Ⅰ 美术生真的很有必要上MacBook吗
没啥必要,mac上的软件太少功能也不足(最简单的例子比如mac的photoshop,基本找不到可用的滤镜),用mac一般只是因为它的屏幕还不错,这算是它的唯一卖点,反过来支持手写笔的surface pro之类就比它更好。
Ⅱ 想学板绘插画,应该买怎样的苹果电脑配置
普通绘画电脑配置重点要求:
屏幕色域95%RSGB或者72%NTSC以上,尺寸越大越好,分辨率越高越好。内存16G以上,敲重点,考试要考。处理器i5 8系列,最好i7 8系列。
显卡普通绘画可以选择不装,i5、i7内置GPU足够应付普通的图形计算,甚至一些小型游戏都能胜任,如果涉及到3D软件,要想跑起来GTX 1050或者更优秀的1060及更高端的图形渲染显卡。
板绘插画首先要看日常的使用场景,即使用软件所对应的配置,最常用的软件:PS、SAI、CSP,这三款软件对电脑配置的要求都不高,眼下随便一台电脑都能带的了。
绘画类电脑最大的要求是屏幕素质要足够,色域宽容度至少95%SRGB以上,这个配置要求放在独立显示器,1000左右都能买到,但是放到笔记本领域居然只有少数几款中高端能够达到,当然苹果的全系列屏幕素质都是行业标杆,且十分耐老化,品控一流,这里值得肯定。
但是,这里必须有个但是,SAI不支持苹果系统,虽然可以利用虚拟机或者MAC版CSP代替,总归有些不够爽,见仁见智。
建议:
1、在预算范围里,看需求,拼实用性,选择最高配置。苹果的电脑屏幕一流,这点加分,但价格昂贵,中低端配置严重滞后,不推荐。
2、能买台式最好上台式,单项配置不够可以更换或者添加,比之笔记本一旦配置跟不上就只能整体淘汰要划算的多。能DIY就不要购买整机,相同的价格DIY性价比远高于整机。
3、如果对苹果有执念,那么选择苹果的IMAC系列这类高配置的工作机也是可以的,毕竟是土豪游戏公司专用机。
最后多说一点,其实任何板绘绘画工具都是辅助性的东西,只有提升画技,强化自己大脑理解和掌握到的绘画知识体系才是学好插画的关键因素。
因为工具是死的,人是活的,人要懂得利用专业知识,而不是用工具来决定自己画技的层次高低,如果你以为有了好的绘画工具就能学好绘画,那是本末倒置。
Ⅲ 学美术用的笔记本什么牌子的好啊
学美术的色彩 很重要,苹果电脑无疑是很好的选择。
苹果电脑与其专有的Mac OS操作系统一直以来在业界具有重要的影响,它不但具备独特的灵活性易用性,而且融入了极多的人性化设计元素。同时,Mac OS也是最早采用GUI(图形用户界面)的操作系统之一,基于Unix核心的Mac OS系统继承了高度的稳定性和程序执行效率。由于对图形图像设计软件进行了专门的优化设计,苹果电脑在图形图像处理速度方面要远超过同时期的Wintel平台。对于设计人员来说,苹果电脑无论在显示输出还是打印输出方面,其彩准确性都是Windows PC所不能比拟的。苹果专有的Mac OS操作系统和ColorSync色彩管理系统,可以轻易做到所见即所得。鲁迅美院视觉传达系的教学以平面设计为主,由于苹果电脑在速度与色彩方面的优势,视觉传达系采用了大量的苹果电脑作为教学与科研用机。通过苹果电脑的教学,让学生将苹果电脑融汇成自身学习与生活的一部分,从而更加有利于他们自由地发挥非凡的创意,同时也为他们以后的创作生涯奠定了良好的基础。
Ⅳ 为什么专业画图设计都要用苹果电脑
呵呵不能完全这么讲~mac是不能看配置的,它的优势在于系统,同样的配置,运行同样的程序,mac的执行效率要比pc高很多.
而且设计师,专业人员还需要电脑有一个特性,那就是稳定,只有mac做得到,我用mac很少死机,即使某个程序当掉了,也可以做别的事,但是pc能么?经常死机不说,一个程序可以让整个机器崩溃,这是设计人员不能接受的~
另外,操作简便也是一个因素,谁都不愿意把时间和精力花在怎样操作烦人的系统上吧~操作乐简单~人受到的干扰越小~效率就越高.
so......everything is mac.
Ⅳ 为什么设计师都喜欢用苹果电脑
本做工不错,轻巧设计独到。
2.屏幕颜色比较好,mac系统的色彩管理出色。
3.相比真正的专业图像笔记本,苹果的价格便宜了一半左右。
这就是苹果真正的核心优点,也是国外设计师当初选择他的初衷~
但是不懂行的一直以为苹果是专业的图形处理笔记本···这点我真的非常无奈···
现在选择苹果的人包括设计师大部分都是用来装逼的!有的人甚至装了双系统···
我真的只能呵呵呵呵呵呵呵呵了···
现在我正式回答一下你的问题~为什么做设计的都喜欢用苹果笔记本电脑?
1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。
2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。
这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。
最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~
这里我要补充一下!新版的MAC PRO还是很好的,可以算是专业级别的民用较好配置。价格方面也不是太宰人,但是毕竟要明年正式上市,有点像小米的期货炒作。还有我一直想纠正一个观点,就是苹果的设备就目前投放市场的而言,都是民用设备,好比就是汽车里面的法拉利。但是和一些真正的专业设备比起来,他就弱爆了,人家再怎么不济也是坦克。你觉得真正打起仗来是靠法拉利呢还是靠坦克呢?
Ⅵ 将来上大学读美术设计类专业,买笔记本电脑是Macbook好,还是Windows系统的好
系统不是问题,到时候买到电脑可以装两个系统,Macbook和Windows。不过建议选Macbook的电脑,因为:
一,装逼神器,macbook笔记本和iphone手机一样,都属于最前沿的科技应用,其不菲的售价,超高的颜值,超薄的机身,性能的优越以及笔记本上面的logo都让你在同事,同学面前倍有面子。前几年,苹果iphone4s刚出世的时候,有人为了它甚至去卖肾。macbook虽然达不到卖肾的地步,但是也是一件装B的利器。
五,续航时间长。作为便携性的使用工具,笔记本续航时间还是很重要的。macbook笔记本这点做得很好,像13英寸Retina MacBook Air续航时间能长达12个小时左右,就算是续航最差的MacBook款式也能达到10小时,10个小对于一天工作的时间足够用了。
Ⅶ 啥是苹果机,做美术设计的多用这种机为什么
就是苹果电脑
苹果机采用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,而PC机采用的多为CISC(复杂指令集)芯片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来运行的,而CISC芯片则是采用单线程方式来运行的。
苹果机的操作系统是MAC OSX,这个基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。它能通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MAC OSX通过Classic环境几乎可以支持所有的MAC OS 9应用程序,直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。
所以专业的设计一般都用苹果机比较出色,一般PC无法达到它的效果
Ⅷ 我是学艺术设计 有没有必要买苹果机
苹果机在视频操作上,领先于ibm大众平台!很多视频工作者都是用苹果机!但是游戏性能不佳!做3D图形的话,ibm平台也行,只要显卡买专业的!比如N卡的quadro系列!做出来的3D一样精彩!显卡推荐quadro570!1500左右!