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蘋果電腦畫交互的軟體

發布時間: 2022-05-20 02:01:58

⑴ mac平台最主流的ui設計軟體是哪個軟體

Sketch for mac是一個創新的矢量繪圖軟體,擁有簡約的設計,調色板,面板,菜單,窗口和控制項和功能強大的矢量繪圖和文字工具,包含完美的布爾運算,符號,和強大的標尺,參考線和網格;非常適合網頁設計和移動設計者使用。

新版Sketch 新增功能

1. 提升文檔滾動時的流暢度

這個感受不到,如果大家遇到 Sketch 卡頓,建議重新打開即可。之前遇到的舊版本使用 1-2 個小時後就開始卡頓,不過最近的幾個新版本沒有再遇到過。

2. Sketch Cloud文件優化

如果使用了 Sketch Cloud 文件,那麼下載的時候會在縮略圖上展示進度條。但這個 Cloud 服務是需要付費的,國內很少用,所以本次 61 對此進行的更新對我們設計師也影響不大。

3. 調整大小的顯示控制項在普通屏幕上優化顯示

由於大部分設計師的 Mac 都是視網膜屏幕,所以這個基本也沒有什麼影響。還是那句話,既然作為 UI 設計師,那麼請對自己的硬體要求稍微好一點。

4. 對齊像素功能優化

對於任何包含小數點的未對齊像素元素,都可以使用像素對齊功能。

實際工作中很多設計師的 Sketch 文件都會出現小數點,尤其是在間距、寬高這樣的基本框架結構中,會嚴重影響我們的標注數值。

Sketch for mac61

⑵ 有沒有做交互的軟體,沒有蘋果電腦

蘋果電腦沒有自帶的p圖軟體。
1、Mac下可以直接用PS,如果感覺PS麻煩,可以推薦嘗試如下的兩款軟體。
(美圖秀秀可以理解為簡化版PS)
2、Pixelmator 和 Fotor。
3、Pixelmator 可以與PS媲美,很多界面和PS相似,功能比較強大。
4、Fotor可以類比為美圖秀秀,功能小而使用。

⑶ 目前UI交互設計常用的軟體有哪些UI處理軟體有哪些

PS:PS軟體在UI設計工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的
AI:AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的
XD:XD或者sketch軟體,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝
Sketch和XD這兩款軟體功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,裡面的工具是專門為做UI設計工作開發的一款軟體,而且XD軟體特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟體,ARP和默刀軟體功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟體都是做原型設計的
UI設計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面個界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先製作原型,我們根據原型再製作界面,這就是我們的前後聯系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節的,只需搭建一個基礎的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟體做的。
C4D:C4D軟體在UI設計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟體在UI設計工作中主要用來做標注設計的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標注出來,為什麼需要標注呢,因為我們做的圖,做完之後他就是張圖片,這個圖片我們用手機是點不了的,我們手機APP上的那些圖之所以能點,那是因為有程序猿做了一個二次開發,這個東西我們不用懂,但是我們要標注出來,標注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發出來。

⑷ mac上哪些3d建模軟體比較好

mac上常用的3d建模軟體:

1、SketchUp

SketchUp主要以Google Earth的工具架構地標而聞名(不是3D列印建模哦)。雖然目前,它專門從事地理信息,但SketchUp可用於建築、室內設計、城市規劃、工程和施工等各種行業的可視化和規劃。

2、AutoCAD

AutoCAD是2D和3D計算機輔助設計(CAD)和起草的商業軟體應用程序。自1982年以來,它作為桌面應用程序被使用,自2010年以來,作為一種基於Web和移動應用程序的應用程序,作為AutoCAD 360市場銷售。

3、Blender

Blender是一款專業的免費開源3D建模軟體,用於創建動畫電影、視覺效果、藝術、互動式應用程序、視頻游戲和3D列印模型。

Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、紋理、光柵圖形編輯、索具和蒙皮、流體與煙霧模擬、粒子模擬、軟體模擬、雕刻、動畫、匹配移動、相機跟蹤、渲染、視頻編輯以及合成。此外,該3D建模軟體還具有集成的游戲引擎

4、Rhino3D

Rhino3D是一種3D建模軟體,用於計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助製造(CAM)、快速原型設計、3D列印和逆向工程、建築、工業設計(如汽車設計、船舶設計) 、產品設計(例如珠寶設計)多媒體以及平面設計。

5、Fusion 360

Fusion 360是具有專業功能的3D CAD / CAM軟體工具,但比其他專業的建模軟體相比Solid-body 3D建模軟體更加人性化。該計劃涵蓋了規劃、測試和執行3D設計的整個過程。它具有強大的參數化工具和分析網格工具,非常適合工業設計中的大多數挑戰。

6、Cinema 4D

Cinema 4D R20是一款專業的三維設計和動畫軟體,最新版的Cinema 4D R20為視覺特效和動態圖形藝術家引入了高端特性,包括節點材質、體積建模、強大的CAD導入功能以及MoGraph工具集的巨大改進。C4D R20還新增了多重實例模式,您只需將Cloner切換到多重實例模式,就可以在Cinema 4D的視圖中管理數百萬個對象。C4D R20將持續推動現代核心技術的發展,實現API的重大變化,並在新的模型框架上進一步開發。Cinema 4D R20的發布標志著技術的巨大飛躍,引入了龐大的新框架,為您的創意之手提供了巨大的動力,是時候釋放你的創造力和無限的可能性了。

7、Maya

Maya在設計動畫方面的功能是非常強大的,很多動畫角色設計都是利用這款軟體製作的,隨著動畫行業以及影視行業的發展,人們對於設計3D作品的要求越來越高,這就需要一款更加高級的軟體幫助您設計影視的模型以及設計動畫模型,,瑪雅2019 mac破解版主要用於電影特效、平面設計、游戲開發等,提供了強大的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能,新版本帶來了更多MASH節點、三維類型等,還改進和增強了向量圖形工作流、雕刻工具組合、外觀開發工作流等功能

8、Rhinoceros

Rhinoceros 是一款名氣非常大的三維建模軟體,可以進行建立、編輯、分析及轉譯NURBS,提供渲染、動畫與轉換等功能,相比同類軟體,犀牛軟體下載佔用內存量小硬體要求較低,界面整體簡潔大方容易上手,非常適合教育學習、工程設計、珠寶設計、交通工具、電影動畫等行業。Rhinoceros Mac版因為其體積小、功能強大、對硬體要求低而廣受歡迎,對於專業的3D設計人員來說它是一款非常不錯的3D建模軟體,Rhinoceros5 mac能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,犀牛軟體mac版對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型有非常強大的處理能力,可以建立、編輯、分析及轉譯NURBS,兼容最新的macOS系統。

⑸ mac上有哪些好用的畫圖軟體

軟體介紹: ArtStudio 是一款專業的繪畫繪圖軟體,軟體採用了新的識別技術和功能,能夠iPhone上更隨心所欲的揮灑創作靈感。軟體結合了線條平滑和識別技術,讓軟體對繪畫的線條、壓感和各種不同的繪畫效果,都能夠有更好的表現力,軟體提供了非常豐富的功能和效果,25種不同的筆觸效果、8種不同參數的高級畫筆和實時預覽、模擬筆尖壓力、線條平滑抗鋸齒、8種圖層操作及效果選擇、自定義色彩、模糊銳化等常用效果、可以從圖片庫內倒入圖片以及保存,並且可以通過郵件將圖片發送出去等等。
軟體評價:該軟體很專業,很給力,功能很全面!對於初學者來說,還有繪畫教程一步一步教你到會!功能既多又實用,提供30種筆刷、44種字型的文字工具、翻轉工具、黑白/深褐色/銳利化/模糊多樣濾鏡、塗層工具、遮罩、亮度/對比/曝光/飽和度等調整等。

⑹ 交互設計應該學的軟體有哪些

列舉如下:

任意一款線框圖繪制工具,如:Visio,Mac 上的 OG,PowerPoint,Axure,BalsamiqMockups 等。

任意一款線框圖+視覺設計工具,矢量工具優先,如:Fireworks, AI,Sketch 等。

任意一款原型工具,如:Axure,Flash,HTML+Javascript 等。

目前仍然在有大量的用戶界面輔助工具涌現出來,特別是 Mac 上,但大多還不是很成熟。其實工具只是工具,用 Excel 一樣可以寫交互文檔。



交互的工具總在不斷的更新,學什麼軟體不重要,只要能表達想法就好,推薦幾個現階段我覺得還不錯的:

1、推薦sketch,我所在的團隊,交互和視覺都在用這個,大家用同一個軟體,也比較容易互相調整管理文件。個人覺得比axure好用太多太多倍...但好像國內互聯網公司還沒有大面積普及。畫交互稿很好對齊,也支持很強大的顏色、形狀編輯。視覺設計師也基本拋棄了PS,用這個做視覺輸出,操作更人性化。

2、pop,移動端創建快速原型的應用,直接把草圖排下來,快速在屏幕上拉出相應熱區,設定跳轉,非常方便!適合個人測試原型。POP - Prototyping on Paper。

3、PS還是要會的,做高保真的概念原型,也需要處理一些圖片之類的效果,離不了。

4、AE,做動畫,會這個還是有很大優勢。

5、keynote,hold不住AE的時候,用keynote做交互動畫也是妥妥的,連蘋果內部也是專門有一個團隊在用這個支持交互原型製作。

6、teambition,團隊協作工具,功能強大,交互也很流暢。

7、快速手繪原型的能力...工作中能快速畫出草圖表達想法,是軟體不能代替的。

⑺ 需要做互動式屏幕設計,求Principle for Mac 最新版下載地址!

做互動式屏幕設計一般都用Principle for Mac,我也在用該軟體做互動式屏幕設計,Principle for Mac是一款可以幫助您創建外觀和感覺驚人的設計軟體,能夠快速演示完美的彈跳,輕松的設計,為您的設計注入新的活力,Principle的原則使得它易於創建動畫和互動式的用戶界面設計。Principle for Mac最新版是5.9CR2。

下載地址:Principle for Mac

⑻ 除Axure外,蘋果筆記本電腦是用什麼軟體來做交互原型的

  1. POP(Prototyping on Paper)算是移動App原型設計神器 ,很多公司在用:uora、sina、豆瓣、36氪、ifanr操 作輕巧簡單:先用手機拍下草圖原型(存到POP app內);然後開始編輯圖片的哪個區域(按鈕)鏈接到什麼頁面,添加跳轉鏈接熱區,就可以在iPhone上給小夥伴們演示了,並且POP內嵌的交互動作 如側滑、展開、消失等,即可滿足一般的動態演示需要;

  2. Pencil Project Pencil是一款開源的可以用來製作圖表和GUI原型的工具,可以作為一個獨立的app,也可以作為Firefox插件。內置模版可以幫繪制桌面和移動界面中用到的各種各樣的用戶界面,包括流程圖、UI和一般的通用圖形;通過它內置的模板,可以創建可鏈接的文檔,並輸出成為HTML文件、PNG、OpenOffice文檔、Word文檔、PDF。Pencil Project還包含大量移動app模版;

  3. Axure 大家都很熟悉了,這里主要說下移動端的演示,這樣才充分表達原型意圖。按F5生成原型的時候,在「Mobile/Device」選項中可以設置適配移動設備 的特殊原型(Axure 6.5以下版本),再用移動設備訪問生成的原型鏈接即可(該頁面創建一個桌面快捷方式)

  4. Proto.io Proto.io是一個專用的手機原型開發平台——可以構建和部署全互動式的移動程序的原型,並且可以模擬出相似的成品。它可以運行在大多數的瀏覽器中,並提供了3個重要的介面:dashboard、編輯器以及播放器;

  5. dashboard 可以用來管理項目。編輯器是構建原型的環境,由一組設計和開發原型的工具組成,另外還可以構建交互。播放器用來觀看原型,並與原型進行交互,並提供了相關 工具來標注和保留反饋信息,以直接在真實的移動設備上對原型進行測試。並且可以使用iOS或Android上的瀏覽器以全屏模式運行原型;

  6. Moqups 是一個非常好的、免費的HTML5應用,通過它可以創建可愛樸素的線框圖、實體模型和UI概念。該程序使用起來非常簡單,並且有內置的模板可以直接使用(模板包括單選按鈕、鏈接、圖像佔位符、文本框以及滑塊等),它還提供了iPhone和iPad模板,以及iOS相關的按鈕、提示框、picker、菜單、開關以及鍵盤等。可以設置網格的尺寸,並預覽和分享線框圖。Moqups提供了一個很有用的功能就是對齊網格,可以使對象精準對齊;

  7. UXPin UXPin是DeSmart團隊開發的一個簡易快速的實體模型和在線可點擊原型創作工具。它基於優秀的用戶體驗設計原則,在構建原型中,它提供了一個完整的工具包(該工具包具有良好的用戶設計模式和元素)來從頭構建一個出色的原型。UXPin 具有響應式的斷點功能,創建的響應式原型和線框圖可以運行在不同的設備和解析度上。另外該軟體還提供了版本控制和迭代功能,可以輕松的共享預覽,直觀的注 解和實時的協同編輯和聊天。該軟體擁有大量具有吸引力的用戶界面元素風格(包括web,iOS,Android等),並且具有快速、靈敏的響應拖放介面;

  8. OmnigraffleOmniGraffle是由The Omni Group製作的一款帶有大量模版可以用來快速繪制線框圖、圖表、流程圖、組織結構圖以及插圖等類型圖的app,也可以用來組織頭腦中思考的信息,曾獲得2002年的蘋果設計獎。它採用拖放的所見即所得界面,可以用鋼筆工具繪制自定義的模版或者圖形,此外還自帶Graffletopia提供的多個iPhone、iPad以及Android模版;

  9. JustinMind JustinMind是由西班牙JustinMind公司出品的原型製作工具,可以輸出Html頁面。與目前主流的交互設計工具axure,Balsamiq Mockups等相比,Justinmind Prototyper更為專屬於設計移動終端上app應用。JustinMind 可以幫助開發者設計更豐富、更具交互新的移動產品線框圖,包含了iPhone、Android 以及iPad常用手勢,滑動、縮放、旋轉,甚至捕捉設備方向等,從而創造出更具交互性的原型。另外,它可以導出原型信息到Microsoft Word,生成規范的文檔。此外,還可以自定義小組件,創建自定義組件庫,並進行分類,不管對象是iPhone、iPad、黑莓、Android還是其他;

  10. FluidUI Fluid UI是一款用於移動開發的Web原型設計工具,可以幫助設計師高效地完成產品原型設計。Fluid UI 內置超過1700款的線框圖和手機UI控制項,並且還會經常進行更新。Fluid UI無設備限制,無平台限制(Windows、Mac以及Linux系統),支持Chrome和Safari瀏覽器(Chrome瀏覽器上的app也可離 線使用)。可以使用Fluid Player來預覽設計,收集意見和反饋。還可以以PNG、PDF方式輸出Fluid UI使用方法簡單,採取拖拽的操作方式,不需要程序員來寫代碼。另外,Fluid UI資源庫非常豐富,有針對iOS、Android以及Windows 8的資源。如果覺得庫存資源不能滿足你的需求,你也可以自行添加

  11. Protoshare ProtoShare:在線網站開發協同製作工具是一個十分便捷的在線原型製作工具,側重於團隊協作。團隊成員可以通過這個工具對工作進行審查,並及時提供反饋,對線框圖或內容進行建議;

  12. Wireframe Wireframe是一款具有「點擊-拖-放」界面且超簡單的線框圖創作工具。雙擊實現編輯功能,有限的界面意味著會把精力集中於想法上。還給每個線框圖分配了特有的URL,便於標記和分享。

  13. InVision InVision是一個便捷的產品原型生成工具,用戶製作一個在線原型只需要四部:創建一個工程、上傳視覺設計稿、添加鏈接以及生成在線原型。確 切說,InVision提供的不是准確的線框圖,而是一個快速原型的環境,可以把的UX/UI草圖快速連接起來。數字型的線框圖和高保真的設計可以幫測試app的工作情況,同時該工具還支持協作和分享功能,生成的在線原型可以支持任何人在產品原型的任何地方評論,便於准確的交流。針對iOS 開發,InVision還增添了其他功能,比如自定義主屏幕icon和自定義載入頁面;

  14. Mokk.me Mokk.me 是一個簡單快速的原型工具,通過界面上簡單的拖放操作,不用了解單線編程就能創作一個可以分享、測試以及多平台的app。目前,Mokk.me正在測試 中,但它是一個簡單的基本的工具,任何人可以用它來創建app的布局。可拖、放或者編輯小工具,可以搭建和連接頁面,還可以選擇過渡動畫。它的特點還在 於頁面和按鈕、圖片小工具、文本輸入以及復選框形式。另外,可以藉助HTML、CSS以及JavaScript完成app其他一些功能,一旦創建了原型,還可以進行分享,在iOS 和Android上進行測試;

  15. iPlotz iPlotz 是一款可以用來創建可點擊、可導航的原型和線框圖工具,適合網站開發者和移動app開發者。可以在一個可調整的頁面拖放元件,然後連接起來,增加其他屏 幕或者頁面的熱點鏈接。可以選擇使用iPhone/iPad模版或者Android模版,任何模版都有獨一無二的元件設置。iPlotz界面明白易懂,支持協同工作、可分享的編輯許可權、任務管理以及評價系統。另外,項目可以以IPML、JPG、PNG、PDF以及HTML形式輸出;

  16. Adobe Illustrator 俗稱AI這是adobe的一款矢量圖設計軟體,推薦給設計師轉型過來的PM(沒興趣的跳過),電商圈不推薦再去費力學習其他軟體,達到溝通的目的提高效率是王道。

⑼ app ui交互設計用的什麼工具

app ui交互設計用的工具有很多:

WebFlow是一款 web app,你可以直接在瀏覽器中完成網站的視覺和交互設計,還包括實
時預覽和代碼編寫功能。WebFlow的編輯器界面友好,所見即所得,設計師擁有完全的控制權。WebFlow一直在持續更新功能,包括Web字體,視頻支持,交互的狀態,W3C標准化,乃至於主機託管。

Marvel是一款免費的原型設計 Web 應用,可以進行網頁設計和移動端的UI設計。和WebFlow一樣,你可以使用Marvel完全在線完成設計,並且可以和你的Dropbox同步,可以方便你進行共享或者分享。值得一提的是,Marvel 支持PSD格式文檔,也就是說你的視覺稿無需轉換格式就可以使用。

Macaw 是一款桌面端的所見即所得的設計工具,實時代碼預覽,便捷輸出。比較獨特的是Macaw可以創建響應式設計,內置的斷點編輯器可以幫你輕松地在不同尺寸的屏幕上實現完美的響應式顯示。盡管Macow中的代碼編輯功能並沒有太大必要,但是最新版的Macaw在HTML和CSS代碼編輯上體驗還是蠻好的。

UXPin 是一款比較著名的設計類的web應用,用戶可以藉助UXPin在線協作完成線框圖和原型的設計。UXPin旨在幫設計師快速便捷地進行線框圖和原型設計,擁有完備的版本管理,支持響應式設計,通過拖拽預制控制項進行UI設計。

⑽ 求Mac版Principle互動式屏幕設計怎麼用順便給個下載地址!

Principle是一款新開發的交互設計軟體。相比 Pixate 更容易上手,界面類似 Sketch 等做圖軟體,思路有點像用 Keynote 做動畫,更「可視化」一些。發現目前還不能做條件相關的交互,例如「當 A 的 Scroll Release 位置大於某值時跳到下頁」。

Mac版Principle下載網頁鏈接

1. 從Sketch導入的圖層如果是用了Mask是會被合並成點陣圖的,可以用群組的方式解決

2. 復用的組件可以在圖層後面加 * ,這樣導入到Principle裡面會自動轉為點陣圖

3. 導入到Principle時選擇的x1、x2、x3做動畫的時候沒有影響,但是在手機裡面預覽如果倍率不對會出現模糊

4. Sketch導入Principle要求兩個軟體都是打開狀態,默認導入Sketch打開置於最頂層的文件

5. 添加觸發事件時(閃電標志,然後拖出的箭頭),指向自己所在的Artboard,將快速復制一個自己所在的Artboard

6. 按住Command,出現旋轉標志就可以旋轉圖層

7. Ctrl+C 可以快捷選取顏色

8. 調節左側面變的屬性的時候,下面的輸入框可以拖動改變數值

9. 聯動和動畫的區別是,一個調節位置然後屬性變化,一個是調節時間的先後順序以及快慢,以及動畫曲線

10. 聯動調節的時候,時間軸一定要復原,不然預覽的時候回出錯

11. 輸出的動畫可以放在ps裡面加到UI樣機輸出預覽圖