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网络在电脑是如何运行的

发布时间: 2022-11-28 15:40:36

❶ 简述计算机网络的运行过程

目标管理的步骤可以不完全一样,但一般来说可以分为以下四步:

1. 建立一套完整的目标体系。这项工作是从企业的最高主管部门开始的,然后由上而下的逐级确定目标。上下级的目标之间通常是一种“目的-手段”的关系,某一级的目标需要用一定的手段来实现,而这个实现的履行者往往就属于这级人员的下属部门之中。

目标体系应与组织结构相吻合,从而使每个部门都由明确的目标,每个目标都有人明确负责。这种明确负责现象的出现,很有可能导致对组织结构的调整。从这个意义上说,目标管理还有搞清组织结构的作用。

2. 组织实施。目标既定,主管人员就应放手把权力交给下级人员,而自己去抓重点的综合性管理。完成目标主要靠执行者的自我控制。上级的管理应主要体现在指导、协助、提出问题,提供情报以及创造良好的工作环境方面。

3. 检查和评价。对各级目标的完成情况,要事先规定出期限,定期进行检查。检查的方法可灵活地采用自检、互检和责成转么的部门进行检查。检查的依据就是事先确定的目标。对于最终结果,应当根据目标进行评价,并根据评价结果进行奖罚。

4. 确定新的目标,重新开始循环。

❷ 家庭电脑如何连接网络

步骤:在系统桌面,鼠标右击网上邻居,然后点击属性;在网络连接界面点创建一个新的连接,出现新建连接向导,点下一步;默认是第一项连接到Internet,点下一步;选第二项,手动设置我的连接,点下一步;选第二项,用要求用户名和密码的宽带连接来连接,点下一步;随便填上ISP名称,点下一步;填上上网的账户名和密码,点下一步;点击“在我的桌面上添加一个到此连接的快捷方式“前面打勾,点击完成;桌面上就会有一个网络连接的图标,每次上网前把它打开连接即可;双击网络连接的图标,出现这个界面,密码不用再输入,直接点连接就能上网了。
扩展
具体连接线路如下
请将猫和路由都通上电。
电话线水晶头进猫 1米网线1头接猫 另一头接路由器的WAN 口 也就是第一个其他四个是LAN 1234 另外两根 随意接 LAN 1 2 3 4 另一头接电脑 连接成功
右键单击网上邻居 右键单击本地连接 点击属性 在选择TCP/IP协议双击 打开全部选择自动获取IP地址。OK 网卡设置OK
然后打开网页 在地址栏输入192.168.1.1 或 0.1 路由器现在背面都有提示 用户冥河密码都是ADMIN 进去后选择向导,看着填 有用户名和密码需要你填写 还有要选择pppoe连接
然后选择在断线后自动连接。OK 保存 从起路由。

电脑网络是怎样的

Internet发展史 国际互联网是美国高科技发展的结果,同时也是美国政府出于军事目的不得已而为之的产物。为了分散因遭遇外国核武器打击本国军事指挥控制系统所带来的危险(即当网络中的某一物理层遭到破坏不至于影响整个网络系统的正常运行),美国国防部于1969年建立了一个实验型的网络架构APRANET,资金来源于国防部的高级研究规划局(APRPA)。起初,只有几个着名大学院校、研究机构及军事设备承包商等单位被允许与APRPANET联接。APRPANET的建立虽然是出于军事上的目的,但在和平时期,这一网络却极大地方便了各部门的研究人员在该网络上进行信息及技术数据交流。80年代中期,美国国家科学基金会(National Science Fundation)又建立了一个更加庞大的网络架构NSFnet。1990年,APRPANET中止了与非军事有关的营运活动,随即NSFnet便成为国际互联网初期的主干网。由于是政府出资,NSFnet因而只对大学院校及公共研究机构免费开放,而且限制在该主干网传输与商业活动有关的数据信息。然而许多大企业都对网络潜藏的巨大商业机会表示了极大的关注,并且出现了一些由企业自主兴建的主干网络。到了1992年,由于网络技术已日趋成熟,NSF为了推进国际互联网的商业化进程,宣布几年后将停止营运NSFnet,并开始积极鼓励和资助各类商业实体建立主干网。从此,国际互联网在基础设施领域的商业化进程进入了快速发展时期,NSFnet也于1995年正式退出。要了解国际互联网,就不可避免地要提及互联网发展过程中出现的几个重要事件。国际互联网的发展与信息技术发展息息相关,技术标准的制定以及技术上的创新是决定国际互联网得以顺利发展的重要因素。网络的主要功能是交换信息,而采取什么样的信息交换方式则是网络早期研究人员面临的首要问题。 1961年,MIT的克兰洛克(Kleinrock) 教授在其发表的一篇论文中提出了包交换思想,并在理论上证明了包交换技术(packet switching)相对于电路交换技术在网络信息交换方面更具可行性。不久,包交换技术就获得了大多数研究人员的认同,当时APRPANET采用的就是这种信息交换技术。包交换思想的确立在国际互联网的发展史上是第一个具有里程碑意义的事件,因为包交换技术使得网络上的信息传输不仅在技术上更为便捷,而且还在经济上更为可行。国际互联网发展中的第二个里程碑是信息传输协议(TCP/IP)的制定。网络在类型上有多种,诸如卫星传输网络、地面无线电传输网络等等。信息的传输在同样类型的网络内部不存在任何问题,而要在不同类型的网络之间进行信息传输却会在技术上存在很大困难。为了解决这个问题,DARPA研究人员卡恩(Kahn)在1972年提出了开放式网络架构思想,并根据这一思想设计出沿用至今的TCP/IP传输协议标准。 在TCP/IP中,“网络”是一个高度抽象的概念,即任何一个能传输数据分组的通信系统都可以被视为网络。这样,只要采用包交换技术,任何类型的数据传输网络都可相互对接。由于兼容性是技术上一个重要的特征,因而标准的制定对于国际互联网的顺利发展具有重要的意义。同时,TCP/IP标准中的开放性理念也是网络能够发展成为如今的“网中网”——Internet一个决定性因素。第三个里程碑事件是互联网页(World Wide Web,又叫万维网)技术的出现。早期在网络上传输数据信息或者查询资料需要在电脑上进行许多复杂的指令操作,这些操作只有那些对电脑非常了解的技术人员才能做到熟练运用。特别是当时软件技术还并不发达,软件操作界面过于单调,电脑对于多数人只是一种高深莫测的神秘之物,因而当时“上网”只是局限在高级技术研究人员这一狭小的范围之内。 WWW技术是由瑞士高能物理研究实验室(CERN)的程序设计员Tim Berners-Lee 最先开发的,它的主要功能是采用一种超文本格式(hypertext)把分布在网上的文件链接在一起。这样,用户可以很方便地在大量排列无序的文件中调用自己所需的文件。1993年,位于美国伊利诺伊大学的国家超级应用软件研究中心(NCSA)设计出了一个采用WWW技术的应用软件Mosaic,这也是国际互联网史上第一个网页浏览器软件。该软件除了具有方便人们在网上查询资料的功能,还有一个重要功能,即支持呈现图象,从而使得网页的浏览更具直观性和人性化。可以说,如果网页的浏览没有图象这一功能,国际互联网是不可能在短短的时间内获得如此巨大的进展的,更不用说发展电子商务了。特别是,随着技术的发展,网页的浏览还具有支持动态的图象传输、声音传输等多媒体功能,这就为网络电话、网络电视、网络会议等提供一种新型、便捷、费用低廉的通讯传输基础工具创造了有利条件,从而适应未来商务活动的发展。如果说,最初网络的发展主要是为了满足人们信息交流的需求,而现在通过网络进行的商务活动或者人们所熟悉的电子商务则是国际互联网今后发展的主要推进器。可以肯定的是,国际互联网仍将以一种不可预见的飞快速度向前发展,同时,如何发展网络经济也将成为每个国家不可?h避的重要问题。

❹ 使用各种各样的通电脑网络,网络是如何具体工作来保证我们的信息传输到特定的目的而不被别人获得

前面讲了INTERNET是一个计算机网络的网络或网际网,INTERNET是用
一种称为路由器的专用计算机将网络互连组成的。当然, 单是将硬件互连
并不能形成INTERNET,互连的计算机需要软件才能通信。下面我们讲一讲
使互连的硬件成为一个单一的、庞大的网络所需的基本软件。
● 协议:通信的约定
除非两个人讲同一种语言,否则这两人是不可能进行交流的。 这一道
理对于计算机同样适用——两台计算机除非使用一种公用的语言, 否则不
可能进行通信。通信协议是两台计算机用来交换信息所使用的一种公用语
言的规范的约定。"协议"这一术语是从外交词令中来的,在外交词令中,协
议是指对外交流所遵循的规则。
计算机通信协议精确地定义了通信的约定。例如, 协议规定了每台计
算机所发送的每个信息的精确的格式和意义。协议也规定每台计算机在哪
些情况下应该发送特定的信息,以及当一个信息到来时,一台计算机应该做
出怎样的响应。
● 网际协议
INTERNET中使用的一个关键协议是网际协议(INTERNET Protocol),通
常缩写为IP,IP 非常详细地定义了计算机通信应该遵循的规则的具体细节。
IP精确地定义了分组必须怎样组成, 以及路由器必须怎样将每一个分组
递交到其目的地。
连接到INTERNET上的每台计算机都必须遵守网际协议的约定。每台计
算机产生的分组都必须使用IP定义的格式。计算机接收到的分组仍然是
IP格式的源发送分组的一个拷贝,进一步而言,INTERNET中的每个路由器
在将分组从一个网络向另一个网络递交时,都希望这些分组遵循IP格式。
● 每台机器上都必须装有IP软件
计算机硬件不懂IP,因而将一台计算机连到INTERNET 上并不意味着
这台计算机可以使用 INTERNET 的服务。 计算机需要有IP软件才能在
INTERNET上通信。实际上,使用INTERNET的每一台计算机都必须运行IP
软件。
IP是最基本的软件:所有INTERNET服务使用IP来发送或接收分组。
正因为IP是最基本的, 所以通常每台计算机上都有一套供所有应用共享
的IP软件的单一拷贝。在高级的计算机上, 操作系统任何时候都在内存
中保留IP软件的一个拷贝,时刻准备发送或接收分组。总而言之:
由于所有的INTERNET服务者要使用网际协议IP,因而要使用INTERNET的
每台计算机首先必须有IP软件。
● Internet分组称为数据报
为了区分INTERNET的分组和其他网络的分组, 我们将遵从IP规范的
分组称为IP数据报。之所以用这一术语是为了直观地说明INTERNET分组
递交服务是如何处理分组的。正如该术语字面的意义,INTERNET 以与电报
局处理电报基本相同的方式处理数据报, 一旦发送方生成一个数据报并且
将其发送到INTERNET上后,该发送者就可以进行其他处理,正像发报人将电
报发出去以后就可以处理其他任务一样。数据报在INTERNET中的传输与发
送方无关,正像电报到达目的地与发报人无关一样。总之:
在INTERNET中传输的每个分组必须符合网际协议定义的格式, INTERNET
中的这些分组称为IP数据报。
● 错觉:以为Internet是一个庞大的网络
尽管定义了有关通信的许多具体细节, 但网际协议有其重要的目的。
一旦INTERNET上的每台计算机都安装了IP软件, 任何计算机都能够生成
IP数据报并将其发送给其他计算机。从本质上来说, IP将许多网络和
路由器组成的集合变成了一个无缝的通信系统,使INTERNET像一个单一的、
巨大的网络一样工作。
计算机学家使用“虚拟”这一术语来描述这种比硬件所能提供的规模
更大、 功能更强的计算机制的错觉。 INTERNET 是一个虚拟网络 , 因为
INTERNET给我们一种错觉,它是一个单一的、庞大的网络。尽管 INTERNET
是一个网际网或计算机网络的网络,但IP软件处理了所有的细节,而让我
们感觉到INTERNET是一个单一的网络。用户感觉不到组成INTERNET的网络
和路由器,就像电话用户感觉不到组成电话系统的导线和交换机一样。
关键是:INTERNET 就像一个连接好几百万台计算机的单一的网络一样
运行。IP软件允许任何计算机向其他计算机发送IP数据报。

可靠传输软件TCP---INTERNET工作原理之三

前面讲了网际协议IP, 说明了计算机和路由器上的IP软件如何在
INTERNET上将一个IP数据报从一台计算机向另一台计算机发送。下面继
续讨论INTERNET的基本通信软件,论述另一个主要的通信协议TCP。
● 分组交换系统可能会超出其流量限制
前面讨论了分组交换, 分组交换是现代绝大多数计算机网络使用的基
本技术。回想一下,分组交换允许多台计算机没有延迟地进行通信,因为分
组交换要求计算机将数据划分成小的分组。但类似INTERNET使用的分组交
换系统,需要另外的通信软件来保证数据的可靠传输。
为了说明这一问题,将每个网络都假想成一条道路,将每个路由器假想
成连接两条道路的交叉路口,并且所有的道路都具有相同的速度限制。 假
想路a和路b都塞满了以极限速度行驶的汽车。如果来自路a和路b的所
有汽车都试图进入路d,那就会发生交通堵塞。
来自两条道路的汽车汇聚到第三条道路上的情形与来自两个网络的分
组汇聚到第三条道路上的情形与来自两个网络的分组汇聚到第三个网络的
情形类似。
在公路上,发生交通堵塞时,汽车会停下来 ,但在互连网络的例子中,
数据报却不会停下来。每一秒钟,在一个网络上会有5000个分组,在另一个
网络上,也会有5000个数据报,但只有5000个数据报能被送往其目的地。那
么,每秒钟在网络d上挤不下的那5000个数据报哪里去了呢? 路由器将它
们丢弃了!当然,每个路由器都有一定的内存空间,可以在临时拥塞时在内
存中存放其中的一些数据报。
然而,路由器仅有有限的内存空间存放少量的数据报,如果数据报到达
的速度一直比离开的速度快,那么,路由器不得不将到达的数据报丢弃直到
拥塞解除为止。
● TCP帮助IP实现可靠递交
由于INTERNET使用可能会由于数据报而超载的分组交换硬件,因而,设
计人员早就知道需要另外的通信软件。为了解决这一问题, 他们发明了传
输控制协议TCP(Transmission Control Protocol),TCP使INTERNET可靠。
连接到INTERNET上的所有计算机都运行IP软件, 并且其中的绝大多数还
运行TCP软件。事实上, 由于TCP和IP的重要地位以及两者一起工
作得很好,因此人们把INTERNET使用的整个通信协议组称为TCP/IP协议组。
TCP解决了可能在分组交换系统中出现的几个问题。
如果路由器由于过多的数据报而超载,则必须将一些数据报丢弃,结果,
一个数据报在INTERNET上传输时可能丢失。TCP自动检测丢失的数据报
并且解决这一问题。INTERNET结构复杂, 一个数据报可以有多条路径到达
目的地。当路由器开始沿另外一条新的路径传送数据报, 就好像高速公路
上的汽车在前方出现问题时会绕道而行一样。结果由于路径的变化, 一些
数据报会以一种它们发送时不同的顺序到达目的地, TCP自动检测到来
的数据报并且将它们按原来的顺序调整过来。最后, 网络硬件故障有时会
导致重复的数据报,结果,一个数据报的多个副本可能会到达目的地。TC
P自动检测重复的数据报而且只接受最先到达的数据报。
总而言之:尽管IP软件使计算机能够发送和接收数据报,但IP并未
解决所有可能出现的问题。使用INTERNET的计算机还需要TCP软件来提
供可靠的无差错的通信服务。
● TCP提供计算机程序之间的连接
从概念上来说, TCP就像人通过电话交互一样提供计算机程序之间
的交互, 一台计算机上的程序指定一个远程程序并发出连接呼叫(等于拨
电话码呼叫对方),被呼叫的程序必须接受呼叫(等于对方答话),一旦连
接建立,两个程序就能够相互发送数据(等于通过电话进行交谈)。最后,
当程序结束运行时,双方终止会话(等于挂断电话)。当然,由于计算机以
比人高得多的速度运行,因而,两个程序能够在千分之几秒内建立连接, 交
换少量数据,然后终止连接。总之:
TCP软件使两台计算机上的程序通过INTERNET以类似于人打电话的
方式进行通信成为可能。一旦两个程序建立了连接, 那么它们可以在交换
任意大小的数据后再结束通信。
● 恢复丢失分组的神奇
检测和丢弃重复的数据报是一个相对容易的任务。因为TCP在每个
数据报中都有一个数据的标识, 接收方可以用已收到的数据的标识与到来
的数据报的标识进行比较,如果发现是重复的数据到来,接收方不予理睬。
而恢复丢失的数据报要困难一些。为了说明原因, 考虑互连网络中的数据
可能在互连网络中的一个路由器丢失, 而这种情况最初的源计算机和最终
的目的计算机都没出问题。TCP使用时钟和确认机制来解决这一问题。
无论何时,当数据到达最终目的地时,接收端上的TCP软件就向源计算机
发送回一个确认。确认是声明哪些数据到达的一个短信息。发送方使用确
认来保证所有数据都到达目的地。无论何时,当TCP软件发送数据时,就
启动一个使用计算机内部时钟的计时器时钟。计时器时钟像闹钟一样工作
---一旦计时器时钟超时,它就通知TCP。如果确认在计时器超时之前到
达,TCP就取消这一计时器。如果计时器在确认到来之前超时,TCP就
认为数据报丢失而重传一次。
● TCP自动进行重传
许多计算机通信协议使用同样的机制:启动时钟,如果在时钟超时之前
确认没有到达,则重传数据。但由于TCP是在INTERNET上运行,因而其机
制与其他协议所用的机制有些区别。如果目的计算机位于离源计算机比较
近的地方(例如,在同一个大楼中),那么, TCP在重传数据报之前只等
待一很短的时间,如果目的计算机位于离源计算机很远的地方(例如,在另
外一个国家),则TCP在重传之前要等待较长的时间。进一步而言,超时
机制是完全自动的——TCP计算INTERNET的当前延迟并自动调整超时值。
如果有许多计算机开始发送数据报而INTERNET的速度下降, TCP则增大
在重传之前的等待时间。如果情况变化了,数据报在INTERNET 上的传输速
度开始加快,TCP自动减小超时值。经验表明,在庞大的INTERNET中, 通
信协议必须自动修改超时值以便使数据传输的效率更高。
TCP自动调整超时值的能力为INTERNET的成功做了很大贡献。事实
上,INTERNET 的大多数应用程序离开自动适应情况变化的TCP软件就无
法运行。进一步而言,详细的测试和经验已经证明,TCP软件能够极好地
适应INTERNET的变化——尽管许多计算机学家试图设计比TCP更好的机
制,但迄今为止还没有人提出一个更好的协议。
● TCP和IP协同工作
TCP和IP很好地协同工作并不是一个巧合。尽管这两个协议可以
分开来使用,但他们是在同一时间作为一个整体系统的部分来设计的,并且
在实现上也是互相配合互相补充的。因此, TCP解决IP没有解决的问
题,而不去重复IP的工作。用一句话来说,就是:连接到INTERNET 上的计
算机既需要TCP软件又需要IP软件。IP提供了一种将分组从源传送
到目的地的方法,但没有解决诸如数据报丢失或乱序递交的问题; TCP
解决IP没有解决的问题。两者结合在一起,提供了一种在INTERNET 上可
靠传输数据的方法。
通常,计算机厂商销售其中包括TCP,IP 以及与两者有关的几个通信协
议的单个软件包。这些软件总称为TCP/IP软件。
小结:尽管IP软件提供了基本的INTERNET通信, 但它没有解决出现的
所有问题。像任何一个分组交换系统一样, 如果有很多计算机在同一时刻
同时发送数据,INTERNET可能会超出其流量限制。 当计算机发送的数据报
比INTERNET所能处理的数据报多时,路由器不得不丢弃到来的某些数据报。
IP软件不检测数据报丢失。为了处理这些通信问题, 计算机必须使
用TCP软件。TCP去掉重复的数据, 保证精确地按原发送顺序重新组
装数据,并且在数据丢失时重发数据。
解决数据丢失的问题特别困难,因为数据丢失可能在INTERNET 的中间
部分发生,即使这时靠近源和目的计算机的网络和路由器都没有出现问题。
TCP使用确认和超时机制处理数据丢失的问题。除非确认在时钟超时之
前到达,否则发送方将重传数据。TCP的超时机制在INTERNET 上工作得
很好,因为TCP自动根据目的计算机离源计算机的远近来修改超时值。

Internet为什么工作得很好

前面讲了包括TCP/IP软件在内的INTERNET的基本技术。下面分析一下
INTERNET成功的原因以及应该吸取的教训。
INTERNET是人类技术的奇观。TCP/IP软件技术满足了INTERNET最初的
设计者无法想象的增长和变化。一方面,连到INTERNET 上的计算机数量成
指数地增长,而TCP/IP技术完全适应这一发展变化。另一方面,在过去的十
年里,INTERNET上的网络流量也在成指数级地增长,而TCP/IP技术能够处理
这些越来越多的网络分组。尽管现在的计算机要比TCP/IP刚开始运行时快
200倍,但这些新的计算机通过INTERNET不仅能够相互通信, 而且能够与老
的计算机通信。除中央互连广域网的速度增加了800%以外,TCP/IP 协议并
未发生变化,原有的设计能够继续在更高的速度下运行。
为什么TCP/IP技术如此成功? 从一项科研项目中诞生的技术是如何成
为世界上最大的计算机网络系统的基石的?我们从INTERNET 项目中学习到
什么东西?显而易见,类似INTERNET这样的一个复杂系统的绝对成功不是单
凭一个技术决策所能蹴就的。但一个坏的决策能够破坏一个同样无可挑剔
的计划。下面我们一起看一看 TCP/IP 的某些优秀的设计思想以及应该从
INTERNET项目中学习哪些东西。

❺ 计算机网络都是怎样运行的

鉴于计算机网络规模巨大、联系面广、涉及因素多,通常要划分成各种特定问题,突出主要因素、忽略或弱化次要因素,并进行概括、抽象,建立典型化模型来加以研究
组建计算机网络时,首先要解决的具体问题和理论问题。目的是在满足应用需求和客观约束条件下,以最少的投入(包括人力 、物力、财力、时间等),设计、建造一个安全、可靠 、有效、运行良好 、适应性强、易管理、易维护、易改造、易扩充的计算机网络,并预计回答资金回收期限以及可能获得的最大的社会效益和经济效益等问题。优化设计分为 3个阶段 :① 需求分析与规划阶段。应对需求和环境进行调查 ,收集 、整理必要的资料与数据,包括应用目的、信息格式、通信量、响应时间、差错率、可靠性要求、选用的标准,以及现有设备、用户分布、地理环境、自然条件 、气象特征、外界影响等 ,目的是明确需求、找出关键环节、规划项目的总体轮廓。②网络总体设计阶段。在调查分析的基础上,应根据应用需求,确定网络的总体框架和重要的网络参数,必须对一些重要的关键问题做出抉择,如选用何种拓扑结构,设备的选型、安置和连接方法,通信介质的选择、线路布局和容量分配,通信规程以及路由、流量和差错控制技术,网络业务的种类、服务质量及高层协议的选择等。③设计方案评测阶段。根据评测目标。建立各种数学模型(如预测模型、优化模型、性能评价模型等),以便对网络的性能、费用、工期时限、效益概算、资金回收期限等进行分析与评价,给出技术与经济可行性结论。如果结论达不到预计要求,应视情况,部分或全部进行重新网络优化设计。
网络体系结构编辑
计算机网络体系结构是一组用于规划、设计、组建计算机网络所需遵循的原则和依据,包括层次结构、功能划分、协议规范、过程描述等内容。对计算机网络发展最有影响的网络体系结构是国际标准化组织(ISO)建议的开放系统互连(OSI)参考模型 。它是通过体系模型、服务定义和协议规范3 个抽象级别,逐步深入、逐步细化加以制定和描述的。体系结构模型是OSI 最高级别的抽象,它从功能和概念级上建造了一个抽象的、具有层次结构的体系模型,刻画了开放系统的整体性能 、结构要素 、行为特征、层次关系 、数据格式等内容 。OSI 体系结构模型由应用层、表示层、会话层、运输层、网络层、数据链路层和物理层等7层组成。服务定义是OSI低一级别的抽象,它更详细地定义每层提供的服务,规定各层的外特性和层间抽象接口,但不涉及是否实现和如何实现的细节。协议规范是 OSI最低级别的抽象,它精确地定义某层实体为了协同工作和交互活动所需传送控制信息的语义和语法,以及采用什么样的规程去分析、解释和加工它们。体系结构模型进一步发展趋向是研究、制定网络应用体系结构模型,目的是为网络用户创造良好的运行环境和开发环境。例如,一些网络专家在 OSI模型的基础上,提出开放应用体系结构(OAA)模型的设想。OAA由操作环境和开发维护环境两部分组成。
路径选择编辑
早期计算机领域中几个热门研究课题,成果多、文献量大。路径选择的主要目的是在网络中选择最佳路径 ,将源站点发送的报文信息高速、有效地传送到目的站点,其侧重点是提高网络服务质量、减少延迟时间、降低传输费用。衡量路径选择算法好坏的标准包括:①报文信息以最短的时间、最短的路径或最少的费用,传送到目的地。②算法简单、易于实现、适应性强(能适应网络故障和结构变化所带来的影响)。③不过重增加网络和结点的开销(包括处理机时间、存储容量 、信息传输量等)。④有助于改善网络性能、保持稳定的吞吐率、降低平均传输延迟时间、均衡网络负载等。典型路径选择算法有扩散式路径选择、随机式路径选择、固定路径选择、自适应路径选择等。
控制内容编辑
流量控制和拥挤控制
流量控制和拥挤控制的目的是控制网络和各条通信线路上的信息流通量,保持网络处于稳定的工作状态,以便提高网络吞吐率、减少平均延迟时间,其侧重点是改善网络工作效率和资源利用率,防止拥塞和死锁现象发生。流量控制可分为相邻结点间流控、源结点与目的结点间流控、主机与结点间流控、主机与主机间流控四种类型。常用的控制方法有限定传输速率、拒收重传、暂停发送、限定接收发送窗口大小、预约缓冲区等。用于拥挤控制的方法有预约缓冲区、限制管道流量、入网许可证、反向抑制等。
差错控制
也是网络设计中的重要研究课题,其目的是根据应用要求、线路质量、设备性能和外界环境等因素,选择适当的控制机制和方法,查出并纠正信息传输中的差错,将其减少到允许程度之内。计算机网络中,通常采用两种基本策略来处理信息传输中的差错:①使用纠错码。即在要发送的信息报文中附加上足够多的冗余信息,使接收方不仅能够查出、而且能够纠正信息报文中的差错。因信息冗余量过大,且控制复杂,通常用于单向传输场合,或用作辅助措施。②使用检错码。即在要发送的信息报文中附加一定的冗余信息,使接收方能够查出信息报文中的差错(但不知什么样的差错),并通知发送方重传原来的信息报文。通信规程和网络协议通常采用这种方法。
协议工程编辑
计算机网络领域中最活跃的研究课题之一 ,目的是把软件工程的原理和方法用于计算机网络协议的描述、实现和验证工作 。协议工程的主要研究内容包括3 个方面:①协议形式化描述及其形式化描述语言。②协议软件的自动生成技术及其开发维护工具。③协议一致性测试技术及其测试工具 。协议工程的研究有助于加深理解计算机网络协议,有助于提高协议软件的生产效率,有助于改善网络协议软件的维护管理水平。但是,协议工程与软件工程相比,无论在研究、开发、应用的深度和广度上说,均有距离,尚有广阔的开拓、发展前景。

❻ 1.网络运营商是如何将我们的个人电脑连接网络的

一个小的单位由几台或几百台至几千电脑组成一个局域网,出口部分由出本单位的出口路由器完成单位如果需要检测单位内部的人员在干什么,一般会加一些安全设备和上网行为审计设备以及一些日志记录服务器来完成对数据的处理及监测。

本单位的数据就由出口设备集中统一转交到运营商线路上,运营商负责架设光纤和骨干网来完成单位网络出口数据至运营商机房的数据传输,再由运营商机房中心的设备完成对城域网数据的相互交换,由运营商在机房内部完成对各单位各来至其它外省运营商数据的处理及交换。

网络运营商

网络运营商是进行网络运营和提供服务的实体,在网络运营商不仅需要从网络角度知道网络运行状况,还需要从服务角度知道网络运行状况,此外,他们需要在提供多媒体服务和应用是有效利用网络资源,网络提供商则是提供网络基础设施的实体。

怎么查看电脑网络运行状况

连上网络的前提是你的数据包能够通过WAN口出去经过DNS解析然后从公网上有返回的数据!

在运行里敲 192.168.0.1 或者1.1 我想你这样的做法应该是看连通性是否通畅!

首先在运行里敲ARP -A 看解析回来的网关地址是多少 或者在网络连接里本地连接点右键-属性-支持-详细信息 看网关地址是多少!然后去PING 网关地址
但是这样的做法也只是你测试你PC 与电脑之间的连通

测试与外网连通 直接在运行里敲PING 公网网址 比如 ping -t
如果能PING 通 那说明你的网络是正常的。
如果不通 那么检查你的路由配置 网关设置 DNS的设置
望采纳。

❽ 计算机网络从 IP 到 IP 的通信是怎么完成的

开发离不开计算机网络,计算机网络很重要,但不是所有的网络知识对软件开发都是有用的。

我们知道,网络是分层的,OSI 体系中分了 7 层,但实际上使用的 TCP/IP 体系中分了 4 层,学习的时候为了方便,我们还是把物理层、数据链路层分开学的,所以是 5 层。

开发时我们会用 IP、TCP、HTTP 等协议来完成计算机之间的通信,网页运行时还会涉及到 DNS 等协议,这些协议都是在网络层之上的,也就是基于 IP 到 IP 的传输来完成各种协议的数据通信。

那之下的部分呢?IP 到 IP 的通信是如何实现的?

这就涉及到物理层、数据链路层还有网络层的知识了,这些知识对实际的开发没啥用,因为代码里已经默认了 IP 和 IP 之间是可以通信的,但是了解这些可以让我们对网络有一个全面的理解。这部分涉及到网络硬件、涉及到通信原理,还是挺有意思的。

这篇文章就浅谈下 IP 和 IP 之间的通信的知识。

把不同的计算机连接起来,可以做数据通信,可以共享软件、硬件,这就叫做计算机网络。

这种连接方式有很多种,自然也就有不同的网络。比如拨号上网,是利用电话通信的网络来传输数据的,就像打电话一样,所以叫拨号,只不过传输的数据不是通话数据。比如卫星上网,是利用卫星信号来传输数据,这也是一种网络。

这两种都是用的现有的网络来实现计算机通信。而我们自己组建的网络都是用网线连接的,这种是最常见的网络。

比如这样:

这种通过一根线把所有的计算机连接起来的网络连接方式叫做以太网。

在讲以太网之前,不知道大家是否已经感受到了网络分层的好处:

不管是利用电信网络的拨号上网,还是利用卫星通信的卫星上网,或者是用网线连接起来的以太网,这些不同结构的网络都能很自然的融合在一起,就是因为做了很好的分层,只要实现了 IP 协议,那么不管网络是怎么实现的,都能实现更上层协议的通信。

这就像软件开发领域的面向接口编程的思想,只要你能实现 IP 到 IP 的通信,不管你是怎么传输的数据,都可以。

多台计算机已经用网线连接起来了,那怎么通信呢?

直接通过这条网线传递数据就行,只不过现在是一个发其余的都能接收到,要让目标计算机能接收,那就得标识下目的地址是啥,所以以太网的数据帧格式是这样的:

除了数据外,额外加上了目的地址、原地址等信息。

这样每台计算机接收到网络传过来的数据之后,判断下是否目的地址是自己,是就接收,否则丢弃。这样就实现了网络通信。

这就是一个网络了?就这么简单?

这确实是一个小型网络,但还不完善。如果多台计算机同时发消息怎么办,数据不就混在一块了?

所以要做是否冲突的检测,现在以太网用的方式是这样:想要通过网络发消息时,先检测下网络中有没有电信号,没有的话就发,有的话就等待 1.x 秒,x 是随机的,如果到了时间还有冲突,那就等待 2.x 秒、4.x 秒、8.x 秒,通过这样的方式来避免冲突,实现准确的通信,这叫做“指数退避”。

这样确实不会冲突了,但是还有问题,如果计算机连了很多,虽然能准确的通信,但时不时就冲突的话效率也太低了。

能不能减少冲突呢?

连在一起的以太网的计算机因为是广播通信的,所以可能可能冲突,这叫做一个“冲突域”。如果能把大的冲突域给拆小,那不就能减少冲突的概率了?

这就是交换机做的事情了:

几台电脑之间加一个交换机来隔开,这样传输消息的时候,如果是同一个小网段内的通信,会直接传给目标计算机,不会传到其他网段里去,本网段没有该 mac 地址的时候才传到其他网段,这样就 把大的网络分成了一个个小的网段,减少了冲突的概率,提高了网络传输效率,这就是交换机的意义。

这样,我们就组建了一个以太网。

现在一个个的网络都是分散的,不管是以太网,还是用电信网络连接的网络,或者是卫星连接的网络,那自然有需求把这些分散的网络给连接起来,这就是互联网,也就是把网络连接起来的网络。

互联网也有很多,比如军队的各种网络会建立一个互联网,教育的各种网络会建立互联网,互联网和互联网之间还可以连接,最大的互联网就是因特网 internet,大到全世界的很多网络都会连入的那种。但也有的互联网是不接入 internet 的,比如军用的互联网。

那这些网络之间是怎么标识和连接的呢?

标识网络自然就需要编号,并且网络内的主机也需要编号,也就是需要指定网络号 + 主机号,这就是 IP 地址。

IP 地址最开始是 32 位的,叫做 IPv4(后来扩充成了 128 位的,叫做 IPv6)。

比如这样就是一个 IPv4 的地址:

为了好记,我们把它分为了四段,每段 8 位,就成了这样:

210.73.140.2

这分为 4 段的 32 位地址里有网络号也有主机号。如果把第一段当作网络号,那剩下的三段就是主机号,可以标识 1600 多万台计算机,如果把前两段当作网络号,那可以标识 6 万多台计算机,如果把前三段当作网络号,那只有最后一段用于标识主机,可以标识 254 台计算机。这样就分为了 ABC 三类网络。

讲完了 IP 地址,再回来讲最大的互联网 internet。

internet 是连接全球很多网络的互联网,那自然有个主干网,然后下面接入各个国家的网络。每个国家都有专门的接入 internet 的网络提供商(ISP internet service provider),比如中国有联通、移动、铁通等 ISP,由他们接入 internet,我们再接入他们的网络。

那网络之间是怎么连接的呢?

就是通过路由器, 路由器连接多个网络,负责根据 IP 地址选择把数据传到某个网络

很多同学分不清路由器和交换机的区别,其实很好区分:交换机是网络内部隔离冲突域、提高网络效率用的,根据 mac 地址转发消息。路由器是负责在不同的网络之间转发数据,根据 IP 地址确定网络和主机然后转发。

IP 地址里记录了网络号和主机号,所以根据网络号就能确定是哪个网络,那怎么根据主机号确定哪台主机呢?

在这个网络里广播一次不就行了?把 IP 地址传递给网络的每一台主机,如果是自己的,那就返回自己的 mac 地址,这样路由器就知道该把消息传给谁了。这种从 IP 到 mac 地址的查询过程叫做 ARP(Address Resolution Protocol 地址解析)协议。

至此,我们就完成了从 IP 到 IP 的通信,再上面的协议我们就比较熟了,也就是 TCP、HTTP 这些,这些是我们软件开发整天用的协议。

计算机网络是分层的,OSI 体系结构分了 7 层,实际用的 TCP/IP 体系结构分了 4 层,为了学习方便我们还是作为 5 层来看。

分层的好处就是每一层都可以灵活的替换实现方案,比如只要你实现了 IP 到 IP 的通信,不管你是卫星连接的网络、电信连接的网络还是以太网,都可以,对上层的各种协议没影响。

卫星、电话网络等都是已有的网络,我们自己组建的网络一般都是按照以太网的方式,也就是一根网线连接所有计算机的方式,叫做总线式。

以太网内是广播通信的,为了避免冲突,会通过指数退避的方式来发消息,但这会降低传输效率,所以引入了交换机来隔离冲突域,也就把网络分成了不同的网段,交换机遇到同一网段的通信是不会传递到其他网段的,这样就减少了冲突的概率。

网络和网络之间连接起来就叫做互联网,互联网有很多种,全球最大的互联网是 internet,但也不是所有的互联网都在 internet 里,比如军用互联网就不会连入 internet。

internet 有主干网来连接各个国家和地区的网络,每个国家都有负责接入 internet 的互联网服务提供商 ISP,比如中国的联通、移动、铁通等运营商。

网络的标识是通过 IP,也就是网络号 + 主机号构成,然后由路由器负责通过 IP 来做网络之间的数据转发。

路由器实现转发要先根据 IP 种的主机号来查出 mac 地址,对应的查询协议叫做 ARP 协议,也是通过广播的方式实现的。

这样就实现了 internet 上任意两台主机的 IP 到 IP 的通信。

我们平时软件开发时用的 IP、TCP、HTTP、DNS 等协议,都是在这些基础之上实现的。网络层之下的知识,确实对我们开发没啥帮助,但了解下还是挺有意思的。