1. 想從事軟體工程師的工作,本人零基礎,底子也差,希望穩扎穩打的打好硬基礎,推薦幾本書以供自學
這個看你自己想學哪一門語言了,下面有一些推薦可以看一下:
1、Java
Java編程語言(第三版)---Java四大名著----James Gosling(Java之父)
Java編程思想(第2版)----Java四大名著----Bruce Eckel
Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------Bruce Eckel
JAVA 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----Cay Horstmann
JAVA 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----Cay Horstmann
Effective Java中文版------Java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的Java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與Java Web開發技術詳解------------孫衛琴
Java與模式------------------------------閻宏
2、C#
C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
c#Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王
3、C++
C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
C++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!
4、C語言
C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、VB
Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---,Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND
6、Delphi
Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維
7、VC
Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski
8、VF
Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉
9、黑客
應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼
10、匯編
Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯
11、驅動開發
Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河
12、網路
計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens
13、演算法
計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth
14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書
15、數據結構
數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社
16、軟體工程
設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計
17、操作系統
深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT
18、Unix
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX環境高級編程(英文影印版
88-LINUX內核分析及編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
UNIX 環境高級編程(英文版)
UNIX環境高級編程(第2版)
Unix技術手冊
19、Linux
Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊
20、游戲編程
Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
Java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
Java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…
21、移動開發
Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
68-Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
48-SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
68-SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版
22、單片機
單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華
23、串並口通訊
Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之
24、電子
無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡
手機軟體開發現在比較流行的就是安卓和ios,就是現在安卓手機裡面的軟體和蘋果手機的軟體,現在手機市場基本全是安卓和蘋果手機,手機開發的前景很好,人才需求量也很大,工資待遇也是比較好的。
3. 手機軟體開發有哪些步驟
手機軟體開發有哪些步驟
軟體開發流程分為: 需求確認——概要設計——詳細設計——編碼——單元測試——集成測試——系統測試——維護
軟體開發致---電---幺伍扒---幺幺叄叄---駟柒駟駟是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。
軟體致---電---幺伍扒---幺幺叄叄---駟柒駟駟設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。
(3)武安手機軟體開發擴展閱讀
軟體開發方面的工作。具體可分為以下方面:
1 可視化編程掌握程序設計方法及可視化技術,精通一種可視化平台及其軟體開發技術。獲取Delphi程序員系列、Java初級或VB開發能手認證。
就業方向:企業、政府、社區、各類學校等可視化編程程序員。
2 WEB應用程序設計
具有美工基礎和網頁動畫設計能力,掌握互動式網頁程序的設計技術,能進行網站建設和維護。獲取Macromedia多媒體互動設計師或Delphi初級程序員或Delphi快速網路開發工程師認證。
就業方向:企業、政府、社區、各類學校等WEB應用程序員。
3 軟體測試 掌握軟體測試的基本原理、方法和組織管理,精通軟體測試工具。獲取ATA軟體測試工程師或Delphi初級程序員或Java初級程序員認證。
就業方向:企業、政府、社區、各類學校等軟體測試員。
4 資料庫管理 能應用關系範式進行資料庫設計,精通SQL語言,勝任資料庫伺服器管理與應用工作。獲取Oracle資料庫管理或SQL
Server資料庫應用或Windows XP應用認證。 就業方向:企業、政府、社區、各類學校等部門的中、大型資料庫管理員。
5 圖形圖像製作 精通國際上流行的圖形/圖像製作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。獲取平面設計師相關的認證。
就業方向:廣告製作公司、建築設計公司、包裝裝璜設計公司、居室裝修公司、出版印刷公司。
4. 智能手機應用軟體如何開發
跟軟體的開發如出一轍 與其說事先掌握好什麼知識,不如說有沒有不斷學習掌握新知識的心態和思想准備、體力准備更重要。給自己找准一個方向最重要。
從開發的角度上簡單的說手機軟體可以分成應用軟體、用戶界面、操作系統、底層與設備驅動以及通信協議等幾個方面。測試是手機軟體開發的另外一個重要領域,分為協議測試、白箱測試以及系統測試。
應用軟體包括游戲、WAP瀏覽器,Web瀏覽器、e-mail信箱管理器、MP3播放器、MPEG播放器、Flash播放器、日程管理、電子辭典、語音錄音、語音識別以及漢字輸入等等。
用戶界麵包括待機界面、呼叫控制、MMS界面、短消息/EMS界面等等一切操作手機時所能夠看到的、聽到的和摸到的過程式控制制。開發用戶界面涉及到對GUI和通信過程的理解。
每個手機裡面都有一個嵌入式多任務操作系統,如Nucleus, AMX等等。這個系統不僅要管理好所有的任務,而且要提供糾錯環境。
底層部分包含語音編解碼、信令在無線介面上進行傳輸編解碼、數據編解碼等等內容。設備驅動指的是LCD驅動、Flash驅動、GPIO驅動、MIDI晶元驅動、通用串口驅動、USB驅動、電源管理單元驅動等等方面。
通信協議包含完成空中傳輸過程第2層、第3層協議、補充業務協議、數據傳輸協議、以及SIM/UIM協議等等。擴展一點,TCP/IP協議,WAP協議也可以歸在這一類。
除此以外最新的手機還支持Java等應用環境的整合。
可以看得出整個手機的軟體,涉及到一個巨大的知識系統。體現到代碼上,最簡單的手機,它的軟體系統至少也需要40萬行代碼。一般的手機軟體的代碼規模,在100萬行左右。
一個軟體開發專業人員每年能夠生產得代碼量,在1萬行左右。
以上所說的每一個方面都涉及到一個龐大的知識系統,不是念完大學課程、甚至博士課程就馬上可以應付得了的。所以,重要的是選准一個自己最感興趣的領域,瞄準這個領域切入,苦幹3~5年,才能略有建樹。
值得一提的是,國內廠商十分緊缺的是測試專家,尤其是空中介面協議測試專家。
不管怎樣,手機軟體開發最低的入門條件是:
1. 熟悉《數據結構》
2. 熟悉多任務操作系統
3. 精通C語言
4. 略知通信協議,比如ISDN協議中呼叫建立和呼叫拆除過程。
5. 手機軟體開發需要經過哪些具體步驟
手機軟體開發流程按照手機軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。
手機軟體開發大致流程:
主要確定手機軟體開發目標及其可行性。
需求分析在確定手機軟體開發可行性的情況下,對手機軟體需要實現的各個功能進行詳細需求分析。
手機軟體設計此階段中偶要根據需求分析的結果,對整個手機軟體系統進行設計,如系統框架設計、資料庫設計等。
程序編碼此階段是將手機軟體設計的結果轉化為計算機可運行的程序代碼。
6. 如何開發手機app
手機APP開發可以通過下面三種方式:
1.原生APP(Native App)
原生APP是用原生程式編寫運行的一種第三方應用程序,它是基於移動設備(智能手機、平板電腦等)操作系統(如IOS、Andriod、WP)使用,用戶通過應用市場或應用商店進行下載安裝到自己的智能設備上。但是該開發針對IOS、Android等不同的手機操作系統要採用不同的語言和框架進行開發,工程量大。原生APP是需要定製開發的。
2.Web App
Web App能夠為移動設備提供特定功能的Internet應用程序。該程序通常由「HTML5雲網站+APP應用客戶端」兩部分構成,APP應用客戶端只需安裝應用的框架部分,而應用的數據則是每次打開APP的時候,通過移動設備的瀏覽器去訪問,把雲端取數據呈現給手機用戶(類似淘寶、天貓、京東等)。
3.saas+paas系統製作模式
目前很多企業都沒有開發人員,對技術這塊也是不了解。因此商領雲的saas+paas系統是不需要任何技術就可以在線製作APP(ios和Android),小程序、移動網站和微商城。
7. 邯鄲最大的軟體公司 做手機APP 軟體開發的
最大的軟體公司 做手機APP 軟體開發的
如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?
簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。
四、APP開發公司的所在地
需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些
8. 如何開發手機安卓軟體
主要還是要學習一些編程語言以及靠其他的程序來實現!這里簡單列舉兩種開發軟體:
一種是基於Java平台的app開發軟體:eclipe,這是一款免費的app製作工具;另一種是應用於企業級工作平台的myeclipse,不過myeclipse這個軟體是收費的。
再讓我們分析一下這兩款app軟體開發工具,Eclipse 是一個開放源代碼的、基於Java的可擴展開發平台。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用於通過插件組件構建開發環境。幸運的是,Eclipse 附帶了一個標準的插件集,包括Java開發工具(Java Development Kit,JDK)。 myeclipse 7個結構框架分別是: JavaEE模型、WEB開發工具、EJB開發工具、應用程序伺服器的連接器、JavaEE項目部署服務、資料庫服務、MyEclipse整合幫助。
9. 手機如何開發軟體
不如說有沒有不斷學習掌握新知識的心態和思想准備、體力准備更重要。給自己找准一個方向最重要。
從開發的角度上簡單的說手機軟體可以分成應用軟體、用戶界面、操作系統、底層與設備驅動以及通信協議等幾個方面。測試是手機軟體開發的另外一個重要領域,分為協議測試、白箱測試以及系統測試。
應用軟體包括游戲、WAP瀏覽器,Web瀏覽器、e-mail信箱管理器、MP3播放器、MPEG播放器、Flash播放器、日程管理、電子辭典、語音錄音、語音識別以及漢字輸入等等。
用戶界麵包括待機界面、呼叫控制、MMS界面、短消息/EMS界面等等一切操作手機時所能夠看到的、聽到的和摸到的過程式控制制。開發用戶界面涉及到對GUI和通信過程的理解。
每個手機裡面都有一個嵌入式多任務操作系統,如Nucleus, AMX等等。這個系統不僅要管理好所有的任務,而且要提供糾錯環境。
底層部分包含語音編解碼、信令在無線介面上進行傳輸編解碼、數據編解碼等等內容。設備驅動指的是LCD驅動、Flash驅動、GPIO驅動、MIDI晶元驅動、通用串口驅動、USB驅動、電源管理單元驅動等等方面。
通信協議包含完成空中傳輸過程第2層、第3層協議、補充業務協議、數據傳輸協議、以及SIM/UIM協議等等。擴展一點,TCP/IP協議,WAP協議也可以歸在這一類。
除此以外最新的手機還支持Java等應用環境的整合。
可以看得出整個手機的軟體,涉及到一個巨大的知識系統。體現到代碼上,最簡單的手機,它的軟體系統至少也需要40萬行代碼。一般的手機軟體的代碼規模,在100萬行左右。
一個軟體開發專業人員每年能夠生產得代碼量,在1萬行左右。
以上所說的每一個方面都涉及到一個龐大的知識系統,不是念完大學課程、甚至博士課程就馬上可以應付得了的。所以,重要的是選准一個自己最感興趣的領域,瞄準這個領域切入,苦幹3~5年,才能略有建樹。
值得一提的是,國內廠商十分緊缺的是測試專家,尤其是空中介面協議測試專家。
不管怎樣,手機軟體開發最低的入門條件是:
1. 熟悉《數據結構》
2. 熟悉多任務操作系統
3. 精通C語言
4. 略知通信協議,比如ISDN協議中呼叫建立和呼叫拆除過程。