A. socket的定义及其功能和用途
插座
chāzuò
[jack;outlet;receptacle;socket]
有一个或一个以上电路接线可插入的座,通过它可插入各种接线,便于与其他电路接通。
连接开关插座的方法
1、先用试电笔找出火线
2、关掉插座电源
3、将火线接入开关2个孔中的一个,再从另一个孔中接出一根2.5MM2绝缘线接入下面的插座3个孔中的L孔内接牢。
4、找出零线直接接入插座3个孔中的N孔内接牢。
5、找出地线直接接入插座3个孔中的E孔内接牢。
注意:零、地线不能接错(一般面对插座左零右火上接地,否则插上用电设备,一开就会跳闸。
网络插座
电话插座
视频、音频插座
{GB2099.1-2008/IEC60884-1:2006,E3.1,MOD《家用和类似用途插头插座 第1部分:通用要求》定义}:
( socket-outlet)插座:具有设计用于与插头的插销插合的插套,并且装有用于连接软缆的端子的电器附件。
(fixed socket-outlet)固定式插座:用于与固定布线连接的插座。
(portable socket-outlet)移动式插座:打算连接到软缆上或与软缆构成整体的、而且在与电源连接时易于从一地移到另一地的插座。
(multiple socket-outlet)多位插座:两个或多个插座的组合体。
(socket-outlet for appliances)器具插座:打算装在电器中的或固定到电器上的插座。
(rewirable plug or rewirable protable socket-outlet)可拆线插头或可拆线移动式插座:结构上能更换软缆的电器附件。
(non-rewirable plug or non-rewirable protable socket-outlet)不可拆线插头或不可拆线移动式插座:由电器附件制造厂进行连接和组装后,在结构上与软缆形成一个整体的电器附件。
注:家庭墙面插座属于固定式插座;排插(上图)不带电源线和插头叫移动式插座,带插头形成整体就叫转换器(adaptor)了
插座选购七看
1.看外观开关的款式、颜色应该与室内的整体风格相吻合。例如居室内装修的整体色调是浅色,则不应该选用黑色、棕色等深色的开关。
2.看手感
品质好的开关大多使用防弹胶等高级材料制成,防火性能、防潮性能、防撞击性能等都较高,表面光滑,选购时应该考虑自己摸上去的手感,凭借手感初步判定开关的材质,并询问经销商。一般来说,表面不太光滑、摸起来有薄、脆的感觉的产品,各项性能是不可信赖的。好的开关插座的面板要求无气泡、无划痕、无污迹。开关拨动的手感轻巧而不紧涩,插座的插孔需装有保护门,插头插拔应需要一定的力度并单脚无法插入。
3.看份量
购买开关时还应掂量一下单个开关的分量。因为只有开关里部的铜片厚,单个开关的重量才会大,而里面的铜片是开关最关键的部分,如果是合金的或者薄的铜片将不会有同样的重量和品质。
4.看品牌
鼓励大家选用知名品牌。因为开关的质量关乎电器的正常使用,甚至生活的便利程度。采访中许多经销商都表示过同样的观点,即很多小厂家生产的开关或者插座很不可靠,根本就用不了多长时间,而经常更换显然是非常麻烦的;但大多数知名品牌会向消费者进行有效承诺,如"可用15年"、"保证12年使用寿命"、"可连续开关10000次"等。
5.看服务
尽可能到正规厂家指定的专卖店或销售点去购买,并且索要购物发票,这样才能保证能够享受到日后的售后服务。
6.看标识
要注意开关、插座的底座上的标识:包括长城认证(ccee)、额定电流电压。
7.看包装
产品包装面上应该有清晰的厂家地址电话,内有使用说明和合格证。
网络含义
插座:网络新义:表示笑话很冷,笑得很僵硬,也可表示会心一笑。
B. Socket到底是什么
哈哈,我用自己的语言来说一下
打开英文词霸,发现socket的中文意思是插座的意思。
简言之socket就是:有插座,有插头,有电器(比如电灯)。
插座带电, 插头插入插座以后,就可以把电流通到电器里面去,这时候电灯就可以工作了。
引申一下呢:
插座:相当于服务端程序,他可以向客户(电器)提供资料,任何人只要满足一定条件就可以去服务端取资料(电流);
插头:就是socket,它是一种抽象的东西,也可以理解成一种规范,大家都承诺会尊守这一个规范,比如插头有三脚的,两脚的,四脚的,等等,大小也有规定。只要是插座能接受的就可以插入进去。
电流: 从服务器取下来的资料就可以认为是电流,可以供人参考查询等等。
电器: 我们的客户端程序就是电器,比如IE其实就是客户端程序,QQ也是。我们利用IE,给他指定一个网址,他就会利用HTTP协议去指定的服务器网站取下新闻等资讯给我们看。给我们看的过程需要程序进行分解,如播音乐、放动画等等;
socket的工作过程:
简述一下QQ聊天的工作原理。
假设腾讯公司建立了一个服务器,socketServer 并打开了 5555 这个端口
其实就是给了全中国的人一个插座,并且规定只接收规格是 5555的插头,大家都可以把插头插到腾讯公司的服务器上去取电流;
这时候玩家A 利用客户端 插上去了,于是他与服务器建立了通道。有电流的联系了,并且是双向的,他即可以向服务器取消息,又可以把消息发到服务器。
于是他向服务器发送了一条消息(电流)在消息中说明了想要说的话,并且指明要发给一个叫玩家B的人。
这时候服务器接收了这条消息,暂存。
过了一会儿,玩家B也插上去了插座,并向服务器发送了一条消息,说我上来了。
服务器检测到玩家B正好是之前玩家A要发送的对象,于是通过通道把消息发给了玩家B,这样玩家B就看到了玩家A说的话。
Connection :通道,连接,可以是Socket的。并且可以从中得到InputStream 和OutputStream;
OutputStream: 有了通道就可以以流的形式发送想要发送的东西,比方有了电线才可以把电流传到另一端,在网络中大家传送的都是字节流byte
inputStream: 有了通道就可以以流的形式接收想要收的东西。
现在可以通过OutputStream把想要说的话向服务器发送,通过Socket通道
也可以通过InputStream向服务器索要与自己相关的内容。
明白未?
C. socket是什么呀
Socket接口是TCP/IP网络的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发 TCP/IP网络上的应用程序。
请参阅以下资料:
socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例。电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。对方假如在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭socket,撤消连接。
在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个电话系统的技术细节对他都是透明的,这也与socket机制非常相似。socket利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足了。
至此,我们对socket进行了直观的描述。抽象出来,socket实质上提供了进程通信的端点。进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的。正如打电话之前,双方必须各自拥有一台电话机一样。在网间网内部,每一个socket用一个半相关描述:
(协议,本地地址,本地端口)
一个完整的socket有一个本地唯一的socket号,由操作系统分配。
最重要的是,socket 是面向客户/服务器模型而设计的,针对客户和服务器程序提供不同的socket 系统调用。客户随机申请一个socket (相当于一个想打电话的人可以在任何一台入网电话上拨号呼叫),系统为之分配一个socket号;服务器拥有全局公认的 socket ,任何客户都可以向它发出连接请求和信息请求(相当于一个被呼叫的电话拥有一个呼叫方知道的电话号码)。
socket利用客户/服务器模式巧妙地解决了进程之间建立通信连接的问题。服务器socket 半相关为全局所公认非常重要。读者不妨考虑一下,两个完全随机的用户进程之间如何建立通信?假如通信双方没有任何一方的socket 固定,就好比打电话的双方彼此不知道对方的电话号码,要通话是不可能的。
实际应用中socket例子
Socket 接口是访问 Internet 使用得最广泛的方法。 如果你有一台刚配好TCP/IP协议的主机,其IP地址是202.120.127.201, 此时在另一台主机或同一台主机上执行ftp 202.120.127.201,显然无法建立连接。因"202.120.127.201" 这台主机没有运行FTP服务软件。同样, 在另一台或同一台主机上运行浏览软件 如Netscape,输入"http://202.120.127.201",也无法建立连接。现在,如果在这台主机上运行一个FTP服务软件(该软件将打开一个Socket, 并将其绑定到21端口),再在这台主机上运行一个Web 服务软件(该软件将打开另一个Socket,并将其绑定到80端口)。这样,在另一台主机或同一台主机上执行ftp 202.120.127.201,FTP客户软件将通过21端口来呼叫主机上由FTP 服务软件提供的Socket,与其建立连接并对话。而在netscape中输入"http://202.120.127.201"时,将通过80端口来呼叫主机上由Web服务软件提供的Socket,与其建 立连接并对话。
在Internet上有很多这样的主机,这些主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,象一个多孔插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。
一个Server-Client模型程序的开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 Socket建立为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为:int socket(int domain, int type, int protocol);domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。 Socket执行体为你管理描述符表。两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。 socket在测量软件中的使用也很广泛
socket深层次理解
Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作。
对于网络编程,我们也言必称TCP/IP,似乎其它网络协议已经不存在了。对于TCP/IP,我们还知道TCP和UDP,前者可以保证数据的正确和可靠性,后者则允许数据丢失。最后,我们还知道,在建立连接前,必须知道对方的IP地址和端口号。除此,普通的程序员就不会知道太多了,很多时候这些知识已经够用了。最多,写服务程序的时候,会使用多线程来处理并发访问。
我们还知道如下几个事实:
1。一个指定的端口号不能被多个程序共用。比如,如果IIS占用了80端口,那么Apache就不能也用80端口了。
2。很多防火墙只允许特定目标端口的数据包通过。
3。服务程序在listen某个端口并accept某个连接请求后,会生成一个新的socket来对该请求进行处理。
于是,一个困惑了我很久的问题就产生了。如果一个socket创建后并与80端口绑定后,是否就意味着该socket占用了80端口呢?如果是这样的,那么当其accept一个请求后,生成的新的socket到底使用的是什么端口呢(我一直以为系统会默认给其分配一个空闲的端口号)?如果是一个空闲的端口,那一定不是80端口了,于是以后的TCP数据包的目标端口就不是80了--防火墙一定会组织其通过的!实际上,我们可以看到,防火墙并没有阻止这样的连接,而且这是最常见的连接请求和处理方式。我的不解就是,为什么防火墙没有阻止这样的连接?它是如何判定那条连接是因为connet80端口而生成的?是不是TCP数据包里有什么特别的标志?或者防火墙记住了什么东西?
后来,我又仔细研读了TCP/IP的协议栈的原理,对很多概念有了更深刻的认识。比如,在TCP和UDP同属于传输层,共同架设在IP层(网络层)之上。而IP层主要负责的是在节点之间(End to End)的数据包传送,这里的节点是一台网络设备,比如计算机。因为IP层只负责把数据送到节点,而不能区分上面的不同应用,所以TCP和UDP协议在其基础上加入了端口的信息,端口于是标识的是一个节点上的一个应用。除了增加端口信息,UPD协议基本就没有对IP层的数据进行任何的处理了。而TCP协议还加入了更加复杂的传输控制,比如滑动的数据发送窗口(Slice Window),以及接收确认和重发机制,以达到数据的可靠传送。不管应用层看到的是怎样一个稳定的TCP数据流,下面传送的都是一个个的IP数据包,需要由TCP协议来进行数据重组。
所以,我有理由怀疑,防火墙并没有足够的信息判断TCP数据包的更多信息,除了IP地址和端口号。而且,我们也看到,所谓的端口,是为了区分不同的应用的,以在不同的IP包来到的时候能够正确转发。
TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。就像操作系统会提供标准的编程接口,比如Win32编程接口一样,TCP/IP也必须对外提供编程接口,这就是Socket编程接口--原来是这么回事啊!
在Socket编程接口里,设计者提出了一个很重要的概念,那就是socket。这个socket跟文件句柄很相似,实际上在BSD系统里就是跟文件句柄一样存放在一样的进程句柄表里。这个socket其实是一个序号,表示其在句柄表中的位置。这一点,我们已经见过很多了,比如文件句柄,窗口句柄等等。这些句柄,其实是代表了系统中的某些特定的对象,用于在各种函数中作为参数传入,以对特定的对象进行操作--这其实是C语言的问题,在C++语言里,这个句柄其实就是this指针,实际就是对象指针啦。
现在我们知道,socket跟TCP/IP并没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以,socket的出现只是可以更方便的使用TCP/IP协议栈而已,其对TCP/IP进行了抽象,形成了几个最基本的函数接口。比如create,listen,accept,connect,read和write等等。
现在我们明白,如果一个程序创建了一个socket,并让其监听80端口,其实是向TCP/IP协议栈声明了其对80端口的占有。以后,所有目标是80端口的TCP数据包都会转发给该程序(这里的程序,因为使用的是Socket编程接口,所以首先由Socket层来处理)。所谓accept函数,其实抽象的是TCP的连接建立过程。accept函数返回的新socket其实指代的是本次创建的连接,而一个连接是包括两部分信息的,一个是源IP和源端口,另一个是宿IP和宿端口。所以,accept可以产生多个不同的socket,而这些socket里包含的宿IP和宿端口是不变的,变化的只是源IP和源端口。这样的话,这些socket宿端口就可以都是80,而Socket层还是能根据源/宿对来准确地分辨出IP包和socket的归属关系,从而完成对TCP/IP协议的操作封装!而同时,放火墙的对IP包的处理规则也是清晰明了,不存在前面设想的种种复杂的情形。
D. 什么是Socket
什么是socket?
你经常听到人们谈论着“socket”,或许你还不知道它的确切含义。现在让我告诉你:它是使用标准Unix文件描述符(filedescriptor)和其它程序通讯的方式。什么?你也许听到一些Unix高手(hacker)这样说过:“呀,Unix中的一切就是文件!”那个家伙也许正在说到一个事实:Unix程序在执行任何形式的I/O的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数。但是(注意后面的话),这个文件可能是一个网络连接,FIFO,管道,终端,磁盘上的文件或者什么其它的东西。Unix中所有的东西就是文件!所以,你想和Internet上别的程序通讯的时候,你将要使用到文件描述符。你必须理解刚才的话。现在你脑海中或许冒出这样的念头:“那么我从哪里得到网络通讯的文件描述符呢?”,这个问题无论如何我都要回答:你利用系统调用socket(),它返回套接字描述符(socketdescriptor),然后你再通过它来进行send()和recv()调用。“但是...”,你可能有很大的疑惑,“如果它是个文件描述符,那么为什么不用一般调用read()和write()来进行套接字通讯?”简单的答案是:“你可以使用!”。详细的答案是:“你可以,但是使用send()和recv()让你更好的控制数据传输。”存在这样一个情况:在我们的世界上,有很多种套接字。有DARPAInternet地址(Internet套接字),本地节点的路径名(Unix套接字),CCITTX.25地址(你可以将X.25套接字完全忽略)。
E. 什么是socket
英文是“孔”或“插座”的意思,计算机中翻译为套接字,是计算机网络编制的一种机制。
F. 网络中的socket是什么意思,它与端口和IP地址到底是什么关系啊~谢谢
三者从本质上来说没有可比性,
socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。
也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,
而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。
关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:
“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容。
如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议。
应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。
WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”
而我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。
通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。
实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。
Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。
所以说,Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,
从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。
网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:
“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。
这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,
TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”
关于TCP/IP协议的相关只是,用博大精深来讲我想也不为过,单单查一下网上关于此类只是的资料和书籍文献的数量就知道,
G. socket是什么意思
socket是插座,插槽的意思,电脑CPU座上一般可以看到
H. socket是什么意思
socket(也叫套接字)最初是在Unix系统上开发的网络通信的接口。
后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。
对于socket可以这样理解:
它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。
它支持网络通信。
程序开发人员可以通过阅读相关的函数文档,了解函数的使用方法,进行网络的编程。
两种形式的socket:流式套接字,对应与TCP协议。
数据报套接字,对应与UDP协议。
