① 直播支持的推流协议有哪些
目前推流地址是固定的RTMP协议,每个直播间都有对应的推流地址。了解更多服务优惠点击下方的“官方网址”客服20为你解答。
② 在网络直播中什么叫推流
推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于手机直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为手机直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。

(2)网络直播信号协议扩展阅读:
直播中使用广泛的“推流协议”一般是RTMP(Real Time Messaging Protocol——实时消息传输协议)。该协议是一个基于TCP的协议族,是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。
在高精尖沙龙直播中,最初使用传统设备进行“推流”。
具体过程就是:通过网线将EFP系统中的切换台、网络编码器、笔记本按顺序连接,连接完成后确保笔记本电脑的IP地址和网络编码器的地址在同一网段,然后在电脑页面上对编码器的各种“推流参数”进行调整,为保证正常“推流”,还需设置网络推流地址,输入推流地址、直播地址、视频模式、分辨率、码率、播放域名、播放地址等内容。设置完毕后确认IP地址,再进行网络测速,并确保网络与网络编码器连接正常。此种“推流”所需设备过多,出现问题后十分麻烦,需要对设备进行逐一排查,极耗费时间。
后来,将直播系统改为Livestudio系统,“推流”内置在Livestudio的软件之中,整个“推流”过程不再需要额外的网络编码器和笔记本等设备,也无需再设置IP,只要网络正常,联网即可完成操作,还可根据网络的实际情况设置“推流”的质量以满足要求。此种操作十分便捷,有效避免了上述问题的出现。
③ 当你在网上看球赛直播时,会用到那些网络多媒体协议。
在网上看球赛直播,会用到ARP协议分析。
ARP(AddressResolutionProtocol)地址解析协议用于将计算机的网络地址(IP地址32位)转化为物理地址(MAC地址48位)[RFC826]。ARP协议是属于链路层的协议,在以太网中的数据帧从一个主机到达网内的另一台主机是根据48位的以太网地址(硬件地址)来确定接口的,而不是根据32位的IP地址。内核(如驱动)必须知道目的端的硬件地址才能发送数据。当然,点对点的连接是不需要ARP协议的。
ARP协议并不只在发送了ARP请求才接收ARP应答。当计算机接收到ARP应答数据包的时候,就会对本地的ARP缓存进行更新,将应答中的IP和MAC地址存储在ARP缓存中。
因此,在上面的假设网络中,B向A发送一个自己伪造的ARP应答,而这个应答中的数据为发送方IP地址是192.168.10.3(C的IP地址),MAC地址是DD-DD-DD-DD-DD-DD(C的MAC地址本来应该是CC-CC-CC-CC-CC-CC,这里被伪造了)。当A接收到B伪造的ARP应答,就会更新本地的ARP缓存,将本地的IP-MAC对应表更换为接收到的数据格式,由于这一切都是A的系统内核自动完成的,A可不知道被伪造了。
④ IP协议有哪些功能
1、IP信息包传送
IP是网络之间信息传送的协议,可将IP信息包从源设备(例如用户的计算机)传送到目的设备(例如某部门的www服务器)。为了达到这样的目的,IP必须依赖IP地址与IP路由器两种机制来实现。
2、IP信息包的分割与重组
为了能把一个IP报文放在不同的物理帧中,最大IP报文的长度就只能等于这条路径上所有物理网络的MTU的最小值。
当数据报通过一个可以传输长度更大的帧的网络时,把数据报的大小限制在互联网上最小的MTU之下不经济;如果数据报的长度超过互联网中最小的MTU值的话,则当该数据报在穿越该子网时,就无法被封装在一个帧中。

(4)网络直播信号协议扩展阅读:
IP传输工作原理
目前,电视节目直播信号选择通过IP传输方式来实现,主要是依靠通信运营商的网络。直播信号经过发送端编码设备编码后形成能在通信网络中传输的数据流,并附加了接收端在通信网络中所对应的唯一IP地址,当数据流到达接收端,再通过解码设备解码生成所需的视音频信号。
IP编解码设备接入通信网络的技术已经日趋成熟,接入网络的方式也变得越来越丰富,既能通过有线网络和无线WiFi接入,又可以使用移动数据4G网络接入。可以说,只要有网络覆盖,就能实现电视节目直播信号的IP传输。
IP传输系统具有结构简单、安全高效以及传输成本低等特点,既能很好地作为传统电视直播信号传输方式的补充,又能在一定程度上降低节目制作的成本。
⑤ RTP,RTCP,RTSP等网络协议有何用途和区别
RTCP:
RTP
Control
Protocol,实时传输控制协议,同RTP一起用于数据传输的监视,控制功能。
RTSP:
Real
Time
Streaming
Protocol,实时流协议,用于多媒体数据流的控制,如播放,暂停等。
RTP/RTCP相对于底层传输层,和RTSP,SIP等上层协议一起可以实现视频会议,视频直播等应用。
rtsp发起/终结流媒体(通过sdp)
rtp传输流媒体数据
rtcp对rtp进行控制,同步。RTSP的请求主要有DESCRIBE,SETUP,PLAY,PAUSE,TEARDOWN,OPTIONS等,顾名思义可以知道起对话和控制作用
RTP/RTCP是实际传输数据的协议
RTCP包括Sender
Report和Receiver
Report,用来进行音频/视频的同步以及其他用途,是一种控制协议
RTSP的对话过程中SETUP可以确定RTP/RTCP使用的端口,PLAY/PAUSE/TEARDOWN可以开始或者停止RTP的发送,等等
(ixmy)
⑥ 视频直播软件开发中常用的流媒体传输协议有哪些
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
RTMP:(可用于推流端和拉流端) Real Time Messaging Protocol 实时消息传输协议,RTMP协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封包。因为RTMP协议传输的基本是FLV格式的流文件,必须使用flash播放器才能播放.
RTSP:(用于推流端) Real-Time Stream Protocol,RTSP 实时效果非常好,适合视频聊天、视频监控等方向
HLS(用于拉流端) Http Live Streaming,由Apple公司定义的基于HTTP的流媒体实时传输协议。传输内容包括两部分:1.M3U8描述文件,2.TS媒体文件。TS媒体文件中的视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码。数据通过HTTP协议传输。目前video.js库支持该格式文件的播放
HTTP-FLV(用于拉流端) 本协议就是http+flv,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过http协议传输到客户端,这个协议大大方便了浏览器客户端播放直播视频流.目前flv.js库支持该格式的文件播放
⑦ 网络直播在直播时都有什么协议
视频直播有多种协议,使用rtmp协议的就是rtmp直播。直播流就是视频流,即传递的视频数据。常见的协议有哪些?RTMP、RTSP、HTTP协议这三个协议都属于互联网
TCP/IP
五层体系结构中应用层的协议。理论上这三种都可以用来做视频直播或点播。但通常来说,直播一般用
RTMP、RTSP。而点播用
HTTP。下面分别介绍下三者的特点。1,RTMP协议(1)是流媒体协议。(2)RTMP协议是
Adobe
的私有协议,未完全公开。(3)RTMP协议一般传输的是
flv,f4v
格式流。(4)RTMP一般在
TCP
1个通道上传输命令和数据。2,RTSP协议(1)是流媒体协议。(2)RTSP协议是共有协议,并有专门机构做维护。.(3)RTSP协议一般传输的是
ts、mp4
格式的流。(4)RTSP传输一般需要
2-3
个通道,命令和数据通道分离。3,HTTP协议(1)不是是流媒体协议。(2)HTTP协议是共有协议,并有专门机构做维护。(3)HTTP协议没有特定的传输流。(4)HTTP传输一般需要
2-3
个通道,命令和数据通道分离。
⑧ 直播系统源码是如何实现视频直播以及直播系统搭建的
一、手机直播系统源码开发实现视频直播主要有以下四步:
1)前端采集编码设备:提供直播信号源的采集和编码压缩功能,并将信号推送到直播流媒体服务器上。
2)直播流媒体服务器:负责直播流的发布和转播分发功能。
3)WEB服务器:实现直播节目在终端上的展现。
4)终端设备:包括PC和移动终端。编码和协议 是实现直播的重要环节:1)网络协议:主要有3种 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用来控制声音或影像的多媒体串流协议, 由Real Networks和Netscape共同提出的;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol):实时消息传送协议是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输 开发的开放协议;c. HLS(HTTP Live Streaming):是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议; 2)视频编码: Mpeg4, H264等 3)音频编码: Mp3, AAC等4)视频分辨率: 标清通常指的是640×480(或768×480);高清指的是1280×720;全高清指的是1920×1080;超高清3840×2160。
二、直播系统源码搭建服务器部署重点
直播系统源码有哪几块组成,视频直播的过程一般可以分为采集、前处理、编码、传输、解码、渲染这几个环节,经过这几个环节之后,我们就可以通过PC端或者移动端进行视频直播的观看。直播系统在搭建时会用到多个业务服务器,共同完成直播系统的业务逻辑流程。通常在服务器部署时会采用动静分离分布式部署方式,保障了直播平台的稳定运行。主要用到以下的业务服务器。
1)消息服务器:主要用于消息推送,给用户推送房间聊天消息、私信消息。
2)业务服务器:手机直播的业务部分、好友关系、直播管理、货币系统、礼物系统等。
3)视频服务器:视频直播、点播、转码、存储和点播等。
4)IM即时聊天:使用Node.js服务自主搭建部署聊天服务器。
5)视频流(流媒体服务器):建议采用第三方CDN,开通账号即可使用。关于CDN方面的内容,我们会在以后的内容中做重点介绍。
6)业务服务器:网站逻辑基于php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL 服务提供静态数据的存储,REDIS 服务提供数据的缓存、存储动态数据。
以上便是对直播系统源码如何实现视频直播以及搭建服务器的简单介绍。搭建直播开发平台之前就是找到一款优质的直播系统源码,直播系统源码开发原理比其他软件更加复杂,而且相对于技术以及其他方面都会有一定的要求。直播系统源码的稳定性和安全性决定了后期搭建出的直播平台的流畅度、高并发承载及用户的产品体验,所以选择直播源码的时候一定不要为了贪图价格便宜,而选择安全性低,系统功能不会正常更新,bug一堆的源码。直播系统源码的开发需要经过推流端(采集、前处理)、服务端处理(编码、转码、录制、截图、鉴黄)、播放器(拉流、解码、渲染和互动系统)。望采纳,谢谢
