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ae蘋果電腦19gb夠用嗎

發布時間: 2022-11-30 14:13:38

A. AE CC2019 Mac 40GB內存 不開AE,還剩餘33GB;打開後新建一個合成居然內存使用占滿了......這樣正常嗎

不太正常,沒那麼占內存的,如果你要是准備做3D渲染,是要配置一個好一點的電腦的。如果你的預算允許的話,可以加固態硬碟的

B. 蘋果macbookair用AE這樣的軟體對電腦好嗎,能帶得動嗎

對電腦沒什麼影響,能帶動,蘋果系統很強大,主要看內存和顯卡,如果電腦是8G內存以上的話,肯定沒問題的。
至於流不流暢就是視頻工程文件的大小,還有裡面特效的多少和設置的問題。
這個不能一概而論。做個10秒少特效和1分鍾多特效的視頻文件處理起來是有很大的區別。
不過買蘋果應該用FINAL
CUT
PRO
X了,
mac系統專用。

C. 蘋果一體機電腦用ae怎麼樣i5,3.3的處理器,16G內存

對於一般人來說夠了,平時只聽下音樂、玩下自拍。對於游戲和高清玩家來說則很不夠!不過16GB的iphone6plus的快閃記憶體可以保證是MLC級別的顆粒,不會出現128GB iphone6 plus機型中的死機故障,因為128GB的產品中有使用TLC級別的快閃記憶體。

D. ae插件大概多少g

ae插件大概8G。

ae一般最少需要8G內存,ae是一款功能非常強大的圖形視頻處理軟體,屬於層類型後期軟體。AE可以用於電影、錄像、DVC和Web的動畫圖形和視覺效果製作等多個工作領域。

AE插件Element,全稱Video Copilot Element 3D,是一款功能強大的3D渲染工具,可以幫助用戶將三維模型導入到AE軟體中進行渲染和合成,簡化工作流程,廣泛應用於運動設計和視覺FX等方面的工作。

軟體功能:

支持通用obj模型、和cinema4d專用的c4d工程文件導入使用特殊的粒子數組系統,支持各類3D粒子形態:圓形、環形、平面、盒狀、3D網格、OBJ頂點、AE內建alpha層的映射。

支持對3D模型進行多個方向的打散,可由分散系統製造出更多優秀的動畫效果,漫射,鏡面高光,反射與折射(非光線跟蹤著色),普通凹凸面映射。

光照及更多選項,拖拽即可應用到對象,測試材質不需要渲染,景深效果,3D運動模糊,可直接使用AE內建燈光系統,環境反射,磨砂底紋材質,RT環境遮蔽,線框渲染,3D大氣衰減。

分離部分單個屬性(比如光照)讓你可以增加光暈,多程混合可以對每個屬性強度進行控制並且不降低渲染速度,模擬的貼圖,內建25中斜面預設,支持自行調整,單體動畫化,單個對象可應用多個斜面。