A. 网络小说究竟如何把握节奏【网文写作技巧】
我们写长篇网文,必定要设置爽点的节奏。
好的爽点节奏,能够魅惑人心,使读者流连忘返,订阅、打赏、订阅、打赏........
节奏是一切艺术的灵魂。
她附身在文学、绘画、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影之中,魅惑人心,颠鸾倒凤。
在这里我们一起探讨一下。
1、网文的节奏主要是指什么?
2、好的节奏是什么样的?
1、网文的节奏是指什么?
在网文里,节奏主要是指 爽点有规律的出现 。
我们都知道,情节由四个部分组成:发生、发展、 高潮 、结尾。 高潮 就是 爽点。
你可能会问:装逼打脸的爽点,是属于哪一类?
答:装逼打脸的爽点,主要是属于“尊重需求”。读者代入主角之后,通过主角装逼打脸,从而获得“尊重需求”的满足。
后宫种马情节的爽点是属于哪一类?
答:主要是属于“生理需求”。读者代入主角,通过主角开后宫,见一个妹子收一个妹子,从而获得“生理需求”的满足。当然,这里面也隐含着“尊重需求”。
一个人被失恋、被绿帽、被劈腿,他首先反应出来的不是生理需求的不满足,而是会觉得自己被瞧不起,被轻视,人格尊严受到了伤害,归根结底一句话:尊重需求出现了危机。
网文中有很多题材成功的运用了这一点。例如:赘婿流。
利用女方家施加的压力,先摧毁、剥夺主角的尊重需求。主角却不是孬种,而是身怀系统的现代人穿越。读者万分期待主角用实力打女方家的脸,从而获得女方家的尊重。
满足尊重需求,这就是赘婿流爽点的本质。
网文的爽点,并非是我们现代人的发明。在古时候,创作者们就开始大范围的运用了。
例如脍炙人口的《郑伯克段于鄢》,是先秦时期的作家左丘明所写。这部作品的爽点共有三大类:
一、安全需求。
亲弟弟共叔段威胁郑庄公的国君权位。郑庄公击败亲弟弟共叔段,安全需求得到满足。读者看得老爽了。
二、社交需求。
郑庄公的妈妈偏心眼,帮助小儿子共叔段整大儿子郑庄公,导致郑庄公与妈妈绝交。
后来郑庄公悔悟,与母亲和解。社交需求得到满足。把读者感动得涕泪横流。
三、尊重需求。
郑庄公故意纵容亲弟弟共叔段,导致共叔段越发隐蠢的不尊重郑庄公。郑庄公最后以实力打脸共叔段,重新得到国民、亲人的尊重。尊重需求得到满足。
创作于两千多年前的《郑伯克段于鄢》,为什么到了今日依然被我们喜闻乐见?
因为它有爽点啊!
从古至今,凡是流传肾广的小说,几乎都是围绕着爽点进行写作的。
从爽点的角度来看,四大名着就是四大爽文。
古时那些没有爽点的小说,多半流传不下来。因为没人愿意看,所以印坊就不会去印刷。在历史大浪淘沙之下,那些没有爽点的作品和它们的作者,一起扑街了
网文的节奏主要是指:爽点有规律的出现。
那么随之而来,有一个更重要的问题出现了: 好的节奏 是什么样的?
2、好的节奏是什么样的?
十五个节拍
首先,一个故事通常会有三个世界,第一世界是主角之前一直都存在的平常世界灶灶陪,第二世界是指主角去冒险/故事产生转变的世界,第三世界是主角心灵产生变换后的第一世界(带着领悟回归平常,但是因为经历冒险,所以可以说是新的第一世界)。
按照我们中国人比较常用的语境就是 起—承转—结。
而15节拍,就是细化这三个世界,用15个节点,来体现你的世界观和人物。
所以我们开始细化吧
1. 开篇画面
这里可以定一个你故事的基调,比如说主角做一件什么事情,导致这个故事的开始。而在少年漫画故事里,这里可以是路飞的“肚子饿啦!” ,鸣人的“我要做火影” ,夜神月的天下掉下个小本本。总之,要有个非常形象化的icon来告诉读者这是关于什么的故事
2:主题陈述
提出一个问题,由配角/周遭社会来表达这个主角缺了什么,比如鸣人成绩差,没朋友,主角需要解决一些他自己的缺陷,或者需要去斗争一些什么。
3:铺垫/设定
写出主角的目标,达成的奖励。这时就需要解释世界观了,为何鸣人/路飞要当火影/海贼,为何《jojo》的迪奥不要做人了?为何《约定的梦幻岛》里的孩子要在孤儿院里做脑力测试?如果想写复杂烧脑的剧情,那这里主角的目标可以只是辩拿他的一厢情愿,之后的所有都会失控。但是铺垫需要去解释目的,比如火影是什么,海贼王怎么当,在死亡小本本上写仇人名字为何他们会死。可以说铺垫写得好,人物就饱满了。
比如鸣人真的想当火影吗?还是说他想要朋友,他想获得认可,他其实内心孤独。开篇时鸣人想当火影的内心,和后期找到了想保护的人存在的意义,再想当的火影,是同样的出发点吗?
4:催化剂
出现了意外,这个意外最好不要是主角内心主动发出的,而是“导师”,“引子”这类的外界因素产生的变化,出乎主角预料的意外。
5:争议
主角如何对待这个意外。他要如何选择(这里也是加深角色形象的关键点)面对挣扎,做还是不做?平时可以进行思维训练:你创造的角色,在朋友被诬陷的时候会怎么办?钱包掉了他会怎么办?父母死了他会怎样?遇到喜欢的人?
6:进入新世界
角色做了什么?第一世界和第二世界的转折点开始
7:第二世界
这里可以加入b故事,b故事可以是主角本来的朋友的故事,也可以是新出现人物的故事。他需要推动主角去做某事。而在漫画里,因为连载篇幅长的关系,两种都有。比如佐助,我爱罗,都让鸣人更加明白伙伴,羁绊,力量是什么。或者在世界末日的故事里,第一世界崩坏,主角快饿死时出现的在末日里活得风生水起的人物。
8:趣味和游戏
《劳伦斯布洛克的小说学堂》里说过,如果你在故事的第一幕里放了一把枪,那在第二/三幕的地方,一定要开火。简言之,这里就是主角去实行目标的部分了。比如主角要抢银行,他就应该在这里选车,准备面罩,枪,绳子。
9:中点
这里就是接受磨难的地方了,主角的计划或目的成功了吗?他赢了还是输了,故事从这里产生转变。
10:坏人来了、坏事发生了
计划被人破坏了或者主角被世界骗了
11:一无所有
毫无希望,感觉身体被掏空
我秃了,没变强。
12:灵魂堕入黑夜
这时故事展开变慢,毕竟主角身体被掏空了
13:兑现前面铺垫的伏笔
这时一个新计划出现了,仿佛柯南脑后乳白色的光线一闪。但是,必须是之前提到过的事情,不可以是一个巧合,突然。
比如,《银河护卫队》里星爵突然在蓝色boss前跳舞,那也是电影开篇就表明了星爵喜欢听歌尬舞,并且这一主题一直在电影中途被提起。
于是主角有了突破,新计划。他进入了第三世界。
14:结局(高潮)
主角成长了,他解决了在第二点里自己的缺点,或者他不抵抗那个问题了。
比如,侏罗纪公园2里,哥哥一开始是很自私的中二少年,但在逃亡中保护弟弟,变得不自私了。《十二国记》里面有个很讨厌的仙人,她历经磨难后意识到自己的势利自私,最终脾气变好。
反过来也可以,比如《死亡笔记》的夜神月他一开始是要消灭恶人,制定新世界规则,但是最后他变成了比他杀死的恶人更邪恶的人,造成了世界混沌。
15:终场画面
你想传达的情绪,你想表达给读者的思考需要在这里交代,并且首尾呼应。
但我觉得何时运用这个节拍很重要, 这些写作技巧只能是辅助不可以是限制 ,如果你主角性格,世界观背景,配角等等都没想出一半以上,我不建议用这个表。
它适合在写完一个完整剧情大纲时检查,增添趣味用。
现在开始文章的第二部分,就是对话
因为有人说过“写台词之前先想想真的会有人说这种话吗” 这样的意见,让写作者去检查人物合理性,把台词写的合理。
为何?
比你觉得这个“我秃了,也变强了” 合理吗?生物学物理学宇宙学上哪里合理了?
这个也不合理吧?
而这种反常的不合理,反而是体现角色自我意识的地方,漫画不像电影等有声作品,一句废话都不能有。因为一页就那么多,必须每一句都有推动剧情的作用。比如“早上好啊,你今天怎么样呀?” “早上好,我今天感觉不错呢正准备去吃饭” 这一类的废话就删了吧。。。多想写聪明有趣的台词。
而这种台词写作,可以参考相声/小品/舞台剧,或者日本的慢才。一个角色只说三句台词。哪三句呢?第一句:总结前面的对话/情景;第二句:自己讲话的目的;第三句:总结并让对方进入下一段话题。
总而言之,在对话中,角色对他人话语的反应,角色的目的,角色态度的转变,这三件事情形成了角色的自我意识。
《银魂》的主角三人组里银时和神乐负责装傻,让故事发生神转折(比如理发店那集神乐去捡黄金猎犬的大便,银时负责把大便放在将军头上,神乐呕吐,银时把呕吐物里的一圈圈“漩涡鸣人”放在将军眼睛上。而如果没有新八这个正常人的吐槽,这个装傻不会好笑。从日常—超常的打破,才能成为喜剧。)试想如果只有银时一个人的碎碎念,并没有其他人对于他装傻的反应,圆谎的目的,提出新计划解决困难,喜剧无法继续下去。
弗雷的《劲爆小说秘境游走》里也提到冲突时台词需要循序渐进。冲突不可以从一突然到十,也不可以像流水账一样,所以,我觉得三句台词法是最适合升级冲突推动剧情的。
比如某大热出轨电视剧台词:
小明对小红说:“天呐!小红你在干什么?你老公那么爱你你居然出轨,你的良心不会痛吗?”
小红: “你激动什么,就是因为我出轨了,所以我和我老公才能那么和谐啊。”
小明:“啊?不忠诚的关系何谈和谐?”
小红:“就是因为我和别人偷情,我愧疚,我才能心甘情愿烧饭拖地带小孩啊。”
“所以,出轨能让夫妻关系更好呢。”
上段台词里的“天呐” “你在干什么” “啊?” “所以”等等都是可加可不加的,而“就是因为出轨了,关系才能更和谐” 才是中心思想,在台词中,可以加入作者最想说的中心思想,并且用自然的方式通过剧情和台词表现出来。
总之。这只是我学写剧本学到现在的不成熟总结,希望可以帮到大家,或者理清一点自己混乱的思路。就像空知英秋说的,画漫画就像从肛门里拉出西瓜一样困难。一起加油吧!!
B. 网络小说的爽点应该在什么地方设置才合适
用网文套路来解释,爽点也就是挤压读者情绪达到一定程度后释放的一个点。
咱们写商文开篇肯定是要特别注意前三代入、后走剧情这个原则,而矛盾设定又是放在开篇的,推进剧情也总要有一个过程,太快的话,读者半点感觉也没有,过慢的话,读者看着会很累,所以说爽点究竟要放在哪里,这可没法准确定位。
很多平台的编辑审文倒是有那么几条标准,曾经更有责编直接告诉我,三六小(gc),十万大(GC)。
这种节奏理论上看来确实比较合理,但作一个有那么点进取心的作者,我更希望自己能够根据剧情实际的推进情况来判断爽点到底放在什么地方。
不过毕竟多半写的还是网文、商文,倒也应该为甘心花钱捧我们的读者考虑,自然要写读者朋友爱看的才是,所以有些东西先学会了、练好了,那也就可以了。
C. 网络小说写作上的几点建议
1、微创新很重要。创新是非常困难的,写一个全新的题材风险太大,新手不懂里面的道道,容易不小心踩坑,然后造成扑街的严重后果。,所以,我建议采用微创新的方法。如今的网文题材千返粗篇一律,可以说都被写烂了,如果你可以进行微创新,就会给人眼前一亮的感觉。而且微创新依旧是那一个套路,不会对读者产生劝退效果。因此你要进行网络小说的创作,应该在认定某个题材后,考虑一下对这个题材进行微创新加工。
2、讲好你的故事。大家开始创作时,必须要认清一个现实,那就是网络小说对文笔的要求并不高。因为当今的社会生活压力大,每个人的时间都相当紧凑,所以读者看小说,都是利用碎片化的时间,大多数人追求的就是一个“爽”字,如果你在文中卖弄你的文笔,大量的进行场景描写等,读者反而会厌弃。读者来看小说,是为了找乐子、放松缓解自己的情绪,如果他真要看那种优美的描写,直接就去看实体书了,根本不会选择网文。所以网文的受众要求的是你能把故事写得流畅自然,只有满足了这个要求,才有可能获得读者的喜欢。
3、完善你的小说情节。网络小说最为重要的是情节,也就是突出一个“爽”字。所以,在动笔一定要思考如何把一个情节写得有看点,能够勾起读者的兴趣。不能苛求每一章都有爽点,但至少三章以内你要写出小说的爽点来。不然让读者看起来很累的话,他们就会弃书而去。
4、列一个详细大纲。小说创作要求:情节要生动,主线要明确,世界观漏升镇要清晰。这么多的环节很容易乱,所以创作前列大纲必不可少。一个好的大纲可以让你分清主次,理清人物关系,对小说的情节走向有一个准确的概念,以免后期崩盘。笑丛
好了今天的小说分享就是这样,作者现在也是网文小白,正在不断成长中。有什么不当之处请指出来,大家一起进步呀!
未完待续……
D. 历史网络小说写作技巧
技巧如下:
一选题篇
写这篇文字,是因为起点为了新人可以有更多的展现机会而将新书潜力榜分为两个榜。但是依然有很多新人采取了令人气恼的做法,也有很多新人,依然不知道自己的问题出在哪里。所以我想,写一点对于新人来说,还能有些用处的东西。
以起点作者的写作实力来划分等级的话,我大概可以算是二线作者中等或者偏后的位置。也许该算成三线作者中比较靠前的作者。单以写作的质量,我想很多新人都比我强。但是做为起点编辑部的副主编,盛大娱乐•;小说的主编,起点多项制度的参与制订者,我想我一直在用一种比较客观的眼光在看着起点这几年的发展,看着起点的大量作品,也看着新人经常重复的错误。
说我的身份,并不是想炫耀。而是想说明,这样的身份,令我在起点的阅读更加有针对性。我看作品,不是简单的好看不好看,而是看作品有没有商业价值。
我将会陆续就选题、大纲、角色塑造、剧情节奏、起点编辑部工作方法、各种榜单的效果、以及作者如何在起点更好发展等方面写出我的一些心得,希望能够对新作者有帮助。
这篇网络作者新手指南,针对的是,喜欢写作,也希望用写作来换取一份稳定并且不错收益的商业作者。想要写出流芳百世作品的作者,写散文诗歌等作品的作者,这篇文章对于你们是没有用处的。
我也不敢说,我写的这些东西对于一个新进的作者有多大帮助,但是那怕有一个新的作者能够从这些东西中获益,也是值得的。几年前,我曾经有过穷困撩倒,几乎不能够再写作的地步。但是幸亏网上热心的朋友帮助,让我度过了难关,才有了现在的我良好的工作环境,不错的收入。所以,我坚信,喜欢写作,努力写作,也有写作天分的朋友,不该付出艰辛的努力之后,却无法获得适当的物质回报。网络作者,我们写作,我们也应当因为写作而获得物质上的回报,这是我们的权利。
这篇文章,献给有依靠写作维生理想而努力的新人朋友。
网络写作第一条:立意。
立意,也就是选题,选择自己要写的题材。
很多作者对于选题是比较忽视的,而是最近看了什么书很喜欢就想写这样的题材。但是选题是作者写作的根本。任何作者,都随着写作有自己的风格。而这种风格,又会因为作品的选题对作品的人气产生相当大的影响。比如蓝晶先生,其文字优美繁琐,采用的是一种近乎与翻译体写作方式。而其对于欧洲中世纪的历史文化了解,令他的这种写瞎毕法和他欧中中世纪题材架构取得了相得益彰的效果。在网络作品中,蓝晶先生的作品,是描写欧洲中世纪政治文化气氛最出色的。他的这种写法,目前网络上,还没有见到作者可以模仿。所以尽管他使用马甲血珊瑚,写的魔盗。但是任何看过他作品的读者,都可以在几章之内确定作者的身份。而起点最人气作者血红先生,作品中最大的特色是一种痞和放肆,就如马拉多纳于球迷,这种痞的感觉,令他的作品中和别人的作品同样类型念神早的主角,总能更让读者觉得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔还是升龙还是邪风,不管是中国人外国人古代人现代人,主角看起来总让人产生一样性格的感觉。
到现在,很多新人作者对于血红先生,还是抱仔雀着一种他只是写的早,赶上运气,要是我在那个时候写逆反作品,写那么快,一样可以红。这种心态就如中国导演经常说的,给我那么多钱,我也能拍出指环王星球大战。但是我们最好的导演,拿了钱之后也只能拍出无极。
说多了一点题外话,回到主题,新人怎么样才可以选择适合自己的题材呢?
理论上,主题没有新人适不适合,而是只有作者适不适合。并没有说老人适合什么题材,新人适合什么题材的。但是对以商业写作为目的的新作者来说,还是有些题材并不适合在刚入行的时候碰的。
我个人认为,没有一定写作经验以及信心的新人作者,第一部书不要碰武侠、科幻、推理三个大类。看书的读者,大部分是从看武侠书长大的。武侠珠玉在前,经典无数。但是最重要的是,武侠的套路,角色塑造,对于大部分读者来说都了如指掌。我理解新人都有一个武侠梦,毕竟江湖是中国人心中永恒的梦。但是新人要写好武侠,尤其是长篇武侠,难度实在太高。如果实在抛不开武侠的梦想,那么对所写的武侠进行一个包装。如《诛仙》的本质是武侠言情,但是用仙侠来包装。《终极地狱》是用网游来包装武侠,都取得了相当出色的成功。另一种写武侠的捷径是写知名作品的同人,这种写法的好处是,因为对书中角色已经在读者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗费心力去描写角色。而对原书的喜爱,对角色的企盼,也会让作品比较容易聚集大量的读者。
不管是以前着名的《少年乔峰》,江南用射雕人名的《此间的少年》。还是在网络上获得不错人气的《随想天龙八部》《我是张无忌》《大唐双龙新传》,都是代表。但是这种作品的最大问题在于他们是同人作品,本身说句实话,利用同人作品获取商业利益是属于非法的。但是武侠老一辈作者一般对于网络同人比较不予理会,而且这也实际上已经成了默许的行为。虽然起点对于武侠同人作品,一般是允许加入VIP的。但是推荐出版,就不要指望了。而允许的同人,也基本限制在早期武侠作品以及黄易的作品,以及游戏同人,还有就是发表时间超过五十年的作品。但是对于网络作品的同人,以及日本动漫的同人,是只允许发表,而不允许签约的。如果想要获得商业利益,这几个方面就不要耗费太多心力了。
科幻方面,一时读者群体比较小,二是喜欢科幻作品的,都对作品的逻辑性合理性有一定的要求。虽然也有玄雨《小兵传奇》这样的完全不遵守科幻作品的合理性却大红大紫的异类作品,但是整体来说,科幻对于作者知识面的要求,是非常高的。而如果写不出科幻的感觉,那么去写其他类型,收益会好很多。
至于推理类,对于逻辑合理性要求更高,而且读者群更少,写推理的话,最好是抱着练习自己写作逻辑能力,并且完全不企望商业回报的心理去写。
一个作者不适合写自己完全不了解不敢兴趣的题材。这并不是说一个不懂电脑技术的作者,就不能写黑客。一个不懂的武术的作者,就不能写擂台。因为你面对的读者,也大都不懂。这就是《裸兰》中万人斥候队,几百万大军在一起厮杀,《猛虎王朝》出手一亿金币,一些现代都市小说,主角身价几万亿美元,零花钱就几亿美元,这些已经可以用幽默或者无知来形容的作品硬伤却并不影响作品的人气。
所谓的作者不适合的题材是指,你无法写出这种题材的卖点。而这一点,又可以说成是不要写你没有兴趣的作品。
你可以不懂,但是不可以对你的题材并没有兴趣。比如写黑客,你可以不懂电脑语言是什么,可以不懂的如何去偷别人的QQ密码,(说一句,我最恨的小偷就是偷密码的)但是你一定要知道黑客可以做什么,黑客的能力会为主角带来什么。。因为这就是你要写的故事的张力,冲突卖点。
选题,最忌讳的是跟风。别人写什么,也不管自己对这个题材喜不喜欢,只觉得这个题材红,就连忙动笔。结果越写越不爽,越写越没有特色,到后来不是因为写不下去太监了,就是人气低放弃了,或者自己写不下去,就去抄别人的作品。
网络写作,YY这个词经常被人讽刺。但是在这里我明确的告诉新加入的作者或者准备加入的作者,YY是一切作品的精髓所在。YY就是菜里面的盐,调料。没有YY的小说,是不具备阅读价值的。当然,一盘全是盐的菜别人也是很难下咽的。你们不要被经常闲的无聊的人,发表的错误言论诱导。
YY的本质是什么,我的定义是,就是我在那样情况下,最能带给我快感的描写。
对于新人来说,想要写什么题材,选择什么样的题材,这个题材是不是正确地,实际上有一种非常简单的方法。当你想好一个题材,然后闭上眼,就在自己的脑海里想,这个世界,这个主角就是我。我作为主角,在这个世界里面要什么,能够得到什么。
如果当你这样想的时候,精神很容易陷入进去,甚至开始想自己该怎么说话。自己在这个世界里面,如何才能觉得更愉快,想到一些事情,会为之高兴,为之愤怒,为之流口水。那么,这个题材就是你要写的题材。
年轻的人,尤其是动笔写作的人,经常会觉得自己是独一无二的,自己想的和别人是不一样的。但是这是错的,人类是群体型生物,你和很多的人都是一样的。想的,要的,看到什么会快乐,看到什么会生气,都是一样的。
所以,当你的脑海里,这个故事你作为主角,过的很愉快很有乐趣。比如,你想到自己回到过去做了皇帝,三宫六院,玩弄宫女,让无数女人跪在那里伺候你让你快乐无比。那么你就去写一个如何利用皇帝身份享受美女的题材。如果你想到你回到过去东征西讨,在战争中得到快乐,让中国成为世界最强国,这样子感到快乐,那么就去写以战争为主线的大帝之类的。
记住,你的故事一定要让你将自己带入主角时感到快乐,感到兴奋,感到里面有无数的乐趣。这样的题材,才是你适合写的题材。至于了不了解,有没有专业知识,文字能不能描写出来这种感觉,都无关紧要。你写的是你希望发生在自己的身上的故事,这是立意选题最有效也最容易成功的方法。
当你的题材可以感动你自己,你也一样可以感动其他人。
特别注明:有些题材不管你有多么喜欢,但是大环境不允许写的,你写了一样没有任何前途,说不定反而因此会被请去喝茶。在这里,我列一下起点中严禁出现的题材。
一:任何描写轮子的题材。
二:任何时间在一九二一年之后,出现党和国家老一辈领导人出场或者真实事件的作品。比如某位作者,居然直接写自己收毛做小弟,收周做手下。某位直接架构一个政党和GD对抗。真话,你就算没有脑子,也不要来祸害起点。
三:官场文或者反腐败文,出现真实的地方或者中央官员出场。反腐败文,只能写到市一级官员。写省一级只能出现副省长级别。而且严禁出现真实的地方名或者省名。任何描写到中央牵涉到贪污腐败等的,一概严禁。包括现实中中央领导以及前领导的子女配偶,如果书中描写到真实的姓,那么恭喜你,你的书要被删了。
四:指挥现代中国军队,灭日屠美打印度消灭印尼的。
五:描写到中朝争端的。
六:写到近代或者现代民族问题的。
:任何过多写到伊斯兰教的。
八:严禁提及****。
九:架空作品,严禁出现和现实中名称一样的国家。比如中国等。
十:书中有 赖出场的严禁。
E. 小说中的爽点如何体现懂得五点心理需求,更快签约
很多文友,看别人小说非常爽,自己一写就废,不知从何入手,懂点公共潜意识需求的六点心理,会轻松许多。
你只要找到这六点心理需求,围绕着其设计剧情,满足读者,必然会追着你的小说看下去。
第一点 饮食男女
吃乃人生第一大问题,孔子说过: 食色性也 。把吃和搞对象放在第一位,是有道理的
没有人能抵抗色香味俱全的美食,也没有人能抵挡帅哥美女,时不时地写一些吃的,详细些文词优美些,有代入感,可以起到渲染背景,点缀主人性格的作用,还会给人有一种爽感。
比如《诡秘之主》多次写到吃,以吃来衬托主人公不同的环境氛围,《美食供应商》,文笔很一般,但一道蛋炒饭写出了花样,《异世界居酒屋》,看着看着就被书中的美食所吸引,忍不住也想试吃一下。半夜看小说,若是见到喜欢的菜,那口水会控制不住。
吃东西搞对象,是人的底层需要,这点猫腻大神做得也很好,小说空隙之间经常见男主带女主下馆子,吃得也别致,什么羊蝎子,小火锅,剧情忘得差不多了,唯吃记得清清楚楚。
可以写菜色,也可以把做菜的过程详详细细的描写,顺便加点小情趣,如果不会写,看看汪曾祺的散文《端午的鸭蛋》写得极细,还有丰子恺的,有篇写父亲吃蟹的,叫《忆儿时》写得其好。
谈恋爱的就是欲聚还离,读者喜欢的是这种若即若离的氛围,千万不要轻易推倒,要吊着写才好看。
不会写的看看《穿书,黑莲花攻略》,或是《春日宴》都是写男女之情不错的,就算是男频,也可以隐隐有点感情线,不用写太明也可以增加爽味儿。
第二点 转危为安
读者已经关注主角,遇到危险早段时都会为其揪一把心,主角通过种种努力,终于克服了困难时,读者会跟着舒心。
死亡贫苦,是每个人都讨厌的事情,每个人都渴望安全,渴望生活有保障,渴望衣食无忧。
若能够写到峰回路转,柳暗花明,读者的心情也犹如过山车一般,起起伏伏,最终平安,这才会长吁一口气,跟着主角一起开心。
第三点 极致归属感
在精神世界里大多数人会寻找人生价燃友值,哪怕在现实世界中是一条咸鱼,读小说看主角获得尊重感,也是一种代入,看的忘神仿佛自己也获得了尊重,心理上就满足了。
很多小说是主角从草根逆袭,成为总裁,成为帮主,成为盟主,成神,追求成功之路,是每个人梦寐以求的希望,把这个过程写好了,自然就会很爽。
第四点 尊重感
谁都渴望被别人认同,都渴望获得尊重,享受坐在高山俯视众生的感觉,可这个世界上普通人居多,想要脱颖而出,难如登天,需要有机陆段誉遇,需要拼命努力,更需要运气。
而在小说当中就容易很多,只要作者大笔一挥,前后逻辑自洽,人物总能通过努力或是运气成为小说的闪亮之星,过程曲折离奇,跌宕起伏,但读者也会跟着享受巅峰的快乐。
给了读者尊重感,自然会喜欢你的小说。
很多朋友不理解,霸道总裁文为什么还会风靡?
年纪小的女孩子,希望有人拯救自己与现实不满中,从天而降的总裁,多金帅气并拜倒在自己的石榴裙下,自然会迷失在其中。
第五点 志同道合
现实中想实现自己的理想生活,难上加难,光是生存学业职场压力,已经令人几欲喘不过气来,帮助读者实现人生理想,才会让他有赞同感,才会喜欢你的小说。
为人物树立理想,克服重重困难,一步一步实现,成为众星拱月的人,读者才会买单。
一旦读者的志向意愿和小说中的主角达到共识,便会对你的小说赞不绝口,追个不停,毕竟你们是一个战壕里的战友啊!
第六点 装X打脸
在现实中总会遇到不顺心不如意,被BOSS无缘无故地痛骂,退稿子重新写,加班加到半夜,被能言善道的同事欺负,被人背后插刀子,心里淌血,脸上还得带笑。被同学霸凌,却又无法反抗。这时候多希望有人能替自己出头,突破人际关系,给对方一耳光,这时候装X打脸文,就能抚慰读者心灵的创伤。
要善于发现读者渴望打破现实的那个次元壁。
虽然每个人都在嘲笑赘婿文小白文,太肤浅太没有深度,但当抑郁心情不佳时,找一本这样的小说或电视剧,调节一下心理,看主角装X打脸,打的故事中的小人满地找牙,心里不爽,却被主角按在地上摩擦,那是极度过瘾的,这是装X打脸文一直长盛不衰的道理。
以上是六点爽文的心理基础,大家懂得之后,围绕这些概念去寻找素材,重新组织,根据素材发展剧情和人物,要把爽点铺设地雷一般,做到参差不齐,你的小说当中,随时引爆,前提是要注意铺垫,只有铺垫到位,爽点的爆发才有力量。
多去分析大神是如何铺垫的,每一句话在一个爽点中起到什么作用。有机会给大家分析。
关注并不迷路,三连有收获,感谢文友的支持,春节后我会做一场有声分享,想听的朋友私信我哦!
齐帆齐28天写作成长营 第(17)篇1891字
F. 玄幻文怎么设定人们常说的“爽点”,也就是能吸引读者的这部分
爽点,什么是爽点?这个问题根本没有答案。有钱的人,赚一百万都不会爽,没钱的人,路上捡到一百块都会高兴好几天。
因此,同样的写作素材,在不同人不同情况的不同作品里面,它们所展示出来的爽,是不同的。
首先,我们来说爽点最常见的一种。
那就是性,为什么艳齤照门一出现就整个网络火爆,为什么网络上点击最高的小说永远是情齤色小说?因为,这些艳齤照及小说,都能够让观看者感觉到一种满足
很多作者,都会在文章里面或多或少的添加一些情爱性爱的描写,以吸引读者。
但是,大部分新手在写这种情节的时候,总会超标,写得过分露骨,使得文章品位下降,甚至被政府删除。
其实,真正好的暧昧情节,是完全不需要性描写的,只需要做好铺垫,那么,哪怕是一个吻的描写,都能让读者疯狂。
这就涉及到爽点创作的一个手法:先抑后扬
先弄一个主角的身份永远也无法触及的女性角色(如冰山女,小龙女之类的)前期铺垫做好,让主角基本上已经丧失了泡到这个女性角色信心,读者甚至已经放弃了这个人的时候。突然间笔锋一转,轻轻的给主角一个吻
这样一个吻,和大量的性描写来比,读者更愿意看到这么一个吻
我们作者在应用这种先抑后扬创作手法的时候,一定要记住,不能压抑得太厉害,否则读者会完全失去兴趣。
这种手法其实归纳其重点,就是先把读者打一巴掌,再给块糖吃。
对于那些动辄要写情色描写吸引人的作者,我想介绍一本书给他们看:骷髅龙的《极品处男》这是一本主角周旋于数十个女人身边,到中后期才破齤处的小说。
这本书的爽点,就是标准的先抑后扬手法。
第二种爽点,是物品获得的满足感。
我记得网游那个课里面有说过,装备法宝之类的极品装备获得,这种满足感,是我们制造给读者的爽点之一
这种爽点,重点在于满足读者的极品装备收集癖好。这个极品装备包括物品,也包括人,比如人才比如美女
这种爽点吸局肢引读者的手法是,强化获得物的存在,如果是装备,就要不停的告诉读者,这种装备多好多好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才能把剧情接下去,而且这个东西的获得,极其困难。
作者通过这些方面,在读者的脑海里面强化了这个东西的存在歼腊搏感,使得读者对这个东西产生了需求感,那么,当主角得到这个东西之后,就完成了一次爽点情节的创作。
因此,第二种爽点的创作方法就是:强化存在感,让读者觉得这东西必须要得到
这种写法,很多人都在用,比如《仙葫》《阳神》《永生》等
梦入神机写的小说,很多都是这种强化存在感的爽点创作方式。
他会不停的告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的另外一个线索,这个宝库里面有很多很好的东西,其中有一种东西是主角必须的。如果没有主角必须的,那么这个宝库肯定有很多人来争抢,特别是主角的竞争对手,一旦他们得到,就会全面压制主角。
试问,这样子的写法,作为读者的你,是不是很希望读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下?
第三种爽点,是养成,也是网络小说里面比较重要的一点。
说白了就是主角在逆境中不断的成长,不断的依靠良好的升级体系,突破一个个瓶颈
养成这种爽点,是贯穿文章始终的一种写法,千万不要一开始就写主角多么牛逼。
因为你会陷入一个怪圈,不停的制造比主角牛逼的对手,来成为主角的踏脚石。
这种高起点的写法,很容易让你的作品失去吸引力。
主角都天下无敌了,仇家一个指头就能捏死了,试问还有什么看头?
主角的升级路线,只能是在主角突破瓶颈的时候小爆发一下,千万不要每一次升级都写成高潮,那样的话,就没有爽点可言了。
我以修真系统的感叹号流氏祥创作手法给大家示范一下,就知道全高潮写法,反而是没有高潮。
主角引起入体,进入练气期了!主角好不容易,终于筑基了!!主角历经万苦,终于炼成金丹了!!!主角修成了元婴!!!!!!
从上面四行话,我们会发现,每一次都是高潮,但是看完会感觉,贫乏无味。
我曾经对一个喜欢用三个感叹号当做句号用的作者说:你放个屁都用三个感叹号,那么,你的作品还有什么高潮可言吗?
G. 章节目录 第77章 网络小说的爽点是什么/网文创作技巧
你在开文的时候就要拟定好大纲,以便于你日后卡文也能有助于你如何正确穿插起伏和爆点高潮。有没有大纲?
写作最基本知识就是,三章一小高潮,五章一大高潮,这样子读者才会对你的文有足够的兴趣从而继续追文。要学会如何正确卡章,让读者自愿继续看下去。
H. 如何写好网络小说的三个核心要素【网文写作技巧】
网络小说的三个核心要素——‘人物’‘故事’‘设定’。
传统小说的定义里,也可以将其比作人物,情节,环境,道理其实是相同的,只是网络小说在具体意义上稍微有那么一点差别。
一,人物。
所有的网络小说都建立在‘人’的基础之上,也就是讲述人物的故事。
分析人物,塑造人物,铺设人物,代入人物 是人物创作的基本技巧,当然,顺序可以按照自己的喜好来排列。
所谓 分析人物 ,有两层意思,一是只注意观察生活中的现实人物,搜集素材,二是分析自己笔下的人物,做深入了解之后,在这个基础之上创作。
思考人物的 所思,所感,所悟,所为 ,分析人物的 关系,动力,目的,能力 。
这是基础中的基础,也是以人物为主要核心创作小说的一个入门技巧。
然后是 塑造人物 ,在塑造人物的过程中需要为人物分清 主次,定位,意义 。
根据之前所分析出的结果,进行合理的整合,使人物 圆融,饱满,灵动,立体 。
创作的关键在于 铺设人物 ,通俗的说法就是,把脑内构想的人物呈现在纸面(文档)之上。
铺设人物需要根据之前理清的动力与目的,主次与定位融入具体的剧情之中。
不仅如此,你需要通过切实的情节将之前塑造好的诸多人物特点表达出来,比如 性格,外貌,背景,能力,风格,以及人物关系 。
最后则是代入人物,这里的代入同样有两层意思,一个是指作者自身代入人物,另一个则是说通过文字引导读者代入人物。
具体方法有两种,类似戏剧表演艺术中的 ‘体验派’‘表现派’ 。
这在人物创作中有触类旁通的地方,体验派指的是“ 想人物所想,思人物所思,努力去进入人物,然后表达出人物。 ”这种方法放在小说创作中也同样适用。
这也就是我们常说的,作者将自己当成主角,去考虑主角因该怎么做,会怎么做,因该怎么想,会怎么像,然后通过主角的视角,将其描绘出来。
表现派则是指:“ 通过外在表现形式突显人物个性,包括道具,特定的表情,标签式的动作。 ”
转换成网络小说的创作中,即是指用具体的描写去设计情节,由此达到表达人物的特点,代入人物的内核。
当然,戏剧表演艺术中还存在方法派,其内核依旧是体验派,区别在于一个小技巧。
这个技巧对于网络小说创作同样也非常有用,“ 记住类似的情感,然后使用情感替换的犯法去代入人物 ”。
当你想要刻画一个人物的愤怒的时候,心里去想着最让自己愤怒的事情,仔细体会,描绘出来。
这三种方法中,体验派和方法派浅尝即可,对于视角的调整非常有好处,真正需要仔细琢磨的其实是表现派,因为你一本小说不是只写一个人物,而是需要考量上百位角色的言与行。
表现派中的很多技巧,都可以直接拿过来作为塑造人物的小诀窍。
二、故事
故事是所有小说的中心,我们经常说想要写好网文,你需要先学会讲故事。
我们经常耳熟能详的大多数小说技巧,大多都是为了创作故事而服务。
不管“ 起、承、转、合。 ”
还是“ 起因、经过、结果。 ”
亦或“ 开头、铺垫、发展、高潮、结尾。 ”
这些都是在表达一个故事的组成部分和基本排列顺序。
小说之所以区别与其他文学载体的根本,即使小说讲求故事,描绘故事,述说故事。
所以,故事性的重要性,不用多言,想来大家也能够轻易理解。
如何写出一个好看的故事,其中有五个关键: 有趣、突然、合理、完整、通俗。
如果一篇故事,想要吸引到读者,首先你要保证自己有趣。
如何表现有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以制造困境,你可以提出疑问,你可以营造恐惧,你可以异想天开。
方法多种多样,难以尽述,这也是我们通俗意义上讲的‘灵感’,但同时,衡量一个灵感的好坏,也因以‘有趣’作为唯一评判标准。
然后是突然性,好的故事不能始终保持平缓,毕竟我们不是在写事件报告。
‘起承转合’中的‘转’,既表达了故事中的突然性,这是构建故事整体节奏的重要力量。
哪怕你有一个非常有趣的点子,可中间毫无一丝波折的叙述,也会让作品沦为平庸,因此我们需要出人意料,情理之中的突然性转折。
这个过程就好像做拉面一样,在面条没有断裂的情况下,甩动的幅度越大,面就越筋道。
转折也是同样,在逻辑自洽的前提下,突然性越强,转折的效果越好,读者情绪的起伏越大。
转折讲求一个切入点,合适的切入点可以制造‘爽点’,不合适的切入点只能沦为‘毒点’。
选择切入点大致有两个方法,一个是‘计算’,精密的计算读者的情绪流,据此找出最适合的切入点。
另一个则是‘设计’,有意识的去设计适合的切入点,控制读者情绪的起伏,埋坑之后判断读者的适应期,然后巧妙的引爆。
计算与设计纯熟之后,可以演变成作者的直觉,让转折信手拈来,可以归入‘经验’一栏。
好的故事需要一定程度上的合理,一是普世观念的合理,一是自身逻辑的自洽。
普世观念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的观念,包括已被证实的科学。
然而虽然我们尽量遵循普世观念,但也不要被它牵绊住手脚,必要的时候可以为了剧情忽视这种合理。
逻辑自洽大于普世观念。
当你符合自身的逻辑自洽时,可以为了剧情需要忽视普世观念的合理性。
简单的说,只要你能自圆其说,可以一定程度上揭翻牛顿的棺材板。
但反过来,如果你不能自圆其说,就请不要劳烦牛顿他老人家了。
合理性的好处在于能够为故事提供真实感,环境层次的真实感对于读者代入剧情是非常有帮助的一个因素。
哪怕你说纯架空的异世界,也尽可能的不要让设定与环境发生严重的冲突。
出色的合理性能够使你的世界观更加圆融,也是一本优秀网文作品的前置条件。
完整性对于故事的意义在于提升其饱满性和阅读体验。
这个不用拆开来讲,就是字面上的意思,尽可能的去保证一个故事从头到尾能够写完整。
不要半途而废,不要挖坑不填,不要中途跳车。
你可以多线并列,你可以插叙倒叙,你可以打乱叙述节奏,这些都可以,不管是线性叙事,还是非线性叙事,一定要保证故事的完整,在读者还没有完全忘记前面那些情节之前,将他组合成一个完整的闭环。
这在之后的讲‘情绪’的时候还会提到,就不展开说了。
小说的定位是通俗文学,如果你都不通俗,那还谈什么文学。
好的故事需要通俗的理解,网文尤其如此,你要考虑到你的读者并非都是汉语言文学专业的研究生,所以不要去卖弄辞藻,制造阅读障碍。
哪怕是你所熟知的世界名着,也同样强调用通俗易懂的预言去书写故事。
不去谈东西方的文化壁垒以及语言差异,我们单看中国的四大名着,三国、水浒、西游、红楼。
每一本的语言都非常的简练通俗,语言流畅。
这是他们能够流传千百年的基础,也是一个好的故事能够广为流传的基础。
如果你对文字的要求高,这是好事,但前提是,你需要考虑这是真的美感,还是你的臆想。
哪怕烽火和猫腻这两个被称为文青的作者,他们在小说中对故事的描述,也没有一丝一毫文字艰涩的问题,这个时候,文字的美感才是加分项。
千万不要舍本逐末,卖弄辞藻,繁杂叙述。没有任何读者会觉得无病呻吟的文字存在所谓美感,包括喜爱诗歌散文的纯文学读者。
三、设定
优秀的设定可以支撑一本书么,答案自然是可以的。
网文中也存在设定流这样的说法,往细的说,深受大众喜爱的《三体》其实就是一部设定流作品。
同样,设定也是网文非常鲜明的一个标志,往往新的门类开创,都源于某本优秀小说的设定,比如《缥缈之旅》的修真境界,《无限恐怖》的主神空间,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是杨玉环》的穿越。
世界名着中有没有设定流小说呢,其实也有,《海底两万里》、《格列佛游记》这些都是以设定作为内核驱动故事剧情的。
从这些书籍中,我们可以知道,设定大致分为 ‘世界观设定’‘体系设定’ 。
世界观设定,他的包含范围很广,大到一本书中对宇宙的认知,小到人们日常的衣食住行。
不管是势力,格局,作品特色,都可以算作世界观设定。
体系设定,这大概算是网文独有的一个特色,通常也被叫做力量体系设定。
标志性的就是我们所熟知的修真小说中关于境界的划分,‘练气、筑基、金丹、元婴、渡劫、化身、飞升’诸如此类的设定都可以算作成长体系设定。
当然体系并不只是力量体系,同时也包括传统的势力体系,人物体系等方方面面。
设定这根支柱是网络小说展现自己特色和卖点的主要战线,同时也是想象力的加工厂。
然而设定本身其实也分为‘脑内设定’、‘真实设定’、‘创作设定’这三个分类。
脑内设定,既是只存在于作者脑海之中,不为读者所知,或者暂时不为读者所知的设定。
一个构思,如何传达给读者才是关键,创作过程中一定要仔细分清什么是脑内设定,千万别将自己还未做交代的设定当做读者已经知道的设定。
举个例子,如果《三体》之中的罗辑还没有得出黑暗森林理论,就跑去威胁三体人,你敢来咱们就同归于尽,读者会是怎样的反应?那绝对是典型的‘爽点’写成了‘毒点’。
很多网文中让人嘀笑皆非的情节,都是因为作者没有仔细的区分开脑内设定与创作设定的区别。
真实设定,既是作者与读者普遍默认的规则 ,比如‘人被杀就会死’、‘万有引力’之类。
这类设定是小说不用去写出来,但却始终存在的默认设定,如果你在其中某一点上因为剧情需要而做出了更改,那么就要特别交代,也就是将其转换为创作设定。
创作设定,即是情节中明确交代,读者已经认知的设定。
这是最关键的一点,设定如何从脑内设定转换为文字,如何铺设设定,说明设定。
这就像一场棋牌类游戏,你必须先将规则说明白,才能够产生对局的胜负,比如你要跟人玩‘二十一点’,你首先要告诉他怎么抽牌,怎么下注,输赢如何判定,这样才能产生牌局。
如果换做是象棋,你要告诉他车马炮分别怎么走,怎么用,将和帅只能在田字格里移动,不能越界,只有将这些规则讲清楚,才能够开始下棋。
小说也是一样,设定就相当于规则,你要描述一个故事的时候,先要告诉对方这个故事发生在什么地方,即简单的‘时间’‘地点’‘人物’。
你要将书中的规则告诉读者,读者才能体会到剧情,而这就需要认真的铺设。
设定的铺设方式通常来说有四种,说明式,对白式,推测式,剧情式。
说明式 也就是最简单的平铺直叙,利用旁白直接阐述设定,好处是简单易懂,坏处是缺乏代入。
适用类型:环境设定的描绘,比如地点,人物外貌,地图框架。
对白式 也就是通过人物之间的对话引出设定,好处是注意力集中,坏处是比较忌惮大段式的设定说明,那样同样会缺乏代入感,而且还会影响对话本身的趣味。
适用类型:人物设定的描绘,比如性格,动机,目的,背景。
推测式 是偏向心理描写的设定铺成,大多数源于主角对某件事物的猜测,好处是代入感比较强,坏处是难以掌握,需要以比较深刻的代入主角,考量思维逻辑。
适用类型:剧情设定的描绘,比如势力,人物关系,目的,动机,背景,世界规则。
剧情式 则是直接通过事件进行侧面刻画,好处是无声胜有声,坏处是表达的比较隐晦,最好配合推测式加以说明。
适用类型:客观设定的描绘,比如力量体系,势力构成,地形地图。
设定需要 明暗相间,逻辑自洽 ,但无论使用哪种方法, 最好都不要长篇大论,因此中断故事的叙述节奏 。
并且 部分关键设定需要反复提及,不断加深读者印象 。
比如主角的性格,小说中的力量体系,最主要的世界观,这些都不是说上一遍就丢在一边不管的设定。
铺设定的时候最好采用 多种方式互相切换 的方式,关键点在于 融入到字里行间 ,顺着剧情将其不引人注目的刻绘到读者印象里。
I. 网络小说中如何制造爽点
所谓的爽点其实也只是怎么样吸引读者的关注和追捧。
那得从人性的角度去考虑了,就跟时下流行的爆款文章一样。
为啥有些人的文章可以刷屏,有些人的就不行,因为他们抓住了读者的心里和需求。
想制造爽点,去满足读者的这种心里和需求就行了。