1. 什么叫电脑用语
比如有很多专业的词汇等。
2. 电脑术语有哪些
内存类型
SDRAM:SDRAM,即Synchronous DRAM(同步动态随机存储器),曾经是PC电脑上最为广泛应用的一种内存类型,即便在今天SDRAM仍旧还在市场占有一席之地。既然是“同步动态随机存储器”,那就代表着它的工作速度是与系统总线速度同步的。SDRAM内存又分为PC66、PC100、PC133等不同规格,而规格后面的数字就代表着该内存最大所能正常工作系统总线速度,比如PC100,那就说明此内存可以在系统总线为100MHz的电脑中同步工作。
与系统总线速度同步,也就是与系统时钟同步,这样就避免了不必要的等待周期,减少数据存储时间。同步还使存储控制器知道在哪一个时钟脉冲期由数据请求使用,因此数据可在脉冲上升期便开始传输。SDRAM采用3.3伏工作电压,168Pin的DIMM接口,带宽为64位。SDRAM不仅应用在内存上,在显存上也较为常见。
DDR SDRAM:严格的说DDR应该叫DDR SDRAM,人们习惯称为DDR,部分初学者也常看到DDR SDRAM,就认为是SDRAM。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写,是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR内存是在SDRAM内存基础上发展而来的,仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言,只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产,可有效的降低成本。
SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据,它是在时钟的上升期进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据,因此称为双倍速率同步动态随机存储器。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线频率下达到更高的数据传输率。
与SDRAM相比:DDR运用了更先进的同步电路,使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行,又保持与CPU完全同步;DDR使用了DLL(Delay Locked Loop,延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术,当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据,每16次输出一次,并重新同步来自不同存储器模块的数据。DDL本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据,因而其速度是标准SDRA的两倍。
从外形体积上DDR与SDRAM相比差别并不大,他们具有同样的尺寸和同样的针脚距离。但DDR为184针脚,比SDRAM多出了16个针脚,主要包含了新的控制、时钟、电源和接地等信号。DDR内存采用的是支持2.5V电压的SSTL2标准,而不是SDRAM使用的3.3V电压的LVTTL标准。
DDR2的详解
RDRAM:RDRAM(Rambus DRAM)是美国的RAMBUS公司开发的一种内存。与DDR和SDRAM不同,它采用了串行的数据传输模式。在推出时,因为其彻底改变了内存的传输模式,无法保证与原有的制造工艺相兼容,而且内存厂商要生产RDRAM还必须要加纳一定专利费用,再加上其本身制造成本,就导致了RDRAM从一问世就高昂的价格让普通用户无法接收。而同时期的DDR则能以较低的价格,不错的性能,逐渐成为主流,虽然RDRAM曾受到英特尔公司的大力支持,但始终没有成为主流。
RDRAM的数据存储位宽是16位,远低于DDR和SDRAM的64位。但在频率方面则远远高于二者,可以达到400MHz乃至更高。同样也是在一个时钟周期内传输两次次数据,能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据,内存带宽能达到1.6Gbyte/s。
普通的DRAM行缓冲器的信息在写回存储器后便不再保留,而RDRAM则具有继续保持这一信息的特性,于是在进行存储器访问时,如行缓冲器中已经有目标数据,则可利用,因而实现了高速访问。另外其可把数据集中起来以分组的形式传送,所以只要最初用24个时钟,以后便可每1时钟读出1个字节。一次访问所能读出的数据长度可以达到256字节。
处理器系列型号
CPU厂商会给属于同一系列的CPU产品定一个系列型号,而系列型号则是用于区分CPU性能的重要标识。英特尔公司的主要CPU系列型号有Pentium、Pentium Pro、Pentium II、Pentium III、Pentium 4、Pentium-m、Pentium XXX(如Pentium530)、Celeron、Celeron II、Celeron D、Xeon等等。而AMD公司则有K5、K6、K6-2、Duron、Athlon XP、Sempron 、Athlon 64等等。
处理器核心
核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
为了便于CPU设计、生产、销售的管理,CPU制造商会对各种CPU核心给出相应的代号,这也就是所谓的CPU核心类型。
不同的CPU(不同系列或同一系列)都会有不同的核心类型(例如Pentium 4的Northwood,Willamette以及K6-2的CXT和K6-2+的ST-50等等),甚至同一种核心都会有不同版本的类型(例如Northwood核心就分为B0和C1等版本),核心版本的变更是为了修正上一版存在的一些错误,并提升一定的性能,而这些变化普通消费者是很少去注意的。每一种核心类型都有其相应的制造工艺(例如0.25um、0.18um、0.13um以及0.09um等)、核心面积(这是决定CPU成本的关键因素,成本与核心面积基本上成正比)、核心电压、电流大小、晶体管数量、各级缓存的大小、主频范围、流水线架构和支持的指令集(这两点是决定CPU实际性能和工作效率的关键因素)、功耗和发热量的大小、封装方式(例如S.E.P、PGA、FC-PGA、FC-PGA2等等)、接口类型(例如Socket 370,Socket A,Socket 478,Socket T,Slot 1、Socket 940等等)、前端总线频率(FSB)等等。因此,核心类型在某种程度上决定了CPU的工作性能。
一般说来,新的核心类型往往比老的核心类型具有更好的性能(例如同频的Northwood核心Pentium 4 1.8A GHz就要比Willamette核心的Pentium 4 1.8GHz性能要高),但这也不是绝对的,这种情况一般发生在新核心类型刚推出时,由于技术不完善或新的架构和制造工艺不成熟等原因,可能会导致新的核心类型的性能反而还不如老的核心类型的性能。例如,早期Willamette核心Socket 423接口的Pentium 4的实际性能不如Socket 370接口的Tualatin核心的Pentium III和赛扬,现在的低频Prescott核心Pentium 4的实际性能不如同频的Northwood核心Pentium 4等等,但随着技术的进步以及CPU制造商对新核心的不断改进和完善,新核心的中后期产品的性能必然会超越老核心产品。
CPU核心的发展方向是更低的电压、更低的功耗、更先进的制造工艺、集成更多的晶体管、更小的核心面积(这会降低CPU的生产成本从而最终会降低CPU的销售价格)、更先进的流水线架构和更多的指令集、更高的前端总线频率、集成更多的功能(例如集成内存控制器等等)以及双核心和多核心(也就是1个CPU内部有2个或更多个核心)等。CPU核心的进步对普通消费者而言,最有意义的就是能以更低的价格买到性能更强的CPU。
前端总线频率
总线是将信息以一个或多个源部件传送到一个或多个目的部件的一组传输线。通俗的说,就是多个部件间的公共连线,用于在各个部件之间传输信息。人们常常以MHz表示的速度来描述总线频率。总线的种类很多,前端总线的英文名字是Front Side Bus,通常用FSB表示,是将CPU连接到北桥芯片的总线。计算机的前端总线频率是由CPU和北桥芯片共同决定的。
北桥芯片负责联系内存、显卡等数据吞吐量最大的部件,并和南桥芯片连接。CPU就是通过前端总线(FSB)连接到北桥芯片,进而通过北桥芯片和内存、显卡交换数据。前端总线是CPU和外界交换数据的最主要通道,因此前端总线的数据传输能力对计算机整体性能作用很大,如果没足够快的前端总线,再强的CPU也不能明显提高计算机整体速度。数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8。目前PC机上所能达到的前端总线频率有266MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz几种,最高到1066MHz。前端总线频率越大,代表着CPU与北桥芯片之间的数据传输能力越大,更能充分发挥出CPU的功能。现在的CPU技术发展很快,运算速度提高很快,而足够大的前端总线可以保障有足够的数据供给给CPU,较低的前端总线将无法供给足够的数据给CPU,这样就限制了CPU性能得发挥,成为系统瓶颈。
外频与前端总线频率的区别:前端总线的速度指的是CPU和北桥芯片间总线的速度,更实质性的表示了CPU和外界数据传输的速度。而外频的概念是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一万万次,它更多的影响了PCI及其他总线的频率。之所以前端总线与外频这两个概念容易混淆,主要的原因是在以前的很长一段时间里(主要是在Pentium 4出现之前和刚出现Pentium 4时),前端总线频率与外频是相同的,因此往往直接称前端总线为外频,最终造成这样的误会。随着计算机技术的发展,人们发现前端总线频率需要高于外频,因此采用了QDR(Quad Date Rate)技术,或者其他类似的技术实现这个目的。这些技术的原理类似于AGP的2X或者4X,它们使得前端总线的频率成为外频的2倍、4倍甚至更高,从此之后前端总线和外频的区别才开始被人们重视起来,目前的主流产品均采用这些技术。
扩展插槽是主板上用于固定扩展卡并将其连接到系统总线上的插槽,也叫扩展槽、扩充插槽。扩展槽是一种添加或增强电脑特性及功能的方法。例如,不满意主板整合显卡的性能,可以添加独立显卡以增强显示性能;不满意板载声卡的音质,可以添加独立声卡以增强音效;不支持USB2.0或IEEE1394的主板可以通过添加相应的USB2.0扩展卡或IEEE1394扩展卡以获得该功能等等。
目前扩展插槽的种类主要有ISA,PCI,AGP,CNR,AMR,ACR和比较少见的WI-FI,VXB,以及笔记本电脑专用的PCMCIA等等。历史上出现过,早已经被淘汰掉的还有MCA插槽,EISA插槽以及VESA插槽等等。未来的主流扩展插槽是PCI Express插槽。
PCI插槽是基于PCI局部总线(Pedpherd Component Interconnect,周边元件扩展接口)的扩展插槽,其颜色一般为乳白色,位于主板上AGP插槽的下方,ISA插槽的上方。其位宽为32位或64位,工作频率为33MHz,最大数据传输率为133MB/sec(32位)和266MB/sec(64位)。可插接显卡、声卡、网卡、内置Modem、内置ADSL Modem、USB2.0卡、IEEE1394卡、IDE接口卡、RAID卡、电视卡、视频采集卡以及其它种类繁多的扩展卡。PCI插槽是主板的主要扩展插槽,通过插接不同的扩展卡可以获得目前电脑能实现的几乎所有功能,是名副其实的“万用”扩展插槽。
AGP(Accelerated Graphics Port)是在PCI总线基础上发展起来的,主要针对图形显示方面进行优化,专门用于图形显示卡。AGP标准也经过了几年的发展,从最初的AGP 1.0、AGP2.0 ,发展到现在的AGP 3.0,如果按倍速来区分的话,主要经历了AGP 1X、AGP 2X、AGP 4X、AGP PRO,目前最新片版本就是AGP 3.0,即AGP 8X。AGP 8X的传输速率可达到2.1GB/s,是AGP 4X传输速度的两倍。AGP插槽通常都是棕色(以上三种接口用不同颜色区分的目的就是为了便于用户识别),还有一点需要注意的是它不与PCI、ISA插槽处于同一水平位置,而是内进一些,这使得PCI、ISA卡不可能插得进去当然AGP插槽结构也与PCI、ISA完全不同,根本不可能插错的
PCI-Express是最新的总线和接口标准,它原来的名称为“3GIO”,是由Intel提出的,很明显Intel的意思是它代表着下一代I/O接口标准。交由PCI-SIG(PCI特殊兴趣组织)认证发布后才改名为“PCI-Express”。这个新标准将全面取代现行的PCI和AGP,最终实现总线标准的统一。它的主要优势就是数据传输速率高,目前最高可达到10GB/s以上,而且还有相当大的发展潜力。PCI Express也有多种规格,从PCI Express 1X到PCI Express 16X,能满足现在和将来一定时间内出现的低速设备和高速设备的需求。能支持PCI Express的主要是Intel的i915和i925系列芯片组。当然要实现全面取代PCI和AGP也需要一个相当长的过程,就象当初PCI取代ISA一样,都会有个过渡的过程
在选购主板产品时,扩展插槽的种类和数量的多少是决定购买的一个重要指标。有多种类型和足够数量的扩展插槽就意味着今后有足够的可升级性和设备扩展性,反之则会在今后的升级和设备扩展方面碰到巨大的障碍。这点对初学者尤其重要。例如不满意整合主板的游戏性能想升级为独立显卡却发现主板上没有AGP插槽;想添加一块视频采集卡却发现使用的PCI插槽都已插满等等。但扩展插槽也并非越多越好,过多的插槽会导致主板成本上升从而加大用户的购买成本,而且过多的插槽对许多用户而言并没有作用,例如一台只需要做文本处理和上网的办公电脑却配有6个PCI插槽而且配有独立显卡,就是一种典型的资源浪费,这种类型的电脑只用整合型的Micro ATX主板就能完全满足使用要求。所以在具体产品的选购上要根据自己的需要来选购,符合自己的才是最好的
3. 现在进入网络时代,你知道一些电脑用语吗
absence 缺席
access访问存取通路进入
achieve 实现完成
acquire 获得
adjacency list method 邻接表表示法
adjacency matrix method 邻接矩阵表示法
algorithm 算法
allocate 留下分配
analog 推论
append 添加
archive 档案归档
array 数组
assign 分配
assume 假设
assurance 确信信任
ATM(asynchronous transfer mode) 异步传输模式
audio 音频
AI 人工智能
b.. real programs kernels 实程序核心程序
b.. toy benchmark synthetic benchmark 简单基准程序复合基准程序
balance 平衡
bandwidth 带宽
batch 一批一组
benchmark 基准测试程序
best-fit algorithm 最佳适应算法
BFS(breadth first search) 广度优先搜索法
binary 二进制
binary relation 二元关系
binary tree 二叉树
bit series 比特序列
black-box white-box 黑盒白盒
block miss 块失效
blocked 阻塞(等待状态也称阻塞或封锁状态)
boundary 界线分界
bridge 网桥
bubble sort 冒泡排序
calculation 计算
candidate key 候选键(辅键)
capability 能力才能
capacity 容量
cartesian proct 笛卡尔积
CASE(com.. aided sof.. engineering) 计算机辅助软件工程
CCP(communication control processor) 通信控制处理机
cell 信元
characteristic 特征特性
circuit switching 线路交换
circular wait 循环等待
CISC(complex instruction set computer) 复杂指令集计算机
class 类
Client/Server 客户机/服务器
clock cycle clock rate 时钟周期时钟频率
coaxial cable 同轴电缆
cohesion coupling 内聚耦合
coincidental logical proceral functional 偶然内聚逻辑内聚过程内聚功能内聚
combination 联合配合
common 公用的共同的
communication 通信
complement number 补码
component 成分
concept 概念观念
condition 情况状况
conform 符合
consist 组成存在
constrain 约束
contain 包含
correspond (corresponding) 相符合(相应的一致的)
CPETT 计算机性能评价工具与技术
CPI 每条指令需要的周期数
CSMA/CD 带冲突检测的载波监听多路访问
cursor 游标
cyclic rendency check 循环冗余检校
database: integrity consistency restory 完整性一致性可恢复性
database: security efficiency 数据库设计的目标: 安全性效率
deadlock: mutual exclusion 死锁条件: 互斥
deadlock: circular wait no preemption 死锁条件: 循环等待无优先权
decimal 十进位的
decision 决定判断
decomposition 双重的混合的
decrease 减少
definition 定义
definition phase 定义阶段
demonstrate 证明
design phase 设计阶段
determine 限定
development phase 开发阶段
DFS(depth first search) 深度优先搜索法
diagram 图表
Difference Manchester 差分曼彻斯特
directed graph undirected graph 有向图无向图
distinguish 辩认区别
distributed system 分布式系统
divide division 分开除除法
divide union intersection difference 除并交差
document 文件文档
DQDB(distributed queue al bus) 分布队列双总线
draw 绘制
al 二元的双的
dynamic design process 动态定义过程
element 元素要素
elevator (scan) algorithm 电梯算法又称扫描算法
encapsulation inheritance 封装(压缩) 继承(遗传)
encode 译成密码
entity 实体
entity integrity rule 实体完整性规则
equal 相等的
equation 方程式等式
estimate 估计判断
Ethernet 以太网
evolution 发展演化
exceed 超过
exchange sort 交换排序
exclusive locks 排它锁(简记为X 锁)
execute 实现执行
exhibit 表现展示陈列
existence 存在发生
expertise 专门技术
external(internal) fragmentation 外(内)碎片
fault page fault 中断过错页中断
FDDI(fiber distributed data interface) 光纤分布式数据接口
FDM(frequency division multiplexing 频分多路复用
fiber optic cable 光缆
FIFO replacement policy 先进先出替换算法
figure 数字图形
final 最后的最终的
first normal form 第一范式
floppy 活动盘片(软盘)
foreign key domain tuple 外来键值域元组
form 形状形式
formula 公式表达式
foundation 基础根据基金
frame page frame 帧结构页结构
frequency 频率
FTP 文件传送服务
function 函数
functionally dependent 函数依赖
gateway 网间连接器
gather 聚集采集推测
general-purose registers 通用寄存器
generate 产生
grade 等级标准
graph (graphic) 图
Gropher 将用户的请求自动转换成
FTP
guarantee 保证确定
hash table hash function collision 哈希表哈希函数(散列函数) 碰撞
HDLC 面向比特型数据链路层协议
hit rate 命中率
host 主计算机
host language statement 主语言语句
hypertext 超级文本
illustrate 举例说明
independent 独立的
index 索引
indirect 间接的
influence 有影响的
initially 最初开头
insertion sort 插入排序
instruction format 指令格式
instruction set 指令集
interface 接口分界面连接体
internal 内部的内在的
interrupt 中断
IPC 工业过程控制
ISAM VSAM 索引顺序存取方法虚拟存储存取方法
join natural join semijoin 连接自然连接半连接
judgment 判断
kernel executive supervisor user 核心执行管理用户
kernels 核心程序
key comparison 键(码)值比较
LAN(local area network) 局域网
load 负载载入
logical functional 逻辑内聚功能内聚
longitudinal 水平的
loop 圈环状
maintain 维护保养供给
maintanence phase 维护(保养)阶段
MAN(metropclitan area network) 城域网
Manchester 曼彻斯特
map 地图映射图
matrix 矩阵点阵
memory reference 存储器参量
message switching 报文交换
method 方法技巧
MFLOP(million floating point operate p s 每秒百万次浮点运算
minimum 最小的
MIPS(millions of instructions per second 每秒百万条指令
mole 单位基准
monitor (model benchmark physcal) method 监视(模型基准物理)法
multilevel data flow chart 分层数据流图
multiple 复合的多样的
multiple-term formula 多项式
multiplexing 多路复用技术
multiplication 乘法
mutual exclusion 互相排斥
non-key attributes 非码属性
null 零空
Nyquist 奈奎斯特
object oriented 对象趋向的使适应的
object oriented analysis 面向对象的分析
object oriented databases 面向对象数据库
object oriented design 面向对象的设计
object oriented implementation 面向对象的实现
obtain 获得
occupy 占有居住于
occurrence 事件
odd 奇数的
one-dimensional array 一维数组
OODB(object oriented data base) 面向对象数据库
OOM(object oriented method) 面向对象的方法
oom: information object message class 信息对象消息类
oom: instance method message passing 实例方法消息传递
open system 开放系统
operand 操作数
optimized 尽量充分利用
optional 任选的非强制的
organize 组织
overflow 溢出
overlapping register windows 重叠寄存器窗口
packet switching 报文分组交换
page fault 页面失效
page replacement algorithm 页替换算法
paged segments 段页式管理
PCB(process control block) 进程控制块
peer entites 对等实体
perform 表演执行
period 时期周期
permit 许可准许
phase 阶段局面状态
physical data link network layer 物理层数据链路层网络层
pipeline 管道
platter track cluster 面磁道簇
predicate 谓语
preemption 有优先权的
prefix (Polish form) 前缀(波兰表达式)
preorder inorder postorder 前序中序后序
presentation application layer 表示层应用层
primary key attributes 主码属性
principle 原则方法
proceral coincidental 过程内聚偶然内聚
process 过程加工处理
proficient 精通
program debugging 程序排错
projection selection join 投影选择连接
proposition 主张建议陈述
protocal 协议
prototype 原型样板
prototyping method (model) 原型化周期(模型)
pseudo-code 伪码(又称程序设计语言PDL)
punctuation 标点
purpose 目的意图
quality 质量品质
queue 队列
ready blocked running 就绪阻塞(等待) 运行
specify 指定说明
speep 加速比
SSTF(shortest-seek-time-first) 最短寻道时间优先(磁盘调度算法)
stack strategy non-stack strategy 堆栈型非堆栈型
starvation 饥饿匮乏
statement 陈述
storage 贮藏库
store procres 存储过程
strategy 战略兵法计划
strict 严密的
styles 文体风格
subgroup 循环的
subset 子集子设备
superclass subclass abstract class 超类子类抽象类
suppose 假定
symbolic 象征的符号的
synthetic benchmark 复合基准程序
system testing 系统测试
Systolic 脉动阵列
table 表表格桌子
TDM(time division multiplexing) 时分多路复用
technology 工艺技术
terminal 终端
testing phase 测试阶段
theta select project theta join θ选择投影θ连接
time complexity 时间复杂度
timestamping 时标技术
Token Bus 令牌总线
Token Ring 令牌环
toy benchmark 简单基准程序
transaction 事务记录
transmit 传送
transport layer session layer 传输层会话层
traversal method 遍历方法
triggers store proceres 触发器存储过程
(ORACLE 系统)
underflow 下溢
unique 唯一的
unit system acceptance testing 单元测试系统测试确认测试
universe 宇宙全世界
update 更新
value [数]值
variable 变量
vertical 垂直的
vertice edge 顶点(结点) 边
via 经过
video 视频
virtual memory system 虚拟存储系统
WAN(wide area network) 广域网
waterfall model 瀑布模型
white noise 白噪声
write-back(-back) 写回法
write-through(store-through) 写直达法
WWW(world wide web) 万维网
acf 系统管理配置
acm 音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
aif 声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放
AIF 音频文件,
AIFC 音频文件,
AIFF 音频文件,
qtm 动画文件
rec Windows下的记录器宏文件
reg Windows 95/98的系统及应用程序注册文件,
rm Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件
rmi MIDI音序文件
rtf 丰富文本格式文件
sav 存档文件
scp 用于Windows系统中Internet拨号用户
scr 屏障保护文件
sct 屏幕文件
scx 屏幕文件
set Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
shb 指向一个文档的快捷方式
snd Mac声音文件,
sql 查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
svg SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了
svx Amiga声音文件
swf flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,
swg 虚拟内存交换文件,
sys 系统文件,驱动程序等,
tbk 临时数据库文件,
tga 图像文件,
tiff 图像文件
tmp 临时文件,
txt 文本文件
我是复制黏贴的哦。
4. 网络用语pc是什么意思
pc是指个人计算机。
个人计算机是指一种大小、价格和性能适用于个人使用的多用途计算机。
台式机、笔记本电脑到小型笔记本电脑和平板电脑以及超级本等都属于个人计算机。
(4)电脑与网络术语扩展阅读:
计算机的发展主要按照构成计算机的电子元器件来划分,共分为四个阶段,即电子管阶段、晶体管阶段、集成电路阶段、大规模和超大规模集成电路阶段(现在)。
第一代(1946—1958年)电子管计算机,计算机使用的主要逻辑元件是电子管,也称为电子管时代。主存储器采用磁鼓磁芯,外存储器使用磁带。软件方面,用机器语言和汇编语言编写程序。
这个时期计算机的特点是:体积庞大、运算速度低(一般每秒几千次到几万次)、成本高、可靠性差、内存容量小。
第二代(1959—1964年)晶体管计算机,计算机使用的主要逻辑元件是晶体管。主存储器采用磁芯,外存储器使用磁带和磁盘。软件方面开始使用管理程序,后期使用操作系统并出现了高级程序设计语言。这个时期计算机的应用扩展到数据处理、自动控制等方面。
计算机的运行速度己提高到每秒几十万次,体积已大大减小,可靠性和内存容量也有了较大的提高。
第三代(1965—1970年)集成电路计算机,这个时期的计算机用中小规模集成电路代替了分立元件,用半导体存储器代替了磁芯存储器,外存储器使用磁盘。软件方面,操作系统进一步完善,高级语言数量增多。计算机的运行速度也提高到每秒几十万次到几百万次,可靠性和存储容量进一步提高,外部设备种类繁多。
计算机和通信密切结合起来,广泛地应用到科学计算、数据处理、事务管理、工业控制等领域。
第四代(1971年以后)大规模和超大规模集成电路计算机。这个时期的计算机主要逻辑元件是大规模和超大规模集成电路,一般称为大规模集成电路时代。
存储器采用半导体存储器,外存储器采用大容量的软、硬磁盘,并开始引入光盘。软件方面,操作系统不断发展和完善。计算机的发展进入了以计算机网络为特征的时代。计算机的运行速度可达到每秒上千万次到万亿次,计算机的存储容量和可靠性又有了很大提高,功能更加完备。
这个时期计算机的类型除小型、中型、大型机外,开始向巨型机和微型机(个人计算机)两个方面发展,使计算机开始进入人类社会各个领域。
5. 网络语言pc是什么意思
指个人计算机。PC其实就是personal computer的缩写,中文翻译就是个人计算机,也就是平时使用的电脑。
PC一词源自1981年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,人计算机由硬件系统和软件系统组成,是一种能独立运行,完成特定功能的设备。今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统的个人计算机等。
(5)电脑与网络术语扩展阅读
个人计算机、是在大小、性能以及价位等多个方面适合于个人使用,并由最终用户直接操控的计算机的统称。它与批处理计算机或分时系统等一般同时由多人操控的大型计算机相对。从台式机、笔记本电脑到小型笔记本电脑和平板电脑以及超级本等都属于个人计算机的范畴。
一般来说个人计算机分为两大机型与两大系统,在机型上分为常见的台式机与笔记本电脑。在系统上分别是国际商用机器公司(IBM)集成制定的IBMPC/AT系统标准,以及苹果计算机所开发的麦金塔系统。
狭义来说,个人计算机是指前者(IBM集成制定的PC/AT),IBM PC/AT标准由于采用x86开放式架构而获得大部分厂商所支持,成为市场上主流,因此一般所说的PC意指IBM PC兼容机。