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網路安全羅馬

發布時間: 2023-02-04 10:50:34

『壹』 關於網路安全的名言警句

1、安全第一,預防為主,綜合治理。
2、事故出於麻痹,安全來於警惕。
3、隱患險於明火,防範勝於救災,責任重於泰山。
4、質量是安全基礎,安全為生產前提。
5、安全生產,人人有責;一分責任,十分落實。
6、千條萬條,安全生產第一條;千計萬計,安全教育第一計。
7、安全來於警惕,事故處於麻痹。巧幹帶來安全,蠻干招來禍端。
8、一人把關一人安,眾人把關穩如山。
9、傲自滿是事故的導火索,謙虛謹慎是安全的鋪路石。
10、安全是生命的基石,安全是歡樂的階梯。
11、安全是生命之本,違章是事故之源。
12、冒險是事故之友,謹慎為安全之本。
13、細小漏洞不補,事故洪流難堵。
14、寒霜偏打無根草,事故專找大意人。
15、事故牽動千萬家,安全要靠你我他。
16、無知加大意必危險,防護加警惕保安全。
17、人人把好安全關,處處設防隱患少。
18、安全是最大的節約,事故是最大的浪費。
19、管生產必須管安全
20、高高興興上班,平平安安回家。
21、安全為了生產,生產必須安全。
22、質量是安全基礎,安全為生產前提。
23、居安思危,常備不懈。
24、企業效益最重要,安全生產第一條。
25、安全人人抓,幸福千萬家。安全兩天敵,違章和麻痹。
26、安全要講,事故要防,安不忘危,樂不忘憂。
27、安全法規血寫成,違章害己害親人。
28、時時注意安全,處處預防事故。
29、安全是職工的生命線,職工是安全的負責人。
30、質量是企業的生命,安全是職工的生命。
31、以人為本,安全第一。
32、安全生產只有起點,沒有終點;只有更好,沒有最好。
33、安全投入不可少,隱患排查最重要。
34、生命至高無上,安全責任為天。
35、安全人人抓,幸福千萬家。安全兩天敵,違章和麻痹。
36、容忍危險等於作法自斃,謹慎行事才能安然無恙。
37、無情於違章懲處,有情於幸福家庭。
38、安全來自長期警惕,事故源於瞬間麻痹。
39、抓基礎從大處著眼,防隱患從小處著手。
40、時時注意安全,處處預防事故。
41、安全要講,事故要防,安不忘危,樂不忘憂。
42、嚴格安全檢查,避免嚴重後果。
43、寶劍鋒從磨礪出,安全好從嚴中來。
44、安全生產,警鍾長鳴。
45、沒有拉不直的繩子,也沒有消不除的隱患。
46、眼睛容不下一粒砂子,安全來不得半點馬虎。
47、繩子總在磨損地方折斷,事故常在薄弱環節出現。
48、你對違章講人情,事故對你不留情
49、事事落到實處,安全有備無患。
50、專心工作為首要,質量安全皆顧到。

『貳』 義大利留學碩士計算機專業院校有哪些比較好呢

米蘭理工大學

計算機領域技術專業(均是英語授課):(MilanoLeonardoCampus)自動化技術與控制技術ElectronicsEngineering電子技術MechanicalEngineering(LeccoCampus)機械自動化ComputerScienceandEngineering計算機科學和工程TelecommunicationEngineering電信工程。

在最新的上海交大世界大學學術研究排行榜上,羅馬第一大學排行在世界第151-200中間,是義大利排行最靠前的大學;在最新的泰晤士世界大學排行榜上,羅馬第一大學排在第251-300位中間。在2021QS全球大學排行榜上,羅馬第一大學均排在第171位。

義大利留學碩士花費需要准備是多少。義大利公辦培訓費便宜,到現在為止,義大利大學仍保存原來傳統式,不將文化教育做為能夠盈利的產業對待。留學人員一年的報名費為人民幣0.8-1.5萬余元,光憑這一項,中國留學人員在出國留學義大利時,每人每天能節省1.5-2.0萬美金的學費,4年之後,一共能夠節省6-8萬美元的高額培訓費。對於普通的中國家庭和中國留學人員來講,這可不是一筆普通支出。

『叄』 產品獨立安全測評是由哪個團隊負責的

中興通訊。
位於中國南京的實驗室,是中興通訊規模最大、功能最完善的網路安全實驗室,在這里,我們提供行業領先的4G5G全網路集成環境和評估基礎設施,以支持多種安全評估功能,包括源代碼審查、文檔審閱、滲透測試等,該實驗室可以獨立地對中興通訊全系列產品的安全性進行評估和驗證,覆蓋所有產品線和全代系列網路。
網路安全實驗室為提升ICT行業安全、應對網路安全威脅,中興通訊秉承開放透明的原則,在南京、布魯塞爾和羅馬建立了三個網路安全實驗室,網路安全實驗室能夠讓全球客戶、監管機構和其他利益相關方對中興通訊產品和服務進行獨立安全測評,是客戶評估和驗證中興通訊產品、服務、過程安全性的平台,同時也是中興通訊對外協作和交流的平台,網路安全實驗室作為中興通訊安全治理體系的一部分,致力於為我們的客戶提供安全的產品和服務。

『肆』 誰能推薦幾本有關網路安全方面的權威書籍~

誰能推薦幾本關於歐洲詳細歷史的權威書籍,最好註明作者和出版社,如有簡單邁克爾·霍華德《歐洲歷史上的戰爭》《羅馬帝國衰亡史》《菲利普二世時的地

『伍』 千萬別打開羅馬影院,這網站有病毒,大家別打開羅馬影院,這羅馬影院是盜號網站,怎麼舉報

樓主熱心了

現在很多隱藏網站的,各種不安全。
建議不要自己去試驗。完全可以要專業的人員幫我們查看,
樓主你可以到騰訊電腦管家那查下,他有全國最大最全的釣魚網站資料庫,可以有效防止被騙。

【打開騰訊電腦管家官網——在線服務——網站安全檢測】

(如果顯示未知,你可以選{申請舉報}

工作人員會在幾個工作日內,分析處理你所舉報的網站,並盡快給你答復的。
多舉報一個網站,互聯網就多一分安全)

『陸』 如何學好網路安全

Y4er由淺入深學習網路安全(超清視頻)網路網盤

鏈接:

提取碼: v3x3 復制這段內容後打開網路網盤手機App,操作更方便哦

若資源有問題歡迎追問~

『柒』 2020-12-29

我遭遇網路暴力了,怎麼辦?

網路容易淪為欺凌的工具。《網路安全》一書說:「網路讓人可以躲在屏幕後面匿名做壞事,所以連乖孩子都能使壞。」

某些人比較容易受攻擊。個性內向、性格獨特或缺乏自信的孩子,容易成為被攻擊的對象。

網路暴力不是小事。被欺負的人會感到孤單、絕望,有的受害者甚至會自殺。

你可以這樣做

要是你覺得自己遭遇網路暴力,請先想想:「對方真的 是在欺負我嗎?」有時候,人會不小心說出難聽的話。如果你覺得受傷,不妨想想這個來自聖經的勸告:

「你不要心裡急躁,輕易動怒,因為怒氣留在愚昧人的懷里。」(傳道書7:9)

不過,如果一個人在網路上蓄意騷擾、羞辱、恐嚇別人,那就真的是網路暴力了。

要記得:情況會不會改善,關鍵在於你怎樣應對。你可以試試以下的方法。

不要理會 聖經說:「約束言語的人具有知識,心裡冷靜的人明辨事理。」(箴言17:27)

《網路世界惡霸橫行》的作者南茜·威拉德在書中寫道:「惡霸的目的就是把你惹毛。如果你生氣,就是讓他們為所欲為,操控你的情緒了。」

要記得:有時候,最好的回應就是不回應。

不要報復 聖經說:「不以傷害還傷害,不以咒罵還咒罵。」(彼得前書3:9)

《小孩安全上網,青少年聰明上網》說:「發脾氣等於暴露自己的弱點,這只會讓對方更囂張。如果你報復,別人會認為你 也有錯。」

要記得:不要火上加油。

主動出擊 聖經說:「不要被惡所勝。」(羅馬書12:21)對抗網路惡霸是有方法的。你可以採取主動,避免讓事件越演越烈。

例如:

封鎖發信息的人。《暗鍵傷人》一書說:「不去看那些惡毒的字眼,就不會受傷。」

保留證據。你不必去讀那些信息,但是要保留起來作為證據,這包括簡訊,即時信息,社交媒體和博客的帖子。

叫惡霸住手。回復對方時要用詞堅定,不要使用情緒化的字眼。你可以說:

「不要再發信息過來了。」

「請刪除你的留言。」

「如果你不停止這樣的行為,我會採取必要的行動。」

多看自己的優點,做個有自信的人。網路惡霸和現實生活的惡霸一樣,專挑好欺負的人下手。

告訴大人。你可以向網站管理員投訴。如果有必要,你可以通知校方,報警,甚至尋求法律途徑解決問題。

要記得:不要默默忍受惡霸的騷擾。要採取行動改善現況,你說不定可以制止他們。

『捌』 羅馬影院有木馬,專門盜號的,大家千萬別打開羅馬影院,請百度封殺羅馬影院

您好


1,到【管家雲安全檢測中心】為您檢測了一下,該頁面的確屬於安全未知的,可能會攜帶木馬病毒。


2,建議您到騰訊電腦管家官網下載一個電腦管家。


3,電腦管家擁有16層實時防護功能,這樣下次進入網站的時候,就會受到電腦管家的保護了,電腦管家擁有16層實時防護功能,其中上網安全防護中包含了網頁保護功能,可以智能連接雲資料庫,判斷您打開的網頁中是否存在危險,如果有的話會立刻彈窗提示您的。

如果還有其他疑問和問題,歡迎再次來電腦管家企業平台進行提問,我們將盡全力為您解答疑難

『玖』 CAESAR 支持什麼系統

密文是相對於明文說的,明文其實就是你要傳達的消息,而明文通過加密之後就成了密文,密文其實是信息安全的一個詞彙。幫你介紹一下。

信息安全的發展歷史

通信保密科學的誕生
古羅馬帝國時期的Caesar密碼:能夠將明文信息變換為人們看不懂的字元串,(密文),當密文傳到夥伴手中時,又可方便的還原為原來的明文形式。 Caesar密碼由明文字母循環移3位得到。
1568年,L.Battista發明了多表代替密碼,並在美國南北戰爭期間有聯軍使用。例:Vigenere密碼和Beaufort密碼
1854年,Playfair發明了多字母代替密碼,英國在第一次世界大戰中使用了此密碼。例:Hill密碼,多表、多字母代替密碼成為古典密碼學的主流。
密碼破譯技術(密碼分析)的發展:例:以1918年W.Friedman使用重合指數破譯多表代替密碼技術為里程碑。 1949年C.Shannon的《保密系統的通信理論》文章發表在貝爾系統技術雜志上。這兩個成果為密碼學的科學研究奠定了基礎。從藝術變為科學。實際上,這就是通信保密科學的誕生,其中密碼是核心技術。

公鑰密碼學革命
25年之後,20世紀70年代,IBM公司的DES(美國數據加密標准)和1976年Diffie-Hellman,提出了公開密鑰密碼思想,1977年公鑰密碼演算法RSA的提出為密碼學的發展注入了新的活力。
公鑰密碼掀起了一場革命,對信息安全有三方面的貢獻:首次從計算復雜性上刻畫了密碼演算法的強度,突破了Shannon僅關心理論強度的局限性;他將傳統密碼演算法中兩個密鑰管理中的保密性要求,轉換為保護其中一格的保密性及另一格的完整性的要求;它將傳統密碼演算法中密鑰歸屬從通信兩方變為一個單獨的用戶,從而使密鑰的管理復雜度有了較大下降。
公鑰密碼的提出,注意:一是密碼學的研究逐步超越了數據的通信保密范圍,開展了對數據的完整性、數字簽名等技術的研究;二是隨著計算機和網路的發展,密碼學一逐步成為計算機安全、網路安全的重要支柱,使得數據安全成為信息安全的全新內容,超越了以往物理安全占據計算機安全的主導地位狀態。

訪問控制技術與可信計算機評估准則
1969年,B.Lampson提出了訪問控制模型。
1973年,D.Bell 和L.Lapala,創立了一種模擬軍事安全策略的計算機操作模型,這是最早也是最常用的一種計算機多級安全模型。
1985年,美國國防部在Bell-Lapala模型的基礎上提出了可信計算機評估准則(通常稱為橘皮書)。按照計算機系統的安全防護能力,分成8個等級。
1987年,Clark-Wilson模型針對完整性保護和商業應用提出的。
信息保障
1998年10月,美國國家安全局(NSA)頒布了信息保障技術框架1.1版,2003年2月6日,美國國防部(DOD)頒布了信息保障實施命令8500.2,從而信息保障成為美國國防組織實施信息化作戰的既定指導思想。
信息保障(IA:information assurance):通過確保信息的可用性、完整性、可識別性、保密性和抵賴性來保護信息系統,同時引入保護、檢測及響應能力,為信息系統提供恢復功能。這就是信息保障模型PDRR。
protect保護、detect檢測、react響應、restore 恢復
美國信息保障技術框架的推進使人們意識到對信息安全的認識不要停留在保護的框架之下,同時還需要注意信息系統的檢測和響應能力。
2003年,中國發布了《國家信息領導小組關於信息安全保障工作的意見》,這是國家將信息安全提到戰略高度的指導性文件

信息保密技術的研究成果:
發展各種密碼演算法及其應用:
DES(數據加密標准)、RSA(公開密鑰體制)、ECC(橢圓曲線離散對數密碼體制)等。
計算機信息系統安全模型和安全評價准則:
訪問監視器模型、多級安全模型等;TCSEC(可信計算機系統評價准則)、ITSEC(信息技術安全評價准則)等。

加密(Encryption)
加密是通過對信息的重新組合,使得只有收發雙方才能解碼並還原信息的一種手段。
傳統的加密系統是以密鑰為基礎的,這是一種對稱加密,也就是說,用戶使用同一個密鑰加密和解密。
目前,隨著技術的進步,加密正逐步被集成到系統和網路中,如IETF正在發展的下一代網際協議IPv6。硬體方面,Intel公司也在研製用於PC機和伺服器主板的加密協處理器。

身份認證(Authentication)

防火牆是系統的第一道防線,用以防止非法數據的侵入,而安全檢查的作用則是阻止非法用戶。有多種方法來鑒別一個用戶的合法性,密碼是最常用的,但由於有許多用戶採用了很容易被猜到的單詞或短語作為密碼,使得該方法經常失效。其它方法包括對人體生理特徵(如指紋)的識別,智能IC卡和USB盤。

數字簽名(Digital Signature)
數字簽名可以用來證明消息確實是由發送者簽發的,而且,當數字簽名用於存儲的數據或程序時,可以用來驗證數據或程序的完整性。
美國政府採用的數字簽名標准(Digital Signature Standard,DSS)使用了安全哈希運演算法則。用該演算法對被處理信息進行計算,可得到一個160位(bit)的數字串,把這個數字串與信息的密鑰以某種方式組合起來,從而得到數字簽名。

內容檢查(Content Inspection)
即使有了防火牆、身份認證和加密,人們仍擔心遭到病毒的攻擊。有些病毒通過E-mail或用戶下載的ActiveX和Java小程序(Applet)進行傳播,帶病毒的Applet被激活後,又可能會自動下載別的Applet。現有的反病毒軟體可以清除E-mail病毒,對付新型Java和ActiveX病毒也有一些辦法,如完善防火牆,使之能監控Applet的運行,或者給Applet加上標簽,讓用戶知道他們的來源。

介紹一些加密的知識

密鑰加/解密系統模型
在1976年,Diffie及Hellman發表其論文「New Directions in Cryptography」[9]之前,所謂的密碼學就是指對稱密鑰密碼系統。因為加/解密用的是同一把密鑰,所以也稱為單一密鑰密碼系統。

這類演算法可謂歷史悠久,從最早的凱撒密碼到目前使用最多的DES密碼演算法,都屬於單一密鑰密碼系統。

通常,一個密鑰加密系統包括以下幾個部分:
① 消息空間M(Message)
② 密文空間C(Ciphertext)
③ 密鑰空間K(Key)
④ 加密演算法E(Encryption Algorithm)
⑤ 解密演算法D(Decryption Algorithm)
消息空間中的消息M(稱之為明文)通過由加密密鑰K1控制的加密演算法加密後得到密文C。密文C通過解密密鑰K2控制的解密演算法又可恢復出原始明文M。即:
EK1(M)=C
DK2(C)=M
DK2(EK1(M))=M
概念:
當演算法的加密密鑰能夠從解密密鑰中推算出來,或反之,解密密鑰可以從加密密鑰中推算出來時,稱此演算法為對稱演算法,也稱秘密密鑰演算法或單密鑰演算法;

當加密密鑰和解密密鑰不同並且其中一個密鑰不能通過另一個密鑰推算出來時,稱此演算法為公開密鑰演算法。

1.凱撒密碼變換
更一般化的移位替代密碼變換為
加密:E(m)=(m+k) mod 26
解密:D(c)=(c-k) mod 26

2.置換密碼
在置換密碼中,明文和密文的字母保持相同,但順序被打亂了。在簡單的縱行置換密碼中,明文以固定的寬度水平地寫在一張圖表紙上,密文按垂直方向讀出;解密就是將密文按相同的寬度垂直地寫在圖表紙上,然後水平地讀出明文。例如:
明文:encryption is the transformation of data into some unreadable form
密文:eiffob nsodml ctraee rhmtuf yeaano pttirr trinem iaota onnod nsosa

20世紀40年代,Shannon提出了一個常用的評估概念。特認為一個好的加密演算法應具有模糊性和擴散性。
模糊性:加密演算法應隱藏所有的局部模式,即,語言的任何識別字元都應變得模糊,加密法應將可能導致破解密鑰的提示性語言特徵進行隱藏;
擴散性:要求加密法將密文的不同部分進行混合,是任何字元都不在其原來的位置。

加密演算法易破解的原因是未能滿足這兩個Shannon條件。

數據加密標准(DES)

DES演算法把64位的明文輸入塊變為64位的密文輸出塊,它所使用的密鑰也是64位,其功能是把輸入的64位數據塊按位重新組合,並把輸出分為L0、R0兩部分,每部分各長32位,經過16次迭代運算後。得到L16、R16,將此作為輸入,進行逆置換,即得到密文輸出。逆置換正好是初始置的逆運算.

具體方法 需要圖 我放不上去對不起了
可以將DES演算法歸結如下:
子密鑰生成:
C[0]D[0] = PC–1(K)
for 1 <= i <= 16
{C[i] = LS[i](C[i−1])
D[i] = LS[i](D[i−1])
K[i] = PC–2(C[i]D[i])}
加密過程:
L[0]R[0] = IP(x)
for 1 <= i <= 16
{L[i] = R[i−1]
R[i] = L[i−1] XOR f (R[i−1], K[i])}
c= IP−1(R[16]L[16])v
解密過程:
R[16]L[16] = IP(c)
for 1 <= i <= 16
{R[i−1] = L[i]
L[i−1] = R[i] XOR f (L[i], K[i])}
x= IP−1(L[0]R[0])
DES使用56位密鑰對64位的數據塊進行加密,並對64位的數據塊進行16輪編碼。與每輪編碼時,一個48位的「每輪」密鑰值由56位的完整密鑰得出來。DES用軟體進行解碼需要用很長時間,而用硬體解碼速度非常快,但幸運的是當時大多數黑客並沒有足夠的設備製造出這種硬體設備。
在1977年,人們估計要耗資兩千萬美元才能建成一個專門計算機用於DES的解密,而且需要12個小時的破解才能得到結果。所以,當時DES被認為是一種十分強壯的加密方法。 但是,當今的計算機速度越來越快了,製造一台這樣特殊的機器的花費已經降到了十萬美元左右,所以用它來保護十億美元的銀行間線纜時,就會仔細考慮了。另一個方面,如果只用它來保護一台伺服器,那麼DES確實是一種好的辦法,因為黑客絕不會僅僅為入侵一個伺服器而花那麼多的錢破解DES密文。由於現在已經能用二十萬美圓製造一台破譯DES的特殊的計算機,所以現在再對要求「強壯」加密的場合已經不再適用了

DES演算法的應用誤區

DES演算法具有極高安全性,到目前為止,除了用窮舉搜索法對DES演算法進行攻擊外,還沒有發現更有效的辦法。而56位長的密鑰的窮舉空間為256,這意味著如果一台計算機的速度是每一秒種檢測一百萬個密鑰,則它搜索完全部密鑰就需要將近2285年的時間,可見,這是難以實現的,當然,隨著科學技術的發展,當出現超高速計算機後,我們可考慮把DES密鑰的長度再增長一些,以此來達到更高的保密程度。
由上述DES演算法介紹我們可以看到:DES演算法中只用到64位密鑰中的其中56位,而第8、16、24、......64位8個位並未參與DES運算,這一點,向我們提出了一個應用上的要求,即DES的安全性是基於除了8,16,24,......64位外的其餘56位的組合變化256才得以保證的。因此,在實際應用中,我們應避開使用第8,16,24,......64位作為有效數據位,而使用其它的56位作為有效數據位,才能保證DES演算法安全可靠地發揮作用。如果不了解這一點,把密鑰Key的8,16,24,..... .64位作為有效數據使用,將不能保證DES加密數據的安全性,對運用DES來達到保密作用的系統產生數據被破譯的危險,這正是DES演算法在應用上的誤區,留下了被人攻擊、被人破譯的極大隱患。

A5 算 法

序列密碼簡介
序列密碼又稱流密碼,它將明文劃分成字元(如單個字母)或其編碼的基本單元(如0、1),然後將其與密鑰流作用以加密,解密時以同步產生的相同密鑰流實現。
序列密碼強度完全依賴於密鑰流產生器所產生的序列的隨機性和不可預測性,其核心問題是密鑰流生成器的設計。而保持收發兩端密鑰流的精確同步是實現可靠解密的關鍵技術。

A5演算法
A5演算法是一種序列密碼,它是歐洲GSM標准中規定的加密演算法,用於數字蜂窩行動電話的加密,加密從用戶設備到基站之間的鏈路。A5演算法包括很多種,主要為A5/1和A5/2。其中,A5/1為強加密演算法,適用於歐洲地區;A5/2為弱加密演算法,適用於歐洲以外的地區。這里將詳細討論A5/1演算法。
A5/1演算法的主要組成部分是三個長度不同的線性反饋移位寄存器(LFSR)R1、R2和R3,其長度分別為19、22和23。三個移位寄存器在時鍾的控制下進行左移,每次左移後,寄存器最低位由寄存器中的某些位異或後的位填充。各寄存器的反饋多項式為:
R1:x18+x17+x16+x13
R2:x21+x20
R3:x22+x21+x20+x7
A5演算法的輸入是64位的會話密鑰Kc和22位的隨機數(幀號)。

IDEA
IDEA即國際數據加密演算法,它的原型是PES(Proposed Encryption Standard)。對PES改進後的新演算法稱為IPES,並於1992年改名為IDEA(International Data Encryption Algorithm)。

IDEA是一個分組長度為64位的分組密碼演算法,密鑰長度為128位,同一個演算法即可用於加密,也可用於解密。
IDEA的加密過程包括兩部分:
(1) 輸入的64位明文組分成四個16位子分組:X1、X2、X3和X4。四個子分組作為演算法第一輪的輸入,總共進行八輪的迭代運算,產生64位的密文輸出。
(2) 輸入的128位會話密鑰產生八輪迭代所需的52個子密鑰(八輪運算中每輪需要六個,還有四個用於輸出變換)

子密鑰產生:輸入的128位密鑰分成八個16位子密鑰(作為第一輪運算的六個和第二輪運算的前兩個密鑰);將128位密鑰循環左移25位後再得八個子密鑰(前面四個用於第二輪,後面四個用於第三輪)。這一過程一直重復,直至產生所有密鑰。
IDEA的解密過程和加密過程相同,只是對子密鑰的要求不同。下表給出了加密子密鑰和相應的解密子密鑰。
密鑰間滿足:
Zi(r) ⊙ Zi(r) −1=1 mod (216+1)
−Zi(r)  +  Zi(r) =0 mod (216+1)

Blowfish演算法
Blowfish是Bruce Schneier設計的,可以免費使用。
Blowfish是一個16輪的分組密碼,明文分組長度為64位,使用變長密鑰(從32位到448位)。Blowfish演算法由兩部分組成:密鑰擴展和數據加密。

1. 數據加密
數據加密總共進行16輪的迭代,如圖所示。具體描述為(將明文x分成32位的兩部分:xL, xR)
for i = 1 to 16
{
xL = xL XOR Pi
xR = F(xL) XOR xR
if
{
交換xL和xR

}
}
xR = xR XOR P17
xL = xL XOR P18
合並xL 和xR
其中,P陣為18個32位子密鑰P1,P2,…,P18。
解密過程和加密過程完全一樣,只是密鑰P1,P2,…,P18以逆序使用。
2. 函數F
把xL分成四個8位子分組:a, b, c 和d,分別送入四個S盒,每個S盒為8位輸入,32位輸出。四個S盒的輸出經過一定的運算組合出32位輸出,運算為
F(xL) =((S1,a + S2,b mod 232) XOR S3,c) + S4,d mod 232
其中,Si,x表示子分組x(x=a、b、c或d)經過Si (i=1、2、3或4)盒的輸出。

沒有太多地方寫了,不把整個過程列上面了,就簡單介紹一下好了。

GOST演算法
GOST是前蘇聯設計的分組密碼演算法,為前蘇聯國家標准局所採用,標准號為:28147–89[5]。
GOST的消息分組為64位,密鑰長度為256位,此外還有一些附加密鑰,採用32輪迭代。

RC5演算法
RC5是一種分組長度、密鑰長度和加密迭代輪數都可變的分組密碼體制。RC5演算法包括三部分:密鑰擴展、加密演算法和解密演算法。

PKZIP演算法
PKZIP加密演算法是一個一次加密一個位元組的、密鑰長度可變的序列密碼演算法,它被嵌入在PKZIP數據壓縮程序中。
該演算法使用了三個32位變數key0、key1、key2和一個從key2派生出來的8位變數key3。由密鑰初始化key0、key1和key2並在加密過程中由明文更新這三個變數。PKZIP序列密碼的主函數為updata_keys()。該函數根據輸入位元組(一般為明文),更新三個32位的變數並獲得key3。

重點:單向散列函數

MD5 算 法

md5的全稱是message-digestalgorithm5(信息-摘要演算法),在90年代初由和rsadatasecurityinc的ronaldl.rivest開發出來,經md2、md3和md4發展而來。它的作用是讓大容量信息在用數字簽名軟體簽署私人密匙前被"壓縮"成一種保密的格式(就是把一個任意長度的位元組串變換成一定長的大整數)。不管是md2、md4還是md5,它們都需要獲得一個隨機長度的信息並產生一個128位的信息摘要。雖然這些演算法的結構或多或少有些相似,但md2的設計與md4和md5完全不同,那是因為md2是為8位機器做過設計優化的,而md4和md5卻是面向32位的電腦。
rivest在1989年開發出md2演算法。在這個演算法中,首先對信息進行數據補位,使信息的位元組長度是16的倍數。然後,以一個16位的檢驗和追加到信息末尾。並且根據這個新產生的信息計算出散列值。後來,rogier和chauvaud發現如果忽略了檢驗和將產生md2沖突。md2演算法的加密後結果是唯一的--既沒有重復。 為了加強演算法的安全性,rivest在1990年又開發出md4演算法。md4演算法同樣需要填補信息以確保信息的位元組長度加上448後能被512整除(信息位元組長度mod512=448)。然後,一個以64位二進製表示的信息的最初長度被添加進來。信息被處理成512位damg?rd/merkle迭代結構的區塊,而且每個區塊要通過三個不同步驟的處理。denboer和bosselaers以及其他人很快的發現了攻擊md4版本中第一步和第三步的漏洞。dobbertin向大家演示了如何利用一部普通的個人電腦在幾分鍾內找到md4完整版本中的沖突(這個沖突實際上是一種漏洞,它將導致對不同的內容進行加密卻可能得到相同的加密後結果)。毫無疑問,md4就此被淘汰掉了。 盡管md4演算法在安全上有個這么大的漏洞,但它對在其後才被開發出來的好幾種信息安全加密演算法的出現卻有著不可忽視的引導作用。除了md5以外,其中比較有名的還有sha-1、ripe-md以及haval等。

一年以後,即1991年,rivest開發出技術上更為趨近成熟的md5演算法。它在md4的基礎上增加了"安全-帶子"(safety-belts)的概念。雖然md5比md4稍微慢一些,但卻更為安全。這個演算法很明顯的由四個和md4設計有少許不同的步驟組成。在md5演算法中,信息-摘要的大小和填充的必要條件與md4完全相同。denboer和bosselaers曾發現md5演算法中的假沖突(pseudo-collisions),但除此之外就沒有其他被發現的加密後結果了。 vanoorschot和wiener曾經考慮過一個在散列中暴力搜尋沖突的函數(brute-forcehashfunction),而且他們猜測一個被設計專門用來搜索md5沖突的機器(這台機器在1994年的製造成本大約是一百萬美元)可以平均每24天就找到一個沖突。但單從1991年到2001年這10年間,竟沒有出現替代md5演算法的md6或被叫做其他什麼名字的新演算法這一點,我們就可以看出這個瑕疵並沒有太多的影響md5的安全性。上面所有這些都不足以成為md5的在實際應用中的問題。並且,由於md5演算法的使用不需要支付任何版權費用的,所以在一般的情況下(非絕密應用領域。但即便是應用在絕密領域內,md5也不失為一種非常優秀的中間技術),md5怎麼都應該算得上是非常安全的了。

演算法
MD表示消息摘要(Message Digest)。MD5是MD4的改進版,該演算法對輸入的任意長度消息產生128位散列值(或消息摘要。MD5演算法可用圖4-2表示。
對md5演算法簡要的敘述可以為:md5以512位分組來處理輸入的信息,且每一分組又被劃分為16個32位子分組,經過了一系列的處理後,演算法的輸出由四個32位分組組成,將這四個32位分組級聯後將生成一個128位散列值。

1) 附加填充位
首先填充消息,使其長度為一個比512的倍數小64位的數。填充方法:在消息後面填充一位1,然後填充所需數量的0。填充位的位數從1~512。
2) 附加長度
將原消息長度的64位表示附加在填充後的消息後面。當原消息長度大於264時,用消息長度mod 264填充。這時,消息長度恰好是512的整數倍。令M[0 1…N−1]為填充後消息的各個字(每字為32位),N是16的倍數。

3) 初始化MD緩沖區
初始化用於計算消息摘要的128位緩沖區。這個緩沖區由四個32位寄存器A、B、C、D表示。寄存器的初始化值為(按低位位元組在前的順序存放):
A: 01 23 45 67
B: 89 ab cd ef
C: fe dc ba 98
D: 76 54 32 10

4) 按512位的分組處理輸入消息
這一步為MD5的主循環,包括四輪,如圖4-3所示。每個循環都以當前的正在處理的512比特分組Yq和128比特緩沖值ABCD為輸入,然後更新緩沖內容。
四輪操作的不同之處在於每輪使用的非線性函數不同,在第一輪操作之前,首先把A、B、C、D復制到另外的變數a、b、c、d中。這四個非線性函數分別為(其輸入/輸出均為32位字):
F(X,Y,Z) = (XY)((~X) Z)
G(X,Y,Z) = (XZ)(Y(~Z))
H(X,Y,Z) = XYZ
I(X,Y,Z) = Y(X(~Z))
其中,表示按位與;表示按位或;~表示按位反;表示按位異或。
此外,由圖4-4可知,這一步中還用到了一個有64個元素的表T[1..64],T[i]=232×abs(sin(i)),i的單位為弧度。
根據以上描述,將這一步驟的處理過程歸納如下:
for i = 0 to N/16−1 do
/* 每次循環處理16個字,即512位元組的消息分組*/
/*把第i個字塊(512位)分成16個32位子分組拷貝到X中*/
for j = 0 to 15 do
Set X[j] to M[i*16+j]
end /*j 循環*/
/*把A存為AA,B存為BB,C存為CC,D存為DD*/
AA = A
BB = B
CC = C
DD = D
/* 第一輪*/
/* 令[abcd k s i]表示操作
a = b + ((a + F(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s)
其中,Y<<<s表示Y循環左移s位*/
/* 完成下列16個操作*/
[ABCD 0 7 1  ] [DABC 1 12 2  ] [CDAB 2 17 3  ] [BCDA 3 22 4  ]
[ABCD 4 7 5  ] [DABC 5 12 6  ] [CDAB 6 17 7  ] [BCDA 7 22 8  ]
[ABCD 8 7 9  ] [DABC 9 12 10] [CDAB 10 17 11] [BCDA 11 22 12]
[ABCD 12 7 13] [DABC 13 12 14] [CDAB 14 17 15] [BCDA 15 22 16]
/* 第二輪*/
/*令[abcd k s i]表示操作
a = b + ((a + G(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s)*/
/*完成下列16個操作*/
[ABCD 1 5 17] [DABC 6 9 18] [CDAB 11 14 19] [BCDA 0 20 20]
[ABCD 5 5 21] [DABC 10 9 22] [CDAB 15 14 23] [BCDA 4 20 24]
[ABCD 9 5 25] [DABC 14 9 26] [CDAB 3 14 27] [BCDA 8 20 28]
[ABCD 13 5 29] [DABC 2 9 30] [CDAB 7 14 31] [BCDA 12 20 32]

/*第三輪*/
/*令[abcd k s t]表示操作
a = b + ((a + H(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s)*/
/*完成以下16個操作*/
[ABCD 5 4 33] [DABC 8 11 34] [CDAB 11 16 35] [BCDA 14 23 36]
[ABCD 1 4 37] [DABC 4 11 38] [CDAB 7 16 39] [BCDA 10 23 40]
[ABCD 13 4 41] [DABC 0 11 42] [CDAB 3 16 43] [BCDA 6 23 44]
[ABCD 9 4 45] [DABC 12 11 46] [CDAB 15 16 47] [BCDA 2 23 48]
/*第四輪*/
/*令[abcd k s t]表示操作
a = b + ((a + I(b,c,d) + X[k] + T[i]) <<< s) */
/*完成以下16個操作*/
[ABCD 0 6 49] [DABC 7 10 50] [CDAB 14 15 51] [BCDA 5 21 52]
[ABCD 12 6 53] [DABC 3 10 54] [CDAB 10 15 55] [BCDA 1 21 56]
[ABCD 8 6 57] [DABC 15 10 58] [CDAB 6 15 59] [BCDA 13 21 60]
[ABCD 4 6 61] [DABC 11 10 62] [CDAB 2 15 63] [BCDA 9 21 64]
A = A + AA
B = B + BB
C = C + CC
D = D + DD
end /*i循環*/
5) 輸出
由A、B、C、D四個寄存器的輸出按低位位元組在前的順序(即以A的低位元組開始、D的高位元組結束)得到128位的消息摘要。
以上就是對MD5演算法的描述。MD5演算法的運算均為基本運算,比較容易實現且速度很快。

安全散列函數(SHA)

演算法
SHA是美國NIST和NSA共同設計的安全散列演算法(Secure Hash Algorithm),用於數字簽名標准DSS(Digital Signature Standard)。SHA的修改版SHA–1於1995年作為美國聯邦信息處理標准公告(FIPS PUB 180–1)發布[2]。

『拾』 WIN7玩羅馬連不了網,沒有IPX協議!

在區域網內 XP不能和 98的電腦互相訪,2K和2K、XP與XP也不能互相通信。在工作站訪問伺服器時,工作站的「網上鄰居」中可以看到伺服器的名稱,但是點擊後卻無法看到任何共享內容,或者提示找不到網路路徑、無權訪問等問題,歸納為以下幾點:

如果是XP的話,在首次使用的時候要在網上鄰居的屬性裡面進行網路安裝向導。

1、檢查計算機之間的物理連接。

網卡是否安裝正確,在系統中是否存在資源沖突。交換機或者集線器等網路設備是否正常工作。網線是否都是通的,接法是不是正確(如果有中心節點的區域網,網線要用直通線,兩頭都是用568B的接法;雙機通過網卡直接互聯,網線應該用交叉線,一頭為568A,一頭為568B;沒有UP-link埠的集線器級聯要用交叉線,交換機和集線器級聯,交換機和交換機級聯都用直通線。568A接法:綠白、綠、橙白、藍、藍白、橙、棕白、棕;568B接法:橙白、橙、綠白、藍、藍白、綠、棕白、棕)。

2、確保所有計算機上都安裝了TCP/IP協議,並且工作正常。

檢測 TCP/IP協議是否正常工作,可以PING 127.0.0.1,如果ping通,證明正常。
在98和2k中添加刪除協議是很簡單,這里就不介紹了。但是該協議是Microsoft XP/ 2003的核心組件,是不能刪除(不信你可以到XP里,卸載的按鈕是灰色不可用的)。但是我們可以使用NetShell實用程序使TCP/IP協議恢復到初次安裝操作系統時的狀態。
在命令提示符里運行該命令:
netsh int ip reset c:\resetlog.txt,
其中,Resetlog.txt記錄命令結果的日誌文件,一定要指定,這里指定了Resetlog.txt日誌文件及完整路徑。運行此命令的結果與刪除並重新安裝TCP/IP協議的效果相同。

3、使用ping命令測試網路中兩台計算機之間的連接和網路中名稱解析是否正常

ping對方IP是很簡單的,這里不多說了,不明白的自己上網搜資料去。ping名稱格式ping 計算機的名稱。通過ping命令用名稱測試計算機連接,確定計算機的名稱的方法是:在命令提示符處,輸入SYSTEMINFO。或者在桌面上右擊我的電腦-屬性,然後單擊計算機名稱。如果看到該命令的成功答復,說明您在計算機之間具有基本連接和名稱解析。

4、正確設置網路:

IP地址是否在同一個子網內。在TCP/IP協議上是否捆綁NETBIOS解析計算機名(在TCP/IP協議屬性——高級——WINS——選擇啟用TCP/IP上的NETBIOS)。
查看是否選定「文件和列印服務」組件,所有計算機也都必須啟用「文件和列印共享」。在網上鄰居和本地連接屬性里可以看到是否安裝了列印機與文件共享。如果在網上鄰居中看不到自己的機器,說明你沒有安裝列印機與文件共享。

5、啟動"計算機瀏覽器"服務

WIN2K/XP要確保計算機瀏覽服務正常啟動。打開計算機管理->服務和應用程序->服務,查看「Computer Browser」沒有被停止或禁用。

6、運行網路標識向導,將你的計算機加入區域網

控制面板——系統——計算機名,單擊「網路 ID」,開始「網路標識向導」下一步之後,選擇第一項「本機是商業網路的一部分,用它連接到其他工作著的計算機」;繼續「下一步」,選擇「公司使用沒有域的網路」;再下一步,就輸入你的區域網的工作組的名稱。完成之後,重新啟動計算機!

7、Win2k和XP安裝NetBEUI協議

在Win2k和XP中NetBEUI協議是一個高效協議在區域網中使,因此最好能安裝此協議
2K中的安裝:網上鄰居->屬性->本地連接->屬性---->安裝------>協議------->NetBEUI Protocol
NetBEUI 通訊協議已不是 Windows XP 的一部份 ,但仍然將它保存在 Windows XP 的光碟內, 安裝辦法如下:
將 Windows XP 的光碟放入光碟機內,並開啟 \\VALUEADD\\MSFT\\NET\\NETBEUI 目錄;
復制 nbf.sys 到 %SYSTEMROOT%\\SYSTEM32\\DRIVERS\\ 目錄
復制 netnbf.inf 到 %SYSTEMROOT%\\INF\\ 目錄
網上鄰居——屬性——本地連接——屬性——安裝——協議—— 選NetBEUI Protocol——添加,便進行安裝 重新啟動電腦生效

8、啟用Guest(來賓)帳戶

XP和2k的Guest帳戶允許其他人使用你的電腦,但不允許他們訪問特定的文件,也不允許他們安裝軟體。可以使用下面的命令授予來賓帳戶網路訪問:
net user guest /active:yes
或者打開控制面板->用戶帳戶或者在管理工具->計算機管理->本地用戶和組中打開Guest帳戶

9、查看本地安全策略設置是否允許Guest(來賓)帳號從網路上訪問。

在運行里輸入gpedit.msc,彈出組策略管理器,在『計算機配置-Windows設置-本地策略-用戶權利指派』中,有「拒絕從網路訪問這台計算機」策略阻止從網路訪問這台計算機,如果其中有GUEST帳號,解決辦法是刪除拒絕訪問中的GUEST帳號。或者在「從網路上訪問該計算機」添加帳號

10、正確設置防火牆:

確保WINXP自帶的防火牆沒有開啟,打開本地連接屬性->高級,關掉Internet連接防火牆。如果使用了第三方的防火牆產品,參考其使用手冊,確保防火牆沒有禁用以下埠:UDP-137、UDP-138、TCP-139、TCP-445。

11、檢查RPC、Plug and Play服務已啟動,檢查相應的系統文件夾的許可權,重新注冊以下的動態鏈接庫:
regsvr32 netshell.dll
regsvr32 netcfgx.dll
regsvr32 netman.dll

12、設置帳號和密碼

由於WinNT內核的操作系統,在訪問遠程計算機的時候,好像總是首先嘗試用本地的當前用戶名和密碼來嘗試,可能造成無法訪問,可以在要訪問的計算機中把用戶密碼添加進去,並在『計算機配置-Windows設置-本地策略-用戶權利指派』中,在「從網路上訪問該計算機」中添加用戶就可以了。

13、嘗試用多種方法訪問「網路計算機」

通過IP訪問,在地址欄上輸入在地址輸入欄中輸入「\\IP地址\」,單擊「確定」。 通過計算機用計算機名訪問,在地址欄輸入「\\計算機名字\」,單擊「確定」。
用搜索計算機的方法訪問,計算機更新列表需要時間,搜索計算機可以加快更新列表。點擊「網上鄰居」右鍵中的「搜索計算機」,輸入計算機名,點擊「立即搜索」,就可以看到你要訪問的計算機。直接雙擊右邊計算機名就可以打開它了。
用映射驅動器的方法訪問,進入命令提示符,輸入「NET VIEW \計算機名」,回車­這是查看對方計算機上有哪些共享文件夾,如E。再輸入NET USE Z:\計算機名字\E­將對方計算機共享的文件夾E映射為H:盤,在命令提示符下鍵入「H:」。你會發現你已經連到計算機上了。

14、改變網路訪問模式:

打開組策略編輯器,依次選擇「計算機配置→Windows設置→安全設置→本地策略→安全選項」,雙擊「網路訪問:本地賬號的共享和安全模式」策略,將默認設置「僅來賓—本地用戶以來賓身份驗證」,更改為「經典:本地用戶以自己的身份驗證」。
現在,當其他用戶通過網路訪問使用Windows XP的計算機時,就可以用自己的「身份」進行登錄了(前提是Windows XP中已有這個賬號並且口令是正確的)。
當該策略改變後,文件的共享方式也有所變化,在啟用「經典:本地用戶以自己的身份驗證」方式後,我們可以對同時訪問共享文件的用戶數量進行限制,並能針對不同用戶設置不同的訪問許可權。
但是用戶的口令為空時,訪問還是會被拒絕。這是應為在「安全選項」中有一個「賬戶:使用空白密碼的本地賬戶只允許進行控制台登錄」策略默認是啟用的,根據Windows XP安全策略中拒絕優先的原則,密碼為空的用戶通過網路訪問使用Windows XP的計算機時便會被禁止。我們只要將這個策略停用即可解決問題。

附錄一:關於IPX/SPX協議
IPX/SPX協議本來就是Novell開發的專用於NetWare網路中的協議。但為什麼要在windows LAN內有它的身影呢??除了為了支持路由到NetWare網路之外,另外就是因為大部分可以聯機的游戲都支持IPX/SPX協議,比如以前的紅色警戒、羅馬帝國、還有現在的星際爭霸,反恐精英等等。雖然這些游戲通過TCP/IP協議也能聯機,但是通過IPX/SPX協議更省事,因為根本不需要任何設置就可以正常聯機了!
除此之外,IPX/SPX協議在區域網絡中就沒有別的用途了,如果確定不在區域網中聯機玩游戲或者要通過路由器路由到NetWare網路,那麼這個協議是不必要的。

附錄二:TCP/IP協議和NETbios、NETBUEI協議簡單介紹:
網路協議有上千種之多,遍及OSI通信模型的七個層次,從我們非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP協議,到NetBEUI(NETBIOS)、 IPX/SPX OSPF、IGP等協議!對於普通用戶而言,是不需要關心太多的底層通信協議的,因為在實際中,底層通信協議一般會自動工作,不需要特別的設置。但是對於第三層以上的協議,就不同了!例如TCP/IP協議一般就需要設置才能正常工作。
TCP/IP作為互聯網的基礎協議(在區域網上當然也能暢通無阻的),沒有它就根本不可能上網,任何和互聯網有關的工作都離不開TCP/IP協議。不過TCP/IP協議也是這三大協議中配置起來最麻煩的一個,單機上網還好,通過區域網訪問互聯網的話,就要詳細設置IP地址,網關,子網掩碼,DNS伺服器了(要不你就在伺服器上大展拳腳,設置DHCP咯!不過一樣麻煩)。
雖然TCP/IP照樣適用於區域網,但在區域網中的它的通信效率的穩定性都不高,所以有些朋友使用它在瀏覽「網上鄰居」中的計算機時,會出現不能正常瀏覽的現象。所以就要安裝NetBEUI協議了。
這里先和大家介紹一下NetBEUI和NETBIOS的區別,其實NetBEUI(NetBios Enhanced User Interface) 英文直譯就是NetBios增強用戶介面。是NetBIOS協議的增強版本。
而NetBIOS協議(NetWork Basic Input/Output System)直譯為網路基本輸入/輸出系統,是由IT的大佬IBM公司開發的區域網基礎的協議!
如果是老玩家的話就知道了,用windows98以前的操作系統上internet的時候,往往要自己添加TCP/IP協議,這是因為windows98之前的操作系統的預設協議是NetBEUI而不是TCP/IP。呵呵,是不是和現在倒過來呢?可見internet發展的迅速啊!
NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議,它不需要進行任何設置,特別適合於在「網路鄰居」傳送數據。可以說它是專為小型區域網設計的網路協議,對那些無需跨經路由器與大型主機通信和連接internet的小型區域網,往往安裝NetBEUI協議就綽綽有餘了。