A. 面向连接和无连接协议的介绍
描述面向连接和无连接协议各种处理方法,面向连接和无连接协议Connection-Oriented and Connectionless Protocols 通信协议要么是面向连接的,要么是无连接的。这依赖于信息发送方是否需要与接收方联系并通过联系来维持一个对话(面向连接的),还是没有任何预先联系就发送消息(无连接的)且希望接收方能顺序接收所有内容。这些方法揭示了网络上实现通信的两种途径。
B. 网络协议里的“面向连接”和“面向无连接”是什么意思啊,面向节点和面向终端有什么区别
面向连接就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。
面向无连接就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。
C. 面向连接和面向无连接 个是什么意思
面向连接,一种网络协议,依赖发送方和接收器之间的显示通信和阻塞以管理双方的数据传输。网络系统需要在两台计算机之间发送数据之前先建立连接的一种特性。
面向无连接为通信技术之一,指通信双方不需要事先建立一条通信线路,而是把每个带有目的地址的包(报文分组)送到线路上,由系统自主选定路线进行传输。邮政系统为一个无连接的模式,天罗地网式的选择路线,天女散花式的传播形式;IP、UDP协议就是一种无连接协议。
(3)网络面向连接协议扩展阅读
面向连接方法中,在两个端点之间建立了一条数据通信信道(电路)。这条信道提供了一条在网络上顺序发送报文分组的预定义路径,这个连接类似于语音电话。
发送方与接收方保持联系以协调会话和报文分组接收或失败的信号。但这并不意味着面向连接的信道比无连接的信道使用了更多的带宽,两种方法都只在报文分组传输时才使用带宽。
在无连接的通信会话中,每个数据分组是一个在网络上传输的独立单元,发送方和接收方之间没有初始协商,发送方仅仅向网络上发送数据报,每个分组含有源地址和目的地址。
该方法中没有接收方发来的分组接收或未接收的应答,也没有流控制,所以分组可能不按次序到达,接收方必须对它们重新排序。如果接收到有错误的分组,则将它删掉。当重新整理分组时,就会发现被删掉的包并请求重发。
D. 下面的网络协议中,面向连接的的协议是
传输控制协议就是TCP协议,面向连接,三次握手
用户数据报协议为UDP协议,无连接
网际协议为IP
网际控制报文协议为ICMP
E. TCP/IP协议包括什么
TCP/IP协议包括因特网协议IP、传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP、虚拟终端协议TELNET、文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、网上新闻传输协议NNTP、超文本传送协议HTTP八大协议。
TCP/IP参考模型是首先由ARPANET所使用的网络体系结构。这个体系结构在它的两个主要协议出现以后被称为TCP/IP参考模型。这一网络协议共分为四层:网络访问层、互联网层、传输层和应用层,各层有相应的协议。
1、网络访问层
在TCP/IP参考模型中并没有详细描述,只是指出主机必须使用某种协议与网络相连。
2、互联网层
是整个体系结构的关键部分,其功能是使主机可以把分组发往任何网络,并使分组独立地传向目标。这些分组可能经由不同的网络,到达的顺序和发送的顺序也可能不同。高层如果需要顺序收发,那么就必须自行处理对分组的排序。互联网层使用因特网协议(IP)。
3、传输层
使源端和目的端机器上的对等实体可以进行会话。在这一层定义了两个端到端的协议:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。TCP是面向连接的协议,它提供可靠的报文传输和对上层应用的连接服务。
为此,除了基本的数据传输外,它还有可靠性保证、流量控制、多路复用、优先权和安全性控制等功能。UDP是面向无连接的不可靠传输的协议,主要用于不需要TCP的排序和流量控制等功能的应用程序。
4、应用层
包含所有的高层协议,包括:虚拟终端协议(TELNET)、文件传输协议(FTP)、电子邮件传输协议(SMTP)、域名服务(DNS)、网上新闻传输协议(NNTP)和超文本传送协议(HTTP)等。
TELNET允许一台机器上的用户登录到远程机器上,并进行工作;FTP提供有效地将文件从一台机器上移到另一台机器上的方法;SMTP用于电子邮件的收发;DNS用于把主机名映射到网络地址;NNTP用于新闻的发布、检索和获取;HTTP用于在WWW上获取主页。
(5)网络面向连接协议扩展阅读:
TCP/IP协议的主要特点:
1、TCP/IP协议不依赖于任何特定的计算机硬件或操作系统,提供开放的协议标准,即使不考虑Internet,TCP/IP协议也获得了广泛的支持。所以TCP/IP协议成为一种联合各种硬件和软件的实用系统。
2、TCP/IP协议并不依赖于特定的网络传输硬件,所以TCP/IP协议能够集成各种各样的网络。用户能够使用以太网、令牌环网、拨号线路、X.25网以及所有的网络传输硬件。
3、统一的网络地址分配方案,使得整个TCP/IP设备在网中都具有惟一的地址。
4、标准化的高层协议,可以提供多种可靠的用户服务。
F. 常用的网络协议有哪些
常用的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议、Telnet协议、FTP协议、SMTP协议、NFS协议、UDP协议等。
G. ISO定义了5种面向连接的传输协议,请问有哪几种呢
这五种:TP0、TP1、TP2、TP3、TP4
ISO-TP:OSI 传输层协议(TP0、TP1、TP2、TP3、TP4)
目前 ISO-TP 中包含五种传输层协议,从传输层协议类 0 到传输层协议类 4(TP0、TP1、TP2、 TP3 和 TP4),协议复杂性依次递增。TP0-3 只适用于面向连接通信,在该通信方式下,任何数据发送之前,必须先建立会话连接;而 TP4 既可以用于面向连接通信也可以用于无连接通信。
传输协议类 0(TP0) 实现分段和重组(segmentation and reassembly)功能。TP0 先识别底层网络支持的最大协议数据单元(PDU)的最小值的大小,根据此对数据包进行分段,然后数据包段在接收端再进行重组。
传输协议类 1(TP1)执行分段和重组和差错恢复功能。TP1 对协议数据单元(PDU)进行排序。如果有太多的 PDU 没有获得确认响应,将重发 PDU 或重新启动连接。
传输协议类 2(TP2)实现分段和重组,以及单一虚拟电路上的数据流多路复用技术和解除复用技术(demultiplexing)等功能。
传输协议类 3(TP3)提供差错恢复、分段和重组、以及单一虚拟电路上的数据流复用技术和解除复用技术等功能。TP3 也支持协议数据单元排序操作。如果有太多的 PDU 没有获得确认响应,将重发 PDU 或重新启动连接。
传输协议类 4(TP4)提供差错恢复功能,实现分段和重组处理,并支持单一虚拟电路上的数据流复用技术和解除复用技术。TP4 也支持协议数据单元排序操作。如果有太多 PDU 没有获得确认响应,将重发 PDU 或重新启动连接。TP4 能提供可靠传输服务和功能,既支持面向连接网络服务,也支持无连接网络服务。TP4 是 OSI 传输协议中使用最为普遍的,它类似于 TCP/IP 协议集中的传输控制协议 (TCP)。
TP4 和 TCP 的设计目标都是为了在不可靠的网络服务上提供可靠的面向连接的端到端传输服务。网络服务可能丢失包、存储以及以错误的顺序发送数据包,甚至复制数据包。两种协议都必须能够处理这些最严重的问题,比如,子网存储有效数据包,过段时间再发送它们。TP4 和 TCP 都具有连接、传输和断开连接三个阶段,其操作原则也类似。
TP4 和 TCP 的一点不同之处在于:TP4 使用十个不同的传输协议数据单元(TPDU)类型而 TCP 只使用一个 TPDU。这使得 TCP 相对比较简单,但是每个 TCP 协议头必须具有所有可能字段,因此 TCP 协议头大小至少为 20 字节,而 TP4 协议头大小只有 5 字节。另一个不同之处在于两者的呼叫冲突反应方式。TP4 在 TSAP 间打开两个双向连接,而 TCP 只打开一个连接。另外 TP4 使用不同的信息流控制机制,它还提供了服务质量(quality of service)衡量方法。
H. 什么叫做“面向连接”的协议UDP是什么东东为什么说它不可靠
TCP
是传输控制协议,是一个可靠的面向连接的协议。它允许网络间两台主机之间无差错的信息传输。
UDP
是用户数据报协议,它采用无连接的方式传输数据,也就是说发送端不关心发送的数据是否到达目标主机,数据是否出错等。收到数据的主机也不会告诉发送方是否收到了数据,它的可靠性由上层协议来保障。
这两个协议针对不同网路环境实现数据传输,各有优缺点。面向连接的TCP协议效率较低,但可靠性高,适合于网络链路不好或可靠性要求高的环境;UDP面向非连接,不可靠,但因为不用传送许多与数据本身无关的信息,所以效率较高,常用一些实时业务,也用于一些对差错不敏感的应用,例如QQ,在线观看视频就是采用UDP的协议!
I. 计算机网络哪些协议是面向连接的
面向无连接和面向连接的最主要区别是什么?答:主要的区别有两条。其一:面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着,当数据传输完毕,必须释放连接。而面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输。其二:面向连接的通信具有数据的保序性, 而面向无连接的通信不能保证接收数据的顺序与发送数据的顺序一致。
J. 什么是面向对象的连接网络协议
面向连接的协议是计算机网络协议中的一种。
这些协议需要在数据传输之前,在两个设备之间建立一条逻辑连接。这通常要通过遵守一组特定的规则来完成,这组规则定义了一条连接如何发起、协商、管理到最终结束。
用TCP发送信息以后需要对方确认收到的信息,面向连接的叫法应该就是这么来的
UDP发送出去就不管了,对方收到没收到都继续发后面的