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比利時平板電腦

發布時間: 2022-07-17 19:32:44

1. 關於acer電腦品牌

【關於宏碁集團】
acer創立於1976年,是全球第三大個人電腦品牌,擁有國際化運作的經營團隊,秉持"創新關懷"的企業理念,主要從事自主品牌的筆記本電腦、台式機、液晶顯示器、伺服器及數字家庭等產品的研發、設計、行銷與服務,持續提供全球消費者易用、可靠的資訊產品。近年來,個人電腦產品的出貨成長率在世界上名列前茅,2007年合並營收達140.6億美元, 目前全球員工總數5,300人,產品銷往100多個國家。 acer所獨有的新經銷模式,以及所代表的關懷科技和關懷文化,已經成功地將acer品牌的質高價優、易用可靠、值得信賴的形象廣布全球並深植到消費者心中。
注: 英文:acer 中文:宏碁(碁讀音qi,二聲,不是基礎的基)
【宏碁電腦(上海)有限公司 】
acer於1993年進入中國市場,總部位於北京,2005年遷往上海,目前共有北京、上海、廣州、沈陽、西安、武漢、成都等內地七家分公司和香港公司、220名員工,負責acer品牌在國內和香港地區的行銷與服務。
【關懷科技及新經銷模式 】
acer以"打破科技與人的藩籬"為自己的歷史使命,堅持以人性化設計為本,持之以恆地開發「Empowering Technology」關懷技術,為了給消費者提供易用、可靠的產品,特別針對消費者的實際需求,成功開發出更多簡易方便的操作介面,提供多種實用的電腦設定選項,讓使用者可以輕松的駕馭機器,享受高科技帶來的樂趣、從而提高生活品質。
acer憑借30年來在IT業界的豐厚積累,其產品技術、產品質量都處於全球領先地位。2003年推出的Aspire第三代家用電腦產品,將家用模式提升到新高峰;針對筆記本產品,acer繼續強化"超薄超輕是主流」的發展趨勢,從1元硬幣到5角硬幣產品厚度的變化,體現acer"分毫必爭」的精神和時時領先的技術實力。2007年,acer捕捉到消費者的新需求:家用與商用筆記本市場分隔日益明顯,特別從外觀上進一步細分了家用和商用筆記本產品,真正滿足了消費者的新需求,並且以嶄新的形象引領了科技新時尚。
2005年下半年,acer中國追隨全球的腳步,開始採用新經銷模式,引入英邁國際和神州數碼兩家全國性分銷商,將銷售、物流、資金流全部交由渠道夥伴打理,自身只專注於產品研發設計、品牌行銷及售後服務。與之配合的是在渠道、IT賣場的強力品牌推廣以及針對廣大消費者的高效務實的品牌行銷策略。
【專業貼心的售後服務 】
acer中國售後服務管理總部設於上海,下轄區域管理中心為上海、北京、廣州、武漢、成都、沈陽、西安、香港,共有321家服務站,分布在中國的216個城市。具有國際管理經驗和本土運作技能的管理團隊帶領著近百名資深工程師隊伍,透過遍布全國的服務網路為中國的消費者提供 "專業、貼心、及時" 的優質服務及解決方案,包括產品硬體保修、技術支持、台式機上門維修、組件銷售、網上e化服務、服務熱線、ITW(國際旅行者保修)等。
acer期待通過對服務網路卓越的管理,為中國客戶提供完善的售後服務,達成最佳的客戶滿意度並提升自身品牌價值。
【關懷文化,回報社會 】
歷年來,acer(中國)不僅注重自身發展,更重視將己所得回饋於社會。對於教育事業、體育事業、環保事業均格外關注。
1996年,acer向全國4所交通大學各贈120套電腦,同時成立宏碁電腦培訓中心,改善其電腦設備老化、教學用機不足的狀況;
1997年,acer成為第二屆世界女子乒乓球賽的主要贊助商,提供8萬美元以表彰為中國乒乓球事業作出貢獻的優秀運動員;
1998年,與亞委會簽約,贊助第13屆曼谷亞運會,提供大會所有電腦及信息管理系統的整合,僅軟硬體設備費用就超過1000萬美元。
1999年,acer出資數百萬美元贊助中國足球運動;
2000年,acer與中國青少年發展基金會攜手舉辦"保護母親河,種植公益樹」活動,向綠色希望工程捐款超過100萬元,在長江上游水土流失嚴重的樂山地區,捐種"宏碁萬畝世紀林」;
2001年2月,為大力支持中國申辦2008年奧運會,向奧申委贊助100萬元;
2003年,贊助皇家馬德里與中國龍隊的足球比賽;
2004年,鄧小平誕辰一百周年之際, 團中央拍攝鄧小平少年赴法留學並參加革命的歷程,全劇拍攝過程中所使用的電腦,由acer提供贊助;
2006年,為慶祝長征勝利七十周年,中央電視台拍攝大型紀錄片〈長征〉,拍攝過程中所用的筆記本電腦,由acer提供贊助;
2006年,資助貧寒學子,acer Care 關懷計劃正式啟動;第一期共資助北京、上海、廣州六所院校的90名大一新生;
2007年,在北京密雲水庫植樹,建立acer關懷計劃認養園;
2007年,先後向上海兒童福利院、廣州良典養老院捐款捐物。
【宏碁集團成員包括】
宏碁、展碁、第三波、建智、網際威信、樂彩與宇瞻等公司,全球員工總數為6,590人。宏碁公司是一家專注於信息產品行銷服務的國際化企業,主要從事自有品牌桌上型電腦、筆記型電腦、伺服器、液晶顯示器及數位家庭(digitalhome) 等產品之研發、設計、行銷與服務,並發展通路事業與微巨電子化服務事業。現階段目標在以歐美成功的管理經驗做基礎,將新經銷運行方式推廣到其他地區,希望約三年內讓acer躋身世界前三大PC品牌。 在企業持續強化「創新關懷」的服務文化下,2004年宏碁合並營收達70多億美元,產品行銷全球100多個國家。2005年,宏碁躍升為世界第四大個人電腦品牌。尤其是筆記本電腦成長飛快,2005年第四季已成為全球第三大筆記本品牌,在全球17個國家都排名第一,包括:歐洲地區-義大利、西班牙、荷蘭、比利時、奧地利、丹麥、俄羅斯、捷克、波蘭、斯洛伐克、羅馬尼亞、匈牙利、烏克蘭和葡萄牙;亞太地區-馬來西亞、印度尼西亞和泰國。
宏碁還於1999年起連續7年榮獲讀者文摘亞洲最佳電腦品牌。
主營業務:主要從事自有品牌桌上型電腦、筆記型電腦、伺服器、液晶顯示器及數位家庭(digital home) 等產品之研發、設計、行銷與服務,並發展通路事業與微巨電子化服務事業。
【宏碁收購Gateway捷威】
2007年8月28日,宏碁公司宣布,將以7.1億美元收購美國第四大PC製造商Gateway(捷威)。宏碁表示,將以每股1.9美元收購Gateway,比Gateway上周五收盤價溢價57%。
收購完成後,新公司年營收將超150億美元,年PC出貨量將超過2千萬台。
根據雙方達成的協議,宏碁將以每股1.90美元現金收購Gateway全部股份,總計需要支出約7.1億美元。這一交易已經獲得了宏碁和Gateway董事會的批准,預計將於12月份完成。
如今的個人電腦行業已經被幾大廠商所掌控,把Gateway納入懷中的acer將有實力與其它一線廠商一較高下的實力,這一交易完成之後,acer的年度營收將超過150億美元,PC銷量超過2000萬台。acer將成為全球第三大PC製造商。
Gateway長期以來一直是美國最知名的電腦品牌之一,這次出售表示Gateway公司承認在同美國其它大品牌競爭的過程中落敗,不過有acer高層表示,acer將會繼續使用Gateway品牌。
最新消息,Gateway公司10月8日宣布已經與法國知名PC製造商Packard Bell達成正式收購協議,協議全部內容將會在今年底或者明年初完成。至此可以說,宏碁成功的通過Gateway進一步打開了歐洲市場的大門,同時也徹底的斷送了聯想計劃通過PB擴張歐洲市場的美夢。
【宏碁收購Packard Bell】
宏碁電腦周四宣布,以3100萬歐元(約4580萬美元)收購歐洲第三大PC廠商Packard Bell BV母公司75%的股權,從而使聯想爭購PB的努力以失敗告終。
歐盟委員會2008年2月27日公布,批准中國台灣宏碁電腦股份有限公司(acer)收購歐洲知名電腦製造商帕卡德-貝爾電子公司(Packard Bell)。
該收購將通過旗下子公司Acer Europe B.V.及Gateway來完成。
【宏碁收購倚天信息】
宏碁公司2008年3月2日,計劃以2.9億美元的價格通過換股的方式收購PDA和攜帶型設備廠商倚天信息股份有限公司(2432)。
根據雙方協議,宏碁擬以股份轉換方式取得100%倚天信息之股權,從而倚天資訊成為宏碁旗下全資子公司,雙方股權轉換之換股比例為倚天信息普通股一點零七股換發宏碁公司普通股一股 (1.07:1),總交易金額預估達新台幣九十億元,倚天信息股東所持股份將占宏碁發行總股數約6%。
倚天資訊為台灣知名智能手機製造商,主要產品是智能手機。此前,宏碁曾小試智能手機產品,由於研發、市場的限制而緊急剎車。此次收購正式拉開了宏碁大舉進軍智能手機市場的序幕。「
【宏碁與奧運會】
2001年2月,為大力支持中國申辦2008年奧運會,向奧申委贊助100萬元。
2009年起宏碁將接替聯想成為奧運會全球頂級TOP合作夥伴計劃,涵蓋2010年溫哥華冬季奧運與2012年倫敦夏季奧運,2009年1月1日生效。
宏碁公司2007年12月6日宣布與國際奧林匹克委員會(International Olympic Committee, IOC)簽訂協議,將從2009年開始,成為2010年溫哥華冬季奧運及2012年倫敦奧運計算機設備(Computing equipment)的合作夥伴。
根據這項協議,宏碁公司未來將是2010年溫哥華冬季奧運與2012年倫敦奧運的全球合作夥伴(Worldwide TOP Partners)。
由於宏碁已經並購美國捷威公司(Gateway,Inc.),因此宏碁從這項合作案的獲得的權益,也將包括Gateway品牌在內。
盡管宏碁方面並未透露此次贊助金額,但是預計按照每屆奧運會TOP贊助費增長10%~20%左右的費用計算,宏碁贊助費用約在8000萬到1億美元之間。
【宏碁與體育】
〖宏碁與法拉利〗
acer自2003年起成為法拉利車隊的官方信息產品供應商,並成為第一個登上法拉利車隊的華人高科技品牌。多年來,acer與法拉利車隊共同分享一種酷愛新挑戰的精神,並在各自不同的產業中不斷地追求卓越。
acer公司從2006年起繼續強化與法拉利F1車隊的合作關系,從該車隊的供應商進一步成為贊助商(Sponsor)。
acer長期以來投入許多資源在運動行銷方面,希望藉由支持體育活動,將運動強調的活力、卓越、敏銳、完美等特質,成功轉移至企業與產品上。特別是一級方程序賽車與信息業都著重科技、創新與集體主義,支持世界級的法拉利車隊將有助於強化acer的領先形象。
acer總經理蔣凡可 蘭奇(Gianfranco Lanci)表示,法拉利車隊堅持目標、追求第一、不畏競爭的精神,與acer的企業觀念高度契合,因此,今年acer更進一步加強與法拉利車隊的合作關系,希望藉由法拉利車隊的高知名度,持續強化acer品牌在全球市場上領先的地位。
acer與法拉利 產品包括:
Ferrari 1000 筆記本電腦
Ferrari 1100 筆記本電腦
Ferrari 4000 筆記本電腦
Ferrari F-19 液晶顯示器
Ferrari F-20 液晶顯示器
acer 500 掌上電腦PDA
〖宏碁與足球〗
1999年,acer出資數百萬美元贊助中國足球運動
2007年,宏碁與歐洲冠軍杯衛冕冠軍巴塞羅那隊,簽署了一份價值數以百萬英鎊計的贊助合同。這份為期2年的合同使宏碁可在諾坎普球場邊上的廣告牌,及賽後采訪區的牆壁上做廣告。宏碁還將成為俱樂部的IT供應商,其名字也將出現在球場的各個角落和球員休息室里。不過巴塞羅那的球員球衣上只能印聯合國兒童基金會的名稱。
宏碁還與義大利甲級隊國際米蘭,及F1賽法拉利車隊簽署了贊助合同。
【宏碁大事記】
〖宏碁·世界〗
·1976年,宏碁創立,登記資本額為100萬新台幣,員工11人。
·1978年,成立「宏亞微處理機研習中心」,推廣微處理機應用。
·1981年,成立宏碁電腦公司。
·1983年,第一台與IBM兼容的XT個人電腦推出。
·1984年,明基電腦公司成立。
·1986年,成功開發32位元個人電腦。
·1987年,將品牌由Multitech更換為acer;並購美國康點電腦公司,邁出全球化步伐。
·1988年,宏碁電腦股票公開上市。
·1991年,在美國推出第二品牌Acros個人電腦;國際化並購遭遇失敗,創業以來首次出現赤字6億新台幣。
·1992年,推出多功能個人電腦acer PAC,集團總營業額突破300億新台幣。
·1994年,成立拉美總部,在拉美市場佔有率躍升為第一名;成為全球七大個人電腦品牌。
·1995年,推出渴望多媒體電腦,集團營業額突破1500億新台幣。宏碁在新加坡上市。
·1996年,宏碁拉美公司在墨西哥上市;明基電腦公司、宏碁科技在台上市。
·1997年,成為全球第六大筆記本電腦廠商。
·1999年,與IBM簽訂為期七年數百億美元的策略聯盟。
·2000年,宏碁集團轉型,業務劃分為研製服務與品牌營運,結束自有品牌和代工業務的沖突。
·2001年,宏碁電腦公司與宏碁科技公司合並。
·2002年,宏碁集團分割為acer宏碁電腦, Benq明基電通, Wistron緯創資通。
·2002年,再次結束虧損。發表Aspire第二代家用電腦;設立宏碁價值創新中心;推出全球第一台雙用平板電腦
·2003年,宏碁筆記本電腦在西歐地區全年銷售排名第二。
·2004年,宏碁筆記本電腦取代惠普,成為歐洲第一筆記本生產商。
·2004年,宏碁個人電腦整體銷售位居全球第五,西歐地區躍至第一。12月底董事長施振榮退休。
·2005年,王振堂出任宏碁CEO,蘭奇升任宏碁總經理。宏碁成為世界第四大PC品牌,王振堂表示,將以歐美成功的管理經驗為基礎,將新經銷營運模式推廣到其他地區,希望約三年內讓宏碁躋身PC品牌世界前三。
·2005年,4月26日,總經理蘭奇首次訪華。
·2006年,宏碁推出體積僅3公升的Power 1000電腦,打破蘋果Mac mini保持的世界最小電腦主機紀錄。
·2007年,一季度,宏碁全球銷量431萬部, 市場份額6.8%,這也是宏碁首次升到世界前三位。
·2007年,宏碁宣布以7.1億美元收購美國第三大電腦品牌Gateway(捷威), 收購後年度營收將超過150億美元,PC銷量超過2000萬台,成為全球第三大PC製造商。
·2007年,宏碁宣布以3100萬歐元(約4580萬美元)收購歐洲第三大PC廠商Packard Bell。從而使聯想爭購PB的努力以失敗告終。
·2008年,宏碁宣布以2.9億美元的價格通過換股的方式收購PDA和攜帶型設備廠商倚天信息股份有限公司
〖宏碁·中國〗
·1993年:acer在蘇州成立明基電腦公司,投資3000萬美元在新區設立外設生產廠,後又增資至上億元;同年9月,在北京成立中國總部宏碁訊息有限公司。
·1993年:acer將全球著名的矽奧專利技術(單晶元升級)帶到大陸市場,使中國大陸用戶第一次領略到「用最少的投入,享受最新技術」消費新概念的魅力。
·1994年:acer在中國大陸市場推出全球第一台64位元專業伺服器acerAltos7000。
·1995年:acer領先其他廠商推出低於20000元的奔騰技術電腦,業績呈現100%的增長勢頭。
·1996年:4月,突破傳統設計的acer Aspire(渴望)多媒體產品在業界颳起一股綠色旋風,墨綠色圓弧型外觀革命性的改變了以往死板的外型。9月,acer與聯想合作共同推出「好用、夠用、適用」的低價全民電腦,以不同於NC及PC的全新概念,提供給用戶最經濟實用的電腦產品。
·1997年:推出低於12000元的低價超值筆記本acer Extensa355。
·1998年:相繼推出低於20000元的PentiumII筆記本電腦Extensa700,打破筆記本產品高價壁壘。
·1999年:acer以「超輕超薄是主流」的行銷理念,率先推出重1.8公斤、厚2.35厘米的輕薄精品TravelMate330系列,同時在商用市場隆重推出經濟型產品acer Power Se。
·2000年:acer PC產品極大豐富,台式機、筆記本、伺服器3個產品線有近40種規格的產品,其中包括為中小企業量身定做的普及型產品acer Power Se/Sx,率先採用Intel815e晶元組架構的高端商用產品Veriton7100,獲多家媒體好評的超薄超輕代表產品TravelMate340及4路高級企業級伺服器acer Altos22000。
·2001年:acer率先推出國內第一款基於13.3」LCD屏的最輕最薄的筆記本電腦TravelMate350系列,2.1厘米厚度,1.8公斤,帶有Smartcard、來電顯示鍵等六項獨創技術,使筆記本設計達到極至。
·2002年:acer推出Aspire第二代產品G600。Aspire G600改變了家用電腦的基因,集成了電視、錄像機、CD機、VCD、DVD機之功能,在業界引起強烈反響。
·2005年:宏碁總部由北京遷往上海。
【最新數據及新聞】
王振堂披露宏碁2008年三大動向
2月13日消息,據台灣媒體報道,全球第三大PC廠商宏碁(acer)董事長王振堂近日對外公布了其2008年的三大新方向,包括正式進軍日本市場、第2~3季度推出超便攜筆記本及GateWay團隊操盤宏碁全球台式機業務。
08年正式進軍日本市場
王振堂透露,宏碁已經在日本市場找好了代理商,2008年將正式進軍日本市場。王振堂認為,目前不少品牌退出日本市場,但他久的這正式宏碁切入的最佳時間點。他說,宏碁競爭優勢是數量,預計2008年將在日本市場銷售上千萬台筆記本電腦,如果成功拿下日本市場,宏碁在亞太的增長幅度將很驚人。
事實上,宏碁收購的美國GateWay公司此前已經在日本市場有所斬獲。IDC的數據顯示,2007年第四季度,GateWay在日本的PC銷量為6.2萬台(台式機佔3.4萬台),市場排名第10名,與第9位松下的6.3萬台相差無幾。
此外,宏碁在2008年也將更積極的發力中國大陸及印度市場。此前,宏碁為了站穩歐洲及美洲市場,在產品缺貨時,中國大陸市場讓位於歐美,使得大陸一些型號缺貨嚴重,隨著2008年產品線的完整,宏碁在中國大陸與印度地區將發力。
第2~3季度宏碁超便攜低價筆記本上市
據此前媒體報道,宏碁即將推出的超便攜低價筆記本採用8英寸或9英寸的屏幕,價格與目前熱賣的華碩易PC相當,但其屏幕比華碩易PC的7英寸要大。據悉,宏碁的超便攜低價筆記本將由Wistron公司代工,LCD面板從AUO公司采購。
王振堂透露,宏碁將在今年2~3季度推出超便攜低價筆記本。對於此類筆記本的兩大關鍵賣點——超便攜與低價,宏碁的選擇將是主推超便攜賣點。因此,分析人士猜測,宏碁的超便攜低價筆記本在設計上可能比華碩易PC更輕更薄。
GateWay團隊操盤宏碁全球台式機業務
王振堂指出,2008年,宏碁對台式機業務有更高的期望值,GateWay團隊對台式機又有較強的研發及市場經驗,因此,決定由GateWay公司的團隊操盤其全球台式機業務。
王振堂說,宏碁不只會靠收購提高業績,更重要的是吸取有更豐富經驗的人一起打市場。
宏碁取代戴爾成為全球第二大筆記本電腦廠商
市場研究公DisplaySearch報告顯示,2007年第四季度宏碁超越戴爾成為全球第二大筆記本電腦生產商。
根據DisplaySearch的數字,在2007年第四季度,惠普產量為6660萬台,宏碁產量為5250萬台筆記本電腦,戴爾產量為4640萬台。
在全球筆記本電腦市場上,2007年全球筆記本電腦銷售量增長了41%。惠普的市場份額為20.1%,宏碁的市場份額為15.9%,戴爾的市場份額14%,接下來依次是東芝(8.6%)、聯想(8.2%)、富士通-西門子(4.9%)、索尼(4.8%)、華碩(4.7%)、蘋果(4.1%)。
宏碁取代聯想成為全球第三大電腦生產商
2008年1月17日,來自權威調研機構IDC的數據顯示,在剛剛過去的2007年,全球PC出貨量為2.69億台,同比增長14.3%。
其中,惠普的PC出貨量為5050萬台,市場份額為18.8%,繼續高居榜首。戴爾位居第二,市場份額為14.9%;宏碁排名第三,市場份額為7.9%;聯想降至第四,市場份額為7.5%。
另據Gartner的初步數據顯示,2007年全球PC出貨量為2.712億台,同比增長13.4%。其中,惠普的市場份額為18.2%,戴爾為14.3%,宏碁為8.9%,而聯想為7.4%
IDC和Gartner都認為惠普在第四季度的市場份額為19%,銷售量增長23%。同期戴爾的市場份額為14.6%(IDC)和14.5%(Gartner),銷售量增長17%。
宏碁超過聯想成為第三大電腦生產商,根據IDC的數據,宏碁的市場份額為9.6%、聯想為7.5%。Gartner的估計是,宏碁的市場份額為9.5%、聯想為7.7%。
兩家調查公司都將日本的東芝列為全球第五大電腦生產商,其市場份額約為4%。
展望未來,IDC預計2008和2009年全球PC市場將繼續保持兩位數的漲幅,但增長幅度將有所降低。

2. 平板電腦在軍事領域的應用

軍事領域的多媒體技術應用
二次世界大戰以後,人類在高新技術領域取得的一系列重大突破和進展中,最引人注目的
是信息技術的發展。聯接世界各地的高速度、大容量、多媒體、自動化的信息網路,極大地
提高了信息傳輸能力,在促進未來世界經濟和社會生活發生深刻變革的同時,在軍事領域內正
引發一場新的革命。
80年代以來,世界各地爆發了一系列高技術下的局部戰爭。海灣戰爭是用舊方式進行的
一場新武器裝備戰爭,它是信息時代高技術戰爭的雛形。總結海灣戰爭的經驗可以看出,以微
電子技術為基礎,以計算機為核心,包括激光、感測器、多媒體、人工智慧等新技術在內的現
代信息技術是當代影響戰爭和軍隊發展的各種新技術中具有關鍵性作用的高技術,是未來"對
武器裝備水平以及軍事力量結構的發展起第一位推動作用的技術",是這次軍事革命的核心和
基礎。因此,高技術戰爭從某種意義上說就是信息技術的戰爭。
隨著軍事技術革命的不斷深入,部隊的組織指揮機構已經從面向武器系統進行組織的戰
斗集體轉變成為面向信息系統進行組織的戰斗集體。所有這一切必然提出非常嚴格的信息要
求,如何切實有效地收集、掌握、處理、傳送和表現諸如戰場環境、敵我友三方兵力編成、
武器性能、指揮員特點等紛繁復雜的信息資料,則成為未來信息高技術戰爭要突出解決的關
鍵問題。而迅速崛起的多媒體技術,由於其自身的特點,在解決上述問題中表現出不可替代的
作用,以致於隨著多媒體應用的普及,在軍事領域內也相應地掀起一個多媒體技術應用的熱潮


一、多媒體技術在軍事領域中的應用
歷史上,許多新技術一出現便首先在軍事領域中得到應用,多媒體技術也不例外。
目前,多媒體技術在軍事領域中的應用主要有以下幾方面:

1.作戰指揮與作戰模擬
這方面的典型應用有作戰指揮自動化(C3I)系統。該系統在情報偵察、網路信息通信、
信息處理、電子地圖、電子沙盤、戰場態勢顯示、作戰方案選優、戰果評估等方面均大量采
用了多媒體技術。其它如多媒體作戰對抗模擬系統、多媒體作戰指揮遠程會議系統、虛擬戰
場環境等也都大量採用了多媒體技術。

2.軍事信息管理系統
多媒體技術主要用於軍事信息查詢以及在軍事情報信息的採集、存儲、處理、傳送、檢
索過程中表現出的多媒體化,即分布式多媒體資料庫的應用。這方面的典型應用有多媒體裝
備信息管理系統、多媒體後勤支援系統、多媒體情報信息管理系統等。

3.軍事教育與訓練
在這方面,多媒體技術應用的實例最多。如軍事院校自行研製了大量的軍事基礎課和專
業課的多媒體教學課件。為了節省使用實際武器裝備的費用,各軍兵種均研製了武器裝備操
作使用的多媒體模擬模擬系統,以及武器裝備維護、保養等多媒體指導與訓練系統。

4.武器裝備的研製、生產及應用
在武器裝備研製生產過程中,由於採用了多媒體數據和模型可視化技術,使武器的研製與
生產周期大大縮短,產品質量得到提高,差錯率大大降低。在戰斗機駕駛員座艙中,由於採用
了多媒體綜合控制,有效地減小了駕駛員的緊張心理,提高了作戰反應能力。

5.軍事娛樂與游戲
隨著多媒體技術的發展,許多高檔的軍事型電子游戲光碟軟體紛紛出現。操縱各種戰斗
機的空戰、駕馭艦艇的海上大戰、反空襲的地空大戰、兩軍對峙的坦克大戰等,栩栩如生的
畫面、繪聲繪色的場景使人們在消閑中學到了現代軍事技術和知識。
近年來,虛擬現實技術的出現將多媒體的應用提到了一個新的更高的境界。
從多媒體技術在軍事領域中的應用模式來看,大致有三種情況:一是終端用戶方式的應用
二是開發式應用模式;三是為面向軍事應用而進行的開發方法與開發工具的研究。
當前,軍事系統各部門、各專業都把多媒體技術的應用作為本部門學習和應用高新技術
的主要標志之一,而且這種應用的成果也最直接、最明顯。在這種情況下,我們特別要注意應
用系統的開發策略與總體規劃的研究,避免盲目性。這樣才能使多媒體設備和資金合理投入
,所研製的系統具有開放性、升級性,其標准化、通用化程度高,互聯性強。多媒體應用系統
是一個資金與技術投入均較高的工作,各單位主管部門均要統籌安排,充分發揮多媒體開發平
台和開發工具的效益,避免重復投資和資源浪費。

二、典型的軍事多媒體應用系統

1.美軍作戰模擬網路SIMNET
該系統是一個分布式廣域網多媒體模擬系統。這個系統將分布在美國和德國11個城市的
設備和人員用計算機網路聯接成一個大的系統,如圖1所示。該系統包括了約260個地面裝甲
車輛模擬器和飛機飛行模擬器,以及通信網路、指揮所和數據處理設備等。通過這個系統可
以訓練多兵種多層次的軍事人員和團組,也可對武器系統的性能進行研究和評估。之後又在
SIMNET的基礎上發展了DIS(分布式交互模擬)技術,范圍擴展到包括陸、海、空各軍兵種武器
平台綜合模擬環境,實現了體系對抗模擬。
系統在分布交互模擬、網路介面與通信、模擬客體的表現形式和數據傳輸、火力與兵力
的計算生成等方面大量採用了多媒體技術與虛擬現實技術。使"作戰"參與者可以看到在地面
行進的坦克和裝甲車,在空中飛行的直升機、殲擊機和導彈,在水面和水下游弋的艦艇;可以
看到坦克行進時後面揚起的塵土和被擊中時燃燒的濃煙;可以聽到飛機或坦克的隆隆聲由遠
而近,並能從聲音辨別出目標的方向和速度。參與者可以用自己駕馭的武器瞄準、射擊上述
目標,也可以駕馭操縱各種模擬裝備。總之,在作戰或實戰演習中的各種能被人感知的信息均
被系統以多媒體綜合處理與表現形式再現出來,形成了一個逼真的戰場環境。

2.飛行模擬器(Flight Simulator)
現代軍用飛機是多種高技術集於一身的武器裝備,其高性能的動力裝置、精確的導航系
統及復雜的電子系統要求飛行員必須具備精湛的駕駛技術。由於在真實飛機上訓練駕駛員耗
資大,又受到空域場地的限制,多年來人們都採用飛行模擬器來訓練飛行員。在實現飛行模擬
器的種種技術中,多媒體與虛擬現實技術佔有重要而不可缺少的地位。
一般飛行模擬器由下列四部分組成:
(1)座艙系統
具有和真實飛機(所模擬的飛機)一樣的布局。主要包括:
·儀表顯示系統 實時顯示飛機的各種飛行參數和機載系統的運行狀態。
·操縱負荷子系統 給飛行員提供操縱桿、舵時的負荷力的感覺,與在真飛機上一樣,隨
著飛行速度、飛行高度、舵偏角大小的變化而變化。
·音響子系統 給飛行員提供如發動機噪音、氣流噪音、輪胎滾動的隆隆聲等各種音響
效果。
(2)視景系統
為飛行員提供座艙外的前視景象,包括機場跑道、田野、建築物、燈光、河流、道路、
地形地貌等。還能模擬天氣的能見度、雨、雪、雲等氣象條件以及晝夜景象、空中及地面的
活動目標的圖像,使飛行員有身臨其境的感覺。
(3)運動系統
為飛行員提供了動感。通常採用六自由度伺服液壓系統將整個座艙托起,模擬飛機飛行
中的各種姿態。
@@50D19000.GIF;圖1 SIMNET作戰模擬系統網路@@
(4)計算機系統
是飛行模擬器的核心,其模擬訓練軟體具有對多媒體信息進行綜合、實時交互、控制、
表現等多種處理的功能,是一個典型的高檔多媒體計算機系統。圖2是飛行模擬器的原理框圖

@@50D19001.GIF;圖2 飛行模擬器原理示意圖@@
飛行模擬器是最早,也是最全面地運用多媒體技術的典型系統之一。由於其巨大的經濟
和軍事效益而得到了迅速發展。目前我國有關單位也已研製了多種型號飛機的飛行模擬器。

3.多媒體導彈模擬訓練系統
該系統是一套基於多媒體技術的導彈訓練模擬系統。它充分體現了多媒體技術的集成性
和交互性,使操作手擺脫了第一代訓練模擬器單調乏味、以字元文本為主的交互方式,代之以
生動逼真的實彈模擬操作控制台和操作訓練環境,使訓練人員能以更直觀生動、方便的方式
完成教學訓練任務。該系統由三部分組成:
(1)操作模擬子系統
採用觸摸屏模擬實際操作面板。模擬面板上顯示了實際操作面板的各種開關、按鈕與扳
鍵等操作部件和系統的各種儀表、指示燈等反應體部件的圖像。操作手根據操作規程(系統
可以語音形式提示)對導彈系統操作時(觸摸有關操作部件的圖像),相應的系統狀態反應就在
反應體圖像中顯示出來。
(2)環境模擬子系統
逼真地顯示或再現了實際操作現場的場景及各種音響效果。
(3)導彈原理與結構子系統
以多媒體形式供教員和指揮員對部隊戰士進行基礎知識訓練,是互動式課件系統。
整個系統不僅能真實再現訓練場景及操作面板的外觀布局,在操作訓練中正確模擬各種
操作口令和控制面板上的各類響應及顯示現象,還具有對錯誤操作系統的提示(語音及文字方
式)及評定訓練成績的功能。系統研製中採用了面向對象的設計方法,所研製的系統軟硬體稍
加修改即可用於其它以操作面板為主的訓練器材中。

4.軍隊院校多媒體網路教學系統
隨著軍事信息高速公路建設突飛猛進的發展,軍事訓練和院校教育手段的現代化也加快
了步伐。採用多媒體技術和網路技術,適應現代教育思想、教育理論和教育模式的"軍隊院校
多媒體網路教學系統",最近在空軍工程學院研製成功,並投入運行。圖3是系統網路結構圖。
@@50D19002.GIF;圖3 系統結構圖@@
系統採用交換式乙太網、多級樹狀星型拓撲結構,由三部分組成:
(1)控制檯子系統 是整個系統的指揮調度部件,教師用其控制課堂的教學活動,系統的大
部分功能都是通過它來完成的。
(2)教師機子系統 是系統的主體用戶——教師操作的部件,主要完成用於教學演示課件
的運行,以及諸如實物投影儀、電子白板等工具的運行。
(3)學生機子系統 是系統的客體用戶——學生操作的部件,主要完成教學信息的接收及
電子舉手功能等。
該系統從全面培養人才素質入手,設計並實現了網路教學平台、網上常用操作、課件管
理等三個方面的系統功能。系統通過網路將傳統機房或電腦教室的微機、各專業教室的電化
教學設備聯成一個整體,從而實現了各種軟體教學資源共享,尤其是各種教學課件的多媒體信
息能通過網路傳輸實現共享,從而實現了教學中的教師與學生、學生與學生之間的交流。使
整個教學過程生動、直觀、形象,提高了教學質量。網路與全軍和國家教育科研網聯網後可
進行遠程多媒體教學。系統在多媒體信息綜合處理、實時傳輸、控制及表現等方面克服了一
些技術難點,達到了實時性的要求。

三、展望
在軍事領域中,多媒體技術的應用已從武器模擬模擬領域發展到作戰指揮、軍事信息工
程、教育訓練、武器裝備革新直至辦公自動化等各個方面,應用前景日益廣闊。但是,我們也
應看到,多媒體技術還是一門新興技術,無論在其基礎理論技術還是開發方法和工具平台等方
面都還處於逐步發展完善之中,也還有許多難題需要攻關解決。當然,目前距離多媒體技術的
最終目標——多維信息處理的"人性化"(或適人化)還相差甚遠。隨著越來越多的軍事技術人
員投身於多媒體技術的理論研究和實際應用中來,可以預計,在不遠的將來,多媒體技術在軍
事領域中的應用水平必將邁上一個新的台階,多媒體必將為新軍事革命的發展做出更大的貢
獻。

3. QQ用平板電腦無法登入,說是要手機號碼驗證,而本人不在中國怎麼辦(備注:我已經有QQ號碼)

你用當時的手機號就可以,手機只要開通國際漫遊,在哪個國家都能用啊

4. 喬布斯學校的觀點

教育資源更豐富:以iPad,學習機為代表的電子書包不是普通意義上的教育教材的電子化,它是數字化教育資源的整合。所有學習資料都被放在了「雲端」,只要有需求,學生可隨時在線下載。
iPad上課是趨勢:世界各國對於電子書包都在積極研究和推進,一些發展中國家如泰國、阿根廷,把iPad發到孩子手上讓他們帶進課堂上課。中國對於教育的重視程度非常高,泰國和阿根廷的方式在中國也適用。
適合21世紀的學生:iPad電子教學以互動為特色,更適合今時今日的學生,因為對他們而言,電子設備是日常生活的一部分。 包括美國、韓國、日本、馬來西亞、新加坡、泰國等在內,至少50個國家和地區已經或正在計劃推廣電子課本。
瑞士:私立小學必不可少
在瑞士著名的私立小學中,越來越多的課程依賴於平板電腦。對此,不同的人有不同的看法。瑞士教育集團學術主席解釋說:「平板電腦不僅僅是簡單的書本替代品,它還提供了全方位互動式的學習環境,有助於教師更好地利用資源因材施教。」
韓國:後年取代紙質教材
韓國教育部已投資20億美元為小學配備平板電腦,目的是到2015年替換所有的紙質教材。此外,韓國政府還希望打造小學自己的雲系統,以便建立包含數字化小學所有書籍的資料庫。
比利時:強制使用iPad
比利時聖約瑟商學院遭遇了一場「蘋果」風波,該校宣布,從9月新學期第一天開始,全校強行推廣iPad教學,不再使用紙制教材和作業本。在學生強烈反對無果後,部分學生不得不選擇以轉學的方式進行抗議。
法國:試驗階段,爭議不斷
科雷茲省議會購買iPad免費發放給中學生使用。這一舉動在總統競選期間引起了一片爭議,也成為右派攻擊奧朗德管理不力的證據。此外,伊澤爾省也在2011年第一季度讓一個班級的小學生試用iPad上課;而昂熱市則在給小學配備平板電腦方面投資了65萬歐元。
中國:部分城市開始試點
上海嘉定區實驗小學開設了兩個「蘋果班」,學生可以用iPad上課、回答問題、做練習。不過,一節課用iPad的時間會控制在20分鍾左右。學生課內課外使用iPad的時間不能超過一個小時。而北京、南京等城市也有一些學校進行iPad教學試點。 2013年早些時候,蘋果發起了數字教科書提案。公司與三家教科書出版商合作,推出了一系列可以在iPad上使用的互動電子教科書。蘋果正在擴展該計劃,讓所有年級的學生都可以使用電子教科書,從硬體上實現喬布斯理想中的數字教室。
這種教學理念是喬布斯生前提出過的,他認為數字時代的教育應該有所變革,不該繼續讓老師站在黑板前,用著僵化而單調、統一的教材來施教,而要能夠活用數字科技和多媒體教材。
作為學校最大的特色,每一位入學的學生都將配備一部蘋果iPad 或者iPad mini平板電腦,而通過iPad學生們可以接入全天候24小時開放。
使用平板電腦,除了可以幫助學校有效的地實現荷蘭教育部制定的一些目標外,還能培養和開發學生信息處理、解決問題的能力和創造性思維。
據介紹,學生來到實體學校後,可以根據自己獨立的課程表穿梭於不同教室之間,如語言教室、數學教室、創造力實驗室、健身房或技術實驗室。與此同時,家長也可以完全掌握自己孩子一天中的情況。 造成機器依賴症:電子書包作為一種電子產品,讓人對高科技產生了依賴,抽象思維能力大大削弱,有了電子產品後,孩子們基本的公式也不背了,簡單的計算也不做了,原先用人腦進行的活動,全部被機器所代替,這並不是一件好事。
抹殺學生想像力:一些學校運用信息技術,「瀏覽」的時間很多,但「停留」的時間不多。對信息技術了解較多,展示過多,可能會抹殺學生的想像力。不是所有課程、所有課堂都需要「一刀切」地運用信息技術,應當有所選擇。

5. 如何在比利時購買Fire平板電腦,Kindle電子書閱讀器和Kindle內容

如果住在比利時,可以在英國亞馬遜官網、德國亞馬遜官網、法國亞馬遜官網、義大利亞馬遜官網或西班牙亞馬遜官網購買Kindle系列電子書閱讀器。Kindle內容可在法國亞馬遜官網、荷蘭亞馬遜官網、德國亞馬遜官網或美國亞馬遜官網購買。