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計算機網路中差錯產生的原因

發布時間: 2022-06-20 20:10:02

A. 計算機通信為什麼要進行差錯處理

差錯處理分幾個級別。
計算機網路的數據鏈路層,數據基本傳輸單元是幀。由於網路的不可靠性,在傳輸過程中,可能發生幀的丟失,順序錯亂,或者重復。差錯幀不能正常使用,必須在網路的兩端有差錯控制機制,用於保證幀的正常接收。
在計算機網路的物理層,數據按照一個一個比特來傳輸,由於網路中有雜訊信號干擾,可能造成比特傳輸錯誤,即1變成0,0變成1,這就需要在計算機網路中有檢測比特錯誤的機制,也是一種差錯處理。

B. 計算機網路中的安全缺陷及產生的原因

網路安全缺陷產生的原因主要有:
第一,TCP/IP的脆弱性。 網際網路的基石是TCP/IP協議。但不幸的是該協議對於網路的安全性考慮得並不多。並且,由於TCP/IP協議是公布於眾的,如果人們對TCP/IP很熟悉,就可以利用它的安全缺陷來實施網路攻擊。
第二,網路結構的不安全性。網際網路是一種網間網技術。它是由無數個區域網所連成的一個巨大網路。當人們用一台主機和另一區域網的主機進行通信時,通常情況下它們之間互相傳送的數據流要經過很多機器重重轉發,如果攻擊者利用一台處於用戶的數據流傳輸路徑上的主機,他就可以劫持用戶的數據包。
第三,易被竊聽。由於網際網路上大多數數據流都沒有加密,因此人們利用網上免費提供的工具就很容易對網上的電子郵件、口令和傳輸的文件進行竊聽。
第四,缺乏安全意識。雖然網路中設置了許多安全保護屏障,但人們普遍缺乏安全意識,從而使這些保護措施形同虛設。如人們為了避開防火牆代理伺服器的額外認證,進行直接的PPP連接從而避開了防火牆的保護。

C. 數據在傳輸過程中,出現差錯的最主要原因是

一般來說,傳輸中的差錯都是由雜訊引起的。雜訊有兩大類:隨機熱雜訊和沖擊雜訊。沖擊雜訊的幅度可能相當大,無法通過提高信號幅度來避免沖擊雜訊造成的差錯,所以它是傳輸中產生差錯的主要原因

D. 計算機網路的差錯控制指的是什麼

差錯產生原因主要是由於線路本身電氣特性所產生的隨機噪音,信號振幅,頻率和相位的衰減等設備故障因素造成

差錯分為單比特差錯和突發差錯,單比特差錯是指在傳輸的數據單元只有一個比特發生變化,而突發差錯是有兩個或兩個以上的比特發生變化
--差錯控制的兩種方法
1.從硬體入手,但增加通信成本
2.傳輸過程中進行差錯控制,在數據鏈路層採用編碼進行查錯CRC和糾錯處理

E. 差錯的差錯產生的原因和差錯類型

傳輸差錯

通過通信信道後接收的數據與發送數據不一致。
差錯控制—
檢查是否出現差錯以及如何糾正差錯。
通信信道的雜訊分為兩類:熱雜訊和沖擊雜訊。其中,
熱雜訊引起的差錯是隨機差錯,或隨機錯;
沖擊雜訊引起的差錯是突發差錯,或突發錯,引起突發差錯的位長稱為突發長度。
在通信過程中產生的傳輸差錯,是由隨機差錯與突發差錯共同構成的。

F. 在網路中,數據在傳輸過程中很容易丟失或傳錯,是什麼原因導致了這種情況的發生呢

數據的丟失有很多的原因,數據的傳輸從應用層到屋物理鏈路層,是把傳輸的信息從報文到分組到幀的形式,到線路中的比特,都是要封裝和拆包,還包括終端的應答和響應,這其中協議起到關鍵的作用,數據是如何的傳輸都是靠協議進行規定如何的形式傳輸,下面就分步進行解釋:

網路傳輸是指用一系列的線路(光纖,雙絞線等)經過電路的調整變化依據網路傳輸協議來進行通信的過程。
Frame,數據鏈路層的協議數據(protocol data unit)單元。數據鏈路層的主要職責是控制相鄰系統之間的物理鏈路,它在傳送「比特」信息的基礎上,在相鄰節點間保證可靠的數據通信。為了保證數據的可靠傳輸,把用戶數據封裝成幀。

TCP/IP)協議是Internet最基本的協議,簡單地說,就是由底層的IP協議和TCP協議組成的.

TCP/IP 是供已連接網際網路的計算機進行通信的通信協議。
TCP/IP 指傳輸控制協議/網際協議 (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)。
TCP/IP 定義了電子設備(比如計算機)如何連入網際網路,以及數據如何在它們之間傳輸的標准.

以下簡單介紹TCP/IP中的協議都具備什麼樣的功能,都是如何工作的:
1. IP
網際協議IP是TCP/IP的心臟,也是網路層中最重要的協議。
IP層接收由更低層(網路介面層例如乙太網設備驅動程序)發來的數據包,並把該數據包發送到更高層---TCP或UDP層;相反,IP層也把從TCP或UDP層接收來的數據包傳送到更低層。IP數據包是不可靠的,因為IP並沒有做任何事情來確認數據包是按順序發送的或者沒有被破壞。IP數據包中含有發送它的主機的地址(源地址)和接收它的主機的地址(目的地址)。
高層的TCP和UDP服務在接收數據包時,通常假設包中的源地址是有效的。也可以這樣說,IP地址形成了許多服務的認證基礎,這些服務相信數據包是從一個有效的主機發送來的。IP確認包含一個選項,叫作IP source routing,可以用來指定一條源地址和目的地址之間的直接路徑。對於一些TCP和UDP的服務來說,使用了該選項的IP包好像是從路徑上的最後一個系統傳遞過來的,而不是來自於它的真實地點。這個選項是為了測試而存在的,說明了它可以被用來欺騙系統來進行平常是被禁止的連接。那麼,許多依靠IP源地址做確認的服務將產生問題並且會被非法入侵。
2. TCP
如果IP數據包中有已經封好的TCP數據包,那麼IP將把它們向『上』傳送到TCP層。TCP將包排序並進行錯誤檢查,同時實現虛電路間的連接。TCP數據包中包括序號和確認,所以未按照順序收到的包可以被排序,而損壞的包可以被重傳。
TCP將它的信息送到更高層的應用程序,例如Telnet的服務程序和客戶程序。應用程序輪流將信息送回TCP層,TCP層便將它們向下傳送到IP層,設備驅動程序和物理介質,最後到接收方。
面向連接的服務(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它們使用了TCP。DNS在某些情況下使用TCP(發送和接收域名資料庫),但使用UDP傳送有關單個主機的信息。
3.UDP
UDP與TCP位於同一層,但它不管數據包的順序、錯誤或重發。因此,UDP不被應用於那些使用虛電路的面向連接的服務,UDP主要用於那些面向查詢---應答的服務,例如NFS。相對於FTP或Telnet,這些服務需要交換的信息量較小。使用UDP的服務包括NTP(網路時間協議)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺騙UDP包比欺騙TCP包更容易,因為UDP沒有建立初始化連接(也可以稱為握手)(因為在兩個系統間沒有虛電路),也就是說,與UDP相關的服務面臨著更大的危險。
4.ICMP
ICMP與IP位於同一層,它被用來傳送IP的的控制信息。它主要是用來提供有關通向目的地址的路徑信息。ICMP的『Redirect』信息通知主機通向其他系統的更准確的路徑,而『Unreachable』信息則指出路徑有問題。另外,如果路徑不可用了,ICMP可以使TCP連接『體面地』終止。PING是最常用的基於ICMP的服務。
5. TCP和UDP的埠結構
TCP和UDP服務通常有一個客戶/伺服器的關系,例如,一個Telnet服務進程開始在系統上處於空閑狀態,等待著連接。用戶使用Telnet客戶程序與服務進程建立一個連接。客戶程序向服務進程寫入信息,服務進程讀出信息並發出響應,客戶程序讀出響應並向用戶報告。因而,這個連接是雙工的,可以用來進行讀寫。
兩個系統間的多重Telnet連接是如何相互確認並協調一致呢?TCP或UDP連接唯一地使用每個信息中的如下四項進行確認:
源IP地址 發送包的IP地址。
目的IP地址 接收包的IP地址。
源埠 源系統上的連接的埠。
目的埠 目的系統上的連接的埠。
埠是一個軟體結構,被客戶程序或服務進程用來發送和接收信息。一個埠對應一個16比特的數。服務進程通常使用一個固定的埠,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。這些埠號是『廣為人知』的,因為在建立與特定的主機或服務的連接時,需要這些地址和目的地址進行通訊。

IP協議

IP(Internet Protocol)協議的英文名直譯就是:網際網路協議。從這個名稱我們就可以知道IP協議的重要性。在現實生活中,我們進行貨物運輸時都是把貨物包裝成一個個的紙箱或者是集裝箱之後才進行運輸,在網路世界中各種信息也是通過類似的方式進行傳輸的。IP協議規定了數據傳輸時的基本單元和格式。如果比作貨物運輸,IP協議規定了貨物打包時的包裝箱尺寸和包裝的程序。 除了這些以外,IP協議還定義了數據包的遞交辦法和路由選擇。同樣用貨物運輸做比喻,IP協議規定了貨物的運輸方法和運輸路線。

TCP協議

我們已經知道了IP協議很重要,IP協議已經規定了數據傳輸的主要內容,那TCP(Transmission Control Protocol)協議是做什麼的呢?不知大家發現沒有,在IP協議中定義的傳輸是單向的,也就是說發出去的貨物對方有沒有收到我們是不知道的。就好像8毛錢一份的平信一樣。那對於重要的信件我們要寄掛號信怎麼辦呢?TCP協議就是幫我們寄「掛號信」的。TCP協議提供了可靠的面向對象的數據流傳輸服務的規則和約定。簡單的說在TCP模式中,對方發一個數據包給你,你要發一個確認數據包給對方。通過這種確認來提供可靠性。

協議是相同層之間進行傳輸的,裡面有好多好多具體的問題,可以查一下網路工程師的教材,那裡很具體,或是計算機網路等書籍,說的都很細的,

希望對你能有所幫助,大家一起學習。加油吧。。。。。

G. 數字信號在傳輸過程中產生差錯的原因是什麼

數字信號在傳輸過程中產生差錯的原因主要有:
1、在傳輸過程中受到外界的干擾;
2、通信系統內部由於各個組成部分的質量不夠理想而使傳送的信號發生畸變等;
3、信道帶寬不夠造成失真(數字信號要求帶寬無限寬,二實際信道帶寬都是有限的)。

H. 計算機網路技術里的什麼叫"傳輸差錯"

計算機網路的傳輸差錯是指通信雙方在發送和接受數據包的過程中出現的數據錯誤,差錯類型分為單比特錯和突發錯。網路傳輸是數據流的形式,單比特錯是指某一位bit出現錯誤,通常可以通過編碼方式糾正;突發錯是指連續或分散的一大串比特位數據錯誤,這種錯誤糾正比較難,通常採用差錯重傳的方式。
上面這段話是我自己理解寫出來的,不是抄別人的,如果有錯,希望你能指正。

I. 差錯的傳輸差錯的成因及其解決方法

傳輸中的差錯都是由雜訊引起的。雜訊有隨機熱雜訊和沖擊雜訊。隨機雜訊:信道固有的,持續存在的;沖擊雜訊:外界特定的短暫原因造成的。其中沖擊雜訊是傳輸差錯的主要原因。
解決辦法:進行差錯控制,其首要任務就是如何進行差錯檢測。差錯控制可通過以下兩種方法解決。即:
(1)自動請示重發ARQ
(2)前向糾錯FEC

J. 簡述數據傳輸過程中差錯產生的原因與性質

如果數據傳輸過程不出差錯,接收方收到一個正確的數據幀後,向發送方發送一個確認幀ack,當發送方收到ack後才能發送一個新的數據幀,這是停止等待協議的工作原理。