⑴ 安全知識競賽答題入口是什麼
入口如下圖所示
具體步驟:登錄博安網-安全生產知識雲-點擊進入到安全知識競賽題庫。
知識競賽是一類是為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,掀起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。
知識競賽主要是指以知識問答、知識比拼為主要內容的活動。活動最終或可以給予參賽者某種資格,或者某種獎勵,而舉辦方也可以通過活動或通過給別人做廣告,或門票或流量等來賺取收入。也一定程度上可以發掘各方面的優秀人才。這就像福利彩票一樣,各自取利還各自樂意。
知識競爭有很多,比如:奧運知識競賽,在北京奧運會舉辦前,中國舉辦過很多奧運知識競賽,活動對社會民眾響應,參與奧運有很大的促進作用。
任何一次知識競賽都要預先確定好競賽程序。競賽程序通常分兩個階段,一是賽前准備階段,二是競賽實施階段。
賽前准備階段,該階段所要進行的主要工作包括發出通知,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規則。
競賽實施階段,主要工作有以下幾次:賽前輔導;組成評委會;布置賽場;領獎工作演練;組織選手參觀賽場;熟悉環境;體驗搶答器和按鈕;競賽,頒獎。
賽前輔導。通常在開賽前一至兩天進行,輔導的內容一般包括知識和心理兩個方面,知識方面的輔導主要是對題目內容進行原則性的提示,提供題目的大體范圍和發問方式,心理輔導主要使選手減輕思想壓力,盡快進入情況。
組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔任,主要對競賽中可能出現的歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行。
布置賽場,知識競賽的現場應包括:主持台,選手台,出題板,計分顯示設備,搶答器,音響設備,錄相設備,電視等。
競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要責任,開賽後,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束後,應組織好發獎。
知識競賽的一般組織程序主要是以上內容,基層單位在進行比賽時,在程序上可有所取捨,組織上也可以簡化,但無論如何,有兩個環節是必須注意的:一是試題的選擇與確定,二是對賽場的控制與調節。
⑵ 2019網上知識競賽有哪些及格就有證書那種
參加全國大學生網路安全知識競賽、全國大學生環保知識競賽、全國大學生預防艾滋病知識競賽等比賽,只要及格便可以獲取相關證書。
其中,全國大學生預防艾滋病知識競賽採用線上進行網路知識競賽與線下進行預防艾滋主題活動相結合的方式普及防治艾滋病知識。全國共分東北、華北、華中、華東、華南、西南、西北七大賽區,組委會將邀請各大賽區當地的疾控等部門專家、領導參與線下巡講活動。
(2)邯鄲網路安全知識競賽擴展閱讀
全國大學生預防艾滋病知識競賽舉辦背景:
2019年12月1日是第32個「世界艾滋病日」。為落實《「健康中國2030」規劃綱要》,進一步推進艾滋病防治工作。
踐行《中國遏制與防治艾滋病「十三五」行動計劃》中關於「持續加強重點人群宣傳教育」以及「督促學校落實預防艾滋病專題教育任務,積極發揮學生社團等,中國預防性病艾滋病基金會將於10月-12月開展「2019年第四屆全國大學生預防艾滋病知識競賽」主題活動。
本次大賽旨在普及宣傳防治艾滋病相關知識,提高大學生抵禦艾滋病的能力,為解決我國嚴峻的艾滋病流行形勢作出應有的貢獻。
⑶ 有哪些直接在網路答題及格就能拿證的競賽或者考試啊
全國大學生預防艾滋病知識競賽,全國大學生網路安全知識競賽、全國大學生環保知識競賽等在線答題只要及格了可以獲得證書。
高中參加競賽如果在全國取得名次的話在高考時有很大的優勢,如果用來參加自主招生等特殊招生的話也很有用。
但是壞處是競賽競爭也非常激烈,而且耗時很長,有些學生會感到分身乏術,日常課程有可能會落下。
所以老師的建議是:把正常學習搞好的同時如果有時間或者有能力才考慮做競賽。
人民網石家莊2019年9月20日電 (林福盛)「網路安全為人民,網路安全靠人民;普及網路安全知識,提升網路安全意識。這里是2019年河北省首屆網路安全知識競賽決賽活動現場……」伴隨著主持人的熱情開場介紹,20日下午,河北省首屆網路安全知識競賽決賽正式啟幕。
據了解,河北省首屆網路安全知識競賽作為2019年國家網路安全宣傳周河北活動的一部分,自9月1日啟動以來,得到了各級各部門和廣大群眾的熱烈歡迎和積極響應,已有超過40萬人參與了答題活動,有200多支隊伍、600餘人參加了知識競賽。
⑷ 大學生網路安全精英賽考什麼
大學生網路安全精英賽的考試內容如下:
個人挑戰賽以典型的信息系統——計算機信息網路為競賽內容和考察重點,分為BASIC、WEB、REVERSE、PWN、MISC和REALITY六個關卡。關卡考察內容涉及WEB知識、ASP/PHP腳本、緩沖區溢出、軟體脫殼破解、系統漏洞利用、社會工程學等信息安全知識。
分組對抗賽從個人挑戰賽中選擇並邀請全國各地優秀學生及個人到北京理工大學參加線下分組對抗賽。
線下比賽分為多個小組進行對抗,在封閉的真實對抗環境(包括DMZ區、數據區、開發測試區、內網服務區、終端區)中展開攻防角逐,充分展示了各位選手的個人水平和小組的協同合作能力。主要採取陣地奪旗、佔領高地等模式進行攻防比拼。
比賽時,各隊伍通過對指定的伺服器進行入侵攻擊達到獲取旗子的目標而得分,並在攻上高地後防禦其他隊伍的攻擊。
⑸ 有哪些直接在網路答題及格就能拿證的競賽或者考試
全國大學生網路安全知識競賽、全國大學生環保知識競賽、全國大學生預防艾滋病知識競賽等比賽,只要及格便可以獲取相關證書。
其中,全國大學生預防艾滋病知識競賽採用線上進行網路知識競賽與線下進行預防艾滋主題活動相結合的方式普及防治艾滋病知識。全國共分東北、華北、華中、華東、華南、西南、西北七大賽區,組委會將邀請各大賽區當地的疾控等部門專家、領導參與線下巡講活動。
全國大學生組織管理能力競技活動。
2020年4月1日至6月30日,登錄大賽官網填寫個人信息進行注冊報名,報名成功後就可以參加初賽啦,初賽為40道組織管理選擇題,競賽時間為30分鍾,滿分100分,答題結束及格後即可獲得相應初賽電子版證書啦。
90分到100分是一等獎,80分到89分是二等獎,70分到79分是三等獎,60分到69分是優秀獎60分以上就有證書,不過是電子版的,紙質版就要自費了。
⑹ 預教思語網路安全知識競答每天都要考嗎
不是。為了加強全民的網路安全意識、數據安全和個人信息保護、新技術新應用安全等宣傳普及,提升廣大師生網路安全意識和防護技能,教育部組織開展國家網路安全知識競賽。根據查詢相關資料顯示,網路安全知識競賽在豫教思語上進行,競賽時間為2022年9月5日至9月10日,不需要每天考。只有五天時間進行答題。
⑺ 黑盾杯網路安全比賽含金量
高。
黑盾杯網路空間安全知識和安全技能競賽,旨在普及網路安全知識,提高我省高校學生的網路安全防護意識和技能,搭建鍛煉技能、交流切磋的平台,選拔優秀的網路安全人才,為保衛網路空間安全積蓄中堅力量,因此含金量高。
黑盾杯網路安全比賽大賽分CTF奪旗模式、綜合滲透模式和網路安全答題三項賽程,競賽題目涵蓋WEB安全、安全雜項、逆向分析、PWN溢出攻擊、加密解密等內容,進一步突出實戰,全面考察參賽選手的滲透突破能力和對《網路安全法》的認知水平,更加契合現代網路信息安全人才的需求。
⑻ 網路安全大賽是什麼
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網路安全大賽又叫信息安全與對抗技術競賽(簡稱ISCC),始於2004年,由羅森林教授提出並成功開展,重點考察計算機安全與網路攻防的知識與技能,宗旨是提升信息安全意識,普及信息安全知識,實踐信息安全技術,共創信息安全環境,發現信息安全人才。
網路安全大賽又叫信息安全與對抗技術競賽(Information Security and Countermeasures Contest,簡稱ISCC),每年舉辦一屆,直到2007年8月,競賽活動進一步得到了教育部高教司、工業和信息化部人事司的肯定。經批准,在全國大學生電子設計競賽中增設一項信息安全技術專題邀請賽,即增設《全國大學生電子設計競賽信息安全技術專題邀請賽》,且於2008年起每兩年舉辦一次,為全國大學生提供了更多的機會,對向全國范圍普及和推動信息安全技術具有十分重要的作用。
發展
ISCC至今已經成功舉辦了9屆,2004年第一屆競賽經過了長達5個月的籌備順利舉辦,首屆競賽以新穎的競賽形式和公開、透明的競賽規則受到了全校師生的歡迎,取得了良好的效果。
在接下來的幾年中,在學校教務處、校團委、校網路中心等部門的支持下,ISCC得到了長足的發展。ISCC 2005在總結上一屆經驗的基礎上採用多支路的關卡設計。ISCC 2008將關卡結構由原先的串列拓撲改為並行結構,並且首頁訪問量突破30000人次。ISCC 2010在清華科學技術協會的協助下使競賽首次推廣至外校。而到了2010年第八屆,競賽組開始與知名企業“綠盟科技”合作。在借鑒之前7年競賽經驗累積的基礎上,綠盟科技充分發揮企業在資源和實踐技能方面的優勢與北京理工大學一起,將競賽水平及范圍推廣至又一個新高度,吸引了廣大在校學生、畢業生、從事安全工作的專業人士的廣泛參與和關注。並且成為了北京理工大學最受同學們期待和關注的傳統學科競賽之一。
這標志著北京理工大學信息安全與對抗技術競賽在經歷了多年的發展與蛻變後已經逐步走出了校門,實現了校企在技術層面和資源方面的深入合作。在提高競賽技術水平和影響力的同時,把高校拓展大學生社會實踐、履行企業在高校人才培養方面的社會責任作為重要目標,通過高校與企業的共同努力發現和培養更多網路安全方面的優秀人才。
競賽模式
競賽分為線上個人挑戰賽和線下分組對抗賽兩個環節。
個人挑戰賽
個人挑戰賽以典型的信息系統——計算機信息網路為競賽內容和考察重點,分為BASIC、WEB、REVERSE、PWN、MISC和REALITY六個關卡。關卡考察內容涉及WEB知識、ASP/PHP腳本、緩沖區溢出、軟體脫殼破解、系統漏洞利用、社會工程學等信息安全知識。(1) BASIC: 主要考察基礎的計算機與網路安全知識,涉及信息發掘、搜索、嗅探、無線安全、正則表達式、SQL、腳本語言、匯編、C語言以及簡單的破解、溢出等知識。旨在普及信息安全知識,引領信息安全愛好者入門。
(2) WEB: 考察腳本注入、欺騙和跨站等腳本攻擊技術;
(3) REVERSE: 考察逆向破解的相關技術,要求有較高的匯編語言讀寫能力,以及對操作系統原理的認識。
(4) PWN: 考察軟體漏洞挖掘、分析及利用技術,探索二進制代碼背後的秘密,要求對漏洞有一定理解,掌握操作系統原理的相關知識。
(5) MISC: 考察各種計算機系統與網路安全知識,涉及隱寫術、流量分析、內核安全等信息安全的各個領域。
(6) REALITY: 則採用真實的網站環境,考察入侵滲透能力。 分組對抗賽從個人挑戰賽中選擇並邀請全國各地優秀學生及個人到北京理工大學參加線下分組對抗賽。線下比賽分為多個小組進行對抗,在封閉的真實對抗環境(包括DMZ區、數據區、開發測試區、內網服務區、終端區)中展開攻防角逐,充分展示了各位選手的個人水平和小組的協同合作能力。主要採取陣地奪旗、佔領高地等模式進行攻防比拼。比賽時,各隊伍通過對指定的伺服器進行入侵攻擊達到獲取旗子的目標而得分,並在攻上高地後防禦其他隊伍的攻擊。