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苹果电脑标识设计原则

发布时间: 2022-07-30 04:20:36

Ⅰ 乔布斯设计苹果标识的灵感源于

在史蒂夫.乔布斯设计的所有产品上都有一个被咬过一口的苹果,而这个标识可能与历史上的一个悲剧有关。关于这个标识的奥秘亦有其他版本。

苹果手机或电脑背后的标识是为了纪念奠定现代计算机技术基础的人工智能技术先驱艾伦.图林。1954年6月7日,在诺曼底登陆借助图林的密码技术取得成功10年零1天后,因被注射激素治疗同性恋而在精神和肉体上饱受折磨的图林吃了一口沾有氰化物的苹果后死亡。

当斯坦福的两位企业家为自己新的计算机公司寻找标识时,想起了图林和他对这一领域的贡献。结果他们选中了被咬过一口的苹果。2005年,一位苹果公司的雇员确认了这个故事的真实性,但苹果公司官方并没有承认这一点。

还有人猜测这个标识与亚当和夏娃的故事有关,也有人说可能源于砸中伊萨克.牛顿的那个苹果。但现在的证据指向了一个更加乏味的方向。苹果公司标识设计师罗布.雅诺夫在2009年接受采访时,否认这个标识与牛顿或《圣经》故事有关。但他同时表示,他很高兴能与图林的故事联系在一起,但他在设计这个标识时并没有考虑这一点。

“恐怕与这个故事没有任何联系,”雅诺夫说,“这是一个奇妙的都市传说。”雅诺夫表示,他并没有从乔布斯那里获得任何特殊资料,虽然他不记得如何完成第一张苹果标识的草图,但被咬掉一口的设计原因很明确:是为了让一个小的苹果标识看起来更像苹果,而不是樱桃。

在雅诺夫发现这一设计上的巧合前不久,—位同事告诉他,在英语里与“咬”发音相同的“字节”是信息技术的基石。乔布斯过去有机会澄清关于苹果公司标识设计的传言,然而,他决定不这么做。他更看重一个美丽故事的价值。

Ⅱ 苹果的logo有什么含义

广泛流传的苹果原始商标的含义由来:

阿兰图灵(A‍lan Turing),计算机科学之父,他提出的着名的图灵机模型为现代计算机的逻辑工作方式奠定了基础,着名的同性恋者,并因同性恋倾向遭到了迫害。图灵因食 用浸过氰化物溶液的苹果死亡。很多人相信他的死是有意的,并判决他的死是自杀。但是他的母亲极力争论他的死是意外,因为他在实验室里不小心堆放了很多化学 品。苹果公司的标志有时被误认为源于图灵自杀时咬下的半个苹果。

设计理念:

① 鲜艳的色彩,给人以活力和朝气;

② 咬掉的缺口唤起人们的好奇、疑问;

③ 英文的咬字(bite)与计算机的基本运算单位字节(Byte)同音。

基本介绍:

苹果公司(Apple Inc. )是美国的一家高科技公司。由史蒂夫·乔布斯、斯蒂夫·沃兹尼亚克和罗·韦恩(Ron Wayne)等三人于1976年4月1日创立,并命名为美国苹果电脑公司(Apple Computer Inc. ), 2007年1月9日更名为苹果公司,总部位于加利福尼亚州的库比蒂诺。

Ⅲ 请给苹果标志设计写一则设计说明

1998年,苹果又更换了标识,将原有的彩色苹果换成了一个半透明的、泛着金属光泽的银灰色标识。至今仍在使用。

Ⅳ 苹果电脑logo的标准化设计创作依据

苹果最初的标志含义是牛顿坐在苹果树下看书的钢笔绘画,由创始人之一的韦恩设计,只在生产AppleI时使用。

苹果原始LOGO设计师RobJanoff说:“在这‘色彩斑斓'之后并没有许多隐藏含义,没有代表什么‘同性恋骄傲之旗’,没有那些关于阿兰图灵神秘传说,更不是象征圣经中‘伊甸园的黎明’‘被咬了一口智慧之果’。我没有任何信仰,这只是一次Logo设计的摊派任务,但是,我理解苹果电脑(富有创新)的理念,这也是Logo背后最伟大的故事之一。

苹果标志的设计师詹诺夫受访时证实这个logo与图灵无关,乔布斯也曾说,“被咬掉一口的设计,只是为了让它看起来不像樱桃”。

(4)苹果电脑标识设计原则扩展阅读

苹果公司(Apple)标志外型简约却极富质感,被果粉视为时尚的象征。

苹果创始人史蒂夫·乔布斯(SteveJobs)后来重新开始了广告设计,最终使用了彩虹条纹和咬掉一口的苹果图像。这个标识一直使用到1998年,后来被修改为iMac的双色系列。

2007年,它又被换成了带有金属阴影的银灰色,2013年,它被换成了更平的设计,一直沿用至今。

苹果公司比其他任何公司都更注重产品设计。苹果确实在设计——它了解消费者的需求,它知道如何满足这些需求,并致力于实现这些目标。

要做到这一点并不容易,但苹果似乎每次都做对了。难道不是员工的努力工作成就了苹果的成功吗?如果没有员工的努力,苹果可能很快就会消亡。

Ⅳ 苹果图标logo设计理念

Apple的第一个标志由罗·韦恩用钢笔画的。设计灵感来自于牛顿在苹果树下进行思考而发现了万有引力定律,苹果也想要效仿牛顿致力于科技创新。

不过后来乔布斯觉得设计太过复杂,因此请了设计师Janoff重新设计,而Janoff当初就徒手画了一颗苹果,如此而已。

但是设计logo的时候有两种方案,一种是一个完整的苹果,另一种就是被咬一口的苹果。当时乔布斯就觉完整的苹果像樱桃,所以就选择了缺口的苹果,而缺口也代表着世上没十全十美,要不断完善自己。

不过还有一种广为流传的说法是为了纪念图灵,图灵是英国着名数学家,被誉为计算机科学之父。后来因为同性恋而受到审判,没过多久就食用含有剧毒氰化物的苹果而死。

他去世大约20年后,作为图灵的粉丝乔布斯把公司起名为苹果。并且以被咬了一口的苹果作为标志。

由于1977年的设计是徒手画的,为了增加协调性和对称性,Logo在1984年由Landor&Associates精心调整,将其符合黄金分割比例和美学含义。而这个设计也被沿用到现在。

近半个世纪的设计变革,苹果logo的质感依次经历了彩条→塑胶→玻璃→金属,既反映了各代产品定位的不断演化,也揭示了每个年代对不同材质的偏好。

Ⅵ 公司标志的设计原则

营销咨询公司是很多企业进行标志设计时比较好的对象,因为他们有更加专业的团队和更加深厚的经验,这样可以为企业标志的设计提供更多的帮助。设计标示时也有很多原则需要了解,这样可以避免标志的重复,虽然可以借鉴,但是没有特色和创意的设计是很难被消费者接受的,所以在进行标志设计时要对这些原则彻底把握,才能突破障碍,推陈出新。

标志设计的三大原则

1、信息承载和文化认同。在一件标志的设计中我们都知道应该是文化信息的概括和提炼。一个圈我们说天圆,一个框我们说地方,一道弧我们说努力进取积极向上,不小心掉了个墨点点我们说不据一格勇于突破。暖色我们说热情奔放,冷色的我们说理智严谨,灰色的我们说沉稳老练。怎么说我们都有理由,你不服我都不行啊。呵呵,开个玩笑,但在设计中我们确实要尽量准确地阅读客户需求并且将某些更主要的信息通过视觉元素体现出来。这种传达我认为越直接越有效。

而文化认同便是指在设计中所使用的元素是否可以引发目标群体的共鸣,不同的目标群对不同元素的接受程度显然也是不一样的,你说如果目标群是些白发苍苍的老同志而你却把个东西做得花里呼哨嘻哈得很那让人家当场打出来是必然的。所以,目标受众群体的分析也是非常重要的,这直接决定了你作品的设计方向。

2、差异化表现。设计中的差异化表现是决定一件作品是否有可能在众多同类设计作品中脱颖而出的重要因素。

为什么我们往往觉得什么什么作品好像似曾相识,我们也经常为一件作品到底是抄袭的还是借鉴啥的相互口水喷个不停,主要原因就是设计师本身也往往很难突破这个所谓的差异化表现的瓶颈。我们都说自己的工作是个创意的工作,是个创新的过程,那么首先所谓的创新便是先汲取前人的经验,自己做标志那首先先看个百八十万个标志作品。但要明确一点的是,如果一个概念大多数人用了圆的那么作为一个设计来说就要考虑是不是不要再使用圆了。如果必须用圆我们也要考虑是不是在圆里面在加个渐变啥的,因为只有这样才有可能使我们的设计有突破前人的可能性,把那些该拍在沙滩上的人拍在沙滩上。

3、构成的美学高度。这个很容易理解,就是你能不能把一个东西做漂亮,漂亮其实就是元素均衡嘛,该凸的地方凸,该翘的地方翘,我们把这个叫做盘靓条顺,激情诱惑(……不好意思啊,惯性思维),这个也可以看着设计中的执行力。这个没太多好解释的,三大构成大家都学过嘛。

设计出有特色和新意的标志是很多企业都想要的,因此在与策划公司沟通的时候,一定不要局限于现有的资料,虽然可以借鉴其他企业的标志设计,但是不能抄袭,否则的话会对企业带来负面影响,这对企业的发展也是非常不利的。而有特色和创意的标志更能吸引消费者的注意,企业要打破常规,设计出让人眼前一亮的标识,这样会给企业的发展带来意想不到的效果哦!

Ⅶ 苹果电脑的标志为什么被咬了一口/

我搜集的,呵呵
说法一:

苹果在希腊神话中,是智慧的象征,当初亚当和夏娃就是吃了苹果才变得有思想,现在引申为科技的未知领域。苹果公司的标志是咬了一口的苹果,表明了他们勇于向科学进军,探索未知领域的理想。

在决定采用"苹果"这一名字时,创始人注意到他们品牌不遵守习俗的自然特性。这是一种水果的名称--它的视觉符号是被吃掉了一部分的苹果--没什么重要含义,然而这一选择证明了它的价值观--拒绝将计算机神化。苹果是人机关系中离经判道的先行者,人们将不再崇拜或恐惧计算机,而是将之视为一种娱乐。因此该品牌名称符合后来越变越明显的初始想法--一种新的标准已被确立。

说法二:

苹果为什么要用残缺不全的苹果作为自己的logo呢?难道被咬的苹果真是为了纪念计算机之父艾伦·麦席森.图灵?

图灵对于人工智能的发展有诸多贡献,例如图灵曾写过一篇名为《机器会思考吗?》(Can Machine Think?)的论文,其中提出了一种用于判定机器是否具有智能的试验方法,即图灵试验。至今,每年都有试验的比赛。此外,图灵提出的着名的图灵机模型为现代计算机的逻辑工作方式奠定了基础。

因为图灵的同性恋倾向而遭到的迫害使得他的职业生涯尽毁。1952年,他的同性伴侣协同一名同谋一起闯进了图灵的房子实施盗窃。图灵为此而报警。但是警方的调查结果使得他被控以“明显的猥亵和性颠倒行为”。他没有申辩,并被定罪。在着名的公审后,他被给予了两个选择:坐牢或荷尔蒙疗法。他选择了荷尔蒙注射,并持续了一年。在这段时间里,药物产生了包括乳房不断发育的副作用。1954年,图灵因食用浸过氰化物溶液的苹果死亡。(说是咬了一口就死了~)很多人相信他的死是有意的,并判决他的死是自杀。但是他的母亲极力争论他的死是意外,因为他在实验室里不小心堆放了很多化学物品.

图灵图灵享年42岁,科学家为了纪念他,1966年美国计算机协会设立了“图灵奖”成为计算机科学家的最高奖项。后来一位加利福尼亚的小伙子为了纪念图灵,开办了一家公司,而公司的Logo就是图灵死时手里拿着的被咬过一口的苹果,这家公司就是现在很出名的苹果公司,而那个小伙子则是苹果的第一任CEO乔布斯。

思考:

2009年9月,英国首相布朗向天才的数学家、密码学家、计算机科学的创始人艾兰·图灵道歉。当年图灵由于身为同性恋者,被强行“治疗”,在被迫注射大量雌性激素后,不堪屈辱,吃沾染氰化钾的苹果自尽,他死去的桌边还剩下半个苹果,时年42。图灵的粉丝乔布斯把公司取名为苹果,并且以被咬了一口的苹果作为标志。

这是一个很好的故事,也很煽情。但对其真实性还是有点心存疑虑,禁不住考察了一下。

图灵的大名,学习计算机科学的学生都知道。关于他的死因,却很少去深究。既然英国首相都道歉了,姑且相信是真的。

那个被咬掉一口的苹果Logo,向来引起人们的关注和议论。把它跟图灵联系在一起,是一部拍于2001年关于二战时间情报战的英国电影Enigma。

苹果公司第一次使用这个着名的LOGO是在1977年推出Apple II的时候,由 Regis McKenna 广告公司的Rob Janoff设计的,表示获取知识。更早的苹果公司的LOGO则是坐在苹果树下的牛顿。

所以如果要把苹果跟一个人联系起来,应该是名气更大的牛顿,而不是图灵。

三:苹果电脑公司早期的徽标已经鲜为人知:
① 中间是牛顿坐在苹果树下读书的一个图案;
② 上下有飘带缠绕,书写Apple Computer Co字样(当时还没有上市,所以用Co.而不是现在的Inc.);
③ 外框上使用了英国诗人William Wordsworth的短诗。
的确,充满了浪漫色彩,在苹果你永远会远离机器,永远充满人文和人性。
这样的一个徽标是一个叫Ron Wayne的人设计的,他几乎可以说是除了两个创始人之外最早加入苹果的人。
不过,牛顿徽标用了很短的时间,JoBS认为该徽标过于复杂,不易复制传播,于是,他指定Regis McKenna公关公司的艺术总监Rob Janov重新设计一个更好的徽标。
于是Janov开始制作了一个苹果的黑白剪影,但是总感觉缺了些什么,“我想简化苹果的形状,并且在一侧被咬了一口(taking a bite)——a byte(一个字节),对吧,以防苹果看起来象一个西红柿,”Janov解释到。然后,Javov增加了六条彩色的、水平色条,原始设计有黑色的细线分开不同的颜色条,可以减小印刷时的压印问题,但是JoBS没有同意这个建议。这样就完成了我们今天所熟知的彩色苹果徽标。
每一个见到苹果徽标的人都会禁不住问:为什么苹果被咬了一口?这或许正是当初设计苹果徽标的人恰恰所希望达到的效果。
① 鲜艳的色彩,给人以活力和朝气;
② 咬掉的缺口唤起人们的好奇、疑问;想知道苹果的滋味就要亲口尝一尝,对吗?
③ 英文的咬字(bite)与计算机的基本运算单位字节(Byte)同音;
据说设计这个徽标花了苹果一大笔钱,苹果的前总裁Michael M. Scott称为“the most expensive bloody logo ever designed.”,具体数目作者尚未考证到。

四: 几乎每一本关于标识、品牌的书都会写到苹果电脑的LOGO。

其实,苹果公司最早的 LOGO是牛顿坐在苹果树下读书的一个图案,上下有飘带缠绕,写着Apple Computer Co.字样(当时还没有上市,所以用Co.而不是现在的Inc.),外框上则使用了英国诗人威廉·华兹华斯(William Wordsworth)的短诗:

• Newton……(牛顿)
A Mind Forever(一个灵魂)
Voyaging Through Strange(永远航行在陌生的)
Seas of Thought (思想的海洋中)
……Alone(孤独地)

当年,苹果树上掉下来一个苹果,砸到了牛顿的脑袋上,牛顿领悟到了万有引力定律。他从研究月球绕地球运动入手,探索引力定律,不仅在观念上肯定了地球上的引力与天体间引力的同一性,并且在开普勒三定律基础上,运用自己的力学成就和微积分,从理论上证明了引力跟距离的平方成反比。牛顿由开始研究万有引力定律(166年),到最后发表在《自然哲学的数学原理》上(168年),一共花了21年时间。万有引力定律揭示了天体运动的规律,在天文学上和宇宙航行计算方面有着广泛的应用。

不过这个牛顿徽标过于复杂,不易复制传播,只用了很短的时间。1977年由里吉斯·麦肯纳(Regis McKenna)公关公司艺术总监Rob Janov设计出第二个苹果徽标:被咬掉一口的苹果图案。

很多见到苹果徽标的人都会禁不住问:为什么苹果被咬了一口?这或许恰恰正是当初设计苹果徽标的人所希望达到的效果。

在英语中,“咬”(bite)与计算机的基本运算单位字节(Byte)同音。
毛泽东说:“要想知道梨子的滋味,就要亲口尝一尝。”一只色彩柔和的,被咬掉一口的苹果,表现出 You can own your computer (你能够拥有自己的计算机)的亲切感。被咬了一口的苹果也证明了它的价值观——拒绝将计算机神化。苹果是人机关系中离经判道的先行者,人们将不再崇拜或恐惧计算机,而是将之视为一种娱乐。因此该品牌名称符合后来越变越明显的初始想法——一种新的标准已被确立。

咬了一口的苹果还是一种缺陷美,就像断臂的维纳斯。《米洛斯的维纳斯》是举世闻名的古希腊后期的雕塑杰作。它是1820年在爱琴海南部的米洛岛上的一个山洞里发现的,长期以来它一直被认为是迄今被发现的希腊女性雕像中最美的一尊。不论观者从何种角度看,都同样获得这种感受:庄重的妩媚。尤其令人惊奇的是,女神的两臂虽已失去,却让人感到一种残缺的美。虽然不少人曾依照各自的推测补塑了她的双臂,但总觉不协调,还不如就让她缺两只胳臂,因而以“断臂美神”而闻名遐迩。维纳斯双臂残缺,反倒给人以广阔的想象的空间,产生无穷无尽的美的感受。据说,苹果品牌标识最初的设计是一只完整的苹果,但是,无论怎么看,都像是一只西红柿。完美的不一定是美的。太整齐完好反而显得呆板,稍有残缺反而使人觉得自然、生动,给这传统古朴之物增添了生机。这就是艺术创造和审美活动中的“虚实相生”。

在西方语意里面, 苹果不是一种单纯的水果,不是一般意义上的水果,而是一种智慧之果。圣经上就有这么一段,蛇告诉夏娃说:“如果你们吃了智慧树上的果子就会发现善恶有别,就会跟上帝一样,上帝就是因为这个理由而不让你们吃这果子的。”亚当和夏娃就是吃了苹果才变得有思想,现在引申为科技的未知领域。苹果公司的标志是咬了一口的苹果,表明了他们勇于向科学进军,探索未知领域的理想。

50年前的爵士表演者穿梭于美国的各个城市、乡镇演出挣钱。他们最喜欢的城市就是纽约,因为这里有最多的爵士乐迷因而他们可以挣到最多的钱。

这些早期的爵士乐手们把美国的每个城镇描绘成树上的一只只苹果,他们把纽约称为大苹果。有个歌手唱道,成功树上苹果何其多,但如果你挑中了纽约,你就挑到了最大的苹果!随后在纽约很流行的一种舞蹈也被称为“大苹果”。

直到20年前当市政官员开始发展旅游业的时候。才把大苹果当作纽约的标志。

其实纽约并不盛产苹果,但漫步在纽约街头,到处可见一只只做为街景的大苹果,用各种材料制成,装饰以不同的图案,这是提醒人们这一特点的最好的办法。

充满乐趣的苹果电脑迅速成为市场上那些崇尚个性的消费者的首选,这个俏皮的LOGO与英特尔组合下的一本正经的PC机阵营形成了鲜明的对比,使用者们甚至通过这个LOGO寻找与自己抱有同样价值观的人。当然,他们与苹果之间也形成了密切的联系。

2003年,苹果进行了标识更换,将原有的彩色苹果换成了一个半透明的、泛着金属光泽的银灰色LOGO。新的标识显得更为立体、时尚和cool(酷),更附和苹果旗下的两个具有重要影响力的产品itunes

Ⅷ 请问美国苹果的标志怎么要用咬了一口的苹果来做标志

果在希腊神话中,是智慧的象征,当初亚当和夏娃就是吃了苹果才变得有思想,现在引申为科技的未知领域。苹果公司的标志是咬了一口的苹果,表明了他们勇于向科学进军,探索未知领域的理想。

在决定采用"苹果"这一名字时,创始人注意到他们品牌不遵守习俗的自然特性。这是一种水果的名称--它的视觉符号是被吃掉了一部分的苹果--没什么重要含义,然而这一选择证明了它的价值观--拒绝将计算机神化。苹果是人机关系中离经判道的先行者,人们将不再崇拜或恐惧计算机,而是将之视为一种娱乐。因此该品牌名称符合后来越变越明显的初始想法--一种新的标准已被确立。

苹果电脑国际有限公司,或苹果电脑股份有限公司,简称苹果电脑,英文名Apple Computer, Inc.,总部位于美国加利福尼亚州的库比提诺,核心业务是电脑科技产品。苹果电脑的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数码音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。
简史
苹果电脑的最早的、在1976年之前使用的标志
早期的苹果电脑,Apple IIc1976年,由斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)创立。在当年开发并销售Apple I电脑。
1977年发售最早的个人电脑Apple II。
1984年推出革命性的Macintosh电脑。
2003年推出最早的64位个人电脑Apple Macintosh G5。
2005年斯蒂夫·乔布斯宣布下一年度将采用英特尔处理器。
成立前
在他们一起创立苹果电脑前,沃兹已经是一个电子学黑客,自1975年,他在HP上班和帮斯蒂夫·乔布斯设计Atari电子游戏。当时沃兹向由Alex Kamradt开设的分时电脑系统服务公司Call Computer租用小型电脑使用。当时的电脑只能够以纸张印字输出,而由德州仪器推出的Silent 700是当时最尖端的热升华印字机型号。沃兹曾看到大众电子学杂志 (Popular Electronics) 介绍如何自制电脑终端机,使用现成的零件,Woz设计了一部能够和电脑沟通的电传印字机。该部只能印出大阶英文字符的印字机能印出每版24行,每行40个字,而且能够接驳到Call Computer旗下的小型电脑使用。Call Computer 的老板Alex Kamradt代理了这个设计,并售出少数目的机器。 从1975年起沃兹开始出席家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的活动,当时新型的微型电脑如Altair 8800和IMSAI触发Woz将微处理内建于其电传印字机之内,成为一部完整的电脑。
当时在市面上能弄到的微机处理器只有9美元的英特尔(Intel)8080和0美元的摩托罗拉(Motorola)6800。沃兹软喜欢6800,但两者都超出他的预算范围。所以他只能透过观察和学习学习,在纸上设计电脑,并等待着能买得起处理器的那天。 1976年,当MOS Technology发表只需美元的着名处理器6502时,沃兹为这伙处理器编写了一个BASIC程序语言版本,再设计一部可运行这种BASIC程序语言的电脑。由于6502的设计者和6800是相同的(因为MOS Technology是由Motorola的前雇员成立的),故此Woz早前在纸上设计,建基于6800的电脑,只需作出轻征修改就可以使用6502作为微处理器。
沃兹完成机器后,把它带到“家酿电脑俱乐部”的聚会,并向电子同行们展示它的系统。在那里,他遇到了老朋友斯蒂夫·乔布斯。乔布斯意识到这些细小的业余机器的商业潜力。
1990年的苹果电脑,Macintosh Classic
苹果的由来
乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。
早期
1971年,16岁的斯蒂夫•乔布斯和21岁的斯蒂夫•沃兹尼亚克(“两个斯蒂夫”)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗•韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司。
同年5月份,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗•泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。
这部后来被命名Apple I的电脑有几个显着的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗•泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。
此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克•马库拉 ("Mike" Markkula),麦克•马库拉注资九万二千美元并和乔布斯联合签署了二十五万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册成为苹果电脑有限公司。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。
Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到内存中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。 Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。
当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。
Apple III与Lisa
在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”-IBM。IBM的PC型号,运行DOS(磁盘作业系统英文的简写,由微软授权给IBM使用)的电脑获得企业用电脑市场的大份额。
正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而省略了,结果导致电脑容易过热,迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了升级型号,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势。
与此同时,苹果内部的各式工作组正在日以继夜地设计一款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户系统、电脑鼠标、物件导向程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫•拉斯金和比尔•阿特金森,鼓动斯蒂夫•乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。1979年12月当他们带乔布斯参观Xerox PARC在Alto上做的工作后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,而只会支持Apple Lisa和Apple Macintosh。许多PARC的研究员如拉里•泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。苹果以一百万美元的预售初次发行股票(约值 ,000,000美元)作条件,换取Xerox答应让苹果的工程师进入PARC研究所工作3天。
Lisa在1983年1月以,995美元的身价初次露面。再一次,苹果推出了一款超越它所处时代的产品,但实在太昂贵(苹果公司将在接着的几年跟随这个模式前进),使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。
Macintosh 的推出
Lisa计划从乔布斯控制的发展计划中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh计划上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在1984年以一个着名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的小说《1984》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么1984将不会像‘1984’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。
Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(现任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。苹果没有允许其它公司克隆Mac。虽然首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC克隆机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。
近年
iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。
在经过80年代与新的首席执行官约翰·斯卡利的权利斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行官,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。
在2001年,苹果介绍了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。
在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的G4 iMac。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac,称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。
较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。
苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为电影和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用电影《职业特工队》和《天煞:地球反击战》中展现PowerBook功能的片断作为广告竞争的手段。
除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到1997年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置IE。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC 版落后的情况,这也让它获得数个大奖。
在2001年5月,经过深思熟虑,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。
2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac开始使用Intel CPU

应该是headphones port,是耳机插口的意思

Ⅸ 苹果桌面图标设计理念

一种说法是:乔布斯和沃兹两人决定成立公司,他们想了好几名字,乔布斯有次旅行回来后向沃兹建议把公司命名为苹果电脑。从苹果的第一个标志可以看出,这个苹果就是近400年前落在牛顿头顶上的那一个。比较可信的一种说法是:苹果电脑公司以那个咬了一口的苹果作为其商标图案,就是为纪念这位伟大的人工智能领域的先驱者——艾兰·图灵。艾兰·图灵,英国数学家、逻辑学家,被称为计算机科学之父、人工智能之父。 1931年图灵进入剑桥大学国王学院,毕业后到美国普林斯顿大学攻读博士学位,二战爆发后回到剑桥,后曾协助军方破解德国的着名密码系统Enigma,帮助盟军取得了二战的胜利。在剑桥大学时,他就与以后两位着名的GAY,经济学家约翰·梅纳德·凯恩斯,小说家E.M.福斯特关系密切。1951年,图灵以他杰出的贡献被当选为英国皇家学会会员。就在他事业步入辉煌之际,灾难降临了。1952年,图灵遭到警方拘捕,原因是他是一个同性恋者。与其他一些智慧超群的人物一样,图灵在个人生活方式上也“与众不同”。当时,人们对同性恋还没有像现在这样宽容,而是把这种行为当作一桩伤风败俗的罪孽。事情的败露是这样的,当时有一位叫琼·克拉克(Joan Clarke)的姑娘爱上了图灵,图灵也对对方很有好感,并向对方求婚,琼欣然接受。但不久,图灵自己退缩了,告诉琼,他是同性恋者。1952年3月31日,图灵更因为和曼彻斯特当地一位青年有染,被警方逮捕。在法庭上,图灵既不否认,也不为自己辨解。在庄严的法庭上,他郑重其事地告诉人们:他的行为没有错,结果被判有罪。在入狱和治疗两者中间,图灵选择了注射激素,来治疗所谓的“性欲倒错”,也就是注射“女性荷尔蒙”。此后图灵开始研究生物学、化学,还和一位心理医生有很深的交往。1954年6月8日,图灵42岁,正逢进入他生命中最辉煌的创造顶峰。一天早晨,女管家走进他的卧室,发现台灯还亮着,床头上还有个苹果,只咬了一小半,图灵沉睡在床上,一切都和往常一样。但这一次,图灵是永远地睡着了,不会再醒来……经过解剖,法医断定是剧毒氰化物致死,那个苹果是在氰化物溶液中浸泡过的。图灵的母亲则说他是在做化学实验时,不小心沾上的,她的"艾伦"从小就有咬指甲的习惯。但外界的说法是服毒自杀,一代天才就这样走完了人生。后来,图灵的粉丝乔布斯把公司取名为苹果,并且以被咬了一口的苹果作为标志。早期1971年,16岁的斯蒂夫·乔布斯和21岁的斯蒂夫·沃兹尼亚克(两个斯蒂夫)经朋友介绍而结识。1976年,乔布斯成功说服沃兹装配机器之余更拿去推销,他们另一位朋友,罗·韦恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日组成了苹果电脑公司。同年5月,乔布斯与一间本地电脑商店The Byte Shop洽商,负责人表示如果这部电脑完全装配好才会感兴趣。店主保罗·泰瑞尔(Paul Terrell)考虑得更长远,他想订购50部,并在交货时支付每部0。取了这份订单后,为了筹备资金,出售自己各种值钱的东西筹款(像计算机和一台大众面包车)。乔布斯到大型电子零件分销商Cramer Electronics订购零件,店铺的信用部经理问乔布斯如何结帐,他说:“我有一份Byte Shop向我订50部电脑的订单,付款条件是货到付款,如果你给我30天付款期,我可以在付款期限内把电脑装配好,送货给泰瑞尔后再付清帐款。”那名经理致电当时正在太平洋树林市出席IEEE电脑讨论会的泰瑞尔查询,惊讶于乔布斯的坚韧,泰瑞尔向经理确实订单说如果乔布斯送货给他的话,乔布斯肯定有足够的钱付款。他们三人与两名朋友借用乔布斯家人的车房日夜不分地装配和进行马拉松式的测试,终于在期限前送货给泰瑞尔,泰瑞尔也如当初承诺付钱给乔布斯,使他付清零件的帐单,而且赚了一笔可观的羸利用来庆祝和留作本钱。这部后来被命名Apple I的电脑有几个显着的特点。当时大多数的电脑没有显示器,Apple I却以电视作为显示器。对比起后来的显示器,Apple I的显示功能只能缓慢地每秒显示60字。此外,主机的ROM包括了引导(Bootstrap) 代码,这使它更容易启动。最后,因为保罗·泰瑞尔的坚持下,沃兹也设计了一个用于装载和储存程序的卡式磁带接口,以1200位/秒的高速运行。尽管 Apple I的设计相当简单,但它仍然是一件杰作,而且比其他同级的主机需用的零件少,使沃兹赢得了设计大师的名誉。最终Apple I一共生产了200部。此役后,沃兹已成功设计出比Apple I 更先进的Apple II。乔布斯想将公司扩充并向银行贷款,但韦恩因为四年前冒险投资失败导致的心理阴影而退出了。当时的苹果电脑缺乏资金来源。乔布斯最后遇到麦克·马库拉 ("Mike" Markkula),麦克·马库拉注资9.2万美元并和乔布斯联合签署了25万美元的银行贷款,1977年1月,苹果电脑公司正式注册成为‘苹果电脑有限公司’。拥有资金和新设计方案在手,同年4月,Apple II 在首届的西岸电脑展览会(West Coast Computer Fair)首次面世。Apple II与Apple I最大分别包括重新设计的电视界面,把显示整合到记忆体中,这不止有助于显示简单的文字,还包括图像,甚至有彩色显示。而且有一个改良的外壳和键盘。Apple II在电脑界被广泛誉为缔造家庭电脑市场的产品,到了1980年代已售出数以百万部计。Apple II家族产生了大量不同的型号,包括Apple IIe和IIgs,这两款电脑直到1990年代末仍能在许多学校找到。当苹果在1980年上市的时候,他们吸引的资金比1956年福特上市以后任何首次公开发行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何历史上的公司创造了更多的百万富翁。在五年之内该公司就进入了世界公司五百强,是当时的最快记录。Apple III与Lisa在80年代,苹果在个人电脑业务遇到新兴的竞争对手。他们之中份量最重的是电脑业的“头号人物”——IBM。IBM的IBM-PC型电脑,装有Intel的新型处理器:Intel 8088,并且运行微软的操作系统MS-DOS(IBM方面的叫法是PC-DOS)。该电脑一经问世即成为大热门商品(销售量:1981年2万5千台;1982年19万台;1983年70万台)。 正当小型企业还在使用Apple II时,苹果感到它需要一个更新、更先进的型号以参与企业用电脑市场。Apple III的设计师被迫遵循乔布斯的极高和有时不切实际的要求,据说乔布斯觉得散热扇“不雅致”因而被省略了,结果导致电脑容易过热,这迫使最早期的型号被回收。另外,Apple III售价高昂,虽然1983年推出了改善后的升级型,并随之进行了降价促销,但基本上仍是无法挽回Apple III在市场中的劣势,这主要是因为1981年IBM推出的IBM PC及其兼容机席卷了个人电脑市场。Apple III总共只制造了90,000台。与此同时,苹果内部的各工作组正在日以继夜地设计二款完全不同的新款个人电脑。使用了许多先进的技术,例如:图形用户界面、鼠标、面向对象程序设计和网络功能。这些人,包括了杰夫·拉斯金和比尔·阿特金森,鼓动乔布斯把公司的焦点放在电脑功能上。1979年12月他们带乔布斯前往Xerox的 PARC研究所,在参观了他们的概念机Alto之后,乔布斯决定未来将在图形集中、图标友善的电脑上,将这种思想贯彻在苹果的两个下一代电脑项目:Lisa和Macintosh上。苹果以允许Xerox向自己投资作为条件(一百万美元的预售初次发行股票,约值18,000,000美元),换取苹果的工程师进入PARC研究所工作3天的权利。而许多PARC的研究员如拉里·泰斯勒在同事们的反对声中加入苹果电脑工作。而杰夫·拉斯金则因与设计组意见不和而退出了苹果公司(拉斯金设想的Mac是横长型的机体,而且不带鼠标)。Lisa是一款具有划时代意义的电脑,可以说没有Lisa就没有Macintosh(在Mac的开发早期,很多系统软件都是在Lisa上设计的)。她具有16位CPU,鼠标,硬盘,以及支持图形用户界面和多任务的操作系统。并且随机捆绑了7个商用软件。Lisa在1983年1月以9,995美元的身价初次露面。苹果再次推出了一款超越它所处时代的产品,但过于昂贵的价格(10,000美元)和缺少软件开发商的支持,使苹果再次失去获得企业市场份额的机会。Lisa在1986年被终止,余货被埋在犹他州的垃圾堆填区。据说,Lisa是以乔布斯的女儿的名字来命名的。对此,苹果并未发表任何言论。Macintosh 的推出Lisa计划从乔布斯控制的发展计划中途被取消。乔布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh计划上,最初把它预想为一种“廉价Lisa”。Apple Macintosh在1984年以一个着名的超级杯广告(基于乔治·奥韦尔的小说《1984》)开始投放市场,其中更宣布“在1月24日,苹果电脑将推出Macintosh。你将会见到为什么1984将不会像‘1984’。”。这明显暗示了新的Mac和其“容易使用”的GUI将电脑和信息从公司和技术统治论者那里解放出来。苹果也大量生产由苹果雇员与之后的苹果人盖伊·川崎首创的苹果福音传道的思想。Macintosh延续了苹果的成功,但不能达到它最辉煌时的水平。在一次比尔·盖茨(原任微软总裁)参观苹果位于库珀蒂诺的总部时,乔布斯展示了Mac GUI的原型。在之后的1985年,微软发布了Microsoft Windows,它让IBM PC拥有了GUI。因为这一点,许多公司也开始制造IBM PC兼容机,廉价的PC复制品。不能容忍其他公司复制Mac的苹果向微软提出诉讼,微软则以中止他们所提供的Macintosh用的商用软件Microsoft Excel的开发相威胁,诉讼持续了4年结果不了了之,有人说这是因为当时IBM也在开发仿Mac的图形界面TopView,如果把判决微软侵权就意味着日后苹果也能把IBM拉下马。尽管首个版本的Windows在技术层面上不如Mac,但它加上一部PC复制机的价格则比Mac便宜许多,而且不久以后在Windows上也同样出现了很多的软件。近年iBook G4在1989年推出销量欠理想的手提电脑Macintosh Portable后,一台更受欢迎的手提电脑PowerBook在90年代初推出市面。这是首次与Sony联合设计,并为现今流行的手提电脑设立了现代的外形标准。它通过后部的铰链支撑屏幕,打开后平台的后半部分放置键盘,前方则是轨迹球(以后改为触摸板)。这款来自苹果的产品还包括了操作系统(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、网络产品(如AppleTalk)和多媒体程序(QuickTime)。在1994年,苹果更新了它的Macintosh产品线,推出了Power Mac系列。它基于IBM、摩托罗拉和苹果三家共同开发的PowerPC系列处理器。这款处理器使用RISC(精简指令集运算)结构,它超过了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本质的不同。苹果的系统软件经过调整,能让大部分为旧处理器编写的程序在PowerPC系列上以模拟模式运行。在经过80年代与新的首席执行长约翰·斯卡利的权力斗争之后,乔布斯辞去苹果的职务,并创建NeXT Computer公司。此后,苹果为了尽力挽救公司,买下整间NeXT和它基于UNIX的系统NeXTStep,此举把乔布斯带回了苹果的管理层。作为新的首席执行长,他做的第一个动作就是促成iMac的发展,这同时挽救了公司免于破产,并使他们有时间开发新的操作系统。在2001年,苹果推出了Mac OS X,一个基于乔布斯的NeXTStep的操作系统。它最终整合了UNIX的稳定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,并同时以专业人士和和消费者为目标市场。OS X的软件包括了模拟旧系统软件的方法,使它能执行在OS X以前编写的软件。通过苹果的Carbon库,在OS X前开发的软件相对容易地配合和利用OS X的特色。在2002年的刚开始,苹果初次展示了新款的iMac G4。它由一个半球形的底座和一个用可转动的脖子支撑的数字化平板显示器组成。此产品在2004年的夏天停止生产,在2004年8月31日展示基于G5处理器的型号,并在9月中旬推出市场。此型号省掉了底座,把CPU和整台电脑的硬件藏在平板显示器的后面,只由流线型的铝脚支撑。新款的iMac称为iMac G5,是世界上最薄的台式电脑,大约5.1厘米厚(约等于2英寸)。较近期的产品包括使用无线局域网科技连接不同品牌的电脑的苹果AirPort,也包括iBook和G4电脑。苹果电脑诸如PowerBook和更新的iBook和iMac,经常成为电影和电视剧集中的道具。通常英雄或好人使用苹果电脑,而恶棍或坏人则使用PC兼容机。曾经,苹果使用电影《碟中谍》和《ID4星际终结者》中展现PowerBook功能的片段作为广告竞争的手段。除了电脑产品,苹果也制造消费者设备。在1990年代,苹果发表了Newton,创造了Personal Digital Assistance 一词,为最早的PDA。它虽然销量欠理想,但成为如Palm Pilot和PocketPC等产品的先驱者。整个1990年代,微软开始比苹果获得更多新电脑用户。苹果的市场占有率十年内从20%滑落到5%。公司在财政上努力挣扎,到1997年8月6日,微软使用1.5亿美元购买苹果公司非投票股票以换取苹果放弃控告微软侵犯版权的官司和以后每一部Macintosh 上内置Internet Explorer。(微软在后来已全部售出了所持有的苹果股票。)或许更意味深长的,微软同时宣布了继续支持它在Mac版本上的office系列,并很快成立了Macintosh软件部门。这个扭转了微软之前Mac版软件较PC版落后的情况,这也让它获得数个大奖。 2000年代初推出的iPod数码音乐播放器大获成功,配合其独家的iTunes网络付费音乐下载系统,一举击败索尼公司的Walkman系列成为全球占有率第一的便携式音乐播放器,随后推出的数个iPod系列产品更加巩固了苹果在商业数字音乐市场不可动摇的地位。2001年5月,苹果宣布开设苹果零售店。商店两个主要目的:1、抑止苹果的市场占有率下滑趋势;2、改善代销商欠佳的行销策略。最初,苹果零售店只在美国开店。2003年底位于东京银座店开幕,这也是苹果在美国以外开了首家苹果零售店。银座店之后,2004年8月开幕的大阪店,名古屋店和欧洲首家的英国伦敦的店亦相继开幕。2006年5月苹果在纽约曼哈顿第五大道开设24小时营业,具近10米玻璃立方入口的旗舰店。而在2005年6月6日的WWDC大会上,CEO乔布斯宣布从2006年起Mac的产品将开始使用Intel所制造的CPU(Intel Core)。2006年4月5日,苹果电脑推出允许采用英特尔微处理器的Mac电脑运行微软Windows XP的软件Boot Camp。它简化了在Mac上安装Windows的任务,有一步一步的指导,用户还能够在重启机器时选择是采用Mac OS X还是Windows。[1]2006年8月29日,苹果电脑公司发布声明,Google公司首席执行官埃里克·施密特已加入苹果公司董事会。[2]2007年1月9日,苹果电脑公司正式推出iPhone手机,并正式更名为苹果公司。[3]苹果Logo 的由来为纪念这位伟大的人工智能领域的先驱者——图灵。阿兰·麦席森·图灵,1912年生于英国伦敦,1954年死于英国的曼彻斯特,他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于这位伟大的科学家。他对计算机的重要贡献在于他提出的有限状态自动机也就是图灵机的概念,对于人工智能,它提出了重要的衡量标准“图灵测试”,如果有机器能够通过图灵测试,那他就是一个完全意义上的智能机,和人没有区别了。他杰出的贡献使他成为计算机界的第一人,现在人们为了纪念这位伟大的科学家将计算机界的最高奖定名为“图灵奖”。1954年6月8日,图灵42岁,正逢进入他生命中最辉煌的创造顶峰。一天早晨,女管家走进他的卧室,发现台灯还亮着,床头上还有个苹果,只咬了一小半,图灵沉睡在床上,一切都和往常一样。但这一次,图灵是永远地睡着了,不会再醒来……经过解剖,法医断定是剧毒氰化物致死,那个苹果是在氰化物溶液中浸泡过的。图灵的母亲则说他是在做化学实验时,不小心沾上的,她的"艾伦"从小就有咬指甲的习惯。但外界的说法是服毒自杀,一代天才就这样走完了人生。今天,苹果电脑公司以那个咬了一口的苹果作为其商标图案。牛顿徽标仅用了很短的时间,Jobs认为该徽标过于复杂,不易复制传播,于是,他指定Regis McKenna公关公司的艺术总监Rob Janov重新设计一个更好的徽标。 Janov开始制作了一个苹果的黑白剪影,但是总感觉缺了些什么,“我想简化苹果的形状,并且在一侧被咬了一口(taking a bite)——a byte(一个字节),对吧,以防苹果看起来象一个西红柿,”Janov解释到。 然后,Javov增加了六条彩色的、水平色条,原始设计有黑色的细线分开不同的颜色条,可以减小印刷时的压印问题,但是Jobs没有同意这个建议。这样就完成了我们今天所熟知的彩色苹果徽标。 每一个见到苹果徽标的人都会禁不住问:为什么苹果被咬了一口?这或许正是当初设计苹果徽标的人恰恰所希望达到的效果。① 鲜艳的色彩,给人以活力和朝气;② 咬掉的缺口唤起人们的好奇、疑问;想知道苹果的滋味就要亲口尝一尝,对吗?③ 英文的咬字(bite)与计算机的基本运算单位字节(Byte)同音;据说设计这个徽标花了苹果一大笔钱。

Ⅹ logo设计原则的表现有哪些

1、logo设计原则的表现——抽象的logo设计原则


从某种意义上说,logo设计由于其图形抽象的不确定性,所以它具有更广阔的想象空间,一千观众拥有一千个哈姆雷特,如果过于具体,会极大地限制观众的想象,而这种想象可以不断丰富品牌的内涵。一个着名的例子是,苹果标识的最初设计者在构思时“没有”,但随着品牌的成长,各种故事开始发挥作用。但只要它对品牌无害,乔布斯“不解释”,让我们继续想象它。


2、logo设计原则的表现——稳定性原则


Logo设计应该避免“时尚”设计,因为越“时尚”,它的生命周期就可能越短,而且很快就会过时。为保证logo的长期应用不“过时”,对品牌的稳定发展起到了非常好的作用。


3、logo设计原则的表现——可扩展性原则


如果logo设计具有较强的可扩展性,那么它在品牌发展的各个阶段都会有很好的适用性。相反,它可能会限制品牌的增长。例如,娃哈哈的品牌定位无疑是非常明确的,但后来娃哈哈集团又涉足成人服装和房地产领域,这让人感觉有点陌生。但是,如果一个新品牌不能从最初的品牌积累的艰苦努力中获益,一切都应该“从零开始”。


在logo设计原则的表现中,一个设计精良的logo很容易让人喜欢它,然后对它所代表的品牌产生影响。相反,一个丑陋的标志会让人感到厌恶和回避。其效果只会适得其反。想知道更多关于平面设计的设计素材与技巧,可以点击本站的其他文章进行学习。