Ⅰ UI设计在网络游戏公司能做点什么
我的理解是游戏美工把,不过分的种类也很多,简单有游戏任务设计之类的,可能会面试你一些工具的使用之类的把。
最后祝你好运!
别紧张,既然你是刚毕业的,人家估计不会难为你的,态度好点,表现的很谦虚好学就可以了!面试主要是考察你的学习态度。
Ⅱ ui设计整个过程一般分为哪些步骤
UI 设计需要负责美观、品牌风格、浏览体验、阅读体验等内容。这些基本以 UI 设计稿的形式来呈现。UI 设计的本质,是美学、科学和需求的完美融合,虽然大部分人没有受过很好的美学教育,但基本审美还是有的。我们都会对好看的人多几分好感,也会去买自认为好看的衣服和物品。好看的人和物总给人一种赏心悦目的体验。我们的最终呈现都是经过不断地修改和设计师自身的能力来决定的。
从临摹到超越
对于设计新人,临摹优秀的设计作品是一种非常快速的提升途径。临摹的过程中,我们往往会更加主动且细致的观察作品,揣摩作者的设计思路,提升自己的设计感觉。而且在临摹的同时,也可以了解主流分辨率,图标、字体尺寸等与实际设计息息相关的问题。可以找到一位你喜欢的设计师,将其作品收集后,选择其中的某些点进行研究分析,然后不断练习。在练习过程中寻找原设计师的设计思路。设计完成后,再次与原作进行对比,仔细对比与原作的区别,无论是配色,还是构图、细节。反思的过程都是下一套优秀作品的基石。
从生活中感悟设计
艺术来源于生活,设计同样如此。一个宅在家里的人,一定不是一个优秀的设计师。每天沉浸于电脑前,你的作品中只会不断地出现别人的影子。其实更多的时间应该留给自己去感受生活:可以出去旅行,路过的风景或者发生的事情都能成为你最新作品的灵感之源;出去看场电影,说不好某个场景或者画面的色彩指引你新的设计思路;和家人朋友一起聚会,哪怕他们不懂你的专业,谈话间不经意的一些想法和观点有可能也是你意想不到的收获。
兴趣是坚持的动力
除了收入因素的考虑,很多人入行UI是因为好看的设计作品使其产生愉悦的情绪。如果你恰好是这种人,那么恭喜,你已经具有了成为UI设计师最基础的条件。我们都知道天才的1万小时理论。那么问题来了,一个人为什么会在一件事上花1万小时呢?有些人是不得已,而有些是深入其中,得到了满足,找到了愉悦感。当你对设计感到愉悦,学习设计的过程能够给你持续的满足感,你可以一直花时间在这里,不厌其烦。时间久了,你就会成为一名优秀的UI设计师。
基础知识决定价值
如果你是设计相关专业的,你会比其他人更容易入行。如果你是非科班出身的小伙伴,就需要在学习和工作中不断学习设计基础知识。例如理解了平面、色彩和立体会使你的设计作品具有更精湛的配色、质感和透视细节。扎实的排版基础也会让你的界面布局更加合理有秩序。
技能是设计师的利刃
“光说不练假把式。”即使你有非常过人的天赋和灵感创意,没有熟练的软件技能也无法将其实现。要学习什么软件,成为了新手最纠结的一点。目前行业中可选的软件实在太多,且各有优劣势。还是从主流的Adobe系列工具学起,Photoshop当然是设计师首选的必备技能。
排版美化很重要
UI界面设计中,排版设计同样重要,如何将至关重要的信息,有效地传递给用户,这是界面本身的职责,而在绝大多数时候,这通常是靠文本来完成。有效的排版对于改善 UI 整体的用户体验是极为重要的。而优化排版,本质上也是在优化UI和UX。
出色的排版设计能够让用户注意到内容,而不是排版本身上。优化排版是在提升排版布局的可读性,提升课访问性,但最低的标准和最核心的要素,依然是要保证排版本身的“可用性”。降低用户使用时的障碍和摩擦,减少认知负荷。排版本身不是选择字体,也不是制作字体和布局,它是塑造文本的呈现形式,达到最佳体验的过程。交互设计,会包括信息架构、信息的分类与展示、人机交互等,这些多以原型的形式来表现。
我们在买衣服和物品时,常常会给所有衣服和物品贴上“好看”与“不好看”的标签,“不好看”肯定不会选择。对待一款不好看的 App 也是如此:有时会不得已而用之,但在内心已经给这款 App 打上了“不好看”、“不专业”的标签。面对用户,UI 设计和大部分设计一样,首当其冲的问题,就是好不好看。
这在一定程度上说明,这些资深影迷的审美好,欣赏水平高。但是,如果让这些资深影迷自己去拍一部电影,可能就非常难为他们了。类似的道理,让大众去从事 UI 设计,就像让影迷去拍电影一样难。欣赏美和制造美,中间隔着一道鸿沟。这道鸿沟,最核心的部分就是各类专业知识,一言以蔽之,就是科学。
部分入行不久的 UI 设计师可能会做一些虚拟项目来练习。但在求职面试环节,面试官一般对这些虚拟项目不感兴趣,最多把它们当成视觉稿来一扫而过。原因之一,这些虚拟项目是没有经过市场检验的虚拟需求,有可能是立不住脚的需求,所以面试官不愿花时间去了解。如果展示出来的作品是针对现有产品做 Redesign,忠于原有真实需求的 Redesign,那么面试官的兴趣就会增加很多。UI 设计和大部分设计一样,是要解决问题的。这个问题,就是需求。
UI 设计,就是用科学方法,来满足需求,并带来美学享受。所以,美学、科学、需求这三样,本身也是 UI 设计的价值所在。UI 设计可能会有很多未来,但其核心价值在于我们的终极命题——用户体验,这个核心价值,一定是从用户角度出发。
这个 UI 界面好不好看,有没有美感,是最直观的感受看似不关心,一旦不好看,用户可能就会有一些负面情绪,如果很好看很有美感,用户就会有一种美的享受,而且会下意识产生这款软件做得比较专业和用心的想法。从用户角度出发,UI 设计的价值是需求和美学。另外,需求更多是靠产品、产品功能来承载,所以需求无法成为 UI 设计的核心价值。
美学、科学和需求的完美融合,是 UI 设计的本质。相应的,美学、科学和需求本身,也是 UI 设计的价值所在。其中的核心价值,则是美学。对 UI 设计而言,需求是本分,科学是方法,美学是精神追求。所以相应的,美学也是更大、更受人尊重的舞台。
视觉一致性
UI视觉设计中最重要的原则就是一致性原则,具体的表示是为用户提供一个风格统一的界面,这意味着用户可以花更少的时间在操作学习上,因为他们可以将自己从操作一个界面中的经验直接移植到另外一个界面上,使得整个UI体验更加流畅。
在为应用程序设计界面之前, 设计师首先会对界面的风格进行定义,而定义会以应用程序的市场定位、 功能特点等因素来决定, 完成风格的定位之后,就会开始着手设计一些单个的界面元素,而这些界面元素也就是组成完整界面的个体。
界面设计元素
人们审美需求日益增加,界面的总体设计和规划就尤为重要。面对无数的显示屏设计,色彩的选择和搭配是非常重要的。使用色调、明度和纯度进行调试,可以增加人的记忆,使个性和吸引力和浏览方便,以便产生商誉。使用颜色呼应,设计中要注意重颜色的使用,界面才能完美呈现,它有非常大的影响的平衡,可以提供一个更好的用户体验。一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人。
优秀的UI界面是隐形的,华丽的装饰和不必要的元素都已经被剔除,简单直接的页面逻辑和直观必要的元素构成了这样的UI界面。设计UI的时候,你在添加任何元素的时候,最好先将你的UI内的元素限定为必须的,专注于核心的用户体验。
其实做任何事情都有规律可循,做设计也是,先搞清楚:给谁用?在什么时候用?首先,你必须要分析做的这个设计解决的是什么人在什么场景下的问题?一个直播社交APP设计首页解析ui设计过程网页链接,第一次使用的新用户对界面是完全陌生的,所以他的首次体验非常重要,界面应该为用户提供方向和指导。比如推荐喜欢的直播、热门的主播、简单清晰的使用提示等,以此来帮助用户快速适应设计而留存用户。使用过的老用户,他已经对界面熟悉,而且也有操作记录,当他进入首页的时候,他以前的操作数据是不是能匹配显示等。即使是同一个界面,在不同用户的不同场景下设计也要细分,有所区分的进行设计。
重点优先级:功能+交互操作+视觉,做设计要让页面的元素具有清晰的层次,一个页面的重点是什么?次之是什么?最弱化的是什么?而这个层次从三个方面都要有设计体现:功能+交互操作+视觉。一般情况下,这三个的优先级基本是一致的, 功能的优先级决定了交互操作和视觉的优先级,视觉优先级引导用户的操作路径的优先级,他们互相制约互相影响。
无论是设计前的思考,还是完稿后的审查,都可以这样做,保证设计的完整性、合格性。UI设计过程对专业的人来说肯定是不难的,但是对于刚接触的人来说可能达不到效果,这就需要一步一步慢慢的积累了。
Ⅲ 一般网络公司里面UI要做多久才能算是UI设计师
用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。
3、设计组内部会议、界面风格确定。这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。
4、分工已经明确,进行具体设计工作。
5、标注图、效果图、切图。这个步骤,产品经理会进行把关。
6、开发完成,进行最后的测试。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
那么我们接下来了解一下现在学习UI设计需要会哪些设计能力?
我们第一个要掌握的能力就是软件技法能力
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?
我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计
UI设计师的职业发展:
设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。
总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今社会需求量更大。
Ⅳ 在网网络科技公司做UI设计前景如何
当前我国移动互联网等新兴互联网产业进入了高速发展的阶段,产业规模不断扩大,增速飞快,用户体验至上的时代已经来临。随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,用户界面设计师(即UI设计师)也成为了人才市场上十分紧俏的职业。需要招聘该类型人才的企业不仅仅局限于移动互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,如金融、交通、零售等一些行业均需要该类型设计人才。
目前相当一部分从事UI设计工作的设计师是从平面设计、网页设计、工业设计、动漫专业等设计类行业转型的。不同类型的设计行业有着不同的设计思路及创作理念,这一类型的UI设计师因为没有接受过正规的UI设计教育或系统的培训,在转型过程中,容易走进在UI设计过程中的误区。
另外,也有从未涉及设计领域其它类型人才或者高校毕业生的等,国内开设“UI设计”专业的高校数量稀少。上述类型设计人才主要是通过相关商业培训机构开设的“UI设计”培训班,师资力量主要由培训机构聘请的企业设计师组成。这些商业培训机构大部分没有比较规范的设计流程和制度。此外,以商业性质为主的“UI设计”的培训容易导致其利用新兴行业大量招生,在不具备充足的教学条件下造成教学质量下降,学员自身素养及学习能力也不能得到保障。UI设计师人才培养的短板制约着以用户体验为中心的移动互联网产业的发展。
Ⅳ 如何优化网络营销UI设计
优化网络营销UI设计方法如下:
1、用单栏型式不用多栏:单栏型式让你更能掌握自己的内容,从顶部到底部一气呵成,用故事引导读者,最终是要诱引他们下载或消费等目的;而多栏反而可能导致读者分心。
2、不要劈头销售产品:贩卖的意图不要设计得太明显。小小的优惠或礼物,对未来的销售会带来大大的帮助。
3、统一相似的功能,避免支离破碎的UI:浏览网站时,我们很常看到琳琅满目的元素或特色,但它们的功能毫无二致,而相似的选项太多,只会提高让使用者无所适从。倘若发现自己的网站内有以不同型式重复相同功能的状况,不妨考虑重新设计UI,把类似功能整合起来。
Ⅵ 什么是UI设计
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
(6)网络公司ui设置扩展阅读:
就业前景
UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。
其次国内外众多大型IT企业(例如:网络、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。
就业市场供不应求。如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。
但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。
因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。
UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。
参考资料:网络----UI设计
Ⅶ 做UI设计师需要具备哪些技能
对于一个能上岗的UI设计师一般要会以下能力。
1软件能力
一个优秀的ui设计师除了需要掌握Photoshop、Illustrator、DW、C4D等设计工具外,还需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等网站技术工具,同时还需要具备交互设计的思想。
PS、AI的作用主要是绘制图标及界面,AE主要负责动效的制作,ARP这些主要是交互设计师的工作,但是小公司没有交互设计师的职位,大公司要和交互设计师经常配合,所以我们也要具备原型图的设计能力。
DW主要是负责网页制作设计,C4D主要负责动画设计,XD专业的图形化界面设计工具,集原型,设计和交互等作用。
2理论能力
UI设计理论需要掌握:图标界面绘制、手绘、设计规范、网页设计、用户体验设计、交互软件使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有营销思维、策划能力、文案能力,恭喜你,你已经是一个优秀的UI设计师了。
3沟通能力
一个优秀的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形+文字的形式告诉你的需求方,你为什么这么设计,你考虑了什么,为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明比无休止的改改改更具有说服力。
4界面设计能力
有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗?调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的。所以很多作品集里App界面看起来大同小异。
其实好的作品不仅要有自己独特的设计语言。还要优先保证对业务和客户体验影响最大的功能的呈现。比如我们画一个图标,要去思考这个图标,用户的手能不能点中,会不会太小了,一定要合理。
再比如一个手机APP有20个功能,其中有5个是最实用常用的功能,那么我们的界面排版的时候,一定要让这5个图标排在用户最容易点中,最容易找到的地方。
而不是放到找半天才能找到的位置,而这些就叫做用户体验,UI设计中的所有元素都是要经常思考才能进行设计的。
5综合能力
UI设计需要具备综合性的设计能力:包括布尔运算、图标设计、界面设计、主题设计、交互设计、视觉设计、动效设计、网页设计、图形设计、banner设计、APP设计、UE设计、小程序设计、H5页面设计等。
UI设计能力是从事UI设计工作的必备技能,如果以上设计能力你不具备和熟练,基本上找不到一份你想要的UI设计工作,所以综合性的设计能力一定要会。
以上就是一个UI设计师在工作中所需要具备的综合能力,只有掌握了以上的全部技能以后,你才能成为一名合格的职业UI设计师。
当然,如果你现在还不具备以上的这些综合能力也没有关系,可以参加达内的UI课程学习,4-5个月以后,即可从一位零基础小白快速成为一名合格的专业UI设计师。
Ⅷ 什么是UI设计 UI设计包含哪些内容
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。