1. 作為玩家,你覺得游戲網站特色應該是什麼
沒有什麼特色,因為這類網站很多很多了。
你要想到別人沒想到的,同時你還有源源不斷的信息資源,要做到這些真的很難。
給你的建議就是:
1 觀察力,尋找到那些吸引玩家多,並可持續吸引住的游戲,同時這個游戲會有很多的奧秘、訣竅、技巧信息需要玩家經常使用網路搜索的。
2 堅持力,非常多的游戲網站在剛開始信息更新速度,更新量都很高,但這個熱度很快就冷卻了。因為一段時間之後網站的訪問熱度沒有達到自己預想的增長效果,或者因為游戲本身的熱度在降溫,導致後來的信息更新緩慢到三個月一次甚至半年一次。。。人氣自然凋零了,還談什麼發展。
3 持續發覺,更新更有潛力的游戲。
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希望對你有幫助。
2. 網路游戲的特點和內容
混搭式類型成主流
中國頁游規模不斷擴大,每年均以高增長速度推出新游戲,用戶量也是與日俱增。繼承了端游的優良傳統,起初角色扮演RPG類型游戲最受歡迎,代表作為《熱血三國》,後來是模擬經營和休閑競技類游戲接過了主流接力棒,代表的游戲有:《商業大亨》、《彈彈堂》。09年-10年角色扮演類游戲如《明朝時代》、《傲劍》,游戲結合了角色扮演、策略、冒險等多種游戲模式,使得微創新的混合型游戲大熱,這種趨勢也已經演變成當前的主流元素。
網頁游戲優點
我們先來看看網頁游戲的優點。它不需要客戶端,比如戰爭策略類網頁游戲《鑄劍》就可直接通過網頁進行游戲,它採用Java網頁技術,在IE 瀏覽器上輸入游戲網址,不需下載客戶端,即可進行游戲。游戲擁有精美的畫面、龐大的戰爭系統和高級趣味性。玩家在游戲中扮演一名亂世中崛起的將領,逐步建設城池,提升科技,招募軍隊,並開拓新的城池和領地,成為一代天驕。
這種方便的游戲方式無疑擴大了針對人群,也是網頁游戲爆發的根本原因之一。再則網頁游戲形式簡單,內容豐富,對玩家的吸引力和黏度也得到了很大的提高,很多網頁游戲的玩家其實每天只是習慣地做著重復的簡單操作,但是他們依然樂此不彼。
策略游戲不斷豐富
2008年以來,出來的幾款策略游戲新作,相對於以往的策略游戲有了巨大的變化。
游戲內容多樣化
市場不再是體育游戲,策略游戲稱霸的局面,各種類型的網頁游戲紛紛獲得市場的認可,寵物類,仙俠類,RPG類,經營類,游戲不斷涌現。講一改過去單調的市場結構,對於網頁游戲市場健康持續的發展將會產生極大的影響。不斷推陳出新,開拓創新是頁游發展之根本,當前真正實現網頁游戲內容突破的當屬新游《九龍朝》,以中國九大王朝的歷史為背景,極大還原了九朝更替的歷史進程,獨創網頁游戲高清環境引擎系統,游戲中的場景生動逼真、流嵐甚至倒影都清晰可見,真正把游戲做得比電影還要精美,開創了電影頁游之先河。 消費群體不斷成熟
用戶不是不舍的花錢,是你要讓他們覺得物有所值。大部分消費者還沒有形成主動的消費意識,市場還需要開發商和運營商共同努力來培育。沒有消費群里的行業是沒有發展基礎的。網頁游戲市場的消費群里正在不斷成熟,一些市場的大作,也都獲得了可觀的盈利。但是,同時我也要提醒這些廠商們,不要把玩家逼得太緊了,有時候,你們可能適得其反,可能得意一時,不過千萬要小心,不要被玩家所拋棄。要知道,網頁游戲玩家的忠誠度,真的沒有很高。通過自身技術實力的提高,提供更加優秀的網頁游戲作品,不斷滿足玩家新的需求,真正把消費者當作上帝一樣對待,這樣的企業才能在激烈的市場競爭中取勝。
市場集中度提高
以前的網頁游戲市場魚目混珠,各路神仙都在這里企圖撈一把油水。各種小作坊式的游戲屢見不鮮。頭一月封測,第二月內測,第三月倒閉,幾乎成了這些小游戲的發展定律。市場朝著大國爭霸的局面發展,幾家大的上市公司,將會依靠自身強大的經濟實力,迅速壟斷市場的各種資源。在為玩家提供更加專業的服務,更加完美的游戲同時,使整個行業的集中度不斷提高,形成幾家大的公司聯合壟斷的情境。
當然,不希望看到這種局面,所以也要提醒那些正在企業參與網頁游戲開發的小團隊們,踏踏實實的搞策劃,認認真真的做產品,才是你們發展的王道。這個市場正是因為你們才有了活力,也希望你們能夠真正做出讓玩家喜愛的游戲作品來。
游戲跨形態融合
得益於FLASH技術成熟以及我研發人才的積累,全像素、即時制游戲已經成為市場主流產品,在體驗上已經與主流2D客戶端網游相媲美。
頁游產品也逐漸與客戶端網游相融合,為了滿足用戶對於畫面表現力的需求,部分頁游產品也推出了其補充用客戶端如《天書奇談》;亦有網游研發商推出品牌系列的客戶端網游,如《夢幻昆侖》&;《夢幻昆侖Onweb》產品策略。網頁游戲從單純的碎片化游戲逐漸向多形態延伸,向深度游戲、手機游戲延伸,如《誅神》。
產品結構漸豐富
中國網頁游戲產品類型在2009-2011年的2年之間,完成了類型的全面豐富:2009-2010年,策略戰爭類游戲獨霸市場,而今,產品類型高度豐富,市場上可見的986款游戲之中,角色扮演類占據38%市場份額,而戰爭策略類占據了36%市場份額,角色扮演類游戲已經成為市場新生力量。而塔防、養成、休閑競技類新型游戲也在2010-2011年涌現,獲得了玩家和市場的認可。
步入全球化運作
隨著中國網頁游戲市場的成熟和競爭激烈,頁游廠商紛紛將視角轉向海外市場。由於中國有著良好頁游商業化運營經驗,產品步入海外市場均獲得了良好的成績:昆侖、樂港等出口領先的網頁游戲研運一體商在海外市場的收益已經與國內運營收益相當,且出口覆蓋國家及地區也越來越廣。
企業品牌意識增強
為了有效的保留自有用戶、充分利用海量運營數據、更細致地服務用戶,更好的完善產品,延續產品,中國網頁游戲研發企業紛紛構建自己的運營平台,以培養自有用戶,並代理其他企業產品。在這一過程中,讓用戶對於精品游戲和研運一體企業有更好的品牌認知,哥們網就是其典型代表。
3. 游戲網站品牌宣傳規劃如何寫,求詳細內容
備工作: 網頁三劍客 空間一個可以去網路上找免費的 支持ASP的就可以了 域名一個 可以注冊CN的1元錢一個用Dreamweaver製作出一個自己的網站 網路上有教程可以自己去找把域名解析到空間伺服器的IP地址上 網上有教程連接FTP登陸你的FTP把你做好的網站程序傳到空間裡面去完成瀏覽你的網站地址就是你注冊的域名如果有什麼不懂的可以聯系我QQ799729234 frontpage dreamweaver 是 兩款設計軟體你可以先學學這個慢慢了解一下HTML然後在學ASP什麼的 網站設計步驟 由於目前所見即所得類型的工具越來越多,使用也越來越方便,所以製作網頁已經變成了一件輕松的工作,不像以前要手工編寫一行行的源代碼那樣。一般初學者經過短暫的學習就可以學會製作網頁,於是他們認為網頁製作非常簡單,就匆匆忙忙製作自己的網站,可是做出來之後與別人一比,才發現自己的網站非常粗糙,這是為什麼呢?常言道:「性急吃不了熱豆腐」。建立一個網站就像蓋一幢大樓一樣,它是一個系統工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循這個步驟,按部就班地一步步來,才能設計出一個滿意的網站。一、確定網站主題 網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對於個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力,所以必須要找准一個自己最感興趣內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。 二、搜集材料 明確了網站的主題以後,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:「巧婦難為無米之炊」。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以後製作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然後把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己製作網頁的素材。 三、規劃網站 一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。如何規劃網站的每一項具體內容,我們在下面會有詳細介紹。 四、選擇合適的製作工具 盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,目前大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫製作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟體,你可以根據需要靈活運用。 五、製作網頁 材料有了,工具也選好了,下面就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大後小、先簡單後復雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後復雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在製作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高製作效率。 六、上傳測試 網頁製作完畢,最後要發布到Web伺服器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,現在上傳的工具有很多,有些網頁製作工具本身就帶有FTP功能,利用這些FTP工具,你可以很方便地把網站發布到自己申請的主頁存放伺服器上。網站上傳以後,你要在瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發現問題,及時修改,然後再上傳測試。全部測試完畢就可以把你的網址告訴給朋友,讓他們來瀏覽。 七、推廣宣傳 網頁做好之後,還要不斷地進行宣傳,這樣才能讓更多的朋友認識它,提高網站的訪問率和知名度。推廣的方法有很多,例如到搜索引擎上注冊、與別的網站
游戲網站品牌宣傳規劃如何寫,求詳細內容 參考資料:今辰網路游戲
4. 游戲網站編輯是做什麼的
根據問題純手打,本人在游戲公司工作過,喜歡望採納。
游戲網站編輯首先得知道是游戲門戶網站,還是某游戲官網。如果是前者,那需要做的事情比較多,網站類也分IT部門還是新聞部門,編輯也不同。如果是後者,主要管官網界面IE架構、游戲新聞、新活動介紹等等內容。
5. 游戲網站內容編輯的工作內容是什麼
注意:該崗位為網站內容編輯類崗位,非技術類崗位.
崗位職責:
1.能完成手機游戲內容,資訊搜集整理,編輯錄入工作;
2.獨立或協作完成各類游戲資訊文稿的撰寫與編輯工作;
3.製作面向玩家的游戲專題,活動的策劃及論壇日常工作;
4.協助網站運營部門進行網站的內容更新維護.
任職要求:
1、對手機增值類產品有深刻理解,了解玩家及消費者心裡;
2、熟悉多種手機系統,對不同的手機系統的游戲性能有一定的認識;
3、有較強的數據分析與邏輯分析能力,並具備良好的文案寫作能力;
4、具備良好的職業道德和思維習慣,同時具備極強的敬業精神和執行能力,能夠承受較大的工作壓力;
5、有較強的溝通交流能力,能和團隊成員有效溝通;
具備以下任一條件者優先:
1.有各類手機網站或專業網站編輯運營經驗,具備網站內容的規劃、組織、撰寫經驗者優先
2.愛好和熟悉手機上網、有一年以上的手機游戲經驗;
6. 經典電視游戲的網站內容
◆熱點導讀
新聞資訊體系包含國內外游戲的新聞發布、游戲的評比、新游戲的情報引導與推薦、新聞專題的報道、業界的資訊、以及電腦游戲秘籍和手機其他游戲的資訊。365天不間斷的更新,為游戲玩家帶來全方位的游戲相關新聞的新聞與資訊。
◆TV頻道
與歐美、亞洲數百家游戲研發、運營廠商建立聯系和渠道,為中國玩家帶來上千款新游戲的情報,並針對游戲的研發區域、特性、畫面、運營狀況,為玩家做精確的引導和推薦。隨著中國網路游戲的蓬勃發展,TV的引導推薦頗具重要的欄目,我們將致力於更詳盡的情報收集發布,更先進的搜索技術,更開放式的玩家體驗以及更權威的編輯推薦。
◆社區論壇
目前論壇為成百上千的玩家提供自由瀏覽服務,並擁有超過100萬的注冊會員,擁有幾乎覆蓋所有大陸地區運營游戲的論壇版面,擁有500萬條玩家自發帖子。同時,在131的社區體系中心,均有具備個人的空間、視頻分享、圖片分享系統以及娛樂互動系統都功能,擁有相當數量的玩家用戶。
◆下載集群
以精品下載中心為旗艦,發布整合游戲補丁的分享中心、p2p下載分享中心以及下載用戶體驗社區,構建起下載集群體系,形成全方位的網路渠道系統。為玩家帶來更多的游戲客戶端的下載,更好的游戲補丁下載服務以及玩家下載交互的功能。131下載每日已達到百萬個游戲客戶端及補丁的分享發布,擁有龐大的新用戶群體,廣泛地獲得用戶的主動認知和認可。
◆線上線下活動
每天都與游戲廠商合作開展著超過20個以上的線上互動活動;同時131利用自己的渠道體系,與高校、網吧均合作開展過大量的線下活動;隨著游戲行業的發展,和131游戲網品牌知名度的提高及媒體營銷力的增強,131將進步為合作游戲開展各種各樣,針對玩家喜好的線上線下活動。