1. 计算机网络模型(OSI & TCP/IP)
开放式系统互联模型 (英语: O pen S ystem I nterconnection Model,缩写:OSI;简称为 OSI模型 )是一种 概念模型 ,由 国际标准化组织 提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架。7层中按照功能可分为资源子网和通信子网。每层提取一个字简记为“物联网书会使用”
根据建议X.200,OSI将计算机网络体系结构划分为以下七层,标有1~7,第1层在底部。 现“OSI/RM”是 英文 “Open Systems Interconnection Reference Model”的缩写。
应用层(Application Layer)提供为应用软件而设的接口,以设置与另一应用软件之间的通信。例如:HTTP、HTTPS、FTP、Telnet、SSH、SMTP、POP3等。所有能与用户交互产生网络流量的程序都在这一层。
表达层(Presentation Layer)把数据转换为能与接收者的系统格式兼容并适合传输的格式。用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)。有如下功能:
😊数据格式变换(比特流解析成图片...)
😊数据加密解密
😊数据压缩与恢复
会话层(Session Layer)负责在数据传输中设置和维护计算机网络中两台计算机之间的通信连接。向表示层用户实体/用户进程提供 建立连接 并在连接上 有序 的 传输 数据。这是会话,也是建立同步(SYN)。功能如下:
》建立、管理、终止会话
》使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。(适用于传输大文件)
传输层(Transport Layer)把传输表头(TH)加至数据以形成数据包。传输表头包含了所使用的协议等发送信息。例如:传输控制协议(TCP)、用户数据报协议( UDP) 等。负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。功能如下:
👍可靠传输、不可靠传输
👍差错控制
👍流量控制
👍复用分用
网络层(Network Layer)决定数据的路径选择和转寄,将网络表头(NH)加至数据包,以形成报文。网络表头包含了网络数据。例如:互联网协议(IP)、ICMP、IGMP……等。主要任务是将分组从源端传递到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层的传输单位是数据报。功能有:
😎路由选择
😎流量控制
😎差错控制
😎拥塞控制(若所有节点来不及接受分组而要大量丢弃分组的话,网络处于拥塞状态)
主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。这层传输单位为帧。
数据链路层(Data Link Layer)负责网络寻址、错误侦测和改错。当表头和表尾被加至数据包时,会形成 信息框 (Data Frame)。数据链表头(DLH)是包含了物理地址和错误侦测及改错的方法。数据链表尾(DLT)是一串指示数据包末端的字符串。例如以太网、无线局域网(Wi-Fi)和通用分组无线服务(GPRS)等。
分为两个子层:逻辑链路控制(logical link control,LLC)子层和介质访问控制(Media access control,MAC)子层。功能有:
😜成帧(定义帧的开始和结束)
😜差错控制(帧错+位错)
😜流量控制
😜访问(接入)控制,控制对信道的访问。
主要是在物理媒体上实现比特流的透明传输。传输单位是bit。物理层就是个小傻瓜。
物理层(Physical Layer)在局部局域网上传送 数据帧 (Data Frame),它负责管理电脑通信设备和网络媒体之间的互通。包括了针脚、电压、线缆规范、集线器、中继器、网卡、主机接口卡等。功能有:
🤢定义接口特性
🤢定义传输模式(全双工、半双工、单工)
🤢定义传输速率
🤢比特同步
🤢比特编码
TCP/IP提供了点对点链接的机制,将数据应该如何封装、寻址、传输、路由以及在目的地如何接收,都加以标准化。它将软件通信过程 抽象化 为四个 抽象层 ,采取 协议堆栈 的方式,分别实现出不同通信协议。协议族下的各种协议,依其功能不同,被分别归属到这四个层次结构之中,常被视为是简化的七层 OSI模型 。
该层包括所有和应用程序协同工作,利用基础网络交换应用程序专用的数据的协议。 应用层 是大多数普通与网络相关的程序为了通过网络与其他程序通信所使用的层。这个层的处理过程是应用特有的;数据从网络相关的程序以这种应用内部使用的格式进行传送,然后被编码成标准协议的格式。
一些特定的程序被认为运行在这个层上。它们提供服务直接支持用户应用。这些程序和它们对应的协议包括 HTTP (万维网服务)、 FTP (文件传输)、 SMTP (电子邮件)、 SSH (安全远程登录)、 DNS (名称<-> IP地址寻找)以及许多其他协议。 一旦从应用程序来的数据被编码成一个标准的应用层协议,它将被传送到IP栈的下一层。
在传输层,应用程序最常用的是TCP或者UDP,并且服务器应用程序经常与一个 公开的端口号 相联系。服务器应用程序的端口由 互联网号码分配局 (IANA)正式地分配,但是现今一些新协议的开发者经常选择它们自己的端口号。由于在同一个系统上很少超过少数几个的服务器应用,端口冲突引起的问题很少。应用软件通常也允许用户强制性地指定端口号作为运行 参数 。
链接外部的客户端程序通常使用系统分配的一个随机端口号。监听一个端口并且通过服务器将那个端口发送到应用的另外一个副本以创建对等链接(如 IRC 上的 dcc 文件传输)的应用也可以使用一个随机端口,但是应用程序通常允许定义一个特定的端口范围的规范以允许端口能够通过实现 网络地址转换 (NAT)的路由器映射到内部。
每一个应用层( TCP/IP参考模型 的最高层)协议一般都会使用到两个传输层协议之一: 面向连接的 TCP传输控制协议 和无连接的包传输的 UDP用户数据报文协议 。 常用的应用层协议有:
运行在 TCP 协议上的协议:
HTTP (Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议),主要用于普通浏览。
HTTPS (Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer, or HTTP over SSL,安全超文本传输协议),HTTP协议的安全版本。
FTP (File Transfer Protocol,文件传输协议),由名知义,用于文件传输。
POP3 (Post Office Protocol, version 3,邮局协议),收邮件用。
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议),用来发送电子邮件。
TELNET (Teletype over the Network,网络电传),通过一个终端(terminal)登陆到网络。
SSH (Secure Shell,用于替代安全性差的 TELNET ),用于加密安全登陆用。
运行在 UDP 协议上的协议:
BOOTP (Boot Protocol,启动协议),应用于无盘设备。
NTP (Network Time Protocol,网络时间协议),用于网络同步。
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),动态配置IP地址。
其他:
DNS (Domain Name Service,域名服务),用于完成地址查找,邮件转发等工作(运行在 TCP 和 UDP 协议上)。
ECHO (Echo Protocol,回绕协议),用于查错及测量应答时间(运行在 TCP 和 UDP 协议上)。
SNMP (Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议),用于网络信息的收集和网络管理。
ARP (Address Resolution Protocol,地址解析协议),用于动态解析以太网硬件的地址。
传输层 (transport layer)的协议,能够解决诸如端到端可靠性(“数据是否已经到达目的地?”)和保证数据按照正确的顺序到达这样的问题。在TCP/IP协议组中,传输协议也包括所给数据应该送给哪个应用程序。 在TCP/IP协议组中技术上位于这个层的动态路由协议通常被认为是网络层的一部分;一个例子就是 OSPF (IP协议89)。 TCP (IP协议6)是一个“可靠的”、 面向链接 的传输机制,它提供一种可靠的字节流保证数据完整、无损并且按顺序到达。TCP尽量连续不断地测试网络的负载并且控制发送数据的速度以避免网络过载。另外,TCP试图将数据按照规定的顺序发送。这是它与UDP不同之处,这在实时数据流或者路由高 网络层 丢失率应用的时候可能成为一个缺陷。 较新的 SCTP 也是一个“可靠的”、 面向链接 的传输机制。它是面向记录而不是面向字节的,它在一个单独的链接上提供通过多路复用提供的多个子流。它也提供多路自寻址支持,其中链接终端能够被多个IP地址表示(代表多个实体接口),这样的话即使其中一个连接失败了也不中断。它最初是为电话应用开发的(在 IP 上传输 SS7 ),但是也可以用于其他的应用。 UDP (IP协议号17)是一个 无链接 的数据报协议。它是一个“尽力传递”(best effort)或者说“不可靠”协议——不是因为它特别不可靠,而是因为它不检查数据包是否已经到达目的地,并且不保证它们按顺序到达。如果一个应用程序需要这些特性,那它必须自行检测和判断,或者使用 TCP 协议。 UDP的典型性应用是如流媒体(音频和视频等)这样按时到达比可靠性更重要的应用,或者如 DNS 查找这样的简单查询/响应应用,如果创建可靠的链接所作的额外工作将是不成比例地大。 DCCP 目前正由IETF开发。它提供TCP流动控制语义,但对于用户来说保留UDP的数据报服务模型。 TCP和UDP都用来支持一些高层的应用。任何给定网络地址的应用通过它们的TCP或者UDP 端口号 区分。根据惯例使一些 大众所知的端口 与特定的应用相联系。 RTP 是为如音频和视频流这样的实时数据设计的数据报协议。RTP是使用UDP包格式作为基础的会话层,然而据说它位于因特网协议栈的传输层。
TCP/IP协议族中的 网络互连层 (internet layer)在OSI模型中叫做 网络层 (network layer)。
正如最初所定义的, 网络层 解决在一个单一网络上传输数据包的问题。类似的协议有 X.25 和 ARPANET 的 Host/IMP Protocol 。 随着 因特网 思想的出现,在这个层上添加附加的功能,也就是将数据从源 网络 传输到目的网络。这就牵涉到在网络组成的网上选择路径将数据包传输,也就是 因特网 。 在因特网协议组中, IP 完成数据从源发送到目的的基本任务。IP能够承载多种不同的高层协议的数据;这些协议使用一个唯一的 IP协议号 进行标识。ICMP和IGMP分别是1和2。 一些IP承载的协议,如 ICMP (用来发送关于IP发送的诊断信息)和 IGMP (用来管理 多播 数据),它们位于IP层之上但是完成网络层的功能,这表明因特网和OSI模型之间的不兼容性。所有的路由协议,如 BGP 、 OSPF 、和 RIP 实际上也是网络层的一部分,尽管它们似乎应该属于更高的协议栈。
网络访问(链接)层实际上并不是因特网协议组中的一部分,但是它是数据包从一个设备的网络层传输到另外一个设备的网络层的方法。这个过程能够在 网卡 的 软件 驱动程序 中控制,也可以在 韧体 或者专用 芯片 中控制。这将完成如添加 报头 准备发送、通过 实体 介质 实际发送这样一些 数据链路 功能。另一端,链路层将完成数据帧接收、去除报头并且将接收到的包传到网络层。 然而,链路层并不经常这样简单。它也可能是一个 虚拟专有网络 (VPN)或者隧道,在这里从网络层来的包使用 隧道协议 和其他(或者同样的)协议组发送而不是发送到实体的接口上。VPN和信道通常预先建好,并且它们有一些直接发送到实体接口所没有的特殊特点(例如,它可以加密经过它的数据)。由于现在链路“层”是一个完整的网络,这种协议组的 递归 使用可能引起混淆。但是它是一个实现常见复杂功能的一个优秀方法。(尽管需要注意预防一个已经封装并且经隧道发送下去的数据包进行再次地封装和发送)。
2. 计算机网络的结构有哪些参考模型说明OSI模型的组成。
计算机网络结构主要有TCP/IP和OSI参考模型。
网络的拓扑结构是抛开网络物理连接来讨论网络系统的连接形式,网络中各站点相互连接的方法和形式称为网络拓扑。拓扑图给出网络服务器、工作站的网络配置和相互间的连接,它的结构主要有星型结构、总线结构、树型结构、网状结构、蜂窝状结构、分布式结构等。
星型结构
星型结构是指各工作站以星型方式连接成网。网络有中央节点,其他节点(工作站、服务器)都与中央节点直接相连,这种结构以中央节点为中心,因此又称为集中式网络。它具有如下特点:结构简单,便于管理;控制简单,便于建网;网络延迟时间较小,传输误差较低。但缺点也是明显的:成本高、可靠性较低、资源共享能力也较差。
环型结构
环型结构由网络中若干节点通过点到点的链路首尾相连形成一个闭合的环,这种结构使公共传输电缆组成环型连接,数据在环路中沿着一个方向在各个节点间传输,信息从一个节点传到另一个节点。
环型结构具有如下特点:信息流在网中是沿着固定方向流动的,两个节点仅有一条道路,故简化了路径选择的控制;环路上各节点都是自举控制,故控制软件简单;由于信息源在环路中是串行地穿过各个节点,当环中节点过多时,势必影响信息传输速率,使网络的响应时间延长;环路是封闭的,不便于扩充;可靠性低,一个节点故障,将会造成全网瘫痪;维护难,对分支节点故障定位较难。
总线型结构
总线结构是指各工作站和服务器均挂在一条总线上,各工作站地位平等,无中心节点控制,公用总线上的信息多以基带形式串行传递,其传递方向总是从发送信息的节点开始向两端扩散,如同广播电台发射的信息一样,因此又称广播式计算机网络。各节点在接受信息时都进行地址检查,看是否与自己的工作站地址相符,相符则接收网上的信息。
总线型结构的网络特点如下:结构简单,可扩充性好。当需要增加节点时,只需要在总线上增加一个分支接口便可与分支节点相连,当总线负载不允许时还可以扩充总线;使用的电缆少,且安装容易;使用的设备相对简单,可靠性高;维护难,分支节点故障查找难。
分布式结构
分布式结构的网络是将分布在不同地点的计算机通过线路互连起来的一种网络形式,分布式结构的网络具有如下特点:由于采用分散控制,即使整个网络中的某个局部出现故障,也不会影响全网的操作,因而具有很高的可靠性;网中的路径选择最短路径算法,故网上延迟时间少,传输速率高,但控制复杂;各个节点间均可以直接建立数据链路,信息流程最短;便于全网范围内的资源共享。缺点为连接线路用电缆长,造价高;网络管理软件复杂;报文分组交换、路径选择、流向控制复杂;在一般局域网中不采用这种结构。
树型结构
树型结构是分级的集中控制式网络,与星型相比,它的通信线路总长度短,成本较低,节点易于扩充,寻找路径比较方便,但除了叶节点及其相连的线路外,任一节点或其相连的线路故障都会使系统受到影响。
网状拓扑结构
在网状拓扑结构中,网络的每台设备之间均有点到点的链路连接,这种连接不经济,只有每个站点都要频繁发送信息时才使用这种方法。它的安装也复杂,但系统可靠性高,容错能力强。有时也称为分布式结构。
蜂窝拓扑结构
蜂窝拓扑结构是无线局域网中常用的结构。它以无线传输介质(微波、卫星、红外等)点到点和多点传输为特征,是一种无线网,适用于城市网、校园网、企业网。
在计算机网络中还有其他类型的拓扑结构,如总线型与星型混合。总线型与环型混合连接的网络。在局域网中,使用最多的是总线型和星型结构。
OSI七层模型介绍
OSI是一个开放性的通行系统互连参考模型,他是一个定义的非常好的协议规范。OSI模型有7层结构,每层都可以有几个子层。下面我简单的介绍一下这7层及其功能。
OSI的7层从上到下分别是
7 应用层
6 表示层
5 会话层
4 传输层
3 网络层
2 数据链路层
1 物理层
其中高层,既7、6、5、4层定义了应用程序的功能,下面3层,既3、2、1层主要面向通过网络的端到端的数据流。下面我给大家介绍一下这7层的功能:
(1)应用层:与其他计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代码,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层。但是,如果添加了一个传输文件的选项,那么字处理器的程序员就需要实现OSI的第7层。示例:telnet,HTTP,FTP,WWW,NFS,SMTP等。
(2)表示层:这一层的主要功能是定义数据格式及加密。例如,FTP允许你选择以二进制或ASII格式传输。如果选择二进制,那么发送方和接收方不改变文件的内容。如果选择ASII格式,发送方将把文本从发送方的字符集转换成标准的ASII后发送数据。在接收方将标准的ASII转换成接收方计算机的字符集。示例:加密,ASII等。
(3)会话层:他定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向小时的控制和管理,以便在只完成连续消息的一部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的,在某些情况下,如果表示层收到了所有的数据,则用数据代表表示层。示例:RPC,SQL等。
(4)传输层:这层的功能包括是否选择差错恢复协议还是无差错恢复协议,及在同一主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收到的顺序不对的数据包的重新排序功能。示例:TCP,UDP,SPX。
(5)网络层:这层对端到端的包传输进行定义,他定义了能够标识所有结点的逻辑地址,还定义了路由实现的方式和学习的方式。为了适应最大传输单元长度小于包长度的传输介质,网络层还定义了如何将一个包分解成更小的包的分段方法。示例:IP,IPX等。
(6)数据链路层:他定义了在单个链路上如何传输数据。这些协议与被讨论的歌种介质有关。示例:ATM,FDDI等。
(7)物理层:OSI的物理层规范是有关传输介质的特性标准,这些规范通常也参考了其他组织制定的标准。连接头、针、针的使用、电流、电流、编码及光调制等都属于各种物理层规范中的内容。物理层常用多个规范完成对所有细节的定义。示例:Rj45,802.3等。
3. 跪求计算机网络的四种模型,并做相应解释
一、总线形结构
总线形结构的网络,各工作站都直接连到同一条公共总线上,各工作站点的信息都通过这条总线传输,其传输方向是由发射站点向两端扩散的,因此人们也常把它叫广播式计算机网络。如图一就是总线形结构的典型形式。
总线形结构具有如下的特点:
1.结构简单灵活,增加和取消站点都比较容易;
2.可靠性高,响应速度快,其共享资源能力很强;
3.易于与大、中、小型机和其它网络相连而构成规模更大、功能更强的网络;
4.总线形结构价格较低,安装容易,使用方便。
但是由于网中各工作站的信息传输都要通过总线进行,总线的长度、负载能力都有一定限制,因此站点的个数,通信距离等相应地都有一定的限制。
总线形结构是局域网的主流结构之一,它的应用最广,在管理和办公自动化等系统中有着广泛的应用。
二、环形结构
环形结构网络是各工作站都连在一条首尾相连的闭合环形通信线路上构成的网络,如图二所示。
环形结构采用了“令牌通行”的访问控制方式。通常网中各站点如果要使用网络,它就要占有令牌,直至完成工作后,再将令牌传给下一个站点。一旦令牌被某一站点占有,其它站点就都不能进行传输,从而避免了碰撞现象。
环形结构网络的特点是各工作站地位相同,信息沿一个方向传送,结构简单,节省材料,控制容易,易于实现高速长距离传送。
但是环形结构网络也有它的缺点,这就是它的负载能力受到一定限制,且扩充不太方便,不适合通信量比较大的情况下使用。目前在局域网的应用中,仅次于总线形结构。
三、星形结构
在星形结构的网络中,中央节点是充当整个网络控制的主控计算机。其余工作站都与主控计算机相连接,各工作站间的相互通信都必须通过中央节点进行,如图三所示。
星形结构网络的特点是结构简单,建网容易,控制简单,便于管理,网络延迟时间少,误码率低。但它的缺点是由于采用中央节点集中控制,因此资源共享能力差,且一旦中央节点出现故障将导致整个网络瘫痪。
星形结构的网络适用于集中控制的主从式网络。
四、树形结构
树形结构的网络结构如图四所示,它的各工作站之间如同树枝分布一样,从上到下,辐射开来。
树形结构网络的特点是任何两个站点间没有回路,每条通路都可以双向传输。如果不相邻的站点之间要通信,就需要中间站点转接才能连通。因而它最适合于军事单位、政府等上下级界限严格的部门使用。树形结构的最大优点是通信线路连接简单,维护方便,可扩充性也较好,但其缺点是资源共享能力差。
4. 论述计算机网络的定义,OSI网络参考模型与TCP/IP协议的体系结构。
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。
而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:
●应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
●传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
●互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
●网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
5. 简述计算机网络的OSI体系结构模型和TCP/IP体系结构模型的内容及其特点
OSI采用的是7层体系结构
而TCP/IP则将OSI的第5层的会话层和第6层的表示层全都划分到期自身的第5层---应用层
而OSI则是将这三层独立分开..
经历很长一段制定周期,将OSI复杂烦琐标准制定出来后,而TCP/IP却已经在互联网络上抢占了相当大的范围,而几乎也找不出厂家生产出符合OSI标准的产品。
OSI只是取得了理论成果,但市场化方面完全失败了。
大行其道的TCP/IP取得了市场的成功,至今开始流行。
在讨论计算机网络基础知识时候,可以将两个协议对照参考...
OSI是基于硬件的分层,TCP/IP是逻辑上的划分
osi是用于同种网络间的互联,而tcp/ip是用于不同网络间的互联,一开始两者的定位就不同,
所以二者的应用范围也不同,
OSI
Application
Layer
Presentation
Layer
Session
Layer
Transport
Layer
Network
Layer
Data
Link
Layer
Physical
Layer
TCP
/
IP
Application
Layer
Transport
Layer
Network
Layer
Data
Link
Layer
Host
to
network,
Physical
Layer
No
specific
protocol
6. 什么是网络模型
【概念】
计算机网络是指由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的集合体,各个部件之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究的问题。网络模型一般是指OSI七层参考模型和TCP/IP四层参考模型。这两个模型在网络中应用最为广泛。
【要素】
一是表征系统组成元素的节点。
二是体现各组成元素之间关系的箭线(有时是边)。
三是在网络中流动的流量,它一方面反映了元素间的量化关系,同时也决定着网络模型优化的目标与方向。
【分类】
1.以物质为流量的网络模型
2.以信息为流量的网络模型
3.以能量为流量的网络模型
4.以时间、费用、距离等为流量的网络模型
{参考资料}http://ke..com/view/2814233.htm
7. 简述OSI参考模型的各层及各层的功能
ISO/OSI参考模型各层功能:
1、物理层功能:物理层是OSI参考模型的最低层,它利用传输介质为数据链路层提供物理连接。
2、数据链路层:数据链路层是为网络层提供服务的,解决两个相邻结点之间的通信问题。
3、网络层:网络层是为传输层提供服务的,传送的协议数据单元称为数据包或分组。
4、传输层:传输层的作用是为上层协议提供端到端的可靠和透明的数据传输服务,包括处理差错控制和流量控制等问题。
5、会话层:会话层主要功能是管理和协调不同主机上各种进程之间的通信(对话),即负责建立、管理和终止应用程序之间的会话。
6、表示层:表示层处理流经结点的数据编码的表示方式问题,以保证一个系统应用层发出的信息可被另一系统的应用层读出。。
7、应用层:应用层是OSI参考模型的最高层,是用户与网络的接口。
服务与接口
在OSI分层结构模型中,每一层实体为相邻的上一层实体提供的通信功能称为服务。N层实体利用N-1层实体所提供的服务,向N+I层实体提供功能更强大的服务。这可以概括为“服务是垂直的”。例如,传输层实体利用网络层实体的服务,向应用层实体提供网页传输服务。
在OSI模型中,各层之间的接口都有统一的规则。N层的服务访问点SAP(Service Access Point)是N层实体提供服务给N+1层的地方,SAP可以理解为下层实体之间的逻辑传输通道。每一层的SAP都有一个唯一标明它的地址。一个N层可能存在多个SAP。
以上内容参考:网络-OSI参考模型