當前位置:首頁 » 網站資訊 » 網站游戲製作是什麼
擴展閱讀
蘋果下載淘寶軟體 2025-09-30 12:58:42
無線網路可以跟蹤地址嗎 2025-09-30 12:58:39
電腦網站截圖怎麼截圖 2025-09-30 12:50:06

網站游戲製作是什麼

發布時間: 2023-02-05 12:04:51

『壹』 怎麼製作一個網頁游戲

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-607445485

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-607445485

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

『貳』 如何製作網頁游戲

基本分為兩部分
1、編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle資料庫配置
2、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS。流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。
包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。然後籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組伺服器,對游戲進行測試。
希望能對您有些幫助(。・ω・。)ノ

『叄』 怎麼製作一個網頁游戲

一、簡單的程序框架。

webgame程序構成:

三大部分。

第一是數據流程。第二是程序。第三是美術。

其中,數據流程包括了功能。也只有在功能中才能體現數據流程。

數據流程相當的麻煩,後面再討論。

比如最簡單的賣買產品。

要實現這個功能。

那麼需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。

表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什麼用。這樣物品的來源,一大堆數據,物品的走向,又是一大堆數據。

最後,這些數據得繞成一個圈。

繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。

美術:

UI。簡潔漂亮的界面總會有好處。

小圖標。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。

程序分5個部分:

伺服器定時器。(C語言或自己設定伺服器)定時循環執行某一段代碼。而這段代碼主要是根據資料庫的數據進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對於C語言程序員來講,這個功能是相當的簡單。當然,具體的處理數據的判斷和操作資料庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標准代碼就行了。完全支持sql語句的。

功能頁面、功能函數。主要就是數據存取,判斷,數據走向。

ajax函數。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。

javascript函數。(可選)模擬客戶端的數據計算。也就是webgame的與時間相關的數據。分為兩部分。一部分是真實數據,是由伺服器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。

資料庫。一大堆基礎數據表和詳細數據表。基礎數據表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數據表:每個用戶的具體屬性。

『肆』 網路游戲是怎麼做出來的

1、編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle資料庫配置。

2、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。

包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組伺服器,對游戲進行測試。

(4)網站游戲製作是什麼擴展閱讀

網路游戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,中國的網路游戲產業處在成長期,並快速走向成熟期的階段。在中國整個網路經濟的發展過程中從無到有,發展到成為中國網路經濟的重要組成部分。

網路游戲產業之所以可以打破在原來中國整個網路經濟中的平衡,主要緣於在20世紀末中國網路經濟泡沫破滅整個網路經濟大受打擊的時候,網路游戲卻異軍突起成為整個網路經濟發展的領頭羊,得到迅猛的發展。

2007年4月9日,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、信息產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委已聯合下發《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,決定從2007年4月15日起,在全國網路游戲中推廣防沉迷系統。

2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。2018年8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,提總量控制網游。

『伍』 網頁游戲是什麼編寫的

網頁游戲也分很多種,一般市面上的網頁游戲就是沿用的網頁的交互模式,基於HTTP實現與伺服器的交互,這些游戲的後端可以使用任何Web開發語言來實現,比如PHP,Java,C#,http://VB.NET,Ruby,Python這些,都沒有問題。游戲的前端現在普遍依然使用Flash平台,開發語言就是ActionScript,比較前衛的游戲有使用HTML5的,就是JavaScript,還有一些社交平台上的游戲直接使用HTML頁面來做交互,有一些傳統游戲廠商轉過來做網頁游戲的也有採用ActiveX技術直接把現有的游戲移植過來的,這些游戲前端往往採用C++這些來開發。有些游戲需要實時與伺服器交互(比如MMORPG),這些游戲的後端往往就是和傳統的網游一樣的架構,開發語言也一般會比較傳統的採用C++,也有一些採用Erlang來搞定網路及分布式計算的平台部分。值得一提的是Lua語言,Lua在網頁游戲的客戶端用的不多,但是在伺服器端依然有不少採用,主要是用在游戲的實際邏輯部分。

『陸』 怎麼製作一個網頁游戲

簡單介紹一下製作主頁的過程和方法:
一、准備材料
你首先做一個小計劃,准備在主頁上告訴人家什麼?比如介紹三個方面:自我介紹,我的愛好,我的工作,那你就先起一個總目錄(文件夾,比如d:\\\\html),來放你的所有文件,然後再在這個目錄建立三個子目錄:myself,interest,job。文件名你可以任意,但最好全部小寫,因為有的主機要認大小寫。然後將你的材料進相應的子目錄。比如你要在你的主頁里展示你的靚照,那就將你的照片掃描成jpg格式的文件,放在myself的目錄下.
要注意,網上只能使用jpg和gif兩種圖象格式,其他諸如bmp和tif等很通用的格式都不能用在網上,因為它們太大了,但你可以用圖象軟體進行轉換,比如office
97的照片編輯器。把你准備在你主頁上出現的圖象放進相應的目錄里後,你就可以開始製作了。
二、開始製作
你無須去記復雜的html語言,你可以用netscape4.0或者word7.0,我用的是frontpage.打開netscape,在file菜單里選edit
page,便可以製作了.文字的處理基本跟word沒什麼兩樣,關鍵是插入圖片和產生鏈接.我們先做關於你自我介紹的一頁,你先寫上「大家好,我是superboy,下面是我的照片:」這時要放圖片了,只須點擊insert菜單,選取image,在choosefile里選取你的圖象文件即可,然後把這個文件保存為myself.html文件,放在myself的目錄下。好,現在必須做封面了,你在封面寫:「歡迎來到superboy的主頁」以下是「自我介紹,我的愛好,我的工作」。你的自我介紹要鏈接到下一頁去,你只須用滑鼠選「自我介紹」後按滑鼠右鍵
,再選create
link,然後再選你myself目錄下的myself.html,就將「自我介紹」鏈接到下一頁了,以後在瀏覽器中一按,就可以跳到鑲有你靚照的頁面啦。
在你的封面做好了所有鏈接和圖片後,記住你必須將這一頁保存為index.htm(有的主機要求必須為index.html),因為網頁默認的主頁名稱是index.製作主頁其實很簡單,只要多實際製作,工多藝熟。還可以拿來主義,在網上看到什麼好的主頁,用另存為功能保存為.html格式的文件,細細研究人家是如何做的。還可以借用網頁模版來搞,我的就是~~~~~~
三、將你製作好的安放在網上
要在網上安你自己的家,你必須先申請一個主頁空間,即向某一個主機申請一快硬碟空間。現在有較多的主機提供免費主頁空間,具體見實用鏈接欄目。這些主機不僅提供免費個人主頁空間,並且還提供留言簿、計數器等很有用的功能。只要到有關站點申請即可,具體方法,參考相關題目。申請完成以後用ftp將你所有的主頁文件上傳至主機指定的目錄就可以了!
需要注意的是,一定要保持網頁的相對位置,否則會看不到網頁的。

『柒』 網頁游戲是怎麼製作的

很多人想投身游戲行業,成為真正的游戲製作人。但是他們對游戲的製作過程,和各個職位的職能都是比較陌生的。對網頁游戲開發也不夠了解,游戲到底是怎麼製作出來的呢?\x0d\x0a\x0d\x0a網頁游戲開發的程序構成分為三大部分:第一是數據流程。第二是美術。第三是程序。\x0d\x0a1、數據流程\x0d\x0a數據流程其中,數據流程包括了功能。也只有在功能中才能體現數據流程。\x0d\x0a比如最簡單的賣買產品。要實現這個功能,那麼需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。\x0d\x0a表的問題都簡單了,關鍵是這個物品有什麼用,這樣物品的來源,一大堆數據,物品的走向,又是一大堆數據。最後,這些數據得繞成一個圈。繞圈是一件困難的事情,特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。\x0d\x0a2、美術\x0d\x0aUI:簡潔漂亮的界面總會有好處。\x0d\x0a小圖標:道具,地圖,裝備,一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。\x0d\x0a3、程序分5個部分\x0d\x0a資料庫:一大堆基礎數據表和詳細數據表。基礎數據表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數據表:每個用戶的具體屬性。\x0d\x0a功能頁面、功能函數。主要就是數據存取,判斷,數據走向。\x0d\x0aajax函數:(可選)某些需要偽即時的功能要用到。\x0d\x0ajavascript函數:(可選)模擬客戶端的數據計算。也就是webgame的與時間相關的數據。分為兩部分。一部分是真實數據,是由伺服器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。\x0d\x0a伺服器定時器:(C語言或自己設定伺服器)定時循環執行某一段代碼。而這段代碼主要是根據資料庫的數據進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對於C語言程序員來講,這個功能是相當的簡單。當然,具體的處理數據的判斷和操作資料庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標准代碼就行了。完全支持sql語句的。\x0d\x0a當然在網頁游戲開發前,還要組織相關的專業人才,製作一款網路游戲需要的最核心人才是原畫、2D、3D、程序設計、策劃等這些方面的人才是必不可少的,因此,要開發一個網頁游戲除了要程序員以外,千萬不要忘了准備以上人才。