‘壹’ 澳洲CW网站上Medicare Number填什么
那是澳洲国民保健号码,拥有澳洲永镇衫茄久居民身份御察和公塌做民的才有。
凭那个号码,处方药会有政府补贴。
‘贰’ 网上订机票 需要的有效期和CW号是什么
网上订机票需要的有效期是指信用卡的有效期,CW是信用卡背面后三位的数字。
网购机票注意事项:
1. 为保护您的合法权益,在网上预订机票,须注意查祥卜看网站上是否具备工商局颁发的网上电子标识,电信主管部门颁发的ICP证号,国际航空运输协会(IATA)颁发的国际航协执照号。
注意:许多不具备航空客运业务代理权的公司和私人在网上招揽机票业务,不具备航空客运业务代理权的游商一般仅仅公布电话,大部分是手机电话或呼机,不公布公司名称,营业地址,正规的经营航空客运代理业务的旅行社或票务代理公司除需有固定的经营场所外,还应具备以下条件。
A.具有'国际航空运输协会'颁发的IATA执照号码。
B.具有民航局颁发的经营航空客运代理业务的许可。只有国内客票代理权的公司不可经营国际票务业务。
C.具有固定的经营场所和民航预订终端系统。
D.具有经过民航和国际航空运输协会培训合格的票务专业人员。
2. 为保证查到正确的票价,请询价时告知准确的去程、回程日期,并要求书面确认报价。
3. 航空公司会不时推出促销价格和有关信息,敬请经常留意'最新消息'栏目。
4. 为避免机位颂宴缓紧张时订不到座位,最好尽可能提前将机位订好。预订机位是不收费的,届时如决定不购票可通知订票取消。
5. 很多便宜的价格都有限制条件,敬请留意。
6. 请注意您的旅行日期应在证件与签证的有效期内。
7. 请注意您提供的旅客姓名应与护照(身份证)上的拼写相同。
8. 请注意在航空公司的最后出票时限前购票,以免座位被取消。
9. 旅客中如有儿童或婴野模儿请告知出生日期。
10.其它事项请参照《民航客运规则》。
‘叁’ 上海什么网站找工作好
以下是公众号【SEO小禅让做平】推荐的一些在上滑渣海找工作的常用网站:
智联招聘(www.zhaopin.com):智联招聘是国内最大的招聘网站之一,提供包括上海在内的全国范围的招聘信息。
前程无忧(www.51job.com):前程无忧是另一个国内较大的招聘网站,提供全国各地的招聘信息和求职服务。
BOSS直聘(www.pin.com):BOSS直聘是一个以互联网、IT、金融等高端职位为主的招聘平台,在上海等大城市也有较多招聘信息。
上海人才网(www.shrcw.com):上海人才网是上海市人力资源和贺衡社会保障局主管的人才服务平台,提供上海本地的招聘信息和人才服务。
上海英才网(www.shyyc.net):上海英才网是上海市委组织部主管的综合性人才招聘网站,提供上海本地的招聘信息和求职服务。
58同城(sh.58.com):58同城是一个综合性的分类信息网站,也提供招聘信息服务,在上海等大城市也有较多的招聘信息。
‘肆’ cwbank.com是什么网站
cwbank.com是加拿大西方银行的网站。
加拿大西方银行(CanadianWesternBank)是一家加拿大银行,总部位于艾伯塔省埃德蒙顿。该银行主要在加拿大西部为个人和商业客户提供服务。
加拿大西方银行于1988年由西太平洋和加拿大央行(成立于1982)和阿尔伯塔银行(成立于1984年)合并而来。1993年,它收购加拿大大都会信托西部分行。1994年,加拿大西方银行和西北信托投资公司合并成为加拿大西方银行。1996年,加拿大西方银行收购BC合众银行(成立于1967年),之后购买安泰信托公司,并更名为加拿大西部信托有限公司。2001年,它收购加拿大劳伦银行旗下基洛纳和里贾纳分行。加拿大西方银行首席执行官为克里斯·福勒。2013年,银行收入为5.72亿加元,净收入为1.87个亿加元,总资产为1850万加元,共有2037名员工。
‘伍’ cw是什么软件
一、在动画或电玩主要歌曲
(单曲专辑的歌曲)
二、等幅电报
等幅电报通信(continuous wave)简称CW方式。
三、Clan War(团队闭汪竖战)的缩写
在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等。
四、中国最大的中小学生作文轿大网站
创新作文网被简称CW。有三个版:小学版、初中版、高中版,是课堂内外杂志社《创新作文》的官方网站。
五、xierbaliti的呢称
建有CW吧
[CW电视网的LOGO]
CW电视网的LOGO
六、哥伦比亚及华纳兄弟联合电视网(CW)
,是为Columbia Broad-casting System and Warner Bros. Network(哥伦比亚及华纳兄弟联合电视网)的简称
七、商务中,cw有第几周的意思
例如 cw 32,2009,就有2009年的第32周的意思。
八、通魔作坊的简称
U9网络旗下的通魔作坊(channel workshop)是一个以制作魔兽地图为主的自发性民间团体,简称CW,成立于2005年11月28日。以广大魔兽地图编辑器(以下简称WE)爱好者及擅长相关事物的爱好者(包括PS,模型制作等陵辩)组成。W E作为CW组织成员的共同业余爱好,从而让CW成员走到了一起。团结更多优秀的魔兽WE爱好者,为广大魔兽爱好者做出更多更好的地图,是通魔作坊的永恒主题。
九、cw在CAS
(条件接收系统)里的意思是控制字符的意思
‘陆’ 银行卡上CW代表什么意思
不是CW,是CVV,即CardVerificationValue,而Mastercard称作CardValidationCode(CVC)。VISACVV和MCCVC都是由卡号、有效期和服务约束代码生成的3位或4位数字,一般写在卡片磁条的2磁道用户自定义数据区里面。
一:CVV和CVC的生成方法是一样的,只是叫法不一样而已。CVV2是打印在Visa/MasterCard卡签名区的一个数字.它位于信用卡号后的3位数字。我们通常在信用卡背面看到的后三位数字,其实是CVV2,并非CVV代码。
一:(CardVerificationValue),即信用卡验证值。显示位置在信用卡背面,签名处末尾的顶端以斜体字显示。前四位为卡号,后三位为验证码,即后三码。注意,这种验证码并不是指信用卡的密码,电话订机票,也是只需输入银行卡号和背后的三位数字,还有信用卡镇铅的有效期限就可以了,根本不用密码。
二:信用卡的使用,分为“过卡交易”和“离线交易”两种。前者由持卡人持信用卡在商场、超市等POS机终端上刷卡、签字授权,然后完成交易。离线交易,则常见于持卡人预定酒店、机票,或者网上支付时,商家同样通过POS系统,提供信用卡账号及其后三码,即可完成交易。
三:后三码,是一饥闷串卡片背面的末3位数字,此码经过发卡银行的编码规则和加密算法生成。在支付过程中,如果商家将后三码提供给银行,银行会默认为商家取得持卡人授权,从而允许进行交易。
四:“后三码在离线交易中是极其关键的,给持卡人消费带来了便利,也给商家带来便利。我们跟符合条件的商家合作,商户在持卡人消费前先冻结一部分资金,在消费完以烂旅弯后持卡人签字,商户才能正式扣掉这部分资金。
五:由于目前国内不少航空公司和订票网站的信用卡支付服务都无需输入密码,只要向网站提供卡号、有效期、验证码等信息,都可成功支付,因此信用卡卡号等相关信息就显得尤为重要,而此类信息很容易被身边相识的“有心人”获得。同时,记者了解到目前各订票网站都无法核实订票人是否就是持卡人本人,这样一来,就有可能被身边的“有心人”钻了空子,吃哑巴亏。
‘柒’ DOTA经常说到的CW是什么
一种dota的模式,一般比赛都用cw,详细介绍如下
比赛模式:由蓝色玩家选择-ap模式,并由裁判暂停。由天灾开始,双方按照1-1-1-1-1-1顺序由队长口头商量ban list英雄,即双方各禁止3名英雄的出现。(命令是 –ban)然后从天灾开始按照1-2-2-2-2-1的顺序选择英雄。
(一) 基本规则
1. 选手规则
1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛 。
1.2 选手要求具有职业素养,并表现出良好的体育精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现,否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
(2) 战队规则
2.1 每支队伍最少需要5名选手, 最多可报名8人。指定其中两名为队长和联络官。
2.2 报名参加比赛的战队需要到报名页面确认报名! 战队要严格填写资料和ID。
2.3 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息,比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改。进入复赛之后,每个队伍有一次机会更换队员名单。
2.4 队长和联络官即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
2.5 严禁出现枪手代打情况! 一旦发现,代打者和找人代打的队伍将被取消本届比赛参赛资格。
2.6 监督代打的主要方式,由各战队的负责人在赛前签到的时候负责核实对手的比赛ID。这关系到各个队伍的切身利益,请大家务必协助做好这个工作。主办方将不定期的进行抽查。
(3) 比赛设置
3.1 比赛长度:决赛4强赛之前每局不得超过70分钟,决赛4强赛直到胜利者产生 。
3.2 胜利方判定:一方的生命之树/冰峰王座被摧毁或者有一方队长打出GG。超时比赛团衫陪场次由该场比分由进行判定胜负(详细算法见后)。
3.3 比赛时间由哈高中电竞联盟组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
3.4 比赛在规定塌蠢时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行,最多不能提前超过1小时。
3.5 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系处进行报道,由裁判负责清点人数。
3.6 比赛前半个小时内开始游戏由队长输入 -roll 100,点数高的队伍选择阵营 (天灾或者进卫) 。
3.7 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
(4) 主机问题与重载问题说明
4.1 由裁判主机
4.2 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
4.3 比赛默认发生First Blood之后保存一次。以后每整15分钟保存一次游戏,如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。
4.4 在游戏保存后,双方发生了多于12次的击杀,或者双方杀人数之差大于5次,则该次记录过期。
4.5 当发生队员掉线时,如果存在有效的记录,无条件重载最近的有效记录,反之塌毁则继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现记录过期或者记录档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的那个记录档。
• 举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30 。
-掉线时的双方比分为35:30,35分那一方有人掉线。
-这时35分的那支队伍可以选择继续游戏或者读取前一存档。
在相对于前一次保存的时候,现在的总积分比前一存档的总积分超过12+:继续游戏。
举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30。
-掉线时的双方比分为37:35。
-继续游戏。
• 各建筑和物品与杀人数的积分换算:
每个塔 = 3kills
每个兵营 = 5kills
每个复活盾 = 1/2kills
First Blood = 2kills
注意点:保存游戏的依据将综合计算杀人数与此项所换算的积分。
举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30。
-目前双方比分为32:35,这时32分那方推掉35分一方的一个兵营,此时积分为37:35。
-保存游戏
4.6 因为魔兽非法错误 (fatal error) 导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定。裁判有权根据当时的场上形势,参考失塔数,杀人数和FB,判定某一方胜利。如果裁判在fatal error之前都掉线,那么双方必须重赛。
4.7 任何利用游戏BUG,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。
4.8 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。
(二) 关于物品
1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。禁止共享旅游鞋和跳跃匕首。
2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、空瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
3. 允水、瓶装蓝许共享的物品:小净化药色药水、Essifation的远古祭祀、察守卫、岗侦哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
4. 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用。
5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
6. 物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。 每队只能同时拥有2个吹风。每队只能同时拥有2个羊杖。每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖 。
(三) 关于BUG和限制
1. 目前的DOTA版本并未有严重的BUG,但如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
2. 允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
4. 禁止使用撼地神牛的沟壑技能去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。
5. 禁止利用游戏中的漏洞及BUG导致非法错误。
6. 关于Back Door,禁止一切情况的BD (塔的血量少于10%不受此规则限制) 。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
7. 允许共享操作。
8. 允许杀死队友。
9. 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
10. 允许使用War key、Ventrilo等第3方辅助软件。严禁使用Map hack,Drop hack。一经发现,立即除名。
(四) 处罚规定
1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
2. 比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判。如对裁判和对手有任何异议,请于24小时内向主办方提出申诉。一切未按流程进行的申诉赛事监督与仲裁小组一概不受理。
3. 每场比赛的警告数,不会累积到下一场。
(五) 赛后工作
1. 由胜利队伍负责收集提交rep。录像名的命名采取统一格式:A_sent_B_scour_Awon(A)。(sentinel代表近卫,scourge代表天灾,括号中注明录像提交的队伍。)
2. 录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交。如果有未提交录像的情况,则原本已经获胜的队伍将被判负。 所以希望战队负责人在比赛时不仅要保存自己获胜的REP,对方获胜的那局也要存。
3. 裁判也必须保存裁判视角的录像,裁判视角的录像将对外发布。在主办单位和其他合作网站未放出某场录像之前,严禁私自泄漏REP。一经发现直接判负。