A. photoshop 常用的顏色模式有哪些,在設置文件顏色模式的時候如何設定
ps用的圖像模式就四種(其它圖像處理軟體一般用rgb這一種也就四種,也就。)另外還有雙色調模式、多通道模式、點陣圖模式、灰度模式等
RGB模式:最常用的圖像模式,也是屏幕顯示所用的模式
CMYK模式:列印時用的顏色模式,如果你想要把你在電腦上的圖片列印,一般要轉化為CMYK模式,電腦上的CMYK模式是模擬油墨的四種顏色
索引模式:此種模式下只有64種顏色,以前電腦配置較低時常用來表現彩色圖像的模式(此模式可最大限度壓縮圖像又能表現彩色,但是比較而言,它表現的色彩不夠豐富)
Lab模式:些模式模擬人視覺所看到的顏色,是所有模式中能表現的色彩最豐富的一種模式。在Lab模式下,很多功能都不能用的,所以只有在做一些特效的時候才用到此模式
關於你說的如何設定顏色模式,其實是不用設定的,一般情況下都用RGB模式,並且大部分網上的圖片也都是此模式。只有在輸出的時候才用CMYK模式。索引和Lab都是做一些特殊效果時才用到,一般不用
B. .Photoshop默認的色彩模式是什麼屏幕顯示的最佳模式是什麼印刷及列印的最佳模式是什麼
剛回答了一個問題,直接復制粘貼給你看:
A.RGB模式(三原色,PS默認色彩模式,適合電子產品展示,例如電腦、電視、手機等電子屏幕;具有色彩鮮艷的特點!)
B.灰度模式(簡單來說就是黑白色)
C.CMYK模式(印刷四色模式,聽印刷四色你就應該知道了,他最適合印刷列印,具有更接近現實油墨的特點)
D。LAB模式(Lab模式既不依賴光線,也不依賴於顏料,彌補了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。這種模式可以用來電腦作圖,列印的時候再轉換成CMYK模式,不會造成損失和顏色替換。)
C. 2017款mac pro用ps修圖 顯示器色彩該選那一種
應該選擇DCI-P3
DCI-P3是一種應用於數字影院的色域,它是一種以人類視覺體驗為主導的色域標准。盡可能匹配電影場景中能展現的全部色域,可以更好地滿足人類視覺的體驗.它也不是色域最廣的標准(目前最新的標准為Rec.2020),但是在Rec.709標准之上。
大眾第一次見到這個色域標准應該是蘋果的Macbook和iPhone廣告中,像今年VivoX21還將默認的顯示和拍照都以DCI-P3色域為標准。
這個標準是由DigitalCinemaInitiatives(DCI,數字影院促進會,主要由包括米高梅、迪士尼、華納、環球、20世紀福斯和索尼影業等多家美國的影業巨頭於2002年組織成立)定義
並經過(SMPTE,電影和電視工程師學會)發布為標准。
(3)ps修圖蘋果電腦用什麼色彩模式擴展閱讀:
從色彩上選擇顯示器
色域
色域是專業顯示器最為重要的參數之一,目前sRGB色域的100%覆蓋僅能作為專業顯示器行業的敲門磚,色域更廣的AdobeRGB也要能達到90%以上的覆蓋,另外還有P3、DCI-P3、NTSC等等多種色域。
色深對比
色深是一個大家可能平時不太經常接觸的顯示器參數,對於家用或電競顯示器來說色深並不是非常的重要,但是在專業顯示器上,色深決定了這款顯示器的素質。
D. photoshop默認的色彩模式是什麼模式
photoshop沒有默認的色彩模式。操作方法如下:
1、首先在電腦桌面中,點擊箭頭所指的photoshop軟體圖標,打開photoshop軟體。
E. PS的色彩模式的選擇
本篇教程教大家如何做出暗黑風格的手繪人像照片,暗黑風整體比較暗沉,膚色有質感,局部還有一些彩色的調光,需要一定的用色和光影控制經驗,分享給喜歡做轉手繪的同學學習了。
到底該如何選擇適當的色彩模式呢?我們先來明確一下RGB與CMYK這兩大色彩模式的區別:
1:RGB色彩模式是發光的,存在於屏幕等顯示設備中。不存在於印刷品中。CMYK色彩模式是反光的,需要外界輔助光源才能被感知,它是印刷品唯一的色彩模式。
2:色彩數量上RGB色域的顏色數比CMYK多出許多。但兩者各有部分色彩是互相獨立(即不可轉換)的。
3:RGB通道灰度圖中偏白表示發光程度高;CMYK通道灰度圖中偏白表示油墨含量低。反而反之。
特別注意第2條:兩者各有部分色彩是互相獨立(即不可轉換)的。如下圖中綠色大圓表示RGB色域,藍色小圓表示CMYK色域。這一大一小表示RGB的色域范圍(即色彩數量)要大於CMYK。而在轉換色彩模式後,只有位於混合區的顏色彩可以被保留,位於RGB特有區及CMYK特有區的顏色將丟失。
這意味著如果你用RGB模式去製作印刷用的圖像,那麼你所用的某些色彩也許是無法被列印出來的。一般來說,RGB中一些較為明亮的色彩無法被列印,如艷藍色、亮綠色等。如果不作修改地直接印刷,印出來的顏色可能和原先有很大差異。
同樣以下是一幅在RGB模式下製作的圖像,在轉換為CMYK模式後的比較,如下2圖:
可以看出,原先較為鮮亮的一些顏色都變得黯淡了,這就是因為CMYK的色域要小於RGB,因此在轉換後有些顏色丟失了。
注意,此時再把CMYK模式轉為RGB模式,丟失掉的顏色也找不回來了。
這好比原先是一個裝滿水的2升杯子,後來倒入了一個1.5升的杯子,流失了0.5升。即使以後再倒回2升的杯子,這杯子中裝的實際只有1.5升。
因此,不要頻繁地轉換色彩模式。轉換一次就相當於倒了一次杯子,可能有些水就流失了。
雖然理論上RGB與CMYK的互轉都會損失一些顏色,不過從CMYK轉RGB時損失的顏色較少,在視覺上有時很難看出區別。而從RGB轉CMYK顏色將損失較多,視覺大部分都可以明顯分辨出來。因此習慣上也有CMYK轉RGB時顏色無損的.說法,其實這種說法的真正所指是:寧可CMYK轉RGB,不可RGB轉CMYK。
明白了以上道理,我們對如何選擇圖像的色彩模式就有了一個概念了:
如果圖像只在電腦上顯示,就用RGB模式,這樣可以得到較廣的色域。
如果圖像需要列印或者印刷,就必須使用CMYK模式,才可確保印刷品顏色與設計時一致。
從此之後,每當我們要開始新圖像製作的時候,首先就要確定好色彩模式。
目前我們偏重的是網頁設計和製作,由於網頁一般只是顯示在屏幕上的,因此我們可以舒心地去使用RGB模式。
那麼,RGB模式的圖像能否直接列印呢?
可以的,你可以在Photoshop中直接把一幅RGB圖像輸出給列印機,系統會自動在中間轉換色彩模式。
但不建議這樣做,因為前面提到過的色域問題,可能列印出來的圖像和設計中的顏色有偏差。
F. 在Photoshop里,常用的顏色模式有哪幾種分別應用在哪個領域
在Photoshop里,常用的顏色模式有:
1、RGB模式:PS中默認的顏色模式,代表紅、綠、藍三原色。在該模式下,圖像的顏色通過紅綠藍3種色光的混合,生成所需顏色。該模式適用於顯示器、投影儀、掃描儀、數碼相機等。
2、CMYK:該模式中的4種顏色都以百分比的形式進行描述,每一種顏色所佔的百分比范圍從0%~100%,百分比越高,顏色越深。主要用於印刷(青色、洋紅、黃、黑)0—100屬於減色模式。
3、Lab:是Photoshop在不同顏色模式之間轉換時使用的中間顏色模式。由三個通道組成,第一個通道是明度,即「L」;a通道的顏色是從紅色到深綠;b通道則是從藍色到黃色。
在圖像要用於列印時,為防止圖片的顏色信息丟失,需要將RGB顏色模式轉化成Lab顏色模式,最後再轉化成CMYK模式。
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RGB顏色模式的原理
RGB是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於兩者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。有色光可被無色光沖淡並變亮。如藍色光與白光相遇,結果是產生更加明亮的淺藍色光。
紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮。紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為255階亮度,在0時「燈」最弱——是關掉的,而在255時「燈」最亮。當三色數值相同時為無色彩的灰度色,而三色都為255時為最亮的白色,都為0時為黑色。
RGB顏色稱為加成色,因為您通過將R、G和B添加在一起(即所有光線反射回眼睛)可產生白色。加成色用於照明光、電視和計算機顯示器。例如,顯示器通過紅色、綠色和藍色熒光粉發射光線產生顏色。絕大多數可視光譜都可表示為紅、綠、藍(RGB)三色光在不同比例和強度上的混合。這些顏色若發生重疊,則產生青、紫和黃。
電腦屏幕上的所有顏色,都由紅色綠色藍色三種色光按照不同的比例混合而成的。一組紅色綠色藍色就是一個最小的顯示單位。屏幕上的任何一個顏色都可以由一組RGB值來記錄和表達。