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蘋果軟體下架游戲

發布時間: 2022-12-30 18:58:39

㈠ ios飢荒為什麼下架了

ios飢荒因為沒通過審核,拿不到許可而下架了。

因為ios沒通過審核,拿不到許可所以被下架。《飢荒》不只是唯一一個被下架的,蘋果在2021開年的時候,因為批准文號等關系,蘋果強制下架AppStore應用商城的大量游戲,最高的單日下架39000款游戲。

飢荒

《飢荒》是加拿大公司Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,本作的故事講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野,他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。游戲操作簡單,並且擁有黑暗和超自然的卡通美術風格。

《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《飢荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

玩家在游戲中不會有任何明顯的操作提示,方便大家體驗探索的樂趣。

㈡ 為什麼蘋果手機 蘋果助手下架了 好多經典大型游戲都下載不了

存在很多原因,絕大多數是因為軟體無法通過APPSTORE審核或者國家的審核,實名,以及充值交稅,還有部分軟體設計侵權。就像蘋果助手,愛思助手這類身軟體本身就是非法第三方軟體。

㈢ 為什麼app store里有很多原來原來的好游戲都下架了

因為現在在App Store中存在的游戲類App,無版號的應用即將被全部下。因政策收緊,App Store中的應用必須有版號才可以上架。

除非擁有游戲的IPA文件,這種情況下,可以通過給IPA進行蘋果簽名的方式實現應用的下載安裝。

簡介

App Store(iTunes Store的一部分),是iPhone、iPod Touch、iPad以及Mac的服務軟體,允許用戶從iTunes Store或Mac App Store瀏覽和下載一些為iPhone SDK或Mac開發的應用程序。

用戶可以購買收費項目和免費項目,讓該應用程序直接下載到iPhone或iPod touch、iPad、Mac。其中包含:游戲,日歷,翻譯程式,圖庫,以及許多實用的軟體。

㈣ 曝蘋果將下架近 3000 款半活躍 App

曝蘋果將下架近 3000 款半活躍 App

曝蘋果將下架近 3000 款半活躍 App,大家普遍認為,蘋果的決定無異於「一刀切」,會嚴重影響到iOS生態的豐富性,曝蘋果將下架近 3000 款半活躍 App。

曝蘋果將下架近 3000 款半活躍 App1

應用情報公司 Sensor Tower 的一項新估計顯示,在最近一次旨在清除不再由其開發者更新的應用的清理中,3000 個甚至更多半活躍的應用,可能會被從 App Store 中下架。

本周末有消息稱,蘋果正在對其應用程序商店進行一次大清理,主要清理很久沒有更新的應用,谷歌更早之前也宣布其 Play 商店將開始阻止過期應用的下載。

了解到,在過去的幾天里,一些 iOS 開發者在社交媒體上稱,他們收到了蘋果公司的通知,如果不提交更新,他們的舊應用將在 30 天內從 App Store 下架。

Sensor Tower 對 2022 年至少有 1 萬次安裝的應用進行分析後,發現約有 2966 個應用和游戲可能在蘋果的最新清理中面臨下架,因為它們最後一次更新是在 2018 年之前或期間。但根據傳聞中的開發者報告,一些人說他們的應用程序最近更新了,但他們仍然收到了蘋果的警告通知。這表明受影響的應用程序的真實數量可能更多。

蘋果在與開發者的溝通中只是通知他們,如果他們的應用程序在「相當長的時間內沒有被更新」,它們將被下架,但蘋果並沒有指出具體多長時間沒有更新將被下架。

通常情況下,這些應用商店的清理工作是以消費者的需求為出發點的。但受影響的開發者的投訴表明,他們認為他們的.應用程序是一個已經完成的項目,不一定需要持續更新,類似於一件藝術品。他們認為,一些被清理的應用程序和游戲仍然是可用的,可以玩的。

一位開發者 Semen Gjermundsen 在 Twitter 上抱怨,他的兒童游戲應用 Motivoto 被下架了,但該應用仍然「完全可用」,並稱該政策是「對獨立開發者的不公平障礙」。Motivoto 的最後一次更新是 2019 年 3 月,是三年多以前。

在蘋果公司的《應用程序商店審查指南》(第 2.5.1 節)中,該公司告訴開發者,應用程序必須只使用公共 API,而且開發者必須保持「應用程序的最新狀態」。更具體地說,該指南指示開發者「確保你逐步淘汰任何已廢棄的功能、框架或技術,這些功能、框架或技術在未來的操作系統版本中不再得到支持。」

雖然蘋果公司可能不會長期執行這一準則,但多年來它仍然以半定期的節奏這樣做。例如,幾年前,蘋果逐步取消了對 32 位應用程序的支持,然後將這些應用程序從 App Store 搜索中刪除。

2016 年,蘋果還在一次類似的 App Store 清理中瞄準了過時的應用程序。在 2017 年對過時的應用程序、垃圾郵件和克隆應用程序進行了重大打擊後,蘋果的應用程序商店規模甚至首次出現了萎縮。

曝蘋果將下架近 3000 款半活躍 App2

根據外媒Protopop Games傳來的消息,蘋果給部分APP開發者發出了最後警告:蘋果將在App Store中下架「長時間斷更的APP」,並且只留下30天時間給開發者進行更新。

三十天一到,如果開發者沒有任何動作,則APP將被勒令下架,正在使用的用戶則不受影響。消息傳出後,引起了各界人士的強烈反對。

大家普遍認為,蘋果的決定無異於「一刀切」,會嚴重影響到iOS生態的豐富性,打擊中小開發者的熱情。

App Store的規則是這樣的,開發者每年要繳納688元的費用,才能使用開發者賬戶。一旦停止繳費,App Store會下架開發者賬號旗下所有的APP,不再提供下載、更新的服務。

可以這么理解,那些些常年不更新的APP,開發者也依然在活躍,只是出於種種原因不更新APP。

不更新就是沒價值嗎?

問題來了,除了熱門頭部應用需要頻繁推送新功能,做好日常維護,很多冷門的工具類APP,是不需要頻繁更新的。比如計算器APP有數,最後一次更新是在4年前,機型只適配了iPhone X。

按照蘋果新規,這個軟體也是要下架的,因為它屬於「長時間斷更」的APP,對用戶來說已經沒價值了。但事實真的是這樣嗎?仔細看你會發現,它在App Store中的評分高達4.8分,是有價值的工具。

只是作為一個工具類軟體,它的功能已經趨於穩定,沒必要推出新功能。說實話,像這種功能趨於穩定,數年不更新,但是用戶有需求的冷門工具、游戲,數量是非常多的。

正是這些不惹人注目的APP,豐富了iOS的生態。而如今,蘋果卻要用一刀切的方式拋棄它們。

果粉開始羨慕安卓

對系統生態來說,兼容性是重中之重,這也是Windows能稱霸PC端的最大原因。以游戲為例,絕大多數游戲是不需要頻繁更新的。比如紅警這種單機游戲,開發者早已斷更,但是仍然會有懷舊玩家偶爾來上一局。

在手機端上,道理也是一樣的。許多獨立開發的APP,當功能穩定之後,用戶也沒有新的需求,開發者就會停止更新,但是會給用戶留下安裝渠道。隨著App Store的管控愈加不可理喻,不少果粉表示:我越來越羨慕安卓用戶了。

安卓系統畢竟是開放的,除了廠商內置的應用商店以外,用戶可以去任意的第三方應用商店安裝APP。而在iOS生態中,從第三方市場安裝APP是不被允許的。

消費者有且只有一個官方的下載渠道,也就是App Store。一旦被App Store下架,我們就找不到別的渠道了。

曝蘋果將下架近 3000 款半活躍 App3

據 Sensor Tower 的一項報告顯示,蘋果可能會從 App Store 中下架近 3000款長時間未更新的應用。

據 Sensor Tower 調查,在對 2022 年安裝次數達1萬次以上的應用進行分析後,發現約有 2966 個應用和游戲可能面臨下架,因為它們最後一次更新是在 2018 年之前或期間。

此前曾有消息稱,蘋果將會對一些長時間沒有更新的應用進行下架處理,部分開發者也在社交媒體上表示,他們已收到蘋果的通知,如果不提交更新,他們的舊應用將在 30 天內從 App Store 下架。

為什麼要下架「僵屍應用」?

這些長期不更新的 App,被稱作「僵屍應用」。App Store 的改進頁面顯示,這些即將被刪除的應用是「不再按預期運行、不遵循當前審查指南,或已過時的應用程序」。

舉個例子,在 App Store 中有一些應用是在 iPhone 5 時代甚至更早時候推出的,並不適配現在的 iPhone 顯示比例,就像下面這樣:

或者說,隨著時間變遷,過去上架時的那一套安全補丁、API 介面、SDK 等等已經不適用於當前,影響到使用的安全性。

此外,長期不更新的 App 在最新的系統版本中可能會出現卡頓、閃退等兼容性問題,這些都會影響到用戶的使用體驗。

啊當然,以上這些都是蘋果和谷歌的說法,在我看來還有一個重要的原因:這些冗餘的僵屍應用,影響他們賺錢了。

這些僵屍應用既不更新,用的人也少,還要佔據商店的位置,蘋果還要費力去維護,保證這些 App 能夠正常下載,得不償失啊~

「僵屍應用」真的都該死嗎?

很多工具型的 App,功能比較單一,也並沒有什麼更新的必要。還有就是上面那位開發者的免費小游戲 Motivoto ,雖然沒有更新,但依然可以正常運行,為什麼非得強制人家更新呢?

甚至於,部分僵屍應用的質量,比某些三天兩頭就更新的垃圾 App 強太多了。你說對吧,微信?

更何況,部分 App 越更新越臃腫,還不斷地往 App 里添加一些有的沒的功能,導致佔用的運存、儲存空間越來越多,還不如不更新呢...舉個例子,前段時間 QQ 把虛幻4引擎塞進去了,導致其容量直接飆升到849MB,震撼我媽一整年。

與其威脅人家獨立開發者更新應用,不如遏制一下某些無良廠商更新應用太頻繁這件事吧?

有開發人員表示:在主機平台,2000年的游戲仍然有售。只要能玩就行了,你管他更不更新呢?

㈤ 來真格的了,8月份AppStore下架近3.4萬款游戲!

根據七麥數據統計,自8月份以來,AppStore 下架了近3.4萬款 無版號的游戲,僅8月1日一天,被下架的游戲就多達2.7萬款。

其實,這件事情也在大家的預期之中。

早在6月22日,蘋果就放出消息,將於7月下架AppStore國區內數千款無版號手游。

7月8日,有開發者收到蘋果官方郵件,要求在7月31日前,提供游戲版號及相關文件信息,並稱將於8月1日下架所有無版號且帶付費設計的手游產品。

在之前的幾個月里,AppStore也曾大規模下架應用,最多達到一天下架超過1萬款。而如今,AppStore果然來真的,把下架數量拉到了頂峰。

蘋果應用商店公布的營收數據顯示,2019年中國區App Store收入達到2460億美元,占收入總額的47.4%,為全球收入貢獻最高的市場。

此外,近日數據顯示,疫情之下,蘋果在中國強勢復甦,二季度零售銷量環比暴增225%。

另外,上海CINNO Research的數據顯示iPhone第二季度中國市場銷量達到1300萬部,同比增長62%。按照季度環比來看,iPhone當季銷量較第一季度增長225%。

根據市場研究公司Counterpoint Research的數據,蘋果4月至6月在中國的渠道銷量為740萬部,同比增長32%。渠道銷量指的是出售給蘋果零售合作夥伴的iPhone數量,與實際出售給消費者的銷量較為接近。

版號很香,但申請難度不小。

游戲審批過程漫長而復雜,這對中小型游戲開發商的傷害最大,對大型游戲開發商影響則相對有限。

近年來由於國家對游戲版號的發行渠道有所收緊,游戲企業獲批版號的難度逐年加大。

根據國家新聞出版署發布的國產網路游戲審批信息,2017年全年獲得版號的游戲數量為9368款,2018年為2064款,2019年只有1468款。2020第18屆中國國際數字娛樂產業大會上透露的數據顯示,今年上半年,官方共計發出遊戲版號779款。(2018年有超過9個月,版號發放處於停滯狀態)

從數據維度判斷,2020年發放的游戲版號數量或將更少。有行業人士表示,不少游戲還沒報上去就被打回來,有的游戲出版單位直接就會拒絕。

雖然,目前蘋果並沒有一刀切下架所有無版號含付費的游戲App或收到該提示郵件的無版號游戲。但無論從時間節點還是下架App的類型來看,此次下架事件都與蘋果正在執行的版號新規不謀而合,下架App數量雖增長放緩,但仍在增加。

還是那句話,如果開發者還想要加入蘋果生態獲取收益,還是需要將版號的獲取盡早提上日程。這次是App Store要求提供版號,下次又會是什麼平台呢?