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计算机网络超文本名词解释

发布时间: 2022-08-12 05:47:38

⑴ “超文本”的含义是什么

WWW上的每个网页都对应一个文件。我们浏览一个页面,要先把页面所对应的文件从提供这个文件的计算机里,通过Internet传送到我们自己的计算机中,再由WWW浏览器翻译成为我们见到的有文字、有图形甚至有声音的页面。这些页面对应的文件不再是普通的“文本文件”,文件中除包含文字信息外,还包括了一些具体的链接。这些包含链接的文件被称为超文本文件。

和普通文本相比,超文本文件中多了一些对文件内容的注释,这些注释表明了当前文字显示的位置、颜色等信息,更重要的是,在有些注释中包含了对用户计算机应做出何种反应的说明,这些注释的内容经过浏览器的翻译后就成了不同的操作。为了使各种不同类型的WWW服务器都能正确地认识和执行,超文本文件要遵从一个严格的标准,这个标准就是超文本标识语言(HTML)。我们也可以利用这种语言来编写超文本文件,在Internet上制作自己的WWW的主页。

超文本文件的概念出现在多媒体技术迅速发展之前,现在随着多媒体技术应用的日益广泛,超文本应该改叫“超多媒体”更加合适,链接的内容已经从原来文本中的一个词或词组,发展到现在一幅图象或是图象的一部分,通过链接得到的内容也更加广泛,可以是地球另一端的某台计算机上的图片、声音、音乐或者电影。但不管叫超文本还是叫做超多媒体,WWW上各网页都是通过链接来完成相互间的访问。而要使访问正常进行,必须使这些链接能够正确地指向所要访问的网页。这些工作是通过统一资源定位器(URL)来实现的。

⑵ 求计算机网络名词解释!!

计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

通信子网:是指网络中实现网络通信功能的设备及其软件的集合,通信设备、网络通信协议、通信控制软件等属于通信子网,是网络的内层,负责信息的传输。主要为用户提供数据的传输,转接,加工,变换等

网络拓扑(Topology)结构是指用传输介质互连各种设备的物理布局。指构成网络的成员间特定的物理的即真实的、或者逻辑的即虚拟的排列方式。如果两个网络的连接结构相同我们就说它们的网络拓扑相同,尽管它们各自内部的物理接线、节点间距离可能会有不同。

网络协议的定义:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外。其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。

网络体系结构是指通信系统的整体设计,它为网络硬件、软件、协议、存取控制和拓扑提供标准。它广泛采用的是国际标准化组织(ISO)在1979年提出的开放系统互连(OSI-Open System Interconnection)的参考模型。

⑶ 名词解释~~~~很急

1.计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

简单地说,计算机网络就是通过电缆、电话线或无线通讯将两台以上的计算机互连起来的集合。

2.局域网(Local Area Network),简称LAN,是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。“某一区域”指的是同一办公室、同一建筑物、同一公司和同一学校等,一般是方圆几千米以内。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、扫描仪共享、工作组内的日程安排、电子邮件和传真通信服务等功能。局域网是封闭型的,可以由办公室内的两台计算机组成,也可以由一个公司内的上千台计算机组成。

3.广域网(Wide Area Network),简称WAN,是一种跨越大的、地域性的计算机网络的集合。通常跨越省、市,甚至一个国家。广域网包括大大小小不同的子网,子网可以是局域网,也可以是小型的广域网。

4.网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。

5.超文本(Hypertext)是用超链结的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。超文本更是一种用户接口范式,用以显示文本及与文本之间相关的内容。现时超文本普遍以电子文档方式存在,其中的文字包含有可以链结到其他位置或者文档的连结,允许从当前阅读位置直接切换到超文本连结所指向的位置。超文本的格式有很多,目前最常使用的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML)及富文本格式 (Rich Text Format,RTF)。我们日常浏览的网页上的链结都属于超文本。

6.Hypertext Markup Language, 中文也就是超文本链接标示语言。HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。

7.FTP(File Transfer Protocal),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文件的双向传输。同时,它也是一个应用程序(Application)。用户可以通过它把自己的PC机与世界各地所有运行FTP协议的服务器相连,访问服务器上的大量程序和信息。

FTP(File Transfer Protocol)

8.看第4

9.电子邮件(electronic mail,简称E-mail,标志:@,也被大家昵称为“伊妹儿”)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。

10.统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL)
是用于完整地描述Internet上网页和其他资源的地址的一种标识方法。
Internet上的每一个网页都具有一个唯一的名称标识,通常称之为URL地址,这种地址可以是本地磁盘,也可以是局域网上的某一台计算机,更多的是Internet上的站点。简单地说,URL就是Web地址,俗称“网址”。

11.因特网中,如果要从一台计算机访问网上另一台计算机,就必须知道对方的网址。这里所说的网址实际上指两个内涵,即IP地址和域名地址。

12.计算机病毒(Computer Virus)在《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》中被明确定义,病毒“指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码”。

13.计算机病毒的特点,计算机病毒具有以下几个特点:
(1) 寄生性 计算机病毒寄生在其他程序之中,当执行这个程序时,病毒就起破坏作用,而在未启动这个程序之前,它是不易被人发觉的。
(2) 传染性 计算机病毒不但本身具有破坏性,更有害的是具有传染性,一旦病毒被复制或产生变种,其速度之快令人难以预防。传染性是病毒的基本特征。在生物界,病毒通过传染从一个生物体扩散到另一个生物体。在适当的条件下,它可得到大量繁殖,井使被感染的生物体表现出病症甚至死亡。同样,计算机病毒也会通过各种渠道从已被感染的计算机扩散到未被感染的计算机,在某些情况下造成被感染的计算机工作失常甚至瘫痪。与生物病毒不同的是,计算机病毒是一段人为编制的计算机程序代码,这段程序代码一旦进入计算机井得以执行,它就会搜寻其他符合其传染条件的程序或存储介质,确定目标后再将自身代码插入其中,达到自我繁殖的目的。只要一台计算机染毒,如不及时处理,那么病毒会在这台机子上迅速扩散,其中的大量文件(一般是可执行文件)会被感染。而被感染的文件又成了新的传染源,再与其他机器进行数据交换或通过网络接触,病毒会继续进行传染。 正常的计算机程序一般是不会将自身的代码强行连接到其他程序之上的。而病毒却能使自身的代码强行传染到一切符合其传染条件的未受到传染的程序之上。计算机病毒可通过各种可能的渠道,如软盘、计算机网络去传染其他的计算机。当您在一台机器上发现了病毒时,往往曾在这台计算机上用过的软盘已感染上了病毒,而与这台机器相联网的其他计算机也许也被该病毒染上了。是否具有传染性是判别一个程序是否为计算机病毒的最重要条件。 病毒程序通过修改磁盘扇区信息或文件内容并把自身嵌入到其中的方法达到病毒的传染和扩散。被嵌入的程序叫做宿主程序;
(3) 潜伏性 有些病毒像定时炸弹一样,让它什么时间发作是预先设计好的。比如黑色星期五病毒,不到预定时间一点都觉察不出来,等到条件具备的时候一下子就爆炸开来,对系统进行破坏。一个编制精巧的计算机病毒程序,进入系统之后一般不会马上发作,可以在几周或者几个月内甚至几年内隐藏在合法文件中,对其他系统进行传染,而不被人发现,潜伏性愈好,其在系统中的存在时间就会愈长,病毒的传染范围就会愈大。 潜伏性的第一种表现是指,病毒程序不用专用检测程序是检查不出来的,因此病毒可以静静地躲在磁盘或磁带里呆上几天,甚至几年,一旦时机成熟,得到运行机会,就又要四处繁殖、扩散,继续为害。潜伏性的第二种表现是指,计算机病毒的内部往往有一种触发机制,不满足触发条件时,计算机病毒除了传染外不做什么破坏。触发条件一旦得到满足,有的在屏幕上显示信息、图形或特殊标识,有的则执行破坏系统的操作,如格式化磁盘、删除磁盘文件、对数据文件做加密、封锁键盘以及使系统死锁等;
(4) 隐蔽性 计算机病毒具有很强的隐蔽性,有的可以通过病毒软件检查出来,有的根本就查不出来,有的时隐时现、变化无常,这类病毒处理起来通常很困难。
(5)破坏性 计算机中毒后,可能会导致正常的程序无法运行,把计算机内的文件删除或受到不同程度的损坏 ;
(6)计算机病毒的可触发性 病毒因某个事件或数值的出现,诱使病毒实施感染或进行攻击的特性称为可触发性。为了隐蔽自己,病毒必须潜伏,少做动作。如果完全不动,一直潜伏的话,病毒既不能感染也不能进行破坏,便失去了杀伤力。病毒既要隐蔽又要维持杀伤力,它必须具有可触发性。病毒的触发机制就是用来控制感染和破坏动作的频率的。病毒具有预定的触发条件,这些条件可能是时间、日期、文件类型或某些特定数据等。病毒运行时,触发机制检查预定条件是否满足,如果满足,启动感染或破坏动作,使病毒进行感染或攻击;如果不满足,使病毒继续潜伏。

找起来着实有些累,o(∩_∩)o...

⑷ 请计算机网络的高手做一下下面的名词解释各是什么意思,谢谢

ARP (Address Resolution Protocol)地址解析协议
ARQ (auto repeat request)自动重传请求
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Derect)载波监听多路访问/冲突检测
CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance)载波监听多路访问/冲突防止
CTS 不知道
FTP (File Transfer Protocal)文件传输协议
HDSL(High-data-rate Digital Subscriber Line)高速率数字用户线路
ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称数字用户线
HTTP(HyperTextTransferProtocol)超文本传输协议
LAN (Local Area Network)局域网
MAC (Media Access Control)媒体访问控制
PING (Packet Internet Grope) 因特网探索数据包
QOS (Quality of Service) 服务质量
RTS 即时战略类游戏??
TCP (Transmission Control Protocol)传输控制协议
UDD 没听过,是不是UDP?(User Datagram Protocol)用户数据报协议
WAN (Wide Area Network) 广域网
WWW (World Wide Web )万维网
ATM (Asynchronous Transfer Mode)异步传输模式
DNS (Domain Name Server)域名服务器
RARP (Reverse Address Resolution Protocol)反向地址转换协议
IP (Internet Protocol)Internet协议
CDMA (Code Division Multiple Access)码分多址

⑸ 超文本写作的超文本详解

超文本,英文原名为:hypertext,是美国学者纳尔逊1965年自造的英语新词。hyper在古希腊语中意为“超”“上”“外”“旁”等。纳乐逊对“超文本”的解释是:“非相续性着述(non—sequential writing),即分叉的、允许读者作出选择、最好在交互屏幕上阅读的文本。”“大量的书写材料或图像材料,以复杂的方式相互联系,以至于不能方便地呈现纸上。它可能包含其内容或相互关系的概要或地图,也可能包含自已经审阅过它的学者所加的评注、补充或脚注。”(1)另据牛津英语词典1993年版对“超文本”的解释是:“一种并不形成单一系列、可按不同顺序来阅读的文本,特别是那些以让这些材料(显示在计算机终端)的读者可以在特定点中断对一个文件的阅读以便参考相关内容的方式相互连接的文本与图像。”
从以上的解释可以看出,超文本是计算机出现后的产物,它以计算机所储存的大量数据为基础,使得原先的线性文本变成可以通向四面八方的非线性文本,读者可以在任何一个关节点上停下来,进入另一重文本,然后再点击、进入又一重文本,理论上,这个过程是无穷无尽的。从而,原先的单一的文本变成了无限延伸、扩展的超级文本、立体文本。
这样一种新鲜事物的出现显然和技术的发展息息相关。电子媒介的崛起深刻改变了世界的文化面貌。电影、电视可以把纸面上的文学转换成可视可听的电子形式,计算机的技术条件所提供的“超文本”使罗兰?巴特设想过的“可写文本”变成了现实。
根据结构主义和符号学的研究,文本的结构包含着一系列的规则与规定,它作为先在的结构、隐蔽的框架引导着人们的认知秩序。布厄迪尔认为,符号不仅具有沟通功能,而且具有一种真正的政治功能,“符号权力是建构现实的权力,是朝向建构认知秩序的权力。”(2)福柯则从知识考古学的角度考察了权力与话语二者互为扶持、共生共荣的关系。
对文本结构意义的大规模反抗始自解构主义。德里达——这位解构主义的宗师大肆宣扬文本意义的无限开放。他从结构主义的内部开始他对语言的解构,既然语言是靠内部系统的差别运作的,那么,这个差别到什么地方停止呢?他自创了一个新词:“延异”,表明这个差异的无限延宕。文本并没有固定的意义,意义从一个能指飘浮到另一个能指,闪烁在能指无穷无尽的海洋中。《人文科学话语中的结构、符号与游戏》——德里达在这篇着名论文中强调了用“游戏”来超越结构、终极、在场形而上学的阐释活动。福柯指出,为了防止文本意义的无限膨胀,“作者”常常是用来保障意义的稳定的意识形态形象。(3)为了彻底否弃“作者”的权威,罗兰?巴特提出了一个着名的口号:作者已死。他指出,作者只是书籍作其谓语的一个主语,作者不是个人:“言语活动认识‘主语’,不认识‘个人’”,这个主语在确定它的陈述过程之外就是空的。(4)事实上,一个文本是由多种写作构成的,它并不存在一个单一的起源,这样的写作来自多种文化的相互对话,相互结合,相互戏仿,相互争执:“文本是由多种引证组成的编织物,它们来自文化的成千上万个源点。”(5)废除作者与文本之间的父子关系,巴特的目的是解放文本的意义,担倡一种解除权威控制的“写作性”文本:在复合写作中,一切都在于分清,没什么需要破译的了,在每个关节点,每个层面上,结构都能被跟踪,被编织(像丝袜线团一样),然而,其底部一无所有,写作的空间应被走遍而不可穿透;写作不停地固定意义以便又不停地使之蒸发消散、使之系统地排除意义。”(6)这样,一个统一的作者瓦解了,每个读者既是读者,又是作者。
罗兰?巴特对“写作性文本”的描述象是一个理论家的奇思异想,然而,计算机网络技术的出现轻而易举地实现了他的梦想。“超文本”使得每个读者摆脱了文本线性的控制,读者可以随意地在哪个地方停下来,进入另一个文本。读者成了真正的上帝,他才是最后的文本意义的生产者。然而,摆脱了纸面文本的束缚,这个赛博空间是否就一定是一个完全自由的空间?这仍然是一个待解的问题。目前网络上的“超文本”中的关键词仍然有限。除了软件的支持,如何确定一个文本中的关键词?这是一个不可忽视的问题。许多时候,文本中关键词的挑选涉及某些知识系统的认可、某种话语传统的承传、某种权威观念的接受,如此等等。总之,曾经控制文本结构与逻辑的一切权力都会某种程度地复活。另一方面,如果超文本隐含的可能得到了全面的实现——如果超文本之中的每一个词都可以充当关键词成为潜入另一个文本的通道,人们会得到什么?超文本突如其来地实现了巴特反抗单向意义结构文本的愿望。可是,现在这个愿望实现得如些彻底,以致人们不得不追问另一个后续的问题:无穷的意义会不会等于没有意义?

⑹ 计算机常用网络名词解释

自http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=11894
只是很小的一部分
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缩略语解释

A

AAL ( ATM Adapter Layer ) ATM适配子层

ADSL ( Asymmetrical Digital Subscriber Loop ) 非对称数字用户环路

API ( Application Program Interfacet ) 应用程序编程接口

ARCNET ( ) 令牌总线网

ARP ( Address Resolution Protocol ) 地址解析协议

ARQ ( Automatic Repeat reQuest ) 反溃重传法

ATM ( Asynchronous Transfer Mode ) 异步传输模式

B

BRI ( Basic Rate Interface ) 基本速率接口

BSC ( Binary Synchronization Communication ) 二进制同步通信规程

B-ISDN ( Broadband ISDN ) 宽带ISDN

C

CERNET ( China Ecation and Research Network ) 中国教育科研网

CCITT 国际电报、电话咨询委员会

ChinaDDN 中国公用数字数据网

ChinaPAC 中国公用数据网

CO/DEC ( Coding and Decoding ) 编码/解码

CRC ( CYC rendance checkout ) 循环校验码

CS ( Convergence Sublayer ) 传输会聚子层

CSMA/CD ( Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection ) 载波侦听多重访问/冲突检测

C/S ( Client/Server ) 客户/服务器

D

DCE ( Data Circuit-terminal Equpment ) 数据电路终接设备

DDN ( Digital Data Network ) 数字数据网

DES ( Data Encryption Standard ) 数据加密标准

DIX ( ) 数据链路层和物理层规范,也称DIX规范

DL ( Data Link ) 数据链路

DNIC ( Data Netwrok Indentifier Code )数据网络识别码

DNS ( Domain Naming System ) 域名系统

DTE ( Data Terminal Equipment ) 数据终端设备

DU ( Data Unit ) 数据单元

E

E1 ( ) 支持32路PCM载波信号的欧洲PCM载波标准

EDI ( Electronic Data Interchange ) 电子数据交换

EIA ( Electronic Instries Association ) 国际电气工业协会

F

FDM ( Frequency Division Multiplexing ) 频分多路复用

FDDI ( ) 光纤分布数字结口

FR ( Frame Relay ) 帧中继

FTAM ( File Transfer Access Management ) 文件传送访问和管理

FTP ( File Transfer Protocol ) 文件传输协议

H

HDLC ( High-level Data Link Control ) 高级数据链路控制

HTTP ( HyperText Transfer Protocol ) 超文本传输协议

HUB 集线器

I

IDU ( Interface Data Unit ) 接口数据单元

ICMP ( Internet Control Message Protocol ) 因特网控制报文协议

IP ( Internet Protocol ) 网际协议

ISDN ( Integrated Services Digital Network ) 综合业务数字网

ISO ( International Standards Organization ) 国际标准化组织

ISP ( Internet Serve Provider ) 因特网服务提供商

L

LAN ( Local Area Network ) 局域网

LEC ( LAN Emulation Client ) 局域网仿真客户

LES ( LAN Emulation Server ) 局域网仿真服务器

LC ( Logical Circuit ) 逻辑链路

LLC ( Logical Link Control ) 逻辑链路控制

M

MAC ( Medium Access Control ) 媒体访问控制

MAN ( Metropolitan Area Network ) 城域网

MAU ( Multiple Access Unit ) 多路访问器

MLP ( Multiple Link Protocol ) 多链路规程

MODEM ( Molator-Demolator ) 调制解调器

N

NMC [ Network Manager Center ) 网络管理中心

NNI ( Network-Network Interface ) 网络/网络端接口

NRNI ( ) 不归0交替编码

N-ISDN ( Narrowband ISDN ) 窄带ISDN

O

OSI ( Open System Interconnection ) 开放式系统互连

P

PAD ( Packet Assembler Disassembler ) 分组组装、拆卸设备

PC ( Personal Computer ) 个人计算机

PC ( Packet Concentrator )

PCI ( Protocol Control Information )协议控制信息

PCM ( Pulse Code Molation ) 脉码调制

PDH ( )准同步数字体系

PDU( Protocol Data Unit )协议数据单元

PM ( Physical Medium ) 物理媒体子层

POP3 ( Post Office Protocol-3 ) 邮件代理协议

PRI ( Primary Rate Interface )一次群速率接口

PSDN ( Packet Switched Data Network ) 分组交换数据网

PSE ( Packet Switched Equipment ) 分组交换设备

PSTN ( Public Switched Telephone Network ) 公用交换电话网

PVC ( Permanent Virtual Circuit ) 永久虚电路

Q

QOS ( Quality of Service ) 服务质量

R

RPU 环中继转发器

RARP ( Reverse Address Resolution Protocol ) 反向地址解析协议

S

SAR ( Segmentation and Reassembly sublayer ) 分段、组装子层

SDH ( Synchronous Digital Hierarchy )同步数字体系

SDLC ( Synchronous Data Link Control )同步数字体系

SDU ( Service Data Unit )服务数据单元

SLP ( Single Link Protocol ) 单链路规程

SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol ) 简单邮件传输协议

SNA ( Systems Network Architecture ) 系统网络体系结构

SNMP ( Simple Network Management Protocol ) 简单邮件传输协议

SONET ( Synchronous Optical Network ) 同步光纤网

STP ( Shielded Twisted Pair ) 屏蔽双绞线

SVC ( Switched Virtual circuit ) 交换虚电路

T

T1 ( ) 支持24路PCM载波信号的美洲PCM载波标准

TC ( Transmission Convergence ) 传输会聚子层

TCP ( Transfer Control Protocol ) 传输控制协议

TDM ( Time Division Multiplexing ) 时分多路复用

TIA ( Telecommunication Instries Association ) 电信工业协会

Token-BUS ( ) 令牌总线

TSMU ( Time-Sharing Multi-Use ) 分时多用户

U

UDP ( User Datagram Protocol ) 用户数据报协议

UNI ( User Network Interface ) 网络用户端接口

UTP ( Unshielded Twisted Paired ) 非屏蔽双绞线

V

VC ( Virtual Circuit ) 虚电路

VCI ( Virtual Channel Indicate ) 虚拟通道标志

VPI ( Virtual Path Indicate ) 虚拟路径标志

VT ( Virtual Terminal ) 虚拟终端

W

WAN ( Wide Area Network ) 广域网

WDM ( Wavelength Division Multiplexing ) 波分多路复用

WWW ( World Wide Web ] 因特网

X

X.25 ( ) 由CCITT提出的DTE至DCE间的接口协议

⑺ 名词解释超文本传输协议

超文本传输协议
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络传输协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。

HTTP的发展是万维网协会和Internet工作小组合作的结果,在一系列的RFC发布中确定了最终版本,其中最着名的是RFC 2616。在RFC 2616中定义了HTTP/1.1这个今天普遍使用的版本。

HTTP是一个用于在客户端和服务器间请求和应答的协议。一个HTTP的客户端,诸如一个web浏览器,通过建立一个到远程主机特殊端口(默认端口为80)的连接,初始化一个请求。一个HTTP服务器通过监听特殊端口等待客户端发送一个请求序列, 就像“GET / HTTP/1.1”(用来请求网页服务器的默认页面),有选择的接收像email一样的MIME消息,此消息中包含了大量用来描述请求各个方面的信息头序列,响应一个选择的保留数据主体。接收到一个请求序列后(如果要的话,还有消息),服务器会发回一个应答消息,诸如“200 OK”,同时发回一个它自己的消息,此消息的主体可能是被请求的文件、错误消息或者其他的一些信息。

⑻ 什么叫超文本

超文本是指可以链接到另一个文档或文本的单词,短语或大块文本。超文本涵盖了文本超链接和图形超链接。

该术语由 Ted Nelson 在 20 世纪 60 年代创造,是使互联网发挥作用的关键概念之一。如果没有超文本,就可以将关于该主题的相关文章的链接 – 导航 Web 的主要方法之一 – 进行跟踪。

超文本的概念是创建万维网的核心。通过使用文本链接,可以在整个 Web 中链接和交叉引用以超文本标记语言(HTML)编写的网页。

Ted Nelson 实际上比 Tim Berners-Lee 的万维网对超文本有着更为宏大的愿景,但他的项目 Xana 在几十年后仍处于开发阶段。

超文本文件的概念出现在多媒体技术迅速发展之前,现在随着多媒体技术应用的日益广泛,超文本应该改叫“超多媒体”更加合适。

链接的内容已经从原来文本中的一个词或词组,发展到现在一幅图象或是图象的一部分,通过链接得到的内容也更加广泛,可以是地球另一端的某台计算机上的图片、声音、音乐或者电影。

但不管叫超文本还是叫做超多媒体,WWW上各网页都是通过链接来完成相互间的访问。而要使访问正常进行,必须使这些链接能够正确地指向所要访问的网页。这些工作是通过统一资源定位器(URL)来实现的。

(8)计算机网络超文本名词解释扩展阅读:

特点

标记语言的真正威力在于其收集能力,它可以将收集来的文档组合成一个完整的信息库,并且可以将文档库与世界上的其他文档集合链接起来。

这样的话,读者不仅可以完全控制文档在屏幕上的显示,还可以通过超链接来控制浏览信息的顺序。这就是 HTml 和 xHTml中的 “HT” - 超文本,就是它将整个 Web 网络连接起来。

超文本的基本特征就是可以超链接文档;可以指向其他位置,该位置可以在当前的文档中、局域网中的其他文档,也可以在因特网上的任何位置的文档中。这些文档组成了一个杂乱的信息网。目标文档通常与其来源有某些关联,并且丰富了来源;来源中的链接元素则将这种关系传递给浏览者。

超链接可以用于各种效果。超链接可以用在目录和主题列表中。浏览者可以在浏览器屏幕上单击鼠标或在键盘上按下按键,从而选择并自动跳转到文档中自己感兴趣的那个主题,或跳转到世界上某处完全不同的集合中的某个文档。

超链接还可以向浏览者指出有关文档中某个主题的更多信息。例如,“如果您想了解更详细的信息,请参阅某某页面。”。作者可以使用超链接来减少重复信息。

例如,我们建议创作者在每个文档中都签署上自己的姓名。这样就可以使用一个将名字和另一个包含地址、电话号码等信息的单独文档链接起来的超链接,而不必在每个文档中都包含完整的联系信息。