⑴ 网络产品经理需要什么素质
网络产品经理,通常也叫互联网产品经理。通常互联网产品经理的能力分三块来说:素质、技能、日常工作能力。素质偏重于个人自身的修养和能力。
1、学习能力。互联网技术和商业模式都在不断的进步变化中,需要很强的自我学习能力,才能跟得上、或者超越。
2、沟通能力。产品经理上要获得管理层支持,下要获得开发团队支持,良好的沟通是必不可少的;
3、判断能力。知道什么该做,什么不该做。什么时候必须坚持,什么时候必须放弃。
4、市场敏锐度。熟悉互联网模式,了解市场变化,适时推出合适的产品;
5、深刻理解用户需求。你做的产品对用户是有用的。
6、注重用户体验。简单说,好用,用得爽,用户才会越来越多。
7、商业能力。产品是为了盈利的,虽然很多互联网产品都是免费的,但最终一定有它的利润来源。在设计产品的时候,必须考虑产品的盈利能力,否则就不是合格的产品。
8、管理能力。除了自我管理,产品经理还必须掌握战略管理、需求管理、项目管理、团队管理、品牌管理等管理知识。
总的来说:产品经理是一个通才,你可以把产品经理看成一个CEO,他需要具备CEO的眼光、还需要有项目经理的执行能力。
⑵ 2021年互联网产品经理岗位前景怎么样
互联网产品经理是互联网公司中的一种职能,负责互联网产品的计划和推广,以及互联网产品生命周期的演化
根据所负责的互联网产品是用户产品还是商业产品,可以分为互联网用户产品经理和互联网商业产品经理。用户产品经理最关心的是互联网用户产品的用户体验,商业产品经理最关心的是互联网商业产品的流量变现能力。
互联网产品经理在互联网公司中处于核心位置,需要非常强的沟通能力、协调能力、市场洞察力和商业敏感度。不但要了解消费者,了解市场,还要能跟各种风格迥异的团队,如开发团队和销售团队进行默契的配合。目前最着名的互联网产品经理为网络的俞军,腾讯的马化腾等。可以说互联网产品经理决定了一个互联网产品的成败
1) 负责网站的需求方案的提出及运营策略的可行性建议;
2) 负责网站的内容规划、广告位开发、管理及日程运营管理;
3) 统计网站各项数据和用户反馈,分析用户需求、行为,搜集网站运营中产生的产品购买及网站功能需求,综合各部门的意见和建议,统筹安排,讨论、修改,制订出可行性方案;
4) 和技术部、编辑部等部门紧密结合,确保产品实现进度和质量,协调相关部门进行网站的开发及日常的维护;
5) 配合市场部、客服部进行相关的商务合作,跟踪竞争对手;
6) 把握互联网市场趋势,制定产品竞争战略和计划。
职位责任编辑
熟悉互联网产品运营
协同项目经理完成产品的开发、测试
市场调研
市场调研是指研究市场以了解客户需求、竞争状况及市场力量(market forces),其最终目标是发现创新或改进产品的潜在机会。
可以通过下面的方式进行市场调研:
与用户和潜在用户交流
与直接面对客户的一线同事如销售、客服、技术支持等交流
研究市场分析报告及文章
试用竞争产品
仔细观察用户行为等
市场调研最终会形成商业机会、产品战略或商业需求文档(BRD),详述如何利用潜在的机会。
产品定义及设计
a) 产品定义是指确定产品需要做哪些事情。通常采用产品需求文档(PRD)来进行描述,PRD可能包含如下信息:
产品的愿景
目标市场
竞争分析
产品功能的详细描述
产品功能的优先级
产品用例(UseCase)
系统需求
性能需求
销售及支持需求等
b) 产品设计是指确定产品的外观,包括用户界面设计(UI,User Interface)和用户交互设计(User Interaction),包含所有的用户体验部分。在大型公司里,PM通常和UI设计师或互动设计师一起完成产品设计,不过在小公司或者创业公司里,产品经理也许需要全包这些工作。
这是产品经理工作中最有价值的部分,如果产品经理工作中不包含这部分内容,那几乎可以肯定的说,那不是产品经理的工作。
所以,总的来说互联网产品经理岗位的就业前景还是比较广阔的!
⑶ 请问互联网产品经理需要掌握哪些技能
其是我推荐你看《用户体验要素》这本书。
说说我的理解。产品经理要做的事情。分为两大块:产品研发 和 项目跟进,运营。
第一块可以分为五个部分:战略层》范围层》结构层》框架层》表现层。
战略层:即 公司和用户对你的产品的期望分别是什么?怎么平衡?产品的定位是什么?市场战略怎么样?
范围层:收集需求》需求整理,筛选》确定优先级。确定哪些是可以删除的,哪些是可以隐藏的。
结构层:其实结构层包括 信息架构 和 交互设计。在这个层面是产品最重要的层面。你需要理出整个产品的架构,包括组织体系,组织系统等,推荐看《信息架构》。交互设计,即你要理清楚用户在于产品交互过程中的整个任务,将整个任务分解成几个环节,注意不要丢掉关键的环节。注意对 业务模型 向 用户模型的转变。在交互设计中要充分考虑到用户的使用场景,考虑充分的干扰源。
框架层:也就是用户界面,用axure画的原型图,确定导航,框架,信息设计等。
表现层:用视觉的手段突出信息的层级关系,然后再考虑用视觉来进行情感化设计。
最后,如果你真的做移动互联网产品经理,或许根本不需要问这个问题
⑷ 移动互联网行业的职位主要有哪些
产品类:
产品经理、产品助理,管理岗位略
运营类:
运营经理、运营专员
媒介类:
推广经理、推广专员、媒介经理、媒介专员,文案类同,略
开发类:
项目经理、研发人员、测试类职位、运维类职位等
其他:
行政、人力、项管、法务、财务、采购、销售、商务,等等。。。。
⑸ 产品经理应该做什么,在公司
1 产品经理的四大工作职能
产品是由人加工,有用户,且可以被交易的商品或服务。因此,产品要经过“需求”“生产”“销售”三个环节。产品经理要对产品的市场结果负责,需要对这三个环节分别进行关注,并“协调”公司不同分工下的不同职能,让大家共同完成目标。
本节将会介绍需求、生产、销售、协调的概念,以及产品经理在不同环节中对应的工作。为了让大家有具象的认识,在此也对常用的工作方法做一些简单的归类,相信大家在日常工作中都已经有过一些应用。
需求(定义产品)
需求来自用户,很难被凭空创造。作为产品经理,首先要思考的就是产品到底满足用户的什么需求。只有面向用户需求的产品,才能获得市场结果。
了解用户需求的具体方式包括但不限于用户调研和洞察、需求分析、试错型判断、新业务决策。决定生死的新业务决策通常是公司首席执行官级别的人做的,也是最关键的。一般的职业产品经理,做到试错型判断是最有价值的,因为在此过程中需要反复权衡,决定优先级,判断做哪个不做哪个,先做哪个后做哪个。
生产
当明确需求之后,产品经理需要进行合理的产品设计,并有效率地把产品生产出来。生产的产品可能是实体产品、软件产品,又或是一项服务。
从产品经理的视角来看,写文档、画原型、交互提升、策略优化、功能演进、复杂业务形态和组织关系下的方案梳理都只是日常的工作内容。这些都是提高设计和生产效率的一些手段,不同行业中有不同的方法:生产洗发水产品可能需要的是设计配方等化学方法;App 时代可能只要会画原型就可以了,把交互做到极致就是很厉害的产品经理;再往后是策略优化、功能演进,然后是负责业务形态和组织关系下的方案梳理。
销售
销售本质上是要和用户完成交易,产品经理需要考虑如何把产品卖给用户,达成市场结果。不光是软件、传统产品需要销售,在线服务也是要销售的。只不过互联网产品通常通过市场运作、活动、运营、增长这些方式,让用户用上产品,来实现销售。只要让用户用上,就是完成了销售动作,不是一定要用户付钱,不是一定要传递某个物品。从供应到渠道的设计和维护,其实销售和生产有重叠的地方,没法明确划分。
在销售过程中,具体的工作可能会包括市场宣传、运营活动、做增长、售后服务等。虽然在不同公司的专业化分工中,这些方向会有专人负责,但是不排除这些也可能是某些产品经理的工作范畴。例如,互联网行业中,可能是负责品牌、市场、运营的人完成销售或产品推广的工作,但是很多公司又会有“增长产品经理”,在销售和产品推广这个方向上有所侧重。
协调
协调也是产品经理的日常工作之一,在公司内部不同职能分工日益明显的趋势下,产品经理通过协调不同职能的人员甚至部门,使其通力协作,获取最后的结果。工作内容从简单的沟通推进,到复杂的跨部门组织协调和推动都有可能。
当然,在一些公司中,可能会有专职的项目经理负责协调,但好多公司不设项目经理,或者权力没那么大。通常需要产品经理做复杂的跨部门组织协调和推动工作,完成一个完整的业务。其实不管是新业务的协同、组织、完整实现,还是一个业务做大以后的完整经营,都是极复杂的事情。
产品经理虽然要创造价值,对结果负责,但对于不同形态、不同阶段的产品,最能创造价值的点不一样。产品经理需要搞清楚,在当前阶段,侧重哪一个部分更能够创造价值,并在对应部分进行重点投入,以创造最大价值。
在互联网时代,产品经理的“销售”和“协调”工作做得平庸一点,不是严重问题。而对“需求”理解的好坏,往往能够决定一个产品的生死,这才导致产品经理这个职业地位上升,受到关注。
过去五年,最大的新要素是移动互联网;再往前十几年,最大的新要素是 PC 互联网,历史上的电、石油、蒸汽机也是当时的重大新要素。每一个影响时代的新要素出现后,跟我们的生活和生产方式结合,就能创造无数的新产品,我们可以根据需求去判断可以做什么。但每个时代,亿级和千万级用户规模的产品需求都是有限的,而且产品最后要从激烈竞争中胜出,才能改变时代。只有能决定正确方向的需求产品经理,才有价值,才决定了后续成败。如果需求产品经理表现平庸,之后不论融资多少,工程师、运营、营销人员多优秀,可能都无法弥补错误决定带来的损失。
当然,不同企业、不同阶段、不同团队认知,都会导致产品经理分工不同。有的企业分工互相重叠交叉,对其优劣对错,不能简单评价。因为一种制度一旦开始演化,它就有自我强化和收益递增的特点。所以一个公司,无论是产品驱动,还是技术驱动,或是销售驱动,或是短期利益导向,抑或是追求极致体验,都没关系,产品经理都可以在这个给定的基础条件下去追求优化。甚至一个公司内不同团队都可能会有差异,这取决于一个团队的认知。尤其像阿里巴巴这种规模巨大的公司,收购了很多业务,它内部的不同团队,比如优酷、UC 浏览器、盒马鲜生,对产品经理的认知不可能完全一样。
2 产品工作属于强实践性的社会科学
从某个角度,我们可以把人类知识体系大致分为四类。
(1)自然科学:研究对象是自然界存在的物质,可证伪,可重复验证,所发现规律一般有普遍适用性,如物理、化学、天文、地球科学等。
(2)形式科学:研究对象在真实自然界不存在,是人类建构的抽象规则,不涉及经验,不可能证伪,永远正确,如数学、逻辑、概率、编程语言等。
(3)人文科学:研究对象是人内心的主观世界和精神活动,无法区分对错,无法证实,不适用于证伪,如宗教、哲学、诗歌、文学、美术、音乐、影视等。
(4)社会科学:研究对象是人作为社会中的存在,或人与人组成的社会,如社会学、政治学、经济学、社会心理学等。社会科学与自然科学的最大区别是研究对象不可重复(人类意识复杂多样,决定人类行为的动机和预期有互相博弈性和不确定性,社会永恒变化,正所谓人不能两次踏进同一条河流),虽然能应用自然科学的研究方法(观察、分析、控制实验等),但必须以大量的经验和数据为依据,且控制实验事实上无法真正重复验证,社会科学的研究结论就总是有不确定性,无法做到自然科学的高确定性(对于自然科学,假如观察到的现象与规律所预言的不同,要么是因为观察中有错误,要么是因为至此为止被认为是正确的规律是错误的)。
如果按以上分类,产品工作更接近于社会科学,至少在面临的环境和研究方法上比较接近。产品是企业与用户的价值交换媒介,用户选择产品的行为是有很强的社会性的,既受当下情境影响,也受偏好、认知、制度、经济能力等约束条件的影响。同样,企业做产品决策,也要基于社会环境的大背景。
对于自然科学和形式科学的研究,进行交流和分享会有较高效率,因为研究标的物的属性稳定一致,结论可以跨时间、跨空间重复验证,可以共创,成果可被传承、被引用;但产品的研究标的物不可能重复,结论的规律性和复用性受情境约束,需要总是结合具体案例分析相关联的关键变量和约束条件。
所有研究人类社会的学科都不是严格意义上的科学,因为它不能真正重复验证,也就无法从真正意义上证伪,而可证伪是科学的最根本特征。在产品工作中,我们依然要研究总结很多经验和规律,便于预测用户行为、市场变化,也便于指导未来的决策,这样能提高企业效率。但我们要明白,人有异质性,社会有情境性,这些与产品相关的经验和规律只是具有统计意义上的显着性,只可归纳,不可演绎,即不能保证能准确预测具体的个人行为和新情境下的市场变化。我们只能基于实践去发现和证实产品的价值,只能基于实践中的反馈,基于产品与用户和市场的交互(互相影响和互相适应)去理解持续变化的新情境中的关键变量、约束条件和规律。
产品经理如果要学习成熟学科的话,最主要的是学习经济学和心理学。经济学就是讲在约束条件下追求利益最大化。一般来说,不仅企业是这样,用户也是这样,每个用户都是在自利地追求价值最大化。从产品经理的角度看,学心理学有助于理解微观的个体行为,学经济学有助于理解宏观的群体行为和结果。
经济学领域太庞大,产品经理只要学会用四个概念分析产品和用户就算及格了:效用、成本、边际、供需定律。效用,是指满足了用户的什么需求和满足程度,人们默认追求总效用最大化。关于成本,要明白什么是直接成本、交易成本和机会成本。关于边际,要明白基本的边际递减、边际成本、边际效用、边际交易。供需定律是指其他条件不变时,价格下降则需求量上升。这些概念,将在后面的章节专门论述。
3 用户模型——产品经理要研究用户行为及其背后的原理
用户模型是指产品用户和潜在用户的偏好和行为反应模型。我们通常把“掌握一个领域的用户模型”视为产品经理的合格线,掌握的标志是:预判产品迭代后的用户行为变化,准确率较高。要以异质性、情境性、可塑性、自利性、有限理性的用户行为为基本单位来研究产品的用户模型,并通过大量真实个体行为样本来进行分析和洞察。
企业想要长久发展,所生产、销售的产品需要满足用户的需求。而要生产出满足用户需求的产品,首先要研究和理解用户。作为企业中管理产品的人,产品经理最重要的日常工作之一就是研究用户,以使企业面向用户需求生产产品,获得长久收益。那产品经理要研究什么样的用户?
产品经理要基于现实世界,研究宏观背景和微观场景下的用户行为及其背后的原理。
现实世界
现实世界是由物质、生命、意识组成的,产品经理研究的更多集中在意识层面。
对物质世界的研究是指研究自然界中物质的基本性质及其运动规律。相对于生命和意识来说,人类对物质世界的理解和认知是最为深入的,已经有很多研究成果,比如元素周期表、牛顿力学公式等等。
20 世纪以来,人类对生命的认知也有了巨大的进步。从对器官的研究,到对疾病的研究,再到对基因的研究,人类已经可以对基因进行改造,甚至可以创造生命。
而人类对意识的研究相对还比较浅显。全球 70 亿个人类个体都有各自独立的意识,每个人所想的事情都不一样。不同个体又组成社会,这当中,每个意识又会相互影响,形成了无数群体的复杂组合。同时,因为外界刺激不断,意识也在不断变化,这也使得意识的研究更加复杂。
对于产品经理来说,需要研究的是现实世界中的意识层面,意识背后是用户。意识是无法直接测定的,研究意识的方法主要是基于研究用户的行为。行为的产生是意识和外界刺激共同作用的结果,早期的经济学通常假设人是理性的,在意识层面是一致的,研究在不同外界刺激下的用户行为。而产品经理不但要研究行为,更多的是要研究行为背后的意识,从而预判不同的产品对用户未来行为产生的影响。并在不断变化的现实世界中,获得一个约束条件下的最优解。
宏观背景
用户的主观认知和偏好是先天基因和后天社会(家庭、社会、教育)共同决定的。对于企业和产品经理来说,宏观背景是指独立于产品之外的外部客观因素。不同时期、不同地域、不同国家的宏观背景可能都不相同,而不同宏观背景下的用户又会有所不同。比如不同国家的传统文化都有比较大的差异,对用户的研究和理解就需要考虑这种差异。
例如,在巴西等国家,大家非常喜欢和朋友一起聚会,且喜欢对所有支出实行 AA 制。大家经常在聚会结束后一起打一辆车回家,打车出行场景中占很高比例的是聚会。而中国与之相比,还是有明显差异的,虽然国内也有一定的聚会场景和 AA 支付需求,但是其比例远低于巴西。面对于这种独特的文化背景,设计打车软件产品时就需要考虑提供路线途经点、一笔订单的 AA 支付功能等,以满足这种差异性的需求。
微观场景
微观场景是直接影响用户当前意识的环境。用户处于不同的微观场景中,意识和行为都会有所不同。例如,某用户早起上班选择不同的出行工具:假如用户所处的微观场景是当前还有较为充裕的时间,则他对时间确定性的要求可能不是最高的,价格、舒适程度等都会成为影响用户行为的不同要素;如果用户所处的微观场景是上班时间非常紧张且迟到的后果比较严重,则他在选择出行工具时,对时间确定性的要求就会非常高。
在这个例子中,虽然是同一个用户,但是在不同微观场景下,其意识和行为都会不同,因此对用户的研究要代入微观场景去思考。
4 交易模型——交易是最需要关注的
交易模型研究是指以交易为基本单位来研究产品,目标是建立可持续交易的互惠模型。
我们把“掌握一个领域的用户模型”视为产品经理的合格线,而把交易模型设计视为产品经理的进阶之路。这要求产品经理除了掌握用户模型,还能理解一个领域各利益方的价值判断和行为习惯,以及产品实现过程中的各种干扰因素,这样才能自如地设计和优化交易模型。这里是把所有产品看作交易,搜索、社交、阅读等信息类产品只是货币价格为零的特殊交易。研究交易模型,除了理解产业链上各方的价值判断和复杂关系,主要研究的就是交易费用。
什么是产品?企业以产品为媒介跟用户进行价值交换。产品的关键不是其表面的材料、功能、属性,而是其深层的价值,因为产品就是价值交换的媒介。为什么企业总是说创造用户价值,而不是创造产品呢?因为用户关心的是得到什么和付出什么,包括这个产品给他什么效用组合,需要他付出多少金钱或时间等。用户同样也会比较机会成本,看这个产品是比其他产品更好用还是更让他离不开,从用户角度来看,这就是一个交易过程。所以,做产品要强调创造用户价值,因为企业与用户交换的从来不是产品,而是价值。
产品每增加一个属性,调整一个功能,都是在调整效用组合,给用户提供不同效用,有增加,也有减少。在增加和减少效用的同时也进行了用户选择,选择了哪一类用户,哪一类情境优先,哪一类其次。因为不是所有的效用都能无限叠加,且用户体验是有成本的,有的效用叠加成本很高,一旦增加,企业可能就要亏本,甚至活不下去。企业追求的是效率,简单来说,就是考虑投入和产出。这些,就属于交易模型的范畴。
互联网时代,交易的含义更加广泛,本质上用户和产品发生的每次交互过程,都发生了一次交易。用户可能没有付出金钱成本,但是可能付出了时间成本、认知和思考成本等。每个交互和体验细节设计,本质上都是在降低用户的交易成本,同时也在增加用户在交易过程中获得的收益,这个收益可能是多方面的,例如愉悦感等。
我们认为,一个好产品要有三个属性:(对用户)有效用,(企业)有收益,可持续。只有可持续,才能让企业长期赚钱;只有可持续,才能长期为用户创造更多价值。而可持续就涉及交易模型设计问题。只有产业链上各方在创造价值和利益分配方面公平合理,有竞争性,产品才可持续。
⑹ 移动互联网 产品经理 关注哪些数据 指标 知乎
主要有以下几个吧:
1.产品的目标群体
2.产品的转化率
3.用户的消费能力和消费阶层
4.用户的购买习惯
5.产品的受欢迎度
6.市场前景分析等。
⑺ 互联网 产品经理的核心能力是什么
产品经理的核心能力有四点:一 持续学习的能力、二 精于业务的能力、三 创新思维的能力、四 超强沟通能力
一 持续学习的能力
产品经理作为企业和公司的核心领军队伍,需要对公司的产品进行不断完善和推进,才能够在与时俱进中,杀出自己的一条路,否则就会在互联网的滚滚洪流中被淘汰。所以这就需要产品经理持续不断学习,不断突破知识认知,才能够为产品的改善提出更加具有市场的建议和意见。
所以产品经理要具备的核心能力,绝对不失掌握专业知识就可以了,还需要会沟通、持续学习和培养创新思维,然后再去修改自己的产品。
⑻ 移动互联网行业的职位主要有哪些
技术类
后端开发
Java Python PHP .NET C# C++ C VB Delphi Perl Ruby Hadoop Node.js 数据挖掘 自然语言处理 搜索算法 精准推荐 全栈工程师 Go ASP Shell 其它
移动开发
HTML5 Android iOS WP 移动开发其它
前端开发
web前端 Flash html5 JavaScript U3D COCOS2D-X 前端开发其它
测试
测试工程师 自动化测试 功能测试 性能测试 测试开发 游戏测试 白盒测试 灰盒测试 黑盒测试 手机测试 硬件测试 测试经理 测试其它
运维
运维工程师 运维开发工程师 网络工程师 系统工程师 IT支持 IDC CDN F5 系统管理员 病毒分析 WEB安全 网络安全 系统安全 运维经理 运维其它
DBA
数据库
MySQL SQLServer Oracle DB2 MongoDB ETL Hive 数据仓库 DBA其它
高端职位
技术经理 技术总监 架构师 CTO 运维总监 技术合伙人 项目总监 测试总监 安全专家 高端技术职位其它
非技术类
项目管理
项目经理 项目助理
产品经理
网页产品经理 移动产品经理 产品助理 数据产品经理 电商产品经理 游戏策划 产品实习生
产品设计师
网页产品设计师 无线产品设计师
高端职位
产品部经理 产品总监 游戏制作人
视觉设计
网页设计师 Flash设计师 APP设计师 UI设计师 平面设计师 美术设计师(2D/3D) 广告设计师 多媒体设计师 原画师 游戏特效 游戏界面设计师 视觉设计师 游戏场景 游戏角色 游戏动作
用户研究
数据分析师 用户研究员 游戏数值策划
高端职位
设计经理/主管 设计总监 视觉设计经理/主管 视觉设计总监 交互设计经理/主管 交互设计总监 用户研究经理/主管 用户研究总监
交互设计
网页交互设计师 交互设计师 无线交互设计师 硬件交互设计师
运营
内容运营 产品运营 数据运营 用户运营 活动运营 商家运营 品类运营 游戏运营 网络推广 运营专员 网店运营 新媒体运营 海外运营 运营经理
编辑
副主编 内容编辑 文案策划 记者
客服
售前咨询 售后客服 淘宝客服 客服经理
高端职位
主编 运营总监 COO 客服总监
市场/营销
市场策划 市场顾问 市场营销 市场推广 SEO SEM 商务渠道 商业数据分析 活动策划 网络营销 海外市场 政府关系
公关
媒介经理 广告协调 品牌公关
销售
销售专员 销售经理 客户代表 大客户代表 BD经理 商务渠道 渠道销售 代理商销售 销售助理 电话销售 销售顾问 商品经理
高端职位
市场总监 销售总监 商务总监 CMO 公关总监 采购总监 投资总监
供应链
物流 仓储
采购
采购专员 采购经理 商品经理
投资
分析师 投资顾问 投资经理
人力资源
人事/HR 培训经理 薪资福利经理 绩效考核经理 人力资源 招聘 HRBP 员工关系
行政
助理 前台 行政 总助 文秘
财务
会计 出纳 财务 结算 税务 审计 风控
高端职位
行政总监/经理 财务总监/经理 HRD/HRM CFO CEO
法务
法务 律师 专利
投融资
投资经理 分析师 投资助理 融资 并购 行业研究 投资者关系 资产管理 理财顾问 交易员
风控
风控 资信评估 合规稽查 律师
审计税务
审计 法务 会计 清算
高端职位
投资总监 融资总监 并购总监 风控总监 副总裁
⑼ 请问移动公司的产品经理主要是做什么的啊 你入职了么
一 区域经理角色
区域经理简称UM(Unit Manager)负责公司在每一个区域的生意发展和组织建设工作,下辖若干个客户经理和当地销售代表,向市场经理汇报。
二 区域经理职责
1生意发展
1)不折不扣地完成上级制定的销售拓展目标;
2)在市场经理的工作部署下,制定本区域的季度计划和月度计划,将其分解部署给各客户经理,并带领下属工作和定期评估;
3)不断带领和督促下属建立和完善各地的分销网络,并达到既定销售目标;
4)亲自帮助核心分销商建立稳定高效的动作系统,并领导下属为本市场的主要客户建立动作系统,持续推动所辖市场生意发展;
5)勇于探索和创新,善于将自己和下属的工作经验加以归纳和提升,向上级提供宝贵建议。
2组织建设
1)根据生意需要,建立并不断充实和调整本区域客户经理队伍,并指导下属建立当地销售队伍;
2)努力提高本区域核心分销商的组织结构运转效率,并指导下属提高各客户的组织结构运作水平;
3)在公司原则的基础上,制定公平合理的人员评估与激励制度,不断激励下属完成给定的目标,并努力提高本区域组织结构的凝聚力;
4)根据公司提供的培训资料,实地培训下属人员以提高其销售技巧;
5)在上级的培训和指导下,不断提高自己的销售技巧和工作能力。
三 区域经理工作评估标准
(注意:联通的区域经理上岗前要进行培训,人事部会通知你的,祝你好运)
⑽ 移动互联网产品的产品经理都需要哪些能力
产品经理是综合能力要求非常强的岗位,除了要掌握基本的产品技能以外,更需要有敏锐的商业嗅觉、思考分析解决问题的能力,以及与人打交道、沟通协调的执行力,而这些非技能的知识经验,没有标准化的培训体系承载,所以很多人觉得虚。
产品经理的主要职责分为两项:评估产品机会、定义要开发的产品。确定有价值且符合公司发展要求的产品机会后,还需要探索产品的解决方案,包括产品的基本特征和功能、产品的用户体验、产品的发布标准。这些全属于产品经理的工作范畴,而且是产品经理的核心职责。