① 3D建模软件有推荐的吗
1、3DS Max
3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
3、Rhino
Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程着称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。
7、Blender
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D 游戏引擎,让制作独立回放的3D 互动内容成为可能。
有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
8、FormZ
FormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。
对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。
9、LightWave 3D
美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
10、C4D
C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。
C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件。这个始于德国1989年的软件,至今已历时30年,现在功能越来越强大完善。
C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,C4D技术现在流行于电商设计,在平面设计、UI设计、工业设计、影视制作方面也是广泛运用,很多电影大片的人物建模也都是用C4D来完成。
二、行业性的3D设计软件
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。
2、CATIA
CATIA属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。在20世纪70年代,CATIA第一个用户就是世界着名的航空航天企业DassaultAviation。目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。
4、Solidworks
Solidworks属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。
6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。
Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。这是全球第一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。
三、3D雕刻建模软件:笔刷式高精度建模软件
1、ZBrush
美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。 ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自 身的想象力。
2、 MudBox
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。
3、MeshMixer
Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技 术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。
4、3DCoat
3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。
5、Sculptris
Sculptris是一款虚拟建模软件,其核心重点在于建模粘土的概念,如果用户像创建小雕像,那么这款软件十分适合使用。
6、Modo
modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。
四、基于照片的3D建模软件
1、Autodesk 123D
Autodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户使用相机或手机来从不同角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云,然后该软件利用云计算的强大计算能力,可将 数码照片中几分钟的时间内转换为3D模型,而且还自动带上纹理信息。我们试用 过几次,感觉它的使用还是很方便的。但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。有时软件也会失败,生成的几何是不正确的。
2、3DSOM Pro
3DSOM Pro是一款从高质量的照片来生成3D建模的软件,它可以通过一个真实物体的 照片来进行3D建模,并且制作的模型可以在网络上以交互的方式呈现。
3、PhotoSynth
微软开发了一款产品PhotoSynth,可将大量的照片做3D处理,但是它不是真正创建3D 模型,而是根据照片之间的相机参数及空间对应关系,建构一个虚拟的3D场景,使得用户 能够在从不同角度和位置来查看该场景,而显示的场景图像是由给定的照片所合成的。
五、基于扫描(逆向设计)的3D建模软件
1、Geomagic
Geomagic (俗称“杰魔”) 包括系列软件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被广泛使用的逆向工程软件,具有下述所有特点:确保完美 无缺的多边形和 NURBS 模型处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率比传统 CAD软件提高数倍;可与主要的三维扫描设备和CAD/CAM软件进行集成;能够作为一个独立的应 用程序运用于快速制造,或者作为对CAD软件的补充。是我们学生科研的必备软件之一。
2、ImageWare
Imageware 由美国 EDS 公司出品,后被德国Siemens PLM Software所收购,现在并入旗下的NX产品线,是最着名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处理能力、曲面编辑能力和A级曲面的构建能力而被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。
3、RapidForm
RapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是很多3D扫 描仪的OEM软件。我们购买的Konica Minolta 的激光扫描仪Range 7就是用RapidForm来进 行逆向设计。
4、ReconstructMe
ProFactor公司开发的ReconstructMe是一个功能强大且易于使用的三维重建软件,能够 使用微软的Kinect或华硕的Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法是Kinect Fusion),几分 钟就可以完成一张全彩3D场景。我们尝试过,效果还可以。ReconstructMeQt提供了一个实 时三维重建利用ReconstructMe SDK(开源)的图形用户界面。
注:法国ManCTL公司开发的Skanect为Mac平台的第一款3D 扫描软件,也支持者华硕的 Xtion或者微软的Kinect进行实时3D 扫描
5、Artec Studio
Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的结构光3D扫描仪,重量轻且易于使 用,成为许多3D体验馆扫描物体的首选产品。我试用过Artec Eva后感觉还是需要较多的技 巧才能扫描好物体,而且后期需要用软件进行较多的处理,比如数据的去噪、修复、光 滑、补洞等。同时,Artec公司还开发了一款软件Artec Studio,可以和微软的Kinect或华硕的 Xtion以 及其他厂商的体感周边外设配合使用,使其成为三维扫描仪。Kinect通过Artec Studio可以 完成模型扫描,然后进行后期处理,填补漏洞、清理数据、进行测量、导出数据等。不确 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。
6、PolyWorks
PolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件,提供工程和制造业3D测量解 决方案,包含点云扫描、尺寸分析与比较、CAD和逆向工程等功能。
7、CopyCAD
CopyCAD 是由英国 DELCAM 公司出品的功能强大的逆向工程系统软件,它能允许从已存在的零件或实体模型中产生三维CAD模型。该软件为来自数字化数据的 CAD 曲面的产生提供了复杂的工具。CopyCAD 能够接受来自坐标测量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描器。
六、基于草图的3D建模软件
1、SketchUp
SketchUp是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后 拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。
2、Teddy
Teddy是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机器上安装Java,主要是为Windows设计的。
3、EasyToy
EasyToy是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。用户界面非常友好,操作非常简单。通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。与现有的3D系统相比,EasyToy易于学习且易于使用。EasyToy具有广泛的应用,包括玩具设计,图形,动画和教育。
4、Magic Canvas
Magic Canvas一款可以从手绘草图中交互设计三维场景原型的软件,它将场景中模型的简单2D草图作为3D场景构造的输入。然后,系统自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图相匹配。
5、FiberMesh
FiberMesh是一款专门的网格生成工具。它可以动态创建真实几何体,也可以作为新的SubTool添加到现有模型中。在FiberMesh子调色板中的设置,可以为纤维,头发,毛发甚至植被生成完全不同的形状。
七、其他3D建模软件
1、人体建模软件
关于构建人体模型及动画,首推Metacreations公司的Poser软件(俗称“人物造型大 师”)和开源的MakeHuman软件。这两款软件都是基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。可以轻松快捷地设计 人体造型、动作和动画。我读博期间用过Poser构建人体模型来做morphing,还是蛮方便的。
2、城市建模软件
加拿大Esri公司的CityEngine是三维城市建模的首选软件,可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管线、建 筑、游戏开发和电影制作等领域。另外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。该软件早期是 ETH Zurich大学的Pascal Mueller研究小组创办的Proceral公司开发的,后被Esri公司收购。
3、网页3D (Web3D)建模工具
一些基于网页(web)开发的3D模型设计软件,即基于WebGL,可以在浏览 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收购)等,它们的界面 简单直观,有Chrome等浏览器插件插件,可以在线生成3D模型,直接存在云端,并在社区分享模型。
4、其他小巧的3D建模软件
这些软件大部分都非常小巧,而且是开源且完全免费的。有很多媒体工作者和艺术家用这些小软件来制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等软件的使用面稍微广泛些。
Blender
K-3D
Art of Illusion
SOFTIMAGE|XSI Mod Tool
Zmodeler
TopMod3d
Google SketchUp 6
AutoQ3D Community - 3D Editor
Anim8or
Seamless3d
BRL-CAD
3DPlus
3D Canvas
eDrawings
link 3D
Minos
freeCAD
Bishop3D
K3DSurf
DesignWorkshop Lite
GDesign 2.0
Sweet Home 3D
trueSpace
Alibre Design Xpress
3DVia Shape
八、虚拟现实软件和平台
虚拟现实软件本质上不是用于3D建模的,而是用来对生成好的3D模型和场景提供关于 视觉、听觉、触觉等虚拟的模拟,让用户如同身历其境一般。相关软件也有很多,只大致提及几个比较常见的。
1、 VirTools和Quest3D
法国VirTools公司的VirTools和美国Act-3D公司的Quest3D都是元老级的虚拟现实制作软 件,简单来说,就是工业或游戏用的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和互动技术的集成工 具。可以让没有程序基础的美术人员利用内置的行为模块快速制作出许多不同用途的3D产 品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品 展示等 。网上的学习资料比较多。
2、Unity3D (U3D)
Unity Technologies开发的Unity3D (U3D)是最近几年冒出来的新秀,是一个全面整合的 专业虚拟3D和游戏引擎。它在制作虚拟现实及3D游戏方面上手非常容易,操作简单,互 动性好,有强大的地形渲染器。我们的学生使用U3D可以很快地制作一个3D游戏,因此也 强烈推荐大家学习使用。
3、Vega
Vega是MultiGen-Paradigm公司开发的用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎, 提供很多的C/C++语言的应用程序接口API,结合其应用程序的图形用户GUI界面软件LynX,可以迅速创建各种实时交互的3D环境。对于开发3D游戏和3D场景漫游的项目非常 方便。
4、OSG (Open Scene Graph)
OSG (Open Scene Graph)是一套开源的基于C++平台的应用程序接口API,能够让开发者 快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它将3D场景定义为空间中一系列连 续的对象,能够对3D场景进行有效的管理。由于OSG是开源和完全免费的,很多3D应用 的软件都选用OSG作为基础架构。几年前,我们与一个公司合作开发的义齿软件就选用 OSG作为管理3D数据的框架,使得开发非常方便。
对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。
国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。
2、123D Design
123D Design通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。
5、123D Make
123D Make将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。
6、123D Catch
利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123D Catch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。
② 苹果汽车改装模拟软件那个好
3DTuning。
关于汽车改装的应用推荐3DTuning这款APP,不过好像它只有IOS的版本,这款app能够在基于3D虚拟技术的情况下为你打造改装效果,并且能360度的给你展示出来,不过这款应用里面的车型并不是很多,不过主流的车还是有的。
③ 求助,mac os上有什么比较常用的3d建模软件
1、SketchUp
SketchUp主要以Google Earth的工具架构地标而闻名(不是3D打印建模哦)。虽然目前,它专门从事地理信息,但SketchUp可用于建筑、室内设计、城市规划、工程和施工等各种行业的可视化和规划。
2、AutoCAD
AutoCAD是2D和3D计算机辅助设计(CAD)和起草的商业软件应用程序。自1982年以来,它作为桌面应用程序被使用,自2010年以来,作为一种基于Web和移动应用程序的应用程序,作为AutoCAD 360市场销售。
3、Blender
Blender是一款专业的免费开源3D建模软件,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、交互式应用程序、视频游戏和3D打印模型。
Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、纹理、光栅图形编辑、索具和蒙皮、流体与烟雾模拟、粒子模拟、软体模拟、雕刻、动画、匹配移动、相机跟踪、渲染、视频编辑以及合成。此外,该3D建模软件还具有集成的游戏引擎。
4、Rhino3D
Rhino3D是一种3D建模软件,用于计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、快速原型设计、3D打印和逆向工程、建筑、工业设计(如汽车设计、船舶设计) 、产品设计(例如珠宝设计)多媒体以及平面设计。
5、Fusion 360
Fusion 360是具有专业功能的3D CAD / CAM软件工具,但比其他专业的建模软件相比Solid-body 3D建模软件更加人性化。该计划涵盖了规划、测试和执行3D设计的整个过程。它具有强大的参数化工具和分析网格工具,非常适合工业设计中的大多数挑战。
④ 苹果上有个软件就是给别人拍了照以后可以做成场景的3d动画,唱歌啊跳舞之类的,那是什么软件
你说的应该是小偶这个APP。
就是拍照后可生成3d小人,可以自己选择唱歌,跳舞,动作等动画。
附上简介图一张。望采纳。
⑤ 求推荐能在iPhone上看左右格式的3D视频的APP 不要暴风影音
你需要的是更加支持安卓的
暴风魔镜
,同类产品有灵境与谷歌纸板
立体眼镜
,苹果能用来看
左右格式
电影,但没有安卓支持的彻底。
⑥ 手机上做3d建模的软件
手机上做3d建模的软件如下:
1、 Assemblr (苹果+安卓版)
Assemblr是一款超简单的3D设计软件,软件里自带大量的3D模型可以直接使用,简单拖拽,就能快速做出炫酷的动态3D海报。软件里还提供AR预览,可以把3D设计投射到现实生活中,360度查看效果。
⑦ 手机看3d电影用哪个软件比较好
咨询记录 · 回答于2021-12-16
⑧ 有没有什么好的手机3D绘图软件,安卓iOS都可以
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⑨ 市场上有手机3d建模软件吗哪个软件比较好用求推荐!
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⑩ 苹果手机3D Touch怎么使用3D Touch有哪些功能
2015年9月9日,苹果在秋季新品发布会上发布了iPhone 6S,并且配备了全新的触控操作——3D Touch。3D Touch是一种立体触控技术,屏幕可感应不同的感压力度触控,类似于鼠标的右键。它结合了Apple Watch的force touch和New MacBook触控板的forcetouch两个优点,并提供了两个手势peek和pop。那么苹果手机的3D Touch到底怎么使用?3D Touch的使用方法有哪些?3D Touch的功能如何?下面我就罗列一些3D Touch的使用方法,在这里分享给大家。
一:随意切换应用
不管我们使用什么手机,切换应用是我们经常会用的一个操作行为。但是传统的iPhone手机切换应用着实有点麻烦。通过3D Touch轻按屏幕左侧边缘并向右滑动,即可呼出多任务应用后台,并随意切换应用。不过在这里需要提醒用户们的是,该功能在iOS 11取消了。
二:快速拨号和查看联系人信息
打电话并不一定要到通讯录中找到联系人,我们可以通过轻按通话记录,呼出该联系人的信息、呼叫、视频等功能。
三:快速切换蜂窝移动数据与Wi-Fi
能够快速的在Wi-Fi与蜂窝移动数据之间切换,一直是苹果手机用户想要的功能,也就时蜂窝移动数据的快捷开关。在2017年WWDC全球开发者大会上发布的iOS 11有效的帮我们解决了这个问题。通过长按【设置】图标,就能够呼出无线局域网、蜂窝移动数据和蓝牙。
四:快速收付款
如果在购物是,你没有多余的手去操作手机那么这个功能就非常的实用里了。只需要按压支付宝或者微信的图标就会出现支付或者受款的功能了。
五:直接预览日历事件
通过轻按日历图标,就可以直接查看事先计划好的日历事件,包括闹钟或者提醒事项。
六:快速选择拍照模式
这个功能不仅可以运用在苹果自带的相机上,第三方相机也可使用。通过轻按相机图标,即可呼出拍照菜单,例如自拍,或者录视频等等。
七:便捷调节手电筒亮度
一般正常的调节手电筒亮度都需要进入设置中进行调节,有了3D Touch,我们就可以轻按控制中心的手电筒标志,即可调节亮度。
八:重按小白点锁屏
如果你想使用这个功能的话,需要实现设置一下。依次点击进入:【设置】——【通用】——【辅助功能】——【AssistiveTouch】-【3D Touch操作】——勾选【锁定屏幕】,就搞定了。
部分苹果手机用户在使用该功能时,会出现删除应用的效果。那是因为你还不够大力,放心按,只要你没练过大力金刚指,屏幕就不会碎。
好了,今天苹果手机如何使用3D Touch功能就教到这儿了,如果小伙伴们有更多新奇有趣的发现,可以一起分享给大家。
开启3D Touch 步骤
设置
通用
辅助功能
找到3D Touch 打开即可
用途我用QQ 微信举例子吧,按压微信图标会出现这个画面
这个可以不用打开微信实现快速支付,支付宝也一样
在微信页面按压群可以预读消息这个功能很实用,一时半会儿说不完的
3D-Touch能够识别超过寻常平面的二维触控操作,可以通过手机按压的力度以触发不同的操作,被苹果成为“Peek”和"Pop” 两种新手势。
接下来说说怎么使用它,首先确认自己手机的“3DTouch”功能是否开启,在苹果“设置”-“通用”-“辅助功能”-“3DTouch”里查看,开启之后我们用力按压一个软件图标即可使用3D Touch,软件会弹出一层半透明菜单,里面包含了该应用下的一些快捷操作,例如:
1、快速选择软件常用功能,在邮件列表当中,用力按邮件列表里的一条邮件就会显示完整邮件内容,松手就会关掉,无需左右滑动的打开关闭操作;按压相机可以快速自拍;按压图片库可以快速浏览大图,按压支付宝微信可以快速扫一扫功能等等。
2、快速切换后台应用,用力按压iPhone手机左侧屏幕的边缘,就可以马上调出后台。
3、一键清除所有通知,用力按压界面右上角的 图标,就会出现【清除所有通知】的选项,点击就可以将所有通知一键清除。
除了以上功能之外,iPhone 3D touch还有其他超级神奇好用的操作,在这里就不一一展示了,大家要是有兴趣的话,可以去尝试一下。
3d touch有什么功能?3d touch特殊功能介绍。3D Touch是苹果官方在推出iPhone 6s/6s Plus时加入加入的一项新功能。这个功能看起来类似 PC 上的右键。有Peek Pop 两种新手势。但是你是否知道3d touch还有其他的一些特别功能吗?让我告诉大家3d touch特殊功能吧!
功能一:在拨号面板界面,输入电话号码,重按底部绿色拨号圆形按钮,可以直接使用 FaceTime 功能。
功能二:Safari 浏览器打开很多标签时,我们可以在标签预览界面轻触某一想要看的标签,使之微微上浮,这时重按(Peek)这个标签,会发现标签放大预览了,此时若再次重按(Pop),则是完全转到此标签下。
功能三:在手机通讯录界面重按某一联系人,会弹出打电话、发短信等菜单选项。
功能四:主屏幕界面左侧的 Siri 建议界面,重按联系人也可以进入新界面,快速选择发短信或者打电话。
功能五:如果我们在 Siri 建议界面中重按某一联系人弹出快捷菜单,此时如果按下 Home 键回到主屏幕,该快捷菜单并不会消失(iOS 9.3.2 测试有效),锁定 iPhone 并再次解锁之后,这个菜单仍然出现在主屏幕上。
功能六:在任何界面中重按屏幕左侧可以打开后台,这一点许多人都知道,事实上,这个方法有两种不同的打开方式,第一种是重按后手向屏幕右侧滑动以打开后台。还有一种就是重按(Peek)之后,微微震动,这时再继续重按(Pop),即可直接打开后台。
什么是3D Touch?
简单说就是手机作用在屏幕上,手机可以感应压力力度。类似数位板的压迫感。3D-touch有啥使用场景呢?比如你重压某些app就会跳出快捷操作,无需一步步点开。在用iPhone打字的时候也可以用3d-touch。重压的时候可以移动光标。锁屏的时候,重压锁屏界面会播放锁屏。
3Dtouch到底有什么用?
3d-touch确实可以解决我们一些需求问题。比如说支付宝,快速启动。而且很多人更习惯打开app找到这个对应的功能。3d-touch确实是一个便捷操作,3D Touch给人的感觉是操纵感,手感很实在,响应很及时,预期很稳定。iPhone 6s/7/8可以借助侧边屏幕的3D Touch实现任务切换,真的很好用。再到后来很多App都支持将一些快捷功能放到3D Touch上,这样打开App之后就能直接跳转到特定的功能页面。
增加用户成本的负担
比如用支付宝扫码支付,我们需要重新选择扫码。正常使用的话是,打开支付宝,找到扫码,这中间时间明显比用3d-touch慢些。但是并不是所有app都支持3D-touch。而且相同类型的app,3D-touch功能菜单却不一样。用户得记啊,app支持的3d-touch有哪些,不支持哪些,无形之中其实增加了用户的使用成本。相比提供用户使用成本,用户更喜欢直接观察到的。
于是乎,3dtouch成了区分入门机型跟旗舰机型标准,像同时期的iPhonexs系列支持,而iPhonexr却不支持,毕竟要凸显旗舰机型。多花几千块来为3d-touch功能买单,体验下更好的快感。
2015年9月10日,苹果首次在iPhone 6S系列中使用3D Touch,此功能的使用方法非常简单: 轻微用力按压屏幕的可触控区域,即可弹出快捷选项的半透明菜单界面和其它悬浮控件,用户方可快速操作相关功能 。
我感觉它比较实用的功能主要有: 一键清除所有通知栏 、 一键打开所有后台 和 APP常用功能快捷使用 等等。下面,我们就开始重新了解一下苹果3D Touch功能的特别之处吧。
一.苹果iPhone 6S首次使用3D Touch,是一种新增的交互方式,可减少二维层面的繁琐操作。3D Touch是在iOS系统原有的轻按、轻点的基础上,增加了有力度的重按功能,形成了交互操作上三层维度。
图片展示内容为:iOS传统的二层维度操作
而二层维度上的操作是指:在系统和APP的界面中使用手指在屏幕中 轻轻点击 、 扫描 、 滑动 、 返回 等控件方式来进行功能上的传统界面操作。通过界面不断的点击和返回操作,你会发现二层维度操作的流程有时会变得更加繁琐,特别是APP的功能选择项变多时,其打开和关闭的界面次数就会变多。
而苹果手机的3D Touch在我们使用习惯后,你会发现它可以减少我们对界面的操作次数,还能降低自己的操作难度。
二.价格比较昂贵的3D Touch模块,确实让很多苹果用户感觉实用,新方案“leap haptics”仍在延续它的使用风格。苹果手机的3D Touch既然非常好用,为什么还是被取消了?
主要是因为此硬件模块的供应商是当时台湾的TPK宸鸿集团,在2017年之前3D Touch模块的造价为 8美元 至 9美元 之间,而之后则涨到 14美元 以上。
由此可见,3D Touch模块的价格真心不便宜,苹果公司只能相办法通过新的方案来实现3D Touch的操作方式。
首先,我们一起来看一下3D Touch的实用功能。
(1).快速管理多个APP后台
APP打开数量较多时,会主动消耗手机更多的电量和网络流量,如果我们要关闭一些APP的后台,可以通过手指按压屏幕最左侧中间区域,3D Touch功能会主动在屏幕中弹出很多APP后台的界面,接着我们就可以左右滑动APP后台列表,选择要关闭的APP后台界面。
(2).一键清除通知栏列表
我们从屏幕顶端往下滑出通知中心,透过手指按压屏幕右上角的“ ”按钮,3D Touch功能会弹出菜单,继续点击“清除所有通知”选项就可以清空所有通知栏列表。
(3).APP的日常功能打开方式更便捷
按照支付宝、微信等app的正常支付操作方式,我们一般会先点击这些app的图标,再接着进入APP的界面之后,还要找到扫码功能图标。
而苹果3D Touch可以节省更多操作次数,它只需要通过手指按压APP图标即可弹出有支付功能的半透明悬浮界面,扫码支付速度会更快。
从上面的3个实用功能展示来看,3D Touch确实比较实用,即便苹果从iPhone11之后取消了3D Touch的硬件模块,采用新的方案leap haptics(长按+马达震动反馈)也没有放弃3D Touch的交互方式,使用方式仍在延续。
结语:苹果从iPhone 6S开始使用3D Touch,实际上是苹果自己对于系统层面的深入 探索 ,主要目的是为了让用户在操作iOS时变得更加简单,界面操作流程不再变得繁琐。
即便现在新款iPhone手机不再有3D Touch模块的硬件支持,它的实用操作体验也会在新方案leap haptics中得以延续,让iOS操作系统在不断更新的过程中得以完善。
Apple的3D Touch是一项比较便捷的操作方式,用户可以不打开App就可以方便快捷的使用一些常用功能,增加了日常使用的便利性。
至于如何使用3D Touch嘛…
当然就是用力按!
用力按!
用力按!
总之,用力按就可以了。
3D Touch其实就是重力感应,但在iPhone 11后就把这硬件功能取消了。可能苹果是从硬件成本和使用频率上作出的抉择,取消了3D Touch能够降低生产的成本,而用户也可以用长按的操作来代替。其实3D Touch在使用上还是很方便快捷的,就如微信、支付宝当我们重按桌面上的icon就可以弹出一些快速操作的功能,如扫一扫和支付,这样就可以减少打开app的时间。而在app里面也有一些通过重按来实现的一些功能,但随着越来越多用户使用的是11、12的机器,所以有许多app还是通过长按来实现,把3D Touch的功能去掉了。
而现在iOS系统上的桌面app icon也是用长按来代替了3D Touch,通过长按的时长来出现快速菜单还是删除。一个新技术的诞生有利也有弊,但苹果通过其他方式来代替,不仅降低了自己的成本也能更好替换了用户原来的操作习惯。
这个真不知道,我这会国产的
3D Touch 是iPhone 的一个相对较新的附加功能,它为你提供了一套全新的手势,用于与屏幕上的图标和信息进行交互。 本质上,3D Touch 取决于你按下屏幕的力度。