哎~如果你们没做过脚本,不要乱说好么?看你们瞎说真是气死我了 cl_updaterate 100 最大101cl_cmdrate 101 最大101网络对战PING低于30最好这么设置,updaterate比cmdrate小1,就够了通常需要 cl_updaterate = fps值 cl_latency 最好设置成你的PING值的平均值,要用负数,网络较好设置成 -30 就可以cl_recend 设置成loss 的平均值,网络较好设置成6 左右就可以ex_interp 最小设置成0.01 最大0.1 也可以设置为0,即为随其他参数调整而调整(1.6)在1.5里ex_interp是很牛的参数,想要在墙上准确描绘你的弹点,必须设置成 0.01这样有助于你压枪动作的养成,如果设置成0.1,子弹看起来不怎么飘,其实很都打到天上去了cl_cmdbackup 通常以 choke值为参考,网络较好时,设为2比较好总之,一句话,在loss=0;choke=0 的情况下,尽量加大cl_updaterate cl_cmdrate 并减小cl_recend cl_cmdbackup cl_latencycl_rate 一般设置成9999,不用改,要改他所对应的rate值rate 很影响弹道的参数,最大25000,rate值越大,你在游戏中感觉游戏动作越干脆,rate 值越小,动作越沉闷,但是机枪前几发子弹会更集中所以 AWP 需要高rate,机枪需要低rate ,尤其是AK,有的脚本设置AK的rate值在2000-4000之间,很低还有2个不是网络参数的,可以稍微影响弹道cl_bob 0cl_bobup 0这样就可以了 Waiting By LoveYe 翻版请注明
‘贰’ 计算机的TCP/IP配置有哪些参数
TCP/IP参数设置:
方法1: 从“控制面板”中设置
(1)开始 -- 设置 -- 控制面板-- 双击“网络” 图标,单击”配置”, 出现如图1 所示的窗口。
(2)单击“TCP/IP-〉网卡类型名”,再单击“属性”, 出现对话框。
(3)设置IP地址;
单击“IP地址”选项卡,选择“指定IP地址”,在“IP地址”处输入网络管理员分配给您的IP地址,在“子网掩码”处输入: 255.255.255.0.
(4)设置网关:
单击图2的“网关”选项卡,出现如图3所示的窗口,在新网关处输入您的子网的网关,如图所示再单击“添加”将此网关加入到“已安装的网关”列表中,此网关不同网段是不同的,这是您申请开户时网络管理员指定的。
(5)设置DNS:单击“DNS配置”选项卡,出现如图4所示的窗口。
单击“启用DNS”,在主机(H)后的空白栏中输入你的计算机名,在域(O)后的空白栏中输入fosu.e.cn。
在“DNS服务器搜索顺序”下的空白栏中输入如图4所示的IP地址。
然后点按“添加”按钮,在下面的空白栏中会出现您刚才添加的IP地址。
(6)单击“确定”按钮,若你是在安装完win98后第一次设置TCP/IP参数,系统会需要从WIN98安装盘中解压缩并读入有关TCP/IP的文件,你需要准备WIN98安装盘。
(7)系统重新启动,即完成网络设置。
2.方法2:使用快捷菜单
单击桌面的“网络邻居”图标,点按鼠标右健,选择快捷菜单的“属性”命令,出现图1所示的窗口,其他设置同以上步骤。
‘叁’ 使用局域网方式接入Internet时,需要配置的参数
就是 ip地址、子网掩码、网关、dns服务器。
DNS是计算机域名系统 (Domain Name System 或Domain Name Service) 的缩写,它是由域名解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。其中域名必须对应一个IP地址,一个域名可以有多个IP地址,而IP地址不一定有域名。域名系统采用类似目录树的等级结构。域名服务器为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。将域名映射为IP地址的过程就称为“域名解析”。
DNS是计算机域名系统 (Domain Name System 或Domain Name Service) 的缩写,它是由域名解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。其中域名必须对应一个IP地址,一个域名可以有多个IP地址,而IP地址不一定有域名。域名系统采用类似目录树的等级结构。域名服务器为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。将域名映射为IP地址的过程就称为“域名解析”。
子网掩码(subnet mask)又叫网络掩码、地址掩码、子网络遮罩,它是一种用来指明一个IP地址的哪些位标识的是主机所在的子网,以及哪些位标识的是主机的位掩码。子网掩码不能单独存在,它必须结合IP地址一起使用。子网掩码只有一个作用,就是将某个IP地址划分成网络地址和主机地址两部分。
IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。目前还有些ip代理软件,但大部分都收费。
‘肆’ 接触Android网络编程需要什么知识基础
Android平台的网络应用绝大部分都是基于Java的编程接口的,也就是说我们开发类似的运用的时候可以有多种选择,比J2me确实好多了。
2.1. 标准Java接口
java.net.*下面提供了访问 HTTP 服务的基本功能。使用这部分接口的基本操作主要包括:
·创建 URL 以及 URLConnection / HttpURLConnection 对象
· 设置连接参数
·连接到服务器
· 向服务器写数据
·从服务器读取数据
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import java.net.HttpURLConnection;
try {
// 创建一个 URL 对象
URL url = new URL(your_url);
// 创建一个 URL 连接,如果有代理的话可以指定一个代理。
URLConnection connection = url.openConnection(Proxy_yours);
// 对于 HTTP 连接可以直接转换成 HttpURLConnection,
// 这样就可以使用一些 HTTP 连接特定的方法,如 setRequestMethod() 等
//HttpURLConnection connection =
(HttpURLConnection)url.openConnection(Proxy_yours);
// 在开始和服务器连接之前,可能需要设置一些网络参数
connection.setConnectTimeout(10000);
connection.addRequestProperty("User-Agent",
"J2me/MIDP2.0");
// 连接到服务器
connection.connect();
// 往服务器写数据,数据会暂时被放到内存缓存区中
// 如果仅是一个简单的 HTTP GET,这一部分则可以省略
OutputStream outStream = connection.getOutputStream();
ObjectOutputStream objOutput = new ObjectOutputStream(outStream);
objOutput.writeObject(new String("this is a string..."));
objOutput.flush();
// 向服务器发送数据并获取应答
InputStream in = connection.getInputStream();
// 处理数据
...
} catch (Exception e) {
// 网络读写操作往往会产生一些异常,所以在具体编写网络应用时
// 最好捕捉每一个具体以采取相应措施
}
2.2. Apache接口
Apache HttpClient 是一个开源项目,弥补了 java.net.* 灵活性不足的缺点,为客户端的HTTP编程提供高效、最新、功能丰富的工具包支持。Android 平台引入了 Apache HttpClient 的同时还提供了对它的一些封装和扩展,例如设置缺省的HTTP超时和缓存大小等。早期的 Android 曾同时包括 Commons HttpClient (org.apache.commons.httpclient.*) 和 HttpComponents (org.apache.http.client.* ),不过当前版本 (1.5) 中开发者只能使用后者,也就是说类似以下的一些类:
使用这部分接口的基本操作与 java.net.* 基本类似,主要包括:
· 创建 HttpClient 以及 GetMethod / PostMethod, HttpRequest 等对象
·设置连接参数
·执行 HTTP 操作
· 处理服务器返回结果
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpHost;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.auth.AuthScope;
import org.apache.http.auth.UsernamePasswordCredentials;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.conn.params.ConnRoutePNames;
import org.apache.http.params. HttpConnectionParams;
import org.apache.http.client.params. HttpClientParams;
try {
// 创建 HttpParams 以用来设置 HTTP 参数(这一部分不是必需的)
HttpParams params = new BasicHttpParams();
// 设置连接超时和 Socket 超时,以及 Socket 缓存大小
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 20 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 20 * 1000);
HttpConnectionParams.setSocketBufferSize(params, 8192);
// 设置重定向,缺省为 true
HttpClientParams.setRedirecting(params, true);
// 设置 user agent
HttpProtocolParams.setUserAgent(params, userAgent);
// 创建一个 HttpClient 实例
// 注意 HttpClient httpClient = new HttpClient(); 是Commons HttpClient
// 中的用法,在 Android 1.5 中我们需要使用 Apache 的缺省实现 DefaultHttpClient
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(params);
// 创建 HttpGet 方法,该方法会自动处理 URL 地址的重定向
HttpGet httpGet = new HttpGet ("http://www.test_test.com/");
HttpResponse response = client.execute(httpGet);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() != HttpStatus.SC_OK) {
// 错误处理,例如可以在该请求正常结束前将其中断
httpGet.abort();
}
// 读取更多信息
Header[] headers = response.getHeaders();
HttpEntity entity = response.getEntity();
Header header = response.getFirstHeader("Content-Type");
} catch (Exception ee) {
//
} finally {
// 释放连接
client.getConnectionManager().shutdown();
}
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpHost;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.auth.AuthScope;
import org.apache.http.auth.UsernamePasswordCredentials;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.conn.params.ConnRoutePNames;
import org.apache.http.params. HttpConnectionParams;
import org.apache.http.client.params. HttpClientParams;
try {
// 创建 HttpParams 以用来设置 HTTP 参数(这一部分不是必需的)
HttpParams params = new BasicHttpParams();
// 设置连接超时和 Socket 超时,以及 Socket 缓存大小
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 20 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 20 * 1000);
HttpConnectionParams.setSocketBufferSize(params, 8192);
// 设置重定向,缺省为 true
HttpClientParams.setRedirecting(params, true);
// 设置 user agent
HttpProtocolParams.setUserAgent(params, userAgent);
// 创建一个 HttpClient 实例
// 注意 HttpClient httpClient = new HttpClient(); 是Commons HttpClient
// 中的用法,在 Android 1.5 中我们需要使用 Apache 的缺省实现 DefaultHttpClient
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(params);
// 创建 HttpGet 方法,该方法会自动处理 URL 地址的重定向
HttpGet httpGet = new HttpGet ("http://www.test_test.com/");
HttpResponse response = client.execute(httpGet);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() != HttpStatus.SC_OK) {
// 错误处理,例如可以在该请求正常结束前将其中断
httpGet.abort();
}
// 读取更多信息
Header[] headers = response.getHeaders();
HttpEntity entity = response.getEntity();
Header header = response.getFirstHeader("Content-Type");
} catch (Exception ee) {
//
} finally {
// 释放连接
client.getConnectionManager().shutdown();
}
以下例子以 HttpGet 方式通过代理访问 HTTPS 网站:
try {
HttpClient httpClient = new HttpClient();
// 设置认证的数据
httpClient.getCredentialsProvider().setCredentials(
new AuthScope("your_auth_host", 80, "your_realm"),
new UsernamePasswordCredentials("username", "password"));
// 设置服务器地址,端口,访问协议
HttpHost targetHost = new HttpHost("www.test_test.com", 443, "https");
// 设置代理
HttpHost proxy = new HttpHost("192.168.1.1", 80);
httpClient.getParams().setParameter
(ConnRoutePNames.DEFAULT_PROXY, proxy);
// 创建一个 HttpGet 实例
HttpGet httpGet = new HttpGet("/a/b/c");
// 连接服务器并获取应答数据
HttpResponse response = httpClient.execute(targetHost, httpGet);
// 读取应答数据
int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode();
Header[] headers = response.getHeaders();
HttpEntity entity = response.getEntity();
} catch (Exception ee) {
//
2.3. Android接口
android.net.* 实际上是通过对 Apache 的 HttpClient 的封装来实现的一个 HTTP 编程接口,同时还提供了 HTTP 请求队列管理, 以及 HTTP 连接池管理,以提高并发请求情况下(如转载网页时)的处理效率,除此之外还有网络状态监视等接口。
以下是一个通过 AndroidHttpClient 访问服务器的最简例子:
import import android.net.http.AndroidHttpClient;
try {
AndroidHttpClient client = AndroidHttpClient.newInstance(“your_user_agent”);
// 创建 HttpGet 方法,该方法会自动处理 URL 地址的重定向
HttpGet httpGet = new HttpGet ("http://www.test_test.com/");
HttpResponse response = client.execute(httpGet);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() != HttpStatus.SC_OK) {
// 错误处理
}
// 关闭连接
client.close();
} catch (Exception ee) {
//
}
‘伍’ 对本地连接的网络参数需要设置哪些项目
拨号上网无需设置,可自动获取
局域网上网,有DHCP的话也无需设置,可自动获取
无DHCP的话,需设置IP地址、子网掩码、网关以及DNS。一般DNS可以和网关地址相同。具体参数需要问你的网管。或者你把你的使用环境说的再详细点,再给你修改回答
‘陆’ 如何学习网络编程
具体到编程,用java来实现网络编程是很容易的,可以作为网络编程的入门。使用C++和winsock相对复杂一些。
总之看实际需要了。
你好初学网络编程者可以从以下几个步骤开展:
1)下载一个可以互动的学习工具,通过这个与这个工具互动,我们可以及时的学到每个api的结果如果。
对于有c/c++或java基础的朋友通过一两个礼拜的时间就可以上手了,另外个人建议初学者可以学习dive into python。
2)掌握网络编程中会用到的几个基本概念和内涵,比如IP地址,port号,socket等
3)记住和消化网络编程C/S模型,把server和client端编程的常用模式理解和消化
4)花几天时间学习socket api集,api集可以分为下面几大类:创建 socket bind listen accept收发 read/recv/recvfrom write/send/sendto关闭 close shutdown参数 getsockopt/setsockopt地址 gethostbyaddr getaddrbyhost,...在学习这些api时候,可以先关注在函数功能,参数意义上
5)结合python互动平台,实践socket api的用法,比如socket函数怎么使用,bind怎么使用等等。在互动过程中,我们可以变换参数,看看调用结果如何。比如,创建一个tcp socket的语法如下:socket(AF_INET,SOCK_STREAM)创建一个udp socket的语法如下:socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
6)学习socket server端编程实现简单规约比如echo,time等,然后通过cmd中的telnet来测试。
7)学习I/O模型,比如阻塞、非阻塞和反应式(select,poll,WaitForMultipleObject)等
8)学习Richard Stevens的《Unix网络编程》,深入学习其中的api原理以及服务端设计原理,并通过代码编写。
9)下载高性能网络编程框架twisted,笔者强烈推荐,它将使你的网络编程效率提高10倍以上。
10)学习设计模式、操作系统知识比如线程、进程、同步等。
要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。打好基础学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:
(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养 学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。
有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。
‘柒’ vc 网络编程问题
局域网内C、S都要设置局域网的地址就可以了。
内网的地址设为127.0.0.1就可以。
外网通讯,要让Server在外网监听,内网发起连接。
内网之间通讯就涉及P2p make pole了。
补充:
可以这么用,不是调试
m_addr.sin_family = AF_INET;
m_addr.sin_port = htons(8000);// 监听端口号
m_addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
‘捌’ vc6.0中网络编程需要怎么设置
本人学网络,编程编了一个学期。网络编程和编其他的程序差不多,要注意的是,网络编程要加入哪些头文件,哪些链接库,这个可以在msdn上轻松查到,怎么写代码,网上多得是,
‘玖’ 一台接入Internet(互联网)的电脑,必须配置的网络参数有那些
一台接入Internet(互联网)的电脑必须配置的网络参数如下:
IP地址,子网掩码,网关及DNS。
IP地址:IP是网络内数据用来寻址的 就好比你要寄信给别人 你光写别人姓名没用 因为无法定位 如果写上地址 就有了唯一的标识 信就不会寄错地址 同时你留下你的地址 对方就可以回信给你 网络内IP地址也是这么一个唯一的标识 所以数据就有了准确的定位 即使你访问美国的服务器 数据也能送达 对方也能准确的将你所要的数据传回。
子网掩码:IP地址是以网络号和主机号来标示网络上的主机的,只有在一个网络号下的计算机之间才能"直接"互通,不同网络号的计算机要通过网关(Gateway)才能互通。但这样的划分在某些情况下显得并十分不灵活。为此IP网络还允许划分成更小的网络,称为子网(Subnet),这样就产生了子网掩码。子网掩码的作用就是用来判断任意两个IP地址是否属于同一子网络,这时只有在同一子网的计算机才能"直接"互通。
网关按功能大致分三类:
1)协议网关:顾名思义,此类网关的主要功能是在不同协议的网络之间的协议转换。
2)应用网关:主要是针对一些专门的应用而设置的一些网关,其主要做用将某个服务的一种数据格式转化为该服务的另外一种数据格式,从而实现数据交流。这种网关常做为某个特定服务的服务器,但是又兼具网关的功能。最常见的此类服务器就是邮件服务器了。
3)安全网关:最常用的安全网关就是包过滤器,实际上就是对数据包的原地址,目的地址和端口号,网络协议进行授权。通过对这些信息的过滤处理,让有许可权的数据包传输通过网关,而对那些没有许可权的数据包进行拦截甚至丢弃。
DNS:把域名解析成IP地址
网络通信实际上是靠IP地址作为目标地址来进行转发的,域名就是为了解决IP地址的记忆难度而诞生的。
所以,电脑需要把域名换成它自己能懂的编号——IP地址来进行实际通讯
道理就像是我们把电话号码存到手机里的时候一样,我们只要看到名字,通讯录就会把相应的电话号码弄出来,DNS在网络上,就相当于我们的电话号码通讯录一样,把名字和相应的的电话对应起来,当然,我们打电话的时候不可能拨名字来呼叫对方,只能靠电话号码来让对方的通讯设备响起来