1. 关于信息战基本理论
引言:我们所面临的问题是信息化问题,我们所面临的战争是信息化战争。
一、 信息化战争
什么是信息化战争呢?归纳起来,就是作战中的各个环节都予以信息化再加上一个完善的信息指挥控制系统对各种信息化了的资源予以优化,以取得最优的效能,由此可知信息化战争包括的问题有
•信息化弹药
•信息化武器系统
•信息化作战平台
•信息化士兵
•信息化指挥控制系统
•信息化指挥支持系统
这样一来,在信息战争中除了以信息技术武装传统作战中的各个环节之外,又开辟了一个新的作战领域,即在信息及信息系统方面的对抗。人们把这方面的对抗称为信息战。
二、 信息战的特点及分类
1、信息战的特点:
(1)信息战的作战空间不再局限于军事方面,还包括了民用及公共事业方面;
(2)信息战的活动扩展到竞争、冲突、危机直到战争的整个过程,即模糊了平时和战时的界限。
因此,人们把信息战分为两大类:一类叫独立的信息战;另一类为集成(或一体化)的信息战。后者是联合作战的一个重要组成部分。他是和传统的作战集成在一起进行作战的。
2、集成信息战
信息战的目标是夺取信息优势并最终希望能达到掌握信息控制权(简称制信息权)的程度,它包括三部分:
(1)发挥信息优势:即如何充分利用信息及信息系统对兵力进行实时或近乎实时的控制,这也可以说是信息保障问题。
(2)信息攻击:即对敌方的信息系统进行攻击。
(3)信息防御:防御敌方对我方信息和信息系统进行攻击。
其中信息优势部分又称为基于信息的作战(IBW),简称信基战,实质上是建设好和运用好指挥、控制、通信、计算机、情报、侦察、监视系统(简称C4ISR系统),即在联合作战的环境下如何搞好纵向集成及横向集成,做到
(1)信息网络能提供互联与互操作(包括分布式环境、通用的事务处理服务、对服务的保证);
(2)对作战空间的了解;
(3)有效的兵力管理。
信息攻击和信息防御作战,实质上是针对信息、信息系统及信息过程的可用性、完整性和安全性的。可用性包括信息内容和信息过程两方面,对可用性的破坏将导致迟延和损失;完整性是指信息的正确存储及计算机资源的正确操作。对完整性的攻击是采用引入及改变等方法而导致讹误。对安全性的攻击可通过外部观察及闯入内部达到利用敌方信息的目的。
三、信息战的有关概念
1、信息时代的战争小结
•信息化战争、信息战争(Information War)
•信息战(Information Warfare)
•信息作战(Informationn Opertions)
•基于信息之战(Information Based Warfare),即信基战
•基于知识之战(Knowledge Based Warfare)
(1)战争是一种状态(与和平对比),亦是一个过程。信息战争是指一种战争形态,属于信息时代的战争,亦称信息化战争。
(2)战争有多种形式或称样式,叫做战争样式(War form)。
各种具体的战争样式称为“战”,如:电子战、情报战、指挥控制战、信息战等。
2、信息战(IW)和信息作战(IO)(一)
在英文中Operation是操作、云做,在军事中Operations则指作战。
信息作战(IO)
美国防部对信息战(IW)和信息作战(IO)的定义为:
•IW:在保护己方的信息、信息处理、信息系统和计算机网络的同时,为扰乱敌人的信息、信息处理、信息系统和计算机网络以取得信息优势而采取的行动。
•IO:为在军事信息环境中加强、增进和保护己方军队收集、处理和利用信息的能力而采取的连续性军事行动,其目的是夺取各种军事行动中的优势。信息作战包括与全球信息环境的相互作用以及对敌人信息和决策能力的利用和阻止。
3、信息战和信息作战(二)
信息战:敌对双方为夺取制信息权而采取的行动;
制信息权:信息优势达到这样一种程度,它使拥有优势的一方能利用其信息系统及其能力在冲突中夺取作战;
信息作战:为增强和保护己方收集、处理和利用信息的能力而采取的连续性军事行动,目的是为了夺取各种军事行动中的优势,包括对敌人信息和决策能力的利用和阻止。
4、信息战与信息作战小结
信息战可谓混淆了平时和战时的界限,情报收集、网络战均在硬打击C2W战之前。在竞争阶段已完成了情报准备、测定了网络的拓扑结构,作战的信息序列均已测定,信息基础结构(包括政治的、物理的以及军事的)的模型亦均已测定。政治的、经济的及心理的作战兵力均通过全球信息基础设施进行活动,在竞争升级到冲突时,战术C2战活动开始打击军事基础设施,并开始防御,并按照打击其进攻能力及支撑行动,直到解决问题为止。
四、 信息战的内容
信息战实际上可分为两种作战组成部分:
(1)基于信息之战的重点为获取、处理、分发信息(或称利用信息去获得对作战空间理解之优势,这一组成部分为由取得知识而得到优势。
(2)另一组成部分为攻击对方知识的同时保护己方的知识,从而取得相对而言的信息优势,包括:信息攻击与信息防御。
请见下图:
运作目的 信息运作种类 直接或间接行动 例
利用信息 信息利用的运作—获取、传输、存储及信息的变换,借以加强对军事力量的部署 直接 截获对方通信以确定或提取其它信息
间接 侦察、监视并附以有关的情报分析
攻击并防御信息 心理战—利用信息去影响敌方的理智 直接 在对方媒体中引入视频或音频信息
间接 分配视频及音频信息到公众媒体
军事欺骗—对敌人误导我们的能力与意图 间接 进行军事行动的误导
安全措施—使敌方不了解我方的军事能力及意图 直接防御反措施 信息安全(INFOSEC)反措施,用以阻止直接访问计算机网络
间接防御反措施 物理防御、物理安全、加固,作战安全(OPSEC)通信安全(COMSEC)及反情报
电子战—利用电磁频谱压制敌人获得准确信息 直接 利用电磁能量,直接把假信息注入信息系统
间接 干扰或通过发射波形给接收机去欺骗雷达探测器
物理破坏—通过把存储能量变换成破坏力去影响信息系统的组成要素 直接 用定向能(例如电磁)武器去打击信息系统
间接 用炸弹机导弹去摧毁物理基础设施,从而攻击信息中心
信息攻击—污染信息而不改变信息所在的物理实质 直接 用恶意逻辑渗入有关网络的安全措施以获得非法访问从而攻击信息系统
五、 信息作战概述
1、作战指挥
目的:进行决策,实施领导,鼓舞士气。
内容:
(1) 预见当前和未来的情况
(2) 形成以最小代价逐一完成任务的行动方案
(3) 指派任务,确定优先顺序,分配资源
(4) 选择关键的行动地点和时间
(5) 指挥明确在战斗过程中进行调整的时机和方法
信息作战的指挥
由于信息战通常不是作为一种独立的作战样式,信息作战使多种作战样式的组合,因此信息作战是在联合(或合成)指挥员指挥下进行的。
在现代新型战争中,指挥权是不同程度分散的。
2、信息作战活动
•在军(兵)种中建立信息战中心去领导训练及制定条令,确定研究开发的需求并提供作战指挥的保障
•建立作战单位
•进行对策仿真
3、指挥控制战
指挥与控制包括:信息网、作战空间的理解、有效的兵器管理;
反C2包括:心理战、欺骗、电子战、网络战、物理摧毁;
C2保护包括:作战安全、信息安全、反情报;
情报包括:情报收集、情报分析、分发、反情报、支持隐蔽活动。
4、网络战
网络攻击
功能:利用信息武器作用于信息基础设施,意在渗透其安全与应用,从而获取、降级或破坏基础结构的过程或信息;
应用:偷窃保密信息、盗窃电子商务金融手段、破坏计算机服务、篡改数据、通过计算机进行欺骗、破坏基础结构的组成部分。
网络保护
功能:采取行动保护信息基础结构,抗御对网络的攻击;
应用:控制对计算机的访问(信息访问及物理访问)、保护计算过程及信息的完整性。
网络支持
功能:采取行动去搜索、勘测、识别、表征,并定位信息基础结构的部件,或采取行动去截获并利用信息。
应用:外部网络扫描、分析、捕获安全访问的信息(如口令)、密码分析及密码攻击。
5、指挥关系
IO作战单位在联合部队指挥员的领导下利用信息作战系统进行C2W战,根据平时和战时的交战规则进行工作。
2. 信息化战争答案
请你阐述心理战在信息化战争中有哪些作用?并举例说明
一是能够用较小的代价换取较大的胜利,缩短战争的进程。
在思想、精神和心理上影响改变对方,借助心理作战加速战胜敌人,进而使敌人或变攻为守,或铤而走险,或消极怠战,或反戈一击,以加速敌人的失败。
二是能够使敌人内心降服,达到战争的目的。
克劳塞维茨在《战争论》中写道:只要敌人的意志还没有被征服,我们仍不能认为战争已经结束,即敌对的紧张状态和敌对力量的活动已经结
束。战争中,假如不能赢得人心,就不能消除战争的因素,战争仍可能随时遇机而起。惟有广泛实施心理战赢得人心,才能保证战争胜利和巩固胜利成果。
三是可以凝聚己方的战斗力量,坚定必胜信念。
通过具有战斗性的、广泛深入的心理宣传,在一定范围内形成强大的主导舆论,提高军民的战斗土气。这种特殊的心理宣传是一种无形的力量,能迅速把人们的情感意志和要求汇合起来,形成一个潮流,指向一个目标,从而凝聚成巨大的战斗力量。
22名词解析
67、信息化战争
信息化战争是信息时代以信息和信息武器装备为战争工具的战争。
68、信息战
信息战是使用信息技术和信息化武器装备,在保护己方的信息和信息系统的同时,对敌方的信息和信息系统实施打击的一种作战样式。
69、信息作战
信息作战是一种作战行动,其目的是为夺取和保持战场信息优势或破坏敌人对信息的获取和利用。
71、信息化武装力量
信息化武装力量是由信息化正规部队、信息化预备部队、信息化武装警察和信息化民兵所组成
74、战场环境
战场环境,是指敌对双方作战活动的空间及其周围对作战活动有影响的各种情况和条件的统称。
76、精确战
精确战是指在信息的支持下,运用精确制导武器对敌人实施精确打击的一种作战样式。
77、网络战
网络战是以计算机和计算机网络为主要目标,以先进信息技术为基本手段,在整个计算机网络空间上各类信息攻防作战的总称
84、威慑心理战
威慑心理战是通过威慑信息对敌人的认识、情感和意志施加影响,从心理上对其施加压力、遏制对方的心理战。
85、实战威慑
实战威慑。就是指直接以暴力手段对敌施加心理影响,从心理上瘫痪敌人。
86、示形威慑示
形威慑。就是将自己的实力通过适当的方式显示出来,以强大的实力达到威慑效果。
3. 计算机攻防是什么领域
计算机攻防是计算机领域。
计算机网络攻防是指利用计算机渗透技术、病毒对抗等各种可能的手段和措施,对敌方的计算机网络与信息系统进行侦察、侵扰、欺骗、破坏、远程控制和资源窃取,使敌方信息系统的战斗力降低或丧失。
同时采取各种有效的信息安全防护措施保护己方计算机网络与信息系统免受敌方攻击的综合作战行动。
网络攻防技术的由来:
网络攻防技术的由来是伴随着网络信息业的迅速发展而兴起的。针对现今网络越来越普及化,大众化的时代,网络安全扮演着越来越重要的作用。正是由于网络的开发性,使得网络的攻击和入侵显得有机可乘。
网络攻防技术已经成为新一代的网络管理员必修的一门课程了,而且当今的网络攻防技术绝不仅限于早期类似于SQL注入或者Dos拒绝服务攻击等简单的形式的攻击,黑客们的攻击手段更加的隐蔽,更加的具有难识别性。
4. 信息化战争
信息战,就是为夺取和保持制信息权而进行的斗争,亦指战场上敌对双方为争取信息的获取权、控制权和使用权,通过利用、破坏敌方和保护己方的信息系统而展开的一系列作战活动。
美国着名战略研究员查理斯B.埃弗雷特和另外两位同行合写的《信息战与美国画家安全的评论》中指出,“世界上最早提出信息战概念的,是一位非西方人——中国的沈伟光先生。”沈伟光不仅是世界范围内最早提出“信息战”概念的人,而且早就出版了世界第一本名为《信息战》的专着,他是全球信息战理论的创始人!写出《信息战》专着的沈伟光既不是军人,也不是职业研究者,而是国务院的一名普通公务员。1991年的海湾战争后,美国军方才提出来。1992年美国国防部颁发的《国防部指令》提到了信息战。
沈伟光理论成果档案
一、提出信息战概念。认为从机械化战争到信息战,不是单纯的作战样式、方式的改变,而是战争形态的改变,并带来作战指导思想的巨大变化。其要点:战争战略目标的“软化”;信息威慑成为新的威摄手段;军队的行动取决于制信息权;作战目标的选择以打乱敌方决策程序为主;火力运用从打覆盖面转为“点穴”;指挥体系趋于扁平化;信息战是高技术条件下的全民战;谋略的运用更加丰富多彩。随后,又提出“遏制信息战——知识军事的时代使命”的重大课题。
二、提出新的战争观。认为“少流血”、“不流血”的战争已经出现,战争的非暴力属性已经被揭示;战争不仅是政治的继续,也可能成为非政治群体、甚至个人谋取利益、显示其存在的一种手段;“消灭敌人,保存自已”的战争目的正在变为“控制敌人,保护自己”,寻求利益平衡点;战争性质已很难用正义或非正义来区分,带有多元的色彩。
三、提出建议信息时代国家安全体系。认为军事威胁不只是大兵压境,来自网络威胁同样值得警惕;维护国家政治安全,应学会利用各种传媒打信息战;网络上的经济打击应引起高度重视;“文化侵略”、“生态侵略”将成为国家安全的主要威胁。早在15年前,他就提出“信息边疆”的概念,近几年提出“信息边界的理论,呼吁建设精神武装,建立信息警察和信息防护部队。
四、提出思维战、领导者战争等理想战争的设想。认为在可预见的将来,还无法想象战争先于人类而消亡,但把握、延缓、遏制战争的爆发和升级是可能的。设想把战争局限于“信息”和“思维”的范畴,至多以比试、竞赛、虚拟的方式,甚至带有观党、警示的作用。
五、提出培养“能够回家打仗”的军事人才。认为信息技术的通用性填补着军与民的鸿沟,信息战模糊了战场与社会的界限。那些电子、计算机、信息工程专家,一旦站在军事战略的高度上观察、思考,就可能成为新的战争舞台上真正的英雄。因此,他一直在筹划建立我国第一个信息战研究所,制定信息战遏制战略,完善信息战理论,培养信息战研究人才;同时在一些军内外高等院校开设课程,普及信息战知识,造就一大批21世纪国防建设的急需人才。
凡是战争都离不开信息,现代战争是信息主导的战争,信息在战争中具有十分显着的地位和作用。信息与作战武器平台相结合,产生了信息化武器,可极大地提高武器平台的打击精度和作战效能;指挥官利用信息,可用多种信息化指挥手段及时指挥和调整部队,以夺取作战胜利。
信息战主要包括情报战、电子战、网络战、心理战、精确作战以及信息欺骗、作战保密等。
信息作战的实质是以信息能为主要作战手段,以“信息流”控制“能量流”和“物质流”,剥夺敌方的信息优势,保持己方的信息优势,进而掌握战场的主动权,在一定程度上达成“不战而屈人之兵”或“少战而屈人之兵”的作战效果。
由于信息作战是“信息起主导作用的作战样式”,因此它与机械化战争有明显的不同。
一是作战目的不同。信息战把控制“信息流”、打击对方的指挥控制系统、信息网络和夺取信息优势作为主要任务和打击的重心。而以火力打击为主的机械化战争,主要把摧毁和歼灭对方的飞机、坦克、大炮和舰艇等有生力量作为主要作战目的。
二是作战力量不同。信息战是以全员整体力量进行的整体作战。任何一个懂信息、网络的人都可以成为信息战战场上的一名“斗士”。而机械化战争,作战力量主要是以钢铁和火力武装的陆军、海军、空军、导弹和特种作战部队。
三是作战环境不同。信息战的战场空间除传统意义的陆、海、空、天外,还包括电磁、网络和心理空间,战场是“无疆态”。而机械化战争主要立足陆、海、空、天等有形的物质战场环境来作战。
四是作战的本质不同。信息作战是以攻击敌认知能力为本质特征的作战,最终影响敌方人员特别是战争决策者的思想,使其放弃对抗,停止作战。而机械化战争的本质是消灭对方的有生力量,夺占对方的领土和阵地。
信息作战从一定意义上说也是金钱与人才之战。信息作战作为现代战场新秀,被称为“没有硝烟的战争”,其无形利刃的强大功效不仅使其成为现代高技术战争的代名词,同时也给信息作战蒙上了一层神秘的面纱。然而,其涉及民用信息基础设施之多,对信息技术高、精、尖人才需求之迫切,技术保障要求之复杂,注定了信息作战对经济的消耗将更加巨大。
在一定程度上可以说,未来的信息作战打的就是金钱与人才。初露信息作战端倪的海湾战争,美军及其盟国耗资达600亿美元。如此巨大的战争消耗,任何一个军事强国,不经过对国家经济、信息基础设施、信息物资装备、信息技术力量、信息作战后备力量作充分的动员,要想维持一场信息作战,并最终获得胜利是不可想象的。
信息化战争是在信息化、全球化和多极化时代,由政治、经济、军事、文化等诸方面要素变革所综合构成的新战争形态。认识信息化战争,需要把握以下四个新概念。
战略控制
在信息化时代,随着国家力量和军事力量的体系化程度极大提高以及心理因素对战争的影响增大,战争目的不再绝
对追求大规模消灭敌人力量,而越来越趋向于通过破坏敌人的体系和影响敌人的心理来制约其行动、降低其效能。所谓战略控制,就是指创造一种敌人无法进行有效抵抗的态势,将敌军事行动自由度或效果降至不能对己方造成实质损害的程度,迫使其按己方的意志行事。概而言之,就是控制敌人的思想和行动。
从本质上讲,战略控制就是通过“物理—信息—心理”的全领域作战,取得“物理—信息—心理”的综合效果。它不是对消灭敌人有生力量的否定,但与传统目的有重大区别:更注重削弱敌组织和进行战役、战略行动的能力;更注重创造敌人“有力量但不能行动”或“能行动但没有效果”的态势;更注重破解敌军事体系;更注重在心理上控制敌人、制服敌人。
决策优势
战争不仅是作战力量的对抗,也是指挥决策的较量。在信息化时代,随着政治集团对战争的态度更加慎重、战争本身日益成为由多种要素构成的复杂“巨系统”、人们掌握了先进的情报手段和运筹计划手段,参战方越来越重视提高决策质量,夺取决策优势。美军《2020年联合构想》明确要求“利用信息和知识优势夺取决策优势”。
决策优势包括速度优势、质量优势和灵活优势,核心是质量优势。实现决策优势的关键是精确决策。精确决策就是把战争当作“工程”进行规划、设计和管理。包含三大内容:精确认知、精确筹划、精确指导。
精确认知,就是全面、准确、详劲及时地掌握战争信息。与传统的情报搜集和分析相比有三方面的变化:一是信息范围宽;二是信息项目细;三是信息精度高。精确筹划,就是对战争行动的各个方面和各个环节进行全面、周密的设计和安排。精确指导,就是按照量化的、可操作的指标和要求指挥、指导部队行动,不仅仅是用原则和思想指导。
精确决策以先进的技术手段为物质基矗主要包括:空地海天电一体、军方与非军方结合的侦察控测网络,信息管理与仿真演示系统,作战模拟系统和辅助决策系统。同时,以完善健全的决策机制为组织基矗要求决策机构具备多部门、多业务领域结合的综合性,由专门人才和理论构成的专业性,决策权和决策程序高度统一的权威性。
道义主动权
信息化战争的新特质不仅仅表现在军事层面上,同时也表现在政治层面上。以美国为首的西方发达国家加强了对发展中国家的强权政治攻势,强制推行“民主化”进程;国家向国际组织合法让渡部分主权得到普遍认可,被西方国家利用来作为强权政治的掩护;国际法成为人们判断战争、确定对战争的态度的重要标准,构成了任何战争都不可回避的法律环境;传媒、通信业高度发达,深刻影响人们对战争的了解和认识;等等。这些因素造成:在信息化战争中,政治领域的较量十分激烈,焦点集中在道义主动权的争夺上。
道义主动权,是指参战方“正义形象”所获认同程度的优势,是赢得战争胜利的重要基矗从20世纪90年代发生的局部战争看,道义主动权斗争呈现以下特点:一是战争正义性的认定标准呈现多元化,西方国家经常利用这一趋势,肆意抬高其他标准,用以否定被侵略国家维护主权的正义性。二是斗争手段和方法更加丰富。包括:运用精确打击和“非致命打击”战法;尽量避免攻击平民目标;攻击对方政权“非法”、“独裁”和“不人道”;等等。三是战争的内在性质和外在展示出现悖意。由于西方国家垄断传媒,并采取强大的宣传攻势,在多场战争中都出现了“得道少助、失道多助”的反规律现象。在未来战争中,必须高度重视争夺道义主动权斗争,通过多种措施,努力将战争的正义性质转化为道义优势。
战略制衡
世界新军事变革的发展具有绝对的不平衡性。西方发达国家在军事信息化进程中已经领先一步,造成了发达国家的初级信息化军队与发展中国家的机械化、半机械化军队“隔代对抗”的局面,而且,还奠定了在未来进一步保持优势、甚至增大优势的基矗发展中国家在相当长的历史时期内,必须立足于信息化条件下的以弱抗强,确定和实施“战略制衡”的总体方略。
战略制衡,是指在与强敌的非均衡对抗中,不绝对追求大规模摧毁敌力量体系、夺取战场全面优势,而是着眼于战略上的胜利和主动,运用有限但有效的力量,积极作战,制约对手的力量发挥,给敌造成有限但致命的损伤,为政治外交斗争创造有利的军事条件,迫使敌放弃敌对企图,求得战略上的相对平衡。
战略制衡概念有三个要点:一是保持和运用有限但有效的抗衡力量,不绝对寻求全面力量优势,但应达到局部均势或局部优势,要有对对手进行有限致命伤害的能力。二是确立限制对手而不是消灭对手的作战指标,在战场上主要谋求有限摧毁、瘫痪、压制、威胁和干扰等效果,最大限度限制敌作战体系的效能。三是对敌施加“不对等伤害”,不求大规模歼灭敌人,不绝对要求己方损失小于敌人,但坚决给敌造成超过其心理承受底线的损失,并始终保持对敌作战力量和重要目标的威胁。在必要时,不惜付出比敌更多的损失和代价。
信息时代的战争形态将发生根本性变革,称作信息化战争。 战争形态是战争的形式与状态。工业时代的战争形态是机械化战争,而信息时代的战争形态将发生根本性变革,称作信息化战争。 一.战争概念宽泛化 科学技术在军事领域里的大量应用,使人类社会的战争行为更加复杂多样,战争的概念更加宽泛。 1.战争的发动和实施者增多 工业时代的战争,是指一个国家或国家集团的军队与另一个国家或国家集团的军队进行的武力较量,但在未来的信息时代,科学技术普及,信息资源共享,秘密将更难以严守,武器制造技术将更容易扩散。此外,计算机病毒和大众传播媒介的控制,并成为信息战的重要手段。所以,未来的信息社会中,国家并不是战争的唯一发动者和实施者,战争不一定在国家或国家集团之间进行,恐怖组织、贩毒集团、工商集团、民族部落、宗教组织、犯罪团伙等团体都可能成为战争的发动者和实施者。 2.战争也包括非暴力行为 传统的战争理论认为,战争是政治的继续,是政治的工具,是对暴力手段的运用,是“流血的政治”。战争之所以成为战争,并且区别于其他社会活动,关键就在于它依靠着暴力这一主要手段,具有其他政治手段所不具备的暴力特征。因此,战争始终不能离开暴力而存在。但是,在未来的信息化战争中,战争未必是一种暴力行为,流血与不流血的战争将同时存在。在不流血的战争中,交战双方将不再是立即投信入大批军队和飞机、大炮,而是运用计算机网络对敌指挥控制系统实施攻击,使对方陷入一场信息灾难之中,在不流血的情况下战争就有可能决出了胜负。
5. 计算机网络对军事的影响
网格作为第三代的互联网,不仅可以实现各种信息的快速传输,资源的共享,更重要的是网格可以让人们透明地使用、计算、存储其他资源。这一技术的实现,必将对军事领域产生巨大的影响。
(一)网格技术将实现实时、高效的军事监控。网格的实质就是将远程资源高效地组织起来,形成"网络虚拟计算机"。其硬件基础是高速宽带网络和先进的计算机设备。因此,在军事领域利用网格技术,可以迅速准确地向各级指挥员传送战场全方位的情况,并且借助网格的资源共享和高速计算功能,对战区及其周围的自然环境要素进行分析,比如网格可以通过分析各项天气要素而快速准确地预恻战区的天气情况,从而选择有利战机,以便实现对战区的高效能监控。
(二)网格技术的实现将改变传统的作战指挥样式。未来战争主要是高技术条件下的局部战争,战争的发起时间、作战方向、作战方法都具有突然性,这就对作战指挥提出了更高的要求。网格则给各级指挥员创造了一个虚拟的协同工作空间,使他们能够各自从自己的工作平台上进行实时的相互协商,共同制定作战计划,实施统一的作战指挥。下级指挥员还可在上级指挥员的指导下,根据战场情况的不断变化,及时修改作战计划,抓住有利战机,从而改变了传统的指挥样式。
(三)网格技术将使战争的样式多样化。未来战争,必然是知识化、信息化的战争,交战双方兵力和武器装备的多少并不是决定胜负的唯一因素,信息的获取、处理和应用能力也至关重要。因此,作为信息传输的主要通道,计算机网络将成为未来战场的主宰。除了双方兵力和武器装备的硬对抗之外,还出现了软对抗的作战样式。利用网格技术,可以联通或插入敌方信息网络,获取其军事信息,进而可以利用计算机病毒等软杀伤武器对其制造各种欺骗、破坏、干扰行动,使之未战先败。
(四)网格技术将促进战场网状力量结构的形成。未来战争应该是以网络为中心的战争,传统战争中的树状等级结构已不能够适应未来战争发展变化快的特点,必将被新型的网状力量结构所取代。借助于网格技术,每一个作战单元,甚至是每一个参战人员都可以实现信息资源的共享,都可能成为战场的信息或指令的发出者,从而在整个战场形成了网状的结构,使每一个作战单元都具备全息化的作战能力这也是未来军队建设的新趋势。
6. 什么是信息化战争,它的基本特征是什么
信息化战争是指发生在信息时代,以信息为基础,以信息化武器装备为主要战争工具和作战手段,以综合集成和信息控制为主导,在全维空间内通过精确打击、实时控制、信息攻防等方式进行的瘫痪、震慑和整体作战。信息化战争由于聚集了很多高精尖的现代技术,所以,有些国家又将它称为高技术战争。它的主要特征是:
一、战争可控性强。
战争是政治的延续。所有的政治家都希望战争按自己的设计进行,但以往的战争缺乏可控性。往往是战争机器一运转,就不以人的意志为转移,战争的进程和规模难以控制。而高技术武器装备则是杀伤破坏力可以被有效控制战争手段,使战争具有一定的可控性,成为实现政治家政治目的的有效工具。高技术战争的可控性,主要表现在以下三个方面:
1、能有效控制打击目的:随着精确制导武器的出现,精确打击逐渐取代“地毯式”的狂轰滥炸成为战争的最主要打击方式。依靠精确制导武器的高命中精度,以前需要多次轰炸才能完成的作战任务,现在只要一两次的攻击就可以达到目的,可以有效的避免波及周边非军事目标。
2、能有效控制战争的规模:高技术战争情况下,高技术武器装备精度高、威力大、作战交通倍增,为了完成一个作战任务无需再像以往那样投入大量的兵力和武器装备,可以有效的控制战争规模;另一方面,精确制导武器的高命中精度,可以在一定程度上避免在战争中殃及非打击目标,可以有效避免战火外延和战争升级。
3、能有效控制战争的进程:由于作战兵器侦察范围广,打击距离远,高技术战争不再像以往战争那样,从战场的前沿到纵深逐次进行,高技术武器已经能够通过对纵深重要目标的打击,直接达成战略目的,这样也就避免了战争久拖不决,缩短了战争的进程,使战争能按计划如期结束。
二、战场空间广阔
就战场的空间形态而言,高技术武器装备在战争中广泛使用,极大的扩展了战场空间,高技术条件下的局部战争呈现出高立体、大纵深的特点,作战空间空前增大。这主要以下几个方面:
1、从区域战场向全球战场延伸:高技术战争条件下,高技术武器装备的射程和航程增大,武器装备的远距离作战能力空前提高,洲际导弹的射程可以达到上万公里,美国的B1、B2,前苏联的图160等型号的战略轰炸机,稻种都达到一万公里以上,军队了远程打击能力。虽然一场局部战争交战双方的实际接触面积很小,但世界的任何一个角落都有可能成为战场的一部分。
2、从空中战场向太空战场延伸:1903年美国莱特兄弟发明了飞机,从此打开了空战的大门。1957年,前苏联发射了第一颗不造卫星,人类又开始把战争的触角伸向了遥远的太空。在数次高技术局部战争中,军事卫星已经发挥了巨大威力。目前,太空已经成为军事争夺最激烈的领域,军事强国都把控制太空看作是赢得未来战争的必要条件。美国和俄罗斯更是成立了独立的太空部队:天军。
3、从有形战场向无形战场延伸:随着各种电子技术在武器装备中的应用,电子战场开始走上战争的舞台。电子战是敌对双方利用电子技术设备进行的电磁领域的斗争,它以电子侦察和反侦察、电子干扰和反干扰,电子摧毁和反摧毁为基本内容,其目的是削弱、破坏对方电子设备的正常工作,使其通信中断、指挥瘫痪、武器失摈、雷达致盲、最终推动作战能力,它是现代战场上夺取胜利的神经中枢。
三、系统对抗突出
军事对抗从来就是一种系统对抗。在高技术战争中,这种对抗表现得更加突出。随着高科技的发展,武器系统“一矛一盾”相互制约的状况已经被“多矛多盾”相互制约的新特点所代替。武器战斗交通的发挥,不仅取决于其战斗部的杀伤威力,而且还取决于构成点头体系的情报系统、指挥控制系统、通信系统、信息处理系统、机动系统、防护系统等各个子系统的共同作用。整个作战体系的作战效能不再是各个作战系统效能的简单相加,而是整体大于部分之各的倍增关系,特别表现为几个关键性系统的效能之乘积。从武器装备方面说,任何一种高技术武器装备,如果没有其它武器装备的配合,无论它技术多先进,都无法完成作战任务。从作战方面说,随着高技术武器在战场的广泛应用,各个战场、军事力量不现形是单一作战,以多军种、多空间一体为特征的联合作战飞跃上战争舞台,单兵种决定战争胜利的时代已经一去不回头了,只有依靠各军兵种和各种武器系统协调一致的行动,才能获得高技术战争的胜利。
四、作战样式多样化
历史表明,技术决定战术,有什么样的军事技术,就会有什么样的作战方式,军事技术的进步和武器装备的变革必然推动作战样式的变化。高技术战争中,随着大批高、新技术装备的广泛应用,出现了各种各样的作战方式:导弹袭击式的精确战、外科手术式的点穴战、破坏结构式的瘫痪战、非致命式的软杀战、指挥控制式的信息战、陆海空天电一体式的全维战,此外,还有环境战、太空战、心理战等。
五、指挥控制自动化
二战后,由于武器装备构造日益复杂,参战军兵种不断增加,战场日益扩大,战场情况瞬息万变,军事信息量空前增大,作战指挥难度不断增大,在极短的时间内,要对多种作战力量、多种作战方式实施有效指挥,发挥整体威力,没有高度自动化的指挥手段,很难完成作战任务。在这样的要求下,现代科学技术的发展,特别是侦察技术、通信技术和计算机技术的发展,促进了军队自动化指挥系统的建立,把军队的指挥、控制、通信和情报联为一体,使军队自动化得以建立。这也是大家所熟悉的C4ISR系统。
六、作战消耗巨大
从作战保障角度看,高技术战争呈现出消耗巨大的特点,主要原因有以下三方面:
1、武器装备费用上升:由于武器装备日益向自动化、智能化、集约化方向发展,一件先进的武器装备,往往集中了大量的科学研究成果,研制难度大,周期长,风险高。因此研究生产高技术武器装备的费用和购置高技术武器装备的投入明显增加。如M1坦克为200万美元/辆、“爱国者”导弹为110万美元/枚、F15战斗机为5040万美元/架……
2、人员培训费用增加:高技术武器装备在操纵使用、维护保养、灵活运用和作战协同等方面日益复杂,需要高素质的军人来驾驭。正因如此,现在世界各国都非常重视军队人才的培养,使军队的文化素质不断提高。
3、战场物资消耗增多:高技术战争也是高能耗战争,纵观二战后的几次局部战争,随着战争的高技术性日愈明显,其消耗也日益增多。以单兵每天平均消耗物资为例,二战时是20公斤,越南战争时是90公斤,海湾战争时已经达到200公斤。
战场消耗巨大这一特点说明,高技术战争是以强大的综合国力作为后盾的。没有强大的综合国力,军队的现代化无从谈起;没有强大的综合国力,就难以支撑高技术战争。
面对未来可能发生的高技术战争,必需从现在开始,在教育、经济等各方面提升我们的综合国力,为赢得战争作好准备。
7. 信息化战争作战原则主要有哪些
一、信息化作战的基本原则:
体系作战是信息化作战的基本方式。但是,无论什么样的体系作战,无不遵循如下三项基本原则:隐蔽、快速、高效。
1、隐蔽:就是通过隐身、欺骗等手段,确保“先敌发现、先敌攻击”;
2、快速:就是依托情报监视与侦察和快速打击系统,确保“发现即摧毁”;
3、高效:就是联合、集中使用高能精确弹药,确保战争的时间与空间“窗口最小”。
它们既是未来战场上的生存法则,也是打赢信息化战争的胜利法则,更是评价基于信息系统的作战体系建设水平的基本准则。
二、信息化战争的战争方法:
信息化战争简称信息战。简单地说,它是敌我双方在信息领域中争夺信息控制权的战争。其作战对象主要不是人,而是对方的各种信息系统以及与之有关的各项设施;其任务是获取、管理、使用和控制各种信息,同时防止对方获取和有效地使用各种信息。
1、侦察与反侦察:
电子战是信息化战争的一个有机组成部分,是敌对双方所进行的电磁斗争。它主要有三种方法:侦察与反侦察、干扰与反干扰、摧毁与反摧毁。所有这一切,都是以电磁波为“武器”,所打击的目标不是敌方的有生力量,而是敌方的通信、雷达以及计算机网络等电子设备。其目的是使敌方的通信中断、雷达迷盲、兵器失控、指挥瘫痪。
电子侦察是用装载精密电子设备的侦察卫星群、侦察飞机和进攻性武器中的侦察装置来探明敌方电子系统的情况,搜集军事情报。例如,,当对方发射导弹时,侦察卫星中的红外线探测器便能迅速探测到导弹的行踪。这一信息立即被送到地面雷达网,指使雷达网对导弹进行跟踪,同时将有关信息送往指挥中心的计算机;计算机很快便分析出导弹的飞行方向,并指挥己方的导弹予以拦截。
2、干扰与反干扰:
电子干扰就是通过电子手段来扰乱敌方电子设备的正常工作。这里所说的电子手段是指有意识地发射或反射某种电磁波,使对方的电子设备产生“错觉”或无法正常工作。根据干扰对象的不同,电子干扰可分为通信干扰、雷达干扰、制导武器干扰和指挥系统干扰等。有干扰,必有反干扰。反干扰的目的是尽一切努力削弱以至消除敌方干扰给己方带来的不利影响。其手段也是多种多样的。在现代战争中,干扰与反干扰真是“道高一尺,魔高一丈”,互不相让。
3、摧毁与反摧毁:
“摧毁”是一种硬杀伤手段。它是在电子侦察的配合下,通过电子摧毁或力摧毁手段,使敌方重要的电子设备或系统永久失效或彻底破坏。在这方面,除了使用爆炸性武器外,还大量使用电磁能武器(如高能激光器、微波武器)和电子计算机病毒等。“反摧毁”的手段也很多,例如,就通信而言,常常是同时运用多种通信手段,实现多径传输,使得一个系统受到破坏时,能有其他系统可以代替或迂回。
8. 信息化战争,信息化战争是什么意思
信息化战争最终将取代机械化战争,成为未来战争的基本形态。信息化战争是指发生在信息时代、以信息为基础、以信息化武器装备为战争工具的战争。信息化战争不会改变战争的本质,但战争指导者必须考虑到战争的结局和后果,在战略指导上首先追求如何实现“不战而屈人之兵”的全胜战略,那种以大规模物理性破坏为代价的传统战争必将受到极大的约束和限制。 信息化战争中的信息是指一切与敌我双方军队、武器和作战有关的事实、过程、状态和方式直接或间接地被特定系统所接收和理解的内容。就对信息(数量和质量)的依赖程度而言,过去的任何战争都不及信息化战争。在传统战争中,双方更注重在物质力量基础上的综合较量。如机械化战争,主要表现为钢铁的较量,是整个国家机器大工业生产能力的全面竞赛。信息化战争并不排斥物质力量的较量,但更主要的是知识的较量,是创新能力和创新速度的竞赛。知识将成为战争毁灭力的主要来源,“计算机中一盎司硅产生的效应也许比一吨铀还大”。 火力、机动、信息,是构成现代军队作战能力的重要内容,而信息能力已成为衡量作战能力高低的首要标志。信息能力,表现在信息获取、处理、传输、利用和对抗等方面,通过信息优势的争夺和控制加以体现。信息优势,实质就是在了解敌方的同时阻止敌方了解己方情况,是一种动态对抗过程。它已成为争夺制空权、制海权、陆地控制权的前提,直接影响着整个战争的进程和结局。当然,人永远是信息化战争的主宰者。战争的筹划和组织指挥已从完全以人为主发展到日益依赖技术手段的人机结合,对军人素质的要求也更高。从信息优势的争夺到最终转化为决策优势,更多的是知识和智慧的竞争。 信息化战争进入信息化社会后,不仅人类社会的生活面貌发生了巨大变化,就连战争的式样也变得面目全非了。人们普遍地认为,未来战争将不再是“短兵相接”,而是信息化战争。 电子战是信息化战争的一个有机组成部分,是敌对双方所进行的电磁斗争。它主要有三种方法:侦察与反侦察、干扰与反干扰、摧毁与反摧毁。所有这一切,都是以电磁波为“武器”,所打击的目标不是敌方的有生力量,而是敌方的通信、雷达以及计算机网络等电子设备。其目的是使敌方的通信中断,雷达迷盲,兵器失控,指挥瘫痪。电子侦察是用装载精密电子设备的侦察卫星群、侦察飞机和进攻性武器中的侦察装置来探明敌方电子系统的情况,搜集军事情报。例如,当对方发射导弹时,侦察卫星中的红外线探测器便能迅速探测到导弹的行踪。这一信息立即被送到地面雷达网,指使雷达网对导弹进行跟踪,同时将有关信息送往指挥中心的计算机;计算机很快便分析出导弹的飞行方向,并指挥己方的导弹予以拦截。 电子干扰就是通过电子手段来扰乱敌方电子设备的正常工作。这里所说的电子手段是指有意识地发射或反射某种电磁波,使对方的电子设备产生“错觉”或无法正常工作。根据干扰对象的不同,电子干扰可分为通信干扰、雷达干扰、制导武器干扰和指挥系统干扰等。有干扰,必有反干扰。反干扰的目的是尽一切努力削弱以至消除敌方干扰给己方带来的不利影响。其手段也是多种多样的。在现代战争中,干扰与反干扰真是“道高一尺,魔高一丈”,互不相让。 “摧毁”是一种硬杀伤手段。它是在电子侦察的配合下,通过电子摧毁或力摧毁手段,使敌方重要的电子设备或系统永久失效或彻底破坏。在这方面,除了使用爆炸性武器外,还大量使用电磁能武器(如高能激光器、微波武器)和电子计算机病毒等。“反摧毁”的手段也很多,例如,就通信而言,常常是同时运用多种通信手段,实现多径传输,使得一个系统受到破坏时,能有其他系统可以代替或迂回。 有人认为,在21世纪,类似1942年“珍珠港事件”的突然袭击,很可能会以信息战的方式重演。它所袭击的对象不是飞机、大炮和核武器,而是敌方的计算机系统;不只是军用系统,还包括更为广泛的民用系统。所采用的手段包括计算机病毒、隐码、数据破坏程序等。其目的是阻塞以至摧毁敌方的计算机网络,使其指挥失灵、交通混乱、电力中断、金融瘫痪。例如,在20世纪90年代初的海湾战争中,美国的情报部门就曾暗中用装有固化病毒的芯片,置换了伊拉克从法国进口的防空系统电脑打印机的相关部件,然后用遥控的方法激活病毒, 其窜入电脑主机,最后造成伊方防空系统的瘫痪。英国《时代》周刊声称,美国不久将能使用键盘、鼠标器和计算机病毒,不放一枪一炮地对敌方的军事和民用基础设施发动迅速、寂静、广泛和毁灭性的打击。据此,我们可以认为,未来的战争没有前方与后方之分,凡网络系统所及的地方都有可能成为战场。 在现代信息化战争中,保持通信机密至关重要。因此交战双方往往还要在通信保密措施上决雌雄、见高低。对语音模拟信号进行数字化处理,然后再改变发信顺序,是经常采用的一种加密措施。为了防止对方破译,不仅密码需要经常变换,在加密方法上也是越来越奥妙了。
9. 信息化战争中的信息作战样式有哪些
信息化战争的作战样式主要有七大类,分别是:信息战、网络中心战和网络战、电子战、情报战、太空战、精确战和心理战。
1、信息战,是为夺取和保持制信息权而进行的斗争,亦指战场上敌对双方为争取信息的获取权,控制权和使用权,通过利用,破坏敌方和保护己方的信息系统而展开的一系列作战活动。
2、网络中心战,是一种美国国防部所创的新军事指导原则,以求化资讯优势为战争优势。其做法是用极可靠的网络联络在地面上分隔开但资讯充足的部队,这样就可以发展新的组织及战斗方法。
3、网络战,是为干扰,破坏敌方网络信息系统,并保证己方网络信息系统的正常运行而采取的一系列网络攻防行动。
4、电子战,是指敌对双方争夺电磁频谱使用和控制权的军事斗争,包括电子侦察与反侦察、电子干扰与反干扰、电子欺骗与反欺骗、电子隐身与反隐身、电子摧毁与反摧毁等。
5、太空战,是指利用天基武器系统,以争夺制天权为目的的作战行动,是以地球的外层空间为战场所进行的攻与防的作战。
6、精确战,随着军队情报侦察、战场监视、识别定位、信息网络系统等能力的提高,武器射程与精度、突防与机动能力、发射速率与速度的不断提升,以及指挥控制效能的极大提高,军队快速、精确打击能力大大增强。
7、心理战,是利用了卫星定位测向、电视转播技术、计算机信息处理技术、网络技术、信号模拟和失真技术、声像技术等高新技术手段,努力提高心理战综合作战效果。
(9)是敌对双方利用计算机网络对敌方扩展阅读:
信息化战争,既是战争能量集中在有限交战空间精确释放的局部战争,又是战争布势遍及陆海空天电网全维空间并日益向新兴空间拓展的新型战争,
既有目的、规模、手段有限等局部战争的特征,又超出以往局部战争表现出许多并非“局部”的特点。对此,在进行军事斗争准备的过程中要辩证理解、准确把握。
在政治多极化、经济全球化、社会信息化深入发展的当今时代,和平、发展、合作、共赢已成为不可阻挡的时代潮流,人类社会正在日益形成兴衰相伴、安危与共的命运共同体。
维护和平的力量上升,制约战争的因素增多,战争目的越来越受到有限政治目的的限制,机械化战争时代那种以彻底摧毁和消灭敌方为目标的“无限战争”或“绝对战争”正渐行渐远,局限在一定地域范围内进行的有限战争将成为战争常态。
法律、道德、伦理对战争的约束增强,“区分原则”已成为国际社会公认的战争准则,即使在有限的交战地域内也要尽可能避免对非武装平民和民用设施的伤害,在战争手段的使用上已不能随心所欲更不能无所不用其极。
比如,第二次世界大战后再没有使用核武器的记录,生化武器等具有大规模杀伤作用的武器已遭到国际社会的共同抵制。
与此同时,发源于20世纪60年代的世界军事变革为聚焦战争能量、缩小交战空间提供了物质基础。1972年,美军仅用15枚激光制导炸弹就炸毁了此前出动700架次飞机、投掷1.25万吨常规炸弹也未能摧毁的越南清化大桥,精确战时代由此开始。
海湾战争中,美军连续发射两枚斯拉姆导弹,第一枚在水电站墙壁炸开一个洞,第二枚导弹从洞开之处进入水电站内部,成功将发电站摧毁,其命中精度之高、附带损伤之小令世人震惊。
在伊拉克战争中,美军使用精确制导弹药的比例已从海湾战争时的8%提高到68%,在交战空间大为缩小的同时,极大提高了作战效能。
今后,随着武器装备的智能化、精确化程度不断提升,战争的附带破坏将会进一步减小,机械化战争时代频繁出现的大规模地毯式轰炸终将退出历史舞台,
精锐力量精选手段实施精确作战将成为未来战争常态,信息化战争将成为战争能量聚焦在有限空间并精确释放的新型战争。
与战争能量聚焦在有限空间集中释放相反,信息化战争相关作战空间之深远广阔远远超过历史上的任何战争。
从1957年首颗卫星上天到航天卫星在军事领域的广泛应用,从1982年电子战在贝卡谷空战中大显身手,到此后历次战争中交战双方在电磁领域的激烈对抗,
从1969年阿帕网投入运行到1999年网络战在科索沃战争中真正打响,信息化战争相关作战空间早已突破陆海空限制拓展到了太空、电磁、网络等广阔的新空间。从这个意义上说,信息化战争并不“局部”。
比如,美军击毙本·拉登表面上看是一场仅由两架“黑鹰”直升机、24名“海豹”突击队员实施的战术突击行动,
其背后却是由一架担负实时传输和监听的隐身无人侦察机、多架担负空中待战掩护任务的F/A-18战斗机、一支担负战略支援的航母编队、若干颗侦察和通信卫星、
两个中亚基地和5个指挥中心以及近万名各类支援保障人员组成的庞大系统为这一行动提供保障,其相关作战空间之广阔超过20世纪两次世界大战。
事实上,信息化战争能量的聚焦、战场的缩小正是以相关作战空间前所未有的扩大为前提的。
比如,在信息化战争中发挥着重要作用的精确制导武器,就是以基于陆海空天电网多维空间构建的信息系统为支撑,离开多维信息系统的保障其命中精度和作战效能将大打折扣。
今后,随着军事技术的突飞猛进,信息化战争相关作战空间还将继续向更大纵深、更多维度、更广空间拓展,呈现出多维一体、融合互动、无限拓展的发展趋势。
比如,临近空间已成为各方争夺空天制权的重要领域,太空已成为各方战略竞争新的制高点,美俄两军早已着手准备“全球快速打击”和“战略性空天战役”,
天地支援作战、天际对抗、天地对抗已初现端倪,天战场将成为信息化战争的主导性战场,空天战略打击等新型作战样式将继续改变信息化战争的面貌。
信息化战争能量释放空间之有限、相关作战空间之广阔,要求战争主体能够在广阔的空间范围内构建作战要素无缝链接、作战单元自主协同、作战力量整体联动的一体化联合作战体系,在决定性的时间把分散在各个空间维度的战争能量有效聚焦到有限交战空间上。
因此,在信息化战争中,全维造势、异域协同是作战力量运用的鲜明特点,多维空间融合、诸军兵种一体的联合作战是作战行动的典型样式,“平台作战、体系支撑,
战术行动、战略保障”是战役战斗的基本要求,在防区外对全纵深目标实施精确打击成为重要的作战方式。
不谋全局者,不足谋一域。做好打赢信息化战争的军事斗争准备,一要拓展战略视野,更新战略思维,树立全维一体、虚实结合的作战空间观念,加强新型作战力量建设,
积极拓展新兴作战空间,在全维空间的深远经略中构筑有利于遏制战争、打赢战争的有利态势;
二要注重深远经略,外推战略前沿,构建全局统筹、分区负责,相互策应、互为一体的战略布势,在统筹各方向各领域军事斗争准备的过程中保持战略全局的稳定平衡;
三要贯彻联合制胜、精打要害的原则,构建适应信息化时代联合作战需要的现代军事力量体系,提高全域作战、立体作战、信息作战、精确作战、多能作战、持续作战能力,在主要战略方向、关键体系节点形成决战决胜的力量优势。
10. 什么是计算机战
计算机战
计算机在给现代军事机器注入强大生命力的同时,由于它具有的特殊作用和机理,也使其成为重要的作战武器和目标。在未来战争中,一方只需敲击电脑键盘就可能达成攻击对方军事枢纽、破坏经济命脉等多种目的。对此我们必须予以高度重视,及早动手,寻求适应未来计算机战的方法、手段和对策,以适应我军在新的历史时期所面临的军事斗争的需要。
1计算机战将成为未来军事斗争的焦点
第一台电子计算机发明以来的50多年的时间里,计算机已被广泛应用于军事领域的每个角落。从制定作战计划到后勤保障管理,从战场情报的分析处理到对目标的精确定位、引导和攻击等等,都离不开计算机高效、准确的运作。计算机的应用程度已成为一个国家,一个军队现代化程度的重要标志。据统计,海湾战争期间,美军在战区共使用3000多台计算机,并同国内计算机联网。海上部署的大型航母至少装备200台左右的计算机。以计算机为信息处理和控制核心构成的战场C4I网络,使战场力量得到了空前的优化,不仅提高了军事指挥效率和快速反应能力,而且提高了作战一体化程度,更迅速、更精确地对参战部队进行优化编组,快速部署,使各参战部队间的作战协同更为顺畅,极大地提高了兵力、兵器的作战效能。计算机在海湾战争中的卓越表现,已使人们充分认识到,在现代高技术战争条件下,几乎没有一项军事活动离得开信息;换言之,也就是离不开计算机。计算机已成为现代战争中战斗力的倍增器。不难预料,在今后的战场上围绕着信息处理和控制核心--计算机的斗争将异常激烈,保护己方计算机系统和破坏敌方计算机系统的斗争将是一场生死搏斗。
"未来的战争将是计算机战争",谁掌握了过硬的计算机使用与控制技术,谁在计算机对抗中取得优势,谁就将获得未来战争的主动权,计算机战将成为未来军事斗争的焦点和重要的作战样式。
2计算机战的主要作战方法
计算机战是一种以争夺、控制和使用计算机及其网络为主要目的的作战样式,其主要作战对象是敌军用计算机网络。通过破坏敌方计算机网络的运行或使敌方计算机网络产生错误信息,干扰和欺骗敌方,以夺取信息优势和军事优势。它的主要作战方法有以下几种:
2.1电磁脉冲摧毁
电磁脉冲摧毁是利用核电磁脉冲武器爆炸所产生的强烈电磁脉冲辐射来破坏敌方电子设备。它产生的强大脉冲可通过天线、动力线、电讯线路和金属管道等渠道进入电子设备,使未加防护的电子元件暂时失效或完全损坏,使电子计算机中的存储器丧失"记忆"能力,使计算机网络无法继续工作,从而使整个作战系统陷于瘫痪,给敌方以致命打击。这种方法实施简便,破坏威力大,短时间内难以修复,易造成永久性破坏。
2.2计算机"病毒"攻击
所谓计算机"病毒",实际上是一种人为编写的计算机程序块或程序集合,它平时隐藏在计算机系统的数据资源中,当时机成熟时能进行自我复制,以占用系统资源或对原程序进行攻击、修改和破坏,并可利用信息通道进行传播,从而影响整个系统的正常工作。计算机病毒是一种使用方便的"软杀伤"手段,它具有隐蔽性、传染性和破坏性等突出特点。在和平时期可通过电磁辐射、网络节点等途径注入敌方计算机网络潜伏起来,战时根据需要激活。计算机病毒的出现与应用为计算机战开辟了一个全新的作战领域,引起了各国的广泛重视。计算机病毒问世不过才十几年,但它种类繁多,性能各异,令人防不胜防。目前,计算机病毒已多达5000余种,按性质可分为六种类型:
a."定时炸弹"型。这种病毒进入敌方计算机系统内,并不影响敌方计算机系统的正常工作,待到预定时间或特定事件发生时,便突然起破坏作用,毁坏其内存的作战数据或破坏系统正常运行。其突出特点是隐蔽性好。
b.暗杀型。它是专门用来销毁敌方特定的一份文件或一组文件,并且不留任何痕迹。�
c.强制隔离型。这种病毒能自动关机,中断计算机工作,迫使敌方计算机系统陷入瘫痪,无法发挥整体效能。�
d.超载型或复制型。这种病毒进入敌方电子计算机系统后,便可大量复制、加长,覆盖其作战数据和文件,大量占据计算机系统内存,使其超载而不能工作。�
e.间谍型。这种病毒能按命令寻找指定的作战数据、信息和文件,并将它们转发到指定地点,从而窃取敌方有用信息。�
f.矫令型。这种病毒可有意错报敌方下达的命令,扰乱敌方的行动使敌军不战自乱,甚至可使敌某些智能武器反戈一击。�
目前,美国及一些发达国家已经开始将计算机病毒应用于军事领域。1989年11月,澳大利亚在其举行的军事演习中,"红军"就曾使用"新西兰"病毒来破坏"蓝军"计算机网络,并达到了预期目的。在海湾战争中,美国间谍把一种特殊的计算机病毒置入巴格达防空系统的一台打印机内,由于病毒的迅速传播,从而导致伊军指挥系统的混乱,极大地削弱了伊军的战斗力。计算机病毒已经作为一种极其有效的"软"攻击武器应用于实战中了。�
2.3计算机渗透
利用计算机进行渗透是一种更为直接,更为有效的方法。它是以能够破译C4I系统计算机密码的计算机应用系统或其他方式,潜入敌计算机网络进行活动。平时可利用计算机渗透对敌方C4I系统的指挥"中枢"进行侦察,从中窃取有用信息,战时还可以进行干扰、破坏和欺骗,如删改重要信息,编制假情报、假命令,扰乱敌军行动,甚至可以直接篡夺敌军的指挥权,控制敌军的行动。据报道,1995年9月18~25日,美国为了试验国防系统的安全性,进行了名为"联合勇士"的计算机战演习。一名年轻的美军上尉,利用一台普通的计算机和调制解调器,成功地渗透进了美海军战舰的核心部位--指挥控制系统,并迅速完成对所有目标舰的控制,从而篡夺了美海军大西洋舰队的指挥权。�
实施计算机渗透的主要途径有以下几个方面:
a.利用密码破译应用程序,通过联网技术或利用多用户网络的终端等方式进入,破译敌方电子信息,实现渗透。英国少年布里顿曾发明了一种叫做"嗅探器"的密码破译系统,在国际计算机互联网内成功地渗透入美国国防部的计算机网络,将许多重要机密调到几千万用户可读到的电子通信栏里。美国的莫里斯也曾从计算机网络中调出了美国国防部机密信息。1989年,美、日及联邦德国计算机中的大量机密也被人从德国的计算机网络上窃取。这种利用密码破译技术,通过一般网络渗透入与之并联的军用计算机网络是一种常用的方法。�
b.在制造计算机时安装渗透战设备。当计算机工作时,渗透战设备将计算机处理的信息以一固定的频率发射出去,渗透战接收机接收到信号,并将其解调出来。海湾战争中以色列间谍就曾采用此法,从伊拉克军用计算机网络窃取了大量机密。�
c.利用电磁辐射进行渗透。没有屏蔽防护措施的计算机在工作时会产生微弱的电磁辐射,在一定距离内可以利用极敏感的渗透战接收机将其接收并解调出来。�
d.收买计算机工作人员。居资料记载,1989年以来国外破获的17起计算机窃密案件中有15起是工作人员被收买发生的。�
3计算机战对战争的冲击和挑战
以计算机战为主要表现形式的信息战将彻底改变传统的作战样式和战争形态。�
3.1计算机战使未来战争向"软"战争方向转化
以往战争,硬杀伤武器一统天下,其杀伤力已达到了空前的程度。随着军事技术的发展,特别是计算机战的应用与发展,那种大批军队之间的血腥搏杀场面将成为历史,一种更高层次的"软"战争将成为未来战争的主流。交战双方将不是立即投入大批军队或军舰,而是运用电脑对敌实施攻击,使其陷入一场信息灾难。这种"软"战争的直接作战目的,已不再是大量的歼灭敌方的有生力量,而是利用各种手段,特别是"软"手段破坏敌方的计算机网络,阻断敌方信息流,瘫痪其指挥控制体系,以最小的损失换取最大的胜利。战争可能在没有流血的情况下,就决出了胜负。
3.2计算机战使现代信息系统面临严峻挑战
人类社会文明正大步迈向信息时代,大量的计算机信息系统的建立是社会发展的需要,它在给人类生存和发展带来巨大效益的同时,也成为计算机战的空间和战场,面临着巨大的威胁和挑战。如何有效地破坏敌方信息系统和保护己方信息系统,将成为各国面临的一个严峻课题。在未来的计算机战中,并非总是大国、强国占上风,发达国家的风险会更大。其原因有两方面:一方面,由于在发达国家中信息化程度高,计算机的应用已经极其广泛,其对计算机系统的依赖程度远远大于不发达国家,这使得发达国家遭受计算机战攻击的可能性增大,其损失也将会更惨重。另一方面,由于研究计算机攻击的手段和方法只需很少的人力和物力,而研究防范的手段和措施则要困难得多,这种易攻难防的特点,使得任何国家在未来战争中都将难以避免计算机战的攻击。从一定意义上讲,这也为以"劣"胜"优"创造了新的条件。对于那些经济还不发达的弱小国家来说,只要肯在计算机战中下大功夫、花大力气,就有可能找到克敌制胜,以劣胜优的方法,从而夺取未来战争的主动权。�
3.3计算机战将成为新的战略威慑手段
运用计算机战不仅可以攻击敌方的军用计算机网络,破坏和控制敌方军事指挥和控制系统,同时亦可以攻击敌方国家的经济、民用计算机网络,破坏和控制一个国家的经济命脉,扰乱其社会秩序,来达成不战而屈人之兵的目的。计算机战将同核战争一样成为新的战略威慑手段。�
3.4计算机战使未来战争更趋社会性
自古以来军队始终是进行战争的主体,民众在战争中的地位和作用往往受到历史的局限。计算机战使未来战争的社会性更加突出。一是其攻击的目标已不仅限于军用计算机及其网络,而是包括民用计算机及其网络的整个社会的信息系统,直接威胁一个国家、一个民族乃至全社会的生存与发展;二是参与计算机战并能发挥巨大作用的也决非只是军事人员和军队,任何一个熟悉计算机及网络知识的公民都有可能参与并发挥无法估量的作用。近年来活跃于西方计算机网络数以万计的"电脑黑客"中,真正的军事人员和间谍微乎其微,多数是一些"顽皮"的青少年,他们施展计算机方面的才能进入重要的军事网络,窃取极其重要的军事机密并将其公诸于世。不难想象,一旦进入战争状态将会有更多的人参与进来,直接为军方服务。未来计算机战将有可能成为全民皆"兵"的战场。
(摘自中国军事)