㈠ 做小游戲用什麼軟體做的
常用的有一下幾個
Cocos:
Cocos是由觸控科技推出的游戲開發一站式解決方案,包含了從新建立項、游戲製作、到 打包上線的全套流程。開發者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合於多個平台的游戲產品。
Unity3d:
Unity 是實時3D互動內容創作和運營平台 。包括游戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助Unity將創意變成現實。 Unity平台提供一整套完善的軟體解決方案 ,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
Unreal Engine:
Unreal是UNREAL ENGINE(虛幻引擎)的簡寫,由Epic開發,是世界知名授權最廣的游戲引擎之一。
虛幻技術研究中心在上海成立,該中心由GA國際游戲教育與虛幻引擎開發商EPIC的中國子公司EPIC GAMES CHINA聯合設立。
㈡ 手機游戲製作軟體
手機游戲的開發主要是使用Unity3D游戲引擎,側重輕量級的開發,偏向移動端。游戲美術部分跟其他平台的游戲設計一樣,也是需要模型、動畫、特效等步驟,涉及到的軟體有3ds Max、 Maya、ZBrush、Mari、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint等多個軟體,結合各自的軟體優勢完成對應擅長的部分製作。
Unity3D
U3D全稱Unity3D,是一款由Unity Technologies研發的跨平台2D/3D游戲引擎,可以讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容。支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備等。U3D開發移動端手游更具優勢,擁有手游市場一大半佔有率,各種品類游戲都有,易上手,前期開發更快速。
3ds Max
是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術控制打造高級設計,既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質量室內及建築渲染,還可以通過動畫和視覺特效使角色和特徵栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,製作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端製作軟體;
zbrush
一款強大的數字雕刻和繪畫軟體,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟體來製作高模的細節部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢等,使模型更為真實。
Mari
是一款The Foundry公司出品的紋理貼圖軟體,它的優點是快速又簡單易用,可以處理高達32k的紋理繪圖。Mari擁有的創意工具超越市面上的2D繪圖工具,能夠讓動畫師專注於紋理繪制的工作。它具有一個互動迅速又流暢的操作介面。可以直接在3D模型上繪制紋理貼圖,並能實時觀看模型繪制後的效果。
Blender
一款免費開源三維圖形圖像軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。目前在游戲開發中主要適用於游戲建模,UV解算,貼圖繪制等。
xnormal
一款專為游戲製造者打造的專業實用的游戲烘焙法線高光軟體!支持3Dsmax、maya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多種法線、置換、環境光、OC等紋理信息,渲染速度快,目前已成為各大游戲公司的必備軟體。
硬體型號:惠普暗影精靈6
系統版本:Windows10 專業版
軟體版本:Unity3D 5.0Autodesk 3ds max2021Autodesk Maya 2020.4