⑴ 設計師都常用哪些軟體啊
建築設計師的你,需要掌握哪9款軟體呢?
AutoCAD
After Effects簡稱AE,是一款圖形視頻處理軟體,是十分流行火爆的後期製作軟體,許多電影特效、電視廣告、片頭動畫都出自AE合成。可以用於動畫製作、後期製作。
⑵ 建築工程的繪圖軟體有哪些
1、Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。
2、AutoCAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。
同時,AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行,且軟體可以用於繪制二維制圖和基本三維設計,通過它無需懂得編程,即可自動制圖,因此它在全球廣泛使用,可以用於土木建築,裝飾裝潢,工業制圖,工程制圖,電子工業,等多方面領域。
3、3DS-Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
4、Autodesk Revit
【Revit】是由CAD技術引進機械CAD市場的技術人員所創立,由僅能處理2D圖形的產業,轉變成主要處理數位模型的產業,是特別針對建築信息模型(BIM)所開發的軟體,為最先引入建築領域並提供建築設計構想擬真影像與關聯環境呈現和參數管理支持的軟體。
5、Bentley Systems
Bentley Architecture是Bentley公司針對建築師的需求所設計,提供了最直覺、靈活的用戶介面以及2D、3D或是2D/3D混合的工作流程和高質量的自動化設計輔助。
Bentley Architecture是根據建築信息模型(BIM)概念而來的,以一個智能的3D建築模型作為資料來源以供應所有信息的輸出與輸入。在2D/3D間能自動同步更新,大幅減低設計時間的錯誤與疏失,增加設計工作進行的速度及效率。
⑶ 建築工程圖紙設計用什麼軟體
建築工程一般用,AutoCAD軟體畫圖。AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。
AutoCAD軟體是由美國歐特克有限公司(Autodesk)出品的一款自動計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計,通過它無需懂得編程,即可自動制圖,因此它在全球廣泛使用,可以用於土木建築,裝飾裝潢,工業制圖,工程制圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。
⑷ 下載什麼軟體可以在手機上看工程圖紙
可以下載CAD看圖APP軟體查看,具體操作方法是;以安卓手機操作為例:
1、首先將手機中的CAD看圖進行打開。
⑸ 有沒有一款手機軟體可以自己設計裝修效果圖的
有的,具體如下:
1、 Planner 5D
一個簡單易用的應用程序。每個人都可以使用其來在線或離線創建美觀而逼真的家居室內設計。 2D和3D HD模式均可用。即使沒有培訓,特殊技能或復雜的手冊,也可以在幾分鍾內創建自己的夢想家園。
2、iCanDesign
是為用戶的房屋或公寓進行卧室,廚房和浴室的翻新和設計師工具。規劃房間布局就像在游戲中一樣簡單,但是要使用宜家傢具。從房間設計畫廊到閣樓,傳統,現代和斯堪的納維亞風格的靈感創意。以建築師或室內設計師的身份創建建築平面圖並以高清渲染房間。
(5)建築師手機畫圖軟體擴展閱讀:
室內設計的基本知識:
1、鍛煉三維空間能力,精通視圖,坐標和對象之間的位置關系。應該可以判斷過去對象的空間位置關系,並根據需要控制對象的位置。這是最基本的內容。
2、幾個基本的操作命令:選擇,移動,旋轉,縮放,鏡像,對齊,排列,查看工具,這些命令是最常用,最基本的,幾乎所有的生產用途。熟悉幾種3D和2D幾何圖形的創建和參數,將掌握3DSAMX的基本操作習慣。
3、二維圖案的編輯是內容的重要組成部分。許多三維物體的生成和效果取決於二維模式,主要通過「編輯樣條線」實現。編輯曲線圖案的點,線段和線主要涉及幾個常用命令:附加「Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer」等。只有掌握了這些子命令,才能自由地編輯各種圖案。