它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。下面就来看看它的一些常用的操作。先看看帮助吧,在DOS窗口中键入:ping /? 回车,出现如图1。所示的帮助画面。在此,我们只掌握一些基本的很有用的参数就可以了(下同)。
-t 表示将不间断向目标IP发送数据包,直到我们强迫其停止。试想,如果你使用100M的宽带接入,而目标IP是56K的小猫,那么要不了多久,目标IP就因为承受不了这么多的数据而掉线,呵呵,一次攻击就这么简单的实现了。
-l 定义发送数据包的大小,默认为32字节,我们利用它可以最大定义到65500字节。结合上面介绍的-t参数一起使用,会有更好的效果哦。
-n 定义向目标IP发送数据包的次数,默认为3次。如果网络速度比较慢,3次对我们来说也浪费了不少时间,因为现在我们的目的仅仅是判断目标IP是否存在,那么就定义为一次吧。
说明一下,如果-t 参数和 -n参数一起使用,ping命令就以放在后面的参数为标准,比如“ping IP -t -n 3”,虽然使用了-t参数,但并不是一直ping下去,而是只ping 3次。另外,ping命令不一定非得ping IP,也可以直接ping主机域名,这样就可以得到主机的IP。
⑵ 计算机网络存储转发的原理
计算机网络存储转发的原理是从"Preamble"字段开始,一直到最后的CRC,当这个完整的帧收取完成,把收到的分组放入缓存,之后交换机开始启动转发进程,根据接收帧所示的DMAC,也就是目标MAC地址来决定转发策略。
CRC的作用是对前面的数据进行校验,防止出错。由于存储转发 只有当收取了整个帧之后才开始转发进程,所以当收取到CRC字段的时候,可以进行错误的校验。
交换机把已经收到的数据进行CRC计算,把计算出来的值同接收到的CRC字段的值进行比较,如果两者相同则说明数据没有被破坏,如果不同则说明已经破坏。
也即ACL访问控制列表的功能,访问控制列表主要是通过策略来对数据进行控制,ACL所涉及的控制层面从OSI的第二层到第七层都有。
既然存储转发把整个帧都存储下来了,那么可以想象如果交换机拥有了处理多层数据的能力就可以执行ACL了,毕竟ACL所参照的目标在接收的帧中都已经存在了。
(2)计算机网络消息的转发次数扩展阅读
正因如此,存储转发方式在数据处理时延时大,这是它的不足,但是它可以对进入交换机的数据包进行错误检测,并且能支持不同速度的输入/输出端口间的交换,可有效地改善网络性能。
它的另一优点就是这种交换方式支持不同速度端口间的转换,保持高速端口和低速端口间协同工作。实现的办法是将10Mbps低速包存储起来,再通过100Mbps速率转发到端口上。
在分组交换中就用到了“存储转发”,即当用户所要发送的数据被分成若干个数据包,并且加上对应的地址信息和控制信息后,先存储起来,通过网络中的交换机或路由器找到网络中的空闲线路,然后再进行传送。“存储转发”使得分组交换的线路利用率较电路交换要高。
当报文交换技术的通信双方不在同一物理网络时,则将准备好的报文经由一定的路由选择机制通过中间节点传给接收方。此时,中间节点不再只是起连接的作用,其还具有存储和处理数据的能力。
在报文交换系统中,由于一次交换处理的数据量大,因而需要对通信处理的存储和处理能力提出较高的要求,使得通信成本大大增加。
且这种系统还易造成堵塞,灵活性和可靠性都会下降。同时,数据交换过程中出现差错的可能性也很大,且检测困难。
⑶ 计算机网络性能指标有哪些
性能指标从不同的方面来度量计算机网络的性能。
1、速率
计算机发送出的信号都是数字形式的。比特(bit)是计算机中的数据量的单位,也是信息论中使用的信息量单位。英文字bit来源binarydigit(一个二进制数字),因此一个比特就是二进制数字中的一个1或0。网络技术中的速率指的是链接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的速率,也称为数据率(datarate)或者比特率(bitrate)。速率的单位是b/s(比特每秒)或者bit/s,也可以写为bps,即bitpersecond。当数据率较高时,可以使用kb/s(k=10^3=千)、Mb/s(M=10^6=兆)、Gb/s(G=10^9=吉)或者Tb/s(T=10^12=太)。现在一般常用更简单并不是很严格的记法来描述网络的速率,如100M以太网,而省略了b/s,意思为数据率为100Mb/s的以太网。这里的数据率通常指额定速率。
2、带宽
带宽本上包含两种含义:
(1)带宽本来指某个信号具有的频带宽度。信号的带宽是指该信号所包含的各种不同频率成分所占据的频率范围。例如,在传统的通信线路上传送的电话信号的标准带宽是3.1kHz(从300Hz到3.1kHz,即声音的主要成分的频率范围)。这种意义的带宽的单位是赫兹。在以前的通信的主干线路传送的是模拟信号(即连续变化的信号)。因此,表示通信线路允许通过的信号频带范围即为线路的带宽。
(2)在计算机网络中,贷款用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力,因此网络带宽表示在单位时间内从网络的某一点到另一点所能通过的“最高数据量“。这种意义的带宽的单位是”比特每秒“,即为b/s。子这种单位的前面也通常加上千(k)、兆(M)、吉(G)、太(T)这样的倍数。
3、吞吐量
吞吐量(throughput)表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。吞吐量进场用于对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据量能够通过网络。显然,吞吐量受到网络的带宽或网络的额定速率的限制。例如,对于一个100Mb/s的以太网,其额定速率为100Mb/s,那么这个数值也是该以太网的吞吐量的绝对上限值。因此,对100Mb/s的以太网,其典型的吞吐量可能只有70Mb/s。
4、时延
时延指数据(一个报文或者分组)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。时延是一个非常重要的性能指标,也可以称为延迟或者迟延。
网络中的时延由以下几部分组成:
(1)发送时延发送时延是主机或路由器发送数据帧所需要的时间,也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需时间。发送时延也可以称为传输时延。发送的时延=数据帧长度(b)/发送速率(b/s)。
对于一定的网络,发送时延并非固定不变,而是与发送的帧长成正比,与发送数率成反比。
(2)传播时延传播时延是电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间。
传播时延=信道长度(m)/电磁波在信道上的传播数率(m/s)
电磁波在自由空间的传播速率是光速,即3.0×10^5km/s。电磁波在网络传输媒体中的传播速率比在自由空间低一些,在铜线电缆中的传播速率约为2.3×10^5km/s,在光纤中的传播速率约为2.0×10^5km/s。
(3)处理时延主机或路由器在收到分组时需要花费一定的时间处理,分析分组首部、从分组中提取数据部分、进行差错检验、查到适当路由等,这就产生了处理时延。
(4)排队时延分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器。但分组在进入路由器后要先在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。这就产生了排队延时。排队延时通常取决于网络当时的通信量。
这样数据在网络中尽力的总延时就是
总延时=发送延时+传播延时+处理延时+排队延时
对于高速网络链路,提高的仅仅是数据的发送数率而不是比特在链路上的传播速率。荷载信息的电磁波在通信线路上的传播速率与数据的发送速率并无关系。提高的数据的发送速率只是减小了数据的发送时延。
5、时延带宽积
把以上两个网络性能的两个度量,传播时延和带宽相乘,就等到另外一个度量:传播时延带宽积,即
时延带宽积=传播时延×带宽
例如,传播时延为20ms,带宽为10Mb/s,则时延带宽积=20×10×10^3/1000=2×10^5bit。这就表示,若发送端连续发送数据,则在发送的第一个比特即将达到终点时,发送端就已经发送了20万个比特,而这20万个bit都在链路上向前移动。
6、往返时间RTT
在计算机网络中,往返时间RTT也是一个重要的性能指标,表示从发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认,总共经历的时间。对于上面提到的例子,往返时间RTT就是40ms,而往返时间和带宽的乘积是4×10^5(bit)。
显然,往返时间与所发送的分组长度有关。发送很长的数据块的往返时间,应当比发送很短的数据块往返时间要多些。
往返时间带宽积的意义就是当发送方连续发送数据时,即能够及时收到对方的确认,但已经将许多比特发送到链路上了。对于上述例子,假定数据的接收方及时发现了差错,并告知发送发,使发送方立即停止发送,但也已经发送了40万个比特了。
7、利用率
利用率有信道利用率和网络利用率。信道利用率指出某信道有百分之几的时间是被利用的。网络利用率则是全网络的信道利用率的加权平均值。信道利用率并非越高越好。这是因为,根据排队的理论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。
如果D0表示网络空闲时的时延,D表示当前网络时延,可以用简单公式(D=D0/(1-U)来表示D,D0和利用率U之间的关系。U数值在0和1之间。当网络的利用率接近最大值1时,网络的时延就趋近于无穷大。
⑷ 网络上TTL是什么
1、TTL(生存时间值)TTL是 Time To Live的缩写,该字段指定IP包被路由器丢弃之前允许通过的最大网段数量。TTL是IPv4包头的一个8 bit字段。注意:TTL与DNS TTL有区别。二者都是生存时间,但一个指ICMP包的转发次数(跳数),一个指域名解析信息在DNS中的存在时间。
2、TTL是韩国女子组合T-ara的歌曲time to love的名称缩写。T-ara,又称为“皇冠团”素有“韩国百变女团”美誉,是韩国Core Contents Media公司在2009年推出的女子组合,曾风靡一时。
3、TTL(逻辑门电路)指逻辑门电路。在数字电路中,所谓“门”就是只能实现基本逻辑关系的电路。最基本的逻辑关系是与、或、非,最基本的逻辑门是与门、或门和非门。逻辑门可以用电阻、电容、二极管、三极管等分立原件构成,成为分立元件门。也可以将门电路的所有器件及连接导线制作在同一块半导体基片上,构成集成逻辑门电路。
4、TTL(镜头曝光)TTL用于表示任何采用Through The Lens (通过镜头)测量曝光方式的闪光灯系统。TTL - 光线通过镜头并被胶片反射,闪光灯感应器在曝光期间持续测光,直到获得正确的曝光量。此系统被称为TTL闪光测光系统。后来又发展为A-TTL,到了数码时代,又发展为D-TTL。佳能使用的是E-TTL,尼康使用的是i-TTL,都是TTL的具体表现形式。
5、TTL(国际贸易术语)TTL是一个国际贸易术语 ,为英文字母ToTaL的缩写。
⑸ 【计算机】网络数据传输中流动的是什么流动的动力是什么
两台主机通信,数据从一台主机传到另一台主机主要有以下三步工作:
1、主机A发送的数据进入线路
2、数据在线路中传输
3、数据从线路的另一端进入主机B中
其实第3步与第1步所做的事正好相反,先来看第1步中数据是怎么流动的?这个过程主要经过了以下步骤:
1、应用程序将要发送的数据写到进程的地址空间(用户态内存区);
2、应用程序通过系统调用将数据从用户态的内存区复制到内核维护的一段内核缓冲区中,由于内核缓冲区通常是有限的,所以这个过程需要排队。内核缓冲区的数据可能来自于多个进程;
3、内核通知网卡控制器来取数据,网卡驱动器根据网卡驱动程序得到内核缓冲的地址,并将数据复制到网卡缓冲区,这个过程按连接两端的内部总线宽度来复制,比如32位总线每次复制32位比特;
4、网卡缓冲区将数据发送到线路中,释放缓冲区准备下一轮复制,这些数据在这步都会转为2进制,因为只有2进制的数字信号才可以在线路中传输。发送时,网卡会根据介质产生各种信号。
数据在线路中的传播速度取决于传播介质,光纤的速度快于铜线,一般接近光速。
并不是进入线路有多少数据,介质中就传播多少数据,这里有出口带宽的限制。众所周知,运营商在所有的基础交换节点上会设置关卡,用于限制数据从主机流入路由器转发队列的速度,只要流入路由器转发队列的数据,都会按路由器的出口带宽,流入其他网络。这种关卡设置实际上限制了你的主机发送数据的速度,也就是限制了主机的出口带宽。所以虽然主机发送数据的速度很快,但由于出口带宽的限制,这些数据要分批发送出去。
这些数据不会直接到达目的地,而是要通过多次排队转发到达目的地,转发之前可能要先排队。如果两主机在同一个城市或者接入的是同一个运营商,转发的次数或许会少一点。如果城市不同,会进入骨干网进行转发;如果接入不同的运营商(电信或者网通),这些数据必须进入骨干网再进入互联互通网络,由互联互通网络的交换机进行转发。
⑹ TTL=128和TTL=64的区别是什么
TTL是IP协议包中的一个值,指定数据报被路由器丢弃之前允许通过的网段数量。
区别一:指定数据报被路由器丢弃之前允许通过的网段数量不同,一个是128,一个是126。
区别二:方式不同;TTL=128 说明直接和对方可以进行通信。TTL=64 跨多个路由器进行通信。
区别三:生效时间不同;64的生效时间比128的快。
(6)计算机网络消息的转发次数扩展阅读:
TTL用于限制IP数据包在计算机网络中存在的时间,避免网络中的无限循环和发送接收,节省网络资源,并使IP数据包的发送者能够接收到报警消息。最大TTL值为255,推荐的TTL值为64。
虽然TTL字面上翻译为生存时间,但实际上TTL是计算机网络中IP数据包可以转发的最大跳数。TTL字段由数据包的发送方设置。在从源到目的地的整个IP数据包转发路径上,路由器在转发IP数据包之前会将每个路由器的TTL值减少1。
如果在数据包到达目的地之前,网络时间限制值降低到0,路由器将丢弃接收到的网络时间限制值为0的数据包,并向数据包的发送方发送一条超过ICMP time exceeded消息。
⑺ 计算机网络有哪些常用的性能指标
计算机网络常用性能指标有:
1、速率:连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的速率。
2、带宽:网络通信线路传送数据的能力。
3、吞吐量:单位时间内通过网络的数据量。
4、时延:数据从网络一端传到另一端所需的时间。
5、时延带宽积:传播时延带宽。
6、往返时间RTT:数据开始到结束所用时间。
7、利用率信道:数据通过信道时间。
(7)计算机网络消息的转发次数扩展阅读:
计算机网络中的时延是由一下几个不同的部分组成的:
(1)发送时延
发送时延是主机或路由器发送数据帧所需要的时间,也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。因此发送时延也叫做传输时延。发送时延的计算公式是:
发送时延=数据帧长度(bit)/发送速率(bit/s)
(2)传播时延
传播时延是电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间。传播时延的计算公式是:
传播时延=信道长度(m)/电磁波在信道上大的传播速率(m/s)
电磁波在自由空间的传播速率是光速。即3.0*10^5km/s。
发送时延发生在机器内部的发送器中,与传输信道的长度没有任何关系。传播时延发生在机器外部的传输信道媒体上,而与信道的发送速率无关。信号传送的距离越远,传播时延就越大
(3)处理时延
主机或路由器在收到分组时需要花费一定时间进行处理,例如分析分组的首部,从分组中提取数据部分、进行差错检验或查找合适的路由等,这就产生了处理时延。
(4)排队时延
分组在进行网络传输时,要经过许多路由器。但分组在进入路由器后要先在输入队列中排队等待,在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。这就产生了排队时延。排队时延的长短取决于网络当时的通信量。当网络的通信量很大时会发生队列溢出,使分组丢失,这相当于排队时延无穷大。
这样数据在网络中经历的总时延就是以上四种时延之和:总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延。
一般来说,小时延的网络要优于大时延的网络。
⑻ 计算机网络传播时延和传输时延在图上是哪一段
……图1就是图2最右边的分组交换。图1是没有任何问题的……
图1的发送时延即为传输时延。
传输时延,transmission delay,指一个节点将一个完整报文的所有比特发送到网络链路中所需要花费的时间。显然传输时延与报文大小和发送速率有关。
传播时延,propagation delay,指一个比特从发送方跨越千山万水到达接收方所需要花费的时间。显然传播时延与链路的类型/质量、转发次数等等有关。