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手机软件摆放图片 2025-07-19 18:33:20

手机软件测试用例设计

发布时间: 2022-08-23 19:00:49

❶ 软件测试用例怎么写才能更全面,才不会乱

你好,可以参考:

测试也很累的喔,还有你可以找找:史上最全测试用例设计方法
一、界面规范
1.是否整个软件的字段的字体、大小、颜色、排列一致
2.是否整个软件的字段后都有冒号(如果有,是否都属于同一种字体)

二、用例编写粒度准则
1.对于不作为一个完整业务流的操作,如增、删、改等,每个操作(比如增加)作为一个用例。
2.对于完整的业务功能实现的操作,把实现一个业务功能的目的作为一个用例。
3.对于紧密关联的业务功能,把关联的业务功能实现作为一个用例。
4.对于异常情况下的操作,作为一个用例。
5.对于在异常情况下的操作的数据处理,作为一个用例。

❷ App的测试,和传统软件测试有哪些区别应该增加哪些方面的测试用例

APP测试和web测试的相同点和不同点。

我首先是简单的回答了下,答案如下:
A:相同===>都是采用功能测试
B:不相同====>一个在web测试,一个在APP测试。

但是仅仅这样回答,你自己不满意,可能面试官也不会满意,那么我们就升级下这个答案。

A:相同点
不管是传统行业的web测试,还是新兴的手机app测试,都离不开测试的基础知识:
1)同样的设计测试用例方法:边界值分析法、等价类划分、错误推测法、场景法等(若想看这些基础课视频,直接点击原文看腾讯课堂的视频,都有,且免费!);

2)同样的测试方法:黑盒测试,验证业务功能是否正确符合用户或者设计预期;

3)都要检查UI:界面的布局、风格和按钮等是否简洁美观、是否统一等;

4)页面性能检测:测试页面载入和翻页的速度、登录时长、内存是否溢出等;

5)应用的稳定性:测试应用系统的稳定性等,不会闪退卡死等。

B:不同点
相对于web测试,APP测试,除了要考虑基本的功能测试、性能等,还要考虑手机本身固有的属性特征。所以APP测试过程中还需要注意如下几个方面特性:

1)手机作为通信工具,来电、去电、接收短信等操作都会对app应用程序产生影响,所以app测试第一个要考虑的属性特征是:中断测试。

中断测试有人为中断、新任务中断以及意外中断等几种情况,主要从以下几个方面进行验证:
a.来电中断:呼叫挂断、被呼叫挂断、通话挂断、通话被挂断
b.短信中断:接收短信、查看短信
c.其他中断:蓝牙、闹钟、插拔数据线、手机锁定、手机断电、手机问题(系统死机、重启)

2)手机用户对app产品的安装卸载操作:
a.从上一个版本/上两个版本直接升级到最新版本。
b.全新安装新版本
c.新版本覆盖旧版本安装
d.卸载旧版本,安装新版本
e.卸载新版本,安装新版本

3)web自动化测试使用的工具较常用的是QTP,而android手机自动化测试工具比较常用的是monkey、monkeyrunner、appium。

大体区别就这些,如果还有不懂的?那么就期待下我们的公开课吧!欢迎大家点击链接报名!
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❸ 测试用例设计方法有哪些

可以采用软件测试常用的基该方法:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、逻辑覆盖法等设计测试用例。视软件的不同性质采用不同的方法。如何灵活运用各种基该方法来设计完整的测试用例,并最终实现暴露隐藏的缺陷,全凭测试设计人员的丰富经验和精心设计。

编写测试用例文档应有文档模板,须符合内部的规范要求。测试用例文档将受制于测试用例管理软件的约束。 软件产品或软件开发项目的测试用例一般以该产品的软件模块或子系统为单位,形成一个测试用例文档,但并不是绝对的。

测试用例文档由简介和测试用例两部分组成。简介部分编制了测试目的、测试范围、定义术语、参考文档、概述等。测试用例部分逐一列示各测试用例。每个具体测试用例都将包括下列详细信息:版本号、模块名称、用例编号、用例名称、用例级别、预知条件、验证步骤、期望结果(含判断标准)、测试结果、测试时间、测试人员等。

(3)手机软件测试用例设计扩展阅读

测试用例设计一般遵循以下原则:

(1)正确性。输入用户实际数据以验证系统是否满足需求规格说明书的要求;测试用例中的测试点应首先保证要至少覆盖需求规格说明书中的各项功能,并且正常。

(2)全面性。覆盖所有的需求功能项;设计的用例除对测试点本身的测试外,还需考虑用户实际使用的情况、与其他部分关联使用的情况、非正常情况(不合理、非法、越界以及极限输入数据)操作和环境设置等。

(3)连贯性。用例组织有条理、主次分明,尤其体现在业务测试用例上;用例执行粒度尽量保持每个用例都有测点,不能同时覆盖很多功能点,否则执行起来牵连太大,所以每个用例间保持连贯性很重要。

(4)可判定性。测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都有相应的期望结果

(5)可操作性。测试用例中要写清楚测试的操作步骤,以及与不同的操作步骤相对应的测试结果。

什么是测试用例如何设计测试用例

测试用例(test
case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。
目的:
⒈指导测试的实施
测试用例主要适用于集成测试、系统测试和回归测试。在实施测试时测试用例作为测试的标准,测试人员一定要按照测试用例严格按用例项目和测试步骤逐一实施测试。并对测试情况记录在测试用例管理软件中,以便自动生成测试结果文档。
根据测试用例的测试等级,集成测试应测试那些用例,系统测试和回归测试又该测试那些用例,在设计测试用例时都已作明确规定,实施测试时测试人员不能随意作变动。
⒉规划测试数据的准备
在我们的实践中测试数据是与测试用例分离的。按照测试用例配套准备一组或若干组测试原始数据,以及标准测试结果。尤其象测试报表之类数据集的正确性,按照测试用例规划准备测试数据是十分必须的。
除正常数据之外,还必须根据测试用例设计大量边缘数据和错误数据。
⒊编写测试脚本的"设计规格说明书"
为提高测试效率,软件测试已大力发展自动测试。自动测试的中心任务是编写测试脚本。如果说软件工程中软件编程必须有设计规格说明书,那么测试脚本的设计规格说明书就是测试用例。
⒋评估测试结果的度量基准
完成测试实施后需要对测试结果进行评估,并且编制测试报告。判断软件测试是否完成、衡量测试质量需要一些量化的结果。例:测试覆盖率是多少、测试合格率是多少、重要测试合格率是多少,等等。以前统计基准是软件模块或功能点,显得过于粗糙。采用测试用例作度量基准更加准确、有效。
⒌分析缺陷的标准
通过收集缺陷,对比测试用例和缺陷数据库,分析确证是漏测还是缺陷复现。漏测反映了测试用例的不完善,应立即补充相应测试用例,最终达到逐步完善软件质量。而已有相应测试用例,则反映实施测试或变更处理存在问题。

❺ APP测试的测试用例怎么写

手机app测试主要有以下: 1.安全测试 1)软件权限 -扣费风险

❻ 测试一个手机app的测试用例怎么写

手机app测试主要有以下: 1.安全测试 1)软件权限 -扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 -隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 -新增风险项 2)开发者官方权限列表信息比对分析 2.安装、运行、卸载测试 验证App是否能正确...

❼ 软件测试用例怎么写

1.测试用例的定义

测试用例就是设计一种情况,软件程序在这种情况下,能够正常运行且达到程序所设计的运行结果。如果软件程序在这种情况下不能正常运行且反复出现这种问题,则可以判定软件有缺陷,可以记录在缺陷跟踪系统中,待问题修复,新版本部署,软件测试工程师利用同一个用例来回归测试这个问题,确保问题被修复。

2.测试用例设计方法

(1)等价类划分法

(2)边界值分析法

(3)因果图法

(4)错误推荐法

(5)判定表法

(6)正交试验法

(7)功能图法

(8)场景法

3.测试用例编写

测试用例格式:用例编号、所属模块、用例名称、前置条件、用例步骤、预期结果、实际结果、编写人员、编写时间

❽ 手机系统交互冲突测试用例怎么写

● 测试用例编号 ◇ 规则:编号具有唯一性、易识别性,由数字和字符组合成的字符串 ◇ 约定: 系统测试用例:产品编号-ST-系统测试项名-系统测试子项名-XXX 集成测试用例:产品编号-IT-集成测试项名-集成测试子项名-XXX 单元测试用例:产品编号-UT-单元测试项名-单元测试子项名-XXX ● 测试项目 ◇ 规则:当前测试用例所属测试大类、被测需求、被测模块、被测单元等 ◇ 约定: 系统测试用例测试项目:软件需求项 如:测试手机在没有SIM卡的情况下,可以拨打紧急电话 集成测试用例测试项目:集成后的模块名或接口名 如:测试模块A提供的文件接口 单元测试用例测试项目:被测试的函数名 如:测试函数int ReadFile(char *pszFileName) ● 测试标题 规则:测试用例的概括简单的描述用例的出发点、关注点,原则上不能重复。 ● 重要级别 规则 高:保证系统基本功能、核心业务、重要特性、实际使用频率高的测试用例; 中:重要程度介于高和低之间的测试用例; 低:实际使用频率不高、对系统业务功能影响不大的模块或功能的测试用例。 ● 预置条件 规则:执行当前测试用例需要的前提条件,是后续步骤的先决条件 ● 输入 规则:用例执行过程中需要加工的外部信息,输入、文件、数据库等 ● 操作步骤 规则:执行当前测试用例需要经过的操作步骤,保证操作步骤的完整性。 ● 预期输出 规则:当前测试用例的预期输出结果,包括返回值的内容、界面的响应结果、输出结果的规则符合度等

❾ 如何制作移动app测试方案及详细流程

1.首先是测试 资源确认及准备
(1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全
(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备
2.测试用例的设计及评审
(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例
(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段
3. UI测试
(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求
(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题
4.功能测试
(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历
(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )
5.中断测试
(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行
(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行
6.兼容性及适配器测试
(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配
(2)OS版本的兼容
(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作
(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试
7.性能测试
(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势
(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等
8.稳定性测试
(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用
9.检测分析及测试报告输出
以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员
TestBird

❿ 如何设计Android App测试用例

一般安卓开发者在其日常工作中面临的最大挑战之一是:终端设备和[url=]操作系统[/url]版本的范围太广。OpenSignal进行的一项研究表明,2013年7月市场上有超过11,828的不同安卓终端设备,所有设备在类型/大小/屏幕分辨率以及特定配置方面有所不同。考虑到前一年的调查仅记录有3,997款不同设备,这实在是一个越来越大的挑战障碍。

从一个移动APP开发角度出发,定义终端设备有四个基本特征:
1.操作系统:由“API指标”( 1 ~18 )专业定义的安卓操作系统版本( 1.1~ 4.3 ),。
2.显示器:屏幕主要是由屏幕分辨率(以像素为单位),屏幕像素密度( 以DPI为单位),和/或屏幕尺寸(以英寸为单位)定义的。
3.CPU:该“应用程序二进制接口” (ABI )定义CPU的指令集。这里的主要区别是ARM和基于Intel的CPU。
4.内存:一个设备包括内存储器( RAM)和Dalvik 虚拟存储器( VM堆)的预定义的堆内存。
这是前两个特点,操作系统和显示器,都需要特别注意,因为他们是直接由最终用户明显感受,且应该不断严格地被测试覆盖。至于安卓的版本, 2013年7月市场上有八个同时运行导致不可避免的碎片的不同版本。七月,近90%这些设备中的34.1 %正在运行Gingerbread版本( 2.3.3-2.3.7 ),32.3 %正在运行Jelly Bean( 4.1.x版),23.3 %正在运行Ice Cream Sandwich( 4.0.3 - 4.0.4 )。

考虑设备显示器,一项TechCrunch从2013年4月进行的研究显示,绝大多数(79.9%)有效设备正在使用尺寸为3和4.5英寸的“正常”屏幕。这些设备的屏幕密度在“MDPI”(~160 DPI),“hdpi”(~240 DPI)和“xhdpi”(~320 DPI)之间变化。也有例外, 一种只占9.5%的设备屏幕密度低“hdpi”(~120 DPI)且屏幕小。

如果这种多样性在质量保证过程中被忽略了,那么绝对可以预见:bugs会潜入应用程序,然后是bug报告的风暴,最后Google Play Store中出现负面用户评论。因此,目前的问题是:你怎么使用合理水平的测试工作切实解决这一挑战?定义测试用例及一个伴随测试过程是一个应付这一挑战的有效武器。

用例—“在哪测试”、“测试什么”、“怎么测试”、“何时测试”?
“在哪测试”
为了节省你测试工作上所花的昂贵时间,我们建议首先要减少之前所提到的32个安卓版本组合及代表市场上在用的领先设备屏的5-10个版本的显示屏。选择参考设备时,你应该确保覆盖了足够广范围的版本和屏幕类型。作为参考,您可以使用OpenSignal的调查或使用手机检测的信息图[3],来帮助选择使用最广的设备。
为了满足好奇心,可以从安卓文件[5]将屏幕的尺寸和分辨率映射到上面数据的密度(“ldpi”,“mdpi”等)及分辨率(“小的”,“标准的”,等等)上。

有了2013手机检测研究的帮助,很容易就找到了代表性的一系列设备。有一件有趣的琐事:30%印度安卓用户的设备分辨率很低只有240×320像素,如上面列表中看到的,三星Galaxy Y S5360也在其中。另外,480×800分辨率像素现在最常用(上表中三星Galaxy S II中可见)。

“测试什么”
移动APP必须提供最佳用户体验,以及在不同尺寸和分辨率(关键字“响应式设计”)的各种智能手机和平板电脑上被正确显示(UI测试)。与此同时,apps必须是功能性的和兼容的(兼容性测试),有尽可能多的设备规格(内存,CPU,传感器等)。加上先前获得的“直接”碎片化问题(关于安卓的版本和屏幕的特性), “环境相关的”碎片化有着举足轻重的作用。这种作用涉及到多种不同的情况或环境,其中用户正在自己的环境中使用的终端设备。作为一个例子,如果网络连接不稳定,来电中断,屏幕锁定等情况出现,你应该慎重考虑压力测试[4]和探索性测试以确保完美无错。

有必要提前准备覆盖app最常用功能的所有可能的测试场景。早期bug检测和源代码中的简单修改,只能通过不断的测试才能实现。

“怎么测试”
将这种广泛的多样性考虑在内的一种务实方法是, 安卓模拟器 - 提供了一个可调节的工具,该工具几乎可以模仿标准PC上安卓的终端用户设备。简而言之,安卓模拟器是QA流程中用各种设备配置(兼容性测试)进行连续回归测试(用户界面,单元和集成测试)的理想工具。探索性测试中,模拟器可以被配置到一个范围广泛的不同场景中。例如,模拟器可以用一种能模拟连接速度或质量中变化的方式来设定。然而,真实设备上的QA是不可缺少的。实践中,用作参考的虚拟设备依然可以在一些小的(但对于某些应用程序来说非常重要)方面有所不同,比如安卓操作系统中没有提供程序特定的调整或不支持耳机和蓝牙。真实硬件上的性能在评价过程中发挥了自身的显着作用,它还应该在考虑了触摸硬件支持和设备物理形式等方面的所有可能终端设备上进行测试(可用性测试)。

“何时测试”
既然我们已经定义了在哪里(参考设备)测试 ,测试什么(测试场景),以及如何( 安卓模拟器和真实设备)测试,简述一个过程并确定何时执行哪一个测试场景就至关重要了。因此,我们建议下面的两级流程:
1 .用虚拟设备进行的回归测试。
这包括虚拟参考设备上用来在早期识别出基本错误的连续自动化回归测试。这里的理念是快速地、成本高效地识别bugs。
2 .用真实设备进行的验收测试。
这涉及到:“策划推广”期间将之发布到Google Play Store前在真实设备上的密集测试(主要是手动测试),(例如,Google Play[ 5 ]中的 alpha和beta测试组) 。
在第一阶段,测试自动化极大地有助于以经济实惠的方式实现这一策略。在这一阶段,只有能轻易被自动化(即可以每日执行)的测试用例才能包含在内。
在一个app的持续开发过程中,这种自动化测试为开发人员和测试人员提供了一个安全网。日常测试运行确保了核心功能正常工作,app的整体稳定性和质量由测试数据透明地反映出来,认证回归可以轻易地与最近的变化关联。这种测试可以很轻易地被设计并使用SaaS解决方案(如云中的TestObject的UI移动app测试)从测试人员电脑上被记录下来。
当且仅当这个阶段已被成功执行了,这个过程才会在第二阶段继续劳动密集测试。这里的想法是:如果核心功能通过自动测试就只投入测试资源,使测试人员能够专注于先进场景。这个阶段可能包括测试用例,例如性能测试,可用性测试,或兼容性测试。这两种方法相结合产生了一个强大的移动apps质量保证策略[ 7 ] 。

结论 - 做对测试
用正确的方式使用,测试可以在对抗零散的安卓的斗争中成为一个有力的工具。一个有效的测试策略的关键之处在于定义手头app的定制测试用例,并定义一个简化测试的工作流程或过程。测试一个移动app是一个重大的挑战,但它可以用一个结构化的方法和正确的工具集合以及专业知识被有效解决掉。