‘壹’ 家用路由器上运行的最重要的协议是
一般常用的有以下几下协议
1.PPPOE拨号协议,用于设置你家宽带帐号和密码后,路由自动拨号连接上互联网。
2.DHCP协议,用于路由自动分配IP地址给各接入设备。
3.无线加密协议,用于WIFI接入密匙,一般选择WPA2协议。
其它还有一些不常用的协议,如MAC绑定,IP地址绑定,宽带带宽控制,动态域名等。
扩展
1、RIP协议-路由信息协议,属于最早的动态路由协议优点:节约成本,对资源消耗较低,配置简单,对硬件要求低,占用CPU、内存低,所以在小型网络中还有使用到。缺点:计算路由慢,链路变化了收敛慢,能够保存的路由表相对较小,最多只能支持15台设备的网络,只适用于小型网络
2、OSPF协议-开放最短路径优先协议,企业网主要使用的协议优点:技术成熟,碰到的问题基本上在资料上都能够查到,收敛快,由于cisco的力推,会使用的人多缺点:收敛速度,安全性较ISIS差
3、ISIS协议-中间系统到中间系统协议,传输网/运营商网络主要使用的协议优点:算法与OSPF类似,收敛快,安全性高缺点:异常处理资料不如OSPF丰富
4、BGP协议-边界网关协议,用于核心网的路由的传递无所谓优缺点,因为它和其他的不重叠,一个简单的应用,比如BGP可以用于网通和电信之间路由的相互传递,如果使用其它IGP(OSPF或者ISIS)的话,会由于路由数量太多,无法计算出来路由,或者路由计算非常慢,可以支持百万级别的路由的计算和传递,对设备要求较高,对资源占用较大
路由器方案功能特点:
连通不同的网络:从过滤网络流量的角度来看,路由器的作用与交换机和网桥非常相似路由器。但是与工作在网络物理层,从物理上划分网段的交换机不同,路由器使用专门的软件协议从逻辑上对整个网络进行划分。
2.信息传输。有的路由器仅支持单一协议,但大部分路由器可以支持多种协议的传输,即多协议路由器。
‘贰’ 在因特网中,路由器必须实现的网络协议为
A
关于因特网中的主机和路由器,主机通常需要实现TCP协议、必须实现IP协议,路由器必须实现IP协议。
‘叁’ 常用路由协议有哪些
一般路由器支持多种
等。这些路由选择协议可分为有
路由选择协议,例如静态路由、RIP
类路由选择协议和无类路由选择协议
、IGRP、RIPv2、EIGRP、OSPF和BGP等
。
---- 1.有类路由选择协议
---- 一般把路由信息协议
由选择协议中,只在路由器之间
各路由器通过下面2种方法判定
(RIP)和内部网关路由选择协议(I
传送路由和它的度量值,对每个转发
目的地网络掩码。
GRP)等称为有类路由协议。在有类路
报文,路由器从报文中取出目的地址,
---- (1)如果有一个接口连到目的地网络,
须相同。
则使用此接口的网络掩码。隶属网络的所有子网的大小必
---- (2)否则,使用对应目的地址类的网络
网络使用24位掩码。
掩码。A类网络使用8位掩码,B类网络使用16位掩码,C类
---- 根据设置掩码的规则
,转发报文。因为路由选择基于
端网络使用的掩码,从而决定目
,除去目的地址中的“局部操纵”位
IP地址类(有A类、B类、C类和D类等
的地的网络地址,故此类路由选择协
,在路由选择表中查寻产生的网络地址
4类)或与之相连的网络接口来决定远
议被称为有类路由选择协议。
---- 2.无类路由选择协议
---- RIPv2、EIGRP、OSPF和BGP等是一些比较
与路径一起广播出去,这时网络掩码也称为前缀屏
为255.255.255.0,可标识为192.168.1.0/24。由
址类型和缺省掩码,这就是无类地址及无类路由选
新的路由选择协议,它们在路由更新过程中,将网络掩码
蔽或前缀。例如,如果C类IP地址192.168.1.0的网络掩码
于在路由器之间传送掩码(前缀),因而没有必要判断地
择,也是目前Internet上所基于的路由选择协议。
---- 在无类路由中,IP地
都由前缀来决定用于网络标识的
码对。通过使用无类路由,用户
外,新的IP编址标准IPv6也使用
的是,通过使用无类路由协议,
网化。
址之间不再有类型差别,如A类地址
位数,IP地址不再归属于某一个类,
可以更充分地利用已有的IP地址空间
无类路由协议,通过使用无类路由,
用户在子网化时非常方便,尤其是可
、B类地址或C类地址等之分,所有地址
取而代之的是将它们看作一个地址和掩
,从而避免浪费宝贵的IP地址资源。另
有助于向下一代IP协议过渡。更为重要
以使用可变长子网掩码(VLSM)进行子
‘肆’ 无线路由器一般包括了什么协议,以支持无线网络用户的网络连接共享
一、IEEE802局域网标准
IEEE是英文Institute of Electrical and Electronics Engineers的简称,其中文译名是电气和电子工程师协会。该协会的总部设在美国,主要开发数据通信标准及其他标准。IEEE802委员会负责起草局域网草案,并送交美国国家标准协会(ANSI)批准和在美国国内标准化。IEEE还把草案送交国际标准化组织(ISO)。ISO把这个802规范称为ISO 8802标准,因此,许多IEEE标准也是ISO标准。例如,IEEE 802.3标准就是ISO 802.3标准。
二、IEEE802局域网标准系列
IEEE802是一个局域网标准系列
IEEE802.1A------局域网体系结构
IEEE802.1B------寻址、网络互连与网络管理
IEEE802.2-------逻辑链路控制(LLC)
IEEE802.3-------CSMA/CD访问控制方法与物理层规范
IEEE802.3i------10Base-T访问控制方法与物理层规范
IEEE802.3u------100Base-T访问控制方法与物理层规范
IEEE802.3ab-----1000Base-T访问控制方法与物理层规范
IEEE802.3z------1000Base-SX和1000Base-LX访问控制方法与物理层规范
IEEE802.4-------Token-Bus访问控制方法与物理层规范
IEEE802.5-------Token-Ring访问控制方法
IEEE802.6-------城域网访问控制方法与物理层规范
IEEE802.7-------宽带局域网访问控制方法与物理层规范
IEEE802.8-------FDDI访问控制方法与物理层规范
IEEE802.9-------综合数据话音网络
IEEE802.10------网络安全与保密
IEEE802.11------无线局域网访问控制方法与物理层规范
IEEE802.12------100VG-AnyLAN访问控制方法与物理层规范
IEEE 802.14 协调混合光纤同轴(HFC)网络的前端和用户站点间数据通信的协议。
IEEE 802.15 无线个人网技术标准,其代表技术是蓝牙(Bluetooth)。
三、关于无线网络 802.11a/b/g/n/ac协议
802.11 是一种无线局域网标准,802.11 a/b/g/n/ac 都是由802.11 发展而来的。不同的后缀代表着不同的物理层标准工作频段和不同的传输速率,也就是说它们的物理层和传输速度不同。
简单回顾一下IOS模型的7层结构:
Layer 7: Application应用层
Layer 6: Presentation表示层
Layer 5: Session会话层
Layer 4: Transport传输层
Layer 3: Network网络层
Layer 2: Data-Link数据链路层
LLC sublayer逻辑链路控制子层
MAC sublayer 媒介访问控制子层
Layer 1: Physical物理层
PLCP(Physical Layer Convergence Protocol):物理层会聚协议
物理层会聚协议(PLCP)是映射ATM信元到物理媒体的规范,定义特定的管理信息。例如T3或E3。
PMD (Physical Media Dependent): 物理介质关联层接口
万兆以太网的物理(PHY)层规范和所支持的光学部件部分在IEEE802.3ae中定义。在以太网标准中,光学部件部分被称为“物理介质关联层接口(PMD-Physical Media Dependent)”。
相对于802.3以太网协议,802.11协议主要是对Layer1和Layer2两层进行定义,从无线网卡进来的包携带的是无线报文头部,从有线网卡进来的包携带是有线报文头部,两种包只要将他们的头部和尾部校验都去掉就剩下需要传输的有效数据域playload。所以当数据帧去除头部进入到Layer3以后,是分不出该包是有线报文还是无线报文的,因为这些报文都统一看作是IP报文或TCP报文。
802.11协议只对物理层和数据链路层进行了定义,数据链路层又分为逻辑链路控制层和媒介访问控制层,理清这些分层的关系,将有助于我们后面的分析。
1. 数据链路层
MAC Service Data Unit (MSDU):当一个数据包从Layer3传到Layer2数据链路层的时候,在LLC会添加一些内容(比如前面提到过的一些加密信息)形成MSDU,需要注意的时候,802.11协议有规定三种类型的帧,控制帧、管理帧和数据帧,只有数据帧才会在LLC中形成MSDU,一般MSDU的最大size是2304(不含加密信息部分)
MAC Protocol Data Unit (MPDU):当MSDU移交到MAC层的时候,就会给他添加上MAC头部信息和尾部FCS校验信息,这时就形成了一个802.11无线帧,也就是我们平常无线抓包所看到的帧。
2. 物理层
物理层也分两层:Physical Layer Convergence Procere (PLCP)和Physical Medium Dependent (PMD)
当MAC层的MPDU移交到PLCP层的时候,它就有一个新的身份,叫PSDU(PLCP Service Data Unit),其实MPDU和PSDU是同一个东西,只是在门的两边叫法不一样而已。所以当PLCP层接收到PSDU的时候,它将给这个帧添加一个前导同步码和PHY头部形成PPDU(PLCP Protocol Data Unit)。然后PPDU会移交到PMD层,根据不同的算法调制成一串0/1比特流进行发送。