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為什麼蘋果電腦設計比windows好

發布時間: 2025-07-16 07:40:03

㈠ 一直聽身邊人說用蘋果電腦做設計比pc好,事實真的是這樣嗎

你好。

個人觀點是,事實大概是這樣,但是不同方面要不同取捨,不一定Mac就比PC強。

Mac如果單純安裝Windows來使用,那跟普通PC區別不大,所以以下針對macOS的Mac敘述。

背景:個人是景觀設計的本科生,2017年才畢業,現在用的MacBookPro(2015,MJLT2)。

首先,設計不是一概而論的,設計有很多很多種,我學的景觀設計是一種,還有室內設計,建築設計,工業產品設計,動畫設計,編程設計等等……

各種各樣的設計都是不同的。所以以下只講我的景觀設計。

首先我需要用到的各類軟體,分別是AutoCAD、Adobe Photoshop、Adobe illustrator、Google sketch up Pro、Rhinoceros、Lumion。

以上軟體,Adobe系列的在macOS下更穩定,更好用,而且操作比較連貫。

但是除了Adobe系列外的所有軟體都是在Windows下更加順手,此外,CAD的天正插件和Lumion是完全不支持macOS的(截止目前2016年7月23日尚未支持),所以如果沒有Windows,我無法完成我的設計。

但是,Mac的一大好處就是本身可以方便的安裝Windows系統,並且是與macOS共存的。而普通的WindowsPC需要安裝macOS是比較困難的。

因此在「軟體」這個方面上Mac確實存在一定的優勢。

但是在「硬體」配置上,Mac確實是相對落後的。同樣的價格能夠買到的Mac產品與PC產品硬體配置上天差地別,舉例說明,我的T2售價是17988Rmb,如果我用17988去買一台PC筆記本,那麼基本上可以買到i7-6820HQ+GTX980M/GTX1080M甚至更加優越的配置了,這些配置是完全超越我的Mac的。

目前Mac上最先進的顯卡,也就是MacPro2013上的AMD FirePro D700 x2,也是相對落後的一塊專業卡了。畢竟現在已經是2016年了,蘋果也應該快更新了。


綜上所述,Mac不一定設計更好,但是對我來說,我仍然會選擇Mac,因為macOS的穩定性在我看來,確實要比Windows好,並且好出不少。

㈡ 為什麼設計和視頻後期更喜歡用蘋果電腦,Mac有什麼優勢

在設計與視頻後期領域,Mac電腦備受推崇,其背後原因與多種優勢緊密相關。首先,Mac的穩定性在這些專業領域尤為關鍵。由於Mac系統相對封閉,使用過的硬體型號較少,這讓其在優化和穩定性上比Windows平台更具優勢。在實際使用中,Mac系統表現出較少出現大bug的特性,穩定性極高,幾乎不會遭遇死機問題。相比之下,Windows平台每天會遇到各種bug,更新頻繁,且有時不重啟系統就會出現文件無法刪除或保存等異常,這無疑給工作帶來不便。

其次,Mac擁有較高的屏幕素質。無論是iMac還是MacBook,它們的屏幕在視覺效果上都非常出色,雖然與專業級別的顯示器相比可能有所不足,但足以在與客戶展示作品時,提供良好的視覺體驗,從而更容易打動客戶,減少不必要的麻煩。

Mac在內存管理邏輯上的優勢也是其受歡迎的原因之一。它採用了Unix的內存管理機制,更高效地管理內存資源。當內存足夠時,Mac會將常用程序的數據提前載入到內存中作為緩存,這使得程序啟動速度非常快,即使內存容量較大,也能充分利用,顯著提高工作效率。

Mac的文件預覽功能也十分高效,只需要輕按空格鍵即可快速預覽各種文件,無論是視頻、圖片還是文檔,都實現了秒開,流暢度遠超Windows平台。這一特性對於頻繁尋找素材的設計人員和視頻後期人員來說,無疑大大提升了工作效率。

在磁碟管理方面,Mac平台表現出色。與Windows相比,Mac系統更加輕巧,無需過多適配硬體和運行環境,同時支持APFS(Apple File System)文件系統,其體積更小,佔用空間更少。這使得Mac在同樣存儲空間下,能存儲更多數據,尤其對於需要大量文件處理的設計與視頻後期工作來說,這是一項顯著優勢。

Mac周邊硬體,尤其是妙控板和妙控滑鼠,為用戶提供了高效的使用體驗。這些硬體與Mac系統深度集成,提供流暢的手勢操作,尤其是在視頻剪輯過程中,時間軸的拖拽更加順手。相比之下,Windows平台的觸摸板使用體驗較差,很少有人會單獨為其配備觸摸板。

最後,Mac在生態方面也具有獨特優勢。針對視頻後期領域,Mac擁有FCPX這樣功能強大的剪輯工具,不僅剪輯效率高,操作簡便,適合快速產出高質量作品。FCPX豐富的插件也使得創意表達更加多樣。對於設計人員,雖然剪映等替代工具日益成熟,但在目前階段,FCPX仍保持顯著優勢。

盡管Mac在上述方面展現出諸多優勢,但其也有局限性。在下一期文章中,我們將深入探討Mac在設計與視頻後期領域中可能遇到的挑戰和缺點,為用戶提供更加全面的參考。希望這篇總結能為在選擇Mac與Windows之間猶豫的設計人員和視頻後期工作者提供有價值的見解。

㈢ 蘋果電腦的操作系統和微軟系統相比哪個更好

蘋果電腦的操作系統(macOS)和微軟的操作系統(Windows)各有優勢,哪個更好取決於用戶的具體需求和使用習慣

macOS的優勢包括

  • 系統設計簡潔直觀:macOS注重用戶界面的簡潔性和直觀性,整體設計風格偏向簡約,易於上手和使用。
  • 安全性高:蘋果對macOS的安全性有嚴格把控,相對較少的安全漏洞,能夠為用戶提供更安全的使用環境。
  • 生態系統集成良好:蘋果的硬體和軟體緊密結合,可以提供更好的兼容性和集成體驗,確保系統的穩定性和流暢性。
  • 適合創意工作:macOS在圖形設計、視頻編輯等領域擁有良好的表現,是許多創意工作者的首選。

Windows的優勢則體現在

  • 硬體兼容性強:Windows具有較好的硬體兼容性,可以支持更多的硬體設備,滿足不同用戶的需求。
  • 軟體資源豐富:Windows擁有豐富的軟體資源,用戶可以輕松找到各種應用,滿足工作、學習和娛樂等多種需求。
  • 游戲體驗更佳:在游戲領域,Windows系統擁有更多的游戲資源和優化,能夠為用戶提供更流暢、更豐富的游戲體驗。
  • 個性化定製空間大:Windows提供了較高的個性化定製空間,用戶可以根據自己的喜好進行系統設置,打造獨一無二的使用體驗。

總結:最終選擇哪個操作系統,還需根據個人需求和實際情況來決定。如果您更注重系統安全、簡潔的設計和良好的集成體驗,macOS可能更適合您;如果您更看重硬體兼容性、軟體資源豐富和個性化定製,Windows則可能是更好的選擇。