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那曲版式設計有哪些網站

發布時間: 2023-05-15 10:59:50

㈠ 平面設計都有什麼軟體

問題一:平面設計常用軟體有哪些? 你這個問題真的不太好回答,平面這個概念太寬了,你所看到的所以的非三維的設計,都可以稱為平面設計類,一類的設計軟體主要是Adobe軟體公司研發的軟體,都算是平面設計軟體,從畫面性質上分為矢量圖軟體與點陣圖軟體,
1、 矢量圖
矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。
矢量圖只能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術字等;對於由扒行仔無規律的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式春汪;其次矢量圖不容易製作色彩豐富的圖像,繪制的圖像不很真實,並且在不同的軟體之間交換數據也不太方便。
另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟體生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、面積以及與紙張相對的空間方向,包含賦予填充和輪特徵性的線框。常見的矢量圖處理軟體有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、點陣圖
點陣圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為點陣圖。
點陣圖在放大到一定限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中最小的圖像元素。在處理點陣圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混和也越平滑。計算機存儲點陣圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。
點陣圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。點陣圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易的模擬出像照片一樣的真實效果。由於是對圖像中的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。點陣圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟體生成
點陣圖圖像,也稱點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大點陣圖時,可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大點陣圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參差不齊。但是如果從稍遠一點的位置觀看,點陣圖圖像的顏色和形狀又是連續的,這就是點陣圖的特點。矢量圖像,也稱繪圖圖像,在數學上定義為一系帶數列點與點之間的關系,矢量圖可以任意放大或縮小而不會出現圖像失真現象
個人設計的經驗是,軟體會的不用太多,平面的PS,AI,會了,就可以了,排版類的ID軟體會了就好了,視頻編輯的,Adobe Premiere就可以,關鍵還是要看你的設計理念,平時要多看看同類的平面作品,善於收集設計資料才是正道。
當時,也要常常下載各類素材,網站有:素材中國,昵圖網等網站可以下載。希望對你有幫助!

問題二:平面設計都有哪些軟體? 軟體掌握類
平面設計的軟體比較多,但是現在比較常用的是photoshop,coreldraw,freehand,illustrator,pagemaker,
photoshop主要是做圖像處理,以及文字較少的廣告畫面
coreldraw主要是用於排版,是一個矢量軟體,文字排版功能比photoshop強大,可以用來設計名片,宣傳單,海報,畫冊,報紙等....
freehand我用得少,也是一個矢量軟體,功能不比coreldraw,因為它能在蘋果機上運行,而coreldraw不行,所以才會被大家選擇.
illustrator也是一個矢量軟體,操作起來有點像photoshop and coreldraw的綜合體,不過我還是用coreldraw用慣了,用了六年,所以這個軟體我也是用得少
pagemaker是一個專業排版軟體,主要用於排書刊.
平面設計基礎方面主要是要克服平面構成,圖案,圖型聯想,創意,基礎素描,色彩構成等,一般書店都有這類書賣.這幾個是決定你以後設計美感和感染力的主要因素.可以這樣說,這些是作品的靈魂,軟體運用是作品的軀體.
平面設計泛濫成災,做平面入門容易,想成高手就持難,我從事設計10年,深知做平面有多累,剛出道可以從包裝設計、廣告設計入手,主要是這方面可參考的東西很多,做多了才會有自己的心的,多看國外的優秀設計,中國在這方面沒國外好,學習國外的創意思維,設計是拒絕經驗,拒絕重復,多看其它方面的書,提高自已的文化素養和審美力,(尤其在版面設計,色彩運用更是加重要,從這方面一眼就能看出你的水平),有條件可拜個名師,借借東風,多去商場看看別人的包裝和街頭廣告,研究別人的版面和用色,這太有用了,總之要多留心,多學習從身邊....

問題三:平面設計包括哪些軟體? CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。 Freehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟體,與Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker並列為「網頁製作三劍客」,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、製作、發布所需要的一切工具,其最大的優點是可以充分發揮人的想像空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁製作等領域得到廣泛的應用。
使用Freehand,可以創作能夠以任何解析度縮放和列印的矢量圖形,而不會損失細節或清晰度,我們可以用來創建商品徽標和廣告橫幅,也可以將作品直接轉換為Flas *** 。
Adobe Illustrator CS,業界標准矢量圖形軟體,是需要在印刷、Web 及其它任何媒體上實現創意的人員的基本工具。此工具具有功能強大的新 3D 功能、高級印刷控制項、平滑 Adobe PDF 集成、增強列印選項以及更快速的性能,是必不可少的工具,可幫助您實現創意並將您的藝術創作高效分發到任何地方。 AutoCAD:是一款著名的圖形設計軟體,最早於1982年在dex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟體,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標准和佔有率最高的CAD軟體。 3D Studio Max :作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、布景設計及舞台燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。3D Studio Max是目前PC平台上使用最廣泛的三維建模

問題四:平面設計需要用到什麼軟體有哪些 1、點陣圖處理
點陣圖處理軟體行內流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面設計領域,基本清一色的採用photoshop了,它的介紹太多了,這兒就不再多嘴。在平面設計的初級階段,PS的應用幾乎成了很多公司對你水平高低的最重要評判指標。
順帶說說其他幾款;Painter,如果你是畫插畫的,那麼請撇開photoshop吧,因為相對於電腦繪畫來說,photoshop壓根不是Painter的對手。fireworks,做網頁的劍客,還用說嗎?Paintshop,簡單的東西例如工廠宣傳海報的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不著去麻煩photoshop
2、矢量圖處理軟體
專業領域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand 、PageMaker(應該說是文字排版軟體才對)
CorelDraw在中國的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是功能強大,操作簡單容易上手;缺點是對點陣圖支持(特別是顏色方面)有缺陷,而且點陣圖輸出上限好像單向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是文字排版效果和矢量圖繪畫比較出色,和photoshop有最好的兼容性(簡直是廢話),缺點是排版和編輯方面有所欠缺,輸出點陣圖時間特長
FreeHand是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,徒手繪圖、排版以及特效處理方面比較出色,但是對點陣圖支持不好,FreeHand號稱小CorelDraw,聽了就知道什麼意思了,CorelDraw的瘦身版唄
PageMaker是一款集文字排版軟體軟體,呵呵,排版界的無敵手,自動頁面設定、樣板頁面設定、文欄位落設定、文字繞圖等等功能什麼都有,缺點是除了文字排版連一條直線都畫不了哈哈
3、軟體的組合
photoshop+Illustrator
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,Illustrator排版、文字處理和繪制圖形
不得不承認,這對組合是珠壁聯合,應該說是最好的,世界通用國際一流的,如果你打算去外國廣告公司高就的話那就一定採用這個組合學習了,因為他們很多就只認這個,可惜啊只是中國有中國國情,很多輸出公司不支持Illustrator的輸出文件,或者在導入Illustrator輸出文件的時候產生這樣那樣的錯誤,所以用這個組合的時候最後的輸出文件請不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,CorelDraw排版、文字處理和繪制圖形
這個基本上已經成為國內廣告公司特別是中小型廣告公司的絕對主流組合了,很多大型廣告公司也開始放下架子棄用Illustrator而轉投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以輸出成cdr格式的時候最好採用8.0的格式
photoshop+FreeHand
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,FreeHand排版、文字處理和繪制圖形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
雖然這個組合採用的人不多,但是還是有的嘛,學習FreeHand而不學CorelDraw的人還是有的
CorelDraw+PageMaker
適用於文字性海報設計,PageMaker文字處理,整合版面,CorelDraw繪制圖形
這個組合在工廠,機關單位裡面採用率是比較高的,它們其實不太注......>>

問題五:平面設計基本軟體有哪些? photoshop coreldraw illustrator

問題六:平面設計軟體有哪些 圖片處理
軟體及優點:photoshop主要是用來進行圖像處理的,把圖片通過處理使其更加具有真實感。
建模
軟體及優點:3dmax是每個設計者必須掌握的軟體,3dmax這個軟體用來建模、材質、模型、燈光的展示;
平面制圖
軟體及優點:AutoCAD是用來進行平面制圖的,平面布置圖、施工圖、立面圖、以及三維圖的繪制都是用CAD這個軟體來操作的。
圖象處理
軟體及優點:CorelDRAW,Illustrator是應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域
網頁設計
軟體及優點:Flash、Fireworks、dreamweaver用來製作精美的網頁,通常需要集中軟體的相互配合,這根據自身要求。
組版
組版軟體是將文字和圖片組合成美觀印品的專業軟體,這類軟體本身沒有什麼對圖片或圖形的處理功能。不過,在客觀工作中,平面製作人員需要在這三類常用軟體中不停地來回切換,造成了大量不必要的煩瑣程序。
代表軟體:QuakeXpress、方正飛騰、Pagemaker
矢量設計
軟體及優點:Illustrator、CorelDRAW兩個軟體的特點均為可以隨意放大縮小而清晰度不變,而且標志設計、文字、排版特別出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用於PC。文字排版類軟體軟體及優點:PageMaker是常見的文字排版處理軟體,稱為最底層平台,優點是任何軟體做的文件均可承載,缺點該軟體在MAC和PC上不能互通,且太過於簡單,無法作相應的特效處理,需要藉助其他軟體才能完成,多見於MAC,PC機上的PM不能輸出。
設計輔助
之所以說是輔助類的,主要是因為他們不是作為平面製作人員必須要掌握的軟體,但因為客戶提供的文件不盡相同,對平面設計人員的常識要求就不同,多掌握一點沒什麼壞處。
這其中包括:
文字處理軟體MicrosoftOfficeWord
觀看效果軟體AdobeAcrobat
請參考「平面設計」網路ke./...uH33Bq

問題七:平面設計比較好用的軟體有哪些? 1 圖片處理軟體
現在就是photoshop,沒有什麼軟體比此軟體圖像處理更強大了。如果你僅僅是做一些圖片處理(如影樓調色),放在網上用。這個軟體就可以了。
2 適量圖軟體
矢量圖軟體有Illstrator和corel Draw,兩個都是優秀的矢量繪圖及排版軟體。精通其中一個即可,當然另一個最好也懂點。這兩上軟體設計的作品主要用於印刷,噴繪等。
作為一個平面設計師,photoshop必須要懂的,Illstrator和corel Draw最少要懂一個。當然還有其它一些軟體,但只要這精通這3個即可了。

問題八:最好的平面設計軟體有哪些 點陣圖處理:Adobe PHOTOSHOP 矢量圖像:Coreldraw 或Adobe Illustrator 網頁設計:網頁三劍客 現在平面設計軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟體是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。 Photoshop是點陣設計軟體,由像素構成,解析度越大圖像越大, Photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大後清晰度會降低,文字邊緣不清晰。 Illustrator是矢量設計軟體,可以隨意放大縮小而清晰度不變。 Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應用。 CorelDRAW是矢量設計軟體,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優點...
平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計學習群:前三位304中間三位729後三位748,希望能幫助你

問題九:學平面設計需要的軟體有哪些?求軟體全稱! 平面設計常用軟體有:
Photoshop

CorelDRAW

Illustator

Fireworks

AutoCAD

PageMaker

㈡ 常用的畫冊設計軟體都有哪些

ps設計軟體,有人認為只用PS軟體就可以完成畫冊的設計,無疑PS設計軟體很強大,在平面設計領域用戶眾多,ps軟體在畫冊的圖片精修和設計,版式設計,創意設計等方面都有應用。



畫冊排版可以使用InDesign設計軟體、CorelDraw軟體,是比較專業的畫冊排版設計軟體,有人認為很方便使用軟體開展畫冊的版式設計工作,掌握軟體的設計頌歲返技巧,結合畫冊的設計思想,對畫冊內容開展畫冊編排工作。



AI矢量圖形設計軟體,可以對圖形設計和處理,適合少量頁面的排版設計。



還有其他相關的軟體應用,比如World文檔軟體等幫助我們完成畫冊設計工作。



企業選擇製作畫冊的方式是委託設計工作給專業的設計公司,設計公司的設計師完成整個設計工作,不論是自己設計畫冊還是設計公司設計畫冊,我們都有必要了解畫冊的設計軟體和設計思想。



關於常用的畫冊設計軟體都有哪些,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對頁面排版、網站設計、圖像雀升處理等有濃厚的興趣,希望這篇文章可以對您有所幫助。如果您還想了解更多關於平面設計的素材及技巧等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。


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㈢ 做畫冊用什麼軟體最好

問題一:製作畫冊,用什麼軟體來印刷排版好? 這些方面的東西不是三言兩語能說段慶的明白的!總之製作畫冊dm單一類的東西有很多軟體可以使用的!比如Adobe Photoshop 、CorelDRAW 、Adobe Illustrator 相對來說這三款軟體都比較專業!但對於初學著來說,你還是先學會Photoshop 吧!這款軟體還是比較容易上手的!如果專業點來說,還是用CorelDRAW一般來說印刷廠都用這款軟體排版。至於Adobe Illustrator (設計vi識別系統一般多用於它)暫時你可以不考慮~
另外關於印刷的格式問題,一般來說要看印刷廠的要求了!大多印刷廠來說,你發jpeg格式就行了,到時候他們會給你製版發片的,答滾你就不用管了!(印刷廠我上面說了!基本用CorelDRAW排版,當然也有極少用Macromedia FreeHand 排版的)當然,你要拿CorelDRAW設計製作的畫冊,那麼就把cdr原文件發給他們,他們能省下很多步驟!我想這也是他們樂意看到的!

問題二:廣告設計和畫冊編輯用什麼軟體好? 廣告設計和畫冊編輯都是用coreldraw做的。廣告設計和畫冊編輯都是屬於平面設計,平面設計三大軟體分別是PS,AI和coreldraw。其中PS是點陣圖設計,AI和coreldraw都是矢量圖設計。coreldraw是專業用來做印刷排版的軟體,使用非常方便。

問題三:做宣傳畫冊用什麼軟體最好 AI 和PS相結合,如果內容太多,用ID最簡單,圖片用PS處理暢後,再導入進AI和ID裡面處理文字,那樣能保證文字的解析度。

問題四:做畫冊雜志用什麼軟體好? CorelDRAW Graphics Suite X4 目前最流行且輸出文件佔用硬碟最小的軟體.(清晰度200-10000 DPI)可以和3D MAX AUTO CAD2009以下版本,PHOTOSHOP (5.0-7.0)(CS1-3)...進行互導.製作企業適量LOGO等....此需要軟體操作熟練度
PHOTOSHOP (5.0-7.0)(CS1-3) 操作簡單易學.流行的制圖軟體.(佔用空間大,內存小的用戶.許要設置磁碟虛擬內存)

問題五:做企業的宣傳畫冊用什麼設計軟體比較好 這個要看你哪個軟體用得比較熟握舉握練,順手。總的來說矢量的比點陣圖好,反正不要用POHTOSHOP,多頁面不好排版,而且點陣圖做出來文件超級大
一般做畫冊CDR用的多,其次是AI
像我們印刷廠一般都用CDR

問題六:做宣傳冊一般用什麼軟體比較好? 創圖坊廣告設計公司:平面設計,包括標志設計、企業視覺識別系統設計、機構形象設計等,不過不同的學校,也會不一樣,,我們學校還開了書籍設計,,以前還有廣告設計。。也可以說平面設計,就是平面上的藝術。比如畫布,包裝,廣告招貼,網頁等等。把平面的東西藝術化!! 要學習的有素描,平面構成,色彩構成,立體構成。版式設計,字體設計,軟體應用,VI設計,印刷設計等 。軟體一般PHOTOSHOP ,CORELDRAW兩種即可,建議多會幾樣,PAGEMAKER,INDESIGN,希望能夠幫到你!

問題七:我想做畫冊 用什麼排版 專業軟體 排版軟體indesign是最好的

問題八:現在做畫冊,雜志一類的排版都用什麼軟體 如果100P以內可以用AI或CDR做,如果要編製成書,就用Adobe InDesign做,方便排版。

問題九:電子畫冊製作軟體哪個好? 我用的是艾奇,不過數碼大師也是不錯的。各有所好。用習慣了就行了。

問題十:做宣傳冊用什麼軟體好? 哪裡有好的模板? 處理圖片用PS,排版用InDesign\AI\Coredraw\Freehand等均可

㈣ 【PSD設計素材源文件打包下載】廣告設計、平面版式、地產畫冊、花紋背景圖案、節慶日宣傳、網頁模板

大圖網 也不錯的 淘寶要錢的撒
素材中國也不錯 我經常用到

㈤ 機械生產企業,在佛山想做畫冊,找哪家好

企業畫冊設計是企業形象的代表,如果一個企業沒有代表性,很容易讓人辨別不清,消費者對它若即若離,整個企業的團隊也就相應的渙散銀乎和士氣低落。由此可見,畫冊對於一個企業的重要性。中匯設計每年設計幾十本宣傳冊,積累了很多案例。

中匯設計原創設計作品

畫冊設計中版式設計的構圖樣式類型多樣,在進行版式設計時,通常需要運用不同的版面形式來傳遞信息。常見的版基搏亂式構圖類型有標準式、滿版式、分散式、自由式等。

1、標準式

這是最常見的簡單而規則的廣告版面編排類型,一般從上到下的排列順序為:圖片、標題、說明文、標志圖形。首先利用圖片和標題吸引讀者注意,然後引導讀者閱讀說明文和標志圖形,自上而下的順序符合人們認識事物的心理順序和思維活動的邏輯順序,能夠產生良好的閱讀效果。搏檔

2、滿版式

滿版式構圖的重點在於圖片所傳達的信息。將圖片鋪滿整個版面,視覺沖擊力很強,非常直觀。根據版面需求編排文字,整體感覺大方直白、層次分明。

3、對角式

對角式構圖是指版式中的主要元素分別位於版面的左上角與右下角,或者右上角與左下角。主要視線處於左上角與右下角之間,具有不穩定感,視覺沖擊力較強。形成了在變化中相互呼應的視覺效果。

4、定位式

定位式構圖是指以版面中的主體元素為中心進行定位,其他的元素都圍繞著這個中心對其進行補充、說明和擴展,力求深化、突出主題。這樣的構圖重點在於能夠使讀者非常明確版面所要傳達的主要信息,達到成功宣傳的目的。

5、坐標式

坐標式構圖是指版面中的文字或圖片以類似坐標線的形式,垂直與水平交叉排列。這樣的編排方式比較特殊,能夠給讀者留下較深的印象。適合相對輕松、活潑的主題,文字量不宜過多。

㈥ 千圖網和千庫網一樣嗎

不一樣的,千圖網和千庫網的區別如下:

1、提供的素材不同:

千庫網目前的素材包括:PNG免摳元素、背景圖庫以及模板素材。千圖網提供:矢量圖、psd源文件、圖片素材、巧兆網頁素材、3D模型素材、手機APP素材、ppt、畫冊、圖標熱門主流素材。

2、面向用戶群體乎鎮不同:

千庫網用戶群體:設計師,平面設計師、電商設計師、網站設計師、UI設計師。千圖網面向各種行業用戶需求,提供免費素材資源,熱門精品素材。

(6)那曲版式設計有哪些網站擴展閱讀:

相關素材分類:

1、矢量圖:具有放大後圖像不會失真的特點,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。

2、圖片素材:高清創意設計圖片,適用於背景設計、生活攝影、企業商用、節日節慶等設計圖片

3、psd源文件:psd格式設計素材,用PSD格式保存圖像時,圖像沒有經過壓縮,保留設計原有圖層,方便二次修改設計

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5、圖標:提供圖標下載、ICO圖標下載、ICNS圖標下載、iphone圖標、android圖圖片素材

㈦ 哪個網站免費素材多

免費素材最多的網站就是千圖網了,裡面有各種素材都可以免費老局下載。

千圖網是中國免費素材最多的網站之一,擁有600多萬張免費素材。提供:矢量圖、psd源文件、圖片素材、網頁素材、3D模型素材、手機APP素材、ppt、畫冊、圖標熱門主流素材免費下載服務,千圖網以其獨特的定位和全新免費運營模式,處於素材網站領先地位。

1、矢量圖

具有放大後圖像不會失真的特點,適用於圖形設棚和計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。

2、圖片素材

高清創意設計圖片,適用於背景設計、生活攝影、企業商侍和讓用、節日節慶等設計圖片

3、psd源文件

psd格式設計素材,用PSD格式保存圖像時,圖像沒有經過壓縮,保留設計原有圖層,方便二次修改設計

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㈧ 有哪些好的平面設計素材網站

《04期-最設計素材2018【某痕】版式設計新課程》網路網盤資源免費下載

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04期-最設計素材2018【某痕】版式設計新課程|最設計知識星球–【某痕】版式設.pdf|第24節 VI延展2.wmv|第24節 VI延展1.wmv|第23節 字體設計2.wmv|第23節 字體設計1.wmv|第22節 中英文字體設計方法.wmv|第21節 標志設計思路2.wmv|第21節 標志設計思路1.wmv|第20節 書籍設計案例示範2.wmv|第20節 書籍設計案例示範1.wmv|第19節 書籍設計2.wmv|第19節 書籍設計1.wmv|第18節 版面設計 2.wmv|第18節 版面設計 1.wmv

㈨ 求關於書籍裝幀內頁排版設計的網址

宋體五號比較多,另外,引用別處的文字有時要變體,使用楷體的時候居多。

這是以前一個編輯社的專業人士告訴我的,希望對你有幫助.

常見紙張厚度:

由於各地廠家的紙的質量不同,誤差一般在0.1~0.2之間。
1 105g 8絲
2 128g 10絲
3 157g 13絲
4 200g 17絲
5 230g 20絲
6 250g 23絲
7 300g 28絲
100絲=1毫米

書脊厚度的設計方法:

一、公式:(P數/2X紙張克數X0.125)/1000 基本上就能算出來了

舉例:
48個P畫冊,紙張克度157g
(48/2X157X0.125)/1000=0.471厘米
畫冊書脊厚度,是:0.4厘米,誤差:0.071厘米

二、書籍厚度要分幾種情況:小於48P的,一般以0.25英寸(平裝),0.375寸(精裝),
大於48P的用下面的這個公式:內文頁數X紙張克重X1.1X25.4/50000+封面的厚度(結果單位為mm),

這個公式不是很嚴格的,可以在計算紙張用量的時候作為參考.這是我們公司實際中用到的。基本上可以滿足需求

下面這篇文章應該對你有幫助,看看吧.

么正度16開,大度16開是多大? 正度16開(185x260) 大度16開(210x285) <P>還有什麼度沒有? 沒了。</P> <P>「開」又是什麼單位? 全開的紙能開出來多少張,就是多少開。 例如:16K的就是全開開出16張,對開就是開出兩張。</P> <P>一開是多大? 全開正度:780 x1080 大度:880 x1180</P> <P>印刷紙張規格</P> <P>所謂開數就切成幾份的意思,例如8開的紙就是全開的1/8大(對切三次)。設計前要先選定紙張尺寸,因為印刷的機器只能使用少數幾種紙張(通常是全開、菊全開),一次印完後再用機器切成所需大小,所以沒事不要用下表以外的特殊規格,以免紙張印不滿而浪費版面。</P> <P>由於機器要抓紙、走紙的緣故,所以紙張的邊緣是不能印刷的,因此紙張的原尺寸會比實際規格要來得大,等到印完再把邊緣空白的部分切掉,所以才會有全尺寸跟裁切後尺寸的差別。如果海報故意要留下白邊的話也可以選擇不切。</P> <P>開數 規格 全尺寸(mm) 裁切後尺寸(mm) 常用紙張 全開 B1 1091 X 787 1042 X 751 牆報紙 對開(半開) B2 787 X 545 751 X 521 海報 3開 787 X 363 751 X 345 4開 B3 545 X 393 521 X 375 5開 454 X 318 424 X 303 8開 B4 393 X 272 375 X 260 16開 B5 272 X 196 260 X 187 26孔活頁記事本 32開 B6 196 X 136 187 X 130 64開 B7 136 X 98 130 X 93 菊全開 A1 872 X 621 842 X 594 海報 菊對開 A2 621 X 436 594 X 421 菊3開 621 X 290 594 X 280 菊4開 A3 436 X 310 421 X 297 菊8開 A4 310 X 218 297 X 210 影印紙 菊16開 A5 218 X 155 210 X 148 手冊 菊32開 A6 155 X 109 148 X 105 菊64開 A7 109 X 77 105 X 74</P> <p> <P>書籍</P> <p> <P> 書籍版式設計的基本常識</P> <P>一.版式設計的目的:方便讀者,給讀者美的享受</P> <P>二.版式設計的定義:版面的編排設計。在一定的開本上,把書籍原稿的體裁、結構、層次、插圖等方面作藝術而又合理的處理。</P> <P>三.現在常用的一些版式規格:</P> <P>a)詩集:通常用比較狹長的小開本</P> <P>b)理論書籍:大32開比較常用</P> <P>c)兒童讀物:接近方形的開度</P> <P>d)小字典:42開以下的尺寸,106/173mm</P> <P>e)科技技術書:需要較大較寬的開本</P> <P>f)畫冊:接近於正方形的比較多</P> <P>玖.書籍裝幀和書籍生產評審標准</P> <P>一.裝幀:設計方案是否符合出書意圖</P> <P>二.版面設計:</P> <P>a)書籍的開本、版心和圖片尺寸是否協調;設計風格是否貫穿全書始終,包括扉頁和附錄版面是否易讀,是否和書籍內容相適應(具體到字型大小、行距、行長之間的關系,左右兩邊整齊或者只有左邊整齊等)</P> <P>b)字體是否適應書籍的內容和風格?</P> <P>c)設計方案的執行情況如何(文字與圖片的關系、注釋和腳注等是否便於查找)</P> <P>d)版面的字安排是否一目瞭然、合適和符合目的(文字的醒目、不同字體的混合是否恰當、標題/頁碼/書眉等的安排)</P> <P>三.美術設計:</P> <P>a)護封設計和封面設計是否符合書籍的內容和要求,書脊上是否有文字</P> <P>b)護封設計和封面設計是否組合在整體方案之中(例如文字、色彩)</P> <P>c)封面選用的材料是否合理</P> <P>e)封面設計是否適應書籍裝訂的工藝要求(例如:封面與書脊連接處,平裝書的摺痕和精裝書的凹槽等)</P> <P>d)圖片(照片、插圖、技術插圖、裝飾等)是否組合在基本方案之中,是否符合書籍的要求經過選擇的</P> <P>f)技術:版面是否均衡(字距有沒有太寬或太窄)</P> <P>g)版面:目錄索引、表格和公式的版面質量是否與立體部分相稱,字距是否與字的大小和字的風格相適應(在正文字體、標題字體和書名字體方面,標點符號和其他專門符號的字距是否合適);字距是否均勻的隔開?標題的斷行是否符合文字的含義。字體的醒目是否與字體的風格想適應;詞的轉行是否明智?是否出現過多?只有左邊整齊的版面,右邊是否和諧?</P> <P>h)拼版:拼版是否連貫和前後一致;標題、章節、段、圖片等的間隔是否統一;是否避免了惡劣的標點在頁面第一行第一個字位置的情況出現。</P> <p> <p> <p> <P> 膠印一般流程: 設計成圖→定稿OK→輸出菲林→製作PS版→上機印刷→各印刷後工序→成品入倉或出貨 一些尺寸 一般的標准尺寸:『具體情況,看實際需要』</P> <P>三折頁廣告 標准尺寸A4)210mm x 285mm 普通宣傳冊 標准尺寸A4)210mm x 285mm 文件封套 標准尺寸:220mm x 305mm 招貼畫: 標准尺寸:540mm x 380mm 掛旗 標准尺寸:8開 376mm x 265mm 4開 540mm x 380mm 手提袋: 標准尺寸:400mm x 285mm x 80mm 信紙 便條:標准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm 名片:90mmX55mm</P> <P>信封 1號 165X102 2號 176X110 3號 176X125 4號 208X110 5號 220X110 6號 230X120 7號 230X160 8號 309X120 9號 324X229 10號 458X324