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手機軟體測試工作

發布時間: 2022-06-30 06:29:21

手機軟體測試是做什麼

手機軟體測試類型及分析 1)[基本功能測試]2)[用戶界面驗證]3)[極限值測試] 4)[沖突測試] 5)[性能測試] 6)[壓力測試]: 7)[網路兼容性測試] 8)[SIM卡兼容性測試 一.軟體壓力測試:用自動測試軟體連續給手機撥打1000個電話,檢查手機是否會發生故障. 二.抗摔性測試:抗摔性測試由專門的PRT可*性實驗來進行.半米的微跌落測試要做300/面(手機有6個面).而2米的跌落測試每個面需各做一次.還有模擬人把手機扔到桌面的測試. 三.高溫低溫測試:讓手機處於高低不同的溫度來檢測手機的適應性. 四.高濕度測試:用一個專門的箱子來操作滴水測試,模擬人出汗的情況(水裡面摻有一定比例的鹽) 五.百格測試:用H4的鉛筆在手機的外殼畫100個格子,看看外殼會不會掉油漆. 六.翻蓋測試:對翻蓋手機進行翻蓋10萬次,檢查殼體的損耗情況. 七.扭矩測試:直板機,用夾具夾住兩頭,一頭左擰,一頭右擰.測試殼體和手機裡面大型器件的強度. 八.靜電測試:北方天氣乾燥,手摸金屬的東西容易產生靜電,擊穿手機電路,有些設計不好的手機就是這么突然壞的.有專門的靜電槍和銅板來測試. 九.按鍵測試:藉助機器以給定的力量擊打鍵盤10萬次. 十.沙塵測試:手機放入特定的箱子,細小的沙子被鼓吹起來.數小時後,察看手機裡面是否有沙子進入,如果是,那麼手機密閉性不好,結構設計有待重新調整 望採納
求採納

❷ 手機軟體測試的主要內容有哪些

用戶在真實的工作環境中使用軟體,用於測試系統的用戶友好性等,這種測試是(D)。
(選擇一項)
A、集成測試
B、系統測試
C、Alpha測試 是由軟體內部開發人員模擬實際環境的測試
D、Beta測試

對於軟體測試分類,下列各項都是按照不同階段來進行的劃分,除了(C)。
(選擇一項)
A、單元測試
B、集成測試
C、黑盒測試 屬於測試方法
D、系統測試

下列關於軟體測試的敘述中錯誤的是(D)。(選擇一項)
A、軟體測試可以作為度量軟體與用戶需求間差距的手段
B、軟體測試的主要工作內容包括發現軟體中存在的錯誤並解決存在的問題
C、軟體測試的根本目的是盡可能多地發現軟體中存在地問題,最終把以個高質量地軟體系統交給用戶使用
D、沒有發現錯誤地測試也是有價值的 暮 2007-09-12 14:06

❸ 手機軟體測試的工作描述

基本功能設置(本機設置)測試;對於整個菜單結構進行逐一檢測,驗證在整個菜單中是否所有的功能都已經實現,以及在操作過程中是否有異常狀況出現;
容錯性測試,輸入手機允許范圍之外的數據進行測試,檢測反應狀況;
邊界測試,輸入手機允許條件的邊界進行測試,檢測是否有異常現象出現;
異常中斷測試,在進行相關操作的同時,有其它事件發生,查看終端有什麼現象產生;
回歸測試
易用性測試
兼容性測試
通話測試(強信號、弱信號以及強信號&弱信號之間切換測試);

❹ 手機軟體測試是干什麼的啊

軟體測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例後,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。
使用人工或者自動手段來運行或測試某個系統的過程,其目的在於檢驗它是否滿足規定的需求或弄清預期結果與實際結果之間的差別. 它是幫助識別開發完成(中間或最終的版本)的計算機軟體(整體或部分)的正確度(correctness) 、完全度(completeness)和質量(quality)的軟體過程;是SQA(software quality assurance)的重要子域。
Grenford J.Myers曾對軟體測試的目的提出過以下觀點: (1)測試是為了發現程序中的錯誤而執行程序的過程; (2)好的測試方案是極可能發現迄今為止尚未發現的錯誤的測試方案; (3)成功的測試是發現了至今為止尚未發現的錯誤的測試。
然而,這種觀點指出測試是以查找錯誤為中心,而不是為了演示軟體的正確功能.但是只從字面意思理解,可能會產生誤導,認為發現錯誤是軟體測試的唯一目的,查找不出錯誤的測試就是沒有價值的測試,實際上並非如此!
(1)測試並不僅僅是為了找出錯誤.通過分析錯誤產生的原因和錯誤的發生趨勢,可以幫助項目管理者 發現當前軟體開發過程中的缺陷,以便及時改進;
(2)這種分析也能幫助測試人員設計出有針對性的測試方法,改善測試的效率和有效性;
(3)沒有發現錯誤的測試也是有價值的,完整的測試是評定軟體質量的一種方法 軟體測試完整分類,參見:軟體測試的完整分類
以上的都是官話!其實說白了,軟體測試就是在開發人員做出軟體投放市場前,盡可能早的找出軟體當中所存在的BUG!因為任何軟體在理論上來說都是存在問題的,都不是完美的!盡早的找出漏洞,公司的損失也就越低!這也就是軟體測試人員越來越受重視的原因!
其實軟體測試是一種相當乏味枯燥的工作,一般面公司都比較偏向稍微內向的人,另外測試人員還要具備相當的口才,方便與開發人員還有客戶交流!

❺ 手機軟體測試職責是什麼

編寫測試計劃和測試用例並執行測試,發現缺陷提交缺陷報告,驗證所發現的缺陷是否得到修改,最後還需要編寫測試總結報告,這是最基本的,具體還得看你所在公司的要求

❻ 手機軟體軟體測試分為哪個幾個模塊。平時主要是做什麼的。

1、單元測試

單元測試主要是對該軟體的模塊進行測試,通過測試以發現該模塊的實際功能出現不符合的情況和編碼錯誤。由於該模塊的規模不大,功能單一,結構較簡單,

2、集成測試

集成測試是軟體測試的第二階段,在這個階段,通常要對已經嚴格按照程序設計要求和標准組裝起來的模塊同時進行測試,明確該程序結構組裝的正確性,發現和介面有關的問題,比如模塊介面的數據是否會在穿越介面時發生丟失。

3、系統測試

一般情況下,系統測試採用黑盒法來進行測試的,以此來檢查該系統是否符合軟體需求。

4、驗收測試

驗收測試是最後一個階段的測試操作,在軟體產品投入正式運行前的所要進行的測試工作。和系統測試相比而言,驗收測試與之的區別就只是測試人員不同,驗收測試則是由用戶來執行這一操作的。

(6)手機軟體測試工作擴展閱讀

無論是持續交付2.0——矽谷頂級互聯網公司的產品研發方法分享,還是網路持續集成智能化平台十年探索之路,或者螞蟻金服 Code Velocity:環境&持續測試&代碼門禁實踐,以及 Google 最新移動測試方。

騰訊海量用戶大型游戲背後的質量保障體系建設、螞蟻金服代碼實時染色系統都讓參會人員深刻體驗到 BAT、Google 等頂級互聯網企業前沿測試技術和質量保障能力帶來的強烈沖擊和對未來變革趨勢的全新視野。

未來的軟體測試工程師和質量管理人員必須同時具備一定的開發和運維能力。測試人員會更深入介入開發工作,通過測試左移,提前與開發人員一起制定測試計劃,推動代碼評審、代碼審計、單元測試、自動化冒煙測試、測試精準化分析以及研發自測等來保證研發階段的質量。

❼ 手機軟體測試的基本流程

手機軟體測試的基本流程:

1、需求分析階段:閱讀需求,理解需求,分析需求點,參與需求評審會議。

2、測試計劃階段:主要任務就是編寫測試計劃,參考軟體需求規格說明書,項目總體計劃,內容包括測試范圍,進度安排,人力物力分配,整體測試策略的制定。

3、編寫測試用例:適當的了解設計,搭建測試用例框架,根據需求和設計編寫測試用例。

4、測試執行階段:搭建環境准備數據,執行預測試然後進入正式測試(系統測試、回歸測試、交叉測試、自由測試),bug管理直到測試結束。

5、輸出測試報告:輸出測試報告,確認是否可以上線。

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軟體測試方法

1、動態測試

計算機動態測試的主要目的為檢測軟體運行中出現的問題,較靜態測試方式相比,其被稱為動態的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要為檢測軟體中動態行為是否缺失、軟體運行效果是否良好。

2、黑盒測試

黑盒測試,顧名思義即為將軟體測試環境模擬為不可見的「黑盒」。通過數據輸入觀察數據輸出,檢查軟體內部功能是否正常。測試展開時,數據輸入軟體中,等待數據輸出。數據輸出時若與預計數據一致,則證明該軟體通過測試。

3、白盒測試

白盒測試相對於黑盒測試而言具有一定透明性,原理為根據軟體內部應用、源代碼等對產品內部工作過程進行調試。

測試過程中常將其與軟體內部結構協同展開分析,最大優點即為其能夠有效解決軟體內部應用程序出現的問題,測試過程中常將其與黑盒測試方式結合,當測試軟體功能較多時,白盒測試法亦可對此類情況展開有效調試。

❽ 什麼是手機軟體測試

手機軟體測試同軟體測試一樣,只不過他的平台式手機,也是嵌入式的一部分,工作就是測試軟體可以在手機上正常使用,不會產生各種異常情況,測試方法也比較多
首先測試一般是把流程走通,這是最基本的,你的軟體需要實現什麼功能和實現了什麼功能,嚴格按照需求,即使是可用的功能,需求沒有的話,那也是Bug。
軟體的可用性和體驗性
交互性:這一塊的Bug應該是最多,舉一個簡單的例子,使用軟體的過程中來簡訊和來電,如果你的軟體是基於網路的,這一塊肯定會有很多問題。而且,手動的將網路斷開再恢復,請求會不會重新發送,這一點也是需要考慮的。
將軟體中的控制項和手機的按鍵結合起來測試。
還有你要明確軟體的平台,兼容性需要考慮,如果是一個平台的,但是解析度不一樣,會使得界面元素丟失等,如果是鍵盤和觸屏,那又要分情況考慮了。
找Bug就是要把軟體玩死,就要充分考慮異常的操作,測試不是找開發的錯誤,而是想開發沒想到的東西,場景是否面面俱到,錯誤處理是否健全。

手機測試主要測試什麼?
一.軟體壓力測試:用自動測試軟體連續給手機撥打1000個電話,檢查手機是否會發生故障.
二.抗摔性測試:抗摔性測試由專門的PRT可*性實驗來進行.半米的微跌落測試要做300/面(手機有6個面).而2米的跌落測試每個面需各做一次.還有模擬人把手機扔到桌面的測試.
三.高溫低溫測試:讓手機處於高低不同的溫度來檢測手機的適應性.
四.高濕度測試:用一個專門的箱子來操作滴水測試,模擬人出汗的情況(水裡面摻有一定比例的鹽)
五.百格測試:用H4的鉛筆在手機的外殼畫100個格子,看看外殼會不會掉油漆.
六.翻蓋測試:對翻蓋手機進行翻蓋10萬次,檢查殼體的損耗情況.
七.扭矩測試:直板機,用夾具夾住兩頭,一頭左擰,一頭右擰.測試殼體和手機裡面大型器件的強度.
八.靜電測試:北方天氣乾燥,手摸金屬的東西容易產生靜電,擊穿手機電路,有些設計不好的手機就是這么突然壞的.有專門的靜電槍和銅板來測試.
九.按鍵測試:藉助機器以給定的力量擊打鍵盤10萬次.十.沙塵測試:手機放入特定的箱子,細小的沙子被鼓吹起來.數小時後,察看手機裡面是否有沙子進入,如果是,那麼手機密閉性不好,結構設計有待重新調整。

❾ 手機軟體測試工程師

你應該是做第三方或者外派之類的工作吧?!
手機軟體測試同軟體測試一樣,只不過他的平台式手機,也是嵌入式的一部分!工作就是測試軟體可以在手機上正常使用,不會產生各種異常情況!測試方法也比較多……
首先測試一般是把流程走通,這是最基本的,你的軟體需要實現什麼功能和實現了什麼功能,嚴格按照需求,即使是可用的功能,需求沒有的話,那也是Bug。
軟體的可用性和體驗性
交互性:這一塊的Bug應該是最多,舉一個簡單的例子,使用軟體的過程中來簡訊和來電,如果你的軟體是基於網路的,這一塊肯定會有很多問題。而且,手動的將網路斷開再恢復,請求會不會重新發送,這一點也是需要考慮的。
將軟體中的控制項和手機的按鍵結合起來測試。
還有你要明確軟體的平台,兼容性需要考慮,如果是一個平台的,但是解析度不一樣,會使得界面元素丟失等,如果是鍵盤和觸屏,那又要分情況考慮了。
找Bug就是要把軟體玩死,就要充分考慮異常的操作,測試不是找開發的錯誤,而是想開發沒想到的東西,場景是否面面俱到,錯誤處理是否健全。

最後,祝你成功!

❿ 軟體測試的工作怎麼樣,前景也怎麼樣

軟體測試的工作不錯的,前景是廣闊的。

中國的軟體行業規模不是很大,有些軟體企業在軟體製作上,也只是採用了一些軟體工程的思想,距離大規模的工業化大生產比較還是有一定的差距;原因有管理體制的問題,市場問題,政策問題,也有軟體工程理論不全面和不完善的問題。

所以軟體工程的研究和應用,以及中國軟體行業的進一步發展,都需要一定的既有軟體工程的理論基礎和研究能力,又有一定的實踐經驗的軟體工程科學技術人員來推動。軟體測試人才的缺口在30萬人以上,待遇普遍較高。軟體工程的前途是光明的。

軟體服務外包屬於智力人才密集型現代服務業。大量著名外包企業落戶寧波。主要就業去向包括軟體外包與服務企業、信息產品與服務企業,擔任程序員、軟體測試員、項目經理等工作崗位。

(10)手機軟體測試工作擴展閱讀:

軟體測試已有了行業標准(IEEE/ANSI ),1983年IEEE提出的軟體工程術語中給軟體測試下的定義是:「使用人工或自動的手段來運行或測定某個軟體系統的過程,其目的在於檢驗它是否滿足規定的需求或弄清預期結果與實際結果之間的差別」。這個定義明確指出:軟體測試的目的是為了檢驗軟體系統是否滿足需求。它再也不是一個一次性的,而且只是開發後期的活動,而是與整個開發流程融合成一體。軟體測試已成為一個專業,需要運用專門的方法和手段,需要專門人才和專家來承擔。

軟體系統越來越復雜,一個軟體不能夠由單獨的軟體工程師單獨編寫,而是由團隊進行配合,每個人可能只負責一個模塊,對於全局沒有過多的了解,這時如果運行軟體就會容易產生很多的錯誤。在行業內將這些錯誤叫做BUG。並且每一個軟體工程師都會有思維的死角,自己不容易發現自己編寫出來的錯誤。

所以這個時候就需要專門的軟體測試工程師用專業的測試方式來檢查軟體。檢查該軟體是否符合客戶要求的產品設計,是否能夠符合大多數用戶的使用習慣,如果發現異常狀態及時進行處理。軟體市場雖然遠遠沒有達到飽和但是各種各樣功能的軟體也層出不窮競爭激烈,對軟體開發的質量要求也是日益增高。