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很多網站上的立體圖怎麼畫的

發布時間: 2022-10-08 20:30:50

⑴ 立體畫怎麼

1、准備材料:工筆刀、彩鉛、橡皮、尺子、白紙。

⑵ 三維立體圖是怎樣做成的

三維立體畫是利用人眼立體視覺現象製作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦製作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一隻眼看和兩隻眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺的立體畫,將使你看到一個精彩的世界。

一、立體視覺和立體畫原理
人有兩隻眼,兩隻眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,見右圖,由圖可見,由於物體與眼的距離不同,兩眼的視角會有所不同,由於視角的不同所看到是影象也會有一些差異,大腦會根據這種差異感覺到立體的景象。

三維立體畫就是利用這個原理,在水平方向生成一系列重復的圖案,當這些圖案在兩隻眼中重合時,就看到了立體的影象。參見下圖,這是一幅不能再簡單的立體畫了。圖中最上一行圓最遠,最下一行圓最近,請注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。

這是怎麼發生是呢?讓我們再看下圖,從圖中我們可以看到,重復圖案的距離決定了立體影象的遠近,生成三維立體畫的程序就是根據這個原理,依據三維影象的遠近,生成不同距離的重復圖案。

二、立體畫的觀看
如果你現在還不會看立體畫,是不是已經很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫。

立體畫有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來是遠近不同的物體,請看下圖。這樣的立體畫可用任意一種圖象處理軟體製作,如Photoshop、Windows畫筆等,你也可以一試。

另一種立體畫較復雜,在這種立體畫上你不能直接看到物體的形象,畫面上只有雜亂的圖案,製作這樣的立體畫只有使用程序了,我為此編寫了一些程序,有C和QBASIC的源程序,請看自製立體畫和程序下載。兩種作品看法是一樣的,原理都是使左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(有人說了:你這不是廢話嗎?)聽我說具體的方法:當你看立體畫時,你要想像你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術品,也就是說你不要看屏幕上的立體畫,而要把屏幕看成是玻璃櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃之內的影象。

三、兩點練習法
請把下圖上方的兩點作為目標,先使眼睛休息片刻,然後象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分離出另外兩個點,然後調整視線,試圖將裡面兩個點合成一點,當四點變為三點時,你便會看到立體圖象。

四、另一種觀看方法
從電腦上看費勁的話,可以這樣,如果畫面上標有兩點(如沒有,可以通過仔細觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個相同顏色和大小的點等),那麼可以用兩個顏色深點的線垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進入屏幕少許),使兩條線垂直並分別與兩點相連。然後,在顯示器後面上方放個小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來看參照物,前後移動眼睛的焦點,使左眼、左線、參照物成一直線,右眼、右線、參照物成一直線,可以擋上一隻眼調整,然後兩眼看參照物,此時兩條線就變成了三條,讓視線沿中間的線爬進立體畫面就看到了立體效果。

⑶ 立體圖怎麼畫

有很多軟體都可以畫立體圖,以下是以CorelDRAW為例畫一個立體圖:

1、打開CorelDRAW X7,新建一個空白頁

⑷ 三維立體圖怎麼製作

三維立體圖製作魔術師

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[專業級]三維立體圖(三維立體畫)製作軟體,通過自帶前景工具簡單的操作,即可隨心所欲自動生成高質量三維立體圖,加上您獨特的創意,開啟視覺奇妙之旅。
1、獨有平滑過渡層功能,一掃其它軟體生成立體畫的生硬層次感,三維圖專業品質的標志。
2、獨有居中對開擴散法,底圖破壞程度降低到最小。
3、獨有共振消除功能,變形消除功能。
4、自帶前景製作工具,和windows畫圖一樣簡單,使您在一個界面完成立體圖製作所有步驟。
5、可進行尺寸調節、凹凸選擇等多種參數設置。
6、前景製作立體層次達32層,加上平滑過渡層功能,呈現完美立體效果。
7、可自由導入前景、背景圖片,圖片規格不受限制,如果您輔助使用photoshop進行製作,可達到印刷級畫面效果。
8、附帶大量前景、背景、立體圖欣賞圖片。

⑸ 手繪網頁設計怎麼畫 如何製作三維立體圖

手繪?不知道是不是我想的那樣,你可以先用PHOTOSHOP圖形處理軟體把你所想要的網頁頁面"畫"出來,當然,你在畫的時候,圖片的大小得調得符合瀏覽器的大小,畫好之後,再用切片工具切成若干張圖片,再用DREAMWEAVER軟體用DIV或者使用TABLE把圖片組合起來,大概就是這樣
三維立體圖,功能強大點的話,用3D
MAX這軟體,前提是你這軟體要熟悉

⑹ 立體圖形怎麼畫

1、立體圓形:先在紙上畫一個圓形,然後用尺子將旁邊畫上直線,空白部分畫橫線,圓的部分畫豎線哦。


2、立體三角形:先畫一個三角形,然後用黑色筆勾邊,接著做一些細節的處理,最後用圖陰影表現立體感。


3、立體正方形:先在紙上畫出一個長方體,然後在長方體的下半部分畫橫線,上半部分沿著長方體剪掉就好了。



4、立體長方體:先畫出一個長方體,然後用打陰影的方法畫出立體感,注意陰影的打法。


5、立體正方形:先用鉛筆畫出一個正方體,然後進行勾線,最後在正方體的一個面添加陰影就好了。


6、立體正方形:畫三條直線相較於一點,然後畫出裡面的正方體,再找到透視關系就好了。

⑺ 三維立體畫是怎麼製作的

三維立體畫是利用人眼立體視覺現象製作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦製作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一隻眼看和兩隻眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺的立體畫,將使你看到一個精彩的世界。

一、立體視覺和立體畫原理 人有兩隻眼,兩隻眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,見右圖,由圖可見,由於物體與眼的距離不同,兩眼的視角會有所不同,由於視角的不同所看到是影象也會有一些差異,大腦會根據這種差異感覺到立體的景象。

三維立體畫就是利用這個原理,在水平方向生成一系列重復的圖案,當這些圖案在兩隻眼中重合時,就看到了立體的影象。參見下圖,這是一幅不能再簡單的立體畫了。圖中最上一行圓最遠,最下一行圓最近,請注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。

這是怎麼發生是呢?讓我們再看下圖,從圖中我們可以看到,重復圖案的距離決定了立體影象的遠近,生成三維立體畫的程序就是根據這個原理,依據三維影象的遠近,生成不同距離的重復圖案。

二、立體畫的觀看 如果你現在還不會看立體畫,是不是已經很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫。

立體畫有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來是遠近不同的物體,請看下圖。這樣的立體畫可用任意一種圖象處理軟體製作,如Photoshop、Windows畫筆等,你也可以一試。

另一種立體畫較復雜,在這種立體畫上你不能直接看到物體的形象,畫面上只有雜亂的圖案,製作這樣的立體畫只有使用程序了,我為此編寫了一些程序,有C和QBASIC的源程序,請看自製立體畫和程序下載。兩種作品看法是一樣的,原理都是使左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(有人說了:你這不是廢話嗎?)聽我說具體的方法:當你看立體畫時,你要想像你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術品,也就是說你不要看屏幕上的立體畫,而要把屏幕看成是玻璃櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃之內的影象。

三、兩點練習法 請把下圖上方的兩點作為目標,先使眼睛休息片刻,然後象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分離出另外兩個點,然後調整視線,試圖將裡面兩個點合成一點,當四點變為三點時,你便會看到立體圖象。

四、另一種觀看方法 從電腦上看費勁的話,可以這樣,如果畫面上標有兩點(如沒有,可以通過仔細觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個相同顏色和大小的點等),那麼可以用兩個顏色深點的線垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進入屏幕少許),使兩條線垂直並分別與兩點相連。然後,在顯示器後面上方放個小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來看參照物,前後移動眼睛的焦點,使左眼、左線、參照物成一直線,右眼、右線、參照物成一直線,可以擋上一隻眼調整,然後兩眼看參照物,此時兩條線就變成了三條,讓視線沿中間的線爬進立體畫面就看到了立體效果。

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對於製作,你可以搜索下相關軟體,有三維立體畫大師以及三維立體畫工廠,你去試試看

⑻ 立體畫怎麼做出來的,什麼叫立體畫,立體畫也叫三維立體畫嗎

它的原理是首先用數碼相機拍出照片,然後利用特殊軟體進行PS,人為定出不同的景深以營造出立體感,再進行大規模印刷實現商業化和低成本,這時要選用合適的光柵材料才能達到藝術美感與低成本的平衡。目前中國一些企業的立體影像的技術水平已超過德國,而成本僅有德國的1/50。其用ps的製作方法如下:
一、 調整圖像 1、 打開一幅設計好的分層圖像 2、 「圖像」菜單——圖像大小,解析度設為100.227像素/厘米,寬高自己定。 二、 光柵層製作 1、 新建圖層,隱藏其它圖層,通過導航器把圖像調到最大。 2、 選擇單列選框工具,在畫布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個像素),在選區上單擊。 3、 按Ctrl+Alt點右方向鍵7次,放開Ctrl+Alt鍵再點一次右方向鍵。 4、 選擇矩形選框工具、框選7個黑色,1個透明、寬度為8個像素的矩形區域。從編輯菜單里選擇定義圖案,點好。 5、 清空當前圖層:全選——刪除——取消選擇(Ctrl+D) 6、 編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最後一個自定的圖案,點好——隱藏光柵層。 三、 得到8個相似的圖像 1、 選擇一個需要做立體的圖層(除中景以外的其它圖層) 2、 復制一個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點左方向鍵移動10次(具體移動次數參照移動次數表) 3、 再復制、再移動(移動次數相同),循環操作,共復制移動7個圖像(復制7個,加原來的一個,共8個圖像) 四、 分割排列圖像 1、 選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。 2、 按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵一次,選擇上一層。 3、 繼續刪除,循環操作,直到分割完其它復制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。 五、 拼合圖像:合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。 六、 至此,一個圖層的立體操作完成。其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟製作。只是移動次數與方向有所不同。 七、 所有圖層都製作完成以後,把光柵層刪除。 說 明 1、 打開一幅圖像,先確定表現的主體,表現的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體後邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即一般不移動。 2、 靠畫布右邊緣的前景,因為在得到相似圖像的過程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫布之外預留一定寬度的圖像,避免出現空白或下層圖像;同理,靠畫布左邊緣的背景,需要在左邊畫布之外預留一定寬度的圖像。 3、 定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個數相同。 4、 按著Shift+點方向鍵一次,相當於只按方向鍵10次。 5、 所有圖層都製作完成以後,不合並圖層,可以作模板使用;合並後,佔用空間小。 6、 圖像製作完成不得更改圖像大小及解析度,不得對圖像進行變形等操作。 這種ps製作立體畫是最基本最原始的製作方法,這種方法費事費力還容易出錯,現在一般都是使用專業的軟體來製作,效率提高很多。
編輯本段關於製作光柵立體畫的材料
立體板材光柵品種有: 一、光柵膜: 1、40線光柵膜,卷材光柵,規格有幅面122寬,100寬,50平方或者100平方一卷,聚焦4MM; 2、32線光柵膜,卷材光柵,規格有幅面122寬,100寬,50平方或者100平方一卷聚焦5MM。 立體光柵膜主要用於中大型掛畫,大幅面展示圖,成本低廉。但是柱鏡光柵膜材由於需要粘貼在玻璃等介質上才能使用及透明度低,清晰度差等缺點也漸漸被市場淘汰。 二、狹縫光柵,通常叫黑光柵: 1、42線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 2、30線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 3、20線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 4、10線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠。 用於地下通道以及室內展示,動感燈箱展示等。但狹縫光柵立體燈箱有以下缺陷:透光率僅 20-30% ,不環保,不節能,照明燈多耗能大,發熱大,亮度低,僅適用於室內燈箱類。也漸漸被市場淘汰。 三、片材光柵: 1、70線光柵片:規格有51CMX102CM,80CMX120CM,120CMX120CM,厚度0.9MM; 2、75線光柵片:規格51X71CM,厚度0.45MM,0.65MM。 3、160線光柵片:規格51X71CM,厚度0.33MM。 70線光柵片主要用於40X60幅面以下的掛畫、畫冊、封面、台歷掛歷等;75張片材用於UV印刷和紙張印刷合成;160線用於UV印刷等。片材光柵的產品特點是: 材料薄,(一般都在0.18至0.9毫米之間,所以稱為片材光柵。) 線數多 (一般都在60-140 lpi)。 視距短 (目前市場中的片材畫視距超過1.5米以上時立體效果就大大下降,所以製作出的立體圖像幅面小,觀賞距離近,一般不超過40*60厘米,否則幅面大了,觀賞距離距離遠了,立體效果將大幅下降。 成本低 由於片材光柵線數多的特點,對圖像解析度,清晰度有很高要求,所以國內大多數生產片材立體畫的廠家 一般都選用印刷工藝去生產小幅面片材立體畫(一般不超過40*60)。但是由此也產生了嚴重的弊端,那就是單幅圖像的數量要有一定的規模才能夠生產。無法個性化生產,只能選擇廠家已有的圖案。造成了市場中的立體圖案素材少,藝術感差。 而且受幅面限制應用領域狹窄。另外片材立體圖像是由印刷廠依據固定數據統一印刷出來的,這樣的圖案受立體成像原理和片材線數誤差的影響,無法保障每幅立體圖像都能夠消除掉摩爾條紋(俗稱光波),就大大降低了立體畫的觀賞性。 造成市場不能夠全面打開,限制了立體產業的發展。 四、光柵板: 1、生產小幅面直壓注塑光柵板: (1)42線光柵板,規格有40X50CM橫紋,40X50 CM直紋;20X25CM橫紋,20X25CM直紋,厚度2MM; (2)32線線光柵板,規格有:50X60CM橫紋,20X30CM橫紋,20X30CM直紋,20X25CM直紋等厚度3MM; (3)25線光柵板:規格40X60CM橫紋,40X60CM直紋,60X80CM橫紋,60X80CM直紋,80X120CM橫紋,厚度4MM。 2、大幅面輥壓立體光柵板: (1)25線直紋,規格122X244CM,厚度4MM和3.7MM; (2)32線直紋,規格122X244CM,厚度3.2MM; (3)42線直紋,規格122X244CM,厚度3.2MM。 板材光柵主要製作廣告燈箱、廣告展示、婚紗影樓後期、、文化娛樂場所和公共場所大型展示畫面,中大幅面立體掛畫、家庭裝飾畫等。板材光柵板的產品特點是: 材料厚(一般在2毫米以上) 線數少(10至60 lpi之間) 視距遠(2至10米左右,厚度不同,視距不同) 成本高(目前國內一般選用ps,pet材料,價格130元/平方,左右) 由於板材光柵的特點,板材立體畫的立體效果和整體效果大大好於片材立體畫,更適合於小規模列印生產。也滿足了 個性化生產的需求。但由於板材材料成本過高造成了板材立體畫的零售價格居高不下,市場小,普及艱難。 光柵的技術指標通常包括: 1、LPI(線數)——每英寸單位所包括的光柵條數,也有人說節距,就是每條光柵的寬度。LPI與節距的關系可以用下列公式表達:LPI=25.4毫米/節距。 2、視角——形成圖像或觀察圖像時所能允許的角度。一般來講,視角小,光柵厚,這樣的光柵適合製作立體圖像。視角大,光柵薄,這樣的光柵適合製作變換圖像。光柵線數多,適合製作小畫面的立體或變換圖,適合近距離觀看。光柵線數少,適合製作大畫面的立體或變換圖,適合遠距離觀看。 列印機的解析度和立體圖像的列印有什麼關系: 列印機的解析度實際上叫做列印定位精度,通俗地講,列印機解析度的含義就是指列印機在連續不斷的移動過程中,以 把墨滴列印在某一個指定的位置的精度。立體圖像的技術術語叫做「圖像細節的錯位排列」。列印機就是要把細節打出 來,同時,要把細節列印到指定的位置。所以,列印定位精度越高的列印機,其製作的立體圖像的質量越高。不同列印定 位精度的列印機適合不同寬度的圖像和不同節距的光柵。例如,列印定位精度2880dpi的列印機,適合75——90LPI的光柵 和20*25cm的圖像;列印定位精度1440dpi的列印機,適合40——60LPI的光柵和40*50cm的圖像;等等。 另外,光柵畫通過不同加工和材料的選擇,還可以做出網上所說的二變,三變,旋轉,縮放,彩虹等效果,實際都是光柵成像原理上的引申做法。 五。立體影像的保存與清潔 由於立體影像是有立體光柵來製作的,成本比較高,保存好庫存的光柵立體畫就非常重要,常用的方式是: 1、光柵板不能變形。變形是光柵板的大敵,光柵板一旦變形就成為廢塑料一堆。光柵板存放時,必須水平擱置,且最底層的擱置面必須平整。切光柵板的堆放層數不能過多,一般以50張光柵的堆放為宜。 2、光柵板表面不能有劃傷。尤其是國產的PS材料的光柵板,抗磨性差。光柵板從貨堆上裝卸時,切忌「抽拉」動作。光柵板出廠時一般都帶有保護膜,在最後的後期製作才除去這種保護膜。 3、在後期製作時,由於靜電的作用,會在光柵板表面吸附灰塵。切忌用硬性或易落屑工具來清掃灰塵。如果有些灰塵不易清掃,可以用冷膜等將其粘去,切忌用酒精等溶劑進行清洗

⑼ 3D立體畫是怎麼製作的

3D立體畫,又稱「3D畫、三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等」,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。

3D立體畫製作方法
一、早期製作方法
比如各種變換、旋轉、縮放、動畫、位移等效果的製作,都是利用Photoshop、簡單的變換軟體或者立體軟體來做,以為該技術簡單,效果比較差,現在用這種方法製作的立體畫已經比較少了。
二、傳統製作方法
目前常見的有兩種做法:
1.不用摳圖
直接用立體軟體打開圖片進行勾線。
2..在Photoshop把平面圖做好分層圖
然後調到立體軟體里進行單層勾線。
傳統立體模擬技術是目前立體市場上最常見的一種立體技術,因為立體模擬技術比較簡單,容易培訓,所以也是培訓行業願意推廣的一種立體技術,但學習該技術的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了!
三、模擬3D技術製作折疊
針對傳統模擬立體技術的缺陷,深度創藝科技有限公司開發了「模擬實景3D技術」,把傳統模擬立體技術簡單化,同時也提高了立體畫的逼真效果及做圖效率。
四、數字3D技術製作
深度創藝科技有限公司在「模擬實景3D技術」的基礎上,又開發了「數字實景3D技術」該技術有三個核心技術:「邊緣優化技術」、「3D數據優化技術」及「光柵校對技術」,是深度創藝科技有限公司研發出來的獨特的立體技術,讓立體技術真正的簡單化、數字化、標准化!
1.邊緣優化技術:
根據圖片的實際畫面效果,進行圖片分析處理,讓每個圖像的邊緣向深度方向平滑過渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實、自然,真正的立體還原技術,先進的邊緣優化技術,讓做圖技術簡單化。
2.3D數據優化技術:
在邊緣優化技術的基礎上,根據圖片的實際立體要求,可以自由調節局部及整體的立體數據,也可以按畫面的實際比例進行調節,以便得到逼真的立體效果,從而製作出真正的立體圖片。先進的數據優化技術,讓立體圖片數字化,標准化。
3.光柵校對技術:
光柵校對技術是一項測試光柵數據的技術,通過測試光柵來達到消除光波的目的,該技術不僅可以快速測試合格光柵的數據,還可以測試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術打下了良好的基礎。先進的光柵校對技術,讓測試光柵快速、簡單化!
立體成像的原理
原本是平面的畫面,經過畫面表面光柵板的折射後,使畫面中的物體在人的雙眼中呈現出立體感或變化效果。立體感是利用人類雙眼的視差,通過左眼視圖與右眼視圖的差異,在人腦中合成為一幅立體圖像。
光柵的作用是使圖片上任何不同點的光線按特定的方向射入人的左眼與右眼。根據研究,我們人類的眼睛在觀察一個三維物體時,由於兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差,由於這個像差的存在,通過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。
人造立體效果
光柵立體畫面與一般平面畫面(平面寫真輸出或印刷輸出)的差別是:立體成像畫面的表面裱有光柵。光柵由透明塑料製成,表面壓有柱面折射棱線。光柵的作用,就是將畫面中物體的左視圖與右視圖區分開來,使人眼看到立體成像。
根據這個原理,我們人為製造出一種材料——光柵,使兩眼的入射光通過光柵後發生折射和衍射,左右眼分別看到兩幅或多幅不同角度的圖像,進而造成錯覺,感受到一定深度的三維立體感。光柵實際是一層透鏡,是一張由條狀透鏡組成的薄片或透明板,手摸著是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亞克力板或PS板,條狀是由模具熱軋上去的。當我們從光柵的正面看過去,將透過一條條豎著的透鏡看到後面的圖像。圖像不是正常的平面圖案,而是和光柵上的條紋寬度吻合的條狀圖。條狀圖不是一個圖案,而是多個圖案的疊加。
我們將這個疊加的圖像,印刷在光柵薄片的背面,或者列印到紙上粘在光柵板背面,離開一定距離觀看,將看到一幅栩栩如生的立體圖像。
將光柵平置於兩眼之間,當兩眼對光柵的線紋角度保持平行時,看到的是同一個圖像。如果圖像是由一系列連續畫面構成,當雙眼左右移動或把光柵左右翻動時,雙眼的視線進入光柵的角度將發生變化,看到的是一個接一個的連續圖像,即看到一個動畫或幻變的效果。當圖像不是一個連續圖案,而是兩幅或多幅不同圖案(比如一個是貓一個是狗),就會看到變畫。將多幅逐漸變化的圖案疊加在一起,將看到縮放效果。