Ⅰ UI設計在網路游戲公司能做點什麼
我的理解是游戲美工把,不過分的種類也很多,簡單有游戲任務設計之類的,可能會面試你一些工具的使用之類的把。
最後祝你好運!
別緊張,既然你是剛畢業的,人家估計不會難為你的,態度好點,表現的很謙虛好學就可以了!面試主要是考察你的學習態度。
Ⅱ ui設計整個過程一般分為哪些步驟
UI 設計需要負責美觀、品牌風格、瀏覽體驗、閱讀體驗等內容。這些基本以 UI 設計稿的形式來呈現。UI 設計的本質,是美學、科學和需求的完美融合,雖然大部分人沒有受過很好的美學教育,但基本審美還是有的。我們都會對好看的人多幾分好感,也會去買自認為好看的衣服和物品。好看的人和物總給人一種賞心悅目的體驗。我們的最終呈現都是經過不斷地修改和設計師自身的能力來決定的。
從臨摹到超越
對於設計新人,臨摹優秀的設計作品是一種非常快速的提升途徑。臨摹的過程中,我們往往會更加主動且細致的觀察作品,揣摩作者的設計思路,提升自己的設計感覺。而且在臨摹的同時,也可以了解主流解析度,圖標、字體尺寸等與實際設計息息相關的問題。可以找到一位你喜歡的設計師,將其作品收集後,選擇其中的某些點進行研究分析,然後不斷練習。在練習過程中尋找原設計師的設計思路。設計完成後,再次與原作進行對比,仔細對比與原作的區別,無論是配色,還是構圖、細節。反思的過程都是下一套優秀作品的基石。
從生活中感悟設計
藝術來源於生活,設計同樣如此。一個宅在家裡的人,一定不是一個優秀的設計師。每天沉浸於電腦前,你的作品中只會不斷地出現別人的影子。其實更多的時間應該留給自己去感受生活:可以出去旅行,路過的風景或者發生的事情都能成為你最新作品的靈感之源;出去看場電影,說不好某個場景或者畫面的色彩指引你新的設計思路;和家人朋友一起聚會,哪怕他們不懂你的專業,談話間不經意的一些想法和觀點有可能也是你意想不到的收獲。
興趣是堅持的動力
除了收入因素的考慮,很多人入行UI是因為好看的設計作品使其產生愉悅的情緒。如果你恰好是這種人,那麼恭喜,你已經具有了成為UI設計師最基礎的條件。我們都知道天才的1萬小時理論。那麼問題來了,一個人為什麼會在一件事上花1萬小時呢?有些人是不得已,而有些是深入其中,得到了滿足,找到了愉悅感。當你對設計感到愉悅,學習設計的過程能夠給你持續的滿足感,你可以一直花時間在這里,不厭其煩。時間久了,你就會成為一名優秀的UI設計師。
基礎知識決定價值
如果你是設計相關專業的,你會比其他人更容易入行。如果你是非科班出身的小夥伴,就需要在學習和工作中不斷學習設計基礎知識。例如理解了平面、色彩和立體會使你的設計作品具有更精湛的配色、質感和透視細節。扎實的排版基礎也會讓你的界面布局更加合理有秩序。
技能是設計師的利刃
「光說不練假把式。」即使你有非常過人的天賦和靈感創意,沒有熟練的軟體技能也無法將其實現。要學習什麼軟體,成為了新手最糾結的一點。目前行業中可選的軟體實在太多,且各有優劣勢。還是從主流的Adobe系列工具學起,Photoshop當然是設計師首選的必備技能。
排版美化很重要
UI界面設計中,排版設計同樣重要,如何將至關重要的信息,有效地傳遞給用戶,這是界面本身的職責,而在絕大多數時候,這通常是靠文本來完成。有效的排版對於改善 UI 整體的用戶體驗是極為重要的。而優化排版,本質上也是在優化UI和UX。
出色的排版設計能夠讓用戶注意到內容,而不是排版本身上。優化排版是在提升排版布局的可讀性,提升課訪問性,但最低的標准和最核心的要素,依然是要保證排版本身的「可用性」。降低用戶使用時的障礙和摩擦,減少認知負荷。排版本身不是選擇字體,也不是製作字體和布局,它是塑造文本的呈現形式,達到最佳體驗的過程。交互設計,會包括信息架構、信息的分類與展示、人機交互等,這些多以原型的形式來表現。
我們在買衣服和物品時,常常會給所有衣服和物品貼上「好看」與「不好看」的標簽,「不好看」肯定不會選擇。對待一款不好看的 App 也是如此:有時會不得已而用之,但在內心已經給這款 App 打上了「不好看」、「不專業」的標簽。面對用戶,UI 設計和大部分設計一樣,首當其沖的問題,就是好不好看。
這在一定程度上說明,這些資深影迷的審美好,欣賞水平高。但是,如果讓這些資深影迷自己去拍一部電影,可能就非常難為他們了。類似的道理,讓大眾去從事 UI 設計,就像讓影迷去拍電影一樣難。欣賞美和製造美,中間隔著一道鴻溝。這道鴻溝,最核心的部分就是各類專業知識,一言以蔽之,就是科學。
部分入行不久的 UI 設計師可能會做一些虛擬項目來練習。但在求職面試環節,面試官一般對這些虛擬項目不感興趣,最多把它們當成視覺稿來一掃而過。原因之一,這些虛擬項目是沒有經過市場檢驗的虛擬需求,有可能是立不住腳的需求,所以面試官不願花時間去了解。如果展示出來的作品是針對現有產品做 Redesign,忠於原有真實需求的 Redesign,那麼面試官的興趣就會增加很多。UI 設計和大部分設計一樣,是要解決問題的。這個問題,就是需求。
UI 設計,就是用科學方法,來滿足需求,並帶來美學享受。所以,美學、科學、需求這三樣,本身也是 UI 設計的價值所在。UI 設計可能會有很多未來,但其核心價值在於我們的終極命題——用戶體驗,這個核心價值,一定是從用戶角度出發。
這個 UI 界面好不好看,有沒有美感,是最直觀的感受看似不關心,一旦不好看,用戶可能就會有一些負面情緒,如果很好看很有美感,用戶就會有一種美的享受,而且會下意識產生這款軟體做得比較專業和用心的想法。從用戶角度出發,UI 設計的價值是需求和美學。另外,需求更多是靠產品、產品功能來承載,所以需求無法成為 UI 設計的核心價值。
美學、科學和需求的完美融合,是 UI 設計的本質。相應的,美學、科學和需求本身,也是 UI 設計的價值所在。其中的核心價值,則是美學。對 UI 設計而言,需求是本分,科學是方法,美學是精神追求。所以相應的,美學也是更大、更受人尊重的舞台。
視覺一致性
UI視覺設計中最重要的原則就是一致性原則,具體的表示是為用戶提供一個風格統一的界面,這意味著用戶可以花更少的時間在操作學習上,因為他們可以將自己從操作一個界面中的經驗直接移植到另外一個界面上,使得整個UI體驗更加流暢。
在為應用程序設計界面之前, 設計師首先會對界面的風格進行定義,而定義會以應用程序的市場定位、 功能特點等因素來決定, 完成風格的定位之後,就會開始著手設計一些單個的界面元素,而這些界面元素也就是組成完整界面的個體。
界面設計元素
人們審美需求日益增加,界面的總體設計和規劃就尤為重要。面對無數的顯示屏設計,色彩的選擇和搭配是非常重要的。使用色調、明度和純度進行調試,可以增加人的記憶,使個性和吸引力和瀏覽方便,以便產生商譽。使用顏色呼應,設計中要注意重顏色的使用,界面才能完美呈現,它有非常大的影響的平衡,可以提供一個更好的用戶體驗。一套完整的UI設計其實是比較復雜的,從需求分析到市場定位,從草稿到擬方案,從創意元素的組合到想法沉澱,從設計規范到突破傳統,從紙上到電腦上,從個人到團隊,或者從團隊到個人。
優秀的UI界面是隱形的,華麗的裝飾和不必要的元素都已經被剔除,簡單直接的頁面邏輯和直觀必要的元素構成了這樣的UI界面。設計UI的時候,你在添加任何元素的時候,最好先將你的UI內的元素限定為必須的,專注於核心的用戶體驗。
其實做任何事情都有規律可循,做設計也是,先搞清楚:給誰用?在什麼時候用?首先,你必須要分析做的這個設計解決的是什麼人在什麼場景下的問題?一個直播社交APP設計首頁解析ui設計過程網頁鏈接,第一次使用的新用戶對界面是完全陌生的,所以他的首次體驗非常重要,界面應該為用戶提供方向和指導。比如推薦喜歡的直播、熱門的主播、簡單清晰的使用提示等,以此來幫助用戶快速適應設計而留存用戶。使用過的老用戶,他已經對界面熟悉,而且也有操作記錄,當他進入首頁的時候,他以前的操作數據是不是能匹配顯示等。即使是同一個界面,在不同用戶的不同場景下設計也要細分,有所區分的進行設計。
重點優先順序:功能+交互操作+視覺,做設計要讓頁面的元素具有清晰的層次,一個頁面的重點是什麼?次之是什麼?最弱化的是什麼?而這個層次從三個方面都要有設計體現:功能+交互操作+視覺。一般情況下,這三個的優先順序基本是一致的, 功能的優先順序決定了交互操作和視覺的優先順序,視覺優先順序引導用戶的操作路徑的優先順序,他們互相制約互相影響。
無論是設計前的思考,還是完稿後的審查,都可以這樣做,保證設計的完整性、合格性。UI設計過程對專業的人來說肯定是不難的,但是對於剛接觸的人來說可能達不到效果,這就需要一步一步慢慢的積累了。
Ⅲ 一般網路公司裡面UI要做多久才能算是UI設計師
用戶界面設計又分為三個職位,分別是用戶體驗設計師、交互設計師和界面設計師。我們常說的學UI設計或做UI設計,一般都指GUI界面設計師。GUI設計師的日常工作就是界面設計、圖標設計、切圖和標注。所用工具為PS、AI、AE、C4D(非必需)等,還有切圖和標注的一些插件或軟體。GUI設計師的就業方向分為主題UI設計師和APP UI設計師。
APP UI自然就是手機軟體界面設計,我們平日所用的微信、QQ、淘寶、支付寶等這些全都屬於APP,他們的界面自然也都是UI設計師所設計的。手機應用種類繁多,安卓和蘋果商城幾乎都有數十萬甚至百萬個,這自然就需要大量的UI設計師了。
ID(交互設計師)一般的工作是設計、繪制原型圖,它對邏輯處理能力和頁面布局能力要求較高,很多工業設計出身的人比較適合這個行業。
UE(用戶體驗設計師)這個職位一般只有中大型公司才有,顧名思義,它主要是研究用戶體驗的,用戶的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進行研究,心理學專業出身的人可以考慮這個行業。
UI設計的工作內容:
具還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適、簡單、易用,並且充分體現軟體的定位和特點。
UI設計師的工作流程:
1、在設計之前,首先需要產品經理確定好客戶或者老闆的需求。
2、確定需求之後,產品經理會做具體的說明,讓交互、UI、開發、測試明確產品需求,明確項目的具體細節。
3、設計組內部會議、界面風格確定。這個時候需要確定一個設計負責人。設計負責人會給同事做具體的工作安排,線框圖標、版式設計等都有具體的分配。
4、分工已經明確,進行具體設計工作。
5、標注圖、效果圖、切圖。這個步驟,產品經理會進行把關。
6、開發完成,進行最後的測試。測試工程師會對開發出來的產品進行測試,看看有沒有疏漏,有沒有錯誤,當測試和調試完成,上線,就完成了整個開發的流程。
現在企業對於UI設計師的需求也越來越多,之前只會一個單一的移動端APP界面設計都能找到一份很不錯的工作,但是現在企業需要變多所以我們需要學習的內容也增多了,之後就得學習運營設計,網頁界面設計,交互動效設計,小程序設計,插畫設計等等。
如果是現在只會一個移動端APP設計找工作就比較難的,所以我們就需要不斷的學習,充實自己,提升自己的能力,不然很容易就被這個社會淘汰了。
那麼我們接下來了解一下現在學習UI設計需要會哪些設計能力?
我們第一個要掌握的能力就是軟體技法能力
我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟體,這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。而學習到這些軟體,可以通過視視頻,書籍,網站等多種方法學習。
工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學習軟體工具了,一般UI設計要學習有以下8款軟體(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟體)那麼這幾款軟體在UI設計工作是負責什麼的呢?
PS:PS軟體在UI設計工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的
AI:AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的
XD:XD或者sketch軟體,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝
Sketch和XD這兩款軟體功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,裡面的工具是專門為做UI設計工作開發的一款軟體,而且XD軟體特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟體,ARP和默刀軟體功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟體都是做原型設計的
UI設計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面個界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先製作原型,我們根據原型再製作界面,這就是我們的前後聯系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節的,只需搭建一個基礎的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟體做的。
C4D:C4D軟體在UI設計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟體在UI設計工作中主要用來做標注設計的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標注出來,為什麼需要標注呢,因為我們做的圖,做完之後他就是張圖片,這個圖片我們用手機是點不了的,我們手機APP上的那些圖之所以能點,那是因為有程序猿做了一個二次開發,這個東西我們不用懂,但是我們要標注出來,標注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發出來。
那麼除了軟體技法之外我們還需要會哪能力?
我們可以用軟體做一些圖,但是呢軟體只是個工具,我們還需要會設計
設計包含了:圖標設計,界面設計,動效設計,交互設計,運營設計,插畫設計,平面設計,作品集設計,小程序設計
圖標設計:手機及電腦上的界面裡面的圖標
界面設計:手機APP界面和電腦上的界面
動效設計:動效設計可能很多人沒有留意過,但是動效設計是非常非常重要的,只要是頁面切換效果都屬於動效設計
交互設計:交互設計要做的就是原型圖設計
UI設計師的職業發展:
設計學完後就業方向非常廣,除了美工,可以做webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、產品經理等很多方向。圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師,例如工業外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等;交互設計師,設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常採用戶外問卷的形式來衡量UI設計的合理性。所以,學習UI設計就業方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。
總之,UI設計師的主要工作內容就是設計出能夠滿足用戶需求的界面設計。這需要設計師既要有扎實的設計功底,又要懂得一些基礎的軟體開發知識,和前端知識等等。因此傳統的設計師比較起來,UI設計師在當今社會需求量更大。
Ⅳ 在網網路科技公司做UI設計前景如何
當前我國移動互聯網等新興互聯網產業進入了高速發展的階段,產業規模不斷擴大,增速飛快,用戶體驗至上的時代已經來臨。隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,用戶界面設計師(即UI設計師)也成為了人才市場上十分緊俏的職業。需要招聘該類型人才的企業不僅僅局限於移動互聯網企業,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,如金融、交通、零售等一些行業均需要該類型設計人才。
目前相當一部分從事UI設計工作的設計師是從平面設計、網頁設計、工業設計、動漫專業等設計類行業轉型的。不同類型的設計行業有著不同的設計思路及創作理念,這一類型的UI設計師因為沒有接受過正規的UI設計教育或系統的培訓,在轉型過程中,容易走進在UI設計過程中的誤區。
另外,也有從未涉及設計領域其它類型人才或者高校畢業生的等,國內開設「UI設計」專業的高校數量稀少。上述類型設計人才主要是通過相關商業培訓機構開設的「UI設計」培訓班,師資力量主要由培訓機構聘請的企業設計師組成。這些商業培訓機構大部分沒有比較規范的設計流程和制度。此外,以商業性質為主的「UI設計」的培訓容易導致其利用新興行業大量招生,在不具備充足的教學條件下造成教學質量下降,學員自身素養及學習能力也不能得到保障。UI設計師人才培養的短板制約著以用戶體驗為中心的移動互聯網產業的發展。
Ⅳ 如何優化網路營銷UI設計
優化網路營銷UI設計方法如下:
1、用單欄型式不用多欄:單欄型式讓你更能掌握自己的內容,從頂部到底部一氣呵成,用故事引導讀者,最終是要誘引他們下載或消費等目的;而多欄反而可能導致讀者分心。
2、不要劈頭銷售產品:販賣的意圖不要設計得太明顯。小小的優惠或禮物,對未來的銷售會帶來大大的幫助。
3、統一相似的功能,避免支離破碎的UI:瀏覽網站時,我們很常看到琳琅滿目的元素或特色,但它們的功能毫無二致,而相似的選項太多,只會提高讓使用者無所適從。倘若發現自己的網站內有以不同型式重復相同功能的狀況,不妨考慮重新設計UI,把類似功能整合起來。
Ⅵ 什麼是UI設計
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。
一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
(6)網路公司ui設置擴展閱讀:
就業前景
UI即用戶界面設計行業剛剛在全球軟體業興起,屬於高薪技術設計產業,與國外在同步發展水平。
其次國內外眾多大型IT企業(例如:網路、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業)均已成立專業的UI設計部門,但專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。
就業市場供不應求。如今,國內的UI設計日益發展,有了專門的職業分工也開始出現一些較高水準的一線設計師與UI設計交流組織。
但總的來說,在這一領域,我們與西方發達國家間的差距仍是顯而易見的。軟體領域不像物質產品那樣,存在工藝、材料上的限制,其核心問題恰在於人。
因此,提高軟體UI設計師的個人能力,真正提升軟體產品的人性化程度,已成為中國UI發展的重中之重。
UI設計工作的年薪基本保持在10到15萬,經驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設計人員年薪可以更高。
參考資料:網路----UI設計
Ⅶ 做UI設計師需要具備哪些技能
對於一個能上崗的UI設計師一般要會以下能力。
1軟體能力
一個優秀的ui設計師除了需要掌握Photoshop、Illustrator、DW、C4D等設計工具外,還需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等網站技術工具,同時還需要具備交互設計的思想。
PS、AI的作用主要是繪制圖標及界面,AE主要負責動效的製作,ARP這些主要是交互設計師的工作,但是小公司沒有交互設計師的職位,大公司要和交互設計師經常配合,所以我們也要具備原型圖的設計能力。
DW主要是負責網頁製作設計,C4D主要負責動畫設計,XD專業的圖形化界面設計工具,集原型,設計和交互等作用。
2理論能力
UI設計理論需要掌握:圖標界面繪制、手繪、設計規范、網頁設計、用戶體驗設計、交互軟體使用、色彩搭配、平面布局等等;如果有營銷思維、策劃能力、文案能力,恭喜你,你已經是一個優秀的UI設計師了。
3溝通能力
一個優秀的設計師,應該具有設計提案能力。通過圖形+文字的形式告訴你的需求方,你為什麼這么設計,你考慮了什麼,為什麼使用這樣的顏色。有理有據的設計說明比無休止的改改改更具有說服力。
4界面設計能力
有人說界面設計看起來很容易,不就是把一些元素堆積在界面上嗎?調調文字大小,排排版嗎?確實很多人就是這么做的。所以很多作品集里App界面看起來大同小異。
其實好的作品不僅要有自己獨特的設計語言。還要優先保證對業務和客戶體驗影響最大的功能的呈現。比如我們畫一個圖標,要去思考這個圖標,用戶的手能不能點中,會不會太小了,一定要合理。
再比如一個手機APP有20個功能,其中有5個是最實用常用的功能,那麼我們的界面排版的時候,一定要讓這5個圖標排在用戶最容易點中,最容易找到的地方。
而不是放到找半天才能找到的位置,而這些就叫做用戶體驗,UI設計中的所有元素都是要經常思考才能進行設計的。
5綜合能力
UI設計需要具備綜合性的設計能力:包括布爾運算、圖標設計、界面設計、主題設計、交互設計、視覺設計、動效設計、網頁設計、圖形設計、banner設計、APP設計、UE設計、小程序設計、H5頁面設計等。
UI設計能力是從事UI設計工作的必備技能,如果以上設計能力你不具備和熟練,基本上找不到一份你想要的UI設計工作,所以綜合性的設計能力一定要會。
以上就是一個UI設計師在工作中所需要具備的綜合能力,只有掌握了以上的全部技能以後,你才能成為一名合格的職業UI設計師。
當然,如果你現在還不具備以上的這些綜合能力也沒有關系,可以參加達內的UI課程學習,4-5個月以後,即可從一位零基礎小白快速成為一名合格的專業UI設計師。
Ⅷ 什麼是UI設計 UI設計包含哪些內容
UI 設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業都缺少 UI設計師。而且可以看到的是,現在社會的發展,更多的智能機和智能機器人研發出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內容來說,UI 設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,
好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對於互聯網產品是非常重要的。目前 UT 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。
總的來說,UI 設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾學的並且就業前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。