1. 用cmd查网速显示的是时间<1ms TTL=128这样正常不
ping 这个命令不是检查网速的,是检查您与其他网络的连通性,你描述的时间是小于一毫秒,这是正常的。。。
2. PING值检测网速,时间大于1MS,TTL=225,正常吗
你ping的是局域网内的IP地址,看不出什么的(1ms好小了)。要想查看网速,可以去ping公网上的IP地址。
一般来说,time值在100以内的话,网速都还算可以的。要是达到几百的话,网络延迟就很严重,甚至出现丢包的情况。TTL值说明不了什么,只是用来表示数据包在网络中经过了多少个路由器,(每经过一个路由器将数据包的TTL值减1)系统的不同初始值也不一样,你ping的是内网,没有进过路由器,所以TTL值为初始值255。
ping命令是最常用的,也就是开始-----运行-----cmd(或者直接)ping 局域网的ip地址,包括你的服务器呀或者什么的!如
C:\Users\Administrator>ping 192.168.1.1
正在 Ping 192.168.1.1 具有 32 字节的数据:
来自 192.168.1.1 的回复: 字节=32 时间=5ms TTL=64
来自 192.168.1.1 的回复: 字节=32 时间=11ms TTL=64
来自 192.168.1.1 的回复: 字节=32 时间=12ms TTL=64
来自 192.168.1.1 的回复: 字节=32 时间=12ms TTL=64
时间越短说明网络越好,局域网的话一般都是时间<1ms
如出现:
C:\Users\Administrator>ping 192.168.1.1----------- 局域网内正在用的地址(如别人的,或者服务器等)
正在 Ping 192.168.1.1 具有 32 字节的数据:
请求超时。
请求超时。-------或者timeout 就说明和这台网络不通!
请求超时。
请求超时。
谢谢!!!!
4. 局域网访问ERP系统,速度慢,但PING 时间为1MS
估计是你ERP的优化做的不好 数据占据的流量太大了 网络反映不过来
5. 我PING我网络的速度是 来自 192.168.22.250 的回复:字节=32 时间(1ms ttl=64 并且一直都是这样
首先给你解释一下,字节=32是你对192.168.22.250发送的数据包的大小为32字节,时间=1ms 就是说数据从你发送到192.168.22.250直到回到本机的时间为1ms。ttl=64是数据包在网络的存活时间。这些数据都非常正常而且表明你的网速很快。但是有一个问题就是你PING的IP,192.168.22.250应该是你内网的网关。你这样PING的话延迟肯定是1ms而且数据包不会丢失。也就是相当与你在局域网之间搜索数据,非常的快。你应该找一个外网(比如你搜索一下网络的IP)然后你去PING这个外网的IP,这样得到的数据才是你真实的数据,看看这个数据。ttl一般都是64,时间若是在60以上就说明你的网速有一定的延迟了。100以上就能明显感觉到卡。玩DOTA卡有2个原因,一个是10个人之中有人开G,有这个说法。还有一个原因就是主机的网络和你的网络有冲突,你们之间的网速慢,所以你就卡。建议先PING一下外网,若是延迟在50以下,就证明你不卡。就剩下我最后说的那两个原因了。问问,要是没G就是主机网络不好。
累死了 给分吧!
6. 我电脑网络连接时有时无怎么回事
本地连接受限制或无连接之解决办法
一个非常常见的问题,就是我们家用电脑安装宽带后,任务栏上的“本地连接”图标有一个黄色的叹号。查看状态:“受限制或无连接”,点“修复”却无法修复,显示无法获取IP地址,获得私网地址!但ADSL又可以登录,可以访问网站。
原因是:ADSL虚拟拨号上网基于PPPoE,它等于在你的机器和ADSL局端之间建立了一条用于拨号的虚电路,因此本地连接受限制或无连接不影响这条虚电路的正常使用(当然,虚电路运行于实电路之上,你的网卡、ADSL Modem以及局端的ADSL接入设备必须先建立起物理连接,才能让这条虚电路正常工作,只不过物理连接中的本地连接在软件系统上不必分配相应的IP地址)。一般2台计算机组成小的局域网的时候,这现象基本不可能出现。
本地连接受限制或无连接解决办法:
1,方法是打开“控制面板”——“网络连接”,找到当前的本地连接,右击它,选“属性”,在“常规”选项卡中双击“Internet协议 (TCP/IP)”,选择“使用下面的IP地址”,一般在“IP地址”中填写“192.168.0.1”,在“子网掩码”中填写“255.255.255.0”,其他不用填写,然后点“确定”即可解决该问题。如果没有解决问题,请注意IP一定要保证和ADSL Modem的IP地址处于同一网段。如果当前计算机加入工作组或域,就要根据情况而设置。
7. Reply from IP地址:bytes=32 time<1ms TTL=128
reply from 1P地址-----回答地址的IP是
bytes=32 传送的字节数是32
time<1ms 传送的时间是小于1秒
TTL=128 代表这个数据包在网络中循环128次,就被网络自动丢弃。
8. 你那个说有问题:字节=32 时间<1ms TTL=255 那就正常的,如果出现超时,那就有问题,丢包!怎么处理
丢包,是网络的问题,一般检查自己主机是不是中毒了,如果系统没有问题,如杀毒或者重装系统后,现象仍存在,有可能是网络提供商自己的问题,像小区自己的宽带之类的 ,或者和你共用网络的其他客户端占了比较大的网络带宽,ping 测试可以同时ping 多个网站地址。这样比较准确、
9. time=1ms跟time<1ms有什么区别
time=1ms跟time<1ms的区别是网络延时的时间不一样。time=1ms说明网络延时为1毫秒,time<1ms说明延时小于1毫秒,有可能是0.99毫秒,也可能是0.0001毫秒。
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
毫秒是一种较为微小的时间单位,是一秒的千分之一。
10. 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(10)时间1ms网络连接扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。