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手机软件开屏设计理念

发布时间: 2022-05-06 00:05:47

A. 什么是手机ui界面设计

手机用户界面是用户与手机系统、应用交互的窗口,手机界面的设计必须基于手机设备的物理特性和系统应用的特性进行合理的设计。手机界面设计是个复杂的有不同学科参与的工程,其中最重要的两点的就是产品本身的UI设计和用户体验设计,只有将这两者完美融合才能打造出优秀的作品。学UI设计可以到绘学霸上看视频学,也可以自己上网找些教程

B. OPPO手机锁屏状态重新亮屏后无操作情况自动返回桌面是什么情况怎么关闭

oppor17怎么关闭屏幕自动旋转呢?总的来说oppor17关闭屏幕选装的方法是有两种的,一种是从设置里设置,而另一种则比较简单,只要呼出手机的快捷菜单就可以了。



方法一:首先通过oppor17桌面上部下滑,呼出顶部快捷菜单,然后点击“旋转屏幕”按钮进行开或关进行切换即可

方法二:进入oppor17系统的的【设置】页面,然后找到【显示】之后找到【自动旋转屏幕】,然后在这里可以选择开启或者关闭,两者之间可以自由切换开关。

oppor17屏幕上方的开孔部位是基于了还原水滴最自然状态的设计理念,官方也曾进行解释,表示OPPO在设计水滴弧度的过程中采用了美术视觉设计中规格最高的G3曲线。



是经过对水滴弧度上百次的精度为0.01mm的调试和选择,呈现出了水滴将落不落的这种最自然的形状,所以看起来,这样的“刘海”并不突兀,反倒给人一种很自然的视觉感受。

C. 手机UI设计的设计要点

FaceUI的设计师根据多年设计第三方应用的经验,以实用和独特的想法提出了6个手机UI设计的技巧,希望使新手机应用在发布前提升质量,最大化发掘该应用的潜力,从而最小化用户差评和低下载量这种不良结果。 首次开启应用时,每个人的脑中都会浮现出相同的3个问题:我在哪里?我能够做什么?我接下来能够做什么?努力使应用立即对这些问题做出回答。如果你能够在前数秒的时间里告诉用户这是款适合他们的产品,那么他们势必会进行更深层次的发掘。
(新一代MTS华道信用卡移动终端的ui设计让看似枯燥、繁琐的业务流程以最生动的视觉效果和最简洁的交互体验展现出来,整个产品在确保行业软件专业性的同时,被赋予了更多的创意和生命力。) 在熙熙攘攘的大街上,一手拿着杯咖啡,另一手拿着设备,在多数时间里,人们只使用1个拇指来执行应用的导航。不要执拗于多点触摸以及复杂精密的流程。让人们可以迅速地完成屏幕和信息间的切换和导航。让他们可以快速获得所需的信息,珍惜用户每次的输入操作。
(JoyBaby是一款基于IOS平台的母婴软件,你只需要简单的触碰和输入文字就可以完成包括医院预约提醒、体检安排、成长日记、宝宝健康知识、生活百宝箱等功能) 没有人喜欢等待,在移动领域中尤其如此。我们将设备带上火车,在汽车上快速回复邮件,或者在走出屋子的时候查看天气预报。我们利用时间间隙来做这些小事情,来换取更多时间做真正喜欢做的事。不要让人们等待你的应用做某件事情。提升应用表现,改变UI,让用户所需结果的呈现变得更快。
(一款为保险内部行销人员设计的Android移动平台终端。方便业务人员合理高效的管理客户、挖掘机会、查看目标计划等,减少繁琐的计算时间,创造一个新颖、贴心的工作体验。) 有时,你或许会忘记手机设备不只有单一的纵向呈现。对用户来说,横向体验是完全不同的。你可以利用这种更宽的布局,以完全不同的方式呈现信息。比如,之前位于屏幕上方的按键可以移动到屏幕一侧。利用更宽的屏幕,呈现新的信息。
(网讯(Vtion)与FaceUI通力合作推出了全新的基于Android系统7英寸平板电脑——VPad V7,采用了国内首创的3D UI 设计,带给用户更多炫动感受和人性化的用户体验。将时尚元素与娱乐生活、移动办公完美的进行了结合。) Android Market上有数十万款应用。你或许会时常问自己,如何从如此多的同类应用中突出重围呢。用户偏好的应用类型各不相同。人们喜欢与他们的个性相符的应用。适当展现你与众不同的风格。
(一套牛仔裤主题,送给喜爱Android的你!如果看累了Android原生态的UI,不妨可以试一试“Your Jeans”。) 不要低估一个应用组成中的任何一项。精心撰写的介绍和清晰且设计精美的图标会让你的应用显得鹤立鸡群。用户会察觉到你额外投入的这些精力。
(整套图标基于“矩形”进行创意,使整体图标保持了很好的视觉一致性,同时也不乏生动的元素。在有限范围内寻找更多变化,做到简洁、大方、精致、通用。)

D. 什么是手机UI设计

手机UI设计是手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,置身于手机操作系统中的人机交互的窗口,手机UI一直被FACEUI称为产品的“脸面”,一款好的手机产品一定有一套优秀的手机UI界面。手机UI从产品的图标开始,直到推出手机产品为止。产品的UI从产品概念开始,直到产品的生命周期结束,产品的UI一直深入着用户的心。一个好产品UI评价标准会影响一个产品的品牌和用户群体,这也是faceui对于魅族和Weico的价值所在.

E. 如何说一个手机app的设计理念

你的app应用是开发给谁用的?是写给小孩玩的游戏,还是用来理财的记账类应用,每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。2你的app应用是做什么的? 一个app有明确的使用目的是必须的。如何来明确?一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的app。3你的app能解决什么问题?一个app应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要考虑开发几个不同的app。每个app都应该专注解决一类问题。END设计用户界面。1有了明确的理念和构想,下面就是该设计用户界面了,用户界面是app使用者与你的app交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,从app使用者的角度出发,带给用户良好的使用体验。END定义交互方式。1用户界面因为有了交互才变得有活起来。在app开发中,交互的启用都是通过用户操作的事件来触发的,比如手指的点击,滑动,捏合等操作。通过定义这些事件,我们可以精确地对用户的操作来给出响应,或者打开新的界面,或者提供展现的内容在当前界面上。END部署用户行为。定义好交互方式后,接下来就要通过代码来实现这些定义好的行为了。可以说用户的所有操作都是通过我们实现的定义来得到响应的,如果没有前面明确的定义,那么会给用户带来困扰,这是一个好的app所不能出现的错误。END数据交互的部署。1有了设计好的用户界面和交互方式,接下来就要考虑数据的存储问题。在界面与数据之间必须要定义明确的交互方式,尽管使用app的人是不直接和这些数据交互。一个好的数据模型是你app的坚实基础,使你的app更有扩展性,更易于将来的修改。如何说一个手机app的设计理念

F. 什么是手机ui设计

手机UI设计需要注意的几个问题



随着我国移动互联网的发展,其技术与用户规模、应用创新等都呈现出飞速变化的态势。另一方面,受移动互联网的应用环境与特征等因素影响,其产品均具有移动互联网的移动特征和优势,能够通过互联网社交平台以及感应技术、定位系统等的支持,不断渗透人们的日常生活,对人们的生活方式产生了较大影响,进而促进具有更加高效与便捷特征的移动信息网络的构建。基于此,对互联网产品的交互设计和应用实践进行研究,以促进移动互联网交互设计和应用不断创新发展,从而为人们的日常生活创造更加便捷的条件,推动我国社会经济的全面发展,具有十分积极的作用和意义。本文将通过对交互设计和互联网交互概念的分析,以手机UI设计的视觉传达为例,对互联网产品的交互应用及实践效果进行研究




UI设计,即用户界面设计,它是通过一种符号形式进行信息表现,从而为观看者提供一种能够更加直接的实现自身想要了解内容获取的方式。UI界面能够进行各种软件管理,也能够根据用户个人意愿进行管理操作,而UI设计的目的则是实现信息传递,信息的传递就是进行人机交互的过程,因此,UI设计具有一定的交互性功能。随着信息技术的发展和应用,信息在人们日常生活与工作中的作用日益显着,信息的传递和交流在人们的日常生活中也越来越多见。而UI设计中的交互性功能是以界面设计体现的。在界面设计中,通过更多较为新颖的画面设计,吸引人们的注意,从而通过界面在人机交互下实现信息传递。根据UI设计的交互性功能特征不难看出,在UI设计中,应以人性化理念作为设计的基本理念,并坚持以人为中心的设计原则,在设计人员的较高软件应用和设计能力支持下,来促进UI设计的不断提升和目标实现。此外,要注意的是,在UI设计中,有关设计人员对界面视觉设计及其应用要有充分的认识,从而使UI设计能够满足人机交互与用户体验需求。

根据上述情况分析可以看出,手机UI设计中,界面视觉设计对其交互性功能有着非常重要的作用和影响,对界面视觉设计的合理把控是促进手机UI设计的交互性功能实现的重要基础。手机UI的界面视觉设计对其交互的最终效果有着直接的影响,为满足手机UI设计及其交互性功能需求,需要设计人员重视具体设计中颜色、空间与图形的相互关系及其合理搭配,以保障能够吸引用户的注意力,而且要求空间的组织与设计科学、合理,使用户在人机交互体验中能够获取赏心悦目的体验效果。结合上述对手机UI设计中交互性视觉需求的分析,在具体设计中应注意以下几个方面。


(1)对手机UI的界面视觉设计,首先需要运用视觉思维分析。为满足手机UI设计的交互性功能视觉需求,需要设计人员在设计过程中通过视觉形成相应的较为完整的可视化系统,从而在视觉艺术表达和设计中展现交互对象的特点,第一时间吸引用户的关注点,以达到较好的界面视觉设计效果,充分发挥手机UI设计及其交互性功能实现的重要作用。

(2)手机UI的界面视觉设计,还需要设计人员合理利用文字、图片等设计元素,通过图文并茂的界面设计,吸引用户的注意力。因此,设计人员要合理把握视觉设计中图片、文字等要素的运用和图形、图片的布置,结合视觉思维以及大脑视觉冲击模式等有关理论,即人们在视觉信息接收过程中,对图片与图形的印象表现最为深刻,能够在较短时间内对其进行有效识别和记忆,从而结合这一理论,充分利用图形和图片,使界面视觉效果得到优化和提升,以使用户通过手机在实现人机交互中获取更加良好的视觉感官体验,以赏心悦目的体验感受信息传递和接收。


(2)手机UI界面视觉设计对交互性视觉需求的满足,还需要设计人员在自身专业技能与知识水平支持下,合理处理和调整图片大小与规格,以确保界面视觉设计的空间利用充分,保障图片信息的完整性及其传递,以满足界面人机交互的视觉需求。此外,还需要结合图片合理调整界面视觉设计中的文字符素,针对不同字体合理搭配应用,保证界面的整洁与信息完整,从而对用户形成较为强烈的视觉冲击。


结语总之,以手机UI设计的视觉传达为例,研究互联网产品的交互应用和实践,有利于促进互联网产品的交互设计和应用在移动互联网时代取得新的突破和发展,从而推动移动互联网的交互应用程序及产品开发不断创新,满足人们的日常生活及各产品应用需求,推动我国社会经济与信息网络建设的持续发展,具有十分积极的作用和意义。

G. 手机UI设计是指什么

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手机UI设计
手机ui设计是手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。置身于手机操作系统中人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,界面设计师首先应对手机的系统性能有所了解。手机UI设计一直被业界称为产品的“脸面”,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

H. 大家做界面设计的理念是什么(UI设计)

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。

目录

综述
定义编码设计
UI设计
UI设计师研究工具
研究人与界面的关系
研究人
中国现状
发展阶段
部门设立
设计流程确认目标用户
采集目标用户的习惯交互方式
提示和引导用户
一致性原则设计目标一致
元素外观一致
交互行为一致
可用性原则可理解
可达到
可控制
未来展望综述
定义 编码设计
UI设计
UI设计师 研究工具
研究人与界面的关系
研究人
中国现状
发展阶段
部门设立
设计流程 确认目标用户
采集目标用户的习惯交互方式
提示和引导用户
一致性原则 设计目标一致
元素外观一致
交互行为一致
可用性原则
可理解 可达到 可控制未来展望展开 编辑本段综述
用户界面
UI = User Interface,用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。 UI = Unit Interval,单位时间间隔,通常在通信信号的抖动测试中用来表示抖动幅度的单位,表示一个等步信号的两个相邻的有效瞬时之间的标称时间差。 UI = Univ of Iowa,爱荷州大学(美国)。 UI = Unlock Instruction,开锁指令。 UI = Urgent Interrupt,紧急中断。
编辑本段定义
编码设计
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。 编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计 UI设计
的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
UI设计
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
编辑本段UI设计师
研究工具
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。图 它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 研究界面----图形设计师Graphic UI designer 国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。 这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系
蓝色代表工具,红色代表关系,绿色代表人
研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer 在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人
研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer 任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。 用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。 综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
编辑本段中国现状
目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。 现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。 我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。 目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。
编辑本段发展阶段
市场经济需要竞争,竞争就会需要设计来提高产品竞争力。2000年以前国内的UI设计刚开始萌芽,但当时做UI等于做平面设计,基本也体现在网页设计上,后来随着flash的流行,一部分美术设计师开始去思考互动性。到了2002年一些企业开始重视到UI设计的重要性,纷纷把UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。2004年以后随着手机,电脑附加软件,MP3等大量产品上市,ID设计就和UI设计越来越紧密了,UI设计也开始被提升到一个新的高度和重视程度。2005年国内的UI设计已经相对成熟了,有了专门的职业分工也出现了很多不错的UI一线设计师与UI设计交流组织。
编辑本段部门设立
随着“UI”热的到来,近几年国内很多从事手机,软件,网站,增值服务等企业和公司都设立了这个部门。还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。软件UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。
编辑本段设计流程
确认目标用户
在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。 用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。 例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。
采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。 当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。 对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
编辑本段一致性原则
设计目标一致
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。 例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
元素外观一致
交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。
交互行为一致
在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。 例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。 对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。
编辑本段可用性原则
可理解
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。 如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。 例如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
可达到
用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。 用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。 要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就大大降低了。 可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。(参考简单导向原则)
可控制
软件的交互流程,用户可以控制。 功能的执行流程,用户可以控制。 如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。
编辑本段未来展望
软件UI 设计应该属于ID(工业产品设计)的一个特殊形式,只是针对的材质有所不同。但随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多。也就意味着越来越多的产品设计需要软件UI设计。 随着科技的发展,不久的将来所有的产品会组成一体,变成一个无处不在的电脑,这个电脑控制着用户的所有家用产品和资料。用户只要有自己的一个账号,就可以通过任何一个产品来控制所有其它产品,而所有的产品都具有终端的功能。而这个终端操作的基本形式就是软件的UI设计。 产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。

I. 手机软件用户界面UI设计规范是怎样的

用户界面设计的规范性显得尤为重要。 一些事一、界面效果的整体性、一致性yixieshi手机软件运行于手机操作系统的软件环境,界面的设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。 yixieshi1、界面的色彩及风格与系统界面统一互联网的一些事软件界面的总体色彩应该接近和类似系统界面的总体色调,例如:系统色调以蓝色为主,我们的软件界面的默认色彩最好与之吻合,若使用与之大相径庭的色彩,比如大红、柠檬黄,色彩的强烈变化会影响用户的使用情绪,假想你买了一款从外观到系统界面都很满意的手机,操作的时候突然发现内置的应用软件和系统界面不统一,你会有何感想呢?第一感觉不好的东西我们的用户还会去用它吗?所以我们要知道手机的外观和系统界面已经是由手机制造商根据用户审美习惯定制的,它应该有他们的审美群体,我们要给这款手机做软件就应该有效地利用制造商基于此款手机的审美特征,以赢得喜爱此款手机的用户,使他们对系统界面的肯定和喜爱有效的转移到我们的产品上来。当然合理地结合系统界面进行设计还包括图标、按钮的风格及在不同操作状态下的视觉效果。互联网的一些事2、操作流程的系统化互联网的一些事手机用户的操作习惯是基于系统的,我们的界面设计在操作流程的安排上,也得遵循系统的规范性,让用户达到可以使用手机就会使用我们的手机软件,简化用户操作流程一些事二、界面效果的个性化一些事是不是我们追求整体性和一致性,就忽略软件界面的个性化呢?整体性和一致性是基于手机系统视觉效果的和谐统一而考虑,个性化是基于软件本身的特征和用途而考虑。因此这一点也是不容忽视的!一些事1、特有的界面构架yixieshi软件的实用性是软件应用的根本,我们设计应该结合软件的应用范畴,合理的安排版式,以求达到美观适用的目的,这一点不一定能与系统达到一致的标准,它应该具有它所具有的行业标准,例如:证券交易、地图操作等界面特征,需要分析软件应用的特征和流程制定相对规范性的界面构架。界面构架的功能操作区、内容显示区、导航控制区都应该统一规范,不同功能模块的相同操作区域的元素风格应该一致,让用户能够对不同的模块的操作迅速掌握。从而也使整个界面统一在一个特有的整体之中。 互联网的一些事2、专用的界面图标一些事软件的图标按钮是基于自身应用的命令集,它的每一个图形内容映射的是一个目标动作,因此作为体现目标动作的图标,它应该有强烈的表意性,制作过程中选择具有典型行业特征的图符,有助于用户的识别,方便操作。图标的图形制作不能太繁琐,要适应手机本身显示面积很小的屏幕,在制作上尽量使用像素图,确保图形质量清晰,如果针对立体化的界面,可考虑部分像素羽化的效果,以增强图标的层次感。互联网的一些事3、界面色彩的个性化设置互联网的一些事色彩影响一个人的情绪,不同的色彩会让人产生不同的心理效应,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不同的,不断变化的事物才能引起人的注意,界面设计的色彩个性化,目的就是用色彩的变换来协调用户的心理,让用户对软件产品时常保持一种新鲜度,它是通过用户根据自己的需要来改变默认的系统设置,选择一种自己满意的个性化设置,达到软件产品与用户之间的协调性。在众多的软件产品中都涉及到了界面的换肤技术,在手机的软件界面设计过程中,应用这一个性设置可以更大的提升软件的魅力,满足用户的多方面需要!在具体操作实现的过程中,色彩的搭配显得尤为重要,要考虑图标色彩与换肤色彩的色彩反差和效果的统一,以不至于造成花、乱的界面效果。一些事三、界面视觉元素的规范。互联网的一些事1、图形图像元素的质量一些事尽量使用较少的色深表现色彩丰富的图形图像,既确保数据量小又确保图形图像的效果完好,使图形图像在软件系统中所占数据量尽量减小,提高程序的工作效率。

J. 手机UI设计是指什么

手机UI设计手机ui设计是手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。置身于手机操作系统中人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,界面设计师首先应对手机的系统性能有所了解。手机UI设计一直被业界称为产品的“脸面”,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的特点。