⑴ 谁能告诉我这个从哪下载啊!!高等教育自学考试计算机网络与通信试题及答案
我就是学计算机网络专业的
北京自考计算机网络(独立本科段)
课程代码 课程名称 学分 非笔试课程代码 非笔试课程名称 非笔试课程学分 备注
00004 毛泽东思想概论 2
00005 马克思主义政治经济学原理 3
00015 英语(二) 14
00023 高等数学(工本) 10
00420 物理(工) 5 00421 物理(工)(实验) 1
02194 工程经济 4
02314 模拟电路与数字电路 6 02315 模拟电路与数字电路(实验) 2 加考课
02142 数据结构导论 4
02319 微型计算机及其接口技术 2 02320 微型计算机及其接口技术(实验) 2
02384 计算机原理 4
02335 网络操作系统 5
02354 信号与系统 4 02355 信号与系统(实验) 1
02364 数据通信原理 5
02379 计算机网络管理 3
03137 计算机网络基本原理 7 03138 计算机网络基本原理实验 1
03139 数据库技术 4 03140 数据库技术(实验) 1
03141 局域网技术与组网工程 5
03142 互联网及其应用 4 03143 互联网及其应用(实验) 1
10032 计算机网络专业毕业设计(论文) 0
你说的网络工程专业好像没有,是不是通信工程专业?
(01B0809)计算机通信工程(独立本科段)
课程代码 课程名称 学分 非笔试课程代码 非笔试课程名称 非笔试课程学分 备注
00004 毛泽东思想概论 2
00005 马克思主义政治经济学原理 3
00015 英语(二) 14
00023 高等数学(工本) 10
00420 物理(工) 5 00421 物理(工)(实验) 1
02197 概率论与数理统计(二) 3
02199 复变函数与积分变换 3
02326 操作系统 4 02327 操作系统(实验) 1
02331 数据结构 3 02332 数据结构(上机) 1
02336 数据库原理 4 02337 数据库原理(上机) 1
02338 光纤通信原理 4
02342 非线性电子电路 3 02343 非线性电子电路(实验) 1 加考课
02361 通信技术基础 4
02354 信号与系统 4 02355 信号与系统(实验) 1
02360 数字通信原理 4
02368 通信英语 4
02369 计算机通信接口技术 3 02370 计算机通信接口技术(上机) 1
02372 程控交换与宽带交换 5
02373 计算机通信网 4 02374 计算机通信网(上机) 1
02364 数据通信原理 5
10029 计算机通信工程专业毕业设计 0
不过如果你选择自学高考,选择理工科不是很容易,文科相对容易一些,相关专业可以参见www.BJZIKAO.COM这个网站。祝你好运!
⑵ 关于网络通信原理的困惑,求网络达人赐教,万分感谢!!!
首先说明一下,OSI七层模型是一种思想、思路,是各厂商开发软件时遵循的通用标准。它诠释了数据通信的过程。它是个抽象的概念。
回答1:既不是操作系统的TCP/IP协议也不是是网络设备。因为这两个只是完成7层中的某个功能。tcp(a和b两台电脑的虚通道建立)工作在传输层,ip(路由转发)工作在网络层。而网络设备。比如路由器(三层交换机也有这个功能,只是和路由器的侧重点不一样)只把数据解析到第三层,在第三层封装后的数据叫做包。而二层交换机只把数据解析到第二层,在第二层封装后的数据包叫做帧。
回答2:物理层也就是第一层,处理的数据是比特流。而“本地连接”是工作在应用层也就是第7层。一块以太网网卡包括OSI(开方系统互联)模型的两个层。物理层和数据链路层。物理层定义了数据传送与接收所需要的电与光信号、线路状态、时钟基准、数据编码和电路等,并向数据链路层设备提供标准接口。数据链路层则提供寻址机构、数据帧的构建、数据差错检查、传送控制、向网络层提供标准的数据接口等功能。
回答3:其实数据链路层是把网络层的数据加上头和尾形成帧再交付给物理层。这就是封装。
之所以要加上头和尾是因为物理层只管电信号,必须要有一个特殊的电信号告诉物理层这是一个帧的开始和结尾。
一般头和尾的电信号是连续的10101010这样的形式,当物理层接收到信号后,知道这是一个帧来了,经过模数转换后交付给数据链路层,数据链路层剥离头和尾把数据交付给上面的网络层,这就是解封装的过程。
其实网络的七层结构基本上都是封装和解封装的过程,上层数据下来的时候就给他加特定的头,相当于装了个信封,就这样一层层的装下来。下层的数据送到上层就一层层的剥离头(信封),直到最后没有信封得到最终的数据为止。
数据封装的原理:
数据封装是指将协议数据单元(PDU)封装在一组协议头和尾中的过程。在OSI7层参考模型中,每层主要负责与其它机器上的对等层进行通信。该过程是在“协议数据单元”(PDU)中实现的,其中每层的PDU一般由本层的协议头、协议尾和数据封装构成。
每层可以添加协议头和尾到其对应的PDU中。协议头包括层到层之间的通信相关信息。协议头、协议尾和数据是三个相对的概念,这主要取决于进行信息单元分析的各个层。例如,传输头(TH)包含只有传输层可以看到的信息,而位于传输层以下的其它所有层将传输头作为各层的数据部分进行传送。在网络层,一个信息单元由层3协议头(NH)和数据构成;而数据链路层中,由网络层(层3协议头和数据)传送下去的所有信息均被视为数据。换句话说,特定OSI层中信息单元的数据部分可能包含由上层传送下来的协议头、协议尾和数据。
例如,如果计算机A要将应用程序中的某数据发送至计算机B应用层。计算机A的应用层联系任何计算机B的应用层所必需的控制信息,都是通过预先在数据上添加协议头。结果信息单元,其包含协议头、数据、可能包含协议尾,被发送至表示层,表示层再添加为计算机B的表示层所理解的控制信息的协议头。信息单元的大小随着每一层协议头和协议尾的添加而增加,这些协议头和协议尾包含了计算机B的对应层要使用的控制信息。在物理层,整个信息单元通过网络介质传输。
计算机B中的物理层接收信息单元并将其传送至数据链路层;然后B中的数据链路层读取包含在计算机A的数据链路层预先添加在协议头中的控制信息;其次去除协议头和协议尾,剩余部分被传送至网络层。每一层执行相同的动作:从对应层读取协议头和协议尾,并去除,再将剩余信息发送至高一层。应用层执行完后,数据就被传送至计算机B中的应用程序接收端,最后收到的正是从计算机A应用程所发送的数据。
网络分层和数据封装过程看上去比较繁杂,但又是相当重要的体系结构,它使得网络通信实现模块化并易于管理。
解封装正好是封装的反向操作,把封装的数据包还原成数据.
希望对你有帮助,如果你还困惑,建议你看一下网络工程师教程。

⑶ 计算机网络 学习遇到障碍,关于通信原理方面的,有没有相关入门书籍
数字通信原理是不要基础课程的,不需要学习信号与系统。直接入手。你在MOOC上找一门通信原理的课程,它们有教材推荐,你去图书馆基本都可以借的到。然后跟着课程走。你只是需要了解这些概念而已。课后习题就不用详细解决。只需要解决MOOC上的作业就好了。
⑷ 计算机网络原理与通信技术的目录
1.1OSI参考模型
1.1.1OSI的层次结构
第7层 应用层:OSI中的最高层。为特定类型的网络应用提供了访问OSI环境的手段。应用层确定进程之间通信的性质,以满足用户的需要。应用层不仅要提供应用进程所需要的信息交换和远程操作,而且还要作为应用进程的用户代理,来完成一些为进行信息交换所必需的功能。它包括:文件传送访问和管理FTAM、虚拟终端VT、事务处理TP、远程数据库访问RDA、制造报文规范MMS、目录服务DS等协议;
第6层 表示层:主要用于处理两个通信系统中交换信息的表示方式。为上层用户解决用户信息的语法问题。它包括数据格式交换、数据加密与解密、数据压缩与恢复等功能;
第5层 会话层:—在两个节点之间建立端连接。为端系统的应用程序之间提供了对话控制机制。此服务包括建立连接是以全双工还是以半双工的方式进行设置,尽管可以在层4中处理双工方式 ;
第4层 传输层:—常规数据递送-面向连接或无连接。为会话层用户提供一个端到端的可靠、透明和优化的数据传输服务机制。包括全双工或半双工、流控制和错误恢复服务;
第3层 网络层:—本层通过寻址来建立两个节点之间的连接,为源端的运输层送来的分组,选择合适的路由和交换节点,正确无误地按照地址传送给目的端的运输层。它包括通过互连网络来路由和中继数据 ;
第2层 数据链路层:—在此层将数据分帧,并处理流控制。屏蔽物理层,为网络层提供一个数据链路的连接,在一条有可能出差错的物理连接上,进行几乎无差错的数据传输。本层指定拓扑结构并提供硬件寻址;
第1层 物理层:处于OSI参考模型的最底层。物理层的主要功能是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,以便透明的传送比特流。
数据发送时,从第七层传到第一层,接收数据则相反。
上三层总称应用层,用来控制软件方面。下四层总称数据流层,用来管理硬件。
数据在发至数据流层的时候将被拆分。
在传输层的数据叫段,网络层叫包,数据链路层叫帧,物理层叫比特流,这样的叫法叫PDU(协议数据单元)
1.1.2OSI制定过程中的三级抽象
1.1.3OSI中服务和协议的含义
1.1.4OSI中SAP、层间接口和传送数据单元
1.1.5OSI中的服务原语
1.1.6OSI中的服务类型
1.2IP网络层次结构
1.2.1IP网络层次结构组成
1.2.2IP网络层次结构与OSI的关系
1.2.3TCP/IP协议族
TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。
从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层、网络层、传输层、应用层。
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型,OSI(Open System Interconnect)是传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层(网络接口层)、网络层(网络层)、传输层、会话层、表示层和应用层(应用层)。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。由于ARPNET的设计者注重的是网络互联,允许通信子网(网络接口层)采用已有的或是将来有的各种协议,所以这个层次中没有提供专门的协议。实际上,TCP/IP协议可以通过网络接口层连接到任何网络上,例如X.25交换网或IEEE802局域网。
1.3如何理解计算机网络体系结构
1.4网络通信过程中的寻址
1.4.1寻址结构
1.4.2寻址过程
习题 2.1IPv4协议
2.1.1IPv4数据报格式
2.1.2IPv4地址
2.1.3IPv4分段封装
2.1.4IPv4功能模块
2.1.5IPv4发送和接收流程
2.1.6IPv4路由选择
2.2IPv6协议
IPv6是Internet Protocol Version 6的缩写,其中Internet Protocol译为“互联网协议”。IPv6是IETF(互联网工程任务组,Internet Engineering Task Force)设计的用于替代现行版本IP协议(IPv4)的下一代IP协议。IPv6是为了解决IPv4所存在的一些问题和不足而提出的,同时它还在许多方面提出了改进,例如路由方面、自动配置方面。经过一个较长的IPv4和IPv6共存的时期,IPv6最终会完全取代IPv4在互连网上占据统治地位。
2.2.1IPv6分组格式
2.2.2IPv6扩展头部
IPv6对数据报头作了简化,以减少处理器开销并节省网络带宽。IPv6的报头由一个基本报头和多个扩展报头(Extension Header)构成,基本报头具有固定的长度(40字节),放置所有路由器都需要处理的信息。由于Internet上的绝大部分包都只是被路由器简单的转发,因此固定的报头长度有助于加快路由速度。IPv4的报头有15个域,而IPv6的只有8个域,IPv4的报头长度是由IHL域来指定的,而IPv6的是固定40个字节。这就使得路由器在处理IPv6报头时显得更为轻松。与此同时,IPv6还定义了多种扩展报头,这使得IPv6变得极其灵活,能提供对多种应用的强力支持,同时又为以后支持新的应用提供了可能。这些报头被放置在IPv6报头和上层报头之间,每一个可以通过独特的“下一报头”的值来确认。除了逐个路程段选项报头(它携带了在传输路径上每一个节点都必须进行处理的信息)外,扩展报头只有在它到达了在IPv6的报头中所指定的目标节点时才会得到处理(当多点播送时,则是所规定的每一个目标节点)。在那里,在IPv6的下一报头域中所使用的标准的解码方法调用相应的模块去处理第一个扩展报头(如果没有扩展报头,则处理上层报头)。每一个扩展报头的内容和语义决定了是否去处理下一个报头。因此,扩展报头必须按照它们在包中出现的次序依次处理。一个完整的IPv6的实现包括下面这些扩展报头的实现:逐个路程段选项报头,目的选项报头,路由报头,分段报头,身份认证报头,有效载荷安全封装报头,最终目的报头。
2.2.3IPv6地址
IPv6将现有的IP地址长度扩大4倍,由当前IPv4的32位扩充到128位,以支持大规模数量的网络节点。这样IPv6的地址总数就大约有3.4*10E38个。平均到地球表面上来说,每平方米将获得6.5*10E23个地址。IPv6支持更多级别的地址层次,IPv6的设计者把IPv6的地址空间按照不同的地址前缀来划分,并采用了层次化的地址结构,以利于骨干网路由器对数据包的快速转发。
IPv6定义了三种不同的地址类型。分别为单点传送地址(Unicast Address),多点传送地址(Multicast Address)和任意点传送地址(Anycast Address)。所有类型的IPv6地址都是属于接口(Interface)而不是节点(node)。一个IPv6单点传送地址被赋给某一个接口,而一个接口又只能属于某一个特定的节点,因此一个节点的任意一个接口的单点传送地址都可以用来标示该节点。
IPv6中的单点传送地址是连续的,以位为单位的可掩码地址与带有CIDR的IPv4地址很类似,一个标识符仅标识一个接口的情况。在IPv6中有多种单点传送地址形式,包括基于全局提供者的单点传送地址、基于地理位置的单点传送地址、NSAP地址、IPX地址、节点本地地址、链路本地地址和兼容IPv4的主机地址等。
多点传送地址是一个地址标识符对应多个接口的情况(通常属于不同节点)。IPv6多点传送地址用于表示一组节点。一个节点可能会属于几个多点传送地址。在Internet上进行多播是在1988年随着D类IPv4地址的出现而发展起来的。这个功能被多媒体应用程序所广泛使用,它们需要一个节点到多个节点的
传输。RFC-2373对于多点传送地址进行了更为详细的说明,并给出了一系列预先定义的多点传送地址。
任意点传送地址也是一个标识符对应多个接口的情况。如果一个报文要求被传送到一个任意点传送地址,则它将被传送到由该地址标识的一组接口中的最近一个(根据路由选择协议距离度量方式决定)。任意点传送地址是从单点传送地址空间中划分出来的,因此它可以使用表示单点传送地址的任何形式。从语法上来看,它与单点传送地址间是没有差别的。当一个单点传送地址被指向多于一个接口时,该地址就成为任意点传送地址,并且被明确指明。当用户发送一个数据包到这个任意点传送地址时,离用户最近的一个服务器将响应用户。这对于一个经常移动和变更的网络用户大有益处。
2.3UDP
2.3.1运输层协议概述
2.3.2UDP数据报格式
2.3.3UDP校验和算法
2.3.4UDP应用
2.4TCP
2.4.1TCP报文段格式
2.4.2TCP连接
2.4.3TCP流量控制
习题 3.1域名空间
3.1.1域
3.1.2域名
3.1.3区
3.2名字服务器3.2.1名字服务器种类
3.2.2名字服务器树
3.3域名解析算法
3.3.1域名解析方式
3.3.2定位起始域名服务器
3.4逆向域名解析
3.4.1逆向域名解析的特点
3.4.2逆向域名解析原理
3.5域名解析报文
3.5.1报文格式
3.5.2记录类型与结构
3.5.3域名解析报文的运输
习题 4.1路由选择策略
4.2最短路径法
4.2.1基本原理
4.2.2路由表的生成
4.3扩散法
4.3.1基本原理
4.3.2选择性扩散法
4.4基于流量的路由选择
……第5章路由协议第6章地址解析第7章局域网第8章宽带接入网第9章传统交换网第10章宽带交换网ATM第11章传统IPoverATM技术第12章新型宽带交换网技术第13章网络服务质量第14章网络安全技术参考文献

⑸ 计算机网络中,多层通信的原理(越详细越好,有点例子说明下最好)
层交换机概述
一、交换机的工作原理 1.交换机根据收到数据帧中的源MAC地址建立该地址同交换机端口的映射,并将其写入MAC地址表中。
2.交换机将数据帧中的目的MAC地址同已建立的MAC地址表进行比较,以决定由哪个端口进行转发。
3.如数据帧中的目的MAC地址不在MAC地址表中,则向所有端口转发。这一过程称为泛洪(flood)。
4.广播帧和组播帧向所有的端口转发。
二、交换机的三个主要功能
学习:以太网交换机了解每一端口相连设备的MAC地址,并将地址同相应的端口映射起来存放在交换机缓存中的MAC地址表中。
转发/过滤:当一个数据帧的目的地址在MAC地址表中有映射时,它被转发到连接目的节点的端口而不是所有端口(如该数据帧为广播/组播帧则转发至所有端口)。 消除回路:当交换机包括一个冗余回路时,以太网交换机通过生成树协议避免回路的产生,同时允许存在后备路径。 三、交换机的工作特性 1.交换机的每一个端口所连接的网段都是一个独立的冲突域。 2.交换机所连接的设备仍然在同一个广播域内,也就是说,交换机不隔绝广播(惟一的例外是在配有VLAN的环境中)。 3.交换机依据帧头的信息进行转发,因此说交换机是工作在数据链路层的网络设备(此处所述交换机仅指传统的二层交换设备)。 四、交换机的分类 依照交换机处理帧时不同的操作模式,主要可分为两类: 存储转发:交换机在转发之前必须接收整个帧,并进行错误校检,如无错误再将这一帧发往目的地址。帧通过交换机的转发时延随帧长度的不同而变化。 直通式:交换机只要检查到帧头中所包含的目的地址就立即转发该帧,而无需等待帧全部的被接收,也不进行错误校验。由于以太网帧头的长度总是固定的,因此帧通过交换机的转发时延也保持不变。 五、二、三、四层交换机? 多种理解的说法: 1. 二层交换(也称为桥接)是基于硬件的桥接。基于每个末端站点的唯一MAC地址转发数据包。二层交换的高性能可以产生增加各子网主机数量的网络设计。其仍然有桥接所具有的特性和限制。 三层交换是基于硬件的路由选择。路由器和第三层交换机对数据包交换操作的主要区别在于物理上的实施。 四层交换的简单定义是:不仅基于MAC(第二层桥接)或源/目的地IP地址(第三层路由选择),同时也基于TCP/UDP应用端口来做出转发决定的能力。其使网络在决定路由时能够区分应用。能够基于具体应用对数据流进行优先级划分。它为基于策略的服务质量技术提供了更加细化的解决方案。提供了一种可以区分应用类型的技巧。 2. 二层交换机 基于MAC地址 三层交换机 具有VLAN功能 有交换和路由 ///基于IP,就是网络 四层交换机 基于端口,就是应用 3. 二层交换技术从网桥发展到VLAN(虚拟局域网),在局域网建设和改造中得到了广泛的应用。第二层交换技术是工作在OSI七层网络模型中的第二层,即数据链路层。它按照所接收到数据包的目的MAC地址来进行转发,对于网络层或者高层协议来说是透明的。它不处理网络层的IP地址,不处理高层协议的诸如TCP、UDP的端口地址,它只需要数据包的物理地址即MAC地址,数据交换是靠硬件来实现的,其速度相当快,这是二层交换的一个显着的优点。但是,它不能处理不同IP子网之间的数据交换。传统的路由器可以处理大量的跨越IP子网的数据包,但是它的转发效率比二层低,因此要想利用二层转发效率高这一优点,又要处理三层IP数据包,三层交换技术就诞生了。 三层交换技术的工作原理 第三层交换工作在OSI七层网络模型中的第三层即网络层,是利用第三层协议中的IP包的包头信息来对后续数据业务流进行标记,具有同一标记的业务流的后续报文被交换到第二层数据链路层,从而打通源IP地址和目的IP地址之间的一条通路。这条通路经过第二层链路层。有了这条通路,三层交换机就没有必要每次将接收到的数据包进行拆包来判断路由,而是直接将数据包进行转发,将数据流进行交换。4. 二层交换技术 二层交换技术是发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。具体的工作流程如下: (1) 当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的; (2) 再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应的端口; (3) 如表中有与这目的MAC地址对应的端口,把数据包直接复制到这端口上; (4) 如表中找不到相应的端口则把数据包广播到所有端口上,当目的机器对源机器回应时,交换机又可以学习一目的MAC地址与哪个端口对应,在下次传送数据时就不再需要对所有端口进行广播了。 不断的循环这个过程,对于全网的MAC地址信息都可以学习到,二层交换机就是这样建立和维护它自己的地址表。 从二层交换机的工作原理可以推知以下三点: (1) 由于交换机对多数端口的数据进行同时交换,这就要求具有很宽的交换总线带宽,如果二层交换机有N个端口,每个端口的带宽是M,交换机总线带宽超过N×M,那么这交换机就可以实现线速交换; (2) 学习端口连接的机器的MAC地址,写入地址表,地址表的大小(一般两种表示方式:一为BEFFER RAM,一为MAC表项数值),地址表大小影响交换机的接入容量; (3) 还有一个就是二层交换机一般都含有专门用于处理数据包转发的ASIC (Application specific Integrated Circuit)芯片,因此转发速度可以做到非常快。由于各个厂家采用ASIC不同,直接影响产品性能。
⑹ 计算机网络通信原理
网络是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。通信是人与人之间通过某种媒体进行的信息交流与传递。网络通信是通过网络将各个孤立的设备进行连接,通过信息交换实现人与人,人与计算机,计算机与计算机之间的通信。网络通信中最重要的就是网络通信协议。当今网络协议有很多,局域网中最常用的有三个网络协议:MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和TCP/IP协议。应根据需要来选择合适的网络协议。
通信协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。协议定义了数据单元使用的格式,信息单元应该包含的信息与含义,连接方式,信息发送和接收的时序,从而确保网络中数据顺利地传送到确定的地方。
在计算机通信中,通信协议用于实现计算机与网络连接之间的标准,网络如果没有统一的通信协议,电脑之间的信息传递就无法识别。 通信协议是指通信各方事前约定的通信规则,可以简单地理解为各计算机之间进行相互会话所使用的共同语言。两台计算机在进行通信时,必须使用的通信协议。
⑺ 通信原理是什么
《电路分析》主要指对具体电路的工程参数(比如电压、电流什么的)进行计算的问题。它同时也需要间杂其它课程的内容,比如讲讲电容、电感(和电磁波千丝万缕的联系),讲讲N端口网络(属于系统分析)什么的。
《模电》、《数电》都是电路的一种,电路分析倾向于基础知识,电路相对简单些。比如只有电阻的线性网络,或者加入电容、电感的电路。但模电里面会加入其它复杂器件,比如三极管什么的。至于模电和数电的关系,其实本质上讲数电是模电的特例。模电高手眼里,都是模电。
《通信原理》,顾名思义,讲讲如何传输信号,主要是原理性的,什么复用、调制、编码、交换...具体的实现都要依赖模电、数电里面讲的电路的基本模块,比如振荡器、滤波器、调制器、锁相环、电源、谐振等等电路实现。当然,通信原理也可以讲讲信号与系统的知识,这是必然的,比如噪声什么的。
《信号与系统》,分信号解析与信号通过系统的分析。严格来说,它不仅仅适用于通信系统。这个主要从数学模型上分析信号是什么,信号经过一个特定系统后有什么特性。这个属于内功,通信的改善,具体电路的改进,都离不开它的发展。
《电磁波》,这个当然是研究电磁波的脾气了。这个是学《天线》《微波电路》的必备。也属于《信号与系统》级别的秘籍。如果研究生都必须考的东东,它肯定是本专业基础中的基础。
至于信息网络与交换,不知道啥玩意儿。挺别扭的名字。如果是讲计算机网络的话,那么属于通信的一个分支(传统的通信原理应该只讲到传输层,但计算机网络不止传输层)。真正把计算机网络、电话网、数据网、有线电视网络等乱七八糟的网都看不到区别了,那才是把通信原理学到了一点。
⑻ 计算机网络技术(lt和军事教育方向)
摘要 网络工程 Network Engineering 工学(信息技术类)
⑼ 清华大学计算机网络教程 学习顺序
这是我们学习计算机本科课程设置计划表!课程按从上到下一次开课!给你参考!
计算机科学与技术专业课程设置表
院系名称:
入学年份:
课程
性质
课程类别
课程名称
课程编码
学分
学时数
实践
周数
/学时
开课学期
操作
总学时数 讲课学时 实验学时 上机学时 06-07学年 07-08学年 08-09学年 09-10学年
1
2 3
4 5
6 7
8
必修
公共必修课
军事理论
071200620
2
32
18
0
0
14
32*
大学英语Ⅰ(1)
b051100140
4
64
64
0
0
64*
马克思主义基本原理
b071101430
3
48
40
0
0
8
48*
专业必修课
C语言程序设计
b061000540
4
64
40
0
24
64*
计算机实践基础
b061004720
2
32
8
0
32
32*
计算机科学导论
b061104620
2
32
32
0
0
32*
高等数学Ⅰ(1)
b073100440
4
80
64
16
0
80*
线性代数
b073101220
2
32
32
0
0
32*
实践教学环节
军训
071200510
1
0
0
0
0
1周
0
公共必修课
形势与政策
071200920
2
64
32
0
0
32
8 8 8 8 8 8 8 8
思想道德修养和法律基础
071201330
3
48
36
0
0
12
48*
大学体育(2)
072200210
1
32
32
0
0
32
大学英语Ⅰ(2)
b051100240
4
64
64
0
0
64*
高等数学Ⅰ(2)
b073100540
4
64
64
0
0
64*
专业必修课
离散数学
b061003630
3
48
48
0
0
48*
高级程序设计
b061003930
3
48
32
0
16
48*
计算机电路基础
b062000250
5
80
64
16
0
80*
实践教学环节
面向对象程序设计课程设计
b061015110
1
0
0
0
0
1周
0
公共必修课
就业指导
121200120
2
32
16
0
0
16
8 8 8 8
毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论
071201260
6
96
64
0
0
32
96*
大学体育(3)
072200310
1
32
32
0
0
32*
大学英语Ⅰ(3)
b051100340
4
64
64
0
0
64*
专业必修课
数据结构
b061007250
5
80
64
0
16
80*
模拟电子技术
b062000335
3.5
56
48
8
0
56*
随机数学
b073101130
3
64
48
16
0
64*
实践教学环节
数据结构课程设计
b061007010
1
0
0
0
0
1周
0
限选
公共必修课
Visual Basic程序设计
b061001630
3
48
24
0
24
48*
专业限选课
网页设计与制作
b061008640
4
64
32
0
32
64*
必修
公共必修课
大学英语Ⅰ(4)
b051100440
4
64
64
0
0
64*
数字逻辑
b061007650
5
80
48
32
0
80*
中国近现代史纲要
b071101520
2
32
32
0
0
32*
大学体育(4)
b072100410
1
32
32
0
0
32
专业必修课
Visual C++程序设计(1)
b061000930
3
48
32
0
16
48*
汇编语言程序设计
b061004340
4
64
40
24
0
64*
面向对象程序设计
b061006230
3
48
32
0
16
48*
实践教学环节
电装实习
b062006110
1
0
0
0
0
1周
0
限选
专业限选课
Java程序设计
b061000635
3.5
56
36
0
20
56*
多媒体素材处理技术(1)
b061013020
2
32
16
16
0
32*
多媒体素材处理技术(2)
b061013320
2
32
16
0
16
32*
必修
专业必修课
计算机组成原理
b061005650
5
80
52
28
0
80*
数据库原理与应用
b061011445
4.5
72
48
0
24
72*
操作系统原理
b061013145
4.5
72
48
24
0
72*
实践教学环节
数据库原理与应用课程设计
b061011510
1
0
0
0
0
1周
0
限选
专业限选课
Visual C++程序设计(2)
b061001030
3
48
32
0
16
48
三维动画制作技术
b061015240
4
64
32
32
0
64*
必修
专业必修课
软件工程
b061006320
2
32
20
12
0
32*
网络与通信原理
b061007940
4
64
56
8
0
64*
微型计算机接口技术
b062008740
4
64
48
16
0
64*
实践教学环节
交互式网站设计课程设计
b061006010
1
0
0
0
0
1周
0
限选
专业限选课
交互式网站设计
b061005840
4
64
40
0
24
64*
信息系统设计与开发
b061009730
3
48
32
16
0
48*
多媒体技术及应用
b061011240
4
64
36
28
0
64*
C#程序设计
b061011830
3
48
32
0
16
48*
必修
实践教学环节
生产实习
b062010630
10
0
0
0
0
10周
0
任选
专业任选课
软件测试技术
b061011520
2
32
24
8
0
32*
Linux及其程序设计
b061012030
3
48
32
0
16
48*
组网技术与工程
b061012120
2
32
16
16
0
32*
计算机图形学
b061012330
3
48
40
0
8
48*
计算机系统结构
b061012430
3
48
48
0
0
48*
编译原理
b061012635
3.5
56
56
0
0
56*
数字视频处理技术
b061015430
3
48
24
24
0
48*
计算机组装与维护
b061016620
2
32
16
16
0
32
单片机原理及应用Ⅰ
b062006630
3
48
40
8
0
48*
嵌入式系统
b062007430
3
48
32
16
0
48*
必修
实践教学环节
毕业设计
b0620111c0
12
0
0
0
0
12周
0
任选
专业任选课
电子商务概论
b061002820
2
32
32
0
0
32*
信息安全技术
b061009330
3
48
40
8
0
48*
XML基础
b061012530
3
48
32
16
0
48*
人工智能
b061012730
3
48
48
0
0
48*
算法设计与分析
b061012830
3
48
32
16
0
48*
【首
⑽ 计算机网络中,多层通信的原理(越详细越好,有点例子说明下最好)
我们现在使用的网络是基于TCP/IP的,可以分为四层,网络接口层,网际层,传输层,应用层。
网络接口层对应这OSI中的物理层和数据链路层,包括着物理设备和基于物理设备的真正的数据传输。
网际层管理离散的计算机间的数据传输,完成数据包的路由选择,把数据包发往目标网络或主机,很重要的是IP协议。
传输层是使源端主机和目标端主机上的对等实体可以进行会话。主要的协议是TCP和UDP。
应用层是应用程序间沟通的层,为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。
