当前位置:首页 » 安全设置 » 小程序设置网络端口
扩展阅读
自己家网络怎么设置更快 2025-09-16 06:31:11
网络测线仪怎么设置 2025-09-16 06:11:25
电视无线网络登录 2025-09-16 06:01:42

小程序设置网络端口

发布时间: 2022-03-02 06:07:31

㈠ 求给一个安卓小程序的代码 就是单击按钮然后就与指定端口建立连接

我之前写过一个socket的demo,你参考一下来做吧,我这个写得很乱。

------------------------------------------------------------------------------

java代码:

importjava.io.BufferedReader;

importjava.io.IOException;

importjava.io.InputStreamReader;

importjava.io.PrintStream;

importjava.io.UnsupportedEncodingException;

importjava.net.InetSocketAddress;

importjava.net.Socket;

importjava.net.UnknownHostException;

importandroid.app.Activity;

importandroid.content.Context;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.os.Handler;

importandroid.os.Message;

importandroid.view.View;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.EditText;

importandroid.widget.Toast;

{

publicstaticfinalStringTAG=SocketTestActivity.class.getSimpleName();

/*服务器地址*/

privateStringhost_ip=null;

/*服务器端口*/

privateinthost_port=0;

privateButtonbtnConnect;

privateButtonbtnSend;

privateEditTexteditSend;

privateEditTexthostIP;

privateEditTexthostPort;

privateSocketsocket;

privatePrintStreamoutput;

privateStringbuffer="";

privateContextcontext;

@Override

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_socket_test);

context=this;

initView();

btnConnect.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

host_ip=hostIP.getText().toString();

host_port=Integer.parseInt(hostPort.getText().toString());

newThread(newConnectThread()).start();

}

});

btnSend.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

newThread(newSendThread(editSend.getText().toString())).start();

}

});

}

privatevoidtoastText(Stringmessage){

Toast.makeText(context,message,Toast.LENGTH_LONG).show();

}

publicvoidhandleException(Exceptione,Stringprefix){

e.printStackTrace();

toastText(prefix+e.toString());

}

publicvoidinitView(){

btnConnect=(Button)findViewById(R.id.btnConnect);

btnSend=(Button)findViewById(R.id.btnSend);

editSend=(EditText)findViewById(R.id.sendMsg);

hostIP=(EditText)findViewById(R.id.hostIP);

hostPort=(EditText)findViewById(R.id.hostPort);

}

privatevoidcloseSocket(){

try{

output.close();

socket.close();

}catch(IOExceptione){

handleException(e,"closeexception:");

}

}

Handlerhandler=newHandler(){

@Override

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

super.handleMessage(msg);

if(0x123==msg.what){

toastText("连接成功!");

}

}

};

/*连接socket线程*/

{

@Override

publicvoidrun(){

//TODOAuto-generatedmethodstub

Messagemsg=Message.obtain();

try{

if(null==socket||socket.isClosed()){

socket=newSocket();

socket.connect(newInetSocketAddress(host_ip,host_port),5000);

output=newPrintStream(socket.getOutputStream(),true,

"utf-8");

}

msg.what=0x123;

handler.sendMessage(msg);

}catch(UnsupportedEncodingExceptione){

e.printStackTrace();

}catch(IOExceptione){

e.printStackTrace();

}

}

}

/*发送信息线程*/

{

Stringmsg;

publicSendThread(Stringmsg){

super();

this.msg=msg;

}

@Override

publicvoidrun(){

//TODOAuto-generatedmethodstub

try{

output.print(msg);

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

closeSocket();

}

}

{

publicStringtxt1;

publicSocketThread(Stringtxt1){

super();

this.txt1=txt1;

}

@Override

publicvoidrun(){

//TODOAuto-generatedmethodstub

Messagemsg=Message.obtain();

try{

/*连接服务器并设置连接超时为5秒*/

if(socket.isClosed()||null==socket){

socket=newSocket();

socket.connect(newInetSocketAddress(host_ip,host_port),5000);

}

//获取输入输出流

PrintStreamou=newPrintStream(socket.getOutputStream(),

true,"utf-8");

BufferedReaderbff=newBufferedReader(newInputStreamReader(

socket.getInputStream()));

//读取发来服务器信息

Stringline=null;

buffer="";

while((line=bff.readLine())!=null){

buffer=line+buffer;

}

//向服务器发送信息

ou.print(txt1);

ou.flush();

//发送消息修改UI线程中的组件

//关闭各种输入输出流

bff.close();

ou.close();

socket.close();

msg.what=0x123;

handler.sendMessage(msg);

}catch(UnknownHostExceptione){

handleException(e,"unknownhostexception:"+

e.toString());

}catch(IOExceptione){

handleException(e,"ioexception:"+e.toString());`

}

}

}

privatevoidsendMessage(Stringmsg){

output.print(msg);

}

}

-------------------------------------------------------------------------------------

布局文件:

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

<EditText

android:id="@+id/hostIP"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="服务器ip"

android:inputType="text"/>

<EditText

android:id="@+id/hostPort"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:numeric="integer"

android:inputType="number"

android:hint="端口"/>

<Button

android:id="@+id/btnConnect"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Connect"/>

<EditText

android:id="@+id/sendMsg"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="需要发送的内容"

android:inputType="text"/>

<Button

android:id="@+id/btnSend"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Send"/>

</LinearLayout>

㈡ 微信小程序wx.connectSocket连接成功,wx.onSocketMessage打开失败

if(!handle){MessageBox(_T("绑定端口失败或者监听失败!"));return;}sockaddr from; int fromlen=15;flag=TRUE;while(flag){HANDLE handlefrom=winSocketaccept(handle,&from,&fromlen);//fromlen值小于16就能接收初始化成功。 if(!handlefrom){//MessageBox(_T("启动接受失败!"));continue;}BYTE buffer[1024]; int sendlen=0; sendlen=::winSocketRec(handle,buffer,fromlen,MSG_PEEK);//接收语句一直无法接收数据。 if(sendlen<=0){//MessageBox(_T("接受信息失败!")); int error=0; error=::WSAGetLastError(); // WSAECONNRESETcontinue;}sendlen=::winSocketSend(handle,buffer,fromlen); if(sendlen<=0){//MessageBox(_T("发送信息失败!"));continue;}}::winSocketClose(handle); HANDLE winSocketbind(const TCHAR* szIp,unsigned short nPort,UINT connet)//根据ip和端口启动socket连接,最多连接数{LPSOCKET handle=new ENUMSOCKET(); handle->skt=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//连接socket,使用tcp发送字符流 //socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(handle->skt==INVALID_SOCKET)//连接成功{delete handle; return NULL;}//赋值ip值至socket char ip[64]={0}; #ifdef _UNICODE size_t convert=0; ::wcstombs_s(&convert,ip,64,szIp,63);#else_strcpy_s(ip,64,szIp,63);#endifsockaddr_in addr={0}; addr.sin_addr.S_un.S_addr=::inet_addr(ip);//设置ip addr.sin_family=AF_INET; //设置网络服务 addr.sin_port=nPort; //设置端口//建立连接if(bind(handle->skt,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr))==SOCKET_ERROR)//连接失败{delete handle; closesocket(handle->skt); return NULL;}::listen(handle->skt,connet); //连接至网络,返回改socket
望采纳!

㈢ 小程序安全域名中,必须是443端口吗

可以选择其它自定义端口,但他必须要求HTTPS加密情况下,安装证书:网页链接

㈣ 小程序的https请求可以改成http请求吗

小程序的https请求不可以改成http请求。

㈤ 小程序需要服务器吗,小程序怎么配置服务器

小程序是需要服务器存放数据的。包括程序本身、数据库等等内容,都要有个地方存放。

推荐使用最新版的操作系统与环境,微信小程序目前强制HTTPS加密,SSL证书。而且需要备案后才能使用。

服务器环境配置与搭建可以使用合适的第三方面板来搭建,比如 宝塔面板 7.0 版安装部署图文教程 适合小白建站,这里面提到的面板就符合国人习惯,老魏用起来是感觉很不错的。再也不用面对黑底白字的命令行了,错一步也找不到问题出在哪里,那种痛苦的日子过去了。

安装好php环境后,上传小程序到服务器的网站根目录,按照小程序部署方法开始按照小程序、外加部署内容。

等到备案通过后,就可以上线了。

㈥ 设计一个小程序, 选择屏蔽指定的端口

建立个SOCKET,然后注册该端口不进行任何响应就可以了。

㈦ 哪家小程序开发应用支持多个端口

你说的多个端口是指那种端口,是那种支付、客服、会员、打印之类的端口吗?像这种端口,基本上都是在开发阶段就加进去了的,不过需要你在开发前就提出来的。至于哪家能开发,基本上能够开发小程序的公司,都能开发的,加几个端口难度不大,难的是有些端口需要提前申请好的。

㈧ 我想写个局域网安卓小程序,就是当PC与手机在同一个WLAN内时,PC开放某个端口(1025),

推荐软件wifi猎手,自动搜索wifi信号并虚拟连接,并且可以手动一键破裂密码(这种方法是不推荐的)

㈨ 微信小程序开发,公众号只认80端口,小程序又必须要https,怎么把https的443端口的数据调到80端口上或者

你在逗我?公众号里扫二维码进入小程序的。不用考虑什么端口.......按照小程序的标码做就好了。

㈩ 微信小程序中我的接口是由ip和端口号组成的怎么办

那还不好办,租VPS啊,固定IP和申请开放相应端口