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社交网络是一种弱连接

发布时间: 2022-04-28 11:53:04

1. 社交网络的简介

这个名词是1954年由J. A. Barnes 首先使用 (Human Relations , 在章节 Class and Committees in a Norwegian Island Parish 内)。一个社交网络的大小最大约为150人左右 (Dunbar's number),平均大小约为124人左右 (Hill and Dunbar, 2002)。
社交网络源自网络社交,网络社交的起点是电子邮件。互联网本质上就是计算机之间的联网,早期的E-mail解决了远程的邮件传输的问题,至今它也是互联网上最普及的应用,同时它也是网络社交的起点。BBS则更进了一步,把“群发”和“转发”常态化,理论上实现了向所有人发布信息并讨论话题的功能(疆界是BBS的访问者数量)。
BBS把网络社交推进了一步,从单纯的点对点交流的成本降低,推进到了点对面交流成本的降低。即时通信(IM)和博客(Blog)更像是前面两个社交工具的升级版本,前者提高了即时效果(传输速度)和同时交流能力(并行处理);后者则开始体现社会学和心理学的理论——信息发布节点开始体现越来越强的个体意识,因为在时间维度上的分散信息开始可以被聚合,进而成为信息发布节点的“形象”和“性格”。比如从RSS、flickr到最近的YouTube、Digg、Mini-feed、Twitter、Fetion、Video-Mail都解决或改进了单一功能,是丰富网络社交的工具。
随着网络社交的悄悄演进,一个人在网络上的形象更加趋于完整,这时候社交网络出现了。
交友只是社交网络的一个开端,就像Google的开端只是每个网页的backlinks那么普通一样,社交网络的开端只是获取你的个人资料和好友列表。社交网络大体经历了这样一个发展过程:早期概念化阶段──SixDegrees代表的六度分隔理论;结交陌生人阶段──Friendster帮你建立弱关系从而带来更高社会资本的理论;娱乐化阶段──MySpace创造的丰富的多媒体个性化空间吸引注意力的理论;社交图阶段──Facebook复制线下真实人际网络来到线上低成本管理的理论;云社交阶段——着云台分布式网际社交理论。整个SNS发展的过程是循着人们逐渐将线下生活的更完整的信息流转移到线上进行低成本管理,这让虚拟社交越来越与现实世界的社交出现交叉。
人类历史上,大凡重要的技术革命都伴随媒介革命,人类任何活动本质上都是信息活动,信息流的传递介质、管理方式的不同将决定你接受信息的不同,所有有关信息流媒介的变革一定是底层的变革——网络社交也是如此。从网络社交的演进历史来看,它一直在遵循“低成本替代”原则。网络社交一直在降低人们社交的时间和物质成本,或者说是降低管理和传递信息的成本。
与此同时,网络社交一直在努力通过不断丰富的手段和工具,来替代传统社交来满足人类这种社交动物的交流需求,并且正在按照从“增量性的娱乐”到“常量性的生活”这条轨迹不断接近基本需求。
如果说在网络社交的起点——电子邮件时代,网络仅仅可以满足人们5%的社交需求,那么今天丰富的社交网络已经可以把这个数字至少提升了10倍,除了“接触型”的社交行为,或者说是“接触型”信息的收集和发布之外,网络社交已经开始承担大部分传统社交的作用。实际上,“非接触型”的社交,原本就占据了人类社交的80%以上,这意味着网络社交对传统世界必然会带来巨大的影响。
说到底,网络社交不仅仅是一些新潮的商业模式,从历史维度来看,它更是一个推动互联网向现实世界无限靠近的关键力量。社交网络涵盖以人类社交为核心的所有网络服务形式,互联网是一个能够相互交流,相互沟通,相互参与的互动平台,互联网的发展早已超越了当初ARPANET的军事和技术目的,社交网络使得互联网从研究部门、学校、政府、商业应用平台扩展成一个人类社交的工具。
网络社交更是把其范围拓展到移动手机平台领域,借助手机的普遍性和无线网络的应用,利用各种交友/即时通讯/邮件收发器等软件,使手机成为新的社交网络的载体。社交网络,也就是网络+社交的意思。通过网络这一载体把人们连接起来,从而形成具有某一特点的团体。
也必须注意到,人与人之间的信息沟通,近7%的信息通过语言传递的(文字更少),语气、情感、态度、肢体语言等占了93%。除非网络社交的发展逼近传统接触型社交效果,否则只能是有益的补充,真正认识了解一个人还是需要在现实中接触才行,此段内容有意无意夸大了网络虚拟社交的作用。其实认识了这点也为网络社交指明了外来发展方向(类似星球大战中的远程全息“面对面”交流)。最近研究表明,依赖Facebook进行社交的人易发生抑郁情绪

2. 社交网络改变了我们什么

社交网络让我们的生活更加便利,加强了我们人与人之间的交流与联系。朋友之间得到了更多的便利,我们可以随时随地的见面。也可以扩大我们的交际范围,帮助我们提高人脉。但是社交网络也给我们生活带来了一些劣质的改变,给我们的生活造成了一定负面影响。

第一,增加人与人之间的交流,有利于增进感情。我们在没有社交网络的时候,只能通过电话去联系,很多人会考虑到自己的费用问题,导致人与人之间的联系慢慢变少。但是社交网络的出现,会给我们与朋友之间,与家人之间,与同事之间交流提供了非常好的条件。以前的异地恋,都是书信或者是一短信的方式去维持,现在的社交网络让情侣之间有了更好的沟通方式。

第二,给我们的工作增加了效率。比如说我现在跟客户联系,除了知道对方的手机号码之外。我还可以添加微信或者QQ,保持频繁的联系。有事只能通过一遍又一遍的电话去沟通的话,双方都会很烦躁,所以有了社交网络,帮助工作方式有了很大的改善。

第三,社交网络给我们交流感情增加了便利,所以人们的感情就不再保持专一。书信来往,一生只够爱一个人。而现在呢?社交网络给我们带来了很多的选择,正是因为这些选择,我们对感情也越来越不专一,自己的伴侣也不在固定。所以我想这也是社交网络出现的弊端吧。

随着科学技术的发展,我们的生活也在伴随着改变。既然是新事物的产生,那一定是伴随着好坏的产生。我们要借鉴所有的好处,去不断地弥补坏处,只有不停的反思,才会有更好的进步。

3. 什么叫社交网络

专指社交网络服务,包括了社交软件和社交网站。也指社交现有已成熟普及的信息载体,如短信SMS服务。SNS的另一种常用解释:全称Social Networking Site,即"社交网站"或"社交网"

SNS也指Social Network Software,社交网络软件,是一个采用分布式技术,通俗地说是采用P2P(Peer to Peer)技术,构建的下一代基于个人的网络基础软件。


注意事项

社交网络服务是一个平台,建立人与人之间的社交网络或社交关系的连接。例如,利益共享、活动、背景或现实生活中的连接。一个社交网络服务,包括表示每个用户(通常是一个配置文件)的社交联系和各种附加服务。大多数社交网络服务是基于网络的在线社区服务。

并提供用户在互联网互动的手段,如电子邮件和即时消息。有时被认为是一个社交网络服务,但在更广泛的意义上说,社交网络服务通常是指以个人为中心的服务,并以网上社区服务组为中心。社交网站允许用户在他们的网络共享他们的想法、图片、文章、活动、事件。

4. 社交网络是什么

社交网络就是通过互联网建立起的人与人之间交流沟通的一种关系,也属于社会交往的一种形式。

5. 什么叫社交网络

SNS,专指社交网络服务,包括了社交软件和社交网站。也指社交现有已成熟普及的信息载体,如短信SMS服务。SNS的另一种常用解释:全称Social Networking Site,即"社交网站"或"社交网"。SNS也指Social Network Software,社交网络软件,是一个采用分布式技术,通俗地说是采用P2P(Peer to Peer)技术,构建的下一代基于个人的网络基础软件。

社交网络服务是一个平台,建立人与人之间的社交网络或社交关系的连接。例如,利益共享、活动、背景或现实生活中的连接。一个社交网络服务,包括表示每个用户(通常是一个配置文件)的社交联系和各种附加服务。大多数社交网络服务是基于网络的在线社区服务,并提供用户在互联网互动的手段,如电子邮件和即时消息。有时被认为是一个社交网络服务,但在更广泛的意义上说,社交网络服务通常是指以个人为中心的服务,并以网上社区服务组为中心。社交网站允许用户在他们的网络共享他们的想法、图片、文章、活动、事件。

6. 什么是社交网络

社交网络即社交网络服务,源自英文SNS(Social Network Service)的翻译,中文直译为社会性网络服务或社会化网络服务,意译为社交网络服务。社交网络含义包括硬件、软件、服务及应用,由于四字构成的词组更符合中国人的构词习惯,因此人们习惯上用社交网络来代指SNS(Social Network Service)。
说到底,网络社交不仅仅是一些新潮的商业模式,从历史维度来看,它更是一个推动互联网向现实世界无限靠近的关键力量。社交网络涵盖以人类社交为核心的所有网络服务形式,互联网是一个能够相互交流,相互沟通,相互参与的互动平台,互联网的发展早已超越了当初ARPANET的军事和技术目的,社交网络使得互联网从研究部门、学校、政府、商业应用平台扩展成一个人类社会交流的工具。
网络社交更是把其范围拓展到移动手机平台领域,借助手机的普遍性和无线网络的应用,利用各种交友/即时通讯/邮件收发器等软件,比如六点一刻,使手机成为新的社交网络的载体。社交网络,也就是网络+社交的意思。通过网络这一载体把人们连接起来,从而形成具有某一特点的团体。

7. 社交网络的定义

社交网络即社交网络服务,是一个人与人之间的网络,通过网络这一载体把人们连接起来,从而形成具有某一特点的团体。社交网络的一个重要特点就是网络效应,使用这项产品或者服务的人越多,这项产品或服务就越有价值和吸引力。社交网络这个名词是1954年由J. A. Barnes 首先使用。社交网络源自网络社交,网络社交的起点是电子邮件,BBS则更进了一步,把“群发”和“转发”常态化,即时通信(IM)和博客(Blog)是前面两个社交工具的升级版本。整个社交网络发展的过程是循着人们逐渐将线下生活的更完整的信息流转移到线上进行低成本管理,这让虚拟社交越来越与现实世界的社交出现交流

 
网络社交工具最初应该单指通过网络进行社交的行为所使用的工具。网络社交除了可以通过qq,微信,微博,人人进行,甚至还可以包括我们在网络游戏中进行社交的网友,在贴吧留言与其他吧友进行交流,在一篇文章的评论出进行的讨论。
进行网络社交的途径的确很多,但是总结了他们的特点,就会发现社交是目的,网络是途径。所以个人认为比较科学的定义是,以网络为平台进行的社交,而网络社交工具就是在此过程用到的应用软件或网站了。您所说的那些按照这个定义的确属于网络社交工具的范畴。但是网络社交工具应该不止包括这几种。
另外,我们还注意到,由于出现了飞信,使得网络社交工具和现实中的短信结合到一起。出现了网络电话,就和现实中的电话结合到了一起。所以在未来,我觉得趋势是网络社交和现实社交逐渐融合,最后变得难以区分,网络生活和现实生活融合,谈不上谁取代谁,但是彼此变得更加紧密不可分的可能性是很大的。未来网络社交工具的定义可能会变得更复杂,现实意义也会有所改变。

8. 社交网络对现实生活中的人际交往会造成什么影响

社交网络可以拉近现实生活中非熟人的关系。不只是拉近,也是让非熟人可以通过社交网络了解自己,因为平时面对朋友,我们是可以展现自己很多方面的,但是对于非熟人来说,却可以通过社交网络了解到平时看不到的面。同时增加一些互动。

就像我们常常发现自己的一些状态经常是没有那么紧密关系的人去回复。而我们身边关系亲密的人本来就能洞察我们的心情变化,可以直接电话或者当面交流。

大部分是泛泛之交,但可以扩大我们的交往面。今天我室友收到一条微信,是一个以前一起上托福班的妹纸,其实只说过几次话,后来也没有联系只是互相加了微信,然后我室友就被通知去参加婚礼了。突降的份子钱想想也是醉了啊。

好像有点跑题,就是吐个槽。接着说,我觉得社交网络可以很好地将和我们强链接和弱链接关系的人拉在一起呢,其中尤其重要的就是弱链接优势,它说白了就是一些关系疏远的人,但是却可以给我们提供更多异质性的信息。

如果每天都只和自己亲密的几个人接触,那么信息差异性也不会很大,价值也就越低。我好想说的有点乱啊逻辑,其实我的意思就是,社交网络可以让我们和更多的人保持联系,有的甚至只有一面之缘。但是却真的扩大了自己的社交网络,有时候提供的帮助和知识是超出熟人圈子所能提供的的。

9. 社交网络的起源,发展历程及未来的发展趋势。越详细越好啊,多谢了各位

  1. 社交网络的起源
    六度分割原理及社交网络的兴起与发展
    有一个数学领域的猜想,名为SixDegreesofSeparation,中文翻译包括以下几种:六度分割理论或小世界理论等。理论指出:你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。
    虚拟虽然是网络世界的一种优势,但是和商业社会所要求的实名、信用隔着一条鸿沟。通过熟人之间,通过“六度分割”产生的聚合,将产生一个可信任的网络,这其中的商业潜能的确是无可估量的。社会、网络、地域、商业、Blog、SNS,这些词汇你也许都听麻木了。然而一旦那些预见先机的人找到聚合它们的商业价值,被改变的绝不仅仅是网络世界。
    “社交网络”是近些年最受关注的互联网名词,它的英文缩写是SNS,第一个S是Social社会化,第二个N代表Networking网络,第三个S是Services服务。SNS的概念起源于社会网络研究者提出的“六度理论”,即最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。SNS将现实中的人际关系搬到了互联网上,让世界上的任何一个人都能联络彼此。

总体来看,社交网络不仅仅是一些新潮的商业模式,从历史维度来看,它更是一个推动互联网向现实世界无限靠近的关键力量。目前,社交网络含盖以人类社交为核心的所有网络服务形式,互联网是一个能够相互交流,相互沟通,相互参与的互动平台,社交网络使得互联网从研究部门、学校、政府、商业应用平台扩展成一个人类社会交流的工具。现在社交网络更是把其范围拓展到移动手机平台领域,借助手机的普遍性和无线网络的应用,利用各种交友/即时通讯/邮件收发器等软件,使手机成为新的社交网络的载体。

2.国内社交网络的发展历史及现状

中国社交网络的从无到有
随着国外社交网站的日渐盛行,社交网络也开始踏入中国的互联网世界。2003年,Uuzone在南京成立,又名优友地带。优友是一个Web2.0公司,社交网络,你可以在优友写Blog,使用网络IP电话,建立自己的小圈子,它是一个面向18到25岁受过良好教育的年轻人的网络社交平台。UU地带致力于以网络沟通人与人,倡导通过网络拓展人际关系圈,让用户尽情享受社交和沟通的乐趣。UU地带以提高网络诚信、建立信任沟通为己任,为互联网应用带来清新健康的新风尚。同时,Uuzone也定位在满足用户在网络“非约会、非商务”的广泛性网络交往。
越来越多的用户带来社交新乐趣用户使用UU地带的服务,可以通过自己的朋友结识朋友的朋友,朋友的朋友的朋友„„从而获得更多高质量的、可信任的朋友,即为优友,并创建诚信安全的个人社交圈,从结交朋友、休闲娱乐、商务投资、学习探讨等等一系列的交流活动中获得乐趣。
作为中国早期的社交网站,在中国互联网刚刚起步的时期,确实取得了不小的成绩,其用户数量超过300万。然而,盈利模式的不清晰,导致其后来的发展一直差强人意,同时,优友地带有据可查的融资纪录,除了晨兴创投的100万美元外再无其他资金注入。而目前SNS网站的广告收入与成本支出有极大差距,盈利遥遥无期。因此,优友地带最终于2009年停止了所有的服务,成为SNS社区洗牌中的第一个牺牲者。(二)各类社交网站层出不穷
随着时间的推移,国内各种社交网站如雨后春笋般的出现在世人面前,诸如校内网(现人人网)、开心网、51.com、腾讯朋友、新浪微博等。
51.com成立于2005年8月。51.com致力于为用户提供稳定安全的数据存储空间和便捷的交流平台。51.com是由美国红杉资本中国基金(SequoiaCapitalChina)、巨人网络集团(GiantInteractiveGroup)、海纳亚洲创投(SusquehannaInternationalGroup)、英特尔资本(IntelCapital)、红点创投(RedpointVentures)等国际着名的企业和风险基金联合投资而成。2006年07月,入围全球着名风险投资业媒体RedHerring2006年亚洲最具发展潜力百强排行榜。2006年09月,位于IWebChoice排名之全球华语网站21名。2006年11月,注册用户破5000万。2007年05月,成功并购虚拟形象平台“Pixoart”。2007年06月,注册用户突破7000万。2007年07月,与英特尔资本、红点创投、美国红杉资本中国基金、海纳亚洲创投完成第二轮超过1500万美元投资协议。2008年01月,注册用户突破1亿,月独立用户超过2500万。2008年01月,网络发布《2007中国空间社区(博客)研究报告》显示,总体流量次于腾讯位居第二,用户活跃度(以独立IP平均页面浏览量为标准)居国内首位。2008年05月,上海总部迁居至浦东新区张江高科技园区。2008年07月,与巨人网络集团、上海浦东科委等投资者完成第三轮超过5000万美元投资协议。2008年07月,与巨人网络集团、上海浦东科委等投资者完成第三轮超过5000万美元投资协议。2008年12月,合作广告品牌客户累计超过200家。2009年04月,第一款游戏产品“51游戏”上线运营,进军网游行业。2009年07月,推出聊天软件“彩虹”(51挂挂升级版),形成完整的网站、游戏、IM三大产品线。2009年12月,即时交友软件“彩虹”正式上线。2009年12月,注册用户突破1.78亿,月独立用户超过4000万。
开心网由北京开心人信息技术有限公司创办于2008年3月,是国内第一家以办公室白领用户群体为主的社交网站。开心网为广大用户提供包括日记、相册、动态记录、转帖、社交游戏在内的丰富易用的社交工具,使其与家人、朋友、同学、同事在轻松互动中保持更加紧密的联系。自创办以来,开心网以发掘和满足用户需求、完善用户体验为导向,以技术和产品的不断创新为动力,致力于为广大用户提供一个真实、轻松的社交互动平台。在产品方面,开心网组件主要分为基础工具、社交游戏和其他应用三大类,其中社交游戏类别包括“开心城市”、“开心庄园”、“开心餐厅”等众多热门游戏;其他应用类别包括“天气预报”、“在线购票”、“模拟炒股”等众多实用工具。开心网提供的优质产品和服务深受用户的欢迎,先后获得“网民最喜欢的SNS类社区”、“2009年度最有价值网站(社交类)”等多项奖励。在技术领域,开心网团队始终致力于自主技术研发,采用国际领先的互联网技术,包括先进的共享交互网络、数据传输方案、分布式存储解决方案等,以满足大规模用户的各种复杂应用与海量数据交互,引领新一代互联网科技的发展,并且通过技术创新满足了用户更深层次的需求。
人人网是由千橡集团将旗下着名的校内网更名而来。2009年8月4日,将旗下着名的校内网更名为人人网,社会上所有人都可以来到这里,从而跨出了校园内部这个范围。人人网为整个中国互联网用户提供服务的SNS社交网站,给不同身份的人提供了一个互动交流平台,提高用户之间的交流效率,通过提供发布日志、保存相册、音乐视频等站内外资源分享等功能搭建了一个功能丰富高效的用户交流互动平台。
朋友网原名QQ校友,是腾讯公司打造的真实社交平台,为用户提供行业、公司、学校、班级、熟人等真实的社交场景。2011年7月5日,腾讯公司正式宣布旗下社区腾讯朋友更名为朋友网。
新浪微博是一个由新浪网推出,提供微型博客服务的类Twitter网站。用户可以通过网页、WAP页面、手机短信、彩信发布消息或上传图片。新浪可以把微博理解为“微型博客”或者“一句话博客”。您可以将您看到的、听到的、想到的事情写成一句话,或发一张图片,通过电脑或者手机随时随地分享给朋友,一起分享、讨论。您还可以关注您的朋友,即时看到朋友们发布的信息(字数140字以内)。
总体来说,中国社交网站在此阶段经历了爆炸式的发展,至今形成了多家并立的局面

3.对国内社交网络的未来发展的展望
社交网络将继续促进信息的自由流动,促进社会的进步,在和用户交互的过程中促进人影响人。
社交网站正在成为以人际关系为联接的互联网互动应用的集成平台。在不久的将来,由于社交网站学生和青年白领这两部分数量占优的网民用户群体的特殊需求的满足及社交网络的病毒式营销、口碑相传的推广方式,将推动中国社交网站用户的爆发式增长。由于添加了互动游戏,娱乐类社交网站的高频次游戏应用将直接影响网站的使用频率,将使用户具备更高的用户黏度。最终实现网站和用户双方的可延续价值更大化。
而商务社交网站出发点是商务人脉拓展,目的性较强,用户倾向于在有特定需求时使用网站,使用频次较低,但随着时间的推移,商务社交网站也纷纷开始在平台上构建更多的互动,有利于商务人脉的深层次培养,商务社交网站使用频率低的情况正在得到改善。社交网站是基于人与人之间关系的应用,亲友之间口碑相传的推广是最有效的渠道。有近八成用户获知正在使用的社交网站是来自朋友、同学、同事的推荐,占到74.6%,其他渠道获知的均少于20%。
由于社交网站的流行,它所带来的商业价值也是各大商家的必争利益,因此社交网站的热行亦将促进社会的经济发展,促进社会进步。目前数据显示,中国Top50位的SNS站点中,其中36个SNS站点部署了页面广告。广告是目前SNS网站的主要收入来源,但在未来,除了第三方个人和公司联合平台开发商继续开发插件并联合运营外,SNS站点还有可能联合专业的网页游戏开发商联合开发并运营,实现更大的盈利。
社交网络在于人的现实生活中有更多的融合点,隐私问题短期内将无法解。
在最近的一次调查中,有75.8%的用户表示,在社交网站上的好友是现实中的朋友。因此随着网络渗透率的提升和网民对于网络应用的深入,社交网站用户规模将会得到进一步扩大,越来越多的用户会将更多现实生活中的人际关系延伸到网络。社交网络将与人的现实生活有更多的融合点。
由于社交网络基于对用户真实身份的营销,SNS网站的精准完全基于网站用户的真实性,作为真实关系网络延伸的SNS网站会员的信息真实度较高,同时我们也可以依据用户信息和朋友圈子去判断一个用户的真实程度。因此,任何网友都可以轻易地了解到每一个用户的基本用户属性,也可以从用户的使用行为中分析得出兴趣、经历、偏好、朋友圈、购物记录,从而用户的隐私就被暴露无遗。随之出现社会上一些不法分子利用这些掌握的用户人口统计和行为信息进行不法活动。
云服务、移动计算和社交网络等技术将走向成熟并相互交融,从而形成一个全新的主流平台
过去几年来,转型一直是IDC(国际数据公司)年度预测的主题。这一次,迫于全球经济衰退的压力,一波颠覆性技术的浪潮已经形成,并在逐渐发展壮大。IDC预计,在2011年及以后的时间里,云服务、移动计算和社交网络等技术将走向成熟并相互交融,从而形成一个全新的主流平台,无论对IT业还是其所服务的其它行业均是如此。
“2011年,我们预计这些转型技术会发生重大转变,即从初步接纳状态演变为初步主流态势。”IDC高级副总裁兼首席分析师FrankGens说。“因此,我们将会看到,IT行业的活动会越来越多地围绕着这个下一代主力平台的构建和采用来展开,其主要特点为移动、基于云的应用和服务交付,以及社交业务和林林总总分析手段的价值发掘。这种平台的变迁将会在另一个IT支出得以强势回升的年份飞速发展。全球IT行业的支出也将得益于新兴市场的加速恢复,它将占到2011年全球所有新增IT净支出的一半以上。
社交网络具备更加实用的功能,富媒体化、多元化趋势将更加明显
网络社交不仅仅是一些新潮的商业模式,从历史维度来看,它更是一个推动互联网向现实世界无限靠近的关键力量。
随着社交网络的发展,越来越模糊的组织边界、越来越细分的人群以及越来越强大的个体出现在中国的主流社交网站中,所以更多媒体的嵌入,更多元化元素的渗透已经成为一种趋势去促成社交网络的不断更新与完善。

参考资料
六度空间理论
CNNIC中国互联网络信息中心社交网络统计数据中国的社交媒体腾讯社交网络分析
2011社交共享发展趋势
2010-2011年中国社交网络市场研究报告中国社交网络走向何方

10. 社交网络中的弱关系怎样转化为强关系

问题的前提:A、强关系,B、弱关系

A:在中国范围内,乡土情结比较厚重,国人的强关系通常是地缘和血缘带来的。
举例:遍布各地的老乡会,工作中的裙带关系等等。

B:我认为在网络的虚拟、超时空的条件下,Web是一个网状的结构。
每个人是以嵌入的方式进入这个网络,尤其是在社交大兴的网络中。每个人的社会地位和角色身份对着他所处的网络位置,如各大社交网站会在页面中推荐好友,人处于弱关系的网络。
但由于这种关系并非天生的地缘或血缘而来,它更具有流动性,可以说是通过业缘建立起的社会关系网络,如学生由学校建立起的校友关系,工作中的职业关系等。

值得注意的是,弱关系不是一种疏远的关系,如亲缘关系也可以是疏远的,两者没有必然的联系。
可以理解为,弱关系是一种潜在的,非传统意义的社会关系模式。

现在的问题是,如何将弱关系转化为强关系?
首先必须区分两个群体:C、年级偏大的群体,D、年轻人
由于中国传统的强关系建立在地缘和血缘关系上,C类人群在相识的过程中会潜意识将各种认识的人进行分类,如主干家庭,亲戚,好友,同事等等,另外还有通过老乡的形式规划自己的人际关系。他们的弱关系转强关系,主要通过认老乡,成为亲戚等方式。

D类人群比较特殊,由于计划生育政策的影响,血缘的关系比较单一,每个独生子女没有兄弟姊妹,再加上社交网络的推进,他们的弱关系转强关系,主要通过同辈群体的互动来构建。随着年龄增长,当这群人进入学校,通过同学间来建立强弱关系,通过校友、游戏、出游等方式将弱关系强化。
我认为这类群体间的弱关系在短期内只在于强化,很难达到C群体意义上的强关系。