‘壹’ 编程快速入门
第一:入门阶段
在刚开始接触一门新的知识的时候,我是建议以视频起手的,咨询过很多自学的前辈们也都建议零基础起步的话还是建议跟着视频走。可能有的人当初入门的话一开始就是看书,我这里仅发表一下自己的看法以及自己自学时的感受。
为什么刚开始我不看书学习,因为我一直认为书是用来进阶用的,因为刚开始就看书的话不容易沉得住气,很可能看不下去,因为看书要比视频花费更多的精力去思考,书中的内容有些知识点需要你一遍又一遍的去看去理解,而且很可能还是不懂,但是视频的话因为视频本身就是一种泛娱乐的形式,所以我们看视频的话不会感到太累。另外视频因为是有老师在讲,我们更容易听的进去,所以看视频入门会更快,因此我建议刚开始入门—–看视频教程。
注意:
关于视频的选择,作为入门选择的视频教程的标准一般是较新涵盖的知识点较全面。
根据视频章节,一定要做好每章的笔记,尤其是自己不太明白觉得以后要重点学习的内容。
笔记很重要,一定要保存好!
视频中的demo自己一定要实践一遍。
特别声明:
这一点非常重要那就是在第一入门阶段,我们只看视频教程,记住只看视频教程。为什么呢?我们在第一入门阶段不是让你精通的,而是让你以最快的速度去走进这门技术,让你的大脑中有这门技术的印象,要达到一些普遍的技术点知识你脑子里都有印象,当然你可以不会,我们是在建立知识网,以后慢慢填满它,记住,认真的把视频教程学完,其中遇到很是不明白的,记录下来不用纠结,另外视频中的demo自己一定要亲手试一下。
形成知识框架
第二:看书
经过第一阶段整套视频的学习我们对要学习的技术已经有个大致全面的了解了,一些基础的知识点也掌握一二了,下一步就该进阶了。在第一阶段我说过看书适合进阶,那么在第二阶段我们选择一本口碑不错的书籍进行学习,这个时候有两点,如果经过第一阶段视频教程的学习,觉得自己学的还可以的话,选书的时候不用太注重偏入门,可以挑选偏提高一点的书籍,如果觉得在视频教程阶段入门不够彻底,第二阶段学习书籍的时候则可以选择偏入门的书籍进行学习。书籍不同与视频,这个阶段我们就要对书中的一些知识点力求完全理解了,对于书中某一点的讲解如果不是很明白的话,可以反复看几遍,多多理解,自己多动手实践,尤其对于看视频教程时笔记中标记不明白的知识点在看书阶段一定要把他看懂。
注意:在第二阶段进阶阶段看书的时候,最好也是只看书,因为该有的知识书中已经包含,这个阶段最好把在看视频阶段遇到的问题都解决掉,在看书阶段同样要把不明白的知识点和比较重要的知识点记录下来,然后认真把书从前到后通一遍,这个时候你可能把视频阶段遇到的问题解决掉,但是由于自己学到的更多了,理解的也更透彻了,所以在看书阶段肯定会遇到更加高深的问题,别担心,把问题记录下来,看完书,我们继续!
记住,将知识点形成知识框架
第三:拔高
经过第一视频阶段和第二看书阶段我们已经熟悉了要学习技术的百分之八九十的知识点了,到了第三阶段我们就要进行拔高训练了,这个时候该知道的也知道的差不多了,而且也有自己的一套知识框架了,像这样(以Android为例)
这里写图片描述
但是不是很精通,尤其对于一些很重要的模块可能还有点模糊,这个时候就要进行专项攻克了,要有针对性的进行训练学习,对于一些比较重要的知识点更要多加学习练习,这个时候要多找点demo来练习,这个时候也可以去找一些有针对性的视频教程或者书籍去看,另外的话应该去看一下在这个技术领域大牛的一些博客以及经验分享,这个时候的主要学习资源就要集中在优秀博文学习再加神奇“Google”,要记住这个阶段就是去解决各种问题,攻克各个难点,能利用的资源工具尽量通通用上,也可以多找前辈请教咨询,这将是一个非常大的转折点,也是一个分水岭,真正度过新生期向熟练过度的阶段,有的人甚至能成为高手,这个时候就要看自己的勤奋努力程度了,很重要的一个阶段,也会让你觉得对这个技术,自己原来真的可以掌握学会的一个阶段!
第四:精进
这个阶段你已经不是新手了,有的可以说是高手了,这个时候就要开始做项目了,找一个完整的项目开始练习,要成为github的老熟客,要开始熟悉了解并掌握学习各大流行开源项目,自己也可以试着写一写开源项目,然后写一写专项博客,将自己独到的见解分享出去,总之就是开始”高逼格”学习,做项目,学习开源项目,写开源项目,分享技术等等!你离大牛越来越近了!
最后,你应该已经学会这门技术了吧!如果你想说,还可以继续深入学习吗?遇到瓶颈?以我目前的水平,更高深的我不知道,我觉得基础应该是重点,编程技术这块,数据结构啊,算法啊等应该可以让你突破瓶颈!
关于知识框架
这一点我觉得非常重要,形成自己的知识框架对我们系统的学习一门新的技术非常重要,所以在学习的过程中,要慢慢的形成自己的知识框架,主要是记录一些知识点,由点到线,由线到面,从而形成属于自己的一套包含这个技术所有知识点的知识框架。做知识框架的工具有很多,这里我推荐下幕布,使用很简单,至于好不好,只有自己用了才知道,它是支持在微信上使用的,当然也有客户端,扫描下方二维码,立即注册,还能获得15天的高级版体验。
‘贰’ 有没有独立的音乐可视化效果app
抖音热门一定见过这种视频,3D环绕声加上动效视频,可以带给人非常不错的视听体验,如果你将下载的音乐制作成这种效果,一样可以收获很多的点赞。
‘叁’ 苹果手机什么软件可以用于学习
Mac小能手来一波,2019手机上有啥好用的编程软件(iOS版本,兼容iPad)。
先把干货上齐》》》
还有不少,我就不一一道来了,喜欢的朋友,可以私信我怎么用,我是Mac科技小能手,如果你喜欢我的回答可以点赞,分享,评论,感谢您的支持!
‘肆’ 我想在手机上练习java编程,不开发项目,只是练习一下,有这样的app或者软件吗
有很多开发平台,Java只是一种,虽然也行但我并不推荐这种。如果你只是玩玩而已并不打算从事这一行你可以学习一下“E4A”,采用的中文可视化编程,比较容易上手但功能就有点简陋了。如果你想从事安卓应用开发这一行,你需要有足够聪明的头脑,编程重要的是思路而不是语言,并不是说开发就能开发出来的,如果决定好了建议在专业的培训机构学习或自学。
‘伍’ 小孩学编程有哪些软件
编程应用程序为儿童编程提供了充足的机会,一般而言,应该选择一些趣味性的程游戏用作低儿童的编程启蒙,适合儿童学编程的软件有 Kodable、 Daisy the Dinosaur、 GamestarMechanic、我的世界以及 Tynkers等。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力
Kodable的简易课程,主要面向幼儿园到五年级的学生; Daisy the Dinosaur是为幼童设计的最好的编程应用之一,它用迷你游戏教孩子们基础的编程知识; Gamestar Mechanic是款基于Web的应用程序,能教会孩子们制作自己的视频游戏; Tynker教编程也非常出色,在开始学习Python和 Javascript.之前,孩子们可以先使用可视化模块编程。
孩子学编程,可以了解一下童程童美。“童程在线”上线于2018年,是由童程童美独立开发的专有可视化在线少儿编程教育平台,针对6-18岁青少儿提供线上小班直播授课,课程覆盖,Scratch图形界面编程、Python人工智能编程、NOI系列课程三大课程体系。依托故事化、可视化、游戏化的学习方式。采用自主研发的云平台编程环境,让学生在云端操作即可运行出结果,同时,还可实现老师与学生共享桌面,实时查看学生的学习情况。。目前童程童美有少儿编程体验课,点击可免费报名试听
‘陆’ 有没有一种像VB一样的可视化编程软件(Java 手机软件)
Java现在的可视化编程工具主要有两个,
一个是Eclipse,
一个是NetBeans,
不过都没有VB那种简单,因为Java本身就比VB复杂
‘柒’ 编程软件有哪些
一、编程软件:
1、电脑编程软件主要有:BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB java等。
2、CC++ 常用软件是MS VC++(6.0和更高版本)集成在微软的开发工具visual studio中,JAVA桌面编程常用软件是netbean,网络编程是MyEclipse(包括了常用的Eclipse和常用工具,目前Java最流行的网络编程软件)。
3、C#没有别的软件,就是MS VC#,也集成在了Visual studio中,微软官方有下载,有免费的学习版。
4、pascal就是Turbo Pascal。
二、编程开发工具:
1、关于C++的: CFREE(初学者适用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++。
2、关于JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeans IDE、JCreator+J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun。
3、关于C#的:VS Studio 系列(VS2003,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011),SharpDevelop(开源的免费软件)。
4、关于Delphi的:delphi2005。
5、关于C的:Turbo C 2。
5、关于PHP的:Dreamweaver_CS5、Notepad++。
7、关于VB的:visual basic 6.0。
8、关于汇编的:VisualASM。
9、关于VBS的:按键精灵2014。
(7)手机可视化编程软件扩展阅读:
1、可视化:可视化编程也越来越重要,所谓的可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。
2、这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。
3、从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。
4、这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。
5、可视化程序设计语言有另一个半免费和开放源代码的替代品-Mindscript,具有加密系统和连结数据库等等。
6、智能手机:应用程序开发行业中最大的新热潮是智能手机的应用程序“这种装置通常需要开发人员使用一种可将装置的功能发挥到极致的特定语言作为应用平台,至少要以官方认可的方式进行。
7、智能手机开发体系的一个新兴产业正在崛起,即允许开发人员用非智能手机平台原生的其它语言编写自己的代码,然后转化为原生语言的应用程序。
8、因为不需要学习任何特定的智能手机平台的官方应用程序开发语言,Web应用程序也沾了光,成为智能手机应用程序开发的一种方法。
9、选择语言甚于平台的另一个方案是使用像诺基亚的N900这样的设备,它运行Debian发行的Linux系统,可以运行的软件范围很宽——包括很多不是为智能手机设计的软件。
10、随着安卓和ios智能手机范围的不断扩大,安卓和ios编程人员企业急缺,3G梦工场软件学院在华中地区最早开设了3G智能手机编程相关的课程,为对编程感兴趣的人提供了一个学习平台。
参考资料来源:
网络-编程
‘捌’ 开发android手机软件的工具有哪些
Android SDK
Android是谷歌(Google)公司推出的手机开发平台。 与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大
集成开发环境 Eclipse
Eclipse是着名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。 Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件
Android NDK
Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。 在此之前,Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生SDK的公布可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,...
Android组件界面设计工具 DroidDraw
DroidDraw 是一个基于Java Swing的Android界面设计器,我们可以通过它来生成复杂的Android Layout XML文件,据作者介绍,Android的Layout和Swing Layout中有很好的对应,设计器的代码编写起来还是比较容易的。 android下,高级组件,通过xml来配置,书写
NetBeans开发Android的插件
这是一款在 NetBeans 中开发 Android 平台应用的插件。
‘玖’ 三维可视化软件有哪些
Hightopo 基于HTML5标准技术的Web前端2D和3D图形界面开发框架,B/S模式数据可视化监控软件。提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。
如下是基于Hightopo的三维可视化技术中央水机案例,可参考:
Hightopo非常适用于实时监控系统的界面呈现,广泛应用于电信网络拓扑和设备管理,以及电力、燃气等工业自动化 (HMI/SCADA)领域。
使用Hightopo您可更关注于业务逻辑功能,不必将精力投入复杂 3D 渲染和数学等非业务核心的技术细节。