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網路安全攻防競賽

發布時間: 2022-06-01 20:05:30

網路安全賽是什麼

CTF大賽,全稱是CaptureTheFlag,其英文名可直譯為「奪得Flag」,也可意譯為「奪旗賽」。
網路安全賽簡稱CTF,是網路安全領域中一種信息安全競賽形式。參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並將其提交給主辦方,從而奪得分數。

CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。現在已成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式。為了方便稱呼,我們把這樣的內容稱之為「Flag」。
在解題模式CTF賽制中,參賽隊伍可以通過互聯網或者現場網路參與,這種模式的CTF競賽與ACM編程競賽、信息學奧賽比較類似,以解決網路安全技術挑戰題目的分值和時間來排名,通常用於在線選拔賽。題目主要包含逆向、漏洞挖掘與利用、Web滲透、密碼、取證、隱寫、安全編程等類別。

㈡ 安全網路攻防大賽的介紹

2014年4月5日,一個名不見經傳的合天智匯公司發起了名為「XP挑戰平台」的網路攻擊賽,針對騰訊、金山、360三大主流安全廠商近期上線的XP防護專版產品,然而這個測試卻遭到業內人士的普遍質疑。《互聯網周刊》發起的主題為「重塑安全秩序,保護網民權益」的研討會在京舉辦,互聯網安全專家及著名法律學者位列出席,共同就「XP挑戰賽」的合法性及社會價值進行了探討,對此次比賽中的爭論焦點做了研判和解讀,認為「XP挑戰賽」未經授權可能涉嫌違法,並呼籲行業構建公平、公正的競爭環境。

㈢ 網路安全知識競賽第二次做有分嗎

沒有的
只有一次答題機會
網路安全大賽又叫CTF(Capture The Flag,中文:奪旗賽),是網路安全領域中一種信息安全競賽形式,起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並將其提交給主辦方,從而奪得分數。」

㈣ 中國安全網路大賽是什麼kk

摘要 1、安全網路大賽是網路安全領域中一種信息安全競賽形式,起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。

㈤ 什麼是ctf技術

CTF網路安全比賽簡介

CTF起源

CTF(CaptureTheFlag)中文一般譯作奪旗賽,在網路安全領域中指的是網路安全技術人員之間進行技術競技的一種比賽形式。

CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。發展至今,已經成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式,2013年全球舉辦了超過五十場國際性CTF賽事。而DEFCON作為CTF賽制的發源地,DEFCONCTF也成為了目前全球最高技術水平和影響力的CTF競賽,類似於CTF賽場中的「世界盃」。

CTF競賽模式

(1)解題模式(Jeopardy)

在解題模式CTF賽制中,參賽隊伍可以通過互聯網或者現場網路參與,這種模式的CTF競賽與ACM編程競賽、信息學奧賽比較類似,以解決網路安全技術挑戰題目的分值和時間來排名,通常用於在線選拔賽。題目主要包含逆向、漏洞挖掘與利用、Web滲透、密碼、取證、隱寫、安全編程等類別。
(2)攻防模式(Attack-Defense)

在攻防模式CTF賽制中,參賽隊伍在網路空間互相進行攻擊和防守,挖掘網路服務漏洞並攻擊對手服務來得分,修補自身服務漏洞進行防禦來避免丟分。攻防模式CTF賽制可以實時通過得分反映出比賽情況,最終也以得分直接分出勝負,是一種競爭激烈,具有很強觀賞性和高度透明性的網路安全賽制。在這種賽制中,不僅僅是比參賽隊員的智力和技術,也比體力(因為比賽一般都會持續48小時及以上),同時也比團隊之間的分工配合與合作。
(3)混合模式(Mix)

結合了解題模式與攻防模式的CTF賽制,比如參賽隊伍通過解題可以獲取一些初始分數,然後通過攻防對抗進行得分增減的零和游戲,最終以得分高低分出勝負。採用混合模式CTF賽制的典型代表如iCTF國際CTF競賽。

CTF競賽目標

參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並提交給主辦方,從而獲得分數。

為了方便稱呼,我們把這樣的內容稱之為「Flag」。

CTF競賽題型

傳統的CTF競賽中,賽題分為五大類。


WEB(web安全):WEB應用在今天越來越廣泛,也是CTF奪旗競賽中的主要題型,題目涉及到常見的Web漏洞,諸如注入、XSS、文件包含、代碼審計、上傳等漏洞。這些題目都不是簡單的注入、上傳題目,至少會有一層的安全過濾,需要選手想辦法繞過。且Web題目是國內比較多也是大家比較喜歡的題目。因為大多數人開始學安全都是從web開始的。


CRYPTO(密碼學):全稱Cryptography。題目考察各種加解密技術,包括古典加密技術、現代加密技術甚至出題者自創加密技術。實驗吧「角斗場」中,這樣的題目匯集的最多。這部分主要考查參賽選手密碼學相關知識點。


MISC(安全雜項):全稱Miscellaneous。題目涉及流量分析、電子取證、人肉搜索、數據分析、大數據統計等等,覆蓋面比較廣。我們平時看到的社工類題目;給你一個流量包讓你分析的題目;取證分析題目,都屬於這類題目。主要考查參賽選手的各種基礎綜合知識,考察范圍比較廣。


PWN(溢出):PWN在黑客俚語中代表著攻破,取得許可權,在CTF比賽中它代表著溢出類的題目,其中常見類型溢出漏洞有棧溢出、堆溢出。在CTF比賽中,線上比賽會有,但是比例不會太重,進入線下比賽,逆向和溢出則是戰隊實力的關鍵。主要考察參數選手漏洞挖掘和利用能力。


REVERSE(逆向):全稱reverse。題目涉及到軟體逆向、破解技術等,要求有較強的反匯編、反編譯扎實功底。需要掌握匯編,堆棧、寄存器方面的知識。有好的邏輯思維能力。主要考查參賽選手的逆向分析能力。此類題目也是線下比賽的考察重點。


CTF競賽發展至今,又細分出了一些其他類型。


STEGA(隱寫)全稱Steganography。題目的Flag會隱藏到圖片、音頻、視頻等各類數據載體中供參賽選手獲取。載體就是圖片、音頻、視頻等,可能是修改了這些載體來隱藏flag,也可能將flag隱藏在這些載體的二進制空白位置。


MOBILE(移動安全)題目多以安卓apk包的形式存在,主要考察選手們對安卓和IOS系統的理解,逆向工程等知識。


PPC(編程類)全稱ProfessionallyProgramCoder。題目涉及到程序編寫、編程演算法實現。演算法的逆向編寫,批量處理等,有時候用編程去處理問題,會方便的多。


CTF相關賽事

國際

DEFCONCTF

CTF界最知名影響最廣的比賽,歷史也相當悠久,已經舉辦了22屆,相當於CTF的「世界盃」。題目復雜度高,偏向實際軟體系統的漏洞挖掘與利用。

除了DEFCONCTF之外還有一些重量級的比賽會作為DEFCON的預選賽,獲得這些比賽第一名的戰隊可以直接入圍DEFCON決賽。


PlaidCTF

由當今CTF戰隊世界排名第一的CMU的PPP戰隊主辦的比賽,參賽人數眾多,題目質量優秀,難度高,學術氣息濃厚。


ECSC

歐洲網路安全挑戰賽,歐洲網路安全挑戰賽提供了與歐洲最佳網路安全人才見面的機會。您可以與領域專家合作並建立聯系,通過解決復雜的挑戰得到成長學習,並提供機會與行業領先的組織會面,大大擴展未來可能工作機遇。


國內

網鼎杯

網鼎杯是國內知名賽事,由於規模龐大,超過2萬支戰隊、4萬名選手遍布全國各地,覆蓋幾十個行業,上千家單位並且各行各業的競技水平不同,主辦方把所有參賽隊伍分成「青龍」、「白虎」、「朱雀」、「玄武」四條賽道。

青龍——高等院校、職業院校、社會參賽隊伍

白虎——通信、交通、國防、政務等單位

朱雀——能源、金融、政法、其他行業單位

玄武——科研機構、科技企業、互聯網企業、網安企業單位

比賽當天上午9點,分布在全國各地的上萬名選手齊刷刷打開電腦,各自登上競賽平台,至當天下午5點之前,平台會不斷放出賽題,等待選手們來解答。


強網杯

由中央網信辦、河南省人民政府共同指導的網路安全「國賽」——第四屆「強網杯」全國網路安全挑戰賽在鄭州高新區網路安全科技館落下帷幕。

信安世紀的Secdriverlab戰隊獲得入圍賽全國16名,線下全國14名成績!

㈥ 天府杯網路安全大賽上螞蟻金服戰隊是哪些

螞蟻金服光年實驗室lyear戰隊和oyear戰隊。

本次比賽收到來自全球的百餘名選手報名,其中包括中國科學院信息工程研究所第六研究室的VARAS戰隊、螞蟻金服光年實驗室lyear戰隊和oyear戰隊等知名戰隊。

據悉,VARAS戰隊主要專注於軟體與系統的大規模漏洞挖掘與風險評估,研究方向之一是針對IoT設備的漏洞挖掘,包括路由器、NAS、智能家居等。團隊有豐富的漏洞挖掘經驗和利用構造思路,獲得CVE編號百餘個,多人入選MSRC TOP100。團隊成員曾連續多屆參加包括GeekPwn、中國網路安全技術對抗賽、XPwn等比賽,均破解成功。

lyear戰隊核心安全能力領域包括移動端瀏覽器的漏洞挖掘與利用、移動操作系統漏洞攻防研究、移動端應用供應鏈體系的漏洞攻防研究、生物識別安全以及IoT安全等,同時該戰隊多名同學在國內外多個重量級安全舞台上先後多次發布了極具行業影響力的安全研究成果。

而oyear戰隊具有豐富的黑灰產抗擊經驗和行業內頂尖的攻防技術能力。除致力於護航螞蟻金服相關產品安全,同時也通過前沿的安全技術的分享來賦能外部合作商戶/廠商以及生態夥伴的安全。

㈦ 網路安全ctf指的是什麼

CTF比賽模式可以分為解題模式、攻防模式和混合模式,參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中,得到一串具有一定格式的字元串或其他內容,並將其提交給主辦方,從而奪得分數,奪得分數越多的一方,就是最終的贏家。

網路安全CTF指的是網路安全技術人員之間進行技術競技的一種比賽形式,中文叫網路安全奪旗賽。CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。發展至今,已經成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式。

㈧ 安全網路攻防大賽的簡介

2014年4月5日,國內首個大型網路攻防比賽「XP挑戰平台」戰火燃起,面對來自全球近200名黑客高手的攻擊挑戰,騰訊電腦管家和金山毒霸剛一開賽便被多位挑戰者攻破。安全網路攻防大賽 xp挑戰平台最高獎金38萬。
360手機衛士XP盾甲、金山毒霸XP防護盾和騰訊電腦管家XP專屬版本將面對全球200多名黑客的挑戰。

㈨ 網路安全大賽真的有嗎

1、什麼是網路安全大賽

網路安全大賽,又叫CTF(Capture The Flag),中文一般譯作奪旗賽,在網路安全領域中指的是網路安全技術人員之間進行技術競技的一種比賽形式。網路安全大賽有許多比賽形式,比如解題模式、攻防模式、混合模式。

2、網路安全大賽的起源發展

CTF起源於1996年DEFCON全們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。發展至今,已經成為全球范圍網路安全圈流行的競賽形式,2013年全球舉辦了超過五十場國際性CTF賽事。而DEFCON作為CTF賽制的發源地,DEFCON CTF也成為了目前全球最高技術水平和影響力的CTF競賽,類似於CTF賽場中的「世界盃」,通過這個比賽可以進行較量 。

3、重要級網路安全賽事

下面就列舉一些重要國際CTF賽事:

DEFCON CTF:CTF賽事中的「世界盃」,這也是CTF比賽體系得發源地。

UCSB iCTF:來自UCSB的面向世界高校的CTF。

Codegate CTF:韓國首爾「大獎賽」,冠軍獎金3000萬韓元。

XXC3 CTF:歐洲歷史最悠久CCC黑客大會舉辦的CTF。

EBCTF:荷蘭老牌強隊Eindbazen組織的在線解題賽。

RwthCTF:由德國0ldEur0pe組織的在線攻防賽

RuCTF:由俄羅斯Hackerdom組織,解題模式資格賽面向全球參賽,解題攻防混合模式的決賽面向俄羅斯隊伍的國家級競賽 。

4、外知名戰隊

PPP – 來自美國的超神明星戰隊,隊員有Geohot神奇小子和Ricky兩位國際最高水平黑客作為雙子領軍,2014年PPP包攬了GitS和CodeGate冠軍,CTFTIME全球排名僅次於Dragon Sector排名第二,Geohot神奇小子的單人隊tomcr00se(沒錯,他就自稱網路空間的湯姆克魯斯)在大滿貫賽Boston Key Party和大獎賽Secuinside,擊敗其他多人戰隊拔得頭籌。由Geohot神奇小子加盟2013年DEFCON CTF總決賽冠軍陣容,PPP戰隊再度衛冕2014年總決賽冠軍。

Blue-Lotus –的安全寶·藍蓮花戰隊。2013年歷史性地作為華人世界首次入圍DEFCON CTF總決賽的隊伍,並在決賽獲得第11名。