1. 常见的网络攻击方法和防御技术
网络攻击类型
侦查攻击:
搜集网络存在的弱点,以进一步攻击网络。分为扫描攻击和网络监听。
扫描攻击:端口扫描,主机扫描,漏洞扫描。
网络监听:主要指只通过软件将使用者计算机网卡的模式置为混杂模式,从而查看通过此网络的重要明文信息。
端口扫描:
根据 TCP 协议规范,当一台计算机收到一个TCP 连接建立请求报文(TCP SYN) 的时候,做这样的处理:
1、如果请求的TCP端口是开放的,则回应一个TCP ACK 报文, 并建立TCP连接控制结构(TCB);
2、如果请求的TCP端口没有开放,则回应一个TCP RST(TCP头部中的RST标志设为1)报文,告诉发起计算机,该端口没有开放。
相应地,如果IP协议栈收到一个UDP报文,做如下处理:
1、如果该报文的目标端口开放,则把该UDP 报文送上层协议(UDP ) 处理, 不回应任何报文(上层协议根据处理结果而回应的报文例外);
2、如果该报文的目标端口没有开放,则向发起者回应一个ICMP 不可达报文,告诉发起者计算机该UDP报文的端口不可达。
利用这个原理,攻击者计算机便可以通过发送合适的报文,判断目标计算机哪些TC 或UDP端口是开放的。
过程如下:
1、发出端口号从0开始依次递增的TCP SYN或UDP报文(端口号是一个16比特的数字,这样最大为65535,数量很有限);
2、如果收到了针对这个TCP 报文的RST 报文,或针对这个UDP 报文 的 ICMP 不可达报文,则说明这个端口没有开放;
3、相反,如果收到了针对这个TCP SYN报文的ACK报文,或者没有接收到任何针对该UDP报文的ICMP报文,则说明该TCP端口是开放的,UDP端口可能开放(因为有的实现中可能不回应ICMP不可达报文,即使该UDP 端口没有开放) 。
这样继续下去,便可以很容易的判断出目标计算机开放了哪些TCP或UDP端口,然后针对端口的具体数字,进行下一步攻击,这就是所谓的端口扫描攻击。
主机扫描即利用ICMP原理搜索网络上存活的主机。
网络踩点(Footprinting)
攻击者事先汇集目标的信息,通常采用whois、Finger等工具和DNS、LDAP等协议获取目标的一些信息,如域名、IP地址、网络拓扑结构、相关的用户信息等,这往往是黑客入侵之前所做的第一步工作。
扫描攻击
扫描攻击包括地址扫描和端口扫描等,通常采用ping命令和各种端口扫描工具,可以获得目标计算机的一些有用信息,例如机器上打开了哪些端口,这样就知道开设了哪些服务,从而为进一步的入侵打下基础。
协议指纹
黑客对目标主机发出探测包,由于不同操作系统厂商的IP协议栈实现之间存在许多细微的差别(也就是说各个厂家在编写自己的TCP/IP 协议栈时,通常对特定的RFC指南做出不同的解释),因此各个操作系统都有其独特的响应方法,黑客经常能确定出目标主机所运行的操作系统。
常常被利用的一些协议栈指纹包括:TTL值、TCP窗口大小、DF 标志、TOS、IP碎片处理、 ICMP处理、TCP选项处理等。
信息流监视
这是一个在共享型局域网环境中最常采用的方法。
由于在共享介质的网络上数据包会经过每个网络节点, 网卡在一般情况下只会接受发往本机地址或本机所在广播(或多播)地址的数据包,但如果将网卡设置为混杂模式(Promiscuous),网卡就会接受所有经过的数据包。
基于这样的原理,黑客使用一个叫sniffer的嗅探器装置,可以是软件,也可以是硬件)就可以对网络的信息流进行监视,从而获得他们感兴趣的内容,例如口令以及其他秘密的信息。
访问攻击
密码攻击:密码暴力猜测,特洛伊木马程序,数据包嗅探等方式。中间人攻击:截获数据,窃听数据内容,引入新的信息到会话,会话劫持(session hijacking)利用TCP协议本身的不足,在合法的通信连接建立后攻击者可以通过阻塞或摧毁通信的一方来接管已经过认证建立起来的连接,从而假冒被接管方与对方通信。
拒绝服务攻击
伪装大量合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务响应。
要避免系统遭受DoS 攻击,从前两点来看,网络管理员要积极谨慎地维护整个系统,确保无安全隐患和漏洞;
而针对第四点第五点的恶意攻击方式则需要安装防火墙等安 全设备过滤DoS攻击,同时强烈建议网络管理员定期查看安全设备的日志,及时发现对系统存在安全威胁的行为。
常见拒绝服务攻击行为特征与防御方法
拒绝服务攻击是最常见的一类网络攻击类型。
在这一攻击原理下,它又派生了许多种不同的攻击方式。
正确了解这些不同的拒绝攻击方式,就可以为正确、系统地为自己所在企业部署完善的安全防护系统。
入侵检测的最基本手段是采用模式匹配的方法来发现入侵攻击行为。
要有效的进行反攻击,首先必须了解入侵的原理和工作机理,只有这样才能做到知己知彼,从而有效的防止入侵攻击行为的发生。
下面我们针对几种典型的拒绝服务攻击原理进行简要分析,并提出相应的对策。
死亡之Ping( Ping of death)攻击
由于在早期的阶段,路由器对包的最大大小是有限制的,许多操作系统TCP/IP栈规定ICMP包的大小限制在64KB 以内。
在对ICMP数据包的标题头进行读取之后,是根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。
当大小超过64KB的ICMP包,就会出现内存分配错误,导致TCP/IP堆栈崩溃,从而使接受方计算机宕机。
这就是这种“死亡之Ping”攻击的原理所在。
根据这一攻击原理,黑客们只需不断地通过Ping命令向攻击目标发送超过64KB的数据包,就可使目标计算机的TCP/IP堆栈崩溃,致使接受方宕机。
防御方法:
现在所有的标准TCP/IP协议都已具有对付超过64KB大小数据包的处理能力,并且大多数防火墙能够通过对数据包中的信息和时间间隔分析,自动过滤这些攻击。
Windows 98 、Windows NT 4.0(SP3之后)、Windows 2000/XP/Server 2003 、Linux 、Solaris和Mac OS等系统都已具有抵抗一般“Ping of death ”拒绝服务攻击的能力。
此外,对防火墙进行配置,阻断ICMP 以及任何未知协议数据包,都可以防止此类攻击发生。
泪滴( teardrop)攻击
对于一些大的IP数据包,往往需要对其进行拆分传送,这是为了迎合链路层的MTU(最大传输单元)的要求。
比如,一个6000 字节的IP包,在MTU为2000的链路上传输的时候,就需要分成三个IP包。
在IP 报头中有一个偏移字段和一个拆分标志(MF)。
如果MF标志设置为1,则表面这个IP包是一个大IP包的片断,其中偏移字段指出了这个片断在整个 IP包中的位置。
例如,对一个6000字节的IP包进行拆分(MTU为2000),则三个片断中偏移字段的值依次为:0,2000,4000。
这样接收端在全部接收完IP数据包后,就可以根据这些信息重新组装没正确的值,这样接收端在收后这些分拆的数据包后就不能按数据包中的偏移字段值正确重合这些拆分的数据包,但接收端会不断偿试,这样就可能致使目标计算朵操作系统因资源耗尽而崩溃。
泪滴攻击利用修改在TCP/IP 堆栈实现中信任IP碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。
IP分段含有指示该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些操作系统(如SP4 以前的 Windows NT 4.0 )的TCP/IP 在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃,不过新的操作系统已基本上能自己抵御这种攻击了。
防御方法:
尽可能采用最新的操作系统,或者在防火墙上设置分段重组功能,由防火墙先接收到同一原包中的所有拆分数据包,然后完成重组工作,而不是直接转发。
因为防火墙上可以设置当出现重叠字段时所采取的规则。
TCP SYN 洪水(TCP SYN Flood)攻击
TCP/IP栈只能等待有限数量ACK(应答)消息,因为每台计算机用于创建TCP/IP连接的内存缓冲区都是非常有限的。
如果这一缓冲区充满了等待响应的初始信息,则该计算机就会对接下来的连接停止响应,直到缓冲区里的连接超时。
TCP SYN 洪水攻击正是利用了这一系统漏洞来实施攻击的。
攻击者利用伪造的IP地址向目标发出多个连接(SYN)请求。
目标系统在接收到请求后发送确认信息,并等待回答。
由于黑客们发送请示的IP地址是伪造的,所以确认信息也不会到达任何计算机,当然也就不会有任何计算机为此确认信息作出应答了。
而在没有接收到应答之前,目标计算机系统是不会主动放弃的,继续会在缓冲区中保持相应连接信息,一直等待。
当达到一定数量的等待连接后,缓区部内存资源耗尽,从而开始拒绝接收任何其他连接请求,当然也包括本来属于正常应用的请求,这就是黑客们的最终目的。
防御方法:
在防火墙上过滤来自同一主机的后续连接。
不过“SYN洪水攻击”还是非常令人担忧的,由于此类攻击并不寻求响应,所以无法从一个简单高容量的传输中鉴别出来。
防火墙的具体抵御TCP SYN 洪水攻击的方法在防火墙的使用手册中有详细介绍。
Land 攻击
这类攻击中的数据包源地址和目标地址是相同的,当操作系统接收到这类数据包时,不知道该如何处理,或者循环发送和接收该数据包,以此来消耗大量的系统资源,从而有可能造成系统崩溃或死机等现象。
防御方法:
这类攻击的检测方法相对来说比较容易,因为它可以直接从判断网络数据包的源地址和目标地址是否相同得出是否属于攻击行为。
反攻击的方法当然是适当地配置防火墙设备或包过滤路由器的包过滤规则。
并对这种攻击进行审计,记录事件发生的时间,源主机和目标主机的MAC地址和IP地址,从而可以有效地分析并跟踪攻击者的来源。
Smurf 攻击
这是一种由有趣的卡通人物而得名的拒绝服务攻击。
Smurf攻击利用多数路由器中具有同时向许多计算机广播请求的功能。
攻击者伪造一个合法的IP地址,然后由网络上所有的路由器广播要求向受攻击计算机地址做出回答的请求。
由于这些数据包表面上看是来自已知地址的合法请求,因此网络中的所有系统向这个地址做出回答,最终结果可导致该网络的所有主机都对此ICMP应答请求作出答复,导致网络阻塞,这也就达到了黑客们追求的目的了。
这种Smurf攻击比起前面介绍的“Ping of Death ”洪水的流量高出一至两个数量级,更容易攻击成功。
还有些新型的Smurf攻击,将源地址改为第三方的受害者(不再采用伪装的IP地址),最终导致第三方雪崩。
防御方法:
关闭外部路由器或防火墙的广播地址特性,并在防火墙上设置规则,丢弃掉ICMP协议类型数据包。
Fraggle 攻击
Fraggle 攻击只是对Smurf 攻击作了简单的修改,使用的是UDP协议应答消息,而不再是ICMP协议了(因为黑客们清楚 UDP 协议更加不易被用户全部禁止)。
同时Fraggle攻击使用了特定的端口(通常为7号端口,但也有许多使用其他端口实施 Fraggle 攻击的),攻击与Smurf 攻击基本类似,不再赘述。
防御方法:
关闭外部路由器或防火墙的广播地址特性。在防火墙上过滤掉UDP报文,或者屏蔽掉一些常被黑客们用来进Fraggle攻击的端口。
电子邮件炸弹
电子邮件炸弹是最古老的匿名攻击之一,通过设置一台计算机不断地向同一地址发送大量电子邮件来达到攻击目的,此类攻击能够耗尽邮件接受者网络的带宽资源。
防御方法:
对邮件地址进行过滤规则配置,自动删除来自同一主机的过量或重复的消息。
虚拟终端(VTY)耗尽攻击
这是一种针对网络设备的攻击,比如路由器,交换机等。
这些网络设备为了便于远程管理,一般设置了一些TELNET用户界面,即用户可以通过TELNET到该设备上,对这些设备进行管理。
一般情况下,这些设备的TELNET用户界面个数是有限制的。比如,5个或10个等。
这样,如果一个攻击者同时同一台网络设备建立了5个或10个TELNET连接。
这些设备的远程管理界面便被占尽,这样合法用户如果再对这些设备进行远程管理,则会因为TELNET连接资源被占用而失败。
ICMP洪水
正常情况下,为了对网络进行诊断,一些诊断程序,比如PING等,会发出ICMP响应请求报文(ICMP ECHO),接收计算机接收到ICMP ECHO 后,会回应一个ICMP ECHO Reply 报文。
而这个过程是需要CPU 处理的,有的情况下还可能消耗掉大量的资源。
比如处理分片的时候。这样如果攻击者向目标计算机发送大量的ICMP ECHO报文(产生ICMP洪水),则目标计算机会忙于处理这些ECHO 报文,而无法继续处理其它的网络数据报文,这也是一种拒绝服务攻击(DOS)。
WinNuke 攻击
NetBIOS 作为一种基本的网络资源访问接口,广泛的应用于文件共享,打印共享, 进程间通信( IPC),以及不同操作系统之间的数据交换。
一般情况下,NetBIOS 是运行在 LLC2 链路协议之上的,是一种基于组播的网络访问接口。
为了在TCP/IP协议栈上实现NetBIOS ,RFC规定了一系列交互标准,以及几个常用的 TCP/UDP 端口:
139:NetBIOS 会话服务的TCP 端口;
137:NetBIOS 名字服务的UDP 端口;
136:NetBIOS 数据报服务的UDP 端口。
WINDOWS操作系统的早期版本(WIN95/98/NT )的网络服务(文件共享等)都是建立在NetBIOS之上的。
因此,这些操作系统都开放了139端口(最新版本的WINDOWS 2000/XP/2003 等,为了兼容,也实现了NetBIOS over TCP/IP功能,开放了139端口)。
WinNuke 攻击就是利用了WINDOWS操作系统的一个漏洞,向这个139端口发送一些携带TCP带外(OOB)数据报文。
但这些攻击报文与正常携带OOB数据报文不同的是,其指针字段与数据的实际位置不符,即存在重合,这样WINDOWS操作系统在处理这些数据的时候,就会崩溃。
分片 IP 报文攻击
为了传送一个大的IP报文,IP协议栈需要根据链路接口的MTU对该IP报文进行分片,通过填充适当的IP头中的分片指示字段,接收计算机可以很容易的把这些IP 分片报文组装起来。
目标计算机在处理这些分片报文的时候,会把先到的分片报文缓存起来,然后一直等待后续的分片报文。
这个过程会消耗掉一部分内存,以及一些IP协议栈的数据结构。
如果攻击者给目标计算机只发送一片分片报文,而不发送所有的分片报文,这样攻击者计算机便会一直等待(直到一个内部计时器到时)。
如果攻击者发送了大量的分片报文,就会消耗掉目标计 算机的资源,而导致不能相应正常的IP报文,这也是一种DOS攻击。
T
分段攻击。利用了重装配错误,通过将各个分段重叠来使目标系统崩溃或挂起。
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2. 普利策奖获奖作品《雪崩》为什么引起新闻界震动
中国人民大学新闻学院的陈力丹教授和向笑楚、穆雨薇同学最近就去年获得普利策新闻特稿奖作品《雪崩:特纳尔溪事故》(Snow Fall:The Avalanche at Tunnel Creek)进行了专题讨论。该作品报道了16名滑雪爱好者遭遇雪崩的经过,在报道技术上颠覆了传统报纸的新闻呈现方式,把文字、音频、视频、动漫、数字化模型(DEM)、卫星模型联动等集成,发表在《纽约时报》的网站上。引起关注的当然不是报道的内容,而是它将各种网络传播的新技术运用于报道新闻。
陈力丹:《雪崩》到底是怎样一个报道?为什么后续会引起大量关注和褒贬不一的评价?从新传播技术对传统新闻报道影响的角度看,未来新闻报道的形态将向哪个方向发展?《雪崩》是否能够代表未来新闻报道的发展方向?这里请两位同学对此做专题讨论。向笑楚同学用文字介绍这一新型新闻作品的特征和展现方式,穆雨薇同学则论证这一作品的问世带来了怎样的影响。
向笑楚:《雪崩》的展现方式与制作团队
打开这个作品的新闻网页,呈现在眼前的首先是全屏循环播放的积雪滚落下山坡的视频,往下滑动页面,文字穿插于视频、照片和信息图之间。颠覆性的新闻呈现方式背后,是整个新闻制作团队之间的默契配合,因此这个普利策特稿奖不单属于组织者约翰·布兰奇(John Branch),还应该属于整个团队。这个新闻奖不同于一般的奖项,它引起新闻界的震动,使未来新闻的形态和发展方向,以及新闻报道如何跟进新传播技术的应用等问题被再次提上日程,出现了比以往更为激烈的讨论。
2012年12月20日《纽约时报》推出特别报道《雪崩:特纳尔溪事故》。这是一件完全孕育于新媒体技术的新闻作品,它先在《纽约时报》网站上发表,6天之内就收获了350万次页面浏览,3天后才在印刷版报纸中刊出。该奖评审委员会在颁奖词中丝毫不掩饰对于它的喜爱:“《雪崩》对遇难者经历的记叙和对灾难的科学解释使事件呼之欲出,灵活的多媒体元素的运用更使报道如虎添翼。”可见,除了高水平的写作、原汁原味的内容、连贯统一的行文,融合了多媒体的“三维特稿”才是记者约翰?布兰奇和他的团队带给读者们的最大惊喜。
提供多媒体交互的现场感体验,是这部作品的显着特色。它报道的是发生于2012年2月19日美国史蒂文斯?帕斯滑雪场的一场灾难,包括6部分惊心动魄的故事,集合了新闻事件回顾、滑雪者的罹难口述、雪崩的科学原理等多个视角。全景地图、采访视频和音频、交互图片与知名滑雪者的传记在该作品中有机地融为一体,形成了一个又一个小的视觉高潮。
点开《雪崩》报道首页,一大幅雪山的动态画面立刻映入眼帘,寒风吹过雪山,白雪飘飘令人寒意顿生。画面空白处显现报道标题“Snow Fall:The Avalanche at Tunnel Creek——By John Branch”,好似大幕拉开,电影即将上演。随着光标向下拖拽页面,全篇特稿徐徐展开,伴随着视频、动画和图片集锦均匀流畅地嵌入行文之中,整体感觉简洁大方,自然不生硬。在表现滑雪者逃生时,读者眼前出现了一个全真模拟雪崩发生现场的动画,甚至还可以听到大雪球沿山坡滚下时发出的咆哮声,情景逼真令人凝神屏息。
作品还有一处很细心的设计:在每位采访对象出现后,就会在网页的右边出现以该人物头像为标志的背景信息框,点击即可了解这个人的具体信息,包括他们的年龄和职业。笔者认为,这正是新闻专业主义在新媒体环境下的独特呈现。新闻报道的专业性很大程度上依赖于“报道信源”的精准无误,而强调被采访对象的信息正是以一种更为生动和直观的方式来凸显这种专业意识。
更为神奇的是,《雪崩》网页还会根据读者鼠标浏览动作的快慢,自动调整视频的播放速度和对应内容,真正实现了实时互动。如果读者十分喜爱这个作品,便可以通过网站顶端的社交媒体链接进行分享。一位名为“Cal”的网友评论道:“这个作品太打动人了,我对它的喜爱难以言表。感谢记者约翰,你为我们带来了媒介融合的强烈心灵撞击。我已将链接分享给所有爱好滑雪的朋友。”
的确,在影音、图片、视频和动画的交织行进中,读者已不知不觉阅读完近1.8万字的特稿。稍微感到枯燥乏味的时候,这些多媒体元素都能将读者重新吸引回特稿上面。读者已经不是在看新闻,而是以更加直接的方式触碰新闻,以身临其境的状态感知事实。听其音,观其形,《雪崩》为用户提供了独一无二的用户体验。
《雪崩》的制作团队颠覆了传统的新闻报道组织模式,它由十几人组成,分为3个小团队,分别是采写组、多媒体制作组和技术发布组。采写组以记者约翰·布兰奇为核心,辅助他进行报道的还有体育主编乔?塞克斯顿等6人。多媒体制作组由图形主管史蒂夫·都依内斯(Steve Duenes)带领杰米利?怀特(Jeremy White)等5人组成。技术发布组的架构与多媒体制作组相仿,由数字设计副主管安德鲁?库尼曼(Andre Kueneman)带领艾伦?麦克莱恩(Alan Mclean)等4名成员协作完成。
《雪崩》制作团队打破了以往传统媒体中从记者到执行主编的垂直型的采编架构,代之以全新的“分组互动写作模式”——采写组、多媒体制作组和技术发布组缺一不可,这可以看作是编辑部为了应对新媒体冲击而进行的生产方式的变革。变革后的编辑部能够更好地满足受众多元化的阅读需求,媒介融合下的新闻生产力大幅度提高。笔者认为,普利策新闻奖不应只颁给记者约翰·布兰奇一人,而应颁给整个团队。
此外,制作团队的大数据新闻生产也值得关注。该事故发生后,在推特(Twitter)和脸谱(Facebook)上迅速发酵,关于救援进度、天气状况、遇难生还名单、雪崩的科学知识等,被迅速转发、评论和分享。制作团队通过数据扒取和挖掘工具(即利用大数据),通过对热点话题和关键词的搜索,获得了大量的数据,从中分析出受众的关注点、知识盲点分别是什么,随后才着手策划这个新闻专题,非常有针对性。
《纽约时报》对于发行渠道也进行了创新,他们率先将“雪崩”转制成电子书,一本卖2.99美元,其原版内容均为《纽约时报》的优质新闻报道。网站前期大量的点击和浏览为纸质报纸和电子书的销售做了宣传和铺垫,后者更像是对于网站内容的实体化珍藏版本。《雪崩》似乎成了一块可以垦荒的孕育着无穷商业价值的宝地,知名技术博客Gigaom.com创始人奥姆?马利克(Om Malik)提出更大胆的想法:“为何不在特稿当中植入雪橇和羽绒服的广告呢?”
穆雨薇:关于《雪崩》的褒贬不一的评价
《雪崩》为沉寂已久的传统媒体走出困境带来了新的生机。当很多报社都将网络媒体当成纸质媒体的复制品时,《雪崩》对此做出了突破性的表率,它并非简单地将文字、图片、视频拼凑在一起,而是真正实现了“报网融合”,通过流畅的连接和叙事,将事故发生的背景、过程、后续处理以及每个当事人的口述娓娓道来。《纽约时报》的图像主管史蒂夫?都依内斯接受记者采访时说,他们一直在尝试对《纽约时报》网站重新设计,开创更多类似于“雪崩”的项目,将多媒体元素整合在故事当中,形成一个连贯的框架。《雪崩》的成功证明了互联网的交互性和用户体验,都是纸质媒体所无法媲美的,这也能够让许多纸媒从业者开始重视网络新闻媒体的巨大潜能。美国新闻主编协会(ASNE)称它“为在线报道树立了新标准”。科技博客创始人奥姆?马利克兴奋地称:“《纽约时报》的管理层真该赌一把:斥资2500万美元打造100个类似‘雪崩’的项目吧!”
但也有很多人对《雪崩》持质疑态度,认为它不能代表未来网络新闻的发展方向,很可能只是昙花一现的新闻奢侈品。《大西洋月刊》撰文写道:“雪崩不会是新闻产业的将来,它仅仅是一个创新罢了,而并没有为新闻报道带来彻底变革。”
对于这一新闻作品的质疑,大致可分为以下三种:
其一,过于高昂的制作成本让媒体人望而生畏。《纽约时报》拒绝透露《雪崩》的制作成本,但有传闻称花费了25万美元,因此被戏称为只有《纽约时报》这种“高帅富”媒体才能玩得起的奢侈品,而该项目能否实现收支平衡仍是未知数。全球着名媒体与软件公司Atavist就曾有过失败经历,他们先于《纽约时报》两年尝试制作多媒体故事,每个故事同样售价2.99美元,但最后因为入不敷出而停止该项目。
其二,类似《雪崩》的作品很容易让读者陷入审美疲劳。《雪崩》之所以能够轰动一时,是因为别具一格的多媒体呈现方式吸引了读者的眼球。但交互式的制作模板很容易被模仿,新鲜劲过了,读者的兴趣度也会降低。Scroll Kit公司[3]的联合创始人科迪?布朗仅用一小时就复制了另一个版本的雪崩,这还引发了一场与《纽约时报》的版权纠纷。[4]而且在浏览《雪崩》时,读者更倾向沉迷于变幻莫测的多媒体元素而非特稿本身,这不得不说是一种遗憾。
其三,《雪崩》的策划耗时半年,这有损新闻的时效性和新鲜性。陈力丹教授定义“新闻是对客观发生的、具有新闻价值的事实的叙述”[5],从这个角度来看,《雪崩》这个作品不能严格算作新闻作品,更像一个由新媒体精心打造的艺术品。但笔者认为,对《雪崩》的这点质疑或许有失偏颇,它的各方面价值被忽略了。事实上,读者们能通过这篇特稿了解到雪崩发生的原理、可能出现的雪崩情况以及自救措施。《雪崩》不仅是一个好看的花瓶,而且是一则以公众利益为出发点的报道,为以后传统的新闻报道形态提供了可资借鉴的思路、方法和技术手段。
我们正处在一个信息爆炸的时代,人们越来越倾向在有限的时间内获取更多的信息,这使得信息变得短小而精悍,也让现代人的阅读走入了碎片化,正如美国经济学家赫伯特·西蒙(Herbert Simon)所言:“信息消耗的是接收者的注意力。”我们本以为读者面对着长篇累牍、含义深刻的新闻特稿早已丧失了耐心,而《雪崩》则让传统新闻人看到了创新和变革的希望。“内容为王”固然应当继续被奉为圭臬,而玩转多媒体似乎也成为生存下去的必备法宝。未来充满着挑战,正如《大西洋月刊》的评价,虽然《雪崩》已经在新闻作品的内容生产上实现了漂亮的飞跃,但依靠发行和广告的传统盈利模式的禁锢仍没有被突破。新闻界能否“雪崩”出更多具有颠覆意义的新闻产品?一切尚待观察。
陈力丹:中国的传统媒体能从《雪崩》的成功中获得什么?
在网络新媒体的冲击下,传统媒体如何应对已是现在的热门话题。历史上新的媒介形态冲击原有媒介形态的事情已经很多了,但是这一回不是一些媒介形态是否替代另一些媒介形态的问题,而是不同媒介形态的有机融合。我们较多的传统媒体只是简单地以建立自己的网站来应对新媒体的挑战,这显然是无效的。
这里介绍的获奖新闻作品《雪崩》,就我国传媒的观念认识和技术水平来说,并非可以直接搬过来,不过我们从中应看到观念上与外国同行的差距。观念不解放,即使有钱也做不出像样的作品。新华社前些日子做了一部不亚于《雪崩》的作品《三北防护林》专题片,由于软件技术上的实力不够,靠巨大的人力、物力一点一滴地堆上去精工细作,花费天文数字的钱,做出来很好看,但没有新闻时效,技术上无法推广。
现在新闻报道的新媒体方式已经多样化了,但我国传媒这方面的创新还很少。《雪崩》整体上我们难以效仿,但每一类具体的表现方式,我国的传统媒体都是可以在网上呈现的,问题在于我们想到了吗?关于某一连续性事件的网上四维(立体空间+纵向时间)报道模式、网上新闻图片的游戏报道方式、新闻“众包”或“众筹”的采访模式,在外国已有不少成功的案例,而在我国的传媒界目前尚没有看到。
每当我们看到人家的关于新闻报道的最新样式之后,不能总是惊叹一番,而要给自己提出问题:我们为什么没有想到,为什么在创新思路上总是跟不上?目前至少可以做的是:看到人家的最新报道方式后,想一想在已有的条件下,我们能够借鉴哪些?例如“大数据”,这个词我们说了不少了,其实真正运用大数据进行新闻报道的传媒案例很少。我们在技术上是可以做到的,问题在于我们的传媒人在既定的报道模式中安闲惯了。
今年春运和春节期间,央视与网络配合,通过电视新闻展现了春运、春节期间全国人民生活生产中各种类型的大数据。例如当下全国铁路运输中最热、次热的铁路线在哪里,乘坐火车的人的年龄、性别结构,甚至当下春节年夜饭吃什么、春节红包发放特点、多少人春节相亲、多少人过节陪父母、商圈的热力图、烟花燃放情形等全国宏观图景,以往我们是无法即刻、精确地获悉的。所以,每年传媒关于春运和春节的报道,充斥大同小异的情感个案,连报道者自己都觉得厌烦了,何况受众呢。现在通过网上大数据,可以轻而易举地即时获悉,电视台再以形象化的动画方式加以即时、宏观而精确的展现和报道。然而,除了今年央视《晚间新闻》节目在春运和春节期间集中采用了大数据外,至今几个月了也没见到新闻报道中再有什么新思路、新动作。想不到,还能谈得上做到吗?
通过观看《雪崩》,应该想到很多、学到很多。
3. 雪崩链钱包怎么创建
1、创建Maven工程,并导入web3j的依赖
2、生成钱包
3、生成钱包源码截图
这是最简单的一种以太坊坊钱包生成方式。
通过WalletUtils直接通过密码生成Bip39以太坊钱包。通过钱包,可以直接获取Keystore和助记词列表,助记词要保存好。通过助记词列表,获取到Credentilals。通过Credentilals即可获取到钱包地址。
钱包地址:
密码:123456
助记词:share moment wonder drift orbit clump company test current iron text cruise
私钥:
要注意一点的是,密码、助记词、私钥、Keystore一定要保存好
操作环境:华为手机nova4 5.6.0,浏览器APP版型号6.0.973
拓展资料:
1、数字钱包是:
数字钱包是一种能使用户在Web网上支付货款的软件。它保存信用卡号码和其它个人信息,如送货地址。数据一旦被输入,就自动转移到商家网站的订货域。
使用数字钱包时,当消费者购买物品时,不需要填写每个站点上的订单,因为信息已经存储了,并自动更新和进入到厂商站点的订货域。
2、分类:
数字钱包分两大类型:客户端和服务器端(数字钱包)。在这些分类中是那些只在某些商家网站上工作的钱包和那些商家不可知的钱包。
基于客户的数字钱包是两种钱包中较陈旧的一种,据分析人士称,这类钱包已开始没人理睬了,因为它们要求用户下载和安装软件。用户下载钱包的应用程序和输入付款额和邮寄信息。在这个意义上,信息是安全的,并在用户的硬盘上进行了加密。用户在本地获得对其信用卡和个人信息的控制。
使用基于服务器的钱包时,用户填写其个人信息,并自动下载点心文件(点心文件是一个包括了有关用户信息的文本文件)。在这种情况下,消费者的信息驻留在金融机构或者数字钱包供应商的服务器上,而不是用户的PC机上。
3、数字钱包的功能有:
数字钱包是一种能使用户在Web网上支付货款的软件。它保存信用卡号码和其它个人信息,如送货地址。数据一旦被输入,就自动转移到商家网站的订货域。
使用数字钱包时,当消费者购买物品时,不需要填写每个站点上的订单,因为信息已经存储了,并自动更新和进入到厂商站点的订货域。消费者使用数字钱包时也能得到好处,因为他们的信息被加密了,即由私人软件代码加以保护。商家也避免了受骗而得到保护,也从中获益。
4. opensea如何在TP钱包加载
具体方法如下:
一、导入钱包
1.打开TP钱包——点击我有钱包(如是新手,点击“我没有钱包”按流程创建钱包即可)
2.进入添加网络,下滑到最低端,点击“添加自定义网络
3.点击右上角的“便捷入口”
4.点击上方的搜索栏,搜索avalanche的网络。选择第一个Avalanche Mainnet(即雪崩主网络)
5.点击确认
6.点击刚才添加的Avalanche Mainnet
7.使用助记词导入
8. 输入自己的Avalanche钱包助记词(复制粘贴即可)——输入密码——导入钱包
二、把AVAX充值到手机TokenPocket钱包
充值到Metamask钱包的方式有三种
方式一:从交易所提取到网页钱包X链进行转移。
方式二:从支持C链的交易所直接提取到Metamask(需添加Avalanche网络),目前支持C链的交易所有:币安、OK、抹茶、gate、kucoin。
方式三:走AB桥(大资金走AB桥比较划算)。
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《雪崩》
导演: 藤井道人、三宅喜重、山口健人
编剧: 丸茂周、酒井雅秋、武井彩、挂须夏美、藤井道人、青岛武、小寺和久
主演: 绫野刚、木村佳乃、福士苍汰、高桥玛莉润、田中要次、千叶雄大、堀田茜、利重刚、渡部笃郎
类型: 剧情、悬疑、犯罪
制片国家/地区: 日本
语言: 日语
首播: 2021-10-18(日本)
集数: 10
单集片长: 45分钟
又名: Avalanche
不仅是政治家、官僚、大企业等拥有财富和权力的“强者”, 以连普通市民都高呼道德败坏已久的令和日本,存在一个被谜团笼罩的集团“AVALANCHE”。羽生诚一(绫野刚饰)是“AVALANCHE”的成员之一。这个不按常理出牌的非法团体是以什么为目的展开活动的组织,目前还是个谜。而警视厅特别犯罪对策企划室、原自卫官、原刑警等人物,都与整个组织有或多或少的关系。

6. 雪崩的内容简介
第一本以网络人格和虚拟现实的初步暗示为特色的塞伯朋克小说。另外,你会喜欢上那个叫Hiro Protagonist(日本名)的主人公,他是一名黑客、日本武士兼披萨饼快递员。 网络世界的崛起为科幻作家的思想提供了一个驰骋万里的绝妙空间。同时,科幻小说也为网络世界的发展和网络文化的形成起到了推波助澜的功效。今天的很多术语都源自于这些天才文学家的灵感。比如“赛伯空间”(Cyberspace)这个名词,就是威廉·吉布森(William Gibson)在短篇故事“整垮珂萝米”(Burning Chrome,1981年)中所创造,随后在他最有名的小说《神经漫游者》(Neuromancer,1984年)化为实在的例子。这本典型的计算机科幻庞克小说,科幻、性、迷幻药加上摇滚,加上这个新鲜的词汇,对电脑迷们有着特别的吸引力。但是对今天的互联网更真切的演绎和解释,“虚拟实境”(Metaverse)可能比“赛伯空间”更胜一筹。“虚拟实境”来自科幻小说家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年写的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),书中,斯蒂芬森描绘了一个超现实主义的数字空间“Metaverse”,为地理空间所阻隔的人们可通过各自“化身”(avatar)相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。
与威廉·吉布森和Rudy Rucker等的早期赛伯朋克(cyberpunks)小说不同,《雪崩》加入了更多的黑色幽默。同时,史蒂芬森曾做过计算机的编程员,非常了解电脑网络和黑客生活。可以说,《雪崩》将赛伯朋克的世界、复杂的语言学理论和后现代主义的讽刺强行结合在了一起,堪称第一本以网络人格和虚拟现实的初步暗示为特色的塞伯朋克小说。在2003年《商业2.0》杂志推出的“每位CEO必读的伟大书籍”中,文章对此书如此评价道:“旧媒介产品中几乎很少能够像这本书那样,为新媒介世界注入如此多的东西。被企业化的政府和送比萨饼的敲诈勒索景象简直令人头晕。《雪崩》引发了“赛伯朋克”的产生,而后者依然能够从这本有趣且令人心醉神迷、让人爱不释手的书中获得灵感。”
《雪崩》的故事背景设定在不久的21世纪的美国。那时,美国社会彻底公司化,美国政府已经垮台,政府经商,沦为二流企业,为大财团大公司跑龙套。主人公Hiro Protagonist,是一名天生的黑客和日本武士兼披萨饼快递员,靠为黑手党递送皮萨饼谋生的。当致命的雪崩病毒,开始战胜黑客,并且威胁到虚拟现实本身时,Hiro就成了制服病毒的人。《雪崩》确实是一本光彩夺人的小说:混合了赛伯空间的狂欢作乐、宗教、异乎寻常的幽默、以及刺激的冒险情节,以及黑手党、潜在的致命、递送皮萨饼的30分钟期限、半智能的核动力的看门狗,琳琅满目。与威廉·吉布森(William Gibson)的《神经浪游者》(NEUROMANCER)和帕特·卡蒂根(Pat Cadigan)的《合成人》(SYNNERS)等传统朋克小说形成鲜明对照。1959年10月31日,史蒂芬森出生于美国马里兰。虽然,史蒂芬森很早就开始写小说,但直到1992年出手《雪崩》,才一炮走火,一举确立了科幻小说大师的地位。此后,平均四年出版一本大部头的巨着。1995年,描写纳米技术的《钻石年代》(The Diamond Age: or A Young Lady's Illustrated Primer)。1999年,推出描写数据密码的1000多页的《编码宝典》(Cryptonomicon),全书综合了历史小说和科技惊险小说的要素。以二次大战的密码破译员和计算机研制和东南亚建立的“信息天堂”(data haven)这两个传奇故事作为线索,平行展开。书中的“信息天堂”中没有政府乾涉电子邮件、线上金融交易和网络,客户将享有前所未有的自由和安全感,隐私获得充分保障。2003年,他推出《巴洛克记》(“Baroque Cycle”)(共三卷)的第一卷《怪异的人》(Quicksilver)。长达927页,追述了1656至1714年间发生的故事,其中无处不闪烁着思想的火花。该部小说的故事像茂盛的枝叶一样,朝四周伸展开来,丰富的叙述中时时透出亵渎神灵的态度,向读者传达了一个永恒的真理:科学不可逆转地改变了整个世界。小说中的主要人物有牛顿、莱布尼茨(德国着名的哲学家和数学家)等曾为科学作出过巨大贡献的人物,他们和史蒂芬生笔下的那些性格怪异但才智超人的虚构人物一道推动着小说的发展。

7. 滑雪大冒险注册不了老显示网络不稳定
当前的网络环境不能满足游戏需求,可以换一个wifi试试,或者直接用2G/3G/4G连接。
史上最惊险刺激的另类跑酷游戏,一场与雪崩灾难竞速的逃亡之旅。你需要踩上滑雪板,赶在雪崩埋没自己之前逃脱困境。逃命路上要努力加速躲避障碍,最厉害的是要学会和一样在慌忙逃命的动物们合作逃生。
这款游戏无需重力感应,只需要一个手指就可以完成整个操作。也就是说你躺着也可以滑雪。一般你要在悬空的时候点击屏幕和有障碍物的时候点击屏幕。悬空的时候一直点击屏幕能够做旋转特技,在落地以后会有加速提成,遇到障碍物的时候点击屏幕可以跳跃躲过障碍物。
8. 小狐狸钱包怎么添加雪崩链
点击 Download now 后跳转到客户端操作系统选择界面。分别有 Chrome IOS Anrdoid 三种选择 根据自己的需求下载即可,接着就可以导入你的钱包或者新建钱包。
小狐狸钱包1.0.9
1、小狐狸钱包是目前比较流行的以太坊钱包,其备受欢迎的主要原因是小狐狸钱包支持以太坊的主网、测试网,以及火币生态链和币安智能链,而且为了投资者更好的使用,小狐狸钱包有手机端(以HUAWEI GRA-CL10,版本号:GRA-CL10C92B366,系统版本号:EMUI 系统4.0.1为例)和pc端,可以说小狐狸钱包备受以太坊投资者的喜爱。从技术上来说,其实只有两种类型的账户能持有以太坊上的资产:外部所有者账户(EOA)(译者注:即我们平时接触到的,用户通过私钥来直接控制的账户)和智能合约账户。这两种账户都能保存 ETH、ERC20 代币和 NFT,都能跟其它账户交互。
2、迄今为止,在以太坊网络上创建的绝大多数账户都属于外部所有者账户。EOA 都是免费生成的,而且生成之后,用户就能得到一个公钥(就是一串 “0x” 开头的字符)用来接收资金。用户还会得到一个私钥,通常是以 12 个有顺序单词的形式展现出来的(也就是所谓的 “助记词”),用以保证用户能够迁移及恢复账户。用户必须保证自己备份了助记词,而且助记词没有被他人所知,因为助记词意味着对账户的完全掌控,自己备份了就能恢复对账户的掌控,而他人掌握了就等于他人也能完全控制该账户的资金。
3、用户发送交易的过程实际上是用私钥为交易数据签名的过程,但为了保护用户免于频繁输入私钥和助记词而暴露它们的风险,通常软件会把私钥保存为一个加密文件,在需要签名时要求用户输入 password “口令” 来使用。这就是用户在日常使用钱包时往往会用到的 “密码”,它本身不是私钥,只是私钥的屏障,必须与特定的加密文件相结合才是私钥。用户备份私钥时应避免混淆
4、常见的钱包分类会根据使用方法将软件钱包进一步分类为浏览器插件钱包(如 MetaMask)、网页钱包(如 MyEtherWallet)还有移动端钱包(比如 imToken)等。但作者在这里没有使用这种习惯分法,而是仅根据管理的载体分为 EOA 软件钱包和 EOA 硬件钱包。因此,上述例子在作者这里都可算作软件钱包。另外,网页钱包可能要求用户输入私钥,这是很不安全的,因此网页钱包不应用于日常使用。
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《雪崩》([美] 尼尔·斯蒂芬森)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
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书名:雪崩
作者:[美] 尼尔·斯蒂芬森
译者:郭泽
豆瓣评分:8.1
出版社:四川科学技术出版社
出版年份:2018-7
页数:588
内容简介:
中央情报局成了中央情报公司,国会图书馆成了中央情报公司数据库;至于国会,没几个人知道它是什么玩意儿。美国的大地上到处是特许邦国,也就是特许经营组织准国家实体,一种类似麦当劳连锁店的机构。
美国政府呢?这个东西仅仅存在于不多的几处联邦建筑里,由联邦特工持枪把守,随时准备抵抗来自街头的袭击。
这就是未来的美国,一个车水马龙与颓废荒凉并存、尖端科技与野蛮低俗混杂之地。
但在这片喧嚣混乱之上,还存在着另一个无比广阔、无比自由的国度:赛博空间,由电脑和网络构成的虚拟空间。
在现实生活中,本书主人公只是个微不足道的披萨速递员,但在虚拟空间中,他是首屈一指的黑客、擅使双刀的高手。这样的人拥有毁灭世界的力量 —— 也可以拯救这个世界……
作者简介:
[美]尼尔•斯蒂芬森
美国着名幻想文学作家,其作品包括科幻小说、历史小说和高科技惊险小说,题材涉及数学、哲学、宗教、金融、密码破译和科技史等多个学科领域。
出版于1992年的《雪崩》是斯蒂芬森重要的科幻作品之一,标志着他创作风格的成熟,面世后引发汹涌的赛博朋克阅读风潮。此后,他的作家生涯进入黄金期,几乎每四年便推出一部脍炙人口的大作。其中,1995年的《钻石时代》获得雨果奖;1999年的《编码宝典》及此后的“巴洛克”三部曲以破译数据密码为中心线索,结合历史小说和科技惊险小说的元素,戏剧性地重述了科技发展史,大受读者好评。其后,斯蒂芬森推出的《飞越修道院》和《七族》都成功入围雨果奖决选。

10. 求雪崩定式详解网战
以前围棋天地有两期专门关于雪崩的一百多页的解说,在08年的13期和14期上,由王剑坤七段解说。内容是我见过的最详细的解说。
网站的话,你可以去围棋学研网,学研网上的查谱功能很好,用得好的话能得到不少信息。
你是业余两三段的水平吗?其实要理解雪崩定式应当要有业余五段左右的水平才行,两三段来研究雪崩真的是浪费时间,一方面很多手筋你不熟练,定式里面一半多的招没解说你理解不了。再一个,找不到合适的对手来下雪崩定式,在业余低段里面小雪崩好像还稍微能见到,大雪崩没见过什么人走的。
现在下棋基本都避开雪崩了,一方面现在的主流观点还是认为要把时间主要用在中盘作战上面,一开始布局就费很多时间思考定式对后面不利。另一方面雪崩定式占地面积太大,未定型的空间就小很多。行话叫棋盘变小了,很多人不喜欢这样。你要是能找到我说的两期围棋天地,把内容详细看完,相信就真正明白了。
关于雪崩,我正好大幅度完善了相关的网络,可以上去参考。
