㈠ iPad上有沒有好用的家裝設計app
magicplan規劃平面圖(站在每個房間拍一下,就可以得到平面圖了,然後自己任意編輯)
my measures
給任一物體拍張照,然後標上尺寸、角度、文字什麼的
houzz 有很多效果圖,可以參照,但外國的較多
室內設計師網室內設計師網
,這個網站不錯,有很多現代、簡約的效果圖,國內的,比較接地氣,力薦!
最後:找一個厲害點的設計師,根據生活在這套房子的人生活習慣確認平面圖
㈡ IPAD上有繪制室內設計平面圖布置圖的軟體嗎
IPAD上繪制室內設計平面圖布置圖的軟體有:AutoCAD360、Photoshop touch、CAD、3ds max、EDraw Max等、
1、AutoCAD360:
(1)《AutoCAD 360》是美國Autodesk公司2010年9月29日發布的基於雲計算的網頁和手機應用程序,是網路版的AutoCAD。通過網頁和移動設備瀏覽、編輯和共享DWG圖紙。手機應用支持iOS設備和安卓設備。
(2)AutoCAD 360支持簡體中文、繁體中文、英語、法語、西班牙語、俄語、葡萄牙語、義大利語、德語、韓語、日語共十一種語言。
(3)直接將DWG文件從AutoCAD軟體上傳到在線空間。
(4)網頁瀏覽器查看和編輯DWG文件。
(5)在線邀請設計團隊成員審閱和編輯DWG文件。
(6)多人在線實時編輯同一份DWG文件。
(7)用時間線記錄設計圖的修改,供版本控制和審閱。
(8)在線存儲圖紙和項目相關的文檔,免去了冗餘復件、備份和存檔的需要。
(9)藉助功能強大的設計檢查和標記工具(可聯機和離線使用)簡化場地察看和現場工作。通過桌面、Web 和移動設備與其他用戶無縫共享圖形。
5、EDraw Max:
(1)EDraw Max是一款功能強大的專業製作各種應用圖形的設計軟體,通過這款軟體你可以輕松製作出流程圖,組織結構圖,業務流程,UML圖,工作流程,心智圖,定向地圖以及資料庫圖表等。
(2)該款軟體內置了2000多個符號及預畫庫,讓你在製作各類圖形中應用自如,而且EDraw Max是基於矢量繪圖,這樣製作的圖形點用空間相對更少,對電腦的要求也非常的低。
㈢ ipad pro 適合哪些室內設計軟體
NO.1:Sketchbook Pro,適合速塗,寫生,草圖設計。軟體更新很頻繁,畢竟是大公司,軟體綜合功能都很齊全。NO.2:Brushes,適合純繪畫,有繪畫過程導出功能,適合畫印刷級別的成品。NO.3:Procreate,筆觸和塗抹工具很好用,軟體運行速度一流。
㈣ ipad上最好用的室內設計軟體
我覺得procreate的功能很強大,可以做室內設計。
㈤ 室內設計的軟體都有哪些
Envisioneer9
Envisioneer是一整套提供了建築信息模型(BIM)的軟體,是專門為建築與裝修項目的可視化與設計而量身打造的軟體。您可以使用智能化、參數對象在2D視圖中繪圖,然後便可以觀看自動創建的3D模型,以傳達您的真實設計意圖。在3D模式下編輯可以很方便的在飛行中進行修改,同時保持連接到圖紙視圖。
㈥ 做室內設計用什麼平板電腦好
做室內設計的話,最好的就是Surface Pro了。
Windows 8的操作系統,能不能換成Windows7不清楚, 處理器是Core i5 ivy bridge,
網上看起來很厚的樣子,實際不厚,拿起來比ipad還要方便,這個可以放心。
用Surface Pro,主要的問題就是有點重,剩下的發熱量比iPad還要小,鍵盤也很好用,性能的話只要不做大型3D渲染就可以,最好是有一根筆,帶壓感,很好用的。如果只是做施工圖紙只用CAD畫圖,當然你只需要一台配置一般筆記本電腦就行,如果你要畫效果圖那必須要一台配置相當不錯的台式電腦和一台高清顯示器。如果你以上兩樣工作都不做只是看看PPT,工程報價和一些參考圖紙的話,你可以買一台平板電腦。不過我還是建議你買一台配置稍微高點的筆記本,這樣也方便攜帶,有工作也可以帶回家用一舉兩得。比平板電腦要實用,平板電腦帶兩個電腦二字,但是跟電腦可差遠啦。還不如買個屏幕大點的手機和一台筆記本電腦,這樣娛樂工作兩不誤。 如果以後你職位到了總監或是經理,那麼你什麼都不用都可以。
㈦ 求好用的專業好用的室內設計軟體!大神推薦下蘋果電腦版
3DMax 2017mac破解版,在三維動畫設計和效果圖設計方面3DMax深受大家喜愛,不僅能夠滿足多個設計行業的需求並且功能十分可觀,有需要的用戶歡迎點擊下載!
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功能特色
1、人群填充增強
在新版本中人群的創建和填充得到增強,現在可以對人物進行細分,得到更精細的人物模型,有更多的動態比如坐著喝茶的動作,走路動畫也有修正。得到了更有說服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預置的臉部。但是整體感覺還是比較粗糙。
2、支持點雲系統
創建面板增加了點雲系統的支持,點雲就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點雲點,因為點非常的密集,所以叫做點雲。通過這個掃描出來的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前這還是個新東西。不過應用前景應該還不錯。
3、ShaderFX著色器
這是之前dx硬體材質的增強。現在在載入dx材質的時候可以應用ShaderFX,並且有個獨立的面板可以調節。但是我們看到這部分還是英文界面,說明還不太成熟。這些材質類型都是和dx11相匹配的。能實現一些游戲中實時的顯示方式。
4、放置工具
可以在物體的表面拖動物體,相當於吸附於另一個物體,然後可以進行移動旋轉縮放。
5、倒角工具
增加了四邊倒角和三邊倒角方式,適合製作環形的切線效果。
6、增強的實時渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實時渲染效果,可以實時的顯示大致的效果,並且隨著時間不斷更新。效果越來越好。
7、視口顯示速度增強
展示上,使用3dmax2014顯示的場景只有幾幀每秒,同樣的場景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。
但是這個變化是底層的我們無法辨認。
8、立體相機
增加了立體相機功能
9、相套層面板
增加了相套層管理器,可以更好的管理場景,但是這個工具不知道習慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。
10、Python腳本語言
新版3dmax的腳本語言已經改成了python語言。 python是一個通用語言,使用 python可以快速生成程序結構,提高腳本效率。