『壹』 編程快速入門
第一:入門階段
在剛開始接觸一門新的知識的時候,我是建議以視頻起手的,咨詢過很多自學的前輩們也都建議零基礎起步的話還是建議跟著視頻走。可能有的人當初入門的話一開始就是看書,我這里僅發表一下自己的看法以及自己自學時的感受。
為什麼剛開始我不看書學習,因為我一直認為書是用來進階用的,因為剛開始就看書的話不容易沉得住氣,很可能看不下去,因為看書要比視頻花費更多的精力去思考,書中的內容有些知識點需要你一遍又一遍的去看去理解,而且很可能還是不懂,但是視頻的話因為視頻本身就是一種泛娛樂的形式,所以我們看視頻的話不會感到太累。另外視頻因為是有老師在講,我們更容易聽的進去,所以看視頻入門會更快,因此我建議剛開始入門—–看視頻教程。
注意:
關於視頻的選擇,作為入門選擇的視頻教程的標准一般是較新涵蓋的知識點較全面。
根據視頻章節,一定要做好每章的筆記,尤其是自己不太明白覺得以後要重點學習的內容。
筆記很重要,一定要保存好!
視頻中的demo自己一定要實踐一遍。
特別聲明:
這一點非常重要那就是在第一入門階段,我們只看視頻教程,記住只看視頻教程。為什麼呢?我們在第一入門階段不是讓你精通的,而是讓你以最快的速度去走進這門技術,讓你的大腦中有這門技術的印象,要達到一些普遍的技術點知識你腦子里都有印象,當然你可以不會,我們是在建立知識網,以後慢慢填滿它,記住,認真的把視頻教程學完,其中遇到很是不明白的,記錄下來不用糾結,另外視頻中的demo自己一定要親手試一下。
形成知識框架
第二:看書
經過第一階段整套視頻的學習我們對要學習的技術已經有個大致全面的了解了,一些基礎的知識點也掌握一二了,下一步就該進階了。在第一階段我說過看書適合進階,那麼在第二階段我們選擇一本口碑不錯的書籍進行學習,這個時候有兩點,如果經過第一階段視頻教程的學習,覺得自己學的還可以的話,選書的時候不用太注重偏入門,可以挑選偏提高一點的書籍,如果覺得在視頻教程階段入門不夠徹底,第二階段學習書籍的時候則可以選擇偏入門的書籍進行學習。書籍不同與視頻,這個階段我們就要對書中的一些知識點力求完全理解了,對於書中某一點的講解如果不是很明白的話,可以反復看幾遍,多多理解,自己多動手實踐,尤其對於看視頻教程時筆記中標記不明白的知識點在看書階段一定要把他看懂。
注意:在第二階段進階階段看書的時候,最好也是只看書,因為該有的知識書中已經包含,這個階段最好把在看視頻階段遇到的問題都解決掉,在看書階段同樣要把不明白的知識點和比較重要的知識點記錄下來,然後認真把書從前到後通一遍,這個時候你可能把視頻階段遇到的問題解決掉,但是由於自己學到的更多了,理解的也更透徹了,所以在看書階段肯定會遇到更加高深的問題,別擔心,把問題記錄下來,看完書,我們繼續!
記住,將知識點形成知識框架
第三:拔高
經過第一視頻階段和第二看書階段我們已經熟悉了要學習技術的百分之八九十的知識點了,到了第三階段我們就要進行拔高訓練了,這個時候該知道的也知道的差不多了,而且也有自己的一套知識框架了,像這樣(以Android為例)
這里寫圖片描述
但是不是很精通,尤其對於一些很重要的模塊可能還有點模糊,這個時候就要進行專項攻克了,要有針對性的進行訓練學習,對於一些比較重要的知識點更要多加學習練習,這個時候要多找點demo來練習,這個時候也可以去找一些有針對性的視頻教程或者書籍去看,另外的話應該去看一下在這個技術領域大牛的一些博客以及經驗分享,這個時候的主要學習資源就要集中在優秀博文學習再加神奇「Google」,要記住這個階段就是去解決各種問題,攻克各個難點,能利用的資源工具盡量通通用上,也可以多找前輩請教咨詢,這將是一個非常大的轉折點,也是一個分水嶺,真正度過新生期向熟練過度的階段,有的人甚至能成為高手,這個時候就要看自己的勤奮努力程度了,很重要的一個階段,也會讓你覺得對這個技術,自己原來真的可以掌握學會的一個階段!
第四:精進
這個階段你已經不是新手了,有的可以說是高手了,這個時候就要開始做項目了,找一個完整的項目開始練習,要成為github的老熟客,要開始熟悉了解並掌握學習各大流行開源項目,自己也可以試著寫一寫開源項目,然後寫一寫專項博客,將自己獨到的見解分享出去,總之就是開始」高逼格」學習,做項目,學習開源項目,寫開源項目,分享技術等等!你離大牛越來越近了!
最後,你應該已經學會這門技術了吧!如果你想說,還可以繼續深入學習嗎?遇到瓶頸?以我目前的水平,更高深的我不知道,我覺得基礎應該是重點,編程技術這塊,數據結構啊,演算法啊等應該可以讓你突破瓶頸!
關於知識框架
這一點我覺得非常重要,形成自己的知識框架對我們系統的學習一門新的技術非常重要,所以在學習的過程中,要慢慢的形成自己的知識框架,主要是記錄一些知識點,由點到線,由線到面,從而形成屬於自己的一套包含這個技術所有知識點的知識框架。做知識框架的工具有很多,這里我推薦下幕布,使用很簡單,至於好不好,只有自己用了才知道,它是支持在微信上使用的,當然也有客戶端,掃描下方二維碼,立即注冊,還能獲得15天的高級版體驗。
『貳』 有沒有獨立的音樂可視化效果app
抖音熱門一定見過這種視頻,3D環繞聲加上動效視頻,可以帶給人非常不錯的視聽體驗,如果你將下載的音樂製作成這種效果,一樣可以收獲很多的點贊。
『叄』 蘋果手機什麼軟體可以用於學習
Mac小能手來一波,2019手機上有啥好用的編程軟體(iOS版本,兼容iPad)。
先把干貨上齊》》》
還有不少,我就不一一道來了,喜歡的朋友,可以私信我怎麼用,我是Mac科技小能手,如果你喜歡我的回答可以點贊,分享,評論,感謝您的支持!
『肆』 我想在手機上練習java編程,不開發項目,只是練習一下,有這樣的app或者軟體嗎
有很多開發平台,Java只是一種,雖然也行但我並不推薦這種。如果你只是玩玩而已並不打算從事這一行你可以學習一下「E4A」,採用的中文可視化編程,比較容易上手但功能就有點簡陋了。如果你想從事安卓應用開發這一行,你需要有足夠聰明的頭腦,編程重要的是思路而不是語言,並不是說開發就能開發出來的,如果決定好了建議在專業的培訓機構學習或自學。
『伍』 小孩學編程有哪些軟體
編程應用程序為兒童編程提供了充足的機會,一般而言,應該選擇一些趣味性的程游戲用作低兒童的編程啟蒙,適合兒童學編程的軟體有 Kodable、 Daisy the Dinosaur、 GamestarMechanic、我的世界以及 Tynkers等。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力
Kodable的簡易課程,主要面向幼兒園到五年級的學生; Daisy the Dinosaur是為幼童設計的最好的編程應用之一,它用迷你游戲教孩子們基礎的編程知識; Gamestar Mechanic是款基於Web的應用程序,能教會孩子們製作自己的視頻游戲; Tynker教編程也非常出色,在開始學習Python和 Javascript.之前,孩子們可以先使用可視化模塊編程。
孩子學編程,可以了解一下童程童美。「童程在線」上線於2018年,是由童程童美獨立開發的專有可視化在線少兒編程教育平台,針對6-18歲青少兒提供線上小班直播授課,課程覆蓋,Scratch圖形界面編程、Python人工智慧編程、NOI系列課程三大課程體系。依託故事化、可視化、游戲化的學習方式。採用自主研發的雲平台編程環境,讓學生在雲端操作即可運行出結果,同時,還可實現老師與學生共享桌面,實時查看學生的學習情況。。目前童程童美有少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽
『陸』 有沒有一種像VB一樣的可視化編程軟體(Java 手機軟體)
Java現在的可視化編程工具主要有兩個,
一個是Eclipse,
一個是NetBeans,
不過都沒有VB那種簡單,因為Java本身就比VB復雜
『柒』 編程軟體有哪些
一、編程軟體:
1、電腦編程軟體主要有:BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB java等。
2、CC++ 常用軟體是MS VC++(6.0和更高版本)集成在微軟的開發工具visual studio中,JAVA桌面編程常用軟體是netbean,網路編程是MyEclipse(包括了常用的Eclipse和常用工具,目前Java最流行的網路編程軟體)。
3、C#沒有別的軟體,就是MS VC#,也集成在了Visual studio中,微軟官方有下載,有免費的學習版。
4、pascal就是Turbo Pascal。
二、編程開發工具:
1、關於C++的: CFREE(初學者適用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++。
2、關於JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeans IDE、JCreator+J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun。
3、關於C#的:VS Studio 系列(VS2003,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011),SharpDevelop(開源的免費軟體)。
4、關於Delphi的:delphi2005。
5、關於C的:Turbo C 2。
5、關於PHP的:Dreamweaver_CS5、Notepad++。
7、關於VB的:visual basic 6.0。
8、關於匯編的:VisualASM。
9、關於VBS的:按鍵精靈2014。
(7)手機可視化編程軟體擴展閱讀:
1、可視化:可視化編程也越來越重要,所謂的可視化程序設計和Visual Basic或Visual C++並不同,支持可視化程序設計的IDE可以讓開發人員直接移動程序單元來建立流程圖和結構圖,然後直接做編譯或解釋,這一類的流程圖通常是以UML為基礎。
2、這樣的界面因為樂高的Mindstorms開始普及,一些公司也開始透過瀏覽器Mozilla和分布式程序設計(LabVIEW)往這方面努力。
3、從1980年代開始,第一個可視化程序設計系統—Max,就是以類比合成器的設計為榜樣,同時被用來開發即時音樂演出軟體。
4、這種方法也被用在專業軟體,例如Openlab,這類的使用者需要完整程序設計語言的彈性,並不想要傳統的學習曲線。
5、可視化程序設計語言有另一個半免費和開放源代碼的替代品-Mindscript,具有加密系統和連結資料庫等等。
6、智能手機:應用程序開發行業中最大的新熱潮是智能手機的應用程序「這種裝置通常需要開發人員使用一種可將裝置的功能發揮到極致的特定語言作為應用平台,至少要以官方認可的方式進行。
7、智能手機開發體系的一個新興產業正在崛起,即允許開發人員用非智能手機平台原生的其它語言編寫自己的代碼,然後轉化為原生語言的應用程序。
8、因為不需要學習任何特定的智能手機平台的官方應用程序開發語言,Web應用程序也沾了光,成為智能手機應用程序開發的一種方法。
9、選擇語言甚於平台的另一個方案是使用像諾基亞的N900這樣的設備,它運行Debian發行的Linux系統,可以運行的軟體范圍很寬——包括很多不是為智能手機設計的軟體。
10、隨著安卓和ios智能手機范圍的不斷擴大,安卓和ios編程人員企業急缺,3G夢工場軟體學院在華中地區最早開設了3G智能手機編程相關的課程,為對編程感興趣的人提供了一個學習平台。
參考資料來源:
網路-編程
『捌』 開發android手機軟體的工具有哪些
Android SDK
Android是谷歌(Google)公司推出的手機開發平台。 與iPhone相似,Android採用WebKit瀏覽器引擎,具備觸摸屏、高級圖形顯示和上網功能,用戶能夠在手機上查看電子郵件、搜索網址和觀看視頻節目等,比iPhone等其他手機更強調搜索功能,界面更強大
集成開發環境 Eclipse
Eclipse是著名的跨平台的自由集成開發環境(IDE)。最初主要用來Java語言開發,但是目前亦有人通過插件使其作為其他計算機語言比如C++和Python的開發工具。 Eclipse的本身只是一個框架平台,但是眾多插件的支持使得Eclipse擁有其他功能相對固定的IDE軟體
Android NDK
Android NDK 是在SDK前面又加上了「原生」二字,即Native Development Kit,因此又被Google稱為「NDK」。 在此之前,Android平台的第三方應用程序均是依靠基於Java的Dalvik特製虛擬機進行開發的。原生SDK的公布可以讓開發者更加直接的接觸Android系統資源,...
Android組件界面設計工具 DroidDraw
DroidDraw 是一個基於Java Swing的Android界面設計器,我們可以通過它來生成復雜的Android Layout XML文件,據作者介紹,Android的Layout和Swing Layout中有很好的對應,設計器的代碼編寫起來還是比較容易的。 android下,高級組件,通過xml來配置,書寫
NetBeans開發Android的插件
這是一款在 NetBeans 中開發 Android 平台應用的插件。
『玖』 三維可視化軟體有哪些
Hightopo 基於HTML5標准技術的Web前端2D和3D圖形界面開發框架,B/S模式數據可視化監控軟體。提供了一套獨特的 WebGL 層抽象,將 Model–View–Presenter (MVP) 的設計模型延伸應用到了 3D 圖形領域。
如下是基於Hightopo的三維可視化技術中央水機案例,可參考:
Hightopo非常適用於實時監控系統的界面呈現,廣泛應用於電信網路拓撲和設備管理,以及電力、燃氣等工業自動化 (HMI/SCADA)領域。
使用Hightopo您可更關注於業務邏輯功能,不必將精力投入復雜 3D 渲染和數學等非業務核心的技術細節。