① 3D建模軟體有推薦的嗎
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟體,其最早應用於計算機游戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。
SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕松展現。
7、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓製作獨立回放的3D 互動內容成為可能。
有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟體。
對於需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建築師、景觀建築師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫師、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。
10、C4D
C4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。
C4D是一款容易學習、容易使用、非常高效,並且享有電影級視覺表達能力的3D製作軟體,C4D由於其出色的視覺表達能力已成為視覺設計師首選的三維軟體。這個始於德國1989年的軟體,至今已歷時30年,現在功能越來越強大完善。
C4D是集萬千寵愛於一身的設計界網紅,C4D技術現在流行於電商設計,在平面設計、UI設計、工業設計、影視製作方面也是廣泛運用,很多電影大片的人物建模也都是用C4D來完成。
二、行業性的3D設計軟體
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。
2、CATIA
CATIA屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟體。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、賓士等知名企業。
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟體,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用於美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業三維設計的主流應用之一。
4、Solidworks
Solidworks屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,並將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。該軟體功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研製的一套由設計至生產的機械自動化軟體,廣泛應用於汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。
6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟體。該系統提供了靈活的用戶界面,主要用於模具設計、模型加工,在國際上模具製造業備受歡迎。
Cimatron公司團隊基於Cimatron軟體開發了金屬3D列印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D列印軟體,從設計直到最終列印成型,甚至是在後處理的CNC處理階段,3DXpert軟體也能夠發揮它的作用。
三、3D雕刻建模軟體:筆刷式高精度建模軟體
1、ZBrush
美國Pixologic公司開發的ZBrush軟體是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D設計工具。 ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自 身的想像力。
2、 MudBox
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟體,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 來,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。
3、MeshMixer
Autodesk公司又開發出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓用戶通過筆刷 式的交互來融合現有的模型來創建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技 術),比如類似「牛頭馬面」的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer還添加3D列印支撐優化新演算法。
4、3DCoat
3d-coat 這是由烏克蘭開發的數字雕塑軟體,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為游戲美工設計的軟體,它專注於游戲模型的細節設計,集三維模型實時紋理繪制和細節雕刻功能為一身,可以加速細節設計流程,在更短的時間內創造出更多的內容。只需導入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創建UV,一次性繪製法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。
5、Sculptris
Sculptris是一款虛擬建模軟體,其核心重點在於建模粘土的概念,如果用戶像創建小雕像,那麼這款軟體十分適合使用。
6、Modo
modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟體。由Luxology, LLC設計並維護。該軟體具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平台。
四、基於照片的3D建模軟體
1、Autodesk 123D
Autodesk 123D Catch是建模軟體的重點,用戶使用相機或手機來從不同角度拍攝物體、人物或場景,然後上傳到雲,然後該軟體利用雲計算的強大計算能力,可將 數碼照片中幾分鍾的時間內轉換為3D模型,而且還自動帶上紋理信息。我們試用 過幾次,感覺它的使用還是很方便的。但是其生成的3D幾何的細節不多,主要是 通過紋理信息來表現真實感的。有時軟體也會失敗,生成的幾何是不正確的。
2、3DSOM Pro
3DSOM Pro是一款從高質量的照片來生成3D建模的軟體,它可以通過一個真實物體的 照片來進行3D建模,並且製作的模型可以在網路上以交互的方式呈現。
3、PhotoSynth
微軟開發了一款產品PhotoSynth,可將大量的照片做3D處理,但是它不是真正創建3D 模型,而是根據照片之間的相機參數及空間對應關系,建構一個虛擬的3D場景,使得用戶 能夠在從不同角度和位置來查看該場景,而顯示的場景圖像是由給定的照片所合成的。
五、基於掃描(逆向設計)的3D建模軟體
1、Geomagic
Geomagic (俗稱「傑魔」) 包括系列軟體Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被廣泛使用的逆向工程軟體,具有下述所有特點:確保完美 無缺的多邊形和 NURBS 模型處理復雜形狀或自由曲面形狀時,生產效率比傳統 CAD軟體提高數倍;可與主要的三維掃描設備和CAD/CAM軟體進行集成;能夠作為一個獨立的應 用程序運用於快速製造,或者作為對CAD軟體的補充。是我們學生科研的必備軟體之一。
2、ImageWare
Imageware 由美國 EDS 公司出品,後被德國Siemens PLM Software所收購,現在並入旗下的NX產品線,是最著名的逆向工程軟體,Imageware因其強大的點雲處理能力、曲面編輯能力和A級曲面的構建能力而被廣泛應用於汽車、航空、航天、消費家電、模具、計算機零部件等設計與製造領域。
3、RapidForm
RapidForm是韓國INUS公司出品的逆向工程軟體,提供了新一代運算模式,可實時將點 雲數據運算出無接縫的多邊形曲面,使它成為 3D掃描數據的最佳化的介面,是很多3D掃 描儀的OEM軟體。我們購買的Konica Minolta 的激光掃描儀Range 7就是用RapidForm來進 行逆向設計。
4、ReconstructMe
ProFactor公司開發的ReconstructMe是一個功能強大且易於使用的三維重建軟體,能夠 使用微軟的Kinect或華碩的Xtion進行實時3D場景掃描(核心演算法是Kinect Fusion),幾分 鍾就可以完成一張全彩3D場景。我們嘗試過,效果還可以。ReconstructMeQt提供了一個實 時三維重建利用ReconstructMe SDK(開源)的圖形用戶界面。
註:法國ManCTL公司開發的Skanect為Mac平台的第一款3D 掃描軟體,也支持者華碩的 Xtion或者微軟的Kinect進行實時3D 掃描
5、Artec Studio
Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的結構光3D掃描儀,重量輕且易於使 用,成為許多3D體驗館掃描物體的首選產品。我試用過Artec Eva後感覺還是需要較多的技 巧才能掃描好物體,而且後期需要用軟體進行較多的處理,比如數據的去噪、修復、光 滑、補洞等。同時,Artec公司還開發了一款軟體Artec Studio,可以和微軟的Kinect或華碩的 Xtion以 及其他廠商的體感周邊外設配合使用,使其成為三維掃描儀。Kinect通過Artec Studio可以 完成模型掃描,然後進行後期處理,填補漏洞、清理數據、進行測量、導出數據等。不確 定它是否也使用了Kinect Fusion演算法。
6、PolyWorks
PolyWorks是加拿大InnovMetric公司開發的點雲處理軟體,提供工程和製造業3D測量解 決方案,包含點雲掃描、尺寸分析與比較、CAD和逆向工程等功能。
7、CopyCAD
CopyCAD 是由英國 DELCAM 公司出品的功能強大的逆向工程系統軟體,它能允許從已存在的零件或實體模型中產生三維CAD模型。該軟體為來自數字化數據的 CAD 曲面的產生提供了復雜的工具。CopyCAD 能夠接受來自坐標測量機床的數據,同時跟蹤機床和激光掃描器。
六、基於草圖的3D建模軟體
1、SketchUp
SketchUp是一套面向普通用戶的易於使用的3D建模軟體。使用SketchUp,創建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟體能 自動識別你畫的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成面,而後 拉伸成體,這也是建築或室內場景建模最常用的方法。
2、Teddy
Teddy是一款基於草圖的3D建模軟體,可以通過繪制自由形狀筆畫來製作有趣的3D模型。Teddy需要在您的機器上安裝Java,主要是為Windows設計的。
3、EasyToy
EasyToy是一款3D建模軟體。它使用基於草圖的建模方法和3D繪畫方法。用戶界面非常友好,操作非常簡單。通過組合幾個簡單的操作,可以快速創建復雜的3D模型。與現有的3D系統相比,EasyToy易於學習且易於使用。EasyToy具有廣泛的應用,包括玩具設計,圖形,動畫和教育。
4、Magic Canvas
Magic Canvas一款可以從手繪草圖中交互設計三維場景原型的軟體,它將場景中模型的簡單2D草圖作為3D場景構造的輸入。然後,系統自動識別資料庫中的相應模型與用戶輸入的草圖相匹配。
5、FiberMesh
FiberMesh是一款專門的網格生成工具。它可以動態創建真實幾何體,也可以作為新的SubTool添加到現有模型中。在FiberMesh子調色板中的設置,可以為纖維,頭發,毛發甚至植被生成完全不同的形狀。
七、其他3D建模軟體
1、人體建模軟體
關於構建人體模型及動畫,首推Metacreations公司的Poser軟體(俗稱「人物造型大 師」)和開源的MakeHuman軟體。這兩款軟體都是基於大量人類學形態特徵數據,可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,並對局部體形進行調整。可以輕鬆快捷地設計 人體造型、動作和動畫。我讀博期間用過Poser構建人體模型來做morphing,還是蠻方便的。
2、城市建模軟體
加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟體,可以利用二維數據快速創建三維場景,並能高效的進行規劃設計。應用於數字城市、城市規劃、軌道交通、管線、建 築、游戲開發和電影製作等領域。另外,CityEngine對ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基礎GIS數據不需轉換即可迅速實現三維建模,縮短了三維GIS系統的建設周期。該軟體早期是 ETH Zurich大學的Pascal Mueller研究小組創辦的Proceral公司開發的,後被Esri公司收購。
3、網頁3D (Web3D)建模工具
一些基於網頁(web)開發的3D模型設計軟體,即基於WebGL,可以在瀏覽 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收購)等,它們的界面 簡單直觀,有Chrome等瀏覽器插件插件,可以在線生成3D模型,直接存在雲端,並在社區分享模型。
4、其他小巧的3D建模軟體
這些軟體大部分都非常小巧,而且是開源且完全免費的。有很多媒體工作者和藝術家用這些小軟體來製作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等軟體的使用面稍微廣泛些。
Blender
K-3D
Art of Illusion
SOFTIMAGE|XSI Mod Tool
Zmodeler
TopMod3d
Google SketchUp 6
AutoQ3D Community - 3D Editor
Anim8or
Seamless3d
BRL-CAD
3DPlus
3D Canvas
eDrawings
link 3D
Minos
freeCAD
Bishop3D
K3DSurf
DesignWorkshop Lite
GDesign 2.0
Sweet Home 3D
trueSpace
Alibre Design Xpress
3DVia Shape
八、虛擬現實軟體和平台
虛擬現實軟體本質上不是用於3D建模的,而是用來對生成好的3D模型和場景提供關於 視覺、聽覺、觸覺等虛擬的模擬,讓用戶如同身歷其境一般。相關軟體也有很多,只大致提及幾個比較常見的。
1、 VirTools和Quest3D
法國VirTools公司的VirTools和美國Act-3D公司的Quest3D都是元老級的虛擬現實製作軟 件,簡單來說,就是工業或游戲用的實時圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動技術的集成工 具。可以讓沒有程序基礎的美術人員利用內置的行為模塊快速製作出許多不同用途的3D產 品,如網際網路、計算機游戲、多媒體、建築設計、互動式電視、教育訓練、模擬與產品 展示等 。網上的學習資料比較多。
2、Unity3D (U3D)
Unity Technologies開發的Unity3D (U3D)是最近幾年冒出來的新秀,是一個全面整合的 專業虛擬3D和游戲引擎。它在製作虛擬現實及3D游戲方面上手非常容易,操作簡單,互 動性好,有強大的地形渲染器。我們的學生使用U3D可以很快地製作一個3D游戲,因此也 強烈推薦大家學習使用。
3、Vega
Vega是MultiGen-Paradigm公司開發的用於實時視覺模擬和虛擬現實應用的開發引擎, 提供很多的C/C++語言的應用程序介面API,結合其應用程序的圖形用戶GUI界面軟體LynX,可以迅速創建各種實時交互的3D環境。對於開發3D游戲和3D場景漫遊的項目非常 方便。
4、OSG (Open Scene Graph)
OSG (Open Scene Graph)是一套開源的基於C++平台的應用程序介面API,能夠讓開發者 快速、便捷地創建高性能、跨平台的互動式圖形程序。它將3D場景定義為空間中一系列連 續的對象,能夠對3D場景進行有效的管理。由於OSG是開源和完全免費的,很多3D應用 的軟體都選用OSG作為基礎架構。幾年前,我們與一個公司合作開發的義齒軟體就選用 OSG作為管理3D數據的框架,使得開發非常方便。
對於沒有設計基礎的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向學校教育以及個人愛好者的簡單三維軟體。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基於網頁的3D建模工具,設計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用並進行建模。
國外一名叫Emily的3D列印愛好者使用Tinkercad建模然後列印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節和優質的外觀表現。
2、123D Design
123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種「傻瓜式」的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創作的人輕松創作出屬於自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根據用戶的想像來創造各種生物模型。無論是現實生活中存在的,還是只存在於想像中的,都可以創造出來。
5、123D Make
123D Make將三維模型,轉換為二維圖案利用硬紙板、木料再現模型。它可創作美術、傢具、雕塑或其他簡單的物體。
6、123D Catch
利用雲計算的強大能力,可將數碼照片迅速轉換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。
② 蘋果汽車改裝模擬軟體那個好
3DTuning。
關於汽車改裝的應用推薦3DTuning這款APP,不過好像它只有IOS的版本,這款app能夠在基於3D虛擬技術的情況下為你打造改裝效果,並且能360度的給你展示出來,不過這款應用裡面的車型並不是很多,不過主流的車還是有的。
③ 求助,mac os上有什麼比較常用的3d建模軟體
1、SketchUp
SketchUp主要以Google Earth的工具架構地標而聞名(不是3D列印建模哦)。雖然目前,它專門從事地理信息,但SketchUp可用於建築、室內設計、城市規劃、工程和施工等各種行業的可視化和規劃。
2、AutoCAD
AutoCAD是2D和3D計算機輔助設計(CAD)和起草的商業軟體應用程序。自1982年以來,它作為桌面應用程序被使用,自2010年以來,作為一種基於Web和移動應用程序的應用程序,作為AutoCAD 360市場銷售。
3、Blender
Blender是一款專業的免費開源3D建模軟體,用於創建動畫電影、視覺效果、藝術、互動式應用程序、視頻游戲和3D列印模型。
Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、紋理、光柵圖形編輯、索具和蒙皮、流體與煙霧模擬、粒子模擬、軟體模擬、雕刻、動畫、匹配移動、相機跟蹤、渲染、視頻編輯以及合成。此外,該3D建模軟體還具有集成的游戲引擎。
4、Rhino3D
Rhino3D是一種3D建模軟體,用於計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助製造(CAM)、快速原型設計、3D列印和逆向工程、建築、工業設計(如汽車設計、船舶設計) 、產品設計(例如珠寶設計)多媒體以及平面設計。
5、Fusion 360
Fusion 360是具有專業功能的3D CAD / CAM軟體工具,但比其他專業的建模軟體相比Solid-body 3D建模軟體更加人性化。該計劃涵蓋了規劃、測試和執行3D設計的整個過程。它具有強大的參數化工具和分析網格工具,非常適合工業設計中的大多數挑戰。
④ 蘋果上有個軟體就是給別人拍了照以後可以做成場景的3d動畫,唱歌啊跳舞之類的,那是什麼軟體
你說的應該是小偶這個APP。
就是拍照後可生成3d小人,可以自己選擇唱歌,跳舞,動作等動畫。
附上簡介圖一張。望採納。
⑤ 求推薦能在iPhone上看左右格式的3D視頻的APP 不要暴風影音
你需要的是更加支持安卓的
暴風魔鏡
,同類產品有靈境與谷歌紙板
立體眼鏡
,蘋果能用來看
左右格式
電影,但沒有安卓支持的徹底。
⑥ 手機上做3d建模的軟體
手機上做3d建模的軟體如下:
1、 Assemblr (蘋果+安卓版)
Assemblr是一款超簡單的3D設計軟體,軟體里自帶大量的3D模型可以直接使用,簡單拖拽,就能快速做出炫酷的動態3D海報。軟體里還提供AR預覽,可以把3D設計投射到現實生活中,360度查看效果。
⑦ 手機看3d電影用哪個軟體比較好
咨詢記錄 · 回答於2021-12-16
⑧ 有沒有什麼好的手機3D繪圖軟體,安卓iOS都可以
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⑩ 蘋果手機3D Touch怎麼使用3D Touch有哪些功能
2015年9月9日,蘋果在秋季新品發布會上發布了iPhone 6S,並且配備了全新的觸控操作——3D Touch。3D Touch是一種立體觸控技術,屏幕可感應不同的感壓力度觸控,類似於滑鼠的右鍵。它結合了Apple Watch的force touch和New MacBook觸控板的forcetouch兩個優點,並提供了兩個手勢peek和pop。那麼蘋果手機的3D Touch到底怎麼使用?3D Touch的使用方法有哪些?3D Touch的功能如何?下面我就羅列一些3D Touch的使用方法,在這里分享給大家。
一:隨意切換應用
不管我們使用什麼手機,切換應用是我們經常會用的一個操作行為。但是傳統的iPhone手機切換應用著實有點麻煩。通過3D Touch輕按屏幕左側邊緣並向右滑動,即可呼出多任務應用後台,並隨意切換應用。不過在這里需要提醒用戶們的是,該功能在iOS 11取消了。
二:快速撥號和查看聯系人信息
打電話並不一定要到通訊錄中找到聯系人,我們可以通過輕按通話記錄,呼出該聯系人的信息、呼叫、視頻等功能。
三:快速切換蜂窩移動數據與Wi-Fi
能夠快速的在Wi-Fi與蜂窩移動數據之間切換,一直是蘋果手機用戶想要的功能,也就時蜂窩移動數據的快捷開關。在2017年WWDC全球開發者大會上發布的iOS 11有效的幫我們解決了這個問題。通過長按【設置】圖標,就能夠呼出無線區域網、蜂窩移動數據和藍牙。
四:快速收付款
如果在購物是,你沒有多餘的手去操作手機那麼這個功能就非常的實用里了。只需要按壓支付寶或者微信的圖標就會出現支付或者受款的功能了。
五:直接預覽日歷事件
通過輕按日歷圖標,就可以直接查看事先計劃好的日歷事件,包括鬧鍾或者提醒事項。
六:快速選擇拍照模式
這個功能不僅可以運用在蘋果自帶的相機上,第三方相機也可使用。通過輕按相機圖標,即可呼出拍照菜單,例如自拍,或者錄視頻等等。
七:便捷調節手電筒亮度
一般正常的調節手電筒亮度都需要進入設置中進行調節,有了3D Touch,我們就可以輕按控制中心的手電筒標志,即可調節亮度。
八:重按小白點鎖屏
如果你想使用這個功能的話,需要實現設置一下。依次點擊進入:【設置】——【通用】——【輔助功能】——【AssistiveTouch】-【3D Touch操作】——勾選【鎖定屏幕】,就搞定了。
部分蘋果手機用戶在使用該功能時,會出現刪除應用的效果。那是因為你還不夠大力,放心按,只要你沒練過大力金剛指,屏幕就不會碎。
好了,今天蘋果手機如何使用3D Touch功能就教到這兒了,如果小夥伴們有更多新奇有趣的發現,可以一起分享給大家。
開啟3D Touch 步驟
設置
通用
輔助功能
找到3D Touch 打開即可
用途我用QQ 微信舉例子吧,按壓微信圖標會出現這個畫面
這個可以不用打開微信實現快速支付,支付寶也一樣
在微信頁面按壓群可以預讀消息這個功能很實用,一時半會兒說不完的
3D-Touch能夠識別超過尋常平面的二維觸控操作,可以通過手機按壓的力度以觸發不同的操作,被蘋果成為「Peek」和"Pop」 兩種新手勢。
接下來說說怎麼使用它,首先確認自己手機的「3DTouch」功能是否開啟,在蘋果「設置」-「通用」-「輔助功能」-「3DTouch」里查看,開啟之後我們用力按壓一個軟體圖標即可使用3D Touch,軟體會彈出一層半透明菜單,裡麵包含了該應用下的一些快捷操作,例如:
1、快速選擇軟體常用功能,在郵件列表當中,用力按郵件列表裡的一條郵件就會顯示完整郵件內容,鬆手就會關掉,無需左右滑動的打開關閉操作;按壓相機可以快速自拍;按壓圖片庫可以快速瀏覽大圖,按壓支付寶微信可以快速掃一掃功能等等。
2、快速切換後台應用,用力按壓iPhone手機左側屏幕的邊緣,就可以馬上調出後台。
3、一鍵清除所有通知,用力按壓界面右上角的 圖標,就會出現【清除所有通知】的選項,點擊就可以將所有通知一鍵清除。
除了以上功能之外,iPhone 3D touch還有其他超級神奇好用的操作,在這里就不一一展示了,大家要是有興趣的話,可以去嘗試一下。
3d touch有什麼功能?3d touch特殊功能介紹。3D Touch是蘋果官方在推出iPhone 6s/6s Plus時加入加入的一項新功能。這個功能看起來類似 PC 上的右鍵。有Peek Pop 兩種新手勢。但是你是否知道3d touch還有其他的一些特別功能嗎?讓我告訴大家3d touch特殊功能吧!
功能一:在撥號面板界面,輸入電話號碼,重按底部綠色撥號圓形按鈕,可以直接使用 FaceTime 功能。
功能二:Safari 瀏覽器打開很多標簽時,我們可以在標簽預覽界面輕觸某一想要看的標簽,使之微微上浮,這時重按(Peek)這個標簽,會發現標簽放大預覽了,此時若再次重按(Pop),則是完全轉到此標簽下。
功能三:在手機通訊錄界面重按某一聯系人,會彈出打電話、發簡訊等菜單選項。
功能四:主屏幕界面左側的 Siri 建議界面,重按聯系人也可以進入新界面,快速選擇發簡訊或者打電話。
功能五:如果我們在 Siri 建議界面中重按某一聯系人彈出快捷菜單,此時如果按下 Home 鍵回到主屏幕,該快捷菜單並不會消失(iOS 9.3.2 測試有效),鎖定 iPhone 並再次解鎖之後,這個菜單仍然出現在主屏幕上。
功能六:在任何界面中重按屏幕左側可以打開後台,這一點許多人都知道,事實上,這個方法有兩種不同的打開方式,第一種是重按後手向屏幕右側滑動以打開後台。還有一種就是重按(Peek)之後,微微震動,這時再繼續重按(Pop),即可直接打開後台。
什麼是3D Touch?
簡單說就是手機作用在屏幕上,手機可以感應壓力力度。類似數位板的壓迫感。3D-touch有啥使用場景呢?比如你重壓某些app就會跳出快捷操作,無需一步步點開。在用iPhone打字的時候也可以用3d-touch。重壓的時候可以移動游標。鎖屏的時候,重壓鎖屏界面會播放鎖屏。
3Dtouch到底有什麼用?
3d-touch確實可以解決我們一些需求問題。比如說支付寶,快速啟動。而且很多人更習慣打開app找到這個對應的功能。3d-touch確實是一個便捷操作,3D Touch給人的感覺是操縱感,手感很實在,響應很及時,預期很穩定。iPhone 6s/7/8可以藉助側邊屏幕的3D Touch實現任務切換,真的很好用。再到後來很多App都支持將一些快捷功能放到3D Touch上,這樣打開App之後就能直接跳轉到特定的功能頁面。
增加用戶成本的負擔
比如用支付寶掃碼支付,我們需要重新選擇掃碼。正常使用的話是,打開支付寶,找到掃碼,這中間時間明顯比用3d-touch慢些。但是並不是所有app都支持3D-touch。而且相同類型的app,3D-touch功能菜單卻不一樣。用戶得記啊,app支持的3d-touch有哪些,不支持哪些,無形之中其實增加了用戶的使用成本。相比提供用戶使用成本,用戶更喜歡直接觀察到的。
於是乎,3dtouch成了區分入門機型跟旗艦機型標准,像同時期的iPhonexs系列支持,而iPhonexr卻不支持,畢竟要凸顯旗艦機型。多花幾千塊來為3d-touch功能買單,體驗下更好的快感。
2015年9月10日,蘋果首次在iPhone 6S系列中使用3D Touch,此功能的使用方法非常簡單: 輕微用力按壓屏幕的可觸控區域,即可彈出快捷選項的半透明菜單界面和其它懸浮控制項,用戶方可快速操作相關功能 。
我感覺它比較實用的功能主要有: 一鍵清除所有通知欄 、 一鍵打開所有後台 和 APP常用功能快捷使用 等等。下面,我們就開始重新了解一下蘋果3D Touch功能的特別之處吧。
一.蘋果iPhone 6S首次使用3D Touch,是一種新增的交互方式,可減少二維層面的繁瑣操作。3D Touch是在iOS系統原有的輕按、輕點的基礎上,增加了有力度的重按功能,形成了交互操作上三層維度。
圖片展示內容為:iOS傳統的二層維度操作
而二層維度上的操作是指:在系統和APP的界面中使用手指在屏幕中 輕輕點擊 、 掃描 、 滑動 、 返回 等控制項方式來進行功能上的傳統界面操作。通過界面不斷的點擊和返回操作,你會發現二層維度操作的流程有時會變得更加繁瑣,特別是APP的功能選擇項變多時,其打開和關閉的界面次數就會變多。
而蘋果手機的3D Touch在我們使用習慣後,你會發現它可以減少我們對界面的操作次數,還能降低自己的操作難度。
二.價格比較昂貴的3D Touch模塊,確實讓很多蘋果用戶感覺實用,新方案「leap haptics」仍在延續它的使用風格。蘋果手機的3D Touch既然非常好用,為什麼還是被取消了?
主要是因為此硬體模塊的供應商是當時台灣的TPK宸鴻集團,在2017年之前3D Touch模塊的造價為 8美元 至 9美元 之間,而之後則漲到 14美元 以上。
由此可見,3D Touch模塊的價格真心不便宜,蘋果公司只能相辦法通過新的方案來實現3D Touch的操作方式。
首先,我們一起來看一下3D Touch的實用功能。
(1).快速管理多個APP後台
APP打開數量較多時,會主動消耗手機更多的電量和網路流量,如果我們要關閉一些APP的後台,可以通過手指按壓屏幕最左側中間區域,3D Touch功能會主動在屏幕中彈出很多APP後台的界面,接著我們就可以左右滑動APP後台列表,選擇要關閉的APP後台界面。
(2).一鍵清除通知欄列表
我們從屏幕頂端往下滑出通知中心,透過手指按壓屏幕右上角的「 」按鈕,3D Touch功能會彈出菜單,繼續點擊「清除所有通知」選項就可以清空所有通知欄列表。
(3).APP的日常功能打開方式更便捷
按照支付寶、微信等app的正常支付操作方式,我們一般會先點擊這些app的圖標,再接著進入APP的界面之後,還要找到掃碼功能圖標。
而蘋果3D Touch可以節省更多操作次數,它只需要通過手指按壓APP圖標即可彈出有支付功能的半透明懸浮界面,掃碼支付速度會更快。
從上面的3個實用功能展示來看,3D Touch確實比較實用,即便蘋果從iPhone11之後取消了3D Touch的硬體模塊,採用新的方案leap haptics(長按+馬達震動反饋)也沒有放棄3D Touch的交互方式,使用方式仍在延續。
結語:蘋果從iPhone 6S開始使用3D Touch,實際上是蘋果自己對於系統層面的深入 探索 ,主要目的是為了讓用戶在操作iOS時變得更加簡單,界面操作流程不再變得繁瑣。
即便現在新款iPhone手機不再有3D Touch模塊的硬體支持,它的實用操作體驗也會在新方案leap haptics中得以延續,讓iOS操作系統在不斷更新的過程中得以完善。
Apple的3D Touch是一項比較便捷的操作方式,用戶可以不打開App就可以方便快捷的使用一些常用功能,增加了日常使用的便利性。
至於如何使用3D Touch嘛…
當然就是用力按!
用力按!
用力按!
總之,用力按就可以了。
3D Touch其實就是重力感應,但在iPhone 11後就把這硬體功能取消了。可能蘋果是從硬體成本和使用頻率上作出的抉擇,取消了3D Touch能夠降低生產的成本,而用戶也可以用長按的操作來代替。其實3D Touch在使用上還是很方便快捷的,就如微信、支付寶當我們重按桌面上的icon就可以彈出一些快速操作的功能,如掃一掃和支付,這樣就可以減少打開app的時間。而在app裡面也有一些通過重按來實現的一些功能,但隨著越來越多用戶使用的是11、12的機器,所以有許多app還是通過長按來實現,把3D Touch的功能去掉了。
而現在iOS系統上的桌面app icon也是用長按來代替了3D Touch,通過長按的時長來出現快速菜單還是刪除。一個新技術的誕生有利也有弊,但蘋果通過其他方式來代替,不僅降低了自己的成本也能更好替換了用戶原來的操作習慣。
這個真不知道,我這會國產的
3D Touch 是iPhone 的一個相對較新的附加功能,它為你提供了一套全新的手勢,用於與屏幕上的圖標和信息進行交互。 本質上,3D Touch 取決於你按下屏幕的力度。