1. windows系統安卓系統ios系統有什麼不一樣
首先講一下區別:
1、蘋果的系統是MAC OS,基於linux開發;
2、windows系統是微軟的系統,基於Basic開發,也是最普及的桌面系統;
用途:
1、MAC OS做到了系統極度的精簡以及效率, 在辦公上,使MAC OS是最好的選擇;
2、windows是大眾化的系統,普及率以及操作方法也是最簡單的,適用於初步接觸電腦的人,同樣的,windows也是各個游戲、軟體公司做開發的首選。
總結:
1、MAC OS適用於辦公的高端移動化處理;
2、WINDOWS適用於正常辦公以及游戲。
其實,MAC OS也並不一定就比WINDOWS好。
只是,MAC OS更加適用於移動PC,而WINDOWS適用於桌面PC。
2. windows系統,蘋果系統,安卓系統,他們有什麼區別,哪個好。
windows文件大,一般電腦用,安卓和蘋果文件不大,手機用。安卓是開源系統,。不安全但兼容好。蘋果半開源系統,安全,但造價高。
3. windows,安卓和iOS平板分別有什麼優缺點
安卓
windows
ios
各系統平板優缺點如下:
1.ios系統比較穩定流暢,硬體和軟體都被工程師設計的比較完美,系統比較封閉,單一。
2.安卓系統開源,由於後台會自啟很多軟體,需要強大的配置才能流暢運行各款軟體,不過許多用戶反映安卓用久就會出現卡頓現象,但是可以使用安卓原生系統,運行十分流暢。
4. 介紹一下手機系統windows phone! 它和安卓,蘋果系統有什麼不同
Windows Phone是微軟發布的一款手機操作系統,它將微軟旗下的Xbox LIVE游戲、Zune音樂與獨特的視頻體驗整合至手機中。2010年10月11日晚上9點30分,微軟公司正式發布了智能手機操作系統Windows Phone,同時將谷歌的Android和蘋果的IOS列為主要競爭對手。2011年2月,諾基亞與微軟達成全球戰略同盟並深度合作共同研發,建立龐大的生態系統。Windows Phone 8將採用和Windows 8相同的內核。
2011年9月27日,微軟發布了Windows Phone系統的重大更新版本「Windows Phone 7.5」(Mango)版。Windows Phone7.5是微軟在Windows Phone 7的基礎上大幅優化改進後的升級版。
它和安卓,蘋果系統是完全不同的手機安裝系統,安卓系統目前最受用戶追捧,不過以微軟和諾基亞聯手的實力,windows phone系統的發展潛力絕對不容小覷,有望成為明日之星.
5. WINDOWS , IOS , 安卓 哪個生態圈大
參考下面 要分清ios和android哪個開源組件多,看看github搜一下就一目瞭然 搜ios得到40938個項目 搜android得到112895個項目搜android得到112895個項目 作為最大的代碼託管網站,github的數據絕對能體現這兩個陣營的代碼開源熱度作為最大的代碼託管網站,github的數據絕對能體現這兩個陣營的代碼開源熱度 所以樓主的問題不成立 【錕斤拷的回答(33票)】: ----------謝邀,晚上來答了---------- 做Android做了大約3年,做的雖然都是描繪Application層的小玩意,但是對整套生態圈應該感覺還是有點小了解;趕腳題主這個問題就有點黑安卓的意思,在看來,這樣的問題和「為什麼C語言要比JAVA快」一樣沒有非常大的實際意義。所以感覺題主從主觀上在做安卓的時候受到了挫折,哈哈。 首先想說的是,Android上的開源組件並不少。 具體項目就不多說了,各位同仁也在分享,而且git和group上多的一筆,像UIL(Universal Image Loader)這種神器,還有SherlockActionBar(已經被歸入support v7,並且在最新版本的ADT中已經被強制填入),很強大的Zxing這個一維碼、二維碼通吃的好玩意;還有什麼pull-to-refresh的lib等等,同樣也希望在這個主題裡面能看到更多同僚的分享。 相比來說,就以一二維碼為例,zxing對iOS的支持就不怎麼樣,同事在搞iOS上的條碼掃描和生成的時候,費了很大的功夫,且效果不理想,條碼二維碼這個近幾年很火吧?可是iOS上沒有一套完整的東西,zbar什麼的,看了幾個,都不理想,或多或少有欠缺。 所以的觀點的話,就這件事上,是不同意樓主的觀點的,首先jdk&android都是開源的,所以不考慮難度和質量來說,更容易開發出來一套工具lib或者框架;其次Android有Google這個爹,本著Google精神,有很多人願意去分享自己的東西;再者們從實際開發來講,又或許是做的項目都很小、很白痴,沒有覺得Android的第三方開源小玩意少,很多玩意都能找到相關的解決辦法(現成代碼)。 於是想了解下題主在什麼契機下覺得Android的開源項目少呢?Android本身就是個開源項目呀。 再試圖研究研究其它同仁的看法: 回報的問題 細講講工資,姑且當大夥兒都跟一樣是給人打工的。現在的工資不比同組做iOS的人低,是做app開發的,感覺現在不知道誰傳出來的都有這樣一種誤解,(不算適配的情況下)android開發簡單,iOS開發困難。難道就因為oc入門比java削微復雜點么?或者說以為會點java就隨隨便便地說Android一樣,都能搞?別逗了。Android裡面玩法很多,跑到實際運營上就能給產品提供各種各樣的玩法,像運營商定製,流氓功能(當然不提倡),都是能給公司和團隊帶來其它方面的獲益的;就拿互聯網app來講,關鍵網路層代碼用NDK寫好,UI實現Android和iOS同樣都是隨便交給一個成手就能搞定,又哪裡來的優越感?在靈活運用23甚至更多種設計模式,通讀並精通演算法導論和架構之美後,開發語言難道還有不同之處?這個是覺得很不滿的; 會java並不代表會安卓,同樣,會用java更不代表懂java,別用從不知道哪裡看到的資料說java爛,dalvik卡,講純技術,為何oc不做跨平台? 如果是做Android BSP這種相關的工程師,也可以叫Android工程師,這種價錢就不用多說了吧,不是和做app一個級別的,至少在北方是。 其次是廣告收入,不要再看個排名就說iOS收入多多牛逼,應用內支付收益多少多少了好么?前兩天一個小伙計拿倆圖片當殺毒軟體掙好幾萬的事情當真是裝傻屏蔽了么?放垃圾廣告山寨app這種事App store會讓上么?要是邢山虎拿著MT來噴一點都不帶還嘴,有多少人一個自己運營的APP都沒搞過就開始大談廣告收入和排名演算法了?認為大部分人花幾天做一個app扔在Google play上,一次性也不用運營,咱們先不要把自己考慮成拯救世界的人,一個月掙個幾百刀廣告費不夠諸位加個油吃個飯的嘛?萬一點子投機了當真辭了工作去36kr覓個投資也好。 說的都是以這種屌絲來說的大實話,沒接觸過在BAT中做的經理。 碎片化的問題 這個的確是一個大問題且無法迴避,硬要牽扯的話,和所謂「開源」項目也有點關系: 不夠精:某些開源組件在某些特定機型上會報錯,因為其可能改了原生的sdk; 不夠多:現在對於Android程序員來講「兼容到2.1(更有甚者到1.6)」已經和「兼容到IE6」一個級別地讓人痛苦不堪;這也導致了最起碼就有時候不願意寫一個庫給小組用,要做的東西特別多,很惡心; 不夠全:iOS其實一直貫徹的都是某些種特定的風格,至少和Android相比基本就可以看成只有一兩種;可以針對一兩種來做一套工具框架,但是肯定無法為未知種類做點什麼(這里主要還是指UI,因為畢竟app開發的主要工作量還是在UI上) 生態圈的問題 一個是市場佔有率,有說Android市場佔有率佔有高,開源項目就應該多的,這種純屬敷衍答案,此處不表;其次是所說的應用商店,換句話說是應用個數,再換個詞兒叫有效應用個數,這個就不用多說了吧,上文也有提到,像這樣就圖個廣告費還個貸款的人大有人在,做做rom放點系統apk流氓捆綁的也大有人在,覺得不爽的同僚也沒必要噴,誰不為了活著;從審核機制來看,忘了在哪個資料上看到了,iOS幫開發者做好了XXX事情,是為了讓他們開發出更好、更優良的點子;而做Android的,甚至是Android本身,仍然在摸索。 突然想到一個,也是經常碰見的,不知道cocoachina什麼的iOS論壇怎麼樣,反正Android這邊網上資料都爛了,各種瞎胡轉載,不要求轉載、爬蟲的時候署名了,好歹把代碼格式給帖過來;格式沒有也沒關系,能不能把代碼給帖全了 反正在國內論壇上的時候,至少網路的時候,經常會心煩氣躁,不知道題主是不是在搜某個實現的時候也碰見了這個問題?還是去stackoverflow上看看吧。 個人做Android APP開發,卻用OSX,包括最近開始看iOS相關的開發內容,有時候拿著手裡的iPhone玩一玩,靜音、音量、home、power鍵都是剛需,玩游戲的時候不用像nexus一樣怕碰到虛擬鍵,承認蘋果做的非常非常棒,但是決不承認安卓比蘋果差,實在沒有可比性。 個人理解題主說的開源組件是所謂的開源工程。其實如果說到開源,真的就和錢啥的扯不上關系了。生態,再過幾年等4.0以下的都滅絕了,就不會說生態爛了其實Android有很多非常不錯的開源工程,這里說的開源工程是指那種作為依賴工程導入的的工程,下面介紹一下比較知名的android開源項目,都是造好的輪子,免去了很多麻煩 android-pulltorefresh 一個強大的拉動刷新開源項目,支持各種控制項下拉刷新 ListView、ViewPager、WevView、ExpandableListView、GridView、(Horizontal )ScrollView、Fragment上下左右拉動刷新,比下面johannilsson那個只支持ListView的強大的多。並且他實現的下拉刷新ListView在item不足一屏情況下也不會顯示刷新提示,體驗更好。 ActionBarSherlock 為Android所有版本提供統一的ActionBar,解決4.0以下ActionBar的適配問題 MenuDrawer 滑出式菜單,通過拖動屏幕邊緣滑出菜單,支持屏幕上下左右劃出,支持當前View處於上下層,支持Windows邊緣、ListView邊緣、ViewPager變化劃出菜單等。 Android-ViewPagerIndicator 配合ViewPager使用的Indicator,支持各種位置和樣式 SwipeBackLayout 左右或向上滑動返回的Activity 這個在知乎的手機app裡面有,說的是安卓版,蘋果的沒用過,向右滑動屏幕退出當前頁面就是這個玩意兒做的 還有一個非同步圖片載入的universal image loader,也是很猛的... 題主要找的話可以找到很多,只是列舉一些用的比較多的
6. 平板電腦系統win好還是安卓好
要根據使用需求決定。總體上說,安卓適合游戲娛樂,Windows適合辦公和日常實用。
如果買平板電腦的目的,是為了游戲等娛樂活動的話:
在預算不充足的情況下,建議購買安卓平板。安卓系統比較適合在移動設備上,進行輕量級的娛樂使用,而同價位的Windows平板可能配置不會很高,大型游戲難以帶動。
在預算充足的情況下,建議購買蘋果iPad。iPad上的游戲和應用,都為大屏幕做了極佳的優化,使用體驗很不錯。相比而言平板上的安卓系統適配應用比較匱乏,體驗不佳。
如果想在平板上進行CF/LOL等中小型PC網游的話,購買性能較高的Windows平板電腦也是很好的選擇。
如果買平板電腦的目的,是為了辦公和日常實用的話,那麼Windows平板是最好的選擇,其同時支持安裝EXE電腦程序和從應用商店下載應用,軟體生態遠遠超過安卓和蘋果iOS。
7. 平板電腦系統win好還是安卓好
要根據使用需求決定。總體上說,安卓適合游戲娛樂,Windows適合辦公和日常實用。
如果買平板電腦的目的,是為了游戲等娛樂活動的話:
在預算不充足的情況下,建議購買安卓平板。安卓系統比較適合在移動設備上,進行輕量級的娛樂使用,而同價位的Windows平板可能配置不會很高,大型游戲難以帶動。
在預算充足的情況下,建議購買蘋果iPad。iPad上的游戲和應用,都為大屏幕做了極佳的優化,使用體驗很不錯。相比而言平板上的安卓系統適配應用比較匱乏,體驗不佳。
如果想在平板上進行CF/LOL等中小型PC網游的話,購買性能較高的Windows平板電腦也是很好的選擇。
如果買平板電腦的目的,是為了辦公和日常實用的話,那麼Windows平板是最好的選擇,其同時支持安裝EXE電腦程序和從應用商店下載應用,軟體生態遠遠超過安卓和蘋果iOS。
8. 鴻蒙系統能不能兼容windows的所有應用軟體
事實表明很難。從操作系統的層面來說很難如果你是一位Linux的用戶,那麼你一定經歷過Wine在Linux環境下使用Windows的應用軟體。事實上,確實有那麼一批也只能說是一小部分的exe軟體可以運行,而且能夠運行的那一部分的應用軟體基本上都是綠色軟體,且運行的環境是以高系統資源佔有率為代價的。
為什麼不是Windows Phone?因為時代的風向標並不是一成不變,只是看誰先抓住。 以上個人淺見,歡迎批評指正。喜歡的可以關注我,謝謝!認同我的看法的請點個贊再走,再次感謝!
9. 微軟聯合安卓推Windows 11,或沖擊蘋果、鴻蒙等
近日,微軟推出新款操作系統,這是6年來首次推出新的Windows系統,也是微軟系統10年來最重要升級。值得注意的是,Windows 11增加的一項重要的功能——兼容安卓系統。這意味著什麼?又將對蘋果、鴻蒙等產生什麼影響?
時隔6年推新,Windows11兼容安卓
美國東部時間6月24日上午11時,微軟正式發布了Windows11。這距離上一代Windows10發布已有6年。
Windows11 11簡化了用戶界面設計,將系統應用程序圖標改為居中放置,並包含了一個開始按鈕和菜單選項。在系統圖標上,微軟進行了重新設計,加入了大量圓角元素,Windows 10的動態磁貼設計被放棄,還增強了多任務辦公性能,以及和蘋果差不多的 Widgets 小組件,裡麵包含了天氣、地圖以及日歷提醒等。微軟還把原先獨立於操作系統之外的通訊協同軟體 Teams,整合到了系統里。
游戲 體驗方面,微軟宣布了系統能夠直接存儲,這一功能允許使用者快速訪問硬碟驅動器來載入大型 游戲 。
值得注意的是,Windows 11將支持安卓應用程序。這意味著,PC 用戶可以直接在應用商店裡下載安卓的 App,並在電腦上打開使用。
業內稱,微軟此舉是為了順應發展,目前蘋果、華為等大量競爭對手正推動跨平台融合,提供跨設備、跨平台的服務,微軟需要適應變化。
或沖擊蘋果、谷歌和鴻蒙
此前,微軟推出的Windows 10是世界上使用最廣泛的PC操作系統,涉及超13億台設備。對於Windows11的前景,深度 科技 研究院院長張孝榮表示,微軟聯合安卓發布Windows11,意味著應用平台從手機轉向Windows11,已經勢不可擋。
「2~3年內,Windows11新生態有望與安卓生態平分天下。」他補充道。
微軟商店收入分成政策也做出了調整。微軟官方表示,在微軟應用商店登陸的安卓應用,不會收取任何分成,所有利潤全歸軟體開發者所有,只有使用微軟支付系統時才收取12%手續費。
有業內人士稱,此舉是在「挑戰應用商店商業模式」。目前大多數平台分成收費,以蘋果App Store分成比例是30%,谷歌Google Play為15%。
張孝榮還認為,Windows11全面兼容安卓,打通了電腦與手機,增加了多項功能,突破跨平台的硬體壁壘,或對鴻蒙引以為傲的「一碰傳」就變成了小把戲,屆時鴻蒙會面臨一個強大勁敵。
10. 現在流行的操作系統有windows,Android,iOS它們的相同點,不同點,分別是什麼。各自的優缺點又分別是什麼
正如樓上幾位所說的,這個問題太大,回答起來幾本書都說不完,這里簡要的說幾點
一、相同點:
1、都是比較成熟的操作系統
2、用戶量都很大,特別是Windows,andriod,用戶數量十分龐大
3、都有自己的生態系統,有豐富的應用軟體,並且有大量的程序員還在為它們開發新的應用軟體
二、不同點:
1、Windows主要應用於微機系統,應用於移動設備的Windows系統保有量很小,並且在快速退出,可以說運營失敗。
2、andriod系統是基於開源的,主要應用於移動設備,更多的是手機。
派生版本較多,靈活性高,穩定性和安全性略低。
3、iOS是蘋果公司為自己的手機設計的操作系統,整個系統是封閉的,優化的比較好,用戶體驗良好。安全性好。
缺點是使用靈活性欠佳。