㈠ 馬尉晴究竟是貌似上帝的撒旦,還是被誤會為撒旦的上帝
他不是上帝 也不是撒旦 跟鳳姐芙蓉一樣 狗屁不是 就一沽名釣譽的 每個人心中都有一個舞台 自己才是這個舞台的主角 與其信奉別人 不如信奉自己
㈡ 有什麼好電影啊美國、愛情、吸血鬼、魔幻的,類似暮色之城.謝謝..
《夜訪吸血鬼》這個不錯,是由湯姆·克魯斯,布萊德·皮特,克爾斯滕·鄧斯特等好萊塢式大帥哥演的,其中完美的吸血鬼之吻是很多女人夢寐以求的,導演是尼爾·喬丹。
劇情: 故事發生在18世紀的路易斯安娜州。
庄園主人路易斯在喪妻失女後痛不欲生,過著失意頺廢,行屍走肉的生活,後遇上了吸血鬼萊斯特,被其同化。心地善良的路易斯不願為了吸血滿足自己的慾望而傷人的性命,便吸取動物的血來維生。而萊斯特則一心要把路易斯教導成一個真正的吸血同類。
在新奧爾良,一個下雨天,路易斯遇見了因瘟疫而失去親人的小女孩克勞蒂亞。路易斯終於控制不住自己的慾望而吸食了小女孩的血,由於路易斯太過善良,不希望克勞蒂亞死去,無奈之下,只好聽從萊斯特的建議,讓萊斯特將克勞蒂亞變成了吸血鬼。三個人在一起組成了一個奇特的家庭。
幾十年後,克勞蒂亞開始怨恨萊斯特剝奪了她的成長權。為了與路易一起離開萊斯特,她誘騙萊斯特喝下了死人的血,並乘其虛弱之時將其刺殺。然而當路易斯和克勞蒂亞准備前往巴黎時,已是面目全非的萊斯特突然出現。搏鬥中,路易斯抓起油燈擲向萊斯特,火焰立刻將他吞沒。在吞沒半個城市的雄雄烈焰中,路易斯與克勞蒂亞登上了去巴黎的輪船。
兩人在巴黎過著既像父女又像情人的生活。他們還見到了同類:以阿爾蒙為首的聚居在劇院地下的一群吸血鬼。阿爾蒙給路易許多教導,並希望路易斯成為他的接班人,這就表明,一直相依為命的克勞蒂亞要離開路易斯,為此,害怕孤獨的克勞蒂亞找到了一個像她母親的人,並讓路易斯把她變成了吸血鬼。
然而,在吸血鬼的世界中,謀害同類是唯一的罪孽。吸血鬼聖地亞哥率眾抓走了他們,路易斯被封入牆中,克勞蒂亞和像她母親的那個女人則被暴露在陽光下變成灰燼。
而路易斯被阿爾蒙所救。不久,他懷著仇恨乘吸血鬼們睡覺之時放火燒毀了巢穴並結束了所有仇人的性命。他拒絕同阿爾蒙一起生活,獨自離開巴黎。失去克勞蒂亞的路易斯倍受打擊,四處流浪,卻始終無法撫平心中的創傷。1988年,路易返回了新奧爾良,遇見到了虛弱孤寂的萊斯特。
路易向一個年輕記者馬洛伊講述了自己的經歷,希望以此訓鑒後人。不料馬洛伊在聽完之後卻被深深吸引,並以為路易斯想把他變成吸血鬼,路易斯十分失望又生氣,給了馬洛伊一點教訓後就不辭而別了。驚惶失措的馬洛伊獨自驅車,開了一段路後竟看見萊斯特在他的車上,這時的萊斯特早已恢復他年輕美麗的面貌,萊斯吸了馬洛伊的血,並給他選擇。
最後,由萊斯特駕駛著的汽車便淹沒在城市的高速公路來來往往的車輛中。
都說命中註定,其中泛出不少宿命的味道,可是有時命運的走嚮往往取決於轉念之間。如同自己,現在的命運是自己所選,而非上天所賜。每每人生轉折之處,總會出現顛覆的意念打破命運的計劃,對錯無所謂,關鍵是我們有選擇命運的機會。
在路易和克勞蒂亞以吸血鬼的身份重生前,萊斯特都給了機會選擇。而在影片的結尾,萊斯特吸了記者的血後,依然給了他選擇的權利。路易沉迷痛苦孤寂也好,克勞蒂亞為愛喪命也罷,這都是他們自己決斷的命運,仇恨顯得沒有道理,後悔更是庸人自擾。影片似乎在暗示觀眾,上帝或撒旦曾問過你,走這條路還是不走?走是一種命運,不走是另一種,誰也沒逼著你。
所以,徒勞的後悔只能成為你的負累,因為木已成舟,除非時光倒流。
㈢ 第一調查網的公司介紹
第一調查網,QQSurvey (Quality&Quick Survey)成立於2005年,由上海庫思信息技術有限公司運營,為企業用戶提供在線調查的全套解決方案。由經驗豐富的市場研究和互聯網專業團隊組建而成,致力於為客戶提供更快速、更經濟、更高效的在線調查服務。
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QQsurvey在樣本組招募方面積累了多年的經驗,並始終秉承以下原則保證我們的樣本組真實性:
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美國在線市場研究上的支出已經從1996年的400萬美元,上升到2005年的約1.12億美元,占所有項目的30%。其中支出的幾大部分是:概念和產品測試約佔35%;銷售跟蹤約佔22%;廣告/品牌跟蹤約佔10%;知名度和使用情況約佔10%。在歐洲,2003年支出增長15%,2004年支出增長18%,達到1億歐元。其中支出最高部分是客戶滿意度研究佔20%。亞太地區是增長潛力最大的地區。澳大利亞、日本、韓國互聯網普及程度高,在線市場研究增長很快。中國的市場龐大,需求量大,正在發展中的在線調查,必將有美好的市場前景。
㈣ 象棋中,炮四平八,車2平1,將6進1等屬於是什麼意思
象棋中,炮四平八,車2平1,將6進1是指象棋中的棋譜記錄方法。
記譜法使用四個字來記錄棋子的移動。第一個字表示需要移動的棋子。第二個字表示移動的棋子所在的直線編碼(紅黑方均為由己方底線從右向左數),紅方用漢字,黑方用阿拉伯數字表示。當同一直線上有兩個相同的棋子,則採用前、後來區別。如「後車平四」,「前馬進7」
第三個字表示棋子移動的方向,橫走用」平「,向對方底線前進用」進「,向己方底線後退用」退「。第四個字分為兩類:棋子在直線上進退時,表示棋子進退的步數;當棋子平走或斜走的時候,表示所到達直線的編號。
(4)庫思18是什麼網站擴展閱讀:
起源爭議:
象棋的起源是一個非常復雜難解的問題,原因是象棋在定型之前,經歷過多次演變的過程。象棋曾被稱為「象戲」。根據出土文物與文獻,恰圖蘭卡在波斯庫思老一世時發展成沙特蘭茲,經絲路傳入中國成北周象戲、在唐代成為寶應象棋,最後中國人在宋代改造成的中國象棋。
有蘇聯學者發表文章,試圖批駁印度起源說。1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象徵》斷定象棋首先出公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。但後來證實比吉夫此說錯誤,因為印度文獻記載與出土實物三世紀前就有最早的象棋游戲恰圖蘭卡。
㈤ 甘蔗的正確種植方法是什麼
甘蔗適合栽種於土壤肥沃、陽光充足、冬夏溫差大的地方,現廣泛 種植 於熱帶及亞熱帶地區,但是甘蔗要怎麼種植是很多人不知道的。以下就是我給你做甘蔗的種植技術的整理,希望對你有用。
甘蔗的種植
蔗苗和宿根:田間甘蔗種植不由種子開始,一般都直接種植蔗苗。蔗苗來源很多,最主要是蔗莖,因為蔗節上會長芽, 方法 是取整支蔗莖,分切成一段段雙芽苗,然後平植或斜植。也有採用整株平植的。早期人工充裕時,在將要採收的原料莖的梢頭上,採取二支雙芽苗或三芽苗,此法要配合開工期,只能用於春植或一期糊仔。 其它 還有分櫱切離苗及各種側芽苗等。另外還可以採用宿根方法,就是當原料甘蔗採收時,不挖蔗頭,採收後再經過切頭、開根、排土、施肥即可。
植期:甘蔗生長期主要受氣溫和品種影響,在台灣大約 14 ~ 18 個月,不過宿根的可以縮短,只需要 12 個月。生長期不足的甘蔗,不只產量低,而且糖度也較低。秋植甘蔗以八、九月,春植甘蔗以二、三月為種植適期,因為製糖開工期從十一月到隔年的四月,所以秋植蔗都有足夠生長期,而春植蔗需要延後採收來配合。
間作:幼蔗生長緩慢,土地沒有充分利用未免可惜,這時可以間作一期其它的短期作物,和蔗苗一起生長,趕在蔗苖長大之前收獲完畢,以增加土地收益。但有個條件需要遵守,就是間作的作物不能對蔗作有太多不良的影響。適宜的作物有甘薯、落花生、豆類、玉米、西紅柿、大蒜、馬鈴薯、瓜子西瓜等。
糊仔甘蔗:在輪作制度中,通常是一期新植,接著二期或三期宿根,再一期或二期水稻,然後又回到新植。而在末期水稻未收獲前,把新植甘蔗種植在水稻株間糊狀泥土中,稱為糊仔甘蔗。它的優點是既不影響水稻生長,又可使後作甘蔗提早種植,還可節省整地築畦等作業費用。和第一期水稻間作的,稱為第一期糊仔甘蔗,也叫做春植糊仔甘蔗。和第二期水稻間作的,稱為第二期糊仔甘蔗,也叫做秋植糊仔甘蔗。
綠肥:預備秋新植的蔗田,可以利用前作收獲後的休閑時間播植綠肥,而在種蔗前犁翻入土,以供應土壤中的有機肥。常用的綠肥作物有太陽麻、田菁和虎爪豆等。
病害:白葉病、崁紋病、葉枯病等。只要得了病,不管是什麼病,一律無葯可醫,只能整株拔除,燒掉,再好好禱告,祈盼不會傳染開來,這就需要勤快巡查,早期發現,迅速撲滅。而更好的防治方法是育成抗病品種,不怕病毒來襲。
甘蔗的植物檔案
釋名
甘蔗都種植在地里,叢生。莖似竹而內充實,長六七尺,粗數寸,根下節密,身上漸疏。它大概在3或是4月收莖。它的味為甘、澀、性平,無毒。
註解
甘蔗含糖量十分豐富,原產於可能是新幾內亞或印度,屬草本植物,是熱帶和亞熱帶糖料作物。甘蔗分紫皮甘蔗與青皮甘蔗兩種,由於它有清熱生津的功效,所以,古人稱甘蔗汁為“天生復脈湯”。
功效主治
主治下氣和中,助脾氣,利大腸,消痰止渴,除心胸煩熱,解酒毒;還可治嘔吐反胃,寬胸膈。甘蔗與酒共食,生痰;多食,發虛熱,引起鼻出血。
發明與 傳說
李時珍說:蔗,是脾之果。蔗漿甘寒,能瀉火熱。如煎煉成糖,則甘溫而助濕熱。自古以來就知道蔗漿消渴解酒。前人只知酒與蔗共食可生痰,難道不知它還有解酒除熱之功效嗎?又說沙糖能解酒醉,殊不知即已經煎煉,便能助酒為熱,與生甘蔗漿的本性完全相反了。據晃氏《客話》講:甘草遇火則熱,麻油遇火則冷,甘蔗煎糖則熱,煮水成湯則冷。
功效主治
燒灰存性,研末,小兒頭瘡白禿,頻塗可愈。注意燒的煙勿入人眼,否則能使人視力下降。
附方
治反胃:用甘蔗汁七升,生薑汁一升,和勻,日日細咽。
治小兒口腔潰瘍:用甘蔗皮燒研,擦患處。
學名
英語名字:sugarcane ['ʃugə,kein]
基本信息:
甘蔗原產於熱帶、亞熱帶地區,是一種高光效的植物,光飽和點高,二氧化碳補償點低,光呼吸率低,光合強度大,因此甘蔗生物產量高,收益大。新植甘蔗採用栽種甘蔗苗繁殖,栽種後不久即生根,長出許多嫩芽,形成叢狀。收割時僅收割甘蔗莖,將根仍留在土壤內,即宿根,來年,宿根重新分枝生莖;因此,甘蔗為多年生植物,它的收獲多的可達7~8次,在中國一般為3次,即三年後挖去宿根,重新種植。
甘蔗的起源:
甘蔗原產地可能是新幾內亞或印度,後來傳播到南洋群島。大約在周朝周宣王時傳入中國南方。先秦時代的“柘”就是甘蔗,到了漢代才出現“蔗”字,“柘”和“蔗”的讀音可能來自梵文sakara。10到13世紀(宋代),江南各省普遍種植甘蔗;中南半島和南洋各地如真臘、占城、三佛齊、蘇吉丹也普遍種甘蔗製糖。
亞歷山大大帝東征印度時,部下一位將領曾說印度出產一種不須蜜蜂就能產生蜜糖的草。公元6世紀伊朗薩珊王朝國王庫思老一世(不朽的靈魂)(Khosrau I Anushirvan)將甘蔗引入伊朗種植。8到10世紀甘蔗的種植遍及伊拉克、埃及、西西里、伊比利亞半島等地。後來葡萄牙和西班牙殖民者又把甘蔗帶到了美洲。
甘蔗的分布:
甘蔗的分布主要在北緯33°至南緯30°之間,其中以南北緯25°之間,面積比較集中。如以溫度線為世界蔗區的分布是年平均氣溫17~18℃的等溫線以上。甘蔗的垂直分布在赤道附近可達1500米。在中國雲南的滇西南蔗區,海拔已達1500米~1600米。中國地處北半球,甘蔗分布南從海南島,北至北緯33°的陝西漢中地區,地跨緯度15°;東至台灣東部,西至西藏東南部的雅魯藏布江,跨越經度達30°,其分布范圍廣,為其它國家所少見。中國的主產蔗區,主要分布在北緯24°以南的熱帶、亞熱帶地區,包括廣東、台灣、廣西、福建、四川、雲南、江西、貴州、湖南、浙江、湖北、海南等南方12個省、自治區。20世紀80年代中期以來,中國的蔗糖產區迅速向廣西、雲南等西部地區轉移,至1999年廣西、雲南兩省的蔗糖產量已佔全國的70.6%(不包括台灣省)。隨著生產技術的發展,在中國大陸的中原地區也有分散性大棚種植(如河南,山東,河北等地)。
甘蔗的營養成分
甘蔗需要氮、磷、鉀的比例約為:4:1:2。為保證甘蔗在整個生長期中有足夠的營養,能持續地向植株提供養分,應重視基肥中有機肥的施入,一般宜畝施禽畜糞便約2000公斤。為減少磷肥易被土壤固定影響肥效,應將過磷酸鈣約30公斤與有機肥拌勻一起進行腐熟。由於鉀肥施於土壤後,多為土壤膠體所吸收,成為代換性鉀,在土壤中移動性較少,一般不易流失,故應施於靠近根際。又因甘蔗吸收鉀的規律主要是集中在前中期,佔全期吸收鉀總量的約80%。而且,前期吸收的鉀素,在植物體內又可轉移給後期生長之用,故鉀肥也應早施,宜在基肥中占總量的50%,餘下50%在分櫱盛期或伸長初期再施下。一般整個生長期施氯化鉀13.5公斤或硫酸鉀15公斤,尿素約35公斤。除施基肥外,宜在分櫱期(7-8片葉)、伸長期、伸長盛期結合培土分別將餘下的肥料配合糞水進行追肥。施肥量分配在伸長盛期中占的比列相對較大,約占餘下的肥料的50%。甘蔗在整個生長期要進行多次通過葉面補充中微量元素,建議噴施植物易於吸收的氨基酸及含鋅、硼、鎂等元素的葉面肥,如植保佳、沃家福、金裝綠興等液肥。此外,如果在冬季或早春種植甘蔗,通過地膜覆蓋,提高膜內及地表溫度,增加蔗種內部酶的生物活性,加快蔗芽萌發和提高成活率及壯苗,使植株早生快發,延長了有效生長期,增加光能產物的積累,均能增加糖分和產量。
總之,提高甘蔗的糖分,主要是需要合理的根際肥料元素搭配;通過多次進行葉面補充中微元素;採取先進的地膜覆蓋栽培技術,延長有效的生長期,增加糖分轉化。
看了甘蔗的種植技術還看:
1. 甘蔗的種植方法及食用價值
2. 兒童甘蔗簡筆畫圖片大全
3. 甘蔗的種植技術
4. 甘蔗的功效與作用
5. 如何種植黑皮甘蔗
㈥ 河南甘蔗種植技術是什麼
甘蔗適合栽種於土壤肥沃、陽光充足、冬夏溫差大的地方,現廣泛種植於熱帶及亞熱帶地區。下面是我精心為你整理的河南甘蔗種植技術,一起來看看。
河南甘蔗種植技術
一、深耕:植地機耕要求二犁二耙,深度達50公分,土壤要疏鬆,種蔗溝深度要達30公分。
二、淺種:蔗種回土蓋種深度一般在5公分左右。
三、寬行:甘蔗種植行距要求在90—100公分,有利於通風透氣、植後田間管理。
四、密植:植蔗溝每100公分播蔗種5—6個,畝播雙芽苗蔗種3000—3500個。
五、施足基肥:每畝用農家肥1000—2000公斤。混100公斤過磷酸鈣,25公斤尿素,15公斤氯化鉀堆漚7—15天後施入植蔗溝。
六、浸種:選用飽滿、無病蟲害、無傷的雙芽苗,採用清水或2%石灰水浸種1—2天,可提高蔗種抗旱能力,也可達到消滅病蟲害的作用。
七、下種方法:蔗種要平放在植溝,芽向兩側,回土蓋種時先將種苗輕壓入土後,再回土以利發根。
八、防治地下害蟲:為防地下蛐螬與蔗螟為害,種植時,每畝施用米樂爾2—3公斤。
九、萌芽前化學除草:種植後蔗苗沒有出土前,畝用40%阿特拉津25毫升加亞碼津200毫升,兌水50—60公斤噴表土控制雜草生長。
甘蔗的地理分布
甘蔗原產於印度,現廣泛種植於熱帶及亞熱帶地區。甘蔗種植面積最大的國家是巴西,其次是印度,中國位居第三,種植面積較大的國家還有古巴、泰國、墨西哥、澳大利亞、美國等。中國蔗區主要分布在廣西(產量佔全國60%)、廣東、台灣、福建、四川、雲南、江西、貴州、湖南、浙江、湖北等省(自治區)。我國北方部分地區也可以種植甘蔗只要在遼寧、河北、山東、天津的部分地區種植成功。
甘蔗的起源:
甘蔗原產地可能是新幾內亞或印度,後來傳播到南洋群島。大約在周朝周宣王時傳入中國南方。先秦時代的“柘”就是甘蔗,到了漢代才出現“蔗”字,“柘”和“蔗”的讀音可能來自梵文sakara。10到13世紀(宋代),江南各省普遍種植甘蔗;中南半島和南洋各地如真臘、占城、三佛齊、蘇吉丹也普遍種甘蔗製糖。
亞歷山大大帝東征印度時,部下一位將領曾說印度出產一種不須蜜蜂就能產生蜜糖的草。公元6世紀伊朗薩珊王朝國王庫思老一世(不朽的靈魂)(Khosrau I Anushirvan)將甘蔗引入伊朗種植。8到10世紀甘蔗的種植遍及伊拉克、埃及、西西里、伊比利亞半島等地。後來葡萄牙和西班牙殖民者又把甘蔗帶到了美洲。
甘蔗的分布:
甘蔗的分布主要在北緯33°至南緯30°之間,其中以南北緯25°之間,面積比較集中。如以溫度線為世界蔗區的分布是年平均氣溫17~18℃的等溫線以上。甘蔗的垂直分布在赤道附近可達1500米。在中國雲南的滇西南蔗區,海拔已達1500米~1600米。中國地處北半球,甘蔗分布南從海南島,北至北緯33°的陝西漢中地區,地跨緯度15°;東至台灣東部,西至西藏東南部的雅魯藏布江,跨越經度達30°,其分布范圍廣,為其它國家所少見。中國的主產蔗區,主要分布在北緯24°以南的熱帶、亞熱帶地區,包括廣東、台灣、廣西、福建、四川、雲南、江西、貴州、湖南、浙江、湖北、海南等南方12個省、自治區。20世紀80年代中期以來,中國的蔗糖產區迅速向廣西、雲南等西部地區轉移,至1999年廣西、雲南兩省的蔗糖產量已佔全國的70.6%(不包括台灣省)。隨著生產技術的發展,在中國大陸的中原地區也有分散性大棚種植(如河南,山東,河北等地)。
㈦ 中國象棋發明於哪個朝代
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 ,如:《楚辭 · 招魂》中有 " 蓖蔽象棋,有六簿些;分曹並進,遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。 " 。《說苑》載:雍門子周以琴見 孟嘗 君,說: " 足下千乘之君也, …… 燕則斗象棋而舞鄭女。 " 由此可見,遠在戰國時代,象棋已在貴族階層中流行開來了。據上述情況及 象棋的形制推斷,象棋當在周代建朝(公元前 11 世紀)前後產生於中國南部的氏族地區。早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當於骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。比賽時 ," 投六箸,行六棋 " ,鬥巧鬥智,相互進攻逼迫,而制對方於死地。春秋戰國時的兵制,以五人為伍,設伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的足球游戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象徵當時戰斗的一種游戲。在這種棋制的基礎上,後來又出現一種叫 " 塞 " 的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。
秦漢時期,塞戲頗為盛行,當時又稱塞戲為 " 格五 " 。從湖北雲夢西漢墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲 ,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形制的描寫。三國時期,象棋的形制不斷地變化,並已和印度有了傳播關系。至南北朝時期的北周朝代,武帝(公元 561 ~ 578 年在位)制《象經》,王褒寫《象戲 · 序 》,庚信寫《象戲經賦》,標志著象棋形制第二次大改革的完成。隋唐時期,象棋活動穩步開展,史籍上屢見記載,其中最重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對武則天夢中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關於寶應元年(公元 762 年)岑順夢見象棋的一段故事。結合現在能見到的北宋初期飾有 " 琴棋書畫 " 四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來表示棋的蘇州織錦,和河南開封出土的背面繪有圖形的銅質棋子,可以得到這樣的結論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當時象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。 宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時代。北宋時期,先後有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著術問世,民間還流行 " 大象戲 " 。
經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盤,將在九宮之中等等。南宋時期,象棋 " 家澈戶曉 " , 成為流行極為廣泛的棋藝活動。李清照、劉克庄等文學家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設的 " 棋待詔 " 中,象棋手佔一半以上。民間有稱為 " 棋師 " 的專業者和專制象棋子和象棋盤的手工業者。南宋還出現了洪邁的《棋經論》、葉茂卿的《象棋神機集》、 陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著述。 元明清時期,象棋繼續在民間流行,技術水平不斷得以提高,出現了多部總結性的理論專著,其中最為重要的有《夢入神機》、《 金鵬十八變》、《桔中秘》、《適情雅趣》、《梅花譜》、《竹香齋 象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學者都愛好下棋 ,大批著名棋手的涌現,顯示了象棋受到社會各階層民眾喜愛的狀況。 新中國建立之後,象棋進入了一個嶄新的發展階段。 1956 年,象棋成為國家體育項目。以後,幾乎每年都舉行全國性的比賽。 1962 年成立了中華全國體育總會的下屬組織 ── 中國象棋協會,各地相應建立了下屬協會機構。 40 多年來,由於群眾性棋類活動和比賽的推動, 象棋棋藝水平提高得很快,優秀棋手不斷涌現,其中以楊官璘、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來群、呂欽、許銀川等最為著名。
主要賽事有:
全國象棋個人賽
全國象棋錦標賽
世界象棋錦標賽
五羊杯
亞洲杯
全國象棋甲級聯賽
一、國際象棋起源於中國
許多學國際象棋的人都以為,國際象棋起源於印度。這源於英國人威廉·瓊斯1790發表在《亞洲研究》上的「印度象棋」一文。西方學者大多贊成他的觀點。因為那時候的世界文化就是英國文化。
直到20世紀70年代以後情況才發生了變化。英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,象棋是中國人的創造。他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。」接著陸續有蘇聯學者發表文章,批駁印度起源說。1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋——宇宙的象徵》斷定象棋首先出現在公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。
蘇聯科學院遠東研究所研究員切列夫考博士在1984年1月號的《蘇聯棋藝》上發表文章,根據他的研究,國際象棋起源於易經的思想:64格,對應八八、六十四卦,黑白對應陰陽。
到目前為止,還沒有見到專家學者的反駁文章。可以認為,切列夫考博士「國際象棋起源於易經思想」的觀點,在世界上已經站住了腳。
大約至少在公元前五千年以前,在中國出現了8x8的線圖(甘肅永昌鴛鴦池遺址出土彩陶繪圖)。在公元前10世紀以前可以斷定已經有了「六博」這種古棋。公元前5世紀六博經過改革而成「塞戲」。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:「不有博弈者乎」(《論語》)這句話里,博弈即指六博和圍棋。史料記載公元6世紀(南北朝後期)北周武帝發明的「象戲」(公元569年)和唐代於地下發現的「百寶象棋」基本相同:8×8盤(64格),立體子,棋子擺在格子上面,也就是現代國際象棋的格局。
至遲於公元6世紀末、7世紀初,象戲進入印度(不排除更早一些的「六博、塞戲」和「類象戲」進入印度的可能性),形成了「恰圖朗茲」,進入中東形成了「沙特蘭茲」。恰圖朗茲和沙特蘭茲譯成中文都是「四色棋」(或「四方棋」)。考古的實物根據是8世紀以後印度才有四色棋的存在。最早的關於「四色棋」的文字記載是公元九世紀的克什米爾史詩《拉特納卡爾》。「沙特蘭茲」後來演變成「波斯象棋」並傳入歐洲。大約在15世紀木定型為今天的現代國際象棋。
「印度起源說」產生於英國人,最好也是由英國人來否定「印度起源說」。1984年版的大英網路全書上,關於國際象棋的起源,還說是印度或中國,而且重點介紹印度起源說。但是,2003年在英國出版《國際象棋中國學派》英文版時,在英國最大出版集團編輯撰寫的簡介中,一上來就已經有了這樣一句話:「雖然一些最早形式的國際象棋是在遠古的中國被發現」。要讓英國學者改變觀點可不是簡單的事情啊。
今天人們探討國際象棋的起源,是通過傳說、假說、考古和邏輯這四種方式,來作出各種各樣的結論。假說指明考古論證之方向,傳說補充考古邏輯之不足。畢竟國際象棋產生的年代太古老了,象最古老的歷史一樣,真實的再現要經過極為漫長的過程。不過,從整體方面看,關於起源問題,有兩點得到世界的公認:1、國際象棋起源於亞洲,後來傳入歐洲。2、最初的規則是擲骰子來決定誰走棋。
此外,專家學者在起源邏輯上有幾點似乎已經達到共識:第一,國際象棋是人造物。本質上是模型。第二,國際象棋是人類思想、意識的物化。本質上是模擬。第三,現代國際象棋是古代棋不斷演變的結果。第四,演變的影響來自各個方面(包括各種棋相互之間的影響)。第五,演變的模式是漸變和突變。第六,演變和連續性共存。第七,起源的研究應從國際象棋結構三要素——棋盤、棋子、棋規——入手。第八,對於國際象棋的起源、演變和定型來說,棋盤、棋子、棋規擔當不同的角色。第九,棋盤、棋子、棋規這三者未必是同時出現的。第十,沒有「最初的發明者」。對此可以這樣來解釋:在現實世界中,時間是不可逆的。因此,時間可以創造歷史,時間也可以消滅歷史。從這種邏輯出發,我們永遠不可能找到「最初的發明者」。只好無奈地滿足於「社會的產物,智慧的結晶。」實際上,從許多方面看,國際象棋更象電影。沒有始俑作者嗎?天知道!
二、國際象棋的本質
國際象棋是易經哲學思想的某種物化形態。我們應該從兩個不同的層面來認識國際象棋。
一個是國際象棋的性質。也就是給國際象棋定性,回答國際象棋是什麼的問題?千百年來,人們賦予它各種解釋。國際象棋中國學派對棋的認識抓住它的本質特徵——國際象棋是思維藝術。
一個是國際象棋的本質。國際象棋本質上是一種模型。它經歷了由宇宙模型向社會模型的轉變。棋作為文化的特殊現象,它不僅是科學、藝術、競技和游戲的簡單組合,而且是獨立的復雜現象——有條件的世界模型。它反映人在改造世界中的積極作用,人是考慮到他所認識的邏輯——哲學規律,並依據他所積累的經驗來起作用的。人的思想是棋的真正的靈魂。棋的發展史是由宇宙模型進化到社會模型的發展史。棋最初是宇宙模型,隨著戰爭在社會發展中作用意義的日益增大,棋也由宇宙模型向社會模型發展,這是一個由對抗組成的社會模型,是戰爭、游戲、競技等因素人格化的綜合,本質上成了舊的人生哲學的反映。
三、世界國際象棋聯合會
1924年在法國巴黎宣告成立世界國際象棋聯合會(簡稱國際棋聯)。總部設在荷蘭的阿姆斯特丹。後遷址瑞士的盧塞恩。再搬到瑞士的洛桑。2003年國際棋聯第74屆代表大會決定把總部遷移到希臘的雅典。
目前參加國際棋聯的國家和地區達到169個。國際棋聯章程規定,一個國家(或地區)只能有一個有代表性的組織來參加國際棋聯。在這種條件下,「169個」,是讓許多國際組織羨慕的數字。
國際棋聯設執行委員會、代表大會和中央委員會。由秘書處處理日常事物。
國際棋聯設有主席一人,副主席六人。另設秘書長一人。現任主席是俄羅斯卡爾梅克共和國總統伊柳姆日諾夫。國際棋聯主席每四年改選一次。
國際棋聯下屬機構有司庫、基金委員會、規劃委員會、分級分組委員會、援助發展中國家委員會、棋局創作委員會、藝術委員會、女子委員會、學校教育委員會、技術訓練委員會和新聞出版情報統計委員會等。
國際棋聯把其成員國按各大洲的國際象棋開展情況並考慮棋手實力水平,分成15個大區。其中俄羅斯、美國、加拿大和中國是獨立大區。每個大區都設有主席,副主席等。
國際棋聯的主要任務是組織各種世界重大比賽和在國際棋聯注冊的各種邀請賽、公開賽等,研究制訂和修訂國際象棋規則和各種比賽的競賽規程、棋手國際稱號條例、等級分條例以及授予棋手和裁判國際稱號、計算和公布棋手等級分等。
甚至直到二十世紀初,國際象棋在世界的許多地方,還是貴族和富有閑人的游戲。十月革命後,在蘇聯政府的重視和大力推動下,國際象棋才逐漸普及開來。所以除了與世界各個方面的溝通聯系之外,國際棋聯也肩負在世界上,特別是在發展中國家普及國際象棋的艱巨任務。
如今的國際棋聯有那麼一點象聯合國:一方面是權威,另一方面是困惑。
四、世界冠軍賽及其影響
每年國際棋聯組織的各種世界重大比賽和在國際棋聯注冊的各種邀請賽、公開賽等有上千起。這其中影響最大的當然是世界冠軍賽。
從1886年到1946年一共產生了五位男子世界冠軍。他們是斯坦尼茨(1886-1894)、拉斯克(1894-1921)、卡帕布蘭卡(1921-1927)、阿廖欣(1927-1935,1937-1946)和尤偉(1935-1937)。雖然國際棋聯1924年就成立了,但是1946年以前的男子世界冠軍賽都和國際棋聯無關。1927年阿廖欣從卡帕布蘭卡手中奪走世界冠軍的比賽,國際棋聯就無所作為。第一位世界冠軍斯坦尼茨,先是自封世界冠軍,後來由美國曼哈頓國際象棋俱樂部組織斯坦尼茨(代表美洲)和代表歐洲的楚凱爾托特舉行20局的對抗賽,勝者就是世界冠軍。比賽的公平性大概不成問題,有俱樂部的專門委員會十分仔細地研究了比賽的所有細節問題。但是,由於缺乏國際組織的管理,這些世界冠軍竟然都沒有衛冕的義務。只要有錢,而且世界冠軍願意的話,誰都可以去挑戰世界冠軍。有些挑戰近乎笑話。不過,這是國際象棋發展過程中的歷史。國際棋聯一直承認這段歷史,盡管嚴格說來,這五位世界冠軍的合法性多少有一點疑問。
1946年國際棋聯抓住第二次世界大戰的結束和當時的世界冠軍阿廖欣突然逝世的天賜良機,開始接管世界冠軍賽的主辦權。從此男子世界冠軍賽才逐漸走入正軌。
女子世界冠軍賽事業始於1927年,由國際棋聯組織。第一位女子世界冠軍是明契克(曾經代表蘇聯、捷克和英國),保持稱號至1944年,倫敦被轟炸時不幸罹難,時年38歲。1950年開始恢復女子世界冠軍賽。不過女子世界冠軍一直為蘇聯人所把持。直到1991年中國的謝軍才翻開了世界女子國際象棋新的一頁。
世界冠軍賽的影響越來越大,這種影響並不局限於棋界。曾經高達300萬美元的男子世界冠軍挑戰賽的獎金自然是一個原因,但是還有其他因素在起作用。
列寧說,「象棋是智力的體操」。在世人的心目中,國際象棋下得好,意味著人的聰明。國際象棋的世界冠軍,多多少少隱喻著民族的智慧。德國大詩人歌德就說過,國際象棋是「人類智慧的試金石」。
被評為二十世紀最偉大棋手的,不是前蘇聯人,也不是俄羅斯人,而是美國人菲舍爾!他在1972年戰勝蘇聯棋手斯帕斯基,從而成為第十一位世界冠軍。當時的美國總統尼克松在寫給菲舍爾的一封熱情洋溢的信中說:「您在冰島雷克雅未克所獲得的壓倒性勝利,本國人民皆感鼓舞,足以顯示出您對世界上最艱難而且最富挑戰性的比賽項目已經完全掌握。本人以極欣慰的心情,加入全國人民的行列而歡呼。向您致以深切的祝賀!」
由於第六到第十位世界冠軍都是蘇聯人,突然冒出個美國人菲舍爾幾乎打敗了所有的蘇聯高手,所以這大大地激發了西方世界對國際象棋的熱情。僅美國國際象棋協會的會員就一下子激增了一倍。當然這也刺激了當時的蘇聯政府加大了對國際象棋的投入。如今,保守的估計,全世界有七億棋迷。一次國際象棋奧林匹克世界團體賽就有超過一百個國家的代表隊參加。國際象棋已經成為僅次於足球的世界第二大體育競賽項目。
五、關於「水平」
談到水平,指的是實踐水平,而不是理論水平。理論可以指導實踐,但是理論能贏棋嗎!所以盡管世界幾大國際象棋學派都對國際象棋的發展影響不小,但是現在的世界,實踐主義盛行,理論還是留給少數對它感興趣的人去享受吧。
衡量一個國家的國際象棋水平,主要是看它的實踐成就,也就是它在世界比賽中的成績,也會考慮到定量的等級分和其他一些非定量因素。不能斷然以一次成敗定水平。
男女的國際象棋水平有差距是事實。應該對男女的國際象棋水平分開來進行比較。
從1952年蘇聯隊參加第十屆國際象棋奧林匹克賽,到1990年第29屆奧賽,除了1976年蘇聯隊棄權和1978年匈牙利隊獲得冠軍外,其餘18屆都是蘇聯隊獲得男子團體冠軍。而從1992年至2002年俄羅斯隊六連冠。無論是前蘇聯,還是俄羅斯,在世界男子等級分前100名都佔有絕對優勢。2004年在世界男子等級分前100名之中,就有25名是俄羅斯棋手。在前15名中,有6名是俄羅斯棋手(還有兩名是前蘇聯特級大師移民國外。還有兩名是烏克蘭棋手。除了前蘇聯、俄羅斯之外,真正的其他國家棋手只有五名:印度、保加利亞、英國各一名,匈牙利兩名)。可以說俄羅斯男子國際象棋水平,從整體上看,具有絕對優勢。從男子個人水平來看,半個世紀以來,除了當年美國人菲舍爾最好的時候,確實是舉世無雙之外,也是前蘇聯和俄羅斯的棋手水平最高。在菲舍爾之後是卡爾波夫,接著是卡斯帕羅夫,沒有人能與之抗衡。雖然二十世紀90年代末新的淘汰賽制產生了三個新的世界冠軍——俄羅斯的哈里夫曼、印度的阿南德和烏克蘭的波諾馬廖夫,再加上克拉姆尼克在職業特級大師世界冠軍賽中戰勝卡斯帕羅夫而奪得冠軍,但是綜合各方面情況來看,例如,國際棋聯2004年1月1日的等級分,卡斯帕羅夫是2831,多年來,卡斯帕羅夫的等級分都保持在2800以上,一直穩居世界第一位,許多高獎金的邀請賽也都是卡斯帕羅夫領先。所以,當今世界第一高手仍然是卡斯帕羅夫。排在第二位的是印度的阿南德和俄羅斯的克拉姆尼克。
女子國際象棋從二十世紀50年代起一直是蘇聯有絕對優勢。從謝軍戰勝齊布爾達尼澤以後情況發生了變化。最近五年無論是團體,還是個人,中國女子國際象棋都佔有壓倒優勢。
從總體上來說,近十年來,世界上國際象棋水平最高的是以俄羅斯為代表的獨聯體國家,其次是歐美國家。然而,最近幾年,亞洲國家尤其是中國和印度正在迅猛地進步。有趣的是,2001年秋天,中國俄羅斯國際象棋對抗賽在上海舉行期間,中俄領隊對目前世界國際象棋格局的評論。中國領隊認為,當今世界的國際象棋水平是一超(俄羅斯)多強(英國、匈牙利、烏克蘭、中國、美國、以色列、德國、印度、亞美尼亞等)格局。俄羅斯領隊則認為,現在的形勢是「兩強」並立領先,俄羅斯是男子第一,女子前3名;中國是女子第一,男子前6名,從男女綜合起來看,不是一超,而是兩超。
也許存在這樣的差別:國家和行家重視的是整體的實力,數億棋迷關心的是個人的成敗。畢竟如今是迷信明星效應的時代。
六、「人機大戰」
任何有電腦常識的人都知道,硬體固然重要,但是起決定性作用的還是軟體。由於現在軟體的編程還是二十世紀四十年代的圖靈模式,並沒有本質的進步。因此電腦在人工智慧方面很難有什麼根本性的突破。近二十年來,電腦程序的下棋水平沒有實質的提高,不過還是候補大師的水平。
電腦硬體和電腦游戲的飛速發展,使電腦公司發了財。但是,資本永遠不會滿足。它們的胃口轉向七億棋迷。也對准了那些不是棋迷、卻認為下好棋要有點智慧的人們。
目前世界上對電腦和國際象棋同時都有深入了解的人極其有限。電腦公司正是利用這一點來做活廣告。電腦商喜歡吹噓電腦一秒鍾能計算幾百萬乃至上億步棋。其實,下棋只要算清一步就夠了。關鍵是能夠確定其好、壞。而對這一點,目前還看不到電腦擁有這種天份(能力)的可能性。
「更深的藍」和「深藍」在國際象棋程序上沒有什麼質的區別。「深藍」1993年敗給DOS程序「FRITZ3」(德國兵3)。走投無路之下,變相送錢給卡斯帕羅夫,拚命宣傳什麼 「人機大戰」。所謂「人機大戰」,實在是電腦公司的神話。根據國際棋聯關於世界冠軍賽的規則,想向世界冠軍挑戰,應該通過層層選拔。至今,還沒有一個電腦商願意這么干。「深藍」又有什麼資格向卡斯帕羅夫挑戰?所以,如今的「人機大戰」,不過是花錢買「份」而已。
客觀上,金錢的力量不可低估,電腦公司達到了目的。
國際棋聯主席伊柳姆日諾夫也對「人機大戰」表示肯定。又有錢拿,又宣傳國際象棋,擴大了國際象棋的影響,何樂而不為!
世界上已經出版國際象棋圖書有上萬種,國際象棋圖書的總數,比其他所以體育競技項目圖書的總和還要多。由於歐、美人有讀書的習慣,所以目前國際象棋書籍的日子還不錯。相比之下,國際象棋報刊的日子似乎開始有了一點憂慮。世界上的國際象棋報刊有上千種。但是它們和無孔不入的網路相比,不能不感到自己的生存空間受到威脅。
在網路時代,國際象棋運動能夠在網路中找到自己的位置,應該是國際象棋在世界發展的幸運。
卓越的思想家伏爾泰稱象棋是人類巨大的財富之一。國際象棋是人類表現自己思維智慧的理想場所。幾千萬人同時在網上欣賞棋戰則流露出巨大商機。電腦公司挖空心思操縱比賽污染了國際象棋的純潔。商業化的潮流終於沖進國際象棋庄嚴的殿堂。但是,人類追求美好理想的天性不會改變。國際象棋思維藝術的美妙依然健在!
㈧ 血族都分布在哪些國家啊
十三個氏族
秘隱同盟:布魯赫族、岡格羅族、末卡維族、諾費勒族、妥芮朵族、睿魔爾族、梵卓族。
魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、獨立氏族、阿剎邁族、羲太族、喬凡尼族、雷伏諾族、滅亡氏族 、卡帕多西亞族。
----------------------------------------------------------------------◎阿剎邁族(Assamite)
十字軍東征帶回許多關於聖地的傳說,而其中一些則提到了一群信仰狂熱的殺手。歐洲人稱這些沈默的暗殺者為刺客。然而,血族裡也有著和這些阿拉伯人相似,卻更為危險的氏族惡魔般的阿剎邁。早在十字軍東征前,西方的吸血鬼就遭遇了阿剎邁族。傳言指出,某些發起東征的君主(如亞歷山大大帝)乃是畏懼阿剎邁之血族的爪牙。撇開這些不談,西方血族害怕阿剎邁也不是沒有理由的,因為阿剎邁藉由邪術增加自己的能力。
阿剎邁是出身於遙遠東方可怕刺客。所有血族中,阿剎邁最為聲名狼藉,因為他們也為其他血族提供暗殺服務,充任職業殺手。某些吸血鬼相信,阿剎邁乃是遵照古老力量的囑咐行事,也許是為了最後聖戰的到來預作準備。
----------------------------------------------------------------------◎布魯赫族(Brujah)
布魯赫族是優秀的學者兼戰士,致力於追求身體與心靈的完美。族中長老牢記著黃金時代,對失落的迦太基津津樂道。不幸的是,沒有比夢想破滅更令人傷痛的事了。迦太基的滅亡讓布魯赫族心生怨恨,而其他氏族拒絕伸出援手則讓布魯赫族嘗盡苦果。因此,布魯赫一直爭斗著。布魯赫和梵卓族爭斗,因為他們毀滅了迦太基,布魯赫和勒森魃族爭斗,因為他們鼓勵逾越本分的行為,布魯赫和睿魔爾族爭斗,因為他們謀害了掃羅特族。這些例子不勝枚舉。若沒有熱愛的信念,布魯赫族就不像自己了。
一般認為近代的布魯赫族就像被寵壞的孩子,缺乏榮譽與歷史感。身為大反動(Great Anarch Revolt)的支柱,布魯赫族鮮少屈服於秘隱同盟的建立者,對長老的觀感也普遍不佳。雖然布魯赫族算是秘隱同盟的成員,但他們卻是同盟中的煽動者,不斷試探誡律的底線,並為了一己的信念反抗團體。許多布魯赫族都是激進的反動者,他們藐視權威,不把親王放在眼裡。
----------------------------------------------------------------------◎卡帕多西亞族(Cappadocians)
在血族的千年歷史中,卡帕多西亞族一直以「死亡之族」著稱。事實上,其他血族也經常因卡帕多西亞的陰森興趣而避免與其接觸。盡管卡帕多西亞族的神秘特質令人畏懼,但同時也為他們贏得了不少尊敬。在吸血鬼的社會里,卡帕多西亞族通常充當著顧問或親王的角色。他們的洞察力與智慧廣受推崇,對世俗權力缺乏興趣則使他們獲得信任。最近卡帕多西亞族吮擁了一群死靈法師,以作為研究之用。
----------------------------------------------------------------------◎喬凡尼族(Giovanni)
和其他氏族相比,喬凡尼族也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。藉由玩弄世俗凡人的商品與經濟,喬凡尼族獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,喬凡尼族的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
----------------------------------------------------------------------◎羲太族(Followers of Set)
吸血鬼很少對羲太族(Setites) 表示善意,這是有原因的。羲太族是黑暗的僕人、腐敗的化身。他們的最終目標就是使人類與血族的道德淪喪,為自己與他們的黑暗主人創造不計其數的奴隸。傳說羲太(Set) 是此一氏族的建立者。有人說歐西里斯(Osiris)擊殺了羲太,也有人說他是被荷魯斯(Horus) 打敗的。不管怎樣,羲太發誓要以黑暗力量重建自己的勢力,而其後代則追隨他的腳步。
陰險的羲太族源自於埃及,據說他們膜拜不死的吸血鬼神羲太,並盡力服侍他。羲太族通常先設法使受害者墮落,再利用其弱點奴役對方。不過,沒有人知道羲太族這么做的原因。血族們鄙視羲太族,而羲太族也不和他人結盟。只要有羲太族,就會帶來罪惡與沈淪,因此許多吸血鬼都拒絕羲太族進入他們的城市。
----------------------------------------------------------------------◎岡格羅族(Gangrel)
寂寞、流浪的岡格羅族通常漫遊於夜晚的森林。和其他氏族不同,岡格羅族拒絕文明的誘惑,選擇了孤獨的荒野。他們的組織鬆散,喜歡獨自行動,對人類與吸血鬼的禮儀不屑一顧。事實上,與其應付人類或吸血鬼,岡格羅族寧願與野生動物為伍。
徘徊於深夜的岡格羅族是野蠻的吸血鬼,擁有令人不安的野性與動物特徵。他們很少一直待在同一個地方,總是四處流浪。獨自徜徉於夜空下乃是岡格羅族的最大心願。離群索居、冷漠而野蠻的岡格羅族下場通常極為悲慘。雖然他們討厭城市的人群與拘束,但狼人卻讓岡格羅族很難在荒野中生存。
----------------------------------------------------------------------◎勒森魃族(Lasombra)
勒森魃族優雅而具侵略性,認為自己是血族的極致。他們篤信權力神授與優勝劣敗的法則,對沒有力量的吸血鬼沒什麼耐性,卻感到憐憫,因為那不是對方的錯。勒森魃族是高貴親切與全然鄙視的奇妙組合。從修道院大廳到王宮里的走廊,勒森魃族會主動尋求可得的權力,卻對隨之而來的頭銜與榮耀不屑一顧。大部分的勒森魃族傾向於扮演幕後的黑手,而不願自己走到幕前。
勒森魃族是暗與影的篤信者。許多血族認為梵卓族和勒森魃族互為對方的扭曲鏡像。勒森魃族擁有一切,卻放棄了原有的地位。血族的混亂歷史與魔宴同盟的成立讓大多數族人不願提起氏族的起源。現在,勒森魃族已經把自己完全交給了身為吸血鬼、被詛咒的命運。
----------------------------------------------------------------------◎末卡維族(Malkavian)
末卡維族也許是最混亂的氏族。有時優雅而精明,有時卻陷入嚴重的精神錯亂。
然而,這只是末卡維族的其中一面。除了為人熟知的瘋狂外,他們幾乎沒有共同特徵。盡管如此,其他氏族仍然毫無選擇地承認末卡維族。幾代以來,末卡維族的神諭在吸血鬼歷史里扮演著重要的角色。就算是勒森魃族與傲慢的梵卓族,也得尋求末卡維族的知識當然,還是得保持距離。末卡維族的族人都為瘋狂而苦惱,受制於月亮的盈虧。傳說末卡維族的建立者是古代吸血鬼里的重要人物,但卻犯下了難以原諒的罪行,因此,他受到該隱的詛咒,後代都有精神上的缺陷。在血族歷史中,吸血鬼對末卡維族的古怪行為敬而遠之,但卻不得不求助於他們對事物的透徹眼光。
----------------------------------------------------------------------◎諾費勒族(Nosferatu)
諾費勒族背負著古老的可怕詛咒。他們不再擁有神所賜予的形體,成為吸血鬼的過程永遠改變了諾費勒族,使他們失去人類與天使眼中的美貌。被人類與血族社會遺棄,醜陋可怖的諾費勒族只得棲身於地下墓穴、下水道、和其他中世紀世界的隱密之處。近來,隨著城市興起,某些諾費勒族結束了流放的生活。盡管如此,這種情形並不普遍,大多數的吸血鬼仍然蔑視諾費勒族。
諾費勒族受到形體的詛咒。吮擁的潛在力量扭曲了他們,把他們變成不折不扣的怪物。諾費勒族是絕佳的消息來源與情報收集者。外貌迫使他們練就隱藏的神秘能力,就算在缺乏掩蔽物的地方,也沒有影響
----------------------------------------------------------------------◎雷伏諾族(Ravnos)
雷伏諾族是旅行者與盜賊,像風中稻草般散布於整個歐洲大陸。每個國家都可以找到雷伏諾族的足跡,但他們的落腳處卻飄忽不定,隨興之至。許多族人和流浪雜工、不受社會歡迎的人一同旅行。想在一處同時找到許多雷伏諾族很不容易,他們喜歡獨處,寧願用痕跡記號和同伴聯絡。漂泊的雷伏諾族來自印度,是吉普賽·羅瑪(Gypsy Roma)的後代。他們以操弄驚人幻像的能力聞名。許多吸血鬼迫害雷伏諾族,就因為他們經常引起混亂。然而,雷伏諾族以更加輕蔑的態度回應,使得雙方關系勢如水火。請注意:「吸血鬼:惡夜獵殺」中不會出現雷伏諾族?
----------------------------------------------------------------------◎妥芮朵族(Toreador)
從很久以前,妥芮朵族就是各種美的愛好者。美對妥芮朵族意義非凡,因此,他們把全副精力用於感覺美,讓自己沈浸於美的世界裡。妥芮朵族自認是美的保存與守護者,也是靈感之火的傳承者。所有吸血鬼中,妥芮朵族是最羨慕人類成就的氏族。
妥芮朵族的族人或多或少都有些放縱,他們說這都是為了啟發藝術的緣故。就大多數的情形而言,此言不虛,因為妥芮朵族的確有許多才華洋溢的藝術家、音樂家、作家、與詩人。但另一方面,族裡也有一些裝模作樣的傢伙,這些人想像自己是偉大的藝術家,卻沒有創造美的能力。
----------------------------------------------------------------------◎睿魔爾族(Tremere)
睿魔爾族原本是一群人類法師,他們狂熱地希望獲得無窮的生命,以讓自己的施法技巧臻於完美。這群人的努力成果豐碩,在付出一位古老血族與其後代的生命之後,終於得到了永生至少他們是這么想的。事實上,他們變成了吸血鬼。睿魔爾族總是籠罩著一層神秘的面紗。血之魔法的創造與使用者、行事詭密的睿魔爾族擁有綿密的政治組織,以力量取得作為基礎。某些血族認為睿魔爾族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中,詛咒自己不死的人類魔法師。
----------------------------------------------------------------------◎棘秘魑族(Tzimisce)
不知何時開始,棘秘魑族便出沒於歐洲大陸,其蹤跡甚至越過了易北河(Elbe)。沿著奧德河(Oder)與多瑙河(Danube),穿過普利佩特沼澤(Pripet Marshes),在喀爾巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里住著冷酷的棘秘魑族。他們有自己的地盤,對入侵者毫不留情。幾千年來,棘秘魑族在無數的戰斗淬鏈後變得極端殘暴,即使在吸血鬼中,棘秘魑族的殘暴也是惡名昭彰。現在,棘秘魑族離開故土,加入了魔宴同盟。他們引導同盟排拒所有的人性。棘秘魑族擁有重塑血肉的異能,可以藉由毀損對手軀體,塑造自己驚人的美貌。
----------------------------------------------------------------------◎梵卓族(Venture)
由戰場步入下一個戰場,從王座邁向下一個王座,梵卓族是血族西洋棋里的騎士與國王。他們是征服、戰爭、與十字軍的化身,主宰著爵邸與王宮。有些梵卓族生前是致死方休的征服者、有些則是成功的商人或放貸者。盡管在某方面獲得勝利,他們最後的報酬卻都是成為梵卓族。梵卓族中沒有失敗,只有成功和失敗後的死亡。身為秘隱同盟名義上的領袖,從一開始,梵卓族就是同盟的創造與支持者。他們積極地介入聖戰,對血族的行為發揮了巨大的影響力。雖然不願承認,梵卓族仍是吸血鬼中的貴族。他們希望藉由實行誡律與潛藏為自己贖罪。
另一種說法的十三氏族
密黨氏族:
《Brujah 族》布魯赫 族
一般認為Brujah是血族中最適合戰斗的氏族,確實,Brujah成員體格基礎是所有血族中最好的。不過Brujah成員信仰觀念的復雜程度也是血族中數一數二的。從納粹主義者到環境論者都可以在這里找到。
外人看來Brujah只是一群烏合之眾,僅僅因為對權威的蔑視才使他們走到了一起。這種說法並不完全正確,但是與事實也差不太遠了。有一個笑話說,Brujah還留在密黨的唯一原因就是他們之中沒有一個能完全代表他們去填離黨協議。事實上Brujah的不統一主要因為他們的成員人數。沒有任何其他氏族有像Brujah那麼多的成員成為無政府主義者(Anarchs)。可以這么說,每天晚上都有Brujah成員背離密黨的事情發生。那些依然留在密黨中的Brujah成員對長老和親王來說也是些麻煩的傢伙。盡管如此,Brujah成員還被認為是重要的武士--因為在面對面的戰斗中,沒有那種吸血鬼比他們更可怕。
這個氏族主要分成3個派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):他們對所有的一切都加以抨擊不尊重任何機構或是權威。他們遵守潛藏戒律,不過僅僅是出於保護自己的目的。
Idealist:大部分年長的Brujah成員和幾乎所有的Brujah長老都屬於這一派。他們從過去的歷史中吸取智慧和指導,相信Brujah應該團結一致建立一個新的Carthage。
Indivialists:上兩個派系之間的折中派,他們為了氏族的未來而共同努力。但他們不像Idealist那樣要求別人服從他們的指揮。
《Gangrel 族》岡格羅 族
Gangrel也許是所有血族中最接近自然內心的氏族。這些漂泊不定的獨行者們不喜歡社會的束縛而喜歡野外的舒適生活。不過他們怎樣在野外避開狼人的進攻還是個迷。也許他們有改變自己的外形來欺騙別人的能力,如果有人說他看見了一個吸血鬼變成了狼或者蝙蝠,那麼他見到的十有八九是Gangrel。和Brujah一樣,Gangrel成員通常是強大的戰士。不過和Brujah不同的是,Gangrel作戰時的勇猛不是來源於無法無天的狂暴而是來源於他們的獸性本能。Gangrel成員渴望理解自己靈魂中的獸性(the Beast)。夜間他們會和其它動物交流。當Gangrel成員的獸性爆發失控時(Frenzy),他們的身體將不可逆轉的擁有部分動物的特徵,有時他們的眼睛會變得像貓眼,他們的腳也可能變得像是爪子,甚至有可能長出尾巴。所以,很多年長的Gangrel成員看起來更像某種動物而不是人類。在一些較少的情況,他們的意識也會有動物化的傾向。
《Malkavian 族》邁卡維 族
即使是其它招人憎惡的傢伙也非常害怕 Malkavian 成員。他們被詛咒的血液污染了他們的神志。一個Malkavian成員在被初擁(the Embrace)後不久就會變得神經錯亂(當然,前提是他們在這之前還沒有神經錯亂)。這些傢伙神經錯亂的症狀可謂多種多樣,從狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事實上也沒有什麼症狀從未出現過。Malkavian通常被認為非常危險。由於他們常受突如其來的慾望和莫名其妙的幻覺所支配,有時甚至會把刀鋒對准別的血族。而且由於他們的瘋狂使他們失去了對疼痛和最終死亡的恐懼,所以要制服他們也非常的困難。因為這個原因,他們也被整個血族社會排斥。但實際上在癲狂的背後,Malkavian 成員往往有著過人的洞察力,甚至可以說是智慧。
《Nosferatu 族》諾菲勒 族
由於他們醜陋扭曲的外貌,Nosferatu 必須遠離人類社會在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那樣藏身於人類社會之中。Nosferatu 在被初擁之後就一天天變得醜陋,其它的血族都排斥這些生活在下水道或者地下墓穴的傢伙,認為他們是令人生厭的東西,不是非常必要就不和他們來往。由於他們的醜陋和污名,他們在地面行動時盡量避免被人發現,這也使他們比任何別的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他們高超的潛行和偷聽技術,城市裡沒有任何風吹草動能逃過 Nosferatu 的耳目。而且由於共同的殘疾和受到的蔑視,Nosferatu 的成員間極其的團結,這里不會有在其它氏族中隨處可見的爭斗。由於他們的團結一致,你如果得罪了他們中的一個成員也就等於得罪了全部的 Nosferatu 成員--這是一件非常可怕的事。
《Toreador 族》托瑞多 族
Toreador 有著很多的別名,包括「墜落者」,「藝術家」,「裝腔作勢者」,甚至「享樂主義者」。但是任何概括的歸類都是對這個氏族整體的一種歪曲和傷害。按他們個人情況和當時情緒,Toreador成員涵蓋了雅緻與華麗,才華橫溢與愚蠢可笑,富於幻想與閑游浪盪之間的種種情況。也許這個氏族唯一的整體特徵就是成員都有著帶審美感的熱情。Toreador 的成員無論做什麼事都充滿了激情。在他們看來,永恆的生命應該被好好的享受。他們中間許多成員生前就是畫家,音樂家或者是詩人。而其它更多成員則把數個世紀的時間用在對藝術創作的可笑嘗試上。Toreador 成員和 Ventrue 成員一樣喜歡待在上流社會。不過和領導密黨的 Ventrue 的成員不同,Toreador 成員不喜歡那些枯燥無味的官場應酬。他們在上流社會活動是為了被注目和被贊美--而這一切來自於他們詼諧的言語,優美的舉止和簡朴但充滿激情的生活方式。
《Tremere 族》辛摩爾 族
Tremere 是已知的氏族中歷史最短的之一,它是在黑暗時代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成員是一群渴望永恆生命的人類魔法師,他們不知是受到什麼力量的幫助,竟然通過煉金術,魔法和一個 Tzimisce 長老的血得到了吸血的能力。不過他們很快發現自己原來的法術不再有那麼大的威力。但通過學習和奉獻,他們掌握了一種新形式的魔法-- Thaumaturgy。這種魔法是藉助血的力量完成的。由於他們成為吸血鬼的方法,他們成為了其它吸血鬼氏族的敵人。不過,由於 Tremere 成員在抵擋人類挑起的「超自然生物殲滅戰爭」(Inquisition)中所作的貢獻,以及他們嚴守潛藏戒律(the Masquerade),Tremere 終於在密黨中有了一席之地。在密黨中,Tremere 用他們魔力證明了自己是強大的盟友--當然,也可能是危險的敵人。事實上,Tremere 為密黨使用他們魔力的次數和為了自己使用的次數差不太多。
《Ventrue 族》梵卓 族
文雅,貴族化的 Ventrue 是密黨的領導者。他們維護著密黨的基礎,在密黨最危險的時候指揮成員們度過難關。即使到了現代,大部分城市的親王也由 Ventrue 的成員擔任。在古代,新的 Ventrue 成員要在貴族,富商或者其它上流社會成員中挑選。到了現代,則從商業世家的成員,社團領導者或者政治要人中選出。不管他們生前是干什麼的,Ventrue 成員負責貫徹監督古代戒律的實行,並且決定密黨的方向。如果你問一個 Ventrue 成員他們氏族所起的所用,那麼他會回答說潛藏戒律全靠他們來維持執行,如果沒有他們潛藏戒律就不會被執行,如果潛藏戒律不被執行那麼血族將不復存在。雖然他們和Toreador 成員一樣經常出現在上流社會,但他們對炫耀自己和閑談不感興趣。有些其它血族誤認為他們傲慢而貪婪,但是對於 Ventrue 成員自己來說,領導人的角色帶來的負擔遠比榮譽要多。
魔黨氏族:
《Lasombra 族》勒森巴 族
Lasombra 是優雅的墜落者,其中的成員對此也甚感滿意。在他們身上,優雅與殘忍並存,高貴與頹廢同在。Lasombra 也是天生的領導者,而且他們相信自己比別的同類都要強的多。在原來的 Brujah 族領導人背叛無政府主義者(Anarchs)之後,Lasombra 開始領導魔黨。幾乎所有的魔黨攝政者都出自Lasombra。他們指導(有時是鞭打)著魔黨,使之成為一個不會緩和的力量。Lasombra 成員認為自己有著對於初擁(the Embrace),謀殺以及獸性爆發(Frenzy)的權力及權威--很多 Lasombra 成員成員會問,如果你想要做個吸血鬼,那麼怕這些事干嗎?此外,Lasombra 成員大都參加了某個系群(Pack),並且靠這個提升自己的力量。Lasombra 和 Tzimisce 不同,他們並不蔑視抵制一切人類,只不過覺得由自己來控制那些傢伙比較有趣。
《Tzimisce 族》吉密魑 族
如果說 Lasombra 是魔黨的心臟,那麼 Tzimisce 就是魔黨的靈魂。他們曾經是所有氏族中最強大的,但是在與 Tremere 的斗爭和無政府革命中,他們受到了重創。革命過後,Tzimisce 與 Lasombra 一道成立了魔黨。Tzimisce 可以通過異能改變自己的外貌,這使得他們周圍的血族總是心神不定。「魔王」這個外號就是那些受到驚嚇的血族給 Tzimisce 起的。但事實上 Tzimisce 是所有血族中最具學者氣質的,其中的成員大都受過高等教育。他們對於知識有著極強的渴望,年長的 Tzimisce 成員可能是世界上知識水平最高的生物之一。 Tzimisce 對於魔法就像對於科學一樣的精通,不過,水平比不上Tremere。Tzimisce為了了解吸血鬼的本質,做了數不清的可怕試驗,試驗的對象包括了人和其他吸血鬼。
中立氏族:
《Giovanni 族》喬凡尼 族
和其他氏族相比,Giovanni 也許貶多於褒,其族人大多是企業家或死靈法師。藉由玩弄世俗凡人的商品與經濟,Giovanni 獲得了巨大的權力和財富。成為吸血鬼後不久,Giovanni 的領導人便謀殺了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
《Ravnos 族》雷伏諾 族
Ravnos 是旅行者和強盜,像風中稻草般散布整個歐洲大陸。每個國家都有 Ravnos 的足跡,但他們的行蹤飄忽不定,隨興而至。他們喜歡獨處,寧願以痕跡和記號與同伴聯絡。漂泊的 Ravnos 族來自印度,是吉普賽·;羅瑪(Gypsy ;Roma)的後代。他們以操弄驚人幻像的能力聞名。許多吸血鬼迫害雷伏諾族,就因為他們經常引起混亂。然而,雷伏諾族以更加輕蔑的態度回應,使得雙方關系勢如水火。
《Assamite 族》阿薩邁 族
來自中東荒漠的 Assamite 是血族中的殺手。Assamite 成員為給那些他們酬勞的僱主工作,而酬勞通常就是僱主的血液。在接受僱傭後,他們就開始追蹤目標,直到把目標殺死,或者發現僱主欺騙了他,比如說僱主告訴他這目標是個第9代血族而實際上是第6代。如果受雇的 Assamite 成員反而被目標殺死,那麼 Assamite 氏族並不會找他復仇,以後也不會再接任何以他為目標的暗殺合同。 由於他們特殊的背景,Assamite 的信仰是多種中東宗教和吸血鬼神話的混合體。他們認為吸血鬼到達天堂的唯一方法就是要盡可能的接近最初的吸血鬼(『The One『),也就是努力降低自己與最初吸血鬼之間的輩分差距。這通過吸榨(Diablerie)別的比自己年長的吸血鬼來實現。為了證明自己行為的正當性和正確性,Assamite 宣稱他們氏族的創始者就曾經手刃過兩個第2代吸血鬼。對於 Assamite 來說,吸榨別的吸血鬼的血就好像是在食用聖餐一般。
《Followers of Set 族》希太 族
Followers of Set通常也被稱為 Setites。他們在吸血鬼社會中遭到的猜疑遠多於其他氏族。這是因為他們的信仰。他們相信自己起源於 Set —— 埃及的夜與黑暗之神。Set 原本叫做 Sutekh ,是一個強大的吸血鬼,到達埃及後由於經常以可怕的形態在夜間出沒而被人們當作夜與黑暗之神。後來 Sutekh 改名為 Set ,並且與另一個吸血鬼--埃及的司陰府之神 Osiris 展開了斗爭。最後的結果是 Set 落敗,追隨者被殺死,他自己也被放逐。後來他又開始培養自己的勢力,不斷的吸引追隨者,其中有埃及人,希臘人,羅馬人,波斯人甚至閃族人。他的勢力遍布西班牙山脈到黑海之間的區域。不過,在公元33年Set卻突然消失,在消失之前他告訴追隨者們自己終有一天會回到這個世界。而 Setites —— Set忠實的追隨者們也在一直努力使 Set 復甦,而方法就是使整個世界籠罩在很黑暗下。雖然 Setites 認為Set 在世界上存在的時間比該隱還要長,但其他的氏族認為 Set 其實是一個第3代吸血鬼,而他的突然消失則是為了避免在千年聖戰(Jyhad)中受創。不過無論如何,Setites 一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 復甦。他們使用毒品在內的種種手段誘使其他血族或人類墜落,事實上現代海地的一些黑社會以及中東的幾個恐怖組織就在 Setites 控制之下。
這里有的氏族有分布情況,別的不知道鳥~~~
㈨ 中國什麼時候有甘蔗吃
中國從公元前500年就可以種甘蔗、吃甘蔗,距今大約兩千五百多年了。中國是全世界甘蔗第三大種植國家,連河北、山東均有種植,除東三省全部有甘蔗種植,東三省也有長途運輸銷售。
古代用甘蔗製糖圖
甘蔗大約在周朝周宣王時傳入中國南方並開始種植的。在東晉時有一個關於甘蔗的軼聞趣事,留下了甘蔗'漸入佳境'的獨特吃法。那便是東晉時期著名的大畫家顧愷之,有一天他和桓溫一起去江陵考察,當地官員帶來了特產甘蔗來拜見桓溫。
當大家都在吃甘蔗時,'愷之每食甘蔗,恆自尾至本,人或怪之。'其餘人笑問顧愷之,他反而卻說'我從尖子開始吃,到最後越來越甜。'《世說新語》中寫道'顧長康啖甘蔗先食尾,人問所以,雲:'漸入佳境'。'
此外,古代還通過甘蔗來製糖。比如《楚辭》中的相關記載,就說明楚國掌握了對甘蔗進行原始加工的方法。'甘蔗長杖余頗似竹,斬而食之既甘,榨取汁如飴餳,名之曰糖。
甘蔗種植面積最大的國家是巴西,其次是印度,中國位居第三,中國的主產蔗區,主要分布在北緯24°以南的熱帶、亞熱帶地區,包括廣東、台灣、廣西、福建、四川、雲南、江西、貴州、湖南、浙江、湖北、海南等南方12個省、自治區。20世紀80年代中期以來,中國的蔗糖產區迅速向廣西、雲南等西部地區轉移,至1999年廣西、雲南兩省的蔗糖產量已佔全國的70.6%(不包括台灣省)。隨著生產技術的發展,在中國大陸的中原地區也有分散性大棚種植(如河南,山東,河北等地)。
㈩ 血族第二季科瓦爾斯基是誰演的
《血族第二季》是由吉爾莫·德爾·托羅執導,寇瑞·斯托爾、大衛·布萊德利、米亞·梅塞德羅、西恩·奧斯汀、凱文·杜蘭、卡爾頓·庫思等主演的吸血鬼題材電視劇
主要演員及角色介紹如下:
演員:寇瑞·斯托爾
中文名:寇瑞·斯托爾
國籍:美國
身高:188cm
出生地:紐約上西城
出生日期:1976年3月14日
職業:演員
畢業院校:紐約大學提斯克藝術學院
妻子:納迪亞·鮑爾斯
代表作品:《蟻人》、《血族》、《紙牌屋》、《午夜巴黎》、《諜影重重4》
主要成就:第71屆金球獎電視類最佳男配角提名
寇瑞·斯托爾(Corey Stoll),1976年3月14日出生於紐約上西城,畢業於紐約大學提斯克藝術學院,美國男演員。2004年,斯托爾通過在犯罪電視系列劇《犯罪現場調查》中亮相而出道;2011年,參演喜劇片《午夜巴黎》,並憑借該角色獲得第27屆獨立精神獎最佳男配角提名;2012年,寇瑞·斯托爾參演美劇《紙牌屋第一季》,並憑借在《紙牌屋第一季》中的表現獲得第71屆金球獎電視類最佳男配角提名和第18屆金衛星獎電視部門最佳男配角提名;2014年起,斯托爾主演美劇《血族》。
演員:米亞·梅塞德羅
演員介紹:米亞·梅塞德羅,來自阿根廷的資深演員,自出道以來參演了眾多影視劇作品,於演藝圈中佔在一席之地,代表作品有《探戈歌王》、《血族》、《暮光之城》、《野蠻人》、《疑犯追蹤》、《音樂永不停歇》等劇作。
演員:凱文·杜蘭
演員介紹:凱文·杜蘭,北美地區知名演員,出生在加拿大。由於他高大的體格和充滿肌肉的身材,他常常出演令人生畏的暴徒以及被法律所不能容忍的角色。精通法語,1994年被評為加拿大最滑稽的新搞笑人物之一。
演員:理查德·塞梅爾
演員介紹:理查德·塞梅爾,來自德國的資深演員,自出道以來一直活躍於演藝圈中,參演了眾多影視劇作品,代表作品有《美麗人生》、《屋頂上的輕騎兵》、《無恥混蛋》、《人生回環賽》、《血族》、《美女與野獸》等劇作。
演員:喬納森·海德
演員介紹:喬納森·海德,是英國皇家莎士比亞協會的榮譽會員,他畢業於皇家戲劇藝術學院,女兒Georgia King也是演員。他曾出演過電影《泰坦尼克號》。在影視作品中,常常扮演上流社會的貴族形象。代表作品有《泰坦尼克號》、《木乃伊》、《軍情五處》、《盲者之國》、《血族》等劇作。
演員:米格爾·戈麥斯
演員介紹:米格爾·戈麥斯,拉丁裔美國人,演員,自出道以來一直活躍於演藝圈中,參演了多部影視劇作品,代表作品有《路易不容易》、《血族》、《鐵拳》等劇作。
演員:娜塔莉·布朗
演員介紹:
中文名:娜塔莉·布朗
國籍:加拿大
出生地:安大略省蒂明斯
出生日期:1973年5月17日
職業:演員、模特
代表作品:《血族》系列、《我欲為人》、《鄰家女特工》、《活死人黎明》
娜塔莉·布朗,是一位加拿大女演員,在安大略省的蒂明斯長大。16歲時就拍攝了自己的第一組平面廣告,之後也陸續為一些廣告商擔任過模特,在加拿大小有名氣。在多倫多大學學習美術專業的同時,她亦參演過一些電視劇集。電視劇作品包括ABC的《歡樂鎮疑案》,以及《再生》、《異種戰士》、《閃點》等,電影作品則有《活死人的黎明》、《狂野追蹤》的等。2014年, 娜塔莉加盟FX新劇《血族》。
演員:西恩·奧斯汀
演員介紹:
中文名:西恩·奧斯汀
國籍:美國
身高:172cm
出生地:加利福尼亞聖莫尼卡
出生日期:1971年2月25日
職業:演員、導演、製作人妻子:克里斯汀·奧斯汀
代表作品:《追夢赤子心》、《西部風雲》、《保持冷靜》、《忍者神龜》、《正義聯盟:戰爭》、《血族》、《搖滾騎手》
主要成就:第30屆(2004) - 土星獎-最佳男配角
肖恩·奧斯汀(Sean Patrick Duke),男,1971年2月25日出生在加利福尼亞聖莫尼卡,演員、導演。1981年,9歲的他與母親一起出演了電視劇集《Please Don't Hit Me, Mom》,4年後他在大銀幕亮相,出演了《七寶奇謀》 (The Goonies)並獲得一系列角色的邀約。代表作有《人生何處不逢春》、《Dish Dogs》、《末代製片人》、《Deterrence》等。
演員:大衛·布萊德利
演員介紹:大衛·布拉德利,1971年正式出道成為演員,曾出演過《美國隊長》、《哈利波特與魔法石》、《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》等電影。1991年,因為在《李爾王》中的出色表演,獲得了勞倫斯·奧利獎最佳男配角獎。2009年,與邁克·岡本等人一同出演哈羅德品特的作品No Man's Land, 再次提名奧利弗獎。他常常在影視劇中扮演脾氣古怪的老頭。
演員:本·海蘭德
演員介紹:本·海蘭德,2002年出生於美國紐約,2013年出演《紙牌屋》,2014年出演《血族》,扮演善良的小男孩Zack,2015年將於中國童星劉通訓(2015年出演過好萊塢大片《x戰警:天啟》)合作,合作電影名稱目前尚未公布。